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あの...名付けて、『プルートウ戰紀』![完結]

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发表于 2004-10-14 19:36:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是解題,因爲以前某位總版大大曾經PO過一篇2@的攻略並自謙為火星,那麽,小可就只好遠走冥王星來PO這篇Impact的文章啦:p
本文部分數據資料和戰術參考自巴哈姆特電玩資訊站(www.gamer.com.tw)


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

第一章 入門·冥王之初擁

既然是入門,那麽這部分只是針對SRW初心者的,各位SRW老飯絲可以先跳過去看後面:p


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

第一節 操作(這個純粹是湊字數~)

*地圖畫面,左搖杆/方向鍵控制光標,光標平時是紫色,當移動到我軍身上會變,移動到可攻擊目標身上變,在某幾話色彩反差強烈(例如雪地)的地方可以利用這點:p

*按□鍵是開啓/關閉小地圖,拙者平時都是使用小地圖進行遊戲,如同完結篇那樣,因爲3D大地圖很容易讓我這種良牙體質的人找不著北>_<

*按START鍵快速調用部隊表,在部隊表單位上按△鍵進入詳細狀態欄

*地圖空白処按○鍵調用菜單,包括回合終了、精神檢索、部隊表、作戰目的、系統設定、存盤這幾個選項,同時在左上角可以看到本話已進行的回合數、縂資金和縂熟練度;系統設定裏面分別是:地圖方格使用與否、BGM音效STEREO/MONO切換、戰鬥BGM使用機體/駕駛員設定、戰鬥結束后BGM沿用/切換回地圖畫面BGM、手柄震動機能開啓/關閉

*地圖空白処按×鍵察看該地形的狀況

*L/R鍵,快速切換到未行動的我方/敵方,對於大地圖找不到人的場合比較適用

*右搖杆,用於旋轉地圖,但是在全宇宙地圖不適用

*把光標移動到機體上按×鍵察看簡略狀態,如果是敵人則需要偵測之或者交戰以後才能察看,此狀態下按○鍵進入詳細狀態欄,如果是多人乘坐的機體則可以在簡略狀態欄按L/R鍵切換人員

*出擊名單選定時按L1鍵,可以看到機體出陣走位,這點非常重要!


*一點小技巧:如果是沒有偵測過的敵人,可以先跟他進入臨戰狀態,這樣就可以看到他的等級和氣力,對於判別對方氣力類型以及選擇努力使用目標比較有利


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第二節 狀態解説(也算...湊字數吧)

先是簡略狀態,如圖

名字等級HP什麽的都很一目了然,不多嘴了
特技欄裏,藍色表示該特技已經發動,括號裏面的數字表示本回合該特技剩餘可使用次數
效果:表示現在該人物身上附帶的精神效果
1/1表示該機體内只有1個駕駛員,例如斷空我的話,忍是1/4,沙羅是2/4,等等...


下面是詳細狀態

先是機體的


*サイズ:機體的體型,對迴避有影響,這點待會兒講計算公式時詳細說,LL——巨型,戰艦級別,L——大型,很多超級機器人和MA是這個級別,M——中型,包括MS等人型機械,小羅麗這4W8的怪物居然也是M的... S——小型,圣戰士係、核心戰機等(好在這次沒出現SS)
移動力顧名思義;运動性是機體的機動力;限界是機體的性能極限,當命中或迴避超過限界數值(顯紅字),這時的命中或迴避即以限界為基準,例如圖中的機體限界為330,如果經過改造後迴避成爲155+180=335,此時的實際迴避即為330

*裝甲只有900?這個就是BOSS級裝甲嗎?呃...其實這個狀態已經是被說得以後的了,在此之前的裝甲差不多是這個數的2倍...
需要補充的是,像底力、頑固一徹等影響裝甲的技能,發動以後裝甲值的變動會直接顯示出來,這點比較好,免得自己去算了:p

*移動一項中的空A陸A什麽的,指機體在該地形穿越阻礙的能力(例如地上的樹林、山地,宇宙中的隕石群等等),A就是完全不受阻礙,而A以下會不同程度受到阻礙,使移動能力低於賬面數值。(補充,“地”是指地中,專門對應蓋塔2這種會鑽地的機體)

*地形,指機體在不同地形中的適應能力,全面影響機體的戰鬥能力,這個會重點講

剩下的我們在人物狀態裏面再講:p

下面按○鍵,進入第二界面

這裡要講的是修理費和特殊技能
修理費分敵我兩種,對我軍來講,修理費就是當機體被擊墜時需要掏的錢(ベルゼイン·リヒカイト只要5000,真好物*_*);而敵軍的修理費除2,就是擊墜該機體后能拿到的資金,也就是敵修理費相當于一個幸运
有些時候並不會遵照這個原則,例如發生雪山事件時讓小白加祝福擊墜愛娜,阿普薩拉斯II的修理費是7600,但是結果拿到的卻是17600,多出來的1W...難道是劇情BONUS?
特殊技能現在看不到,這個是指機體特殊技能,像分身、HP/EN回復、各種護罩等等

在這個界面按△鍵,可以看到機體的詳細介紹,這個設定很人性化喔~



然後是人物


先講性格,當本方機體被擊墜時,超強氣性格者氣力+2,強氣+1,普通不變,弱氣-1
注意:本作中,用map擊墜的對敵我氣力增減均無影響,這點請務必好好利用!

精神和技能接下來會有詳細解説

戰鬥能力:格鬥/射擊,這是直接影響人物使用格鬥/射擊武器效果的數據;技量影響會心一擊的發動和精神指令“てかげん”(手加減)的使用;防禦關係到機體受到攻擊時的傷害程度;命中/迴避這兩項比較直觀,需要注意的是,像外傳一樣,機體运動性不再對命中有加成
補充,多蒙的人物技能“明鏡止水”發動後,人物數據的變化會直觀反映出來,但是像底力一類的技能則不會在賬面上有所變化;所以在作戰時踫到黃血高底力等級的人千萬不要被他狀態欄裏的命中能力騙了呀~

同樣,在這個界面按△鍵可以進入裏·人物界面:p

這裡能看到人物的簡介、聲優、三圍(沒有三圍...唉...),還有,按□鍵可以聽到人物的臺詞喔~雖然只有兩句
蝶のように舞い,蜂のように刺しますの~≧▽≦


最後講講武器


先講屬性:武器前面有拳頭符號的表示是格鬥係武器;有準星記號的表示是射擊係武器;末尾帶P的表示該武器可以移動後攻擊;帶B的表示該武器屬於光線係,受到光線護罩、重力防壁等影響;帶有map字樣表示該武器是地圖攻擊武器

彈數、需要氣力、消耗EN這些都很容易看懂,不講;地形適應也是待會兒重點講的内容

必要技能是指使用該武器所必需的人物技能,例如浮游飛翔炮需要NT或強化人間,石破天驚拳需要明鏡止水等等

クリティカル補正,這是武器的會心一擊率補正



好,第二課結束:p


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第三節 系統簡介

*援護系統
基本上和外傳一樣,符合“援護方能夠進入被援護方地形”、“擁有能攻擊到目標的武器”、“機體鄰接”這3個條件即可
簡單點說,就是只能在地上爬的不能援護空中飛的,只能在空中飛的不能援護地上爬的(好像繞口令:p)

援護攻擊時,攻擊力變爲3/4,命中率提升30%左右,地形判定以援護者所在地形為准;援防時所受損傷即相當于自機防禦受到的損傷
援攻是可以手動選擇武器的,但是不能選擇由誰來援護,電腦會自動分配技量最高的人給你

擴展系統:
1.戰艦援護:首先,要戰艦内有人(廢話);其二,該機組必須具有能進入戰艦所在地形的適性(空宇必須);其三,戰艦的援護回數尚未告罄(不是援護等級括號裏面的,是EN下面綠色的標誌,就是別人盾牌那個位置,這可是用一次少一次的喔);最後,援護者必須擁有能攻擊到目標的武器

2.同時援護攻擊:條件1,發起者擁有人物技能“統率”;條件2,援護者具有援護攻擊技能且未用完,其他的要求跟一般援護攻擊一樣
效果,在敵人回擊之前連續發起兩次攻擊,且均為會心一擊!請務必學會熟練使用這個技能,在後面的攻略過程中將會圍繞這個攻擊手段形成多種戰法,當然,這是後話:p

一點技巧:用援護攻擊擊中敵人可以拿到10%左右的經驗加成
(經驗值似乎也存在与資金一樣的BONUS現象,即某些特定人物在撤退時會留下接近2倍的經驗,但會打消一部分努力的效果,也就是說努力使用後並不能達到最大化,目前尚未確認該BONUS的作用前提)

注意:1.使用合體技和map炮時不能使用援護攻/防;2.當援防的機體不足以擋下一擊時電腦會默認取消援防;3.援防時必閃無效,但是分身、劍切、盾防依然可以發動

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*回合技能樹系統
滿足一定的回合數過版,可以得到一項人物技能供裝備,只限裝給該話出陣的人,不能留到下一話,同個技能不可重復裝備,而且該技能不可打消人物的特殊技能(例如NT、圣戰士、超能力等)
具體如下:
5回合或以内  集中力,以及下面所有技能(以下同)
6回合        精神力+15
7回合        迴避率+15
8回合        命中率+20
9回合        特殊技能LV+1
10回合       鬥爭心
11回合       クリティカル+25
12回合       底力
12回合外     精神力+5 迴避率+10 命中率+10 クリティカル+15

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*路綫選擇系統
遊戲分成三大篇,每篇由若干個SCENE組成,而每個SCENE又包含了幾個STAGE
遊戲中,我們可以選擇某些STAGE的發生順序,例如可以選擇先去和鉄金剛會合,或者先找蓋塔隊,這樣做會影響到敵人增援、熟練度,甚至是隱藏機體和人物的加入,在本文的第三章拙者將為各位列出最完善的選擇順序(當然從享受劇情的角度來説,無論怎樣選擇也是可以的啦~)

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*地形適應系統

這是本作的重點所在,直接關係到戰鬥力的系統
地形適性分武器和機體兩種,從S到C不等,其中武器適性影響攻擊力,而機體適性則影響到攻擊力和命中/迴避

計算命中迴避時,攻擊側對命中的補正為:S +20%  A +0  B -20%  C -40%
而防禦側對敵方命中的補正為:S -25%  A -0  B +25%  C +50%
就是説,機體在S適應的地形与A適應地形相比,大致上相當于一個集中的效果,這點可以通過讓大部分超級係機體飛空与著地比較一下就能看出來

計算攻擊力時,武器地形補正為:S +20%  A +0  B -20%  C -50%     機體地形補正為:S +20%  A +0  B -20%  C -40%

然後是很重要的一點,如何判斷地形

先講靜態,空海陸都沒什麽問題,主要是宇和月,判斷條件為:月地形的空中為宇
擧個例子,月面都市馮·布朗,在都市内部,地面為陸,空中為空;出了都市,地面為月,空中為宇;有幾話是打月面都市防衛戰的,請給不會飛的鋼彈們裝備米諾夫斯基推進器,以發揮其宇S的能力

再來講動態:關於戰鬥時的地形判定
我們知道,影響戰鬥的地形適應分機體和武器兩種
機體方面,如果是採用間接攻擊方式,那麽以自己所在地形為准
如果是採用埋身戰的方式(身體接觸或者近距离武器攻擊,通俗點說,就是看到敵我機體出現在同一屏幕中,但是MEPE應該是例外),那麽以對方所処地形為准

基本上所有的射擊係武器都是第一種判定,格鬥係的像飛拳、金鋼火焰、斷空光牙劍(劍气)、石破天驚拳也是這一類
而像奧拉大斬、超能力斬、野性化衝擊、爆熱金手指什麽的都歸在後者
而武器的地形判斷則全部以對方所在地形為准(因爲無論如何也是要進入對方地形的)

所以,在戰鬥時要注意,間接攻擊請盡量處在對自己有利的地形,例如陸S空飛的機體請全部著陸(雖然武器可能空陸皆A,但是還可以獲得機體的地形補正)
近距离格鬥最好不要對自己弱點的地形使用,例如彈劾凰在地上用超能力斬砍空飛的敵人,效果還不如噴射飛拳,例如孔巴V徒有兩個大招,對空卻不及超電磁スバーク;而如果捨不得攻擊力(例如廢鐵的大招),則可以加挂米式載具,雖然效果差了點但是也能用了

下面請大家做兩道題
1.G-3鋼彈(空-陸S)的流星錘(近身格鬥型)是不能對空的,但是我通過加裝米氏推進器使它的適性成爲空A陸S,這樣就能對空用流星錘(空A陸A)了,那麽請問,我現在要攻擊一名空飛的敵人,飛空攻擊和著地攻擊它們的攻擊力有區別嗎?在什麽地形採取攻勢對我方比較有利?

2.F91的機體適性陸A海B,光槍適性陸A海-,那麽請問可以在海里攻擊陸上目標嗎?

