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楼主: XYZ龙加农
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[新闻资讯] STRUCTURE DECK -リボルバー-(SD36)资料集合 [海报] [VJ][CM]

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发表于 2019-4-22 11:28:28 | 显示全部楼层
バーサーク・F(フューラー)・ドラゴン
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发表于 2019-4-22 11:34:35 | 显示全部楼层
新的拓扑,看见箭头吓死,看完效果,上面两箭头是摆设而已嘛……不过全场除外这个真霸气

紫枪管这简单的出场条件,专用融合也很有趣
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发表于 2019-4-22 11:50:07 | 显示全部楼层
结果没出叛徒,封面是电子界
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发表于 2019-4-22 12:04:13 | 显示全部楼层
衔尾蛇Uroboros

万物开始必须终结,所以只要根据天国的规条创造者与及当中的神秘数式,必然能够再生。

衔尾蛇是世界上最古老的神话符号之一。符号中的蛇形或龙形生物,经常出现于阿兹特克文明、中东地区及美洲原住民,与及其它古老地区的古老神话之中。
远古时代
  “蜷曲的龙”是红山文化的象征标志。在1984年的红山遗址中,就曾发现一具尸体胸前挂著一个“蜷曲的龙”形状的玉器。蛇形或龙形生物自噬这个意念的源头,至早可以追溯至公元前1600年的古埃及时代。从古埃及发展至腓尼基民族,再到希腊时代的哲学家们,终 衔尾蛇
于为这个形象取名“衔尾蛇”(Ouroboros),意思是“吞尾者”(Tail-devourer)。
北欧神话
  在北欧神话中,邪神洛基的三个儿女之一巨蛇耶梦加得,就是一条能以身躯包围整个世界,并且以嘴巴在另一头咬著自己的尾巴的巨型生物。另外,在北欧传奇英雄朗纳尔(Ragnar Lodbrok)的故事中,亦出现了一条成长后咬著自己尾巴的鳞虫。朗纳尔后来有一名儿子,名叫克拉克(Kráka),他出生的时候其中一只眼睛内出现了一条白蛇。那条白蛇围绕着克拉克的瞳孔,并咬著自己的尾巴。于是,这个儿子便被称为“眼中有蛇的西格尔”(Sigurd Snake-in-the-Eye)。
基督教
  基督教普遍认为衔尾蛇是整个物质世界的边境与限界(在这条边界的里与外的事物,有着相对性的存在),其“自我消减”的特性也象征著追随《传道书》中的传道者足迹,在转瞬即逝的世界里,一个短暂的有限的存在。却斯特顿在《永存者(The Everlasting Man)》中便以衔尾蛇作为“循环定律”的标志,是泛神论与神秘主义中“自我毁灭”的代表。   另外,衔尾蛇在匈牙利及罗马尼亚等东欧国家的独神论派系教堂中,是一种重要的徽纹。东欧基督教有一个俗称拜蛇教的支派,信奉的就是衔尾蛇,并称其为“圣蛇”。而在诺斯底主义中,衔尾蛇则象征“无限”与及“世界之魂”。
印度教
  衔尾蛇的概念,同时亦流传于印度的民间传说之中。印度神话中,蛇神舍沙(Shesha)环绕着龟神俱利摩(Kurma),支撑起负责背负整个世界的八头(或称四头)大象。
欧非美三洲
  意大利卡尔拿罗摄政国国旗在很多西非的宗教里,蛇是一种神圣的动 衔尾蛇纹身图案
物。半神艾度斐度(Aidophedo)的形象,正是一条咬著自己尾巴的大蛇。衔尾蛇的标志还见于非洲风族(Fon)及达荷美族(Dahomey)的圣像,成为当地信仰中彩虹蛇(Oshunmare)的具体形象。   而在中美洲地区(如墨西哥),当地的阿兹特克族群所信奉的羽蛇神,亦有被描绘成衔尾蛇的形象。   另外,在法西斯主义盛行时期的欧洲地区,曾经短暂出现于历史舞台上的意大利卡尔拿罗摄政国,其国旗上就有一条衔尾蛇。

