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楼主: keler
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[闲聊]也说说PSP定位问题

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发表于 2004-10-9 12:00:14 | 显示全部楼层
我想买个新手机,看中了西门子的SX1,S60的智能手机。
后来发现SX1待机居然只有1天!恐怖。

电量的确是个要素之一,但只要不是很苛刻,倒也不足以影响主机
要是送7块电池还是值得考虑的……

PSP这东西,厕上极品。
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发表于 2004-10-9 12:06:06 | 显示全部楼层
[quote] 奶妈靠边去

我的手机还是N628,现在等这我姐姐把她那个E708赏给我呢

我确实有买PSP的打算,但是决不是为了装逼,乳白色的PSP真漂亮,买就买这个颜色

我对PSP的不满在于从公布之初一再的向下修正和诸多在我看来属于鸡肋的附加功能。
你买就不是装逼,你说别人买就是装逼的根据是从哪来的呢,难道说是你看一个人,恩~~感觉象装逼,那他就装逼了?~~   
你的一切言论源自你的幻想~~
给我一个买NDS在街上玩就不是装逼的理由~~ [/quote]
装B不是由多啦决定的,是社会主义初级阶段决定的。
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发表于 2004-10-9 12:07:37 | 显示全部楼层
讨论了半天都是多余的 - - 想玩,钱够就买了。

很简单的消费模式。

说到美国,在国内3000RMB和在美国3000美元实际上没什么大区别。

美国人房租也要1000多美金一个月,在中国不过换成1000RMB一个月罢了。

39800日元,拿美金换几百就够,用人民币要几千这能怪谁?

不舍得花钱就别玩游戏,追星多便宜啊。
对于你的这番言论我打个比方吧
你是个有钱人,很有钱!
然后决定买车了。
买什么车?当然越贵越好,贵的,当然要属进口的。宾利,劳斯莱斯没咱的份了,让人给抢光了。都说开宝马坐奔驰,那就看看宝马奔驰吧。奔驰是坐着有面子不假,可是便宜了司机,不方便自己。再说,奔驰老是这毛病那毛病的,媒体口碑不好。还是宝马强,媒体没说过质量怎么样。对,我要的就是宝马那样。
然后把宝马750开回家,挂上牌子88888。朋友们来祝贺,我觉得很不错。朋友让我开音响听,我弄了半天没放出声。后面的问题接踵而来,搞的自己很没面子!
宝马代指PSP!
要是我就骑自行车,呵呵,路上见了我,你可得理我。我不是没钱,我是怕心烦。心情变得好,比面子还重要。
不知道你有没有弄懂我的意思!
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发表于 2004-10-9 12:10:08 | 显示全部楼层
,[quote] 讨论了半天都是多余的 - - 想玩,钱够就买了。

很简单的消费模式。

说到美国,在国内3000RMB和在美国3000美元实际上没什么大区别。

美国人房租也要1000多美金一个月,在中国不过换成1000RMB一个月罢了。

39800日元,拿美金换几百就够,用人民币要几千这能怪谁?

不舍得花钱就别玩游戏,追星多便宜啊。
对于你的这番言论我打个比方吧
你是个有钱人,很有钱!
然后决定买车了。
买什么车?当然越贵越好,贵的,当然要属进口的。宾利,劳斯莱斯没咱的份了,让人给抢光了。都说开宝马坐奔驰,那就看看宝马奔驰吧。奔驰是坐着有面子不假,可是便宜了司机,不方便自己。再说,奔驰老是这毛病那毛病的,媒体口碑不好。还是宝马强,媒体没说过质量怎么样。对,我要的就是宝马那样。
然后把宝马750开回家,挂上牌子88888。朋友们来祝贺,我觉得很不错。朋友让我开音响听,我弄了半天没放出声。后面的问题接踵而来,搞的自己很没面子!
宝马代指PSP!
要是我就骑自行车,呵呵,路上见了我,你可得理我。我不是没钱,我是怕心烦。心情变得好,比面子还重要。
不知道你有没有弄懂我的意思! [/quote]
没懂,不知道你懂没懂我的意思。谢谢。
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发表于 2004-10-9 12:11:05 | 显示全部楼层
[quote] 奶妈靠边去

