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[原创]NDS上会出一些怎样创意的游戏

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发表于 2004-9-29 11:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先说一个:FPS

一手操控NDS的十字键进行走路,另一只手拿着指点笔,看见一个敌人点一下,武器开火呢,如果没死,再点。


如果大家还有什么新点子,那就跟帖吧
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发表于 2004-9-29 11:38:03 | 显示全部楼层
可以做一些模拟飞行类游戏比较不错,比如银河战士第一视角驾驶版,一个主屏一个雷达,还需要显示能量瞄准器,os等,现在看来两个屏都不够。。。
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 楼主| 发表于 2004-9-29 11:43:19 | 显示全部楼层
或者是死亡打字员的后续版本,死亡校对员。敌人身上有单词或是句子,找出拼写错误,大boss就是一大段文章,用笔去找出那些笔误吧。
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发表于 2004-9-29 11:56:39 | 显示全部楼层
我先说一个:FPS
一手操控NDS的十字键进行走路,另一只手拿着指点笔,看见一个敌人点一下,武器开火呢,如果没死,再点。
如果大家还有什么新点子,那就跟帖吧
这个太无聊了,哪还有FPS的刺激感呢。

我想触摸多半用在对菜单的操作和输入英文或者平假名和片假名上。
用触摸代替对传统菜单的一行一行移动一行一行选,可能是最普遍的应用。
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发表于 2004-9-29 12:46:54 | 显示全部楼层
其实做Hgame很好,不过任天堂不会同意就是了。
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发表于 2004-9-29 13:03:27 | 显示全部楼层
育成类最适合
楼上的支持一个先
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发表于 2004-9-29 13:28:24 | 显示全部楼层
看看我的签名,天堂独太这游戏就充分运用了触摸屏功能~
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发表于 2004-9-29 14:13:57 | 显示全部楼层
其实创意一回事,操作流畅度应该更重要吧。

今日借了朋友的PDA,试着用使用触屏玩点东东,结果老觉得挺别扭的。

之后自己想象了一下NDS的横向设计,触屏在中间,那就表示至少要有一只手握住半个NDS,另一只手拿笔之类的,但这样的话机子的平衡似乎就成了另一个问题了……

大家对此有什么看法……(表告诉我是要放在桌子上玩的……)
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发表于 2004-9-29 15:52:03 | 显示全部楼层
手脚并用的!2只手操作键盘,脚趾里掐着触摸笔划,想想用脚趾瞄准CP或者朋友暴头是个啥感觉啊....~~~
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发表于 2004-9-29 15:57:31 | 显示全部楼层
看看我的签名,天堂独太这游戏就充分运用了触摸屏功能~
我不喜欢这个游戏,人物设定看起来都很猥琐,感觉象〈夜勤病栋〉。
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发表于 2004-9-29 15:59:39 | 显示全部楼层
想想用脚趾瞄准CP或者朋友暴头是个啥感觉啊....~~~
你可不要在我背后开木仓,我打CS的时候最怕同伴在我背后误伤我,可能也是有心的 [wdb3]
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发表于 2004-9-29 16:00:31 | 显示全部楼层
冰清,NDS没那么大吧……还手脚并用,除非是卖到小人国了……
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发表于 2004-9-29 18:56:12 | 显示全部楼层
以前看见过一个帖子专门介绍创意的

未来的NDS里面传统游戏和创意游戏应该会各半,但传统氛围大

对于很多传统游戏而言,触摸屏是方便操作的附属,银河战士不用笔也可正常游戏
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发表于 2004-9-29 20:24:16 | 显示全部楼层
触摸屏会是个“大麻烦”
期待
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发表于 2004-9-29 20:31:45 | 显示全部楼层
四楼才是正解
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发表于 2004-9-30 10:51:40 | 显示全部楼层
我也很担心如果一只手拿NDS平衡是个大问题,演示的时候可是把NDS放在支架上玩的呀,我们可没有那东西,我想任天堂可能会出一个将NDS固定在一只手的支架,这样就没问题了。
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神之翼 该用户已被删除
发表于 2004-9-30 11:01:29 | 显示全部楼层
  一只手不管怎样都很累. 玩gb时就老抽筋. [wdb2]
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发表于 2004-9-30 12:26:51 | 显示全部楼层
其实做Hgame很好,不过任天堂不会同意就是了。
能摸的沙滩排球-。=
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发表于 2004-9-30 12:28:15 | 显示全部楼层
我不喜欢这个游戏,人物设定看起来都很猥琐,感觉象〈夜勤病栋〉。
哈哈,同道中人    啊

那个变态的眼镜医生呵呵
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发表于 2004-9-30 13:28:16 | 显示全部楼层
我也很担心如果一只手拿NDS平衡是个大问题,演示的时候可是把NDS放在支架上玩的呀,我们可没有那东西,我想任天堂可能会出一个将NDS固定在一只手的支架,这样就没问题了。
支架……那个体积会有点大吧,带出门的话,难保不被当成残疾人士 [wdb1]  [wdb1]
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