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楼主: XYZ龙加农
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[动漫游戏] 游戏王VRAINS 相关资料 讨论贴 [第120话完结]   [动画20周年纪念新作系列2020年播放]

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 楼主| 发表于 2017-11-7 20:02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-11-8 00:48 编辑

第27话 闘う男、島直樹(奋斗的男儿,岛直树) 2017/11/15
对现实世界也造成影响的「异身」事件搞得人心惶惶,「连接境智网」仍处于戒备状态。就在那种状况下,比他人更向往「连接境智网」的岛直树因为某个契机而下定决心要去对抗「汉诺骑士」!

脚本家:広田光毅/演出:小野田雄亮/コンテ:えらん/作画監督:岡野幸男、豊田暁子、金子優司


第28话 三騎士、最後の将(三骑士最后之将) 2017/11/22
身为异身事件主谋的浮士德(ファウスト)捉了岛做人质,把Playmaker叫了过来。他操纵着称为電動蟲(电动虫)的怪兽,封住了Playmaker的连接召唤。另一方面,Playmaker则闯入了头顶刮起的数据风暴,打算利用风暴访问来逆转!

脚本家:広田光毅/演出:髙田昌宏/コンテ:髙田昌宏/作画監督:横田明美、荏原裕子


第29话 クサナギ・リポート(草薙报告) 2017/11/29

脚本家:前川 淳/演出:(未定)/コンテ:(未定)/作画監督:(未定)


第30话 奈落への扉(通向奈落的门扉) 2017/12/06

脚本家:武上純希/演出:山本隆太/コンテ:須永 司/作画監督:Noh Gil-bo

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发表于 2017-11-7 20:17:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2017-11-7 20:27 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-11-7 02:29
从小液鲜森这次ED闪抽告白来看 这风暴印卡?画面应该确实是ZEXAL打老千用的OP命运闪抽了
ZEXAL命运闪 ...


可以说相当得有道理,当时看片子,包括正经的剧情走向时,都觉得为什么都这么无聊的仿佛顺着民意,是编剧江郎才尽得不到吉田打脸真传吗?后来才知道打脸真传是被小野学去了,但是他学歪了,他的打脸带给人的是恶心,不像吉田给人的感觉是惊讶(喜)。可以回想起很多桥段,除了那些梗,还有一些大家期待的角色,故意给做的狂掉时髦值,比如爱得的初战,再战,卡咸鱼程度就不说了,还让爱得再战时的回忆里宛如智障。最让人印象深刻的怒点当属洋葱第一次正式召唤出毒龙了,仿佛知道观众很想看洋葱初战刷时髦一样,偏偏初战又是中断又是掉时髦值的,这一集简直是口碑的分水岭,然后再靠后期的打杂鱼,打明日香,打爹,打番茄来慢慢回复时髦值,真的是刻意得反着来。
细思极恐,这种导演还配做正经动画吗,专业素质可以说极差了。
回想起那个故意营造的复读梗就让我浑身起鸡皮疙瘩的恶心。如果小野真的只是以为玩梗可以不分场合,不分角色,不分时宜得进行,只要能够激起讨论,那他真是混错了圈子,去娱乐圈比较好,混什么动漫圈嘛
不得不说,现在感觉他被刀捅10000次都不为过。没有能力还可以原谅,有能力却为了炒作拿大家心爱的东西当试验品,真的无fuxk可说。不逛推特都不知道小野居然还有发过这么恶心的推,把低级当有趣
跟着这种智障导演做,真是难为上代了,能力不够还摊上一个地狱模式的领导
真的,小野比较适合娱乐圈炒作去,搞话题一流
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发表于 2017-11-7 21:35:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2017-11-7 21:37 编辑

这么一提想起来了
MOMENT能读心的设定是不是吉田在暗示小野233
反向读心最为致命

上代老师还真是个天才,这点从最后一集那个诡异的笑里头已经能看得出来了,只可惜为时已晚。
5DS的成功真的得感谢吉田这个接盘能手了。真不知道吉田是怎么降住小野的。
说到底小野也真就是个小孩子心理,还记得桑原上位时期经常拿他开玩笑吗,明显就是小孩子的那种撒气方式啊233
你桑原靠一部高画质YGO就上位了,马达马达,让我教你什么是真正的YGO,好好看好好学

实话讲最没想到的也就是小野随手一个ED分镜就是一道小菜。
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发表于 2017-11-7 22:19:53 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-11-2 16:04
小液鲜森 爱的表白

可怕 就算同调(同步)可以用非YGO用语的解释来洗 加上闪抽是没得洗了 ED2的字确 ...