我的手机还是N628,现在等这我姐姐把她那个E708赏给我呢

我确实有买PSP的打算,但是决不是为了装逼,乳白色的PSP真漂亮,买就买这个颜色

我对PSP的不满在于从公布之初一再的向下修正和诸多在我看来属于鸡肋的附加功能。
你买就不是装逼,你说别人买就是装逼的根据是从哪来的呢,难道说是你看一个人,恩~~感觉象装逼,那他就装逼了?~~   
你的一切言论源自你的幻想~~
给我一个买NDS在街上玩就不是装逼的理由~~ [/quote]
你买PSP不是装逼,我买也不是,但是的的确确有人买了是装逼用的,你身边没有,但是我身边有,我不跟你抬杠

我的发言有一部分是源自我的幻想,但也不是全部,你不要以偏盖全

我给你一个买DS不是装逼的理由:同样是手机,同样是通话,一个人拿着6600,另一个人拿着3310,你说哪个装逼的成分更高??

同样是游戏主机,同样是玩游戏,一个拿着价值1500左右的DS,一个拿着3000左右的PSP,你说哪个装逼的成分高?
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发表于 2004-10-9 12:11:58 | 显示全部楼层
PDA就是那垃圾我宁愿买个好手机,微软最大,你APPLE什么时候能解决兼容性问题啊?

纯粹瞎胡闹嘛。
开玩笑,微软是民用,APPLE是专业、人性化的代言辞。

微软的WINDOWS XP操作系统去和MAC的OSX操作系统比,前者所谓的漂亮,人性,在后者面前不知道有多苍白。

即使是我现在用的OS9.0操作系统,从来不装什么防火墙,上网从来不怕病毒不怕木马不怕被改主页。

没用过就不要轻易说垃圾,PDA是垃圾?开玩笑。
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发表于 2004-10-9 12:13:16 | 显示全部楼层
装B不是由多啦决定的,是社会主义初级阶段决定的。
灭有办法啊,如果我有10000美圆,我先把64DD给买了

可以我没有10000美圆啊

一部分先富起来的人(比如款兔)就有买PSP装逼的资本,我这穷人就没办法了

一部分先富起来,另一部分人永远富不起来了,哎~~~~~~~~
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发表于 2004-10-9 12:16:20 | 显示全部楼层
我给你一个买DS不是装逼的理由:同样是手机,同样是通话,一个人拿着6600,另一个人拿着3310,你说哪个装逼的成分更高??

同样是游戏主机,同样是玩游戏,一个拿着价值1500左右的DS,一个拿着3000左右的PSP,你说哪个装逼的成分高?

开玩笑,固然有装B的人,难道人人都在装B?!

拿6600和3310比?!根本不同消费群的,况且6600是S60系统属于彩屏中的高端智能手机,3310连个彩屏都不是。

拿NDS和PSP这么比,I服了YOU。
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发表于 2004-10-9 12:16:45 | 显示全部楼层
我喜欢这种大文字量的辩论!

首先我要说明的是我之所以对楼主“装B、摆酷这PSP还是很不错的”这句话提出质疑,是因为我觉得他给PSP下的定位太过模糊,画面大家可以通过网上流传的PHOTO有个比较直观的认识,可是情节是不是需要等到玩过游戏以后才能下定论了?

我引用了“游戏机才是真正到达复合媒体机器的一条捷径”这句话,只是想告诉大家SONY的游戏理念和任天堂是有本质区别的,并且他们所做的机器也一直在朝着这个方向努力!
而PSP并不是什么娱乐终端,未必可以完全实现SONY的野心!

“除了游戏功能,其他都是鸡肋”?
真的是这样吗?大家都知道PSP的多功能主要体现在在  强大的绘图运算能力、高水准的造形设计、高品质的 16:9 液晶萤幕,以及无线网路功能的整合,使得制作者不需要如同以往掌上型主机落后桌上型主机一两个世代的硬体能力而必须有非常多的妥协,能充分发挥。

关于原创性方面,由于 PSP 强大的绘图运算效能,使得游戏厂商很容易能将 PS2 上的游戏移植到 PSP 上,或者与 PS2 版本共同制作,所以我给PSP下的定位就是“那些晚上回家玩PS2/3,白天希望将这种感觉延续的,或者很希望在上班途中玩到PS游戏”的人群!

