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「東京電玩展2004」!

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发表于 2004-9-24 17:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大家将有关PSP与NDS的在2004TGS展上的资料和新闻集中到这里!
谢谢配合!
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发表于 2004-9-24 17:18:24 | 显示全部楼层
图片大了些哦!照这样说来,PSP的屏幕点距的确是很小哦!!
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发表于 2004-9-24 18:19:29 | 显示全部楼层
现在让我们对psp在2004东京游戏展上的试玩游戏举行个详细的阅兵仪式吧。各位军官大人~ [wdb1] 23员印有psp图标的新式武器正向我们走来,他们有的是完全新型的科研成果;有的是老型的改进型产品。 不管怎么样,各位看官应该能从中找到自己最中意的作品。


首先,让我们看看这次阅兵的详细流程目录~~~

              目          录

1。极品飞车——地下狂飙Rivals

2。恶魔战士编年史——混沌之塔(自译)

3。首都高赛车——支配领域(自译)

4。真.三国无双

5。伊苏-诺比西提的方舟

6。Goded Arms上帝的臂膀

7。麻雀格斗俱乐部

8。合金装备ACID

9。噗呦噗呦狂热版

10。天地之门

11。到哪里都在一起——多罗猫

12。『ピポサルアカデミ~ア-どっさり!サルゲー大全集-』

13。大众高尔夫(掌机版)

14。泡泡龙(pocket)

15。文字益智游戏大辞典

16。新.实感赛车

17。永恒传说

18。炼狱 The Tower of Purgatory

19。英雄传说  卡卡步三部曲之白发魔女

20。苍穹之法弗纳

21。Lumines

22。机战佣兵 前线方程式

23。AI系列象棋[/B]
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发表于 2004-9-24 18:19:59 | 显示全部楼层
1。极品飞车——地下狂飙Rivals

  EA赛车作品的PSP版,副标题为Rival(竞争),因此可以通过PSP的联机功能实现对战,并且加强了赛车DIY功能。


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2。恶魔战士编年史——混沌之塔(自译)

 Capcom的老牌格斗游戏系列,在沉寂了一段时间后再次觉醒。新作汇集了系列的全部角色,新的[Tower塔]模式将使单人模式更加充实


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3。首都高赛车——支配领域(自译)

 元气公司的游戏赛车游戏系列。PSP上的新作将加入赛车手[精神SP点]的新设定。与墙壁的接触,与对手车辆的接触,都会对赛程产生新的变化,游戏性也会相应提高。新作的[1vs1][团队战]在的区域中展开。首都被分割成多个区域,各地区存在着支配地位的队伍,也许新作的比赛是地区与地区间展开的......


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4。真.三国无双

Koei的王牌无双自不必多说,不知道PSP版会有什么新变化


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5。伊苏-诺比西提的方舟

Falcom作为PC游戏界的游戏大厂,拥有许多优秀的系列。伊苏作为A.RPG的经典系列前段时间在pc上推出了6代,PSP正是移植了该作——诺比西提的方舟。由KONAMI代理
6代pc版画面精彩,音乐清新自然,加上爽快的操作和必杀技受到很多人欢迎,相信psp版能完全保留这些优点。不过根据官方消息,psp由于发色等机能与pc不同,所以画面也会出现些变化....


6。Goded Arms上帝的臂膀
Konami出品,号称掌机FPS最强新作,相信老K的调教下这部Goded Arms不会叫人失望

成为武装黑客潜入数据迷宫,超越掌机常识的惊异画面,开辟便携FPS新天地

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7。麻雀格斗俱乐部
  Konami作品。累计会员193万人,业务用网络麻将的最高峰「麻将格斗俱音乐部」,移植Psp。严厉的游戏系统,独自的段位系统,加上为利用psp通讯机能的[4人对战],桌面麻将游戏的市场不可小视~~


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8。合金装备ACID
  
  Konami王牌系列的纸牌型外传作品。通过卡片的运用,来完成潜入动作,使用武器。战略性增强....


