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[转贴]PC玩家必修的十堂游戏课!

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发表于 2004-10-14 08:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
人生如一场游戏,在游戏中也能体味人生哲理。本文所说的男人,狭义的理解是指男性玩家。

  1.合金装备2(Metal Gear Solid 2)——ACT(Action,动作类游戏)

关键词:信念

  小岛秀夫1986年刚刚进入Konami的时候,第一个游戏预案就惨遭失败。但是胸怀大志的他终于创造了一个又一个经典。比如《合金装备2》。

  一个艰巨的任务,一段扑朔迷离的案情。错综复杂的感情勾勒出一个特殊的游戏世界。顶级大片般的镜头剪接,让玩家体会到什么是阴谋,什么是背叛,什么是迷惑,什么是痛苦,什么是生离死别。是否能在重重迷雾中认清自己的方向,《合金装备2》教会了男人在经历种种遭遇后,还能坚持自己的信念。

  2.暗黑破坏神2(Diablo2)——ARPG(Action Role Play Game,动作角色扮演游戏)
关键词:文化

  出自名门的《暗黑》制作于RPG游戏低迷的上个世纪。当角色扮演类游戏走向模式化的低谷时,暴雪公司(Blizzard)独辟蹊径,《暗黑》带来了一场革命,并且开创了一种新的游戏类型。

  开放的任务,全新的概念和人物模式,被国内玩家爱称为“大菠萝”。而真正受到玩家喜欢的是游戏本身那丰富的文化底蕴。从UO开始,中国玩家就崇尚龙与地下城的规则。

  暗黑破坏神(Diablo),本是恐怖的统治者,三个恶魔中最年轻的一个,在经过长时间的沉睡后,又从黑暗的世界中苏醒过来。他计划着如何去释放他那两个被放逐的兄弟Mephisto和Baal。玩家只有在大天使的指引下,才能释放邪恶的灵魂。就在这个醇厚的故事背景下,多少个男人会彻夜奋战?梦未完,经典永存。

  3.寂静岭2(Silent Hill 2)——AVG(Adventure Game,冒险类游戏)

关键词:罪恶

  1999年1月,Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏,这款游戏成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。2002年12月,该游戏的第二代《寂静岭2》登陆PC平台,成为玩家心中永远的经典。

  James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”小镇再次被浓雾笼罩,看不见行人,看不见月光。唯一能感受到的,就是由心底的罪恶感所带来的恐惧。神秘的力量把James带到这个神秘的小镇,接受最公平的审判。在经历种种迷惑与恐惧后,James是否能直面自己的过错,洗清自己的罪恶,净化心灵,最终逃脱血的轮回?也许在游戏的6个结局中,我最喜欢James在水中发现自己一直深爱的是自己的妻子,而决定永远与她在一起这个结局。《寂静岭2》让男人学会了如何去面对苍老和死亡。

  4.格斗之王(Kof)——FTG(Fighting Game,格斗类游戏)

关键词:童心

  1994年SNK推出了知名2D格斗游戏《格斗之王》,在国内也叫做《拳皇》。这款游戏以其简单的操作方式、华丽的连续格斗,迅速在国内玩家心中树立了不可动摇的位置。而且游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年出就命名为《Kof94》。如果要问哪一代最经典,估计大多数玩家会异口同声地说《Kof97》——这一代游戏招式好出,而且人物绘制精细,还可以调出很多隐藏人物。

  记得格斗系列刚出的时候是应用于街机平台,多数老师和家长把街机厅视为邪恶之地,如果谁家的孩子常常出没于街机厅,必会被视为与地痞流氓、街头小混混同流合污。然而就在那个艰苦的环境下,我们宁可不吃午饭,也要去换一个金属的硬币玩格斗。瘦小的身影挤在高大的街机前,为了防止高年级的同学抢币,用身体紧紧贴住冰冷的街机。这一切都已成为回忆。偶然有一天,路过电脑专卖店看到两个孩子在玩《Kof97》,还不忍凑过去跟他们切两把——童年的往事还历历在目啊。

  5.半条命:反恐精英(Half Life: Counter Strike)——FPS(Frames Per Second,第一人称射击游戏)