能把這兩道題都答對的,恭喜你,本堂課的内容你已經基本掌握了:p

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*一些公式

傷害值公式:
攻擊修正值(A)=(人物格/射能力+人物氣力)/200*武器地形適應
防禦修正值(D)=(人物防禦能力+人物氣力)/200*(100+地形防禦補正)/100
DAM=(武器攻擊力*A - 敵裝甲*D)*攻擊側機體地形適應

如果考慮到會心一擊、精神指令、盾防等因素,那麽最終的傷害值應該是:DAM*CT*熱血/魂*野性化 - 盾耐久/護罩防禦上限


會心一擊計算式:
會心一擊率(以後簡稱CT)=(攻方技量-守方技量) + 武器CT補正
需要説明的是,以前的SRW中,即使攻方技量低於守方技量,括號内仍取1%;但是在Impact中,括號内允許為負值,只是最終結果不低於1%
(本作中CT傷害修正為1.2,但是可以与熱血/魂疊加)


氣力對攻防的影響:這個已經可以從上面的計算式中看到,現在氣力的影響僅為以前的1/2,不過增減幅度很大的話還是可以看到明顯區別
補給對氣力的影響:進戰艦補給-5,被補給機補給-10,被使用精神指令“補給”-15

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*其他
關於寳箱:
本作和外傳一樣,擊墜敵人會出現寳箱,不過用不著自己去回收,過版後寳箱會自動投入你的懷抱:p在某些需要脫出的關卡也是一樣,不過這僅限於打倒敵人後出現的紅色寳箱,隱藏在地圖上的藍色寳箱必須自己親自回收才行喔
需要注意的一點是,敵人雖然不會主動搶寳箱,但是他們踩到寳箱上的話同樣會導致寳箱永久性消失,這在我方反擊回合時請特別留意
另外還有一種現象是寳箱疊加,就是在同一個位置連續打倒兩個或以上持有寳箱的敵人,究竟是什麽情形,拙者也尚未遇到,有興趣的同學請自行驗證:p

關於破壞建築物:在基地中可以看到奇怪的鐵門,或者發現構造上十分不合理——比如要我們繞老大一個圈子才能找到BOSS,那麽,就在附近仔細尋找密道吧:p
讓擁有長距離P武器的單位沿著可疑的地方走,如果有可破壞的建築,會跳出攻擊菜單,然後只要一格一格試就行了,當然,射程内不能有敵人干擾
(其實呢,在攻略篇我會把密道位置告訴大家的:p)

關於AI:
第一部和第二部的AI設定是:優先考慮最近者,所以修理机補給机什麽的躲在後面就行,派個比爾拜因或者G-3什麽沖到敵群裏面當靶子就行
而第三部AI變爲:優先考慮最弱者,就是説,如果它能夠移攻打到HP裝甲不夠的修理机,那麽它會不管眼前的人直接沖過來;判斷時以HP為最優先,其次考慮命中,所以損了HP的擬真係或者迴避很爛的超級係很容易成爲圍毆對象;不過針對這一點也有對策,可以事先讓迴避上佳的擬真係(例如飛影、比爾拜因)挨一下map,然後敵人就會全部盯著他打:p

另外,有時候對方HP殘量已到達一擊殺的程度,由于殘彈等原因沒有使用AI默認武器而是用了攻擊力更強的武器,但爲什麽會出現不能擊墜對方的情形呢
——因爲AI在計算時已經把地形、CT等因素加算在内,取能夠造成該傷害同等武器中的最小值,即為默認武器;而手動選擇后的武器雖然攻擊更強,但或許在地形上不如默認武器,又或者剛好沒有出現CT,這就造成了上述現象
通俗點說,就是某種武器需要CT才能一擊殺,而它剛好成爲了AI的默認武器,那麽這次攻擊無論如何也會出CT的:P

因此除非手動選擇的武器攻擊力高出AI默認許多,否則請盡量使用默認武器

(啊啊啊,這幾條應該放到第三章再講的~~不過算了,當作開胃酒吧:p)


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第四節 精神、強化、技能一覽,以及...類似的東西

前面理論講了一大堆,同學們都煩了吧~
好,實質性的東西參上!

精神一覽

名稱      消費SP     説明

偵察        1        調查未交手敵人的狀態,母艦乘員或者複數機組中副駕駛的專利

集中        15       一回合内命中率、迴避率上升30%,R係必備

ひらめき    15       完全迴避一次敵攻擊,誘爆攻擊不計在内,對BOSS戰用

必中        25       一回合内命中率100%,無視分身和劍切,但被“ひらめき”克制,沒這個的超級係請去跳樓

見切り      30       同時附加“ひらめき”和“必中”效果,相當實用,武術達人們的追求

てかげん    10       傳説中的“手加減”,當本次攻擊能確實地擊落敵人時,給其剩餘10點HP,前提是攻方技量大於守方技量才能起効

加速        5        本次移動時移動力+3,本作中使用最頻繁的精神之一

狙擊        20       一回合内除卻射程1的武器和map以外,射程+2,適合打冷槍或者搶時間用

突擊        25       一回合内除卻map以外,全武器移攻可能,這個精神絕對是擁有高威遠距武器者的福音

鐵壁        30       一回合内裝甲X2,肉盾必備精神

威壓        30       一回合内指定敵援護次數歸零,平時不大用的到,基本是在最終戰階段登場

脫力        50       指定敵單位氣力-10,一直到銀河篇中期都是拿熟練度必備精神之一,還用來封印敵人的map,後期用處不大

かく亂      40       一回合内敵命中半減,被“必中”克制,絕對是Impact頭號王牌精神!

熱血        40       一次攻擊傷害1.5倍

魂          60       一次攻擊傷害2.5倍,這和樓上那位都墮落了...

獻身        40       指定單位内駕駛員SP回復10,對複數乘員的機體相當好用!

努力        30       下次戰鬥所得經驗加倍

應援        45       指定單位具有“努力”效果

幸运        40       下次戰鬥所得資金加倍

祝福        60       指定單位具有“幸运”效果
自爆        1        對鄰接單位給予本方HP殘量的傷害,防禦無視,這個...在復活沒出來前拿GP-03或者靈格斯去玩吧

誘爆        25       以map炮以外的武器擊墜敵人時,使敵附近(鄰近4格)的單位(敵我無視)受到被擊墜者1/2MAXHP的傷害
這個精神實在是很十三,一定要詳細講:
其一,爆發時的傷害是強制命中,也就是說什麽分身見切完全無視,太可怕了;其二,1/2MAXHP,也就是說被擊墜的HP越多打的也越多,想象一下誘爆6XXXXHP的觸手王會是什麽樣子...完全淩駕于奇跡以上了啊XD
但是,這個精神有一個最大的缺點——被牽連擊破的敵機完全沒有經驗和錢!這...
所以,目前爲止我也想不出它有什麽好用途,頂多是在零改搶時間或者剛巧看見敵人“佈陣如花”的時候來KUSO一下:p

氣合        50       本機全駕駛氣力+10

激勵        70       指定單位全駕駛氣力+10

鼓舞        70       味方全體氣力+5,絕對好用!

根性        15       自機回復30%MAXHP

ド根性      40       自機HP全回復

信賴        20       指定機體回復30%MAXHP

愛          60       味方全機體HP100%回復

補給        60       指定機體EN/殘彈全回復,氣力-15,後期閃擊戰的保障


覺醒        60       行動次數+1

再動        90       行動完了之機體再行動可能

奇襲        55       同時附加“加速”、“必中”、“ひらめき”、“熱血”的效果,性價比最高的精神!

奇跡        100      同時附加“加速”、“必中”、“ひらめき”、“魂”、“努力”、“幸运”、“ド根性”、“氣合”X3,逆天!!!

復活        80       被擊破的我方機體以初始狀態復活,構成“無限行動”、“無限祝福/應援/激勵”等無聊戰法的基礎


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機體特殊技能

盾防(這個其實不出列在技能欄裏,不過也說一下):擁有盾的機體(EN條下的黃色標誌),且駕駛員擁有特技“防禦”,在受到攻擊時會自動使用盾防禦;如果傷害度超過了盾的耐久,則盾使用次數-1,如果傷害度低於盾耐久度,則機體受傷害0,盾使用次數不減;盾使用次數可以在格納庫改造,耐久度隨駕駛員防禦技能等級提升而提升,公式為:盾耐久=500+(防禦等級-1)*100

劍切(同上):擁有近距格鬥係武器的機體,如果駕駛員擁有特技“防禦”,在受到實體彈或者埋身格鬥攻擊時有一定幾率發動此特技,完全擋格敵人的攻擊,但是對近距必殺係攻擊無效,被帶有“必中”效果的精神指令克制;計算公式:劍切機率=防禦等級/(14+X)  附註:X隨攻擊者變動,敵攻=10,NPC攻=2,我攻=0(由此可以看到敵人那BT的劍切幾率是怎麽來的)

分離:某些擁有核心駕駛單位的機體具有此能力,如GP-03,但是一旦分離後直到本話終結都不可再合體(忍者眾和飛影是特例)

合體:特定機體擁有的能力,例如忍者眾

變形:機體可以在不同形態閒切換,例如MS-MA,蓋塔等

換裝:エステバリス小隊特有能力,換裝後不能換回原裝備

合身:ケンリュウ專用,氣力130發動,可選擇變身為バイカンフー

補給裝置:指定的機體EN/彈藥全回復,氣力-10

修理裝置:指定的鄰接機體HP回復,回復量=500+(駕駛員等級X60)
                
HP回復(大):我方回合開始時,自動回復30%MAXHP

HP回復(小):我方回合開始時,自動回復10%MAXHP
           
EN回復(大):我方回合開始時,自動回復30%MAXEN

EN回復(小):我方回合開始時,自動回復10%MAXEN

SP回復:我方回合開始時,自動回復全駕駛員10%MAXSP

強化パーツ使用:能夠對鄰接機體使用消費性強化部件

重力波ビーム:機動戰艦係特殊能力,我方回合開始時,エステバリス隊EN全回復
               
要·重力波ビーム:當エステバリス隊脫離撫子號重力波範圍時該能力生效,移動、攻擊、援護、迴避、防禦均額外消耗EN5,EN為0後除使用精神外行動不能,只有再度進入重力波範圍才能恢復

ボソンジャンプ:無視障礙物進行移動

分身:氣力130發動,當被判定命中時以50%幾率閃躲

マッハスベシャル:相當於分身,ゲッターライガー專用

ゲッタービション:相當於分身,ゲッター2專用 

オープンゲット:氣力120發動,當被判定命中時以25%幾率閃躲,ゲッター、ゲッターG專用

ゴッドシャドー:相當於分身,ゴッドガンダムH專用

ビームコート:B係武器損傷減輕700 ,EN消費5

Iフィールド:B係武器損傷減輕850 ,EN消費5          

Iフィールド(ν):B係武器損傷減輕900 ,EN消費10,氣力110發動,νガンダムHWS專用       
                
オーラバリア:近身格鬥係以外的武器損傷1500以下無效化,EN消費5,氣力110發動

ゴッドハンドファイナル:全武器損傷1500以下無效化,EN消費5,氣力110發動,バイカンフー專用
                
ディストーション·フィールド:B係武器損傷減輕1500 ,グラビティ係武器損傷減輕2500,其它武器損傷減輕1000,被ゲギガンランサー或フィールドランサー克制,EN消費20

ディストーションブロック:所受傷害上限為3000,防禦時上限1500,EN消費10


補注:男女主角的大技(女主角限定純白騎士)和木連軍的跳躍炮可以無視任何防禦罩


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人物特殊技能

集中力:SP消費量成爲80%

精神力+15:人物SP+15,直接體現在當前SP總量上

迴避率+15:人物迴避能力+15,直接體現在人物狀態欄的參數中

命中率+20:人物命中能力+20,直接體現在人物狀態欄的參數中

特殊技能LV+1:有LV標誌的技能等級+1,佔據一個技能欄

鬥爭心:出擊時駕駛員初始氣力105

クリティカル+25:武器CT補正+25,直接體現在武器欄中

底力:HP損失一定程度後發動,對命中、迴避、裝甲、CT進行補正;隨等級提高發動時機提前,滿足(殘存HP比例<底力等級*10%)即發動 ;發動後命中/迴避/裝甲+5%,CT+8,此後HP每減少10%,命中/迴避/裝甲+5%,CT+8

精神力+5:人物SP+5,直接體現在當前SP總量上

迴避率+10:人物迴避能力+10,直接體現在人物狀態欄的參數中

命中率+10:人物命中能力+10,直接體現在人物狀態欄的參數中

クリティカル+15:武器CT補正+15,直接體現在武器欄中

統率:可以發動同時援護攻擊,詳見第三節系統簡介,LV表示一回合内可發動次數

援護攻擊:可以提供援護攻擊,LV表示一回合内可發動次數

援護防禦:可以提供援護防禦,LV表示一回合内可發動次數

防禦:機體擁有盾或劍係武器時,可以使用盾防或劍切,具體公式參見機體特殊技能

ニュータイプ:每+1級,命中率/迴避率+3%;ファンネル係武器使用可能,NT7時射程+1,NT9時射程+2

強化人間:LV1-LV6,每+1級,命中率/迴避率+2%,LV6-LV7,+3%,LV7-LV8,+4%,LV8-LV9,+2%;ファンネル係武器使用可能,LV7時射程+1

圣戰士:每+1級,迴避率+5%,ハイパーオーラ斬攻擊力+100,オーラバリア在LV1和LV2各+100耐久,此後每級+50

忍者:每+1級,命中率/迴避率+2%,CT在LV1和LV2時+3,此後+4;必殺技“忍者殺法”使用可能

超能力:LV4時,命中率/迴避率+5%,此後每級+3%,每級提升武器攻擊力50

頑固一徹:HP低於50%發動,裝甲+300,被擊中後氣力+2

反骨心:HP低於50%發動,裝甲+200,命中率+30,被擊中後氣力+2

逆切れ:被擊中後氣力+2

逆恨み:踫到特定角色後,攻擊力成爲1.5倍,相當於每擊附帶熱血@@

野性化:氣力130發動,攻擊力成爲1.2倍,獸戰機隊專用

預知能力:氣力110發動,本方回合開始時自動附加“ひらめき”

がんばり屋:氣力120發動,本方回合開始時自動附加“努力”

念動力:本方回合開始時自動回復1/5MAXSP  好技能@@可惜只得一個人有

強运:獲得資金1.5倍,可与“幸运”、“祝福”疊加

カウンター:在受到敵攻擊時搶先攻擊敵人,LV表示一回合内可發動次數

先手必勝:氣力120發動,無限使用カウンター

精神統一:SP殘量不足MAXSP的20%時,本方回合開始時自動回復MAXSP的10%

起死回生:HP/EN/SP全部不足20%時,本方回合開始時全回復!(想零改挑戰夏亞嗎?那就學會用這個技能吧:p)

ナノマシン處理:乘坐エステバリス必需技能

A級ジャンパー:氣力120發動,可進行ボソンジャンプ

2回行動:這個逆天的技能只有飛影(AI)能用,同學們就不要想了T.T


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強化部件

リペアキットS:HP全回復,消費型

プロペラントタンクS:EN全回復,消費型

カートリッジ:殘彈全回復,消費型

無針アンプル劑:SP50回復,消費型

火星丼:氣力+10,消費型

宇宙そらばん:援護次數全回復,消費型

ブースター:移動力+1

メガブースター:移動力+2

アポジモーター:移動力+1,运動性+5

オーラコンバーター:移動力+2,运動性+10

マグネツトコーティング :运動性+5,限界+20

サイコフレーム:运動性+15,限界+30

バイオセンサー:运動性+10,限界+15

ハロ:移動力+2,运動性+20,限界+30

チヨバムアーマー:裝甲+100

超合金Z:HP+500,裝甲+200

超合金ニューZ:HP+1000,裝甲+300,运動性-5

宇宙合金グレン:HP+1500,裝甲+400,运動性-10

高性能レーダー:map及射程1以外的武器射程+1

シヤツフルの紋章:出擊時氣力+5

狼の紋章:出擊時氣力+10

大型ジエネレーター:MAXEN+100

大型カートリツジ :彈數上限加倍

高性能照準器:武器命中補正+15

忍術指南書:武器CT補正+15

精神エナジー裝置:MAXSP+10

ソーラーセイル:本方回合開始時回復10%MAXEN
  
アルティメット細胞:本方回合開始時回復10%MAXHP

リリス王家の紋章:本方回合開始時回復10%MAXSP

對ビームコーティング:機體附加特殊能力“ビームコート”

