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PS2-剑风传奇

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发表于 2004-11-2 10:45:13 | 显示全部楼层
《剑风传奇》完美攻略(PS2)
作者: game
时间: 2004-10-15
责任编辑: Brave

【系统篇】


[基本操作]

□ :普通斩
△ :回旋斩/长按后放开:溜斩/出现烙印痕迹后按下:对自己面对的最近的敌人(一个或多个)进行必杀一击,除BOSS外中者死。
○ :疾冲
× :防御/COUNTER/倒地受身
R1 :摆出剑构,配合攻击键使用;对BOSS战时有锁定攻击的作用
R2 :按下后进入狂战士状态,攻击速度和威力(?)加大,再次按下则恢复到普通状态。

L1 :配合三角方块等键,可以使用副武器攻击:
L1+□——连努疾射
L1+×——投掷炸裂弓单
L1+○——投掷飞镖
L1+△——左手义肢大炮攻击

L2 :配合三角方块等键,可以使用同伴的援护:
L2+□——风系援护,一定时间内减缓敌方的行动速度
L2+×——使用妖精之粉(大概是头皮屑或牛皮癣之类的东西吧)来疗伤补血
L3+○——火系援助,对周围的敌人进行火焰攻击
L4+△——防护魔法,使用后一段时间内防御力上升

[升级]

在本游戏中,在SAVE点和每章的末尾,可以进行升级:

HP:准确的讲是耐久力(100%-130%-150%-180%-300%)
LV1:20000EXP;LV2:60000EXP;LV3:85000EXP;LV4:95000EXP

バーサーク:升级后可使狂战士化的时间变长(8秒-12-16-32-180)
LV1:15000;LV2:45000;LV3:75000;LV4:90000

剑速:升级后挥剑速度变快
LV1:45000;LV2:90000

剑技:LV1后领悟:L1+方向键左或右+攻击键的组合攻击;LV2后领悟:L1+方向键上或下+攻击键的组合攻击
LV1:7500;LV2:15000

溜め斩り:升级后溜斩的威力增加
LV1:10000;LV2:25000



义手大炮:大炮发射后直至下次发射的等待时间变短(120秒-100-80-60-15)
LV1:20000;LV2:50000;LV3:70000;LV4:90000

ボウガン:连努的发射时间变长(6秒-12-18-30-56)
LV1:10000;LV2:25000;LV3:70000;LV4:90000

炸裂弓单:升级后投掷炸裂弓单的数目增加(1-2-3)
LV1:15000;LV2:45000

投げナイフ:同时投掷的飞镖数目增加(1-3-5)
LV1:7500;LV2:25000

注意:超过LV2的,必须要得到特定道具才可以继续升级。


妖精の粉:增加恢复的HP(30%-50%-80%)
LV1:45000;LV2:90000

サラマンデルの短剑:增大火焰援护的攻击范围(100%-160%-240%)
LV1:20000;LV2:40000

シルフェの剑:加长封魔时间(5秒-10-15)
LV1:15000;LV2:30000

魔法の加护:增加魔法加护的时间(20秒-40-60)
LV1:15000;LV2:45000



[Prize Box]

The World of Berserk
├Archives: 游戏中出现的一些关键词的解释(比起DC版的来说少了些)
├Characters:游戏中关键人物的介绍以及他们的3D建模欣赏
├Monsters:游戏中出现过的小喽喽的介绍以及它们的3D建模欣赏


Movie Gallery
收集了游戏中所有的过场动画,数量极多!

100-animal murder
好好的“百匹斩”,一翻译成英文就变成了100-animal murder,寒一个……本模式在一遍通关后于Prize Box的选项中出现,按照难度分为10关,每达成一关,就会得到一件新武器,这些武器可以在游戏流程中使用。

Boss Battle
Boss Battle,顾名思义,就是Boss Battle。在这个模式下,以你的最快速度打倒BOSS后,会得到相应的称号——新兵、十人长、百人长、千人长、黑い剑士、 ゴッド?ハンド、エルフ次元流免许皆伝(我一直就是那光荣的新兵^^),本模式同样在一遍通关后于Prize Box的选项中出现。