关键词:协作

  也许现在有很多人已经叫不出来反恐精英的全名,更不知道半条命为何物。但是如果您跟他们提起两个简单的英文缩写——CS,那么他们一定会做大彻大悟状,滔滔不绝地说上很多心得经验。确实,CS这两个字母已经不能再代表一款游戏了,而是一种运动。

  《半条命》本是一款第一人称射击类游戏,在1998年E3上初露头角后,相继推出多款资料篇,后来游戏终于火爆。这款游戏以其可以连网互战的模式受到玩家喜爱,其特色是接近真实,强调团队合作和战术配合。游戏模式以警匪两个对立阵营,解救人质、安放炸弓单、抢夺阵地为主。一般五人为一战队,互相掩护互相配合进行战斗,从中变化出很多的战术配合。在CS中胡打乱冲的人一定第一个死,只有清晰地配合分工才能战胜对手。如今CS比赛已经走向职业化。职业CS玩家的再现,让我想起了一句话:男人,玩也要玩出名堂来。

6.魔兽争霸3:冰封王座(FrozenThrone3)——RTS(RealTime Strategies,实时战略)

关键词:征服

  即时战略类游戏一般被人称为战争的艺术,《魔兽》虽然算不上鼻祖,也称不上绝对经典,但要推荐给男人玩则非它莫属。

  《魔兽》的剧情同样吸引人。为了绝对的力量,阿塞斯抛弃自己的王子身份,加入了不死军团。他冷酷,为了阻止瘟疫的蔓延,屠杀村民,解散摩下的圣骑士;他执著,为了向不死复仇,他远下冰洋;他强悍,比他年长万年、拿了依尔加丹头骨的依利丹被他驱逐过;他大度,他甚至复活以前的敌人;他果断,当形势稍加改变,他会立马组织起他的不死背叛燃烧军团。他,就是冰峰王座上面的王者。

  这样的一个男人,估计每个玩家都想体验一回。在这个世界里只有征服,你能想到的是变得更强。

  7.盟军敢死队3:目标柏林(Commandos3: Destination Berlin)——RTT(Real Time Tactics,即时战术)

关键词:执著

  男人爱看武打片,男人爱看警匪片,男人还喜欢看战争片。也许您不是个军事迷,但是每个男人都能说出几场近代战争的小细节。大多数男人都向往穿一回军装,当一会军人,似乎这样才更有男人味。

  以往的战争游戏无非射击类、策略类。1998年Pyro Studios的《盟军敢死队》开创了即时战术游戏的先河。2003年的9月第三代《盟军敢死队》推出。游戏虽然采用2D效果,但是其超难的游戏任务,可以说是每个男人锻炼毅力的必修课。在游戏中追求的是不被敌人发现去完成任务。记得游戏里一个很小的哨所,玩家可以选择打昏敌人,也可以用香烟吸引敌人,甚至可以穿上敌人军官的衣服大摇大摆地走过去,这种游戏的乐趣不禁让人感叹。但是游戏的难度不容忽视,往往要尝试许多办法才能完成一个小步骤,这就需要男人的勇气、信心与耐力。

  8.大富翁4(Rich4)——TAB(Table Chess,桌棋类游戏)

关键词:财富

  《大富翁》的原型是一款棋牌类游戏《强手棋》。游戏中,所有玩家都通过掷股子来决定走路步数,当中有各种因素阻挠或者帮助玩家。游戏以其他玩家破产或总资产最多的一个玩家胜利而告终。

  1989年姚壮宪带着仅有360K的《大富翁1》来到了大宇,没想到几年内卖出了3万多套,为大宇带来了600多万台币。随着《大富翁》系列游戏的开发,《大富翁》经历了7代,连游戏中的人物也经历了从年青的阿土仔到阿土伯的变化。但是在玩家心中永远抹不去的是《大富翁4》:没有3D的华丽,操作简单,股票的设定贴近人心。

  更重要的是,《大富翁》系列提供四人同时在一台机器上进行对战,这无疑给了朋友一个交流沟通的机会。一个男人要学会如何支配财富,就去学学在《大富翁》如何买房子、炒股票。