SONY的PS系列的成功,有着相当多的因素,其中一个因素就在于游戏画面由平面的2D图像进入立体3D图像的时代,在这个转变的过程中,产生了世代交替之间的崭新机会,使得PS得以进入并成功的占据了这个新的3D世代游戏机市场。

相同的机会,现在也出现在携带型游戏机的市场上,由于任天堂的携带型主机,多半是以相当于现有电视游戏机两代之前的规格来推出新机种,例如GBC约略相当于FC,GBA则相当于SFC,所以到目前为止,GB系列主机的游戏图像,仍是以2D方式呈现,尚未进入3D的世代。
而SONY首次预定投入携带型游戏机市场的PSP,很明显的就是以强大的3D能力为诉求,把原本普遍落后于电视游戏机两代的情势,一口气扭转为小于一代的差距!

这本来就是一个了不起的想法,我实在不明白为什么大家总要试图去扭曲一些思路!
让我们再傍除了3D绘图方面的显著进步,PSP还有另一项明显的变革,那就是首度于携带型游戏机上使用光盘媒体作为储存设备。自从GB以来,没有任何一家厂商曾于携带型游戏机的产品上使用过光盘储存媒体,都是半导体只读内存卡带(ROM卡带)的天下。SONY一反常态,使用了自己所研发的UMD新规格的小尺寸光盘系统。

同时,SONY也表示过PSP将有相当广泛的扩充性,预定将推出GPRS、GPS、Tuner等等行动通讯、全球定位以及电视收讯等扩充的组件,让PSP具备更多的功能。

SONY和任天堂都是爱创造奇迹公司, PS系手柄的成功是手柄的经典,而如今SONY把这个经典带到了掌机,可以象PS那样操作.这样可以使是游戏有更有意思的操作了,起码如TK系列的操作感就可以100%移植了.还有A AVG这些操作复杂的游戏就可以在PSP上实现了。(个人设想)

再说句不重听的话:相较于PSP来说,NDS的规格可以说是非常的保守,依循先前的GB主机世代交替的幅度演进,而且也可能具备相容GBA游戏的能力,所以在价格、电池续航力与游戏资产等三项由GB的成功所归纳出的要素上,可以说是完全胜过PSP。

但是,既有的成功模式,是否能经久不变呢?答案当然是否定的,任天堂于规划N64主机时,一样认定N64将依照原本FC、SFC的成功模式,再度领导电视游戏机市场,同时也否定其他竞争对手使用光盘储存媒体的方式以及较高的主机价格,而且任天堂当时掌握有SFC游戏机主机的庞大游戏市场,但最终结果却是SONY异军突起,取代了任天堂。

别忘记,对于一个从来没有进入手提式领域的厂商来说,已经得到了相当大部分的厂商的支持已是难能可贵的了!

问题是 SONY要做的是站稳第一步,从任天堂手中抢夺它几乎100%占领的手提市场,能抢得多少,就算游戏销售的可怜,它还可以依靠PSP的媒体功\能去赢得边缘市场。PSP的强劲机能和方便的移植能力给了PSP强力的软件支持,也吸引了厂商的注意。

和任天堂的起点不同,PSP从 0做起,只要得到 1都是胜利。其实作为SONY公司自身对于这台手提式游戏机也并没有多少能战胜任天堂的希望,连久多良木健都提到了使用PSP在家中为主的说法。抢夺市场占有率才是SONY的第一战略。而任天堂则依靠在手提游戏市场强大的软件后盾,用新的游戏玩法支撑起了新的游戏领域,去扩充现有游戏的市场。这样的路远比 SONY 的PSP难行得多。

而我前面也说了:“本来想做一个舆论导象,但是发现很难”就是希望大家可以抛开一切成见,去公平的看待PSP与NDS的这场概念风暴(大家应该明白我的意思的),但是又怕这样会引起一部分极端份子的借机发难,所以一直不敢直言,今天既然说出以上这番话,就不怕被人指责!