I·フィールド發生器:機體附加特殊能力“I·フィールド”

ディストーションブロック:機體附加特殊能力“ディストーションブロック”

ミノフスキークラフト:空飛可能,地形與武器適應空陸月A

V-UPユニット(W):裝備後武器威力上升,強化欄越多上升幅度越大

V-UPユニット(U):裝備後機體全能力上升,強化欄越多上升幅度越大


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合體技一覽

ランページ·ゴースト(アルドアイゼン·リーゼ + ヴァイスリッター)
主角的夫妻合體技:p
要求氣力120,每人消耗EN60,射程1-2,攻擊力3600→5550
女主角放棄純白騎士的回報,威力、射程、EN消耗都不錯,如果配合響介的奇跡將會成為本作中最強技

石破ラブラブ天驚拳(シャイニングガンダムS + ゴッドガンダムH)
要求氣力140,每人消耗EN90,射程2-5,攻擊力4750→6507,不可移攻
不考慮精神,這是全武器中最強的,但是EN消耗很厲害,140的氣力不是那麽容易灌的,加上玲和閃光能力不足,實用性並不如下面兩招

ダブルゴッドフィンガー(ゴッドガンダムH + ノーベルガンダム)
要求氣力130,每人消耗EN70,射程1,攻擊力4275→5850
地球篇的殺手鐧,肯花點錢改改美少女鋼彈的話就沒有打不下來的BOSS,阿蓮比能力尚可,跟著多蒙混不會吃虧~

ダブルダークネスフィンガー(ゴッドガンダムH + マスターガンダム)
要求氣力130,每人消耗EN70,射程1,攻擊力4650→5887
橫行銀河篇的合體技!師匠和多蒙都是格鬥達人,單機能力又極爲出色,一回合配合精神使用2次,BOSS必受重創

ダブルシャイニングフィンガー(ゴッドガンダムH + シャイニングガンダムS)
要求氣力130,每人消耗EN70,射程1,攻擊力4425→5887   
實用性比愛愛天驚拳略高,但還是受玲的能力所限

ダブルゲキガンフレア(エステバリス(アキト) + エステバリス(ガイ))
要求氣力115,每人消耗EN60,射程1,攻擊力3862→6137,限定空戰或OG裝備
攻擊力相當不錯,氣力要求低,配合熱血造成的傷害相當可觀,但是兩人的迴避能力都不算太好,後期難免成爲靶子...
在經過思兼之樹的劇情後,凱的位置可以由百合香代替,又一個情侶合體技:p

ダブルアタックなんちゃって(エステバリス(リョーコ) + エステバリス(イズミ) + エステバリス(ヒカル))
氣力無要求,每人消耗EN40,射程1-3,攻擊力3024→5200,限定空戰或OG裝備
沒氣力要求是最大的優點,射程3格可P,戰術上相當靈活,攻擊力不錯,特別在零改宇宙篇時是不可或缺的戰力  

ツインオーラアタック(ダンバイン/ダンバイン(トッド) + ビルバイン/迷彩ビルバイン)
要求氣力120,每人消耗EN60,射程1,攻擊力2925→4875,不可移攻
這個...不可P的話放前綫會被當靶子打的@@,氣力要求比奧拉大斬低,但是与修打配合的瑪貝露或托特能力都不太強,又不能用寳津@@
因爲對海是A,基本上我除了對決暗黑大將軍那話拿來打大海獸以外就沒用過...

Wバーニングファイヤー(マジンガーZ + グレートマジンガー)
氣力無要求,每人消耗EN70,射程1-2,攻擊力4087→5887
鉄金剛友情合體技,攻擊力起點很高,2格可P的射程也是相當合理的,改造一下會很猛
而且瑪麗亞或者弓和谐信息可以換乘大魔神,想給甲兒玩玩情侶配也未嘗不可:p

トリプルマジンガーパンチ(マジンガーZ + グレートマジンガー + グレンダイザー)
氣力無要求,每人消耗EN35,射程1-3,攻擊力3120→4880
三連飛拳,小改一下EN可以作爲主戰武器,但是三機碰頭已經是比較晚的事情了,不能盡情使用
也可以組成瑪麗亞+炎純+沙也加的女性格鬥隊:p

トリプルマジンガーブレード(マジンガーZ + グレートマジンガー + グレンダイザー)
氣力無要求,每人消耗EN60,射程1,攻擊力3440→5253
由於宇門大介有魂,這招有成爲本作第二強招的潛質,但還是老毛病——合流太晚
   
忍者殺法(黑獅子 + 爆龍 + 鳳雷鷹)
氣力無要求,每人消耗EN70,射程1-3,攻擊力3239→5009,不可移攻
不需氣力,3格射程,賬面數據挺漂亮,但是不可P,而且忍者眾EN偏少,兩個下來就幹不了別的事了,這招最大的用處是某話拿熟練

殘像殺法(零影 + 飛影)
氣力無要求,每人消耗EN60,射程2-4,攻擊力3375→4800,不可移攻
辛苦說得イルボラ的報酬@_@
不可移攻實在不爽,好在兩人都有覺醒來彌補;動作相當漂亮,不可不看;但是要完全發揮這招的實力就要改零影,會心疼嗎?

天空真劍奧義·重ね鰜鼬(ブルー·ジェット + ケンリュウ)
要求氣力110,每人消耗EN50,射程1-2,攻擊力3337→4762,不可移攻
氣力要求挺低,羅姆和傑特都很強,隨便打打就上去了,傑特有突擊,能彌補不可P的缺陷,招式非常帥,兩人都有魂,實用性進一步提升

天空真劍奧義·重ね鰜鼬(ブルー·ジェット + バイカンフー)
要求氣力110,每人消耗EN60,射程1-2,攻擊力3637→5137,不可移攻
劍狼合身後的改進型,攻擊力UP,但此時用的更多的還是下一招

稻妻サイクロン岩盤割る(ロッド·ドリル + バイカンフー)
要求氣力130,每人消耗EN60,射程1,攻擊力4125→5737
非常暴力的攻擊力!羅姆有魂,本來應該是它成爲老大,但是一則羅姆出魂太晚,二則羅姆眾飄忽不定,不能善加利用;盡管如此,在宇宙篇後期還是頭號戰力
  


(這次居然沒有日月合擊XD)  

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番外篇 格納庫風雲

這個,因爲想不到讓它獨立成節的理由@_@内容實在比較少,挑點有用的來説夠了

改造:本作和外傳一樣,武器是全體改造的,所以比較省:p有錢就砸武器吧,不會吃虧的喲~但是相應的,追加武器被取消了,改爲情節入手而不是改造追加
值得注意的一點是,本作引入丑小鴨系統——就是説好機體的改造限界比較低,而一些不起眼的機體卻能夠改到15段,一躍成爲戰場上的明星,這也是後話:p
機體改滿後可以選擇追加改造,在這裡拙者鄭重向各位同學推薦追加宇S。理由1:最強的敵人基本出現在宇宙場景;理由2:從前面講到的傷害計算式可以看到,從A到S,修正為20%,但是由於武器適性在公式中直接作用于攻擊力而不是作爲最終修正,其效果更大於20%
所以,攻擊主力請追加宇S,別無他擇,即使是原來機體為宇S的也請選擇這項,因爲武器是只能通過追加改造得到S的
想象一下每擊都能夠發揮超越會心一擊的攻擊力,而且這個攻擊力還能和通常的會心、精神疊加,真是令人興奮啊XD

強化:本作強化道具的上限是99,不用擔心會發生滿上限道具消失的狀況

のりかえ:就是換乘,包括主駕駛和副駕駛,記得要給圣戰士和撫子號合理分配副駕駛喔~

進入下一話:可以預先看到下一話的地形和大致地圖,以便對戰力做出最佳計劃

(不得不說的是,每進一次記憶卡界面都會掃描一次記憶卡,這個設定實在是該打-_-)


ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω

看完上面的文字,即使是SRW新人也應該對Impact有一定了解了吧:p

知已知彼,百戰不殆,接下來咲夜老師會給同學們詳細介紹征服冥王星的同伴和裝備,請不要換臺喔~~
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发表于 2004-10-14 20:49:10 | 显示全部楼层
冥王星战记啊,偶对日记形式很感兴趣的。之前3F的水平可是sdddJJ都要拜的啊。
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发表于 2004-10-14 20:53:15 | 显示全部楼层
最近已经很少能看见新手教学的东西了....- -~
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发表于 2004-10-15 07:51:52 | 显示全部楼层
支持啊,不过新手玩爆IMPACT之前可能就打退堂鼓了,感觉短&容易&爽的机战(比如ALPHA和掌机的SRW)比较适合新手。。
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 楼主| 发表于 2004-10-17 23:18:33 | 显示全部楼层
第二章 進階·工慾善其事、必先利其器

下面就按照動畫分類,逐一介紹人物和機體,並會結合強化道具和技能裝備給出推薦

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原創係
(精神後面的數字為習得等級)

キョウスケ(先手必勝、援攻、援防、—)   加速 1 突擊 1 集中 13 熱血 22 見切り 29 奇跡 66

エクセレン(精神統一、援攻、援防、—)   脫力 1 狙擊 1 集中 9 熱血 17 突擊 30 覺醒 51

アルフィミィ(預知能力、援攻、援防、—) 愛 1 狙擊 1 集中 1 熱血 1 突擊 1 覺醒 1

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精神

響介無可挑剔,加速可以很好地彌補廢鐵在機動力上的不足;對於大技不可P的廢鐵和廢鐵神來説突擊也是必備品;集中可以配合リボルビング·ステーク使用;熱血作爲常規戰力;見切是對BOSS專用精神;加上逆天的奇跡...

艾克賽玲的脫力是宇宙篇最寶貴的精神之一;狙擊和突擊的組合可以產生移攻9格以上的武器,相當實用;集中是她賴以生存的法寶;熱血在宇宙篇算是出的比較早的;覺醒雖然有些雞肋,但是由於她的援護次數很多,就可以形成這樣的戰法:給附近的人援護完畢後,覺醒移動到另一堆人中間繼續援護:p

小羅麗只能用半話>_<也沒什麽王牌型的精神,不過由於可以使用金手指調出來用,也講講比較好
所有的精神都是在1級學會,果然不同凡響XD
主要是以無需氣力移攻2格EN10的最大技マブイエグリ進行攻擊,因此感覺突擊比較沒用@@換個努力幸运一類會比較好用
由於是艾克賽玲的複製體,精神基本一樣,但是我縂覺得脫力比較適合她呀~難道她的聲音不足以萌倒眾生麽( ̄▽ ̄)~

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機體

アルトアイゼン:移動6格,陸地穿越能力A,給個加速就9格了,看起來很適合強攻,但是...运動性70,裝甲950,加上響介的迴避能力實在是XD,雖然有ビームコート護體但在地球篇實戰意義不大,不加裝甲衝進敵陣會很難看...武器倒是遠近都有,リボルビング·ステーク對空B,最好能配合ミノフスキークラフト使用;スクエア·クレイモア命中CT各加50,算是非常暴力;最大技「切り札」只一發P不可空不可,基本上是用來突擊BOSS

アルトアイゼン·リーゼ :響介纏著妮娜把廢鐵改造後的成果——廢鐵神:p
汎用性極大提升,機體狀態上升了一個級別,適性成爲陸S宇S,武器數量極大豐富,追加map(雖然不大用得到),最大技可以破防,總體上無論是作爲援護或者主攻都能得心應手

ヴァイスリッター:女主角座機“白騎士”,运動性基礎一般,而且艾克賽玲的迴避能力只能算中上,其實還比不上褲襪兄開百式:p
武器以射擊係爲主,光線係的E模式和實彈係的B模式互為補充,攻擊力不是很出色,如果沒改武器逃脫不了充當援護或者靶子的命运:p

ライン·ヴァイスリッター:原種大大們送給我們的禮物——“純白騎士”:p
和廢鐵神一樣,性能有飛躍性的提升,從此艾克賽玲可以真正進入到主力的隊列中(不過有誰會放著她的援護不用呢:p)
具有HP小回復,运動性极佳;武器彈數很多,基本打不完;射程极遠,配合狙擊突擊作戰半徑可以覆蓋整個屏幕;最大技X模式也可以破防,好好利用
(不過我縂覺得...純白...好像很肥的樣子=_=)

ベルゼイン·リヒカイト:小羅麗的座機,實際作用跟ZOE2的Jeffty差不多(爲什麽這麽說,以後看劇情時會提到的:p)
移動8,EN200,运動115,全S,HP...不是48000啦,改出來只有9800的;小羅麗的能力非常高,115的运動性即使不加什麽也很少有人能打到她;武器全部是吃EN的XD,好在有個1-10的map(身前左右兩格直綫型),真要改出來玩玩還是不錯用的~

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最終強化建議

キョウスケ(先手必勝or統率/強运、援攻、援防、集中力
強化部件:大型カートリツジ、宇宙合金グレン、V-UPユニット(W)

響介的先手必勝看上去相當好用,但是由於敵回合所得經驗值減半,使得不能夠盡情反擊,不過作爲救命用倒也不錯;援攻援防LV相當高,對主角來説似乎有點那個...換乘廢鐵神後大技的威力相當強勁,如果想配合奇跡發揮最大效果可以考慮加裝統率(低熟練度下獲得);集中力完全是爲了配合奇跡;至於強运...當我在KUSO吧~不過怎麽說從成層圈摔到地上居然沒挂這运氣也夠勁了啊 ̄□ ̄‖