与其说小液不是恶意亵渎倒不如说是想打造属于自己的YGO体系,所以就把那些自己讨厌的人物往死里黑,把自己喜欢的梗玩到恶心
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 楼主| 发表于 2017-11-7 22:55:30 | 显示全部楼层
遊戯王VRAINS「闘う男、島直樹」
2017年11月15日(水) 18時25分~18時55分
最新のネットワークが発達した都市「Den City」。そこでは、「SOLテクノロジー社」が管理するVR空間「LINK VRAINS」で、人びとが日夜デュエルをしていた。

番組内容
現実世界にも影響を及ぼした「アナザー」事件によって人々はおびえ、「LINK VRAINS」は、いまだ厳戒態勢となっていた。そんな中、「LINK VRAINS」に人一倍の憧れを抱く島直樹は、あるきっかけによって「ハノイの騎士」に立ち向かう決意をする!

出演者
 藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
 Ai:櫻井孝宏
 草薙翔一:木村昴
 島直樹:沢城千春
 ファウスト:三上哲
 ハノイの騎士:村田太志
 ロボッピ:高橋未奈美
 デュエル部の部長:石狩勇気
 佐藤:矢野正明
 田中:竹島聡之介
 鈴木:若山晃久
 鈴木崚汰、長谷徳人





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 楼主| 发表于 2017-11-8 00:17:27 | 显示全部楼层
龙族的神力 发表于 2017-11-7 22:19
与其说小液不是恶意亵渎倒不如说是想打造属于自己的YGO体系,所以就把那些自己讨厌的人物往死里黑,把自 ...

以江户为例 如果只把“GX4江户台词批判AV”这段截取下来而不管GX其他 那么这江户是能嫁接到AV的
很简单 GX4这段江户说自己相信决斗力量不搞花哨表演 = 江户是个相信决斗暴力 没见过表演的小屁孩
所以只看这段确实如小液说的两个江户一样性格 当然 看过GX的人都知道这断章取义 江户才不是那意思

又比如苦劳 小液玩凡骨死和肋骨侠 让苦劳被BB无过程杀 观众看来苦劳是被往死里黑 甚至感觉BB才私货
但其实小液本意应该是玩凡骨死和肋骨侠等梗 看似威了1集的BB其实才是充话费的 后面连一个鬼影都没有
小液推上只有一句话提到剑斗 是有个玩剑斗的人找他说话时他回的话 但很多观众就把剑斗当成小液的最爱


观众会觉得待遇好是私货 待遇不好是黑 但在小液眼里两者多半都是私货(梗) 梗本来就也有角色待遇不好
这就是观众和小液之间的理解分歧了 小液玩梗方式不只有自吹自擂 还有丑化恶搞比如翻车和辣眼小胖子等
比如超融合古巨机整死阿撕卡 恶心归恶心 确实是堆老梗 但把这种恶心梗放进来的那人不是恶意就是无神经

观众和小液对作品的理解也不同 小液按自己理解的GX、5DS、ZEXAL做AV 说“一样”是他真心话并非不可能
所以难判断小液除了删减紫黑戏份、吹嘘白之外的部分是否有黑了紫黑的自觉 有可能在他看来只是玩梗逗开心
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发表于 2017-11-8 14:18:57 | 显示全部楼层
怎么感觉,这次反派够时髦但都不太能打啊==
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发表于 2017-11-8 15:55:12 | 显示全部楼层
不时髦吧,比起左膀右臂来差多了,更别提数字一家了
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 楼主| 发表于 2017-11-8 17:17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-11-8 20:37 编辑

TURN 26 希望を導くスリー・ドロー
http://board.futakuro.com/jk2/res/4287015.htm
http://a.jlab2.net/
http://s.jlab2.net/

トリックスター・ベラマドンナ(淘气仙星·贝拉麦当娜)

颠茄(学名:Atropa belladonna)是一种茄科草本植物。

原产于西欧的多年生草本植物,后来移植到北非、西亚、北美等地,中国也有引进栽培。原产地为山地背阴潮湿地带,在富含石灰质的土壤中群生。

初春发芽,全长40-50厘米,最高可达5米。根呈圆柱形,直径5~15毫米,表面浅灰棕色,具纵皱纹;老根木质,细根易折断,断面平坦,皮部狭,灰白色,木部宽广,棕黄色,形成层环纹明显,髓部中空。茎扁圆柱形,直径3-6毫米,表面黄绿色,有细纵皱纹及疏稀的细点状皮孔,中空,幼茎有毛。叶多皱缩破碎,完整叶片卵状椭圆形,黄绿至深绿色。花期可持续到夏季,开深紫色花朵,花萼5裂,花冠钟形。之后可结1厘米左右大小的绿色球形果实,成熟后为黑色,具长梗,种子多数。果实据说味道甘甜,但是含有剧毒,绝对不可食用。

西文名称belladonna源于意大利语的bella donna,意为“漂亮女人”,因为古代曾提取果实成分制作女性散瞳的眼药水。

栽培时需要注意的事,抵抗日光的能力非常弱,必须遮挡阳光;容易遭Longitarsus waterhousei食用,需要定期喷洒农药防虫害;另外由于存在抑芽物质,种子发芽率不是很高。
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发表于 2017-11-8 17:46:48 | 显示全部楼层
虽然这些病毒老卡出镜确实有那么些趣味性啦……

但是卡组里塞那么多除了卡名带病毒之外就效果毫无关联的东西真的好么
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发表于 2017-11-8 17:47:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2017-11-8 17:59 编辑

下集登场的岛同学居然会用电子界巫师,惊了

那些老的病毒卡出现还真是耐人寻味啊
巨大病毒好像是乃亚篇的登场卡
病毒邮件也是ZEXAL右京老师的卡

效果其实也还说的过去,不至于都是废卡
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 楼主| 发表于 2017-11-8 17:56:54 | 显示全部楼层
威角下棋
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发表于 2017-11-8 18:24:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑神目泷 于 2017-11-8 19:01 编辑

这集葵妹出link那里有没有口胡?