PS:后面跟帖的可以对以上任何一个人的言论提出自己的质疑,但假若出现过激行为,一律严惩不怠,望大家予以配合!
同为斑竹,虽然我的水平不如你,但是我也喜欢辩论

首先,你所说的看PHOTO我就要反驳。还记得当初XB公布之初SONY指责MS放出的PHOTO都是经过PS的吗?记得这事吗?后来虽然MS为这事做了道歉,但是我更因此看不起SONY。因为MS所PS过的只是图的很小一部分(后被证实),但是有人早就指出SONY比MS更早的就对游戏截图使用了PS技术,而且是对整张照片进行处理。他还来个倒打一扒,我无话可说了。还记得2个月前SONY公布的GT4的游戏截图吗?你相信那是真实的游戏画面吗?虽然说百闻不如一见,但是现在这年头啊,连自己的眼睛都不能相信了

SONY推出PS的时候,对他的定位就是纯粹的游戏机。而我作为任天堂十几年的饭斯,一直信奉游戏机就应该来玩游戏这个观念。也许是时代不同了,也许是我的思想太迂腐了,也许我真该改改自己的思想了。不过我发誓,我从没拿PS2看过DVD,也没拿XB当过移动硬盘 [wdb4]  [wdb4]

鸡肋不鸡肋都是YY,这个继续讨论下去也没有必要,看发售后的反响吧。我不想再被别人指责我总是YY

你所说的原创性是指主机的硬件吧。你举例的消费群大有人在。但是论游戏的操作性和视觉感受,PSP是完全无法和PS2比拟的。对要求高的人来说,可能会不屑于这一会的游戏时间,而是忍着回家玩PS2。(晕,还是YY)

后面你的发言我很赞同,没有要反驳的!!
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发表于 2004-10-9 12:17:58 | 显示全部楼层
[quote] PDA就是那垃圾我宁愿买个好手机,微软最大,你APPLE什么时候能解决兼容性问题啊?

纯粹瞎胡闹嘛。
开玩笑,微软是民用,APPLE是专业、人性化的代言辞。

微软的WINDOWS XP操作系统去和MAC的OSX操作系统比,前者所谓的漂亮,人性,在后者面前不知道有多苍白。

即使是我现在用的OS9.0操作系统,从来不装什么防火墙,上网从来不怕病毒不怕木马不怕被改主页。

没用过就不要轻易说垃圾,PDA是垃圾?开玩笑。 [/quote]
1亿人用业余的,10万人用专业的。对不起,我专业不起来。

我可没说apple不好,我这路人用不了。

[wdb1] PDA啊,放一般人手里,比如学生。便宜的就是快译通,贵的纯粹就是玩造型。

一哥们做PDA总代理,一般什么人买,买了干什么用我还是略有耳闻的。
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发表于 2004-10-9 12:21:54 | 显示全部楼层
[quote] 我给你一个买DS不是装逼的理由:同样是手机,同样是通话,一个人拿着6600,另一个人拿着3310,你说哪个装逼的成分更高??

同样是游戏主机,同样是玩游戏,一个拿着价值1500左右的DS,一个拿着3000左右的PSP,你说哪个装逼的成分高?

开玩笑,固然有装B的人,难道人人都在装B?!

拿6600和3310比?!根本不同消费群的,况且6600是S60系统属于彩屏中的高端智能手机,3310连个彩屏都不是。

拿NDS和PSP这么比,I服了YOU。 [/quote]
装逼,这个回复是讨论装逼的问题。

我前面说了,买PSP的人不全是装逼,他要我举个拿DS不是装逼的理由,这个例子不好吗?

如果我把3310换成3100是不是你就不这么认为了?

这么比较怎么不可以??
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发表于 2004-10-9 13:49:26 | 显示全部楼层
[quote] 我喜欢这种大文字量的辩论!

首先我要说明的是我之所以对楼主“装B、摆酷这PSP还是很不错的”这句话提出质疑,是因为我觉得他给PSP下的定位太过模糊,画面大家可以通过网上流传的PHOTO有个比较直观的认识,可是情节是不是需要等到玩过游戏以后才能下定论了?

我引用了“游戏机才是真正到达复合媒体机器的一条捷径”这句话,只是想告诉大家SONY的游戏理念和任天堂是有本质区别的,并且他们所做的机器也一直在朝着这个方向努力!
而PSP并不是什么娱乐终端,未必可以完全实现SONY的野心!