強化欄有3個,可以按照自己機體的改造情況來分配強化,一般在沒有滿改的情況下推薦上面的汎用型配置,如果是改滿了裝甲的可以把宇宙合金グレン拿掉改成移動+2(超級推進器/靈光推進器/哈羅)或者高性能雷達或者乾脆再加個V-UPユニット(W)成爲強襲型,當然也可以裝兩個宇宙合金グレン成爲要塞型:p

廢鐵神追加改造建議選擇宇S,以便進一步強化攻擊力,或者也可以選擇強化裝甲
一定要注意的是,廢鐵即使改滿了,也不要去選空S追加,因爲儘管升級到廢鐵神後多了一格改造,但是一旦廢鐵已經選了追加是改不回來的,所以不要看廢鐵對空很吃力就去選個空S



エクセレン(精神統一or迴避+10/CT+25、援攻、迴避+15、集中力
強化部件:ハロ、ソーラーセイル、V-UPユニット(U)

艾克賽玲的援防只能初期用用,請盡快換成迴避+15;集中力必須;精神統一這個技能究竟如何其實也是見仁見智,如果在SP用完的情況下相當于每回合可以額外用一個集中,宇宙篇時能夠用到,一般來説不拿純白的話可以保留此技能或換為迴避+10,拿到純白後可考慮裝CT+25

哈羅一定要裝,至不濟也要裝靈光推進器,不然很可能跟不上響介的推進速度;白騎士用ソーラーセイル也是必須,不然合體技用用就沒EN了,又不能像老公那樣可以被補給,因爲氣力掉了很難上來;最後的V-UPユニット(U)用來強化EN和运動;純白的選擇餘地比較大,ソーラーセイル+V-UPユニット(W)的持久戰型或者V-UPユニット(U)+V-UPユニット(W)的汎用型都可以

白騎士建議追加运動,純白如果是作爲戰鬥主力就加宇S,不然加运動也可以
白騎士到純白完全繼承,請放心改造



アルフィミィ(預知能力、援攻、援防or迴避+15、集中力)
強化部件:ソーラーセイル,然後...隨便(爆)

羅麗的HP很多但是裝甲不夠厚,初期要做做援防可以,後面還是換成迴避+15比較好;集中力加不加其實無所謂,換迴避+10或者CT+25都行

如果嫌ソーラーセイル太寶貴不捨得給她(有這樣的人麽@@),換成EN+100也行

追加...沒什麽好建議的...因爲我其實也只是剛剛改出來@_@


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逆襲のシャア

アムロ(NT、統率、援攻、防禦)   てかげん 1 加速 1 集中 10 熱血 22 誘爆 39 奇跡 66

ブライト(統率、援攻、援防、—) 信賴 1 激勵 1 突擊 11 必中 19 熱血 35 誘爆 50

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阿麗同學就不用說了,標準的R係配置,當然有個突擊狙擊什麽的會更好:p
這次跟奇跡沾邊,難道是爲了呼應片尾那逆天的行爲嗎?

林有德(~0~)一開始就有激勵,真不錯,大介的氣力就靠他了,學到必中後用map打人也是宇宙篇的一道大餐啊XD

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ν鋼彈的初始能力很強,可惜地形是陸A,在基地攻略戰之類的地方不能完全發揮;武器方面光槍的威力比其他NT座機略強,可以放心使用,火箭筒-命中20,基本上只能對AI來用,感應炮8發,威力上乘,但是面對後期動輒劍切上30%的小兵來説實在不放心啊
如果是低熟練度,可以拿到ν鋼彈HWS,除去能力大幅提升外,全武器攻擊+200,感應炮彈數+2,追加一把1-7的光炮,非常好用!(可惜還是陸A就是了)

拉·凱拉姆...沒什麽好説的,武器消耗比較低,有map...沒別的了

霊格斯:攻擊力2100,移攻2-6的光炮很好用,但是光槍居然空陸B真是有夠十三,導致主力武器消耗過快;建議裝V-UPユニット(U)強化EN和运動;一般來説阿同學坐G-3了這個就給卡繆用

傑鋼:廢渣一個,2000的光槍尚可一用,但那85的初始运動就令人上火——我說這都什麽年代你运動性還這麽垃圾,果然聯邦就知道生産些不三不四的量產機

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最終強化建議

アムロ(NT、統率、援攻、防禦or迴避+15/集中力)
強化部件:ハロ、サイコフレームorV-UPユニット(W)

阿麗的前三個技能都不好換(最後把援攻換掉也行,畢竟敵人會切的太多,不是HWS的話又援不掉多少);防禦其實可換可不換,如果是像零改那樣沒怎麽強化运動的就一定要,否則換迴避或集中罷了,因爲阿同學這次實在是很會閃,不裝迴避都要比裝了迴避+15的卡米牛、豬頭、蝦伯克來得厲害

強化麽,哈羅必備,剩下一個看看V-UPユニット(W)有多的就裝,沒有的話用サイコフレーム

機體追加改造還是優先選宇S,退一步就選运動


ブライト(統率、援攻、援防、命中+20)
強化部件:精神エナジー裝置X4(爆)

一樣的,前面三個技能不大好換,命中+20是爲了在必中出來前配合map,當然你認爲集中力多到沒人可裝要給他我也不反對~

強化,裝4個SP+10就差不多能用3次激勵了喔~當然,這是後期的裝法,前期經常給人做肉盾用,那麽強化HP/裝甲,裝高性能照準器,有アルティメット細胞就用,有什麽好護罩就裝,這樣差不多了吧

追加...需要麽?不需要麽?需要麽?不需要麽?...哎呀我只是和你討論一下問題而已不要這麽深情地看著我我會害羞的...
林有德轉身就走回到臥室從床底下翻出一個小紙人開始往上扎針...

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機動戰士鋼彈

這個系列沒有人只有機,汗...

コア·ブースター
知道什麽叫做化腐朽為神奇嗎?這就是了~
機體初看普普通通,但是15段改下來會變得出奇的強大,运動性全改後僅次於飛影零影,加上體積S,迴避能力極其出色;作爲最強武器的米加粒子炮只耗10EN,改滿再搭個V-UPユニット(W)攻擊力輕鬆上4000;地形空宇S,移動A,跑的不慢沒事還能幫著補EN;HP少,在敵陣中回頭率极高:p
讓個NT坐上去吧,你會體會到逆天的感覺的:p
強化推薦:高性能雷達(彌補射程的不足)、V-UPユニット(U)、V-UPユニット(W)、ハロorV-UPユニット(W)


G-3ガンダム
爲什麽在G世紀NEO的片頭阿同學能把托魯傑斯打下來呢?
傑克斯“因爲那該死的NT怨念!”
“錯!因爲我能改14段而你不能!”
运動性起點雖然低,但改滿了就很強;武器滿改後那移攻5格的鉄球攻擊力3XXX,連陳囯汗也要甘拜下風呀!陸S宇S,唯一的缺憾是空-,在陸戰地形需要用ミノフスキークラフト輔助
阿姆羅拿到ν以前都可以坐這個,當然從發揮攻擊力角度來説給格鬥更強的諾利斯或者巴尼都可以,特別是諾利斯有統率和奇襲,能起到奇效
強化推薦:ミノフスキークラフト、V-UPユニット(W)、ハロ、V-UPユニット(W)orV-UPユニット(U)
(如果是在宇宙的話把米氏推進器換掉吧,裝雷達或者哈羅或V系列都可以)


シャア專用ザク
阿寳的座機大出風頭,馬沙也不能落後喔~
基本性能和G-3差不多,武器以實彈係爲主,有2-7格的P武器,適合迴避不夠的人乘坐作爲突襲用
基本強化裝備和G-3差不多,由於不存在對空的弱點,可以把米氏推進器換成大型彈匣


ガンダム
這個雖然也能15段,但是起點實在太低了,屬於扶不起的阿斗


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鋼彈08MS

シロー(統率、防禦、援攻、援防)       愛 1 突擊 1 狙擊 20 熱血 31 集中 39 63

アイナ(援攻、援防、—、—)           愛 1 獻身 1 祝福 28 集中 36 鼓舞 44 復活 60

ノリス(統率、頑固一徹、防禦、鬥爭心) 奇襲 1 突擊 1 獻身 17 集中 26 狙擊 35 51

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小白(:p)有狙擊和突擊,非常適合用兩個不會P的武器加農炮和全彈發射搶熟練度;愛在前期算是救命的精神,出了熱血就捨不得用了;有集中雖然不錯,但全彈發射-10命中,對付特別會閃的BOSS時很吃力;出魂比較晚

愛娜是標準的輔助型,前期用獻身祝福,後期有鼓舞,不過在決戰階段一般只靠母艦超級係等複數機組的精神支援,愛娜能力不夠,不當副駕駛的話恐難勝任戰鬥

諾利斯大叔就比較強,奇襲一開始就有,狙擊也是好物,突擊看上去用處不大但是可以換乘G-3,出魂最早(和巴寧格並列第一)

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Ez-8的全彈發射和大魔神的great booster是地球篇兩大BOSS戰利器,可以改15段,但是运動性增幅不夠明顯,武器倒是可以改的很猛,標準的強攻型機體

アプサラスII裝甲貧弱、HP不夠多,真不知道這MA是怎麽混的,有7格2700的map是值得一提的地方,常規武器2000出頭,作援攻不錯

グフカスタム:同樣是15段,不過一則殘彈少,二則射程短,對空是弱側,大叔雖然以一套落葉鞭法獨步江湖,但是...算了吧,2格射程鳥都打不到= =有條件的話還是去跟阿麗搶G-3比較正經(順便一提,盾牌的耐久好像比較不錯的樣子)

ケンプファー:地球篇最麻煩的多擇,同時与愛娜&諾利斯or師匠orGP-02熟練度&百式後繼機發生衝突,絕對沒有兩全其美的選擇肢,鑒于機體除了最強武器攻擊力非常高以外能力平平,建議放棄;不過完成這個隱藏要素時出現的劇情人物琪琪是補完人物圖鑒的關鍵

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最終強化建議

シロー(統率、防禦、援攻、集中力or迴避+15)
強化部件:大型カートリツジ、ハロ,剩下兩個看情況,如果要搶熟練度裝2個W,不然換個U

小白的統率和援攻一定要留,由於自己迴避不行防禦也要留,剩下的援防可以換掉
大型彈匣必備,哈羅加強移動和运動,V系列提升攻擊和機體能力
改造一定要加宇S,不然這臺機就廢了,而且從宇B到宇S感覺比較賺的樣子:p


アイナ(援攻、援防→SP+5、SP+15、集中力
強化部件:大型ジエネレーター、高性能照準器

盡快習得集中力和SP+15,等我方戰力充分以後可以換掉援防
強化部件完全是配合map


ノリス(統率、頑固一徹、防禦、迴避+15/集中力/底力)
強化部件:高性能雷達、ミノフスキークラフト、哈羅或者V系列或者裝甲

大叔有兩種發展方向,一是迴避型,一是要塞型:他迴避還是相當能行的,那麽鬥爭心可以優先考慮換成迴避+15,後期把防禦跟頑固一徹換了也無所謂;要塞型就比較有趣,找個G-3一類的改滿裝甲和盾,由於大叔底力可以練到很高,開戰前先升高氣力,再找個人map轟到黃血,頑固一徹和底力一起開,裝甲立馬上3000,敵人打過來不是劍切就是盾防,CT高的嚇人,除了幾個大BOSS就沒人能打動他:p
追加還是宇S(如果真的想用這個機體到最後的話...)


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鋼彈0080

クリス(防禦、援攻、援防、—)      ひらめき 1 信賴 1 集中 14 熱血 30 祝福 40 復活 54

バーニィ(強运、防禦、援攻、援防)  自爆 1 奇襲 1 ド根性 17 ひらめき 25 狙擊 43 57

克麗絲的祝福出得太晚,要升級只能靠跟人搶修理机,比較痛苦;復活其實不是衝零改的話也沒多大意義

巴尼這次比較強,個人數據不再像以前那麽不入流,上手就有奇襲,出魂不算晚,又兼有強运,可以成爲最終戰編制的一員

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NT-1麽...除了有把5格的槍可以在初期欺負下機械獸,我實在想不出別的用途啊XD
而且我一般也是把它給花坐,因爲她有幸运

扎古改倒是不錯,2200的攻擊力配合奇襲在初期可是相當可觀的數字,能用好一陣子

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最終強化建議

クリス(援攻、SP+5、SP+15、集中力)
強化部件:以裝甲和護罩爲主

如果想要用她那麽輔助係的3個技能都得學
機體能力不行,人的能力也不行,硬要坐的話加大安全係數是必須


バーニィ(強运、援攻、防禦、集中力orCT+25)
強化部件:有V-UPユニット(W)多餘的話趕快裝,剩下的可以裝大型彈匣(這個一般不會有剩下)、移動力和高性能雷達

巴尼的迴避很不行,迴避+15等於白裝,不如不裝;防禦很早就到LV9,不可不用;集中力和CT比起來推薦後者,因爲巴尼的技量弱到離譜,如果不加這25的話恐怕對小兵都出不了CT
扎古就不必改了,反正遲早會把紅扎古給他用:p

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鋼彈0083
コウ(防禦、援攻、援防、—)         努力 1 突擊 1 熱血 12 集中 20 覺醒 44 66

バニング(統率、防禦、援攻、援防)   誘爆 1 てかげん 1 熱血 11 集中 20 激勵 27 51

ガトー(頑固一徹、防禦、援攻、援防) 熱血 1 突擊 1 鼓舞 13 集中 31 誘爆 42 69

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三個傢伙都有魂,眼鏡還真是偏心>_<

浦木宏的努力是好東西,突擊熱血集中覺醒也不錯,不過突擊換必中或必閃會更好;魂出的比人家奇跡還晚XD

巴寧格大叔前兩個精神都沒什麽用,出魂非常早,看來這次做系統的人裏面有大叔控?

家兔沒幾話可用,鼓舞不錯用,魂居然要69級?(發夢去吧你)

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ヴァル·ヴァロ:运動性偏低。加上L體型要躲子彈不那麽容易;武器威力上等,在戰力貧弱的宇宙篇可以用上一段時間

ガーベラ·テトラ:第一眼看到它被艾魯開著出來我差點就噴了...機體實力普普,1800的6格光束機槍,不可P,但是拿來做援護挺不錯

試作一號機Fb:機動力強,障礙穿越能力強,初期適合給褲襪配合加速打閃擊戰;武器威力平常但是彈數極多,盾牌在MS係中算比較厚的

試作二號機:全部價值似乎就在那顆核彈上...滿改4750,配合魂下去也是個挺響的炮仗:p

試作三號機:米加炮2400,零距離炮3000...要知道這在宇宙篇可是寶貝啊XD後期沒什麽用可派,不過既然有一層皮去自爆下也不錯~

ジム·キャノンII:2000,移攻7格,消費EN10的光炮,啊啊啊~~~爲什麽不是在宇宙篇給我這個XD 到銀河篇就沒用了...