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发表于 2017-11-8 21:38:12 | 显示全部楼层
黑神目泷 发表于 2017-11-8 18:24
这集葵妹出link那里有没有口胡?

陷阱是无种类效果。虽然不进连锁,但是是怪兽link召唤后适用。
跟技能抽取描述不一样。
葵妹的link4是永续效果链接端没有怪兽就不受其他效果影响。link召唤成功时立即生效。

所以不见得是口胡。

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发表于 2017-11-8 23:31:06 | 显示全部楼层
其實我很挺在意op裡面學eva的手指一劃的
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发表于 2017-11-8 23:34:37 | 显示全部楼层
X2诗人 发表于 2017-11-8 21:38
陷阱是无种类效果。虽然不进连锁,但是是怪兽link召唤后适用。
跟技能抽取描述不一样。
葵妹的link4是永 ...

墓地永续效果吧?
怎么会是无种类
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发表于 2017-11-9 00:07:43 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-11-7 20:02

需要一个CJ的正太来帮忙按摩不
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发表于 2017-11-9 09:19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 X2诗人 于 2017-11-9 09:28 编辑
黑神目泷 发表于 2017-11-8 23:34
墓地永续效果吧?
怎么会是无种类


陷阱的描述是
只要这张卡在墓地存在,每次LINK怪兽召唤,那只怪兽攻击变成0,效果无效化
而不是
只要这张卡在墓地存在,LINK召唤的怪兽攻击变成0,效果无效化

葵妹的LINK怪兽是
LINK召唤的这张卡连接端没有怪兽存在,不受其他卡的效果影响。
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 楼主| 发表于 2017-11-9 10:58:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-11-9 10:59 编辑

ダークマミー・シリンジ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 500
①:このカードはアンデット族リンクモンスターのリンク先に召喚・特殊召喚された場合、
そのアンデット族リンクモンスター1体を対象として発動できる。
このカードがメインモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
その対象のモンスターは罠カードの効果を受けない。
②:リンク状態のこのカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。

-C-ハックウィルス
通常罠
①:自分フィールドの守備力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの発動後3回目の相手エンドフェイズ終了時まで、
相手フィールドの守備力2000以下のモンスターの攻撃力は0になり、
効果は無効化され、相手は手札のモンスターの効果を発動できない。


-R-ハックウィルス
通常罠
①:自分フィールドの攻撃力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
フィールドの全てのリンクモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
②:このカードが墓地に存在する限り、リンクモンスターがリンク召喚される毎に、
フィールドの全てのリンクモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
③:このカードは墓地へ送られた後、2回目の相手エンドフェイズに除外される。



按OCG逻辑是有BUG

曼德拉是发动破怪 病毒不进连锁 颠茄出场时 OCG是病毒先处理0攻 再开C1曼德拉
然后木乃伊才被C1破了所连接的小怪 这时才能吃陷阱 所以木乃伊的攻击力不会变成0
如果R病毒2效是进连锁的 则C1病毒C2曼德拉 这样OCG就可以做到动画的处理0化木乃伊

至于颠茄吃不吃R病毒 OCG好像还没有在怪出场时只做瞬间处理而永久残留无效状态的非连锁效果


按动画逻辑 动画从5DS开始就取消连锁规则了 该按什么顺序来处理都是彦久保冲着气势来决定的
而写卡文的人是负责擦屁股的 两个病毒的卡文写法不同就是证明 只不过写的人洗地技术还不够熟练
如果把R病毒2效写成进连锁的话 和OCG逻辑就没有冲突了 说明写卡文的人对OCG逻辑的理解比较有限
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发表于 2017-11-9 13:00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 X2诗人 于 2017-11-9 13:10 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-11-9 10:58
ダークマミー・シリンジ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 500


R 那张确实存在BUG
R发动前已经存在的LINK怪兽是不会无效的
但是新LINK召唤成功后,R的效果适用导致之前存在的那张也白了。
「召喚・特殊召喚する度」的类似效果有「トリックスター・ホーリーエンジェル」不进连锁召唤处理完再给伤害
召唤被无效了不处理效果
同样这个R在墓地的效果也应该是召唤成功后再处理。成功时不受影响的永续效果已经生效了。我是这么理解的
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