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SCE高层人员专访!

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发表于 2004-10-8 11:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据日本法米通网站与 NTT 游戏网站 eg 分别针对 SCE 技术掌长 茶谷公之 与 网络系统开发部部长川西泉 的专访中,透露了许多 PSP 功能上的详细信息,供玩家参考。

PSP 上的按钮除模拟摇杆外,其余全部是数字式,无模拟感压功能


法米通对茶谷公之专访的相关信息


  主机上的“HOME”按钮会因为软件的不同而有不同的功能

  液晶屏幕可调整亮度,可显示主机状态,也可以将背光关闭

  音效部分具备静音功能,并可选择包括重低音加强之类的处理效果

  “POWER”开关控制的是主电源,“HOLD”则是防止收纳携带时误触按钮的功能,切至 HOLD 状态时所有按钮的功能都无效

  无限通信共分为三种模式:

1. Infrastructure 模式,可透过无线网络存取点(基地台)来进行与其它 PSP 或网际网络的联机
2. Ad Hoc 模式,不需存取点即可进行 PSP 间的联机,最多可容纳 16 台 PSP 进行联机
3. IrDA / IR Remote 模式,透过红外线传输埠进行两 PSP 间的资料对传,亦可与具备红外线传输端口的手机等装置交换资料

  主机中有游戏光盘时,开机即自动进入游戏

  主机无光盘时,开机后会直接显示系统选单画面

  系统选单将提供游戏、音乐、影片、时刻与存盘的管理功能

  游戏的读取时间因软件而亦,与 PS2 并没有太大差别

  主机的设计与各种基本规格等已经开发完成

  现在正进行各按钮的细微功能规划与调整的阶段

  虽然一般认为很难在今年内发行,但当初 PS 也是在 11 月发表,12 月 3 日就上市,而目前 PSP 的开发状况比起当年的 PS 更为顺利

  一定会在年底发售,请各位安心


游戏网站 eg 对川西泉专访的相关信息


  电池的持续使用时间会因游戏、无线网络的使用与否等而有很大的差异,所以很难求得概略的持续使用时间

  PSP 使用的是实时处理操作系统,是由 PS 与 PS2 所使用的游戏核心程序所发展而来

  PSP 的操作系统有能力可以搭载像是 PDA 上的电话簿记事本等各种应用程序,但目前没有具体的规划

  目前有在进行让 PS2 与 PSP 联机,于电视与 PSP 上显示不同画面的连动方式的几个企划

  现阶段只规划推出黑色版本

  影音播放格式方面,UMD 的影片使用 H.264/AVC,静态图片使用 JPEG 格式,UMD 的音讯使用 LPCM 或 ATRAC3plus,MS Duo 记忆卡的音讯使用 ATRAC3plus 或 MP3

  预定发行 PSP 的专用外围配件与 PSP 设计风格的 MS Duo 记忆卡(最初会发售 32MB 规格)

  面对今日 NDS 盛大的软硬件阵容发表,同样预定在年底上市的 PSP 至今尚未正式对外宣布确切发售时间与价格,不禁令外界有着许多的疑虑,如今 SCE 技术长茶谷公之保证 PSP 将如期于年底推出,网络系统开发部部长川西泉也透露了许多 PSP 规格上的细节与各种应用的可能性,多少纾解了外界部分的疑虑,看来众所关切的“发售日”、“售价”与“续航力”三大关键,近日内应该就会有正式的发表,玩家不妨密切注意。
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发表于 2004-10-8 11:22:30 | 显示全部楼层
说别的都没用

有胆量先把价格报出来

这回SONY真让老N的15000日圆给震住了~~~~~~~~
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发表于 2004-10-8 11:30:55 | 显示全部楼层
只有黑色版本,不是高兴。

楼上的,你的口气怎么好象PSP的对手是你一样?!过分狂妄的心态??呵呵
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发表于 2004-10-8 12:25:00 | 显示全部楼层
读盘和ps2没区别-。=汗
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发表于 2004-10-8 12:33:05 | 显示全部楼层
读盘和ps2没区别-。=汗
那不是比NGC的读盘还慢!(虽然NGC是任天堂历代主机读盘最慢的,但相对于市场上所有光碟家用游戏机,它还是一直遥遥领先的!)
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发表于 2004-10-8 12:46:29 | 显示全部楼层
那简直是一定的喽-。=
GC是任天堂历代读盘最慢,汗。真的没错也,光盘毕竟比卡带慢啊。不过GC是光盘家用机中最快的读盘了。有些游戏像塞尔达几乎丝毫没有读盘时间
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发表于 2004-10-8 13:02:58 | 显示全部楼层
记得第一次玩‘路易的鬼屋’时(主机和盘是向朋友借的,当时还没买NGC),对读盘时间之快也吓了一跳,比之前所想像的快了许多。但当时另一位朋友还鸡蛋里挑石头(因为他是个索饭!)说:“还不是要读0点几秒吗!”
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发表于 2004-10-8 13:15:30 | 显示全部楼层
记得第一次玩‘路易的鬼屋’时(主机和盘是向朋友借的,当时还没买NGC),对读盘时间之快也吓了一跳,比之前所想像的快了许多。但当时另一位朋友还鸡蛋里挑石头(因为他是个索饭!)说:“还不是要读0点几秒吗!”
那位老兄真牛逼。。。
不过说实在的,我觉得川西那句“读盘时间和PS2基本一样”还不如不说。否则,PSP的游戏时间参数项又要把读盘时间加上的话,那真的就不用和NDS比了。。。
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发表于 2004-10-8 21:02:44 | 显示全部楼层
这帮高层一天到晚瞒着玩家电池和价格的问题他们到底想怎样.

连支持PSP的人都坐不住了啊...