ノイエ·ジール:武器是改滿的,不用白不用:p反正家兔反水的時候也不會把這個留給你

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最終強化建議

コウ(防禦、援攻、援防→迴避+10、迴避+15)
強化部件:GP-01側重強化运動,有V-UPユニット(W)就裝,因爲是4強化槽會變得很好用
GP-03側重強化EN,想玩自爆就+HP(爆)

這只不會吃蘿蔔的兔子這次迴避還不錯,15可以先給他放上去,能撐好一陣子;迴避+10可以等到最後再加,免得到時候浪費


バニング(統率、防禦、援攻、援防→迴避+15)
強化部件:...也要看他坐什麽機子XD  平時加运動裝甲,如果是打BOSS搶熟練可以扔V-UPユニット(W)上去

基本上有盾有援防的人都可以慢慢換,巴寧格的實力雖然不比諾利斯,但是統率在宇宙篇初期還是挺好用的,加個迴避15可以混得不錯


ガトー(頑固一徹、防禦、援攻、援防)

——反正要當25仔,給你把技能搞爛掉XD
——對不起,他會自己裝回去的(爆)
沒什麽好建議的,隨便用
諾艾基爾強化隨便裝,要當主力用就拿個大型彈匣過來裝上,8發3750的米加炮看上去不錯


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Z鋼彈

カミーユ(NT、防禦、援攻、—)      集中 1 ひらめき 1 熱血 17 氣合 29 威壓 42 突擊 59

クワトロ(NT、防禦、援攻、—)      加速 1 集中 1 狙擊 10 誘爆 20 熱血 30 奇襲 47

エマ(防禦、援攻、援防、—)        加速 1 集中 1 信賴 11 熱血 20 祝福 29 突擊 45

ファ(NT、防禦、援防、—)          信賴 1 幸运 1 ひらめき 13 獻身 22 激勵 33 補給 50

ロザミア(強化人間、防禦、—、—)  加速 1 集中 1 ひらめき 1 かく亂 23 熱血 27 脫力 38

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卡繆的威壓看上去沒什麽用,但是踫到BOSS和跟班們都有援護我方卻沒map的時候就能有奇效;氣合也不錯,發動waveraider突擊可以靠自己;突擊沒什麽用,有他在的場合比較少踫到時間很緊的関,而且waveraider突擊是可以P的,換個狙擊或許會更好

褲襪兄的加速絕對是個寳!阿寳也會加速,不過地球篇不缺他一個,宇宙篇也有人會,但是都不如褲襪這種會閃的人好用,搶熟練的時候就讓他加速集中然後衝進敵陣給我反反反:p熱血太晚,這點不好;最後居然會奇襲...算了,人家阿麗同學都有奇跡呢,平衡一下罷:p

愛瑪姐姐是半吊子XD  前期是標準戰鬥型R係配備,29級居然出來了祝福XDDD這下就不知道該讓她幹什麽好;最後的突擊完全沒用,都45級了,你有什麽需要移攻的大招嗎?

花也是很標準的輔助型,初期用幸运小撈幾把,有必閃不容易挂,後面就專心獻身激勵;補給出得挺早,可惜這個等級如果是按照每話都拼死拼活搶時間的話早就到了合流了,基本上不給人當副駕駛就沒什麽上場機會

羅紗美的精神都出的相當早,擾亂是極好用的精神,脫力38級就有,這個時候還能發揮不小的作用

(PS:我好懷念鳳啊...奇跡啊...555)

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Z鋼彈:空陸宇S,這點比F91和ν都要強;基本性能不比F91什麽的差,強化卻能挂3個,又能變MA,實在想不出不用的理由啊;高能米加炮這次沒死角,很好用;waveraider突擊是火星篇的一大法寶;總評,雖然不及@外那麽拉風,總體還是很強

ZII鋼彈:適性同上,运動性也強;武器有15發初始攻擊3000的米加光槍,即使不改也非常強!讓褲襪開它衝進人群,等大部隊爬到就可以開始收屍了XD  MA形態下沒有P是唯一的缺點

スーパー鋼彈:由於是空A,只能在宇宙發揮戰力,可以搭載副駕駛是一件很爽的事情,特別是像普露這樣有がんばり屋的,一人有努力,兩人都不愁升級:p 武器種類豐富,光炮只耗15EN,搭幾個V系列上去效果顯著

キャブラン:羅mm帶來的添頭...武器沒有P是一大硬傷,只凴這點就可以被打入冷宮了

キュベレイ:邱貝雷就是武器少了點...光槍和感應炮的起始威力都很不錯,特別是感應炮射程有8,比其他的都要遠,值得投資

サイコガンダム:這個其實應該被叫做ザコガンダム才是XD 武器威力也不算特別高,結果吃EN還很兇,面壁去!

百式:2700的map在初期算是一筆財富,除此以外我也想不出什麽了XD 推薦給熱血出的比較早的人來開

百式改:基本上算是換湯不換葯,真正的強者是下面這位——

フルアーマー百式改:低熟練度時獲得;米加炮初始3700不要氣力只耗20...啊啊啊啊啊——拿到這個以後就連HWS也可以無視了XD

メタス:修理機,你還能要求什麽-_-

リック·ディアス:我說這個是樂色該沒人反對罷?沒有?好,這個就是樂色,我們繼續上課:p

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最終強化建議

卡繆(NT、援攻、迴避+15、迴避+10)
強化部件:ソーラーセイル、ハロ、V-UPユニット(W)

卡繆裝兩個迴避以後基本就沒人能摸到了
Z是吃EN大戶,ソーラーセイル必備;由於強化槽有3個,加V-UPユニット(W)比較賺
追加選宇S,因爲突擊的攻擊力很強,進一步拔高它


褲襪(NT、援攻、迴避+15、迴避+10)
強化部件:大型カートリツジ、ハロ

技能配置同卡米牛,宇宙篇基本都是由他和艾克賽玲當靶子的
ZII裝上大型彈匣後30發...實在是強到令人無語
也追加宇S比較好


愛瑪(防禦、援攻、援防、集中力)
強化部件:裝甲&射程

如果看中祝福那就裝集中力罷,一般也沒什麽機會用她
機體強化不建議裝运動,因爲人的能力實在是不怎麽樣,加裝射程陰人得了


花園麗(NT、集中力、SP+15、SP+5)
強化部件:開修理機就加移動力,其他時候當副駕駛就沒她的事了XD

輔助型人員用輔助型技能,沒什麽好説的XD
追加...修理機需要追加嗎?


羅紗美(強化人間、防禦、集中力、SP+15or迴避+15)
強化部件:全裝百式改的話加ハロ和EN+100
其它機器側重运動

這次強化人非常厲害!羅紗美的命中可以排前5,不用擔心會有打不到的東西;裝個集中力配合擾亂脫力的使用,如果用到全裝百式改就不用加迴避了,其他時候可以加一加


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ZZ鋼彈

ジュドー(NT、防禦、援攻、—)                       ひらめき 1 幸运 4 集中 14 氣合 29 熱血 38 覺醒 57

ルー(NT、防禦、援攻、—)                           加速 1 集中 1 狙擊 19 熱血 29 幸运 39 激勵 53

エル(NT、防禦、援攻、—)                           ひらめき 1 幸运 1 必中 13 熱血 19 ド根性 31 覺醒 50

プル(NT、がんばり屋、援防、—)  集中 3 幸运 9 ひらめき 11 應援 17 脫力 33 熱血 48

プルツー(強化人間、防禦、援攻、援防)               集中 1 祝福 1 ひらめき 11 努力 19 氣合 31 熱血 45

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豬頭(:p)照舊有幸运熱血,本來是可以配合覺醒放map,但是這次map的效果不算很好,而且經常是要趕時間導致沒空微調,除非是用GP-02,不然map不怎麽好玩(當然相轉移炮不算在内)

露...普普通通,偶而出來一下用個幸运(前提是能夠練到這個等級),激勵基本不能靠她

艾魯就要好用的多,幸运必中一齊上,可以考慮給她用百式,熱血不算晚,比較能用用的人

羅麗姐妹這次真是好用啊XD,命中排名第一第二,NT長得比豬頭還快,精神也好,幸运努力係的都全了,在發揮戰鬥力的同時也能起到不小的輔助作用

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フルアーマーZZ:ZZ的進化形態,有2個map,機體能力比起Z係的有一定差距,主要是強力武器只有1發,如果不想變成map專用機的話一定要裝大型彈匣

キュベレイMk-II(プル)/キュベレイMk-II:基本能力一模一樣,但是後者的武器已經被改了3段,要用的話可以用後者;感應炮在宇宙関非常好用,主攻援護都能得心應手

クイン·マンサ:也是可以裝副駕駛的機體,捨不得W給超級鋼彈的話可以坐這個,武器已經有相當水準,感應炮初始8格,太好用了

ザクIII改:KUSO之王馬修曼的遺物XD  运動性馬馬虎虎,武器爛的不行,丟!

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豬頭(NT、防禦→迴避+15、援攻、集中力
強化部件:大型カートリツジ、ハロorオーラコンバーター

豬頭有幸运,集中力趕快學到手再說;如果換別的機體去當突襲型主力的,學迴避+15,開ZZ的話防禦就不用換了
其實我一般給他開核心戰機:p


露和艾魯算是同一型,真要當主力去學迴避係,不然拿個CT+25足夠了(估計也沒什麽機會分到技能XD)
機體方面以生存能力優先,強化裝甲或射程,用map的話裝照準器


羅麗姐妹都加裝迴避+15、迴避+10,把援防跟防禦換掉;普露有がんばり屋,適合開超級高達或者昆曼薩背人練功:p 普露玆的戰鬥能力比較強且有援攻,適合在搶時間的時候出陣(其實把兩人放一起很好用啊,打人又兇,精神又好,長級飛快,這麽好的百合組上哪去找XDDD)


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鋼彈F91

シーブック(NT、防禦、援防、—) 集中 1 狙擊 1 ひらめき 11 熱血 25 幸运 43 覺醒 62

セシリー(NT、防禦、援攻、—)   ひらめき 1 集中 5 信賴 14 熱血 25 祝福 43 再動 63

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西伯克的精神很標準,該有的都有了,還破天荒地有幸运,真不錯

塞西莉也是半吊子,前面好好的,突然來個祝福,又來個基本練不出來的再動XD

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F91:除了陸A,我要說,很強很強很強!機體有分身,武器有分身攻擊,威力猛還是2格P,西伯克的狙擊還可以進一步加射程,這麽好的東東哪裏去找:p

ビギナ·ギナ:比起上面那個,我要說,一般一般一般XD 不過還是比別的二流MS好用那麽一點點就是了

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最終強化建議

西伯克(NT、集中力、迴避+15、迴避+10or精神統一
強化部件:ハロ、ソーラーセイル、V-UPユニット(W)or大型ジェネレター

由於有幸运那麽集中力挂上;自己的迴避不大好,迴避要加;剩下精神統一是因爲拿到的時候沒其他人可用,那麽就給他這種擁有SP消耗少的精神的人來用,戰鬥時先把幸运熱血用掉,然後就可以每回合免費用集中,這在零改時是非常重要的,當然改了他機體的話就不必考慮這麽多
強化方面,MEPE很吃EN,ソーラーセイル一定要挂;哈羅用來強化移動力和运動;剩下一個空格可以裝W加攻擊或者EN+100強化EN,隨意

其實呢,讓褲襪來開F91效果會更好,不過這次F91的BGM(君を見つめて)相當好聽,我實在換不下手啊T_T而且我又沒有把原配主角機體換給別人坐的習慣(有同學要問,爲什麽褲襪的百式總是給別人開呢?哦,那個啊...因爲褲襪不算主角啊XD)
(褲襪低著頭默默走開...)


塞西莉(NT、防禦、援攻、集中力or迴避+15)
強化部件:运動爲主

沒什麽好説,塞西莉的迴避算是可以,小小強化一下也不至於很難堪

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G鋼彈

東方不敗(統率、底力、頑固一徹、援防)     氣合 1 熱血 1 集中 1 見切り 1 鼓舞 1 誘爆 1

ドモン(明鏡止水、底力、鬥爭心、—)       ド根性 1 加速 1 氣合 8 熱血 18 見切り39 愛 63

アレンビー(底力、援攻、—、—)           加速 1 氣合 1 必中 11 熱血 17 集中 30 應援 57

レイン(逆切れ、援攻、援防、—)           必中 1 狙擊 1 愛 8 ひラめき 17 熱血 26 再動 50

シュバルツ(統率、忍者、カウンター、援防) 奇襲 1 かく亂 1 氣合 1 應援 1 激勵 46 誘爆 66

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師匠真是厲害,1級就出全,除了誘爆不實用其他沒一個廢精神

多蒙也差不多,有個加速在更加好用;至於那個愛...就當是人家激情告白的回報吧XD

阿蓮比前面看起來還不錯,最後出個應援...呃,我要用應援難道還用的著你的麽XD

玲有必中必閃,剛好可以彌補能力的不足,再動還算出的比較早,可以利用一下

修巴魯玆有擾亂,在地球篇很好用,但是最後來個誘爆是什麽意思XD 人家這個等級來奇跡你給我誘爆,爆你個大頭鬼XD

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マスターガンダム:一如既往的強力!機體能力上乘,武器種類多威力猛,絕對不可錯過!

ゴッドガンダム:配合多蒙的明鏡止水才能發揮最大限度的能力!HYPER化以後除對空外全S!能力大幅度UP,分身發動!最令人感動的是今次的石破天驚拳居然是2~5P!果然是青出於藍而勝於藍!