柏拉图形容衔尾蛇为一头处于自我吞食状态的宇宙始祖生物,它是不死之身,并拥有完美的生物结构。

炼金术刊物中的衔尾蛇(龙)形象“这头生物并不拥有眼睛,因为在它的外围已经没有任何需要观望的东西存在;它亦没有耳朵,因为外围没有任何需要聆听的事物;外围没有任何的气息,所以它不用呼吸;它没有任何的器官,因为在它身边没有任何东西会被它吸进或由它排泄,所以不需要进行任何消化。在它被生育出来的时候,它的排泄物就安排成为它的食粮,它的行为及其行为之影响都源于它,亦受之于它。造物者构想出这头能够自给自足的生物,这比其它缺乏一切东西的生物来得完满。另外,它不需要向任何对象采取任何防卫的措施,造物者认为没有必要给予任何献牲到它的手上。它亦没有足与脚,它的整体本来就是一种移动的手段。它虽然拥有无上的心灵与智慧,但它对移动的概念却相当模糊,因为它只在同一个位置上存在,所以它的移动轨迹有如圆球;可是随着它本身的局限,它只能不住地环状旋转着。

衔尾蛇所拥有的“无限”概念,亦与数学概念中的“无限大”有所关联。其实,数学上无限大的符号“∞”,其形状的真正来源迄今尚未剖明。最常见的说法指该符号的形状来自几何中的双纽线,其英语“Lemniscate”在拉丁语中有“缎带结”的意思,因而想像到缎带结边界的简单循环路线,再引伸成为代表无限大的符号。   另一个比较著名的解说,指无限大的符号源自“莫比乌斯带”的形状。同样是基于莫比乌斯带的表面结构,可以制造无限的循环路线。不过这说法难以立足,因为无限大的符号“∞”比莫比乌斯带出现得较早。   与上述的例子相比,衔尾蛇的图案在历史上出现得更为之早,因此衍生出衔尾蛇与无限大符号之间的关系争议。有说“∞”本来就是一个在古代具备宗教性或与炼金术相关的符号。除了衔尾蛇外,西藏石刻里有名为“无尽之结”的图案,亦与衔尾蛇一样代表着生死循环的概念。   对于无限大符号的源头,由于其概念的存在界线相当模糊,而且年代久远,因此至今仍众说纷纭,莫衷一是。如上文所言,有人认为“∞”本来就是一个古老符号,亦有人认为“∞”是在特定物件上加以想像建构而成。至于衔尾蛇与“∞”的关系,究竟是存在已久的“∞”构成衔尾蛇的形象,还是衔尾蛇给予灵感让数学界采用“∞”以表示无限大,在两者的本末上,迄今仍未有定案。

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发表于 2019-4-22 12:13:17 | 显示全部楼层
箭头并不是摆设,只是在exlink战术里是个不能用的摆设,但是他本身在主怪区域当中的的话等于封锁一次对方的ex召唤了,还不怕巨舰
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发表于 2019-4-22 12:25:44 | 显示全部楼层
上级强度够意思,看下级了。
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发表于 2019-4-22 12:35:37 | 显示全部楼层
神之虚无 发表于 2019-4-22 12:13
箭头并不是摆设,只是在exlink战术里是个不能用的摆设,但是他本身在主怪区域当中的的话等于封锁一次对方的 ...


说的是自己……所以确实是摆设……(虽然这箭头挺时髦的)
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发表于 2019-4-22 13:29:15 | 显示全部楼层
不得不说左轮不但人帅怪更帅,特别是拓扑逻辑系列。

(我的拷问巨人又有新东西出啦
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发表于 2019-4-22 13:43:21 | 显示全部楼层
D.dragon 发表于 2019-4-22 11:23
是不是第一次将素材 破坏 来融合召唤啊

确实是第一次....不过仔细想想破坏融合可能早就该有了....明明素材除外的融合GX时期就有了....
K要跳出自己设计上的先入为主还是花了不少时间的.....
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发表于 2019-4-22 15:36:42 手机用户 | 显示全部楼层
原生阿米巴吃 发表于 2019-4-22 13:43
确实是第一次....不过仔细想想破坏融合可能早就该有了....明明素材除外的融合GX时期就有了....
K要跳出自 ...