不过上述消息有几条还是满震撼,果然这不像游戏机了.
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发表于 2004-10-8 22:08:00 | 显示全部楼层
只有黑色版本,不是高兴。

楼上的,你的口气怎么好象PSP的对手是你一样?!过分狂妄的心态??呵呵
PSP不是我的对手

我也没有过分狂妄的心态

首先,PSP的硬件规格向下修正不是一次两次了,这大家都知道。从当初的能抗衡PS2的机能到现在只有PS2一半的机能,这中间差了多少大家都能分析出来吧。大家想想,PS2比N64强多少?PS2的一半又比N64强多少?机能可以匹敌N64的DS又会比PSP差多少呢?

其次,价格。DS公布价格的当天下午应该是SONY公布PSP售价的日子,可是呢,SONY跳票了。原因不说大家也知道。我的判断是SONY预计的DS售价为20000日圆或者25000日圆,这样,SONY有两套方案:1.如果DS售价20000日圆,PSP将以30000日圆的价格对抗,10000日圆的差距想必大家都能接受,稍微亏点本对SONY来说也无所谓;2.如果DS售价25000日圆,PSP将以35000日圆对抗,SONY更是在硬件成本上占有优势。但是DS的15000日圆售价彻底打乱了SONY的计划,DS与PSP的差价超过10000日圆,估计大众会难以接受,如果保差价持在10000日圆,那么硬件的亏损又是SONY难以接受的,左右为难,只能拖着了~~~~~~~

别说我这个任饭看不下去,估计很多SONY的饭们也不太高兴了吧~~~~~
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发表于 2004-10-9 00:36:54 | 显示全部楼层
怎么说任氏企业都在掌机界摸爬打滚20多年了,怎么说也弄了不少经验啊,他才是真正知道玩家心思的人。
就SONY那一套,在家用机市场上糊弄糊弄玩家还可以(有时连家用机玩家都糊弄不过去,笑),在掌机市场,更是毫无用处!
一个啥都不懂的小毛孩想和经验老道的任氏企业玩深沉?少装酷了,不行就是不行
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发表于 2004-10-9 00:43:32 | 显示全部楼层
只有黑色?那E3時的是什麼?
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发表于 2004-10-9 15:58:50 | 显示全部楼层
PSP可以把价格定在19800啊~~这样不是把NDS震住了
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发表于 2004-10-9 18:59:33 | 显示全部楼层
价格啊,时间啊快公布吧,就这样瞒着引起玩家和厂商的顾忌与猜疑对SONY真的好吗?
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发表于 2004-10-10 10:21:33 | 显示全部楼层
PSP可以把价格定在19800啊~~这样不是把NDS震住了
如果是Microsoft的话,定19800是可以的,定得再低也扛得住,但是SONY说实话真的经不住在硬件上的亏损。
商场争锋,每家企业只能按照其自有能力来厘定营销策略。
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发表于 2004-10-10 10:26:35 | 显示全部楼层
其次,价格。DS公布价格的当天下午应该是SONY公布PSP售价的日子,可是呢,SONY跳票了。原因不说大家也知道。我的判断是SONY预计的DS售价为20000日圆或者25000日圆,这样,SONY有两套方案:1.如果DS售价20000日圆,PSP将以30000日圆的价格对抗,10000日圆的差距想必大家都能接受,稍微亏点本对SONY来说也无所谓;2.如果DS售价25000日圆,PSP将以35000日圆对抗,SONY更是在硬件成本上占有优势。但是DS的15000日圆售价彻底打乱了SONY的计划,DS与PSP的差价超过10000日圆,估计大众会难以接受,如果保差价持在10000日圆,那么硬件的亏损又是SONY难以接受的,左右为难,只能拖着了~~~~~~~

别说我这个任饭看不下去,估计很多SONY的饭们也不太高兴了吧~~~~~
呵呵,要你看不下去干吗?呵呵,弄的自己好象是江湖侠客一样,那你拔刀相助好了。

任天堂不是说NDS有N64机能吗?现在的游戏看来连PS机能都没有,还说触摸是创新,可真正能叫创新的游戏几乎没有,把赛车游戏的地图放下面就是创新?!晕。

看到这里,侠客您应该帮助任天堂出个创意了。
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发表于 2004-10-10 11:33:40 | 显示全部楼层
呵呵,要你看不下去干吗?呵呵,弄的自己好象是江湖侠客一样,那你拔刀相助好了。

任天堂不是说NDS有N64机能吗?现在的游戏看来连PS机能都没有,还说触摸是创新,可真正能叫创新的游戏几乎没有,把赛车游戏的地图放下面就是创新?!晕。

看到这里,侠客您应该帮助任天堂出个创意了。
触摸不是在游戏领域里不是创新??本人游戏资历很浅,请指教还有哪台主机或者掌机使用过这项技术,请明示!!

想必阁下没看过NDS的发表会吧,好好看看吧。你会有收获的!!

前面也不是哪个帖子有一位站友说你是行内人士,这太好了,我欣赏把游戏当做事业的人。请你给我们众游戏迷来个创新的游戏吧。

没这本事的话就少在这JJYY~~~~~~
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发表于 2004-10-10 11:49:43 | 显示全部楼层
还是很关心价格的问题,如果PSP能再出另一个种版本,也就是去除额外的功能只保留游戏。价格方面就会便宜许多了!而与NDS的价格战就不会处于劣势了。
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发表于 2004-10-10 12:38:48 | 显示全部楼层
19800难道卖一个木有光头得PSP出来?
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发表于 2004-10-10 12:50:29 | 显示全部楼层
掌机王SP5 中有一篇文章名为“暗战”,里面写到了一些不为人知的内幕消息,有兴趣的朋友可以去看一下!   看来,NDS的售价的确对PSP造成了很大的影响啊!
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