ノーベルガンダム:機體一般,好在武器雖然不是很強勁但都是P,最大的用處就是配合多蒙打出合體技(順便懷念一下狂戰士)

シャイニングガンダム:閃光要在多蒙手上才能發揮真價,給玲來開即使發動了SUPER模式也沒有什麽實質性的提升,殘念

ガンダムシュピーゲル:初始运動性很高,有分身,武器攻擊力很可以,但是要當主力的話和本系列兩位大佬比起來縂覺得比較薄弱;值得一提的是武器CT加成相當高,加上修巴魯玆技量全軍第一,基本對什麽人都是會心

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最終強化建議

東方不敗(統率、底力、頑固一徹、援防→起死回生
強化部件:移動力+2or哈羅、高性能雷達orV系列or宇宙合金グレン

師匠的用法分兩種:如果是準備單兵突入用起死回生,就裝移動+2和宇宙合金グレン;如果準備和多蒙協同作戰,著重強化运動性
反正無論如何都會很好用就是了XD

★★★★★★★★★★★★★★★
下面要詳細講解起死回生的用法
能發揮起死回生最大效果的人必須符合以下三個條件:
1.擁有大量消耗EN的武器
2.擁有實用且SP消耗大的精神指令
3.不能太會閃導致敵人打不到,但同時又不能閃避太爛導致還沒撐到下回合自己先挂了

拿起死回生是在月球篇,符合這個前提的人有這些:G鋼係、克連泰沙係、ZZ係、F91係、主角隊、彈劾凰、羅姆眾
鋼彈係就不用想了,要麽打不到,打到了就半殘,很難調節HP殘量;主角隊麽,響介SP用的不夠快,EN只能靠合體技來耗,艾克賽玲情況同鋼彈眾;羅魯和響介一樣,SP的消耗是個大問題;多蒙也是敗在SP上,而且有分身在敵人命中至多50,不好控制
數來數去主力裏面就剩下3個人:宇門大介、羅姆、師匠

大介有激勵,SP消耗不成問題;閃,那是不用指望他了,精神有鉄壁,生存能力一流;武器中有6格EN消費30的,用起來也挺快
他的問題是,除非是零改,這樣用了鉄壁以後裝甲達到2000以上,這個數字不至於讓一般的小兵打不動,也不會被BOSS幾下幹倒;但是在一些大會戰的關卡(例如和某個敵勢力的最終戰),2XXX裝甲是比較危險的數字,因爲這在BOSS眼裏比紙好不了多少,真的到了最危急關頭又不能像師匠那樣靠迴避救命


羅姆有鼓舞,SP耗的只快不慢;個人迴避不錯,不過合身以後迴避大爲下降,有防禦特技、護罩和盾的三重加護,調整HP比較困難;合身後武器吃EN非常兇,這點不成問題
羅姆最大的問題在於飄忽不定,給他裝上去了要在很長一段時間後才能看到效果,与這個相比,HP難調整似乎在其次了

師匠也有鼓舞,SP條件滿足;不過師匠的迴避是三個人裏面最好的,底力一發動雜兵們命中馬上下50,在三個人裏面是最難被命中的,有頑固一徹的存在不用怕不小心被打爆,HP調整還算比較容易;EN就不用說了,石破天驚隨便用用就會見底


三人比較,大介是最容易達成起死回生條件的,但是在發揮戰鬥力方面,師匠更爲優秀
基於此,建議:師匠在改造時放棄运動性,並加裝宇宙合金グレン保證雜兵的命中,如果還嫌不夠可以打消底力保留援防(其實不改运動已經差不多了)
大介則可以用ディストーションブロック限定敵人的傷害,這樣就能放心的反擊;如果不是玩零改的,那就直接把裝甲加到2000左右就行
★★★★★★★★★★★★★★★

多蒙(明鏡止水、底力→援攻or統率、集中力、CT+25)
強化部件:ハロorEN+100、ソーラーセイル

這次的多蒙可能是新機戰以來最強的@@
明鏡止水後格鬥射擊都是全軍最強;技量很高,再CT25一加隨便來什麽人上手就是必殺;移攻2~5的天驚就不說了,分身也不說了;裝了集中力後加速不用省,第一回合就把氣力灌到130開HYPER,然後找人多的地方衝就是;熱血至少可用3下,3個熱血天驚丟下去哪個BOSS不怕;底力不大用得到,如果是低熟練度拿到了統率和援攻可以給他裝一下,最大限度利用他的戰力
想多用幾下天驚就裝EN+100,不然裝哈羅加快行軍速度

總結只有5個字“金色の破壞神
(好像是6個:p)


阿蓮比(底力、援攻、CT+25、命中+20)
機體注意強化EN和氣力

最主要就是配合多蒙打合體技,平時有CT+25足夠了,命中+20是爲了省下必中用氣合熱血,當然有集中力留給她是最好
機體一定要裝EN+100,這樣才能多用幾下合體技,撲克紋章或者狼之紋章也最好裝上去,相當於省一個氣合呢


玲(逆切れ、援攻、集中力、鬥爭心
機體也強化EN氣力

閃光如果沒有SUPER化就是廢渣一個,給玲裝鬥爭心就是爲了能早點開SUPER
強化同美少女鋼彈,都是爲了合體技而存在的XD
要注意的是閃光和神的改造是分開算的,因爲這次兩個同時可以用


修巴魯玆(統率、忍者、カウンター、援防→迴避+15or集中力)
強化EN和运動

複製人先生有統率這個好東東,還有忍者,自己的命中迴避可以放心;COUNTER也是個好東西;要多用幾次擾亂的話裝集中力,不然進一步拔高迴避吧
機體強化一下EN,大招還是挺好用的

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聖戰士ダンバイン

ショウ(圣戰士、防禦、援攻、援防)                      加速 1 てかげん 1 集中 13 ひらめき 24 熱血 35 氣合 57

チャム                                                  幸运 1 應援 1 信賴 14 激勵 25 祝福 38 復活 54

トッド(圣戰士、防禦、援攻、—)                        ド根性 1 集中 1 熱血 9 氣合 24 加速 36 幸运 56

マーベル(圣戰士、防禦、援防、—)                      努力 1 てかげん 1 ひらめき 8 熱血 22 氣合 31 再動 48

ガラリア(圣戰士、防禦、援攻、援防)                    加速 1 ド根性 1 氣合 9 集中 17 熱血 27 覺醒 42

リムル(圣戰士、—、—、—)                            愛 1 幸运 1 熱血 10 集中 20 ひらめき 39 補給 63

ニー(圣戰士、防禦、援防、—)                          ひらめき 1 努力 1 熱血 4 鐵壁 22 激勵 31 突擊 48

キーン(圣戰士、援攻、援防、—)                        根性 1 信賴 1 狙擊 7 熱血 16 幸运 27 補給 44

シーラ(精神統一、統率、援防、—)  てかげん 1 集中 1 信賴 6 鼓舞 18 祝福 30 復活 50

カワッセ                                                偵察 1 狙擊 1 鐵壁 7 氣合 18 ド根性 26 熱血 39

エル                                                    努力 1 加速 1 必中 9 かく亂 18 氣合 29 獻身 47

ベル                                                    脫力 1 かく亂 1 ひらめき 3 熱血 20 鐵壁 33 奇襲 45

エレ(預知能力、統率、援攻、—)    信賴 1 ひらめき 1 激勵 13 幸运 22 突擊 31 再動 45

エイブ                                                  偵察 1 集中 1 威壓 15 必中 23 補給 30 誘爆 44

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修的精神標準的無話可説,氣合出的比較晚,剛好妖精恰姆有激勵;努力幸运不求人,總體上算是比較完美的組合

托多跟修差不多,也沒什麽好説

瑪貝露48級有再動,馬馬虎虎

加拉利亞覺醒...總之這一係人都差不多

莉姆露63級出補給?我練你到63級是爲了這該死的補給麽XD

尼有突擊...你是想和我說你的奧拉斬不能P還是怎麽來著?或者是想去開登拜因跟修BL合體麽XD

キーン有補給...一群半吊子朽木XD

母艦上的人就要好很多,茜拉女王有鼓舞和祝福,夠用一陣子的;艦長カワッセ都是戰鬥型精神,適合用map;兩只妖精都有擾亂,真棒!其中一只還有脫力;艾蕾王女一早就有激勵,艾布的補給非常早...

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ビルバイン
迷彩ビルバイン
啤酒的能力算是不錯的,就是強化槽只有2個嫌少了點,武器以近程爲主,遠程反擊打人打到後來根本不會痛XD 不過有移攻4-6格(什麽射程)的奧拉加農,如果是在地球篇還算比較過得去
迷彩啤酒的能力當然是更上一層樓,不過要拿這個就要放棄師匠,非常可惜


ダンバイン
ダンバイン(トッド)
登拜因反正是初期用用的機體,也不用對它抱太大的指望,出來混了頂多用下合體技


ボチューン:這個也是典型的“有錢能使磨推鬼”類型:p 武器改滿後HYPER奧拉斬達到4150,加上圣戰士加成和四強化槽加成,Impact頭號攻擊力非它莫屬!!运動性一般,不過有分身就行了;HYPER斬氣力要求只要120,相當好用

ズワァース
バストール
ビアレス
ライネック
這4只乾脆放一起得了XD,不能放合體技,單練又不行,雖然玆華斯和拉霊的能力好那麽一點點...萬年板凳人員


グラン·ガラン:聖戰艦甲,沒事放個map,要不就利用統率賺下會心援護,除此之外沒別的了...


ゴラオン:聖戰艦乙,同上

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最終強化建議

修(圣戰士、防禦→迴避+10、援攻、迴避+15)
恰姆(集中力、SP+15、SP+5)
強化部件:ソーラーセイル、大型ジェネレター

總之拼命加迴避就對了XD
迴避夠高,加上分身,就可以不用管运動了,專心強化EN,開戰後想辦法把氣力漲到130,就衝進敵陣用奧拉大斬吧
追加改造宇S


托多(圣戰士、防禦、援攻、迴避+15)
機體注意強化EN和氣力


マーベル(圣戰士、防禦、援防→命中+20、迴避+15)
也是強化EN氣力


一干雜魚XD
輪得到拿技能的話,沒必中集中的拿個命中+20,不然CT+25或者SP或者迴避隨意
強化裝甲,以免被人當成靶子來打


圣戰艦人員,兩只妖精可以裝集中力、SP+15、SP+5給別人當副駕駛,艦長和兩個MM在最終決戰階段是不能用的,不要浪費集中力了
強化裝精神エナジー裝置X3、リリス王家の紋章,這樣的話茜拉開戰就3鼓舞,沒過幾回合再一個,氣力就嘩嘩的上去了:p
(順便扯一句,這次的女王很PP啊~回復第4次大戰的風采了喔~~)


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機動戰艦ナデシコ

ルリ                                                                     偵察 1 かく亂 1 てかげん 9 ひらめき 19 狙擊 33 信賴 51

ユリカ(ナノマシン處理、A級ジャンパー、統率、逆切れ) 脫力 1 應援 1 かく亂 13 信賴 24 鼓舞 36 愛 54

ハルカ·ミナト                                                           加速 1 ひらめき 1 信賴 13 獻身 23 愛 34 復活 48

メグミ·レイナード                                                       應援 1 努力 1 加速 11 愛 20 信賴 31 激勵 45

プロスぺクター                                                           偵察 1 幸运 1 祝福 13 鐵壁 24 威壓 36 補給 53

アオイ·ジュン(ナノマシン處理、—、—、—)                             根性 1 ド根性 1 信賴 11 愛 18 突擊 30 誘爆 41

アキト(ナノマシン處理、A級ジャンパー、援攻、援防)   熱血 1 幸运 1 集中 17 ひらめき 22 突擊 覺醒 48

ガイ(ナノマシン處理、援攻、—、—)                                     熱血 1 氣合 1 ド根性 11 鐵壁 22 必中 31 誘爆 51

アカツキ·ナガレ(ナノマシン處理、援攻、援防、—)                       加速 1 集中 1 狙擊 11 ひらめき 16 熱血 26 幸运 39

スバル·リョーコ(ナノマシン處理、反骨心、援攻、—)                     氣合 1 熱血 1 集中 11 ひらめき 19 ド根性 29 激勵 44

マキ·イズミ(ナノマシン處理、カウンター、—、—)                       てかげん 1 脫力 1 狙擊 11 熱血 14 ひらめき 26 必中 41

アマノ·ヒカル(ナノマシン處理、強运、援防、—)     幸运 1 集中 1 應援 11 かく亂 16 熱血 26 奇襲 42

白鳥九十九(底力、—、—、—)                                           努力 1 ド根性 1 熱血 11 氣合 20 見切り 31 愛 48

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琉璃有個擾亂就夠用了,因爲百合香、雅人什麽的還有別的好用精神,讓她專心用擾亂,別人偶爾用一下讓她回復SP就行

百合香艦長的精神大讚!脫力擾亂鼓舞,三個都是超級好用的輔助精神,害的我都不忍心把她踢下艦長位置了說

其他幾個人努力幸运獻身一應俱全,特別是純,他的SP非常多,信賴多到用不完,愛也能一口氣用好幾個,我軍後期不用帶修理機完全拜他所賜:p

明人和山田二郎、涼子、無良會長、純情白鳥是戰鬥型,一般

小光的幸运非常重要!因爲她自己就有強运,幸运一加就是3倍資金!在宇宙篇資源匱乏的年代功不可沒啊~~~

咸濕女真野泉的脫力很寶貴,留著對付BOSS用

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真不愧是機動戰艦,母艦的戰力就佔了一半以上XD

撫子號能力相當不錯,移攻的飛彈,6格光炮消耗小,重力波炮威力足,加裝Yユニット後還能用很強的相轉移炮map;自身又有相轉移防壁護體,即使被圍攻也能抵擋一陣


エステバリス分為明人跟凱的格鬥重視型和其他人的射擊重視型,一開始有空戰、陸戰、炮戰、OG4種裝備,後期追加月面裝;由於合體技只能由空戰和OG兩種裝備使出,那麽一般都是用這兩種,剛好空戰的空S和OG的宇S覆蓋了所有的地形,那麽就不用換了;凱的艾斯迪巴利斯比明人的好上那麽一點點,如果後期百合香要開的話可以讓明人去坐凱的座機


Xエステバリス改:火力特化型,單機擁有重力波炮和相轉移防壁,和ZII是二擇,由於不能使用合體技,那麽也就沒了存在價值


大鐵人:白鳥的座機,加入之晚數一數二XD 除了單體玻色跳躍和重力波炮裝備以外乏善可陳

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最終強化建議

★★★★★★★★★
ナデシコ(リリス王家の紋章、精神エナジー裝置)
撫子號上人人有好精神,先加個精神エナジー裝置提高SP基數,再全員配備集中力&SP+15,然後附上リリス王家の紋章就會成爲最強後援
戰艦的唯一缺點是命中不夠,因爲相轉移炮實在減命中太多,那麽作爲艦長選擇命中+20是必須的,問題是,誰來當艦長?