  9.心跳回忆——EDU(Education,恋爱养成类)

关键词:爱情

  你恋爱过吗?你有过喜欢的女生,曾经追过她吗?有否在梦中的那棵大树下向心爱之人表白?初恋的体验,粉红色的人生历程,刻在我这颗为你跳动的心中,默默珍藏,细数那一道道心跳的回忆。

  这款游戏由Konami开发制作,至今已经经历了三代。游戏中玩家会邂逅14位女主角,通过放学、约会、社团活动等各种手段,积累与女主角的好感度。玩过这款游戏的男生知道追女孩子有多难——首先要费劲心思安排与她的第一次见面,然后要迎合她的爱好选择约会地点。《心跳回忆》可以说是恋爱类游戏的鼻祖。

  10.仙剑奇侠传——RPG(Role Play Game,角色扮演游戏)

关键词:责任

  一个男人和三个女生的冒险故事,一个江湖小混混成为一个大侠的传奇,一段凄惨的爱情誓言,造就了中国游戏的神话。用一句话来概括整个游戏:男主角在一个错误的事件中认识了错误的人,做了错误的事情,担负起错误的责任,最后导致了错误的结果。责任两字贯穿了游戏始终——李逍遥背负了照顾灵儿的责任,灵儿背负了继承女娲血脉的责任,林月如背负了爱的责任。这一切都由爱产生,一切又在爱的力量下覆灭。

  是男人就要面对责任。
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发表于 2004-10-14 08:49:10 | 显示全部楼层
标题最好添加上“PC玩家”

否则只会引发争吵
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发表于 2004-10-14 09:11:07 | 显示全部楼层
第一个PC游戏他居然敢写MGS2…………而且KOF居然上榜…………我只能说这作者没什么概念…………

别的不敢说,居然连FALLOUT2都没有…………
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发表于 2004-10-14 09:22:06 | 显示全部楼层
没有FALLOUT2,没有异域(这个只怕比寂静岭更深入人心),没有星际,以及CS和魔兽混淆……结论:哪转的垃圾……
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 楼主| 发表于 2004-10-14 09:29:14 | 显示全部楼层
第一个PC游戏他居然敢写MGS2…………而且KOF居然上榜…………我只能说这作者没什么概念…………

别的不敢说,居然连FALLOUT2都没有…………
请你给我一个KOF不能上镑的理由!

在众多类型的游戏中,我最爱的还是格斗游戏,他的观赏性和竞技性是非常之高的,游戏者除了要有精锐的反应外还要有熟练的操作手法,而KOF系列就将格斗的精髓充分的表现出来,所以我爱它!

春去秋来,昼夜更替,不会变,变的是人,是心境。我越来越懂得回味。有人说记忆是黑白的,也有人说回味记忆只是逃避现实。但没有记忆,我们如何证实自己真的活过呢?

将近十年了,KOF,谢谢你!
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发表于 2004-10-14 09:32:10 | 显示全部楼层
楼主啊楼主……这篇文章不负责任啊……

盟军3入围?笑话

仙剑?我不否认它是神作,但是我觉得它也只在中国有知名度

大富翁?我先233一个 [wdb52]


顺便楼上几位,表埋怨楼主了,原来题目没PC2个字的,要怪就怪兔子吧 [wdb11]  [wdb11]  [wdb11]
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发表于 2004-10-14 09:36:28 | 显示全部楼层
游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年出就命名《Kof94》。如果要问哪一代最经典,估计大多数玩家会异口同声地说
《Kof97》——这一代游戏招式好出,而且人物绘制精细,还可以调出很多隐藏人物。
我从这句话推测作者和我一样是初中生(更可能是小学生)…说话方式好口耐 [wdb1]
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发表于 2004-10-14 09:44:47 | 显示全部楼层
请你给我一个KOF不能上镑的理由!

在众多类型的游戏中,我最爱的还是格斗游戏,他的观赏性和竞技性是非常之高的,游戏者除了要有精锐的反应外还要有熟练的操作手法,而KOF系列就将格斗的精髓充分的表现出来,所以我爱它!