“除了游戏功能,其他都是鸡肋”?
真的是这样吗?大家都知道PSP的多功能主要体现在在  强大的绘图运算能力、高水准的造形设计、高品质的 16:9 液晶萤幕,以及无线网路功能的整合,使得制作者不需要如同以往掌上型主机落后桌上型主机一两个世代的硬体能力而必须有非常多的妥协,能充分发挥。

关于原创性方面,由于 PSP 强大的绘图运算效能,使得游戏厂商很容易能将 PS2 上的游戏移植到 PSP 上,或者与 PS2 版本共同制作,所以我给PSP下的定位就是“那些晚上回家玩PS2/3,白天希望将这种感觉延续的,或者很希望在上班途中玩到PS游戏”的人群!

SONY的PS系列的成功,有着相当多的因素,其中一个因素就在于游戏画面由平面的2D图像进入立体3D图像的时代,在这个转变的过程中,产生了世代交替之间的崭新机会,使得PS得以进入并成功的占据了这个新的3D世代游戏机市场。

相同的机会,现在也出现在携带型游戏机的市场上,由于任天堂的携带型主机,多半是以相当于现有电视游戏机两代之前的规格来推出新机种,例如GBC约略相当于FC,GBA则相当于SFC,所以到目前为止,GB系列主机的游戏图像,仍是以2D方式呈现,尚未进入3D的世代。
而SONY首次预定投入携带型游戏机市场的PSP,很明显的就是以强大的3D能力为诉求,把原本普遍落后于电视游戏机两代的情势,一口气扭转为小于一代的差距!

这本来就是一个了不起的想法,我实在不明白为什么大家总要试图去扭曲一些思路!
让我们再傍除了3D绘图方面的显著进步,PSP还有另一项明显的变革,那就是首度于携带型游戏机上使用光盘媒体作为储存设备。自从GB以来,没有任何一家厂商曾于携带型游戏机的产品上使用过光盘储存媒体,都是半导体只读内存卡带(ROM卡带)的天下。SONY一反常态,使用了自己所研发的UMD新规格的小尺寸光盘系统。

同时,SONY也表示过PSP将有相当广泛的扩充性,预定将推出GPRS、GPS、Tuner等等行动通讯、全球定位以及电视收讯等扩充的组件,让PSP具备更多的功能。

SONY和任天堂都是爱创造奇迹公司, PS系手柄的成功是手柄的经典,而如今SONY把这个经典带到了掌机,可以象PS那样操作.这样可以使是游戏有更有意思的操作了,起码如TK系列的操作感就可以100%移植了.还有A AVG这些操作复杂的游戏就可以在PSP上实现了。(个人设想)

再说句不重听的话:相较于PSP来说,NDS的规格可以说是非常的保守,依循先前的GB主机世代交替的幅度演进,而且也可能具备相容GBA游戏的能力,所以在价格、电池续航力与游戏资产等三项由GB的成功所归纳出的要素上,可以说是完全胜过PSP。

但是,既有的成功模式,是否能经久不变呢?答案当然是否定的,任天堂于规划N64主机时,一样认定N64将依照原本FC、SFC的成功模式,再度领导电视游戏机市场,同时也否定其他竞争对手使用光盘储存媒体的方式以及较高的主机价格,而且任天堂当时掌握有SFC游戏机主机的庞大游戏市场,但最终结果却是SONY异军突起,取代了任天堂。

别忘记,对于一个从来没有进入手提式领域的厂商来说,已经得到了相当大部分的厂商的支持已是难能可贵的了!

问题是 SONY要做的是站稳第一步,从任天堂手中抢夺它几乎100%占领的手提市场,能抢得多少,就算游戏销售的可怜,它还可以依靠PSP的媒体功\能去赢得边缘市场。PSP的强劲机能和方便的移植能力给了PSP强力的软件支持,也吸引了厂商的注意。

和任天堂的起点不同,PSP从 0做起,只要得到 1都是胜利。其实作为SONY公司自身对于这台手提式游戏机也并没有多少能战胜任天堂的希望,连久多良木健都提到了使用PSP在家中为主的说法。抢夺市场占有率才是SONY的第一战略。而任天堂则依靠在手提游戏市场强大的软件后盾,用新的游戏玩法支撑起了新的游戏领域,去扩充现有游戏的市场。这样的路远比 SONY 的PSP难行得多。

而我前面也说了:“本来想做一个舆论导象,但是发现很难”就是希望大家可以抛开一切成见,去公平的看待PSP与NDS的这场概念风暴(大家应该明白我的意思的),但是又怕这样会引起一部分极端份子的借机发难,所以一直不敢直言,今天既然说出以上这番话,就不怕被人指责!