禦統百合香
理由1:A級跳躍者,你能想象在後期的基地攻略戰裏開戰艦如履平地,瞬間把多蒙和師匠送到魔王面前的情形嗎?
(魔王:哇咧,什麽時候衝過來的?  多蒙:死ねぇぇぇぇぇ——伊哭揍,流派,東方不敗の名......)
理由2:統率非常有用,逆切可以很快提升氣力
理由3:鼓舞和脫力是極其重要的精神

嗯...的確是不錯的理由
但是我還是會選擇ルリルリ

爲、爲什麽???(田中式發問)
因爲啊(學著流川的口氣)
眾人立僕...

既然用到小羅麗,那麽就要用執念把她變強呀XD

ルリ(がんばり屋、集中力、SP+15、命中+20)
120氣力以後每回合額外用一個努力,同時造福5個人,沒有比這更划算的了:p

★★★★★★★★★

其他人的技能都換不大掉,有重力防壁在的話援防還是有一定價值的,推薦戰鬥係人員技能裝CT+25、迴避+15,小光和泉這樣有重要精神的優先考慮集中力

機體強化方面隨意啦,因爲都是跟著主艦走的...明人和凱的可以強化一下氣力,三人娘的加下射程,其他...真的隨意啦


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超獸機神ダンクーガ

忍(野性化、防禦、—、—)           加速 1 熱血 1 突擊 13 ド根性 32 奇襲 46 氣合 60

沙羅                                 信賴 1 氣合 1 集中 1 熱血 17 激勵 35 愛 56

雅人                                 努力 1 かく亂 1 必中 1 ひらめき 1 幸运 30 補給 45

亮                                   てかげん 1 威壓 1 鐵壁 9 氣合 24 見切り 33 祝福 51

葉月孝太郎(統率、援攻、援防、—)   加速 1 信賴 1 突擊 12 激勵 17 熱血 26 再動 42

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這次的超獸機神肯定是歷代最好用的XD
氣力EN靠自己,熱血不愁用,加速必中必閃鉄壁超根性樣樣有,有空還能給別人激勵祝福,或者放個擾亂什麽的,戰力無限大


葉月博士只能在地球篇用用,不過每話至少一次的激勵還是很好用

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斷空我一直到宇宙篇後期還是實力平平,但是アグレッシブビースト一出來馬上步入王牌行列,銀河篇拿到斷空光牙劍後更是与多蒙並列成爲兩大霸王級殺手

飛龍號...反正是地球篇必用的母艦,還能要求什麽呢,強化一下EN和命中足夠了

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最終強化建議

忍(野性化、集中力、底力or命中+20、CT+25orSP+15)
強化部件:リリス王家の紋章ソーラーセイル

忍的迴避在超級係中算是相當可以的,而且斷空我的size是M,如果給他加裝底力,再輔以紗羅的集中和雅人的擾亂,絕對可以達到王牌NT的迴避水準;如果喜歡用鉄壁衝鋒,那麽改裝命中+20也好

裝備了SP回復和EN回復基本上等同于無敵了XD 如果說撫子號是最強後援,那麽這個就是最強續戰力!第一回合就气合X3,忍開奇襲,找個最近的BOSS衝過去送上第一份大禮包——アグレッシブビースト,然後到下一回合就能用斷空光牙劍了——零改3700的攻擊力,野性化加成,熱血再突擊一下,所有BOSS的噩夢呀XD  而且還有4100,12格的斷空光牙劍map...破壞神二號!!!

務必改造成宇S,這可是我軍的殺手鐧啊

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破邪大星ダンガイオー

ロール(超能力、援防、—、—)      加速 1 根性 1 集中 14 熱血 24 誘爆 31 氣合 38

ミア                                  てかげん 1 ひらめき 1 信賴 17 獻身 30 愛 47 奇跡 61

ランバ                                狙擊 1 必中 1 努力 1 應援 28 激勵 39 幸运 53

パイ                                  ド根性 1 氣合 1 突擊 1 鐵壁 22 威壓 36 熱血 60

シャザーラ(援攻、援防、逆恨み、—)  獻身 1 集中 1 信賴 9 熱血 24 ひらめき 33 再動 47

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又一個四人組,續戰力不如上面的野獸戰隊,但是破壞力更勝一籌,主要就是因爲米婭有“奇跡”;同樣是熱血氣合用不完,加速鉄壁自己有,努力幸运不求人,真是好用啊~~

シャザーラ只有再動值得一提,別的...頂多獻個身;而且別看她技能裏面有逆恨み,這玩意兒一到我方就死活發動不起來的XD

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彈劾凰,平時用飛拳,對魔王就熱血超能力斬給他灌上去XD  需要注意的是彈劾凰空A,超能力斬這種近身的招數拿來對空效果不是很好,所以建議大家做掉シャザーラ去拿噴射飛拳,2-7格,威力很猛,讓パイ突擊一下有什麽不能打

アイザム·ザ·サード:這個...武器不是很好用,最主要的,爲了彈劾凰的明天,姐姐您就犧牲了吧(爆)

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最終強化建議

ロール(超能力、集中力、命中+20、CT+25)其他人統一集中力+SP15+SP5
強化部件:リリス王家の紋章、ソーラーセイルorEN+100

莉莉絲王家紋章一定要挂,不說別的,怎麽也給可愛的ランバ一個面子麽,難爲幾個mm都穿的這麽清涼>▽<
開戰了奇跡一個,氣力就有130了,然後就挂突擊衝上去找個最近的BOSS把加了魂的スパイラルナックル送給他:p
不像斷空我是雜魚和王一起吃,這個更偏向于BOSS殺手

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ゲッターロボ

流龍馬(底力、援防、—、—)            努力 1 根性 1 熱血 9 必中 19 氣合 30 見切り 56

神隼人(先手必勝、援攻、援防、—)    加速 1 ひらめき 1 かく亂 13 集中 23 奇襲 33 愛 51

車弁慶(底力、援攻、—、—)            ド根性 1 氣合 1 鐵壁 11 熱血 16 幸运 29 激勵 59

ジャック(防禦、援攻、カウンター、—)  狙擊 1 必中 1 幸运 11 熱血 25 脫力 38 57

メリー                                  偵察 1 加速 1 信賴 14 ひらめき 28 獻身 40 補給 56

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蓋塔三人組
人人有熱血(隼人奇襲),兩人有气合,加速必中必閃鉄壁齊備,有空還能擾亂+努力幸运,就三人的份來説,已經是非常完美了

牛仔兄妹
老哥是脫力和魂,老妹有獻身補給,看上去也是比較可以了

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蓋塔/蓋塔G/真蓋塔
分工明確,蓋塔1號空S陸A,專門對付空中BOSS,2號陸S,用來鑽地趕路:p 3號陸S海S,用於地面援護
武器方面,一開始就有了強力的“分離攻擊”,值得好好利用;蓋塔龍的鐳射機炮很厲害,常規戰力大為加強
真蓋塔則和女主角的變異機二擇,武器攻擊力只能用強到逆天來形容,烈陽光彈初始攻擊力4300,不考慮什麽什麽加成的話這可能是賬面數字最高的!


德州牛仔
這個有點騎墻派的感覺@@ 最大招不是必殺係,很容易就給切回去;若是專門玩狙擊又嫌攻擊不夠...

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最終強化建議

流龍馬(底力、特殊技能+1→命中+20or援攻、集中力、CT+25)
神隼人(先手必勝、援攻、集中力、SP+15)
車弁慶(底力→SP+5、援攻、集中力、SP+15)
強化部件:リリス王家の紋章、ソーラーセイルorEN+100

和前面兩組類似,戰鬥力不用愁,雖然續戰力差了點,但是如果拿了真蓋的話誰會放著這麽強悍的攻擊力不用呢:p
流在初期可以裝特殊技能+1,而且他裝了以後其餘兩人也會一起加,對於援攻比較吃香的弁慶來説很划算的,後期可以換掉;注意,裝在其他人身上就不會這樣,可以看成一個Bug


傑克兄妹:傑克至多給個CT+25,梅麗給點SP得了,實在沒什麽興趣多投資XD
機體強化一下裝甲足夠

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マジンガー系

甲兒(底力、援攻、援防、—)                         ド根性 1 鐵壁 1 必中 9 熱血 18 氣合 35 加速 54

鐵也(統率、頑固一徹、援攻、援防)                   加速 1 努力 1 必中 10 熱血 20 ひらめき 34 突擊 50

デューク(統率、援攻、援防、—)                     てかげん 1 必中 1 熱血 9 鐵壁 18 激勵 34 60

ジュン(援攻、—、—、—)                           努力 1 必中 1 ひらめき 11 激勵 18 熱血 31 獻身 51

さやか(援防、—、—、—)                           信賴 1 必中 1 ひらめき 9 祝福 20 熱血 34 補給 54

マリア(預知能力、援攻、援防、—)                   加速 1 應援 1 幸运 11 必中 17 熱血 22 鼓舞 38

ボス(底力、援攻、援防、—)                         自爆 1 ド根性 1 氣合 11 熱血 22 必中 33 ひらめき 48

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甲兒的加速居然要54級才有XD
鉄也和大介都很標準,大介有魂,讚!

幾位修理機mm,炎純偏向戰鬥型,前期頂多給個激勵用用;沙也加有祝福和補給;瑪麗亞的鼓舞是最好用的精神之一

至於阿強,他的自爆已經成爲歷代SRW不可缺少的風景綫了XD

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魔神Z,基本和以前沒什麽變化,大車輪金鋼飛拳是宇宙篇必備援護手段
大魔神,great booster配合鉄也的統率熱血是地球篇的王牌戰力啊
克連泰沙,space thunder和金鋼戰斧,遠戰近攻都得心應手,可以變形是一大優勢

由於克連泰沙天生和皇帝八字不合,那麽這次也就沒了著名的F.D.S. 取而代之是鉄金剛三人眾的協力技,好在大介有魂,讓我們暫時忘掉F.D.S.吧:p

三個修理機裏面,維納斯A和戴安娜A的戰鬥力是比較強的,可以幫著主力們零打碎敲幾下
瑪麗亞的戰鬥力不行,躲著走就行了~
(木蘭飛彈木蘭飛彈OYeah~~~)

阿強號...不會有人中意這個冰箱零件吧XD 適合他的是下面這個——

量產型大魔神:不會飛,但是武器威力挺不錯而且4強化,給阿強用正好

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最終強化建議

魔神三兄弟(XD)優先考慮裝命中+20,有空了再把援防換了裝CT+25,大介裝起死回生的分析請參見G鋼彈篇
機體強化裝甲EN優先,大魔神要裝大型彈匣
(其實最後幾話我只讓瑪麗亞開克連泰沙出來XD 這樣當然要裝SP+10)


瑪麗亞開修理機的話注意強化SP,不用加裝甲,反正有加速和預知能力在,只要不是离大部隊太遠不會有危險
其餘兩個修理機強化裝甲移動,或者放個護罩上去
技能方面,瑪麗亞用輔助係標配,沙也加有個集中力足夠了,炎純...隨便吧


阿強一定要裝命中+20和特殊技能+1
因爲阿強是用來給人援護而不是主攻的
量產大魔神裝備米氏推進器然後著地,再裝V-UPユニット(U)和移動強化,剩下有W給他用最好,不然繼續強化裝甲


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超電磁ロボ コンバトラーV

豹馬(底力、援攻、援防、—)      根性 1 氣合 1 必中 7 熱血 17 鐵壁 35 突擊57

十三                              狙擊 1 加速 1 必中 6 ひらめき 22 集中 36 奇襲 53

大作                              ド根性 1 氣合 1 鐵壁 8 努力 20 信賴 31 熱血 44

ちずる                            信賴 1 ひらめき 1 激勵 10 獻身 23 補給 40 復活 51

小介                              偵察 1 かく亂 1 努力 3 幸运 22 根性 34 集中 54

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只能說,又一個精神庫:p
豹馬習得突擊很重要,這樣就不必多加考慮走位,其他人該有的精神都有了,EN可以自己補,真不錯

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武器種類多而不實用是超電磁蘿蔔的一大特徵:p
好在這次表現還不錯,主要以YOYO和V鐳射進行攻擊,兩個1發的飛彈可以反擊HP多的傢伙,效果不錯;可惜空A的特性限制了最大兩招的發揮,只能退而求其次用超電磁SPARK作爲對空戰手段

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最終強化建議

豹馬剩下的一格裝CT+25,反正要裝莉莉絲紋章,精神不用省
強化部件老樣子,リリス王家の紋章、ソーラーセイル
如果太陽能電池不夠用就換EN+100,反正也可以自己補,不擔心~

要想在最終戰盡情發揮就改宇S,大招可不是放著看的XD
特別提醒一點:在“決著、そして新たなる謎”這話開始時,孔巴V會在現有的改造基礎上自動追加4段,但不會超過改造上限;所以,請事先改到差4段滿的樣子,這樣可以省下好多錢喔~~

 
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無敵鋼人ダイダーン3

破嵐萬丈(統率、防禦、援防、—)    ド根性 1 必中 1 熱血 13 鐵壁 22 氣合 38 覺醒 54

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萬丈有越來越廢的感覺= =
這次要不是有幾話熟練度只有靠他才能拿,早就被我扔冰箱了XD
氣合比較晚,沒有加速,練起來也是很不爽;好在有統率,熱血算早,要不真是廢柴一根= =

前期建議給個鬥爭心,快點把氣力弄上去,後來可以給命中+20,省下必中用氣合,CT倒是不用,因爲統率一下就有了

強化的話移動力+2一定要,剩下給個宇宙合金或者狼之紋章

(提一句,最好能小改一下他的盾牌,因爲數量實在太少,兩下就沒了)


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ザンボット3

神勝平(底力、援攻、援防、—)     ド根性 1 加速 1 狙擊 11 熱血 20 氣合 31 幸运 62

神江宇宙太                         必中 1 根性 1 てかげん 9 ひらめき 24 鐵壁 34 奇襲 65

神北惠子                           偵察 1 かく亂 1 信賴 13 獻身 28 祝福 39 自爆 59

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羅麗正太組的精神一開始看起來還行,羅麗有擾亂,比較好用,雖然熱血氣合堆在一個人身上頗爲不爽,也認了;問題是...這神北惠子最後出個什麽玩意兒——自爆? 我說您幾位是想KUSO我嗎?那麽不好意思請進冰箱XD

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月神3號明顯比日神3號好用多:p
3-6格的P武器,威力不算差;105氣就能用比較厲害的攻擊,120氣的月輪攻擊也很強;最後的イオン炮是宇宙篇中前期搶熟練必備

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最終強化建議

神勝平快到30級時馬上裝集中力,以免發生用了氣合不能熱血的鬱悶事情,後來可以考慮把援防換成CT命中一類的東西;剩下兩人輔助係標配

從陸S宇S的適性角度來看,月神3可能是超級係裏面汎用性最好的;事實也基本如是,宇宙篇和克連泰沙、鉄金剛一起挑起了半邊天

但是...最後居然擺了我一道XD 於是最終戰階段被我零封...