春去秋来,昼夜更替,不会变,变的是人,是心境。我越来越懂得回味。有人说记忆是黑白的,也有人说回味记忆只是逃避现实。但没有记忆,我们如何证实自己真的活过呢?

将近十年了,KOF,谢谢你!
标题醒目啊标题醒目…………

不说在PC上面的话,MGS排高一点也无话可说的啊,在PC上面MGS就给我靠边稍息去吧。

除去FC和街机,我敢说这个作者的游戏年龄也就不超过7年(甚至5年),我就把这话说死了。
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发表于 2004-10-14 09:48:13 | 显示全部楼层
表埋怨楼主了,原来题目没PC2个字的
给楼上的
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发表于 2004-10-14 10:02:21 | 显示全部楼层
不加PC那只能更加体现出作者的浅薄无知而已。
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发表于 2004-10-14 10:04:41 | 显示全部楼层
所以我说这篇文章不负责任。有愧于我们男性玩家
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发表于 2004-10-14 10:18:37 | 显示全部楼层
第五個前不搭后,這樣的文章給人笑話啦。

遊戲/動漫這么多年,寫十大之類的肯定會自爆遊戲/動漫年齡,老的落伍,新的未熟 ^_^
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发表于 2004-10-14 10:22:03 | 显示全部楼层
5年都高了……世界三大RPG无一上榜,WESTWOOD的众多经典无影无踪,这家伙有什么资格来评游戏啊……
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发表于 2004-10-14 10:23:48 | 显示全部楼层
如此不负责任的东西也能拿来转?

既然标明了是PC GAME,那么移植的游戏就不要拿出来。KOF、合金装备、寂静岭,我承认在GAME的排名榜上,它们可以有个不错的排名,但是,它们不是能算PC GAME!这点我想你也应该很清楚,最后的心跳回忆也是(虽然偶是心跳FANS)。大量PC上的精品游戏都没有。

如果说原题目没有标明PC GAME,那就更没有什么好说的了,纯粹是篇个人喜好的文章而已。不谈也罢……
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发表于 2004-10-14 10:28:25 | 显示全部楼层
虽然游戏我都玩过,但是对于大宇这两个游戏能上榜表示怀疑!!难道这个榜单是姚仙写的??
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发表于 2004-10-14 10:31:00 | 显示全部楼层
第五個前不搭后,這樣的文章給人笑話啦。

遊戲/動漫這么多年,寫十大之類的肯定會自爆遊戲/動漫年齡,老的落伍,新的未熟 ^_^
你不说我倒还没注意,写了半条命,评价却是魔兽,笑死我了。 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]

魔兽啊,一边去凉快吧。C&C、红警、帝国、星际,哪个资格不比你老?你只不过是人家多年经验总结下出来的精品。但要说什么征服类游戏,你还排不上号。
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发表于 2004-10-14 10:31:44 | 显示全部楼层
5年都高了……世界三大RPG无一上榜,WESTWOOD的众多经典无影无踪,这家伙有什么资格来评游戏啊……
其实说到WESTWOOD就心痛,CandC一直没创新,红警被我国政府拒绝在国门之外,沙丘一代不如一代。。。实在心痛啊,毕竟我第一个玩的即时战略是CandC
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发表于 2004-10-14 10:43:26 | 显示全部楼层


顺便楼上几位,表埋怨楼主了,原来题目没PC2个字的,要怪就怪兔子吧 [wdb11]  [wdb11]  [wdb11]
原标题是“男人必修的十堂游戏课!”

讲得却是一大堆PC游戏  完全忽视家用主机、掌机和街机

再不改标题   更应该874
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发表于 2004-10-14 10:59:07 | 显示全部楼层
诸位当小P孩笑料看就可以了,何必如此认真 [wdb1]
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发表于 2004-10-14 12:30:59 | 显示全部楼层
[wdb52]  [wdb52] 平台都没分清楚

KOF平台变PC了,那怎么没有口袋妖怪呢,不是也可以在PC上玩么 [wdb52]

还生搬硬套10大关键词,完全不搭调阿,233啊233
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