【简要功略】

图例:
蓝点:SAVE点
黄点:回复道具
绿点:经验值
红点:经验值或提高LV上限
红圈:烙印标记


Chapter1 冬の旅路

  游戏一开始动画过后遇敌,小妖精巴克会先对你进行一段所谓“妖精次元流”的战斗系统讲解,教你如何战斗。之后,会遇到游戏中的第一个BOSS大雪男(EXP3000),这东西唯一的特点就是弱。将它草割后,游戏算是正式开始,正式进入冬の旅路之篇(地图如下)。没什么好说的,沿着地图一路杀将过去即可。第2个SAVE点过后,会进入BOSS战。

  本关的BOSS是光之鹰Griffith的侍从,主角的夙敌,号称最强的使徒——不死的佐德(EXP:5000)。首先会与人类姿态的佐德进行决斗,该战有点难度,注意要多使用伤血多的COUNTER技,以及尽量不要被对方COUNTER。将人类姿态佐德的血打光后,他会变身为使徒(一头超级不良牛),尽量绕着去攻击他,辅之COUNTER技和大炮,将他击倒。

  打完BOSS后,再往前继续走到地图末端,进入下一个STAGE。

注意1:正式流程中,该游戏中的敌人是打不光的
注意2:在SAVE点可以进行升级,BOSS战前不要忘了升级和SAVE
注意3:每个地图中都有几个恢复HP和加经验值的道具,不要忘了吃



Chapter1 こぼれた时间

  本关的主要舞台仍是雪原,沿地图走到尽头会进入一个洋馆。走到2楼,会被施幻术,和原鹰之团的3人组进行对战。3个人血都不多,彻底打倒一个再打下一个会使战斗更加容易。EXP似乎是3000一人好像。



Chapter2 荒れ野の再会

  本关开始出现另人讨厌的大地图!先从地图低部走到顶部,然后发现死灵佣兵源源不断而来,于是决定将位于地图角落的各个佣兵营各个击破。佣兵营一共5个,在游戏中的地图上以黄点作为表示,将它们各个击破,再回到地图顶端,就可以过关了。注意!这关有可能会遇到BUG!具体情况是把5个佣兵营打完了,却仍然过不了关,这时候就只能LOAD了。所以,在打5个佣兵营前,一定要SAVE一下!!

  这关的关底是死灵佣兵团长,动作缓慢,极容易COUNTER。这关比较烦的是,BOSS的手下会用一排大炮向你所在的地方进行炮击,而且把BOSS打到血比较少的时候,他可能会躲到大炮后面不出来,在这种情况下,用剑砍不到他,就只能用远程武器干掉他了。



Chapter3 灵树の馆

  这关的地图,看起来很简单,可是实际上路相当相当的长,用Beatles的歌来形容,就是the long and winding road…………目标,是找到并解救几个在森林中被兽鬼围攻的小孩(在地图上有黄点表示的,很容易找),之后做到地图右上方,进入魔女的灵树之馆。

  本关的BOSS是一个巨大的土偶(5000EXP)。平时攻击它不会对它构成伤害,必须攻击到它胸前破一个大洞,露出其核心后,才能对它构成伤害。



Chapter4 イーノック村

  从这关开始,就可以使用加血以外的援护技了。一开始,是处于非战斗状态,先到村庄各处(veryvery大的村庄-_-|||)和NPC对话(基本和每个村人对话都可以加1000EXP),然后再回到中央的寺院处,就会出现兽鬼军团袭击村庄的情节。首先,先将寺院前的兽鬼全灭;然后向西南走,将企图从桥上进攻村庄的兽鬼消灭。之后用剑毁掉桥旁边的一个木塔似的东西,用它来将桥堵住;然后顺着桥下的河道一路来到村庄的另一边,上岸。这时会收到小魔女的心灵感应,让主角去解救失散在村庄里的6个村民。这6个村民都在地图上用黄点表示出来来,找到并救出他们,再回到中央的寺院,在这里消灭2波兽鬼的进攻,小魔女会对整个寺院施与结界,这之后就可以开始BOSS战了。

BOSS 1:川马
注意当它身边有水包围着的时候是攻击无效的。这家伙的攻击相对比较弱,砍上去掉血也很快,不难对付。


BOSS2:巨鬼
打这个BOSS的时候是在洪水里,行动不很方便。这家伙相当厚实,注意进攻时不要被它COUNTER,多使用COUNTER技、各种援护技,并且尽量引发出烙印技。



Chapter5 クリフォト

  这关的地图绝对要寒一个——RPG级别的迷宫啊!!!

