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《实感赛车 DS》情报公布

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发表于 2004-10-8 21:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨日于任天堂 NDS 发表会中首次公布的 NDS 版《实感赛车 DS(Ridge Racer DS)》,现由国外游戏网站报道了游戏试玩的状况与內容的相关的资讯,并公布了游戏画面,供玩家参考。
本游戏的画面观感与当年 N64 版《实感赛车》类似,游戏以上萤幕显示实际赛车的状况,下萤幕则是用作游戏操作与辅助讯息的显示,并使用触控萤幕以类似鼠标的方式操作。游戏以每秒 30 张画面的速度运行,可透过无线网络进行最多 6 人的多人游戏,并有 20 条赛道可供选择,包括曾于《实感赛车(Ridge Racer)》以及《实感赛车革命(Ridge Racer Revolution)》等系列作中出现的赛道在內。



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发表于 2004-10-8 21:50:01 | 显示全部楼层
画面一般
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发表于 2004-10-8 23:04:54 | 显示全部楼层
马赛克好严重呀,在官网上看过那么多截图之后越来越觉得NDS的画面和GBA的好接近~~~~~~~~和PSP好疏远~~~~(除了马里奥的几款相关作品外)

像素~`~为什么不提高点呢~~
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发表于 2004-10-8 23:40:30 | 显示全部楼层
好多马塞克。。。
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发表于 2004-10-9 00:45:03 | 显示全部楼层
88秒跟53秒那两张图的素质都有所不同……

顺便一说我觉得PSP和NDS的距离正在接近而不是拉远啊,虽然NDS的画面确实不怎么地!还是多放几张2D的出来看看好了,hohoho
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发表于 2004-10-9 00:57:10 | 显示全部楼层
姆指點下屏,在NDS模擬駕車.........吧
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发表于 2004-10-9 01:33:28 | 显示全部楼层
用笔来控制方向盘感觉可能不如手触强.
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发表于 2004-10-9 06:51:22 | 显示全部楼层
NDS画面再怎么强也强不过PSP的,要不然PSP还有什么混的?
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发表于 2004-10-9 10:58:01 | 显示全部楼层
88秒跟53秒那两张图的素质都有所不同……

顺便一说我觉得PSP和NDS的距离正在接近而不是拉远啊,虽然NDS的画面确实不怎么地!还是多放几张2D的出来看看好了,hohoho
前面一个是赛道中央远景,且赛道旁边为深色
一个是赛道边缘近景,出现了很多马赛克。

其素质和早期公布的NDS版《银河战士》差不多。
NDS夸大自己说和N64比肩,一直很少有人怀疑老任说假话。
事实上,NDS连PS标准机能都没达到。
任天堂和NAMCO都是标准的实力雄厚的厂商,做出来的游戏都只能这样子,
那真实的NDS3D游戏,也只能是这个样子了。

别拿《3D马里欧》跟我说它里面的帖图基本都是纯色块的多,即使出来个《3D马里欧赛车》效果也会很好。
NDS但是要拿出个不是卡通感觉的3D游戏,基本很难了。
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发表于 2004-10-9 11:20:31 | 显示全部楼层
实在是弱,虽说PSP上的极品也是弱,
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发表于 2004-10-9 11:29:49 | 显示全部楼层
恩,楼上说的没错,如果不能用触摸屏创造新游戏类型,NDS实在只能是算GBA的升级版
无论是性能上还是屏幕表现上。

接下来只能看创意了,希望触摸屏能有非常良好的应用
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发表于 2004-10-9 11:42:43 | 显示全部楼层
用笔和用手都不如用方向键强- -
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发表于 2004-10-9 13:38:28 | 显示全部楼层
银河战士画面比n64的射击游戏好多了
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发表于 2004-10-9 15:45:31 | 显示全部楼层
[quote] 88秒跟53秒那两张图的素质都有所不同……

顺便一说我觉得PSP和NDS的距离正在接近而不是拉远啊,虽然NDS的画面确实不怎么地!还是多放几张2D的出来看看好了,hohoho
前面一个是赛道中央远景,且赛道旁边为深色
一个是赛道边缘近景,出现了很多马赛克。

其素质和早期公布的NDS版《银河战士》差不多。
NDS夸大自己说和N64比肩,一直很少有人怀疑老任说假话。
事实上,NDS连PS标准机能都没达到。
任天堂和NAMCO都是标准的实力雄厚的厂商,做出来的游戏都只能这样子,
那真实的NDS3D游戏,也只能是这个样子了。

别拿《3D马里欧》跟我说它里面的帖图基本都是纯色块的多,即使出来个《3D马里欧赛车》效果也会很好。
NDS但是要拿出个不是卡通感觉的3D游戏,基本很难了。 [/quote]
Kingfox兄,當時E3的銀河用下屏打怪(GBA机能)
上屏是地圖(N64机能,可惜……)

最近美國的展示會(幸好有上gamespot看),銀河畫面應該是N64机能
而且有日本的Press Conference中,宮本試玩任天狗時(美譯Puppy Times)
有N64机能的晝面從上調往下屏,宮本說:@$#@#$#%(鬼識日文,應該是指轉身)
然後用筆X小狗肚皮(不會打出來....)

暫時推斷上下屏能互調
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发表于 2004-10-9 15:47:49 | 显示全部楼层
无法忍受的画面~
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发表于 2004-10-9 16:25:54 | 显示全部楼层
最好有实际影像,因为PSP当时放出的几张实际游戏截图的画面也很糟糕(锯齿效应也非常严重的说),但实际游戏影像就要好的多了,至少锯齿不是很明显

总觉得3D游戏截图的质量总是很糟

顺便插一句,N64上的RR64几乎是没有锯齿的 (觉得比最新的进化强的多 [wdb4] ,虽然画面比起进化来说相对有些简陋(机能的差距),但因为没有锯齿,所以画面看上去相当舒服)
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发表于 2004-10-9 17:25:32 | 显示全部楼层
掌机玩赛车游戏干啥。。。赛车游戏要的是宽银幕,夸张的特效和惊人的视觉冲击力。。。虽说游戏性第一,但上述画面条件是基础。。。
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发表于 2004-10-9 18:25:11 | 显示全部楼层
就事论事,就这垃圾画面(请允许我叫他垃圾,这画面其实来年PS都不如,还和N64比简直是笑话)搞下去的话NDS以后再出全3D游戏简直是自杀,他的真三国无双我已经在想象会出什么丑(如果做成全3D的话),如果主力全是2D游戏的话如和与PSP竞争呢?啊门~~`
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 楼主| 发表于 2004-10-9 18:29:30 | 显示全部楼层
用笔来控制方向盘感觉可能不如手触强.
如果能把触笔制成指套形式的话
操控会容易的多
指套可制成钥匙扣的样子
希望 JS 能完成这个任务
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 楼主| 发表于 2004-10-9 18:31:13 | 显示全部楼层
就事论事,就这垃圾画面(请允许我叫他垃圾,这画面其实来年PS都不如,还和N64比简直是笑话)搞下去的话NDS以后再出全3D游戏简直是自杀,他的真三国无双我已经在想象会出什么丑(如果做成全3D的话),如果主力全是2D游戏的话如和与PSP竞争呢?啊门~~`
任天狗的画面看过吗?
看完再说话吧
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