PS:后面跟帖的可以对以上任何一个人的言论提出自己的质疑,但假若出现过激行为,一律严惩不怠,望大家予以配合!
同为斑竹,虽然我的水平不如你,但是我也喜欢辩论

首先,你所说的看PHOTO我就要反驳。还记得当初XB公布之初SONY指责MS放出的PHOTO都是经过PS的吗?记得这事吗?后来虽然MS为这事做了道歉,但是我更因此看不起SONY。因为MS所PS过的只是图的很小一部分(后被证实),但是有人早就指出SONY比MS更早的就对游戏截图使用了PS技术,而且是对整张照片进行处理。他还来个倒打一扒,我无话可说了。还记得2个月前SONY公布的GT4的游戏截图吗?你相信那是真实的游戏画面吗?虽然说百闻不如一见,但是现在这年头啊,连自己的眼睛都不能相信了

SONY推出PS的时候,对他的定位就是纯粹的游戏机。而我作为任天堂十几年的饭斯,一直信奉游戏机就应该来玩游戏这个观念。也许是时代不同了,也许是我的思想太迂腐了,也许我真该改改自己的思想了。不过我发誓,我从没拿PS2看过DVD,也没拿XB当过移动硬盘 [wdb4]  [wdb4]

鸡肋不鸡肋都是YY,这个继续讨论下去也没有必要,看发售后的反响吧。我不想再被别人指责我总是YY

你所说的原创性是指主机的硬件吧。你举例的消费群大有人在。但是论游戏的操作性和视觉感受,PSP是完全无法和PS2比拟的。对要求高的人来说,可能会不屑于这一会的游戏时间,而是忍着回家玩PS2。(晕,还是YY)

后面你的发言我很赞同,没有要反驳的!! [/quote]
你所举的例子的确算是一个反面教材!
但是暇不掩玉,PSP给我们带来的视觉冲击的确要高出NDS!

突然冒出一个奇怪的想法,这个PSP可能只是SONY用来探路的,现阶段单纯的发售技术含量较低的廉价掌机肯定拼不过NDS,如果规格高了价格又下不来,索性先弄个高端多功能的看看市场反应如何,如果成效不错那真正和NDS抢掌机市场的机型就会出炉了。(YY而已)

有人说进入市场的任何User都是首先从无关人->消费者的氧化...
一直都很认同这个观点
只不过我认为在市场观念的形成中,并不是市场自发自觉说我要什么,我认同什么的...
市场是无数种操控的结果,难听一点而已...

PSP从设计思路而言,不过是一种市场引导方法。
你可以说他用MP3啊什么的来抗氧化,但是我觉得首先附属功能是让无关群众接受第一步->消费者的氧化。
一个玩游戏的人->一个用MP3的人->一个用5.1 7.1的人,反过来也成立。PSP是一个让各个不同市场中的人接受其他市场的初级氧化的东西,而不是一个纯粹的游戏机。
无论是NU LU CU,只要你还要消费,有越来越多的需要,Sony就能赚钱。
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发表于 2004-10-9 16:19:14 | 显示全部楼层
[quote] 想摆酷,去玩PDA和苹果都可以,真正有钱没地方花的未必就能看上PSP,开车?玩蓝牙吧!
我一直都坚信PSP的外形是决定不了PSP能否为公众接受并获得成功的。真正能够决定掌机成功与否命运的要素只有三个:能不能满足长时间无外接电源的便利需要;能不能营造最简易,最有效率开发的环境;能不能获得广大厂商的支持和认可。这三点中,还以第一要素为最基本方针。后两个要素视此要素为准。因为便携机首先要突出的并不是性能,而是是否便利。没有便利的要素,任何其他要素都无从谈起。
这主意不怎么样。

PDA就是那垃圾我宁愿买个好手机,微软最大,你APPLE什么时候能解决兼容性问题啊?