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9。噗呦噗呦狂热版

  SEGA的优秀益智系列。搭载了最新的[Fever模式],初学者也能体验大规模连锁的快感~~
凭借psp的强大机能,画面非常漂亮。1台机器2人对战模式能让大家感受[face to face]的临场竞技感。

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10。天地之门

  SCE的原创动作游戏。150多种不同的招式可以自由组合,用自己创造的连续技杀开一条血路!!根据韩国漫画作家Ko Jinho作品改编,足具魅力的登场人物,东洋性的世界观,“PSP”原创作品剑术动作RPG,诞生!
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发表于 2004-9-24 18:20:24 | 显示全部楼层
11。到哪里都在一起——多罗猫
  
  SCE的人气吉祥物多罗降临psp。游戏能让玩家无论身在何方都享受和多罗交流玩耍的乐趣。对应联机机能,可以与不同的多罗一起游戏~~新的[对话实感游戏]“多罗”定会带给你不一样的感受~~


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12。『ピポサルアカデミ~ア-どっさり!サルゲー大全集-』
  
   SCE的新作品。消息不多,可能是一个益智小游戏合集形式的作品。


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13。大众高尔夫(掌机版)

   SCE的国民golf系列登场psp。新人物、新场地,压倒性的众多新要素满载。最大4人联机对站,在psp的宽屏幕上,“大众高尔夫”将翻开新的篇章。


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14。泡泡龙(pocket)

   TAITO公司的益智经典系列。此次的新作为psp的独占作品~~继承ps2版泡泡龙龙的系统,增强便携性的娱乐要求,一定能吸引不少MM玩家的眼球。


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15。文字益智游戏大辞典  

   Nemco公司的新作品。输入自己感兴趣的词语,马上会自动生成相关的词句介绍,新奇有趣,满足玩家的好奇心和求知欲~~9万字以上的词语收录,100册的原创词典,文字对战等游戏模式,这款挺特别的作品到底是怎么个玩法呢?2004TGS上见分晓。


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16。新.实感赛车
  Nemco的新竞速游戏,将活用psp的机能,将爽快感发挥到极限。(暂无图)

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17。永恒传说

  Nemco传说系列的经典作品,由ps主机移植而来,原作品质非凡,相信掌机重生会带来新的乐趣。不过会不会在移植中加入新的要素呢?至今Nemco官方仍没有答复....



18。炼狱 The Tower of Purgatory

  Hudson公司科幻动作RPG新作,由著名文学作品但丁的“神曲”改编而来...


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19。英雄传说  卡卡步三部曲之白发魔女

  BANDAI公司代理Falcom的经典RPG作品在经历了SS、PS复刻后再次来到PSP上,该作的剧情宏大,值得RPG爱好者关注..


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20。苍穹之法弗纳

  BANDAI的新款动作游戏,玩家操纵大型机器人——法弗纳,与敌人展开激战。游戏中可以进行武器变更和机体装备的操作,玩家可以创造出属于自己的法弗纳与朋友配合完成一个又一个的任务。战略性非常高。
  该作的卡通气质浓厚,可能以后会以动画形式登场.....


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21。Lumines

  BANDAI公司的“声光动作益智”游戏。由原来SEGA的曾制作过[Space Channel 5]和[REZ]的水口哲业操刀制作,风格独特。漂亮的横幅画面+特别的游戏性,很吸引眼球。根据播放器的音乐旋律变化以及「制作四角形消去块的]的游戏原则进行操作,音乐和游戏再次碰撞出新的火花。PSP的高音质是这款作品的有力保障。


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22。机战佣兵 前线方程式

  FROM SOFTWARE 公司的机器人动作射击游戏。AC系列品质不用多说,新作画面精彩,机器人AI系统也有所进化。机器人零件组装等DIY要素为战斗平添一份乐趣。