素材除外的奇迹融合 素材卡组送墓地的未来融合 素材除外回卡组的平行世界融合 还有将魔法融合的灵摆融合
但是对素材进行额外附加性质比较少 死魂融合(里侧除外) 新融合(破坏)都是比较新的…感觉是这样
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发表于 2019-4-22 15:59:47 | 显示全部楼层
怎么能少了崇高的力量
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发表于 2019-4-22 16:22:19 | 显示全部楼层
D.dragon 发表于 2019-4-22 15:36
素材除外的奇迹融合 素材卡组送墓地的未来融合 素材除外回卡组的平行世界融合 还有将魔法融合的灵摆融合
...

没记错和奇迹融合同时在CRV出生,效果相似的还有龙之镜。这个理论上应该算是“一批”
或许还漏了“不需要素材却是属于正规手续的【简易融合】”“可以用对方场上怪兽作素材的【超融合】”“除了融合类还有别的效果的【宝石骑士融合】”
不过话说回来,拆素材这个真的比较新,而且没有素材要求或者融合怪兽捆绑系列这两处也是亮点
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发表于 2019-4-22 17:56:45 手机用户 | 显示全部楼层
k社出卡思路一向是偏保守的,diy思路确实比较开阔没有拘束也正因为diy效果都比较没有拘束所以很多diy效果一眼就能看出是diy。比如我n年前没毕业时发了yy给朋友,召唤条件是破坏自己场上3个怪兽进行特招,当时朋友还一度不理解。现在真龙一出一下子带着一个系列就这么来了。还有一些看过的其他人的diy思路也都不错,比如把自己怪兽不断破坏的特招,看对方卡组来展开之类的,现在实卡也都有对应的系列了。不过k社每次在开发新设计时,都会比diy更多一层设计,或者比diy更猛,比如同人在开脑洞时可能还有点收敛,或者只是单卡,但k社出新型设计时往往是一个系列,或者更强。
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发表于 2019-4-22 18:24:34 | 显示全部楼层
浮幽樱 发表于 2019-4-22 11:10
???vjump7月号情报???这是什么崭新的操作?

月刊杂志很多都是当月发售月号一两个月后的杂志
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发表于 2019-4-22 19:33:52 | 显示全部楼层
cyoujineko 发表于 2019-4-22 18:24
月刊杂志很多都是当月发售月号一两个月后的杂志

11区为何要这么玩?有什么原因吗
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发表于 2019-4-22 20:24:38 | 显示全部楼层
cyoujineko 发表于 2019-4-22 18:24
月刊杂志很多都是当月发售月号一两个月后的杂志


不,这波VJ(VジャンプX月特大号掲載記事)确实是早了超过半个月

如前阵子的数字包、DP和CP都属6月号,也就是这个月(4月)发售,故官网公布资讯的期间在4/9~4/16

7月号是5月发售,所以一般来说这情报也要到5/10号左右才会出来



但话又说回来这种VJ情报提早公布的事情以前也是有过啦,虽然很稀少但不是第一次
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发表于 2019-4-22 22:56:56 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2019-4-22 16:22
没记错和奇迹融合同时在CRV出生,效果相似的还有龙之镜。这个理论上应该算是“一批”
或许还漏了“不需要 ...

实际上如果这么说,还有
异色眼融合,是额外卡组做素材。
幻影融合,是魔法陷阱区
场上,手卡,卡组,墓地,除外,灵摆区(以前分开),魔法陷阱区,额外,怪能去的地方基本都能做融合素材了。

但是素材怎么来都想全了,但是对素材的附加处理比较少。
这个才是我想说的一个点。
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发表于 2019-4-23 10:34:43 | 显示全部楼层
新融合有被玩坏的潜力,比如炎王火神炮之类的,影依也可以用
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发表于 2019-4-23 14:26:02 | 显示全部楼层
话说这次怎么又用【拓扑逻辑】了?前两只都没有来的……
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发表于 2019-4-23 16:05:03 手机用户 | 显示全部楼层
奈芙提斯那张仪式魔法没赶上好时候咯……
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