  第一张地图,要按照下图中连接起来的道路走,否则会退回原路。其间和其后共有3场BOSS战。第一场还是打之前出现过的前鹰之团3人组;第2场也是这3人,另外再加上一个主角的GF佳斯卡;第3个是真正的BOSS,一个神秘的贵族小孩,之前和前鹰之团的对战,都是她搞出来的幻觉。这个BOSS会瞬间移动和魔法攻击。

Chapter5 黄泉のほとり

  第5章的第2张地图相当繁复,一开始应该是沿着我画的绿线走,然后返回,沿着黑线走,途中在打叉处打掉一块巨石,之后就可以走出迷宫了。出迷宫之前,一定记得要SAVE一个!因为接下来有几场连起来的硬仗,中间不能SAVE和回复!


  走出迷宫后,首先进行的是接连的2场(或者是3场?)以兽鬼为对手的百兽斩,过瘾之极!!!


  然后,进行第一常BOSS战,和之前的一样,还是前鹰之团3人组+佳斯卡,没有难度。接着,是梦幻一样的对决--主角卡兹VS格里非斯!!!格里非斯的战斗技巧相当好,注意不要被他COUNTER。这场战斗中,会出现好几个为剑风迷所熟知的经典场面!!第3个BOSS,还是之前出现过的那个小孩,之前和格里非斯的对决还是她搞出来的幻觉。这次她的打法和之前没有两样。将她打败后,她会变身成为蝴蝶状的使徒(看过漫画的绝对可以看出这个BOSS形象的出处)。这个BOSS多数时间都飞在空中放魔法,打不到她。想要攻击她,最好等她落下来的时候,或者在她进行俯冲攻击时用COUNTER技来对她进行重击。


  最后的BOSS,是神之手之一的胎海娼姬(要和她打2次)。在她的面前,有2对翅膀,里面的一对,可以起到绝对防御的作用;外面的一对,可以对你进行攻击。将外面的一对翅膀打掉,里面进行防护的翅膀也会消失,这样就可以对胎海娼姬进行直接攻击了。胎海娼姬近身的主要攻击方式为女王的亲吻,舌头也放进去了哦


Chapter6 炎の旅立ち

  Chapter6为本游戏的最终章。幸运的是,没有迷宫也不用到处跑了,全部战斗都是在灵树馆的广场上进行的。我在此强烈建议,最好在这章开始之前另存一个记录,因为这一章太好玩了!

  第一第二场战斗,是将侵入灵树馆的2波战魔兵全灭。第3场战斗的对象,则是堪称本游戏最强BOSS的新鹰之团使徒——火龙古伦贝尔特。这场战斗没有赢的希望,你甚至连他的一滴血都伤不了,只是单方面的被屠戮。当主角卡兹的血被伤至一半以下时,战斗会强制结束引发剧情,主角获得狂战士之铠。获得狂战士之铠的主角的战斗方式和强悍与之前相比,简直就像塞亚人变身前后一样!消灭一队战魔兵后,继续与古伦贝尔特对战。

  由于古伦贝尔特有一面巨盾的防护,所以你一开始还是不能对他进行伤害。要做的就是疯狂的进攻再进攻,直到把巨盾打碎,然后一鼓作气将他解决!注意多运用COUNTER技和烙印技,华丽的去战吧!!这之后,古伦贝尔特会变身成他的使徒形态——火龙(看过漫画的都会想起多拉A梦的笑话吧)。只有对火龙的头部进行攻击,才能对他构成伤害,多运用烙印技。一定要小心躲避和防御火龙的火焰攻击,否则造成的伤害相当大!!

  本来以为古伦贝尔特就是最终BOSS了,本来准备打完他之后就扔下手柄看STAFF了,但没想到,之后还要跟使徒化的佐德再打一仗。这一仗是最终战,在雄壮的主题歌声中,与佐德来一场最强对最强的战斗,本游戏的气氛被烘托至最高!