纯粹瞎胡闹嘛。 [/quote]
很多专业人士都在不同场合表示过PDA将成为未来手机发展方向!
要知道PDA是一种远胜于智能手机的掌上信息处理设备,它已经在向和通讯产品结合在一起的方向努力了,使它具有通讯的功能。比如上网、打电话、收发短信、发E-MAIL。现在PDA在酝酿更大的发展。
你宁愿买好手机也不买PDA,这个无可厚非,也没人会阻挠你的这种观念!
但是从整个社会需求来看,PDA更是大势所趋!
得出这个结论是基于对人们在日常工作、生活中越来越多地需要随时随地处理信息这样一个需求。比如手机三个月新产品就出来了,非常快,因此对单个产品来说,生命周期是比较短的,但对手机这个行业来说还有相当长的生命周期。PDA也一样,对单个PDA产品来说可能生命周期很短,但对整个行业来讲是不断发展的,功能会得到不断丰富,所以现在还没有看到PDA整个行业已过去的趋势。
PDA已经从简单的功能向更多、更复杂的功能方向发展,这样使产品的应用更广泛。手机其实也一样,过去手机只是打个电话,后来能发短信,再后来又是彩信,能拍照片,功能不断完善,用途也不断增加,买的人越来越多。
今年戴尔、惠普、索尼等大公司纷纷加大了在PDA上的投入。难道他们都疯了吗?
象你这样认为PDA最终将被智能手机打垮的论调已经被许多人认为是必然的。在很多人眼中,有PDA就没有智能手机,或者说智能手机必然会抢了PDA的饭碗,甚至有人认为有了智能手机,就可以完全抛弃PDA了。
但是你别忘记使用PDA的人群中,并不是个个都想把手机和PDA全部整合在一起,毕竟,整天拿着一个PDA来打电话也不是一个好办法。作为商务人士来说,他们更需要的是实际的功能。
而这些商务人士恰恰是追求时尚的典型代表!
PDA垃圾?要不是我们太过肤浅,要不就是你太过自负了吧!
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发表于 2004-10-9 17:44:04 | 显示全部楼层
考了几天试,回来一看,论坛火Yao味浓了不少………… [wdb3]  [wdb3]

好多想要回复的,一个一个说吧……

“PDA是垃圾”这种论调我到还是第一次听到。PDA的目的就是方便携带同时功能齐全,为的就是让那些需要长时间外出工作的人能够随身携带大量的资料。我没听说过有哪个学生还随身携带PDA的……最多一台文曲星就搞定了……

至于手机的话,现在手机好像都在朝PDA的方向发展了吧(个人的理解……),如nokia S60系列的。至于某些朋友对手机的比较。“买6600就是装B”这个有点太强硬了。举个简单的例子,我自己是第一批买6600(英文版的)的人(忘了什么时候,好像是去年底或是今年初,反正当时买的时候国内还没有……),目的并不是为了什么装酷、装B之类的,只是想买一台功能较齐全的手机,省得不到半年又要换(顺便提一下,我的前一个手机是松下的GD92,够古董了吧… [wdb13]  [wdb13] )。

至于装B、摆酷的问题。我觉得这些都是挺无聊的举动,至少我看不懂这些举动的意义何在。至于说买PSP是为了装B的朋友,有点太武断了,毕竟主机、游戏尚未出,甚至价格都还未公布,这样就一竿子打死一船人有点太过了……当年PS刚出的时候不也是天价(记得最早的价格好像是3000RMB),可是后来PS的成就大家有目共睹。

微软和APPLE的比较。这个不大需要比吧,微软强于使用简单。苹果则是性能稳定。各有各的好处,但在真正电脑界的评价,苹果绝对高于微软。

8楼的朋友,我实在看不懂你批评我的什么论点(抱歉,本人理解能力有限……),希望写清楚点,谢谢。

至于多啦A梦兄说的机能问题,可能在那么小的荧幕上看不出PSP和NDS在画面上真正的差别。但是阁下的这个论点“还有一点我要说,从PSP上可以看到现在人的消费观念,我总觉得有点畸形。买来PSP只是为了图上下班时间能俺PS2游戏的人啊,放着大电视玩画面更优秀的PS2不玩,愿意花双倍的钱买PSP玩画面更差,屏幕更小的游戏。难道觉得虐待自己的眼睛很光荣?”有点太偏激了吧。照你这么说,那我也可以说花钱买NDS的怎么不干脆买一台NGC,价格多不了多少,机能可是高于PS2哦。与其虐待自己的眼睛看NDS那么小的画面(比PSP小),不如回家玩NGC。呵呵,不知我这句话是不是也成立呢?