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23。AI系列象棋

  Marvelous Interactive 公司的象棋游戏。游戏最大的特色就是号称史上最强的AI智能,你能超过电脑吗????对应无线对战,导入真实比赛中的时计等系统~~


    阅兵议事完毕,各位指挥官对小弟的表现满意吗?欢迎大家踊跃讨论。同时psp上还有很多新的作品会推出,到时候一定会有所更新。以后也可能制作“NDS阅兵”的帖子,希望大家给我多提意见。
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发表于 2004-9-24 18:26:49 | 显示全部楼层
期待永恒传说,以NAMCO的厚道程度来看,加入新要素的可能性还是比较大的
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发表于 2004-9-24 20:32:38 | 显示全部楼层
有永恒,有ys,似乎根本没有不买的理由了
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发表于 2004-9-24 21:04:17 | 显示全部楼层
呵呵,新一代掌机的画面,令人感叹
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发表于 2004-9-24 22:17:22 | 显示全部楼层
是TGS上的全部吗?期待呀!YS6的日版果然从E3上的6头身恢复了3头身。另外苍穹之法弗纳确实是根据动画改编的。还有就是白发魔女怎么和PAPER MARIO一个样啊?全是纸片。
最后说一句:画面实在是太强了!!和E3上的果然大不同啊!!!现在只等他进入2500-2700元的范围了。
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发表于 2004-9-24 22:21:37 | 显示全部楼层
又注意到一个问题,这些画面都是PSP屏幕实际大小吧?4.5英寸果然不是盖的!!!快些出吧!!!
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发表于 2004-9-24 22:32:08 | 显示全部楼层
那不是PSP机体上播放的实际画面,只不过大小一样,是宣传片吗?
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发表于 2004-9-24 22:41:52 | 显示全部楼层
画面不错啊,虽然有些小品作品。
实际大小?!别说笑了,那机器岂不是大的离谱。
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发表于 2004-9-24 23:00:18 | 显示全部楼层
说的也是,要是这么大的话还能叫掌机吗?
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发表于 2004-9-24 23:16:01 | 显示全部楼层
一定是做国处理的画面,因为颜色和清晰度都超过XB忍龙了啊!?玩笑岂不是开大了!?
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发表于 2004-9-24 23:18:28 | 显示全部楼层
肯定不是实际画面,XB忍龙的画面截图都没有这么清晰的
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发表于 2004-9-24 23:32:23 | 显示全部楼层
肯定不是实际画面,XB忍龙的画面截图都没有这么清晰的
这应该是实际画面吧,仔细看的话还是很粗糙的 [wdb2] ,2D还算可以,可3D并不怎么样,给我感觉不是很好(那画面虽然比N64强,但和DC的画面还是有段差距的),3D建模还是感觉不足的说 [wdb13]

PSP的画面竟然和XB比,朋友你真会说笑 [wdb1] ,放那么小的画面还有锯效应,而且那种3D效果和SONY在E3上放出的那些影像画面根本就没的比(就知道当时SONY在吹 [wdb12] ),和XB相差不止2个档次了 [wdb2]
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发表于 2004-9-25 10:29:36 | 显示全部楼层
- - 我还是觉得2D的效果比较强劲,3D效果一般。不过作为掌机来讲,顺便屏幕应该比这个图片的真实物理大小要小,可能就好多了吧。顺便,我觉得3D的东西一般是动态的看起来效果好。
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发表于 2004-9-25 11:19:00 | 显示全部楼层
3D效果真的不是很好,应该是原始画面吧
2D就达到理想了
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发表于 2004-9-25 11:22:12 | 显示全部楼层
[wdb3] 还是认为游戏内容好就可以了`画面稍微差一点没什么`但别差的离谱``
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发表于 2004-9-25 12:00:30 | 显示全部楼层
捉猴的画面很出色!

赛车的那个就………………

看来掌机上的3D还是要卡通化啊!

NDS要是可以达到捉猴的那个效果就很可以接受了,毕竟任记的游戏都是卡通风格的嘛。我觉得应该可以达到的说。
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