  在看完STAFF后,不要忙着关机,之后会有一个新的记录,用这个记录可以把第1遍游戏的等级保留下来进行2周目游戏。

【心得篇】

关于魔物残存率:


  每完成一个STAGE后,都可以选择重新打这个STAGE,进行魔物扫荡。扫荡前的魔物残存率为100%,而我们的最终目标则是0%,魔物残存率可以随时按START键查看。我大概观察了一下,杀死一只魔物大概会减少0.1%,那么,如果想达成0%,平均每关大概要杀1000只……那么,完成这个魔物残存率有什么意义呢?我觉得主要目的还是消磨时间,另外顺带的,将所有关卡的怪物全部扫荡,会得到一把什么什么妖刀。

关于COMBO与经验值:


  每突破10个combo,屏幕右下角就会给出一个评价。COMBO数越高,经验值就越高,平均每个COMBO所得的经验值也越多。如果连击数非常低,每斩一个魔物只有5EXP;而达到30多连击的话,就可以得到数百的EXP;而我有一次达成了150多combo,则悍然得到了1W多点的EXP。另外,在前面些关和后面些关所得到的经验值比率也是不一样的,我想大概是后面的怪物稍微厉害一些的缘故吧。

如何达成高COMBO数:


  想达成百连斩以上的话,除了要注意不要因受伤而导致攻击被打断外,最重要的是要控制好杀敌的速度。如果你杀太快的话,魔物一时间的再生速度跟不上你,COMBO就有可能因此中断。在杀怪的时候,尽可能多用烙印技,因为这样可以减慢攻击速度。另外,若想高COMBO,使用减缓敌人速度的援护技是大忌,因为敌人的再生速度也会下降。

关于烙印技:


  使出烙印技,可以给敌人非常大的伤害,非BOSS类的,都是一击毙杀。当烙印出现时,若对比较小的魔物使烙印技,时间足够连续发2次;而若对比较厉害的敌人,比如树妖、佣兵百人长之类的使用,由于发招的时间比较长,则时间只够发一次的。发烙印技时,基本你面对着谁发,就会打中谁,很好瞄准。烙印技也不一定只是对单人使用的,有时候发出来也是范围攻击,我最多曾经用一次烙印技解决将近10个敌人。




怎样去赚经验值:


  基本上赚经验值的方法就是达成高COMBO数。此外游戏CHAPTER5的经验值给的很高,赚起来很快。另外一个理想的赚经验值的地方是Chapter3灵树馆,这里的妖树往往3棵一组,每杀一棵就有300EXP。它们又能再生,来来回回杀的话,经验值涨得相当快。

关于主角的成长:


  不知是由于升级,还是由于游戏进程的缘故,主角的动作一直在进化。最明显的,卡兹一开始是弯腰拖着剑在跑,而后来则是把剑抗在肩膀上。再比如,像烙印技什么的,在整个游戏过程中也是一直在进化,威力越来越大。

关于副武器的使用:


  4种副武器,除了飞镖,我觉得都用处极大。连弩,用来牵制敌人很有效,威力也不小,10几秒连发下来,可以死一片敌人。炸裂弓单,一开始觉得没有炮好使,但升级后发现,这东西对付杂兵比大炮有效得多,一个扔下去甚至可以炸死十几20个敌人,那个火焰援护技的效果和这个也差不多。大炮,对付BOSS比对付杂兵好使得多,尤其当混合在COUNTER技中使出来的话,威力大得惊人(比如对佐德的脑袋突发冷炮;再比如被变身后的佐德抓起来后,冲他的嘴里放炮;还有被胎海娼姬报着亲嘴时对着她的肚子开炮)




组合技相关:


○、斩——○、斩——○、斩
R1+□、□、□、□
R1+□、□、□、△
R1+上+□、□、□、□
R1+上+□、□、□、△
将上面2招的“上”换成下、左、右,也都有不同的招数(前提是你升过级)
另外,L1+R1+□,可以一边移动一边发射连弩
L1+△,之后送开△按下□,可以发出火炮回旋斩。
其实不发上述招式,也完全不影响该游戏的游戏性、手感与难度。我认为这个游戏操作上的精髓是如何将简单□斩发挥到化境,这也是剑风这个作品的主旨之一。