PS:写得有点乱,欢迎大家炮轰   
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发表于 2004-10-9 18:04:27 | 显示全部楼层
我也是6600~
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发表于 2004-10-9 18:08:14 | 显示全部楼层
蝎子兄的论述比较客观!
但是多拉斑竹有一个观点我是赞同的:这里是“PSP VS NDS讨论专区”,不是给站友或者斑竹发言挑毛病的区!
我们的确希望这里所有的言论都可以做到就事论事,不要刻意的去针对某一个人!
另外需要提醒大家的是不要忘记SONY赋予PSP的芯片是第3代PlayStation的设计思想,接近于PlayStation 2的图像性能,从目前公布的数据参数看来,PSP图像机能是、初代PlayStation(PS)的10倍以上、PlayStation 2(PS2)的大概25~50%左右。从画面解像度来考虑的话,是接近于PlayStation 2的性能。
加上、为了让压缩率可以达到极高的水准、所以增加了解码功能强劲的AVC硬件解码器。这也是为了PSP能够播放DVD级别的映像!
这些都是PSP足以在技术上领先于NDS的法码!
而NDS并没有搭载与PSP类似的动画再生硬件。这就是,目标在于多媒体终端的PSP与纯粹的游戏机-DS的大区别所在了。
单纯的从芯片来说, PSP芯片的机能也好,性能也好,都明显处于上风, DS芯片则在消费电量和成本方面来说非常有利。也就是说、'机能和性能'対'消费电量和成本',2者的趋向势截然不同的。对DS来说,消费电量和成本是非常容易实现的, PSP则非常困难。从另外一个方面来说,SCEI应该对PSP芯片的设计能力与自社Fab的制造技术有着自信、要在维持高机能&性能的前提下,实现消费电量和成本的正常化。
概括一下就是:拥有很大不同特征的2台主机,反映了在携带领域各种各样战略和方向性的不同。
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发表于 2004-10-9 18:36:49 | 显示全部楼层
清水兄误会了吧。

我并没有刻意针对某一个人。如果你说的是最后那段的话,我并不是在针对多拉斑竹,只是辩论以下多拉斑竹的那个观点并不成立罢了。

PS:如果前一贴中得罪到什么人,抱歉了。欢迎批评。
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发表于 2004-10-9 19:20:14 | 显示全部楼层
那我也可以说花钱买NDS的怎么不干脆买一台NGC,价格多不了多少,机能可是高于PS2哦。与其虐待自己的眼睛看NDS那么小的画面(比PSP小),不如回家玩NGC。呵呵,不知我这句话是不是也成立呢?

NDS 具有独创性
和 NGC,PS2 的游戏方式并不相同
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发表于 2004-10-9 20:11:43 | 显示全部楼层
那我也可以说花钱买NDS的怎么不干脆买一台NGC,价格多不了多少,机能可是高于PS2哦。与其虐待自己的眼睛看NDS那么小的画面(比PSP小),不如回家玩NGC。呵呵,不知我这句话是不是也成立呢?
这个......请举出PS2或者NGC上所有   触摸   的类型的游戏!谢谢~

对于某些人(比如我~)来说买NDS的理由不为别的!就为用触摸玩游戏这个独特的创意!
至于机能画面之类的过得去就行了......
不过PSP偶也想买的说~汗~(乳白是越看越稀饭~~)

PS:NGC偶确实想买~~等待神游版中~哈哈~目前考虑跳曹到上海ING.....那的工资(偶的工作类型)是这的3倍以上!!昏啊~~~W元工作的诱惑......  [wdb2]  [wdb2]  [wdb2]
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发表于 2004-10-9 20:16:48 | 显示全部楼层
你是什么意思?
63楼可以再看一遍
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