片头动画:


  这个属于废话,估计大家都知道了吧--播完第一遍片头动画后,不要按SATRT,会有第2段不一样的动画出现。
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发表于 2004-11-2 18:37:00 | 显示全部楼层
ZODD怎么看象老虎的因素大于牛
那角和蹄子象牛牛吧
蛮可爱D(人形B4)
很可惜的本作并不能入手狂战士盔甲,也就是说只能在最终盘使用
另外逼迫我使用金手指的另外一个原因是因为最后连续两话没有回到菜旦里STAGE SELECT清敌的指令,所以之前清空魔物完全白费了....
不过那把妖刀就是PACK拿在手里的那跟类似扫吧一样的玩意,而且所有通过100-ANIMAL出现的隐藏武器都是只换贴图不换动作,甚至连打击音都不变,多少有点失望了
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发表于 2004-11-2 20:03:07 | 显示全部楼层
ZODDO变的是四不像~ 各种猛兽的组合体,虎狮,野牛,马蹄,莽尾,龙翅

等~ 在PS2版里变身后不是做的很强,和DC版中的他一比就弱了很多啊

~当年DC版中ZODDO可是超强.ZODDO人形在PS2里到是第一

强,可以在百兽斩模式里,拿最后一把兵器时领教到什么是剑圣.另外最后一

关出来的巨人古伦人型做的太强了,很不满这点~比他变身后还强点?有点无

理,在原作里他在人形时只能算是一般般,格斯初期斗不过他,是因为体力透

只~穿上狼甲后砍他和切菜一样,可GAME里咱穿上狼甲还得慢慢磨他那破

盾....难道他那破盾比他变身后的钢玉之身还硬不成..?变身后的火龙

到是不难打,专攻头部弱点打的他一愣一愣的~  这次给出几个难度,看来

都打完也都只出现同样的新东西,有点失望啊~没有狂甲..失望啊~~~不

过武器模式里可穿狂甲杀N多兽鬼,发现也不是强的没边..要是没巴克小精

灵,一样得提心掉胆的.
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发表于 2004-11-3 21:28:05 | 显示全部楼层
我也是烙印迷
只是没有PS2和 DC
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发表于 2004-11-3 22:16:40 | 显示全部楼层
这游戏为什么通关一次再续不能改难度阿??
郁闷
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发表于 2004-11-5 11:20:26 | 显示全部楼层
谁有漫画啊,我只DOWN到十几卷
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 楼主| 发表于 2004-11-7 16:43:58 | 显示全部楼层
强烈BS我这里的D版商人……都这么久了还没到啊……
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 楼主| 发表于 2004-11-7 16:48:23 | 显示全部楼层
对了游戏的剧情到漫画的哪里为止?
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发表于 2004-11-7 16:52:17 | 显示全部楼层
到千年帝国鹰篇圣魔战记章末尾,白鹰一方和恐帝战斗的后段剧情在GANE

里没有交待,只到主角格斯和小队成员逃脱为止~整体上更像一部OVA大作

~目前最新连载是千年帝国鹰篇鹰都之章.
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发表于 2004-11-7 17:28:14 | 显示全部楼层
谁有漫画啊,我只DOWN到十几卷
http://www.jojohot.com

http://bbs.jojohot.com

来这里看看,有剑风最新的连载,以前也全能找到~最新汉化,也有日文版和英文版的~
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 楼主| 发表于 2004-11-7 19:21:47 | 显示全部楼层
我只看到 格里佛斯把公主救走……这个大概是多少话啊?
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发表于 2004-11-7 22:43:59 | 显示全部楼层
那正是圣魔战记之章最后一话~
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 楼主| 发表于 2004-11-9 17:28:36 | 显示全部楼层
感觉上格斯打不过格里佛斯……不知道漫画还要出多久……不过现在很期待格里佛斯对恐帝……
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发表于 2005-8-12 22:41:32 | 显示全部楼层
游戏升级挥剑速度时格斯的奔跑方式会变化
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