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勇者ライディーン

ひびき洸(念動力、防禦、援攻、援防) ひらめき 1 必中 1 熱血 1 氣合 18 突擊 30 覺醒 68

神宮寺力(底力、援攻、援防、—)                         加速 1 狙擊 1 熱血 11 必中 18 突擊 31 自爆 48

明日香麗(預知能力、—、—、—)      加速 1 集中 1 ひらめき 9 祝福 17 覺醒 29 復活 47

櫻野マリ(がんばり屋、—、—、—)    偵察 1 信賴 1 愛 15 幸运 23 獻身 30 再動 53

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洸很標準,那麽不說了:p

神宮寺有熱血必中,偶爾用一下賺點經驗不無小補

麗和瑪麗各有所長,一個的祝福是地球篇最主要的資金來源之一,另一個有愛和獻身,縂的來説偏向前者(也有因爲她名字像某人的緣故喔)

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萊丁這次也是很不錯,雖然沒有第4次那麽誇張...
陸S宇S,盾牌非常厚;武器2頁多,雖然只用神鳥攻擊就足夠了...神音居然是map,威力一般,EN消耗110...不敢去用

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最終強化建議

洸(念動力、防禦、援攻、集中力)
強化部件:V-UPユニット(U)、高性能雷達、移動力+2or超合金NewZ

有念動力,那麽上手就氣合X2,熱血必閃順便用,反正一回合能補20多
三強化槽,裝個V系列變得很好用;射程+1是爲了神鳥用起來更加順手;最後一個可以隨意


兩個mm先想好要用誰,因爲不能同時出來的
要用的那個挂上輔助係標配,神宮寺就不要管他:p
補給機用リリス王家の紋章、精神エナジー裝置X3
這樣祝福可以連用3下~~


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忍者戰士飛影
ロミナ(がんばり屋、援攻、援防、—)  信賴 1 脫力 1 獻身 18 幸运 24 奇襲 31 愛 45

ジョウ(忍者、反骨心、援攻、—)                         ド根性 1 集中 1 熱血 11 氣合 23 奇襲 34 覺醒 53

イルボラ(忍者、底力、防禦、逆恨み)                     加速 1 集中 5 熱血 13 ひらめき 19 覺醒 52 獻身 80

レニー(忍者、援攻、援防、—)                           加速 1 必中 1 ひらめき 14 熱血 22 幸运 33 愛 53

マイク(忍者、援攻、援防、—)                           努力 1 集中 1 熱血 17 突擊 26 狙擊 39 補給 60

ダミアン(忍者、援攻、—、—)                           應援 1 ド根性 1 氣合 9 熱血 12 幸运 26 覺醒 78

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ロミナ王女的SP非常多,有她在的話脫力獻身都不用愁,學到奇襲後可以配合がんばり屋賺經驗,升級挺快

真野錠的精神沒什麽好説,覺醒配合忍者殺法或者分身殺法都挺好用,真正令人僕街的是下面這位——

イルボラ LV80 獻身 對這種行徑我只能說兩個字“太陽”!

蕾尼有了幸运就可以開始當主力了,在此之前的加速配合“大輪劍”也是挺不錯的

麥克的補給60級...這個還可以忍一忍

ダミアン 78級覺醒...我已經不想說什麽了XD

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エルシャンク的武器一般般,性能也是一般般...

黑獅子:运動偏低,雖然有S的體積補正還是不很好閃,武器偏弱

鳳雷鷹:這個是3架忍者機裏面最好用的,大輪劍對於趕時間的關卡很有用

爆竜:海戰專家可不多,用到的時候會很棒,不過在陸地上並不能完全發揮

這3架忍者機和飛影合體之後實力立馬上n個檔次,獸魔的攻擊力媲美多蒙阿蓮比的合體技,海魔水戰陸戰全能,空魔擁有兩招遠程P,而且map範圍很廣(只是130的氣力需求奢侈了點)

飛影:移動10格!运動性全軍最高!!除了番外篇的幾個BOSS能有命中其他人基本是0!武器遠近皆全,CT加成非常高,120氣發動的分身攻擊威力不俗!擁有獨一無二的移攻map!更令人感動的是加入時已經全改!!!你所要做的只是給它選擇追加改造即可

零影:和飛影比起來就差一個檔次了XD 而且零改狀態XD

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羅米娜王女加個集中力就行了
戰艦挂上精神エナジー裝置X4,專心用脫力吧,什麽時候氣力上了120就去撿個漏長長級


錠(忍者、反骨心、援攻、鬥爭心
強化部件:黑獅子以运動EN爲主,飛影就真的可以隨意了

忍者眾在地球篇入隊後一定要記得在地球篇結束之前給錠裝上鬥爭心,如果是打算改造EN的話那沒關係,打算衝零改就一定要裝這個,我已經有過慘痛教訓了T.T


蕾尼跟麥克可以先裝CT,後期可以給蕾尼把迴避跟集中力什麽的加上去
如果是打算讓空魔做主力的,可以給蕾尼加強运
機體強化运動EN


伊路波拉正廢柴,逆恨到了我方徹底廢掉,平時要出去混只能跟著飛影用殘像殺法...其實還是可以用用的,只不過剛才比較氣憤罷了:p


ダミアン:這個渣一樣的人物除了用用應援我實在想不出還有什麽用啊XD

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
飛影合體判定
1.版面上有忍者眾機體
2.忍者眾氣力在110以上
3.3機同時在場,合體幾率黑獅子60%,鳳雷鷹和爆竜各20%;黑獅子和任意一人,60%:40%;鳳雷鷹和爆竜,各50%
4.如果上述條件不滿足,則自行行動,每個我方回合初始進行合體判定,一定回合後若仍不滿足則自行離開

有飛影出場的関請盡量派忍者眾出來——不是爲了他的戰力,而是這傢伙實在是頭號搶錢高手XD 跑的快、會兩動、武器強...這倒也罷了,記得植物惑星最終戰時我正和一群自爆龍打得火熱,結果這傢伙衝過來就打爆一頭,然後map範圍内敵2體滿足,氣力滿足,就見敵人嘩嘩的自爆掉,那個錢啊T.T


合體的妙用
後期錠坐上飛影後可以自由選擇合體/分離,這樣就可以衍生出不少戰法
例如錠用個奇襲和鳳雷鷹合體,那麽鳳雷鷹就會帶有必中的效果,可以好好給人援護,援完後分離,再和爆竜合體,爆竜也有必中了,接著援...
要注意的一點是,如果飛影在合體前未曾行動,那麽合體後無論過幾回合分離,仍然是未行動狀態;但是一旦行動完了後合體,分離以後必定還是行動完了狀態


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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マシンロボ

ロム(先手必勝、統率、防禦、—)                      鼓舞 1 氣合 1 集中 13 熱血 20 見切り 34 68

ジェット(防禦、援攻、カウンター、—)                加速 1 突擊 1 集中 13 熱血 29 見切り 46 60

ドリル(底力、援攻、援防、—)                        ド根性 1 氣合 1 熱血 10 必中 18 ひらめき29 脫力 45

レイナ(がんばり屋、援防、—、—) 激勵 1 祝福 1 獻身 11 ひらめき 19 愛 39 復活 60

ジム(援攻、援防、—、—)                            信賴 1 根性 1 應援 9 祝福 19 激勵 26 補給 51

グローバイン(頑固一徹、防禦、援攻、援防)            努力 1 見切り 1 氣合 1 奇襲 1 根性 1 65

キナ(反骨心、援攻、援防、—)                        突擊 1 熱血 1 鐵壁 14 必中 18 激勵 28 自爆 42

コロン                                                努力 1 集中 1 根性 12 氣合 15 かく亂 21 再動 47

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羅姆的鼓舞就不用説了,好東西,魂實在是太晚,影響他的實用性

傑特有加速突擊,配合5-7格的木の葉おとし會很有用

鑽頭的熱血非常早,45級習得脫力,偶爾可以一用

蕾娜和基姆的輔助精神十分好

古洛拜因的精神非常棒,但是人就不怎麽樣

牛魔王姐弟(爆)有一些好精神,不過一般上不了場,但由於羅姆眾經常是全員強制出擊,到時候不用白不用:p

話説這姐弟倆被說得的過程實在是搞笑
姐&弟:羅姆!我們要為父親報仇!!
羅姆:胡説,你們的父親不是我殺的
姐&弟:不要狡辯,這是迪安度拉跟我們說的!
羅姆:哦,原來是這樣,你們被她騙了
(羅姆悄悄做個手勢,戰友們把迪安度拉等人打得落荒而逃)
羅姆:你們看,連自己的同伴都不顧,這種人說的話你們認爲可以相信嗎?
(姐弟倆動搖中)
羅姆深情地吟著詩:純なる子供の心を操り、自らの欲望を達しようとするは悲し…人それを『エゴ』という
牛弟:姐姐,看來我們是搞錯了
牛姐:哦,羅姆君我們錯怪你了,請讓我們加入你吧(心_心)
(核爆)

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ケンリュウ和バイカンフー都是很不錯的機體,前者側重迴避,後者側重攻擊,而且羅姆的盾非常的厚,小兵就沒幾個能打穿的

ジェット可以變形成巡航形態,適合趕時間,人型的武器都很好用,當然還有合體技

ドリル也可以變形趕路,普通技沒上面兩位好用,不過他是等著跟合身後的羅姆打合體技的,普通技就無視吧

補給機修理機什麽的,反正是不能指望他們的攻擊力,不過蕾娜的螳螂拳倒是可以一看:p

グローバイン能力是一般,不過入手時武器已經改了6段,3100的暗黑雙殺劍用用倒也不錯~

至於牛魔王...算了吧,還是用他們的精神比較實惠


(這個係的最大缺點就是飄忽不定,想好好給他們強化一下都難,論整體實力算是中上水準,可就是因爲不能好好用,印象分大減)
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最終強化建議

羅姆(先手必勝、統率、防禦、CT+25or起死回生
強化EN和运動/移動(裝哈羅或者靈光推進器)

羅姆關於裝起死回生的分析參見G鋼彈篇
由於要大量使用合體技,EN強化必須,而且要跟上傑特的話還要強化移動力


傑特(防禦、援攻、迴避+15、CT+25)
強化运動、EN,可以拿V-UPユニット(U)給他裝上去;由於CT+25後會心率變得很高,適合進一步提升攻擊力,再加個V-UPユニット(W)會更好


鑽頭(底力、援攻、CT+25、命中+20)
強化考慮移動、裝甲,平時不要用到什麽耗EN的大招,留足合體技的就行了


蕾娜&基姆 參照輔助係標配
強化以移動裝甲優先,適當裝SP+10的上去


古洛拜因(頑固一徹、防禦、援攻、CT+25)
沒什麽可說,EN和裝甲吧


牛...這個...真的有人打算裝集中力給他們嗎?
機體安全第一,裝甲優先

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`




今天的課就到這裡結束~

現在同學們已經基本了解了征服冥王星的手段

那麽,接下來我們就要進入實戰

咲夜老師會帶大家以自己的雙手征服這塊未開化的土地!

期間還會穿插一些極限挑戰的内容喔~

敬請期待

我們下節課再見~~
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发表于 2004-10-18 00:25:42 | 显示全部楼层
这贴CM居然不精 - -~不厚道.....
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 楼主| 发表于 2004-10-20 19:44:21 | 显示全部楼层
第三章 征服·我的征途是星辰大海



∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞

進入實戰之前,先做一下最後的準備工作

1.兩個約定
①由於本作採用了3D地圖,確定座標方向比較困難;那麽我們在此做個約定,請用右搖杆順時針旋轉45度,以旋轉後的正上方為正方向,也就是說,以↗為正方向
如果沒有特別説明,以後一律採用這個座標軸
②爲了敍述方便,以P表示本方回合,E表示敵方回合,N表示中立方回合,例如1P就是指我方第一回合


2.關於昵稱
出於拙者的劣習,某些約定俗成的名稱會被我稱呼的不倫不類
例如:アムロ→阿麗   クワトロ→褲襪   ビルバイン→啤酒     等等
在攻略過程中一般都會對應起來,如果實在是看不懂的請回頭看第二章的機體人物解析


3.關於繼承
由於第一部和第二部在時間軸上是平行的,因此第一部獲得的資金、強化、隱藏機體均不能繼承至第二部,第一部和第二部的資源會在第三部開始時合流
人物特殊技能,除了多蒙和機動戰艦之外,有在第一部裝技能的都可以繼承到第二部
機體改造方面,第一部的任何改造都可以繼承到第二部;彈劾凰如果在第二部進行了改造,也可以繼承到第三部

4.關於熟練度
低熟練度(熟練度低於目前進行話數1/2)的好處:可以拿到NU鋼彈HWS和全裝百式改;可以拿到統率、援攻援防等技能;有些敵人掉的道具會變高級,例如原來不會掉哈羅的熟練度低了就改掉哈羅(流言,未證實)
高熟練度的好處:熟練度大於縂話數一半可以進隱藏版;每個SCENE的最終STAGE以及每一部的最終話敵人實力強化;可以多打爆幾個BOSS,賺點小錢

原則上不要求剛接觸SRW的人以熟練度為目標,畢竟低熟練度的回報是很誘人的,而且有些熟練度的拿法會讓新手吐血;如果怕漏過好道具就去看戰前簡報,掂量一下強化道具和熟練度之間的價值,再決定挑哪些BOSS來打
追求高熟練度的也不用喪氣,HWS和全裝百式改不是那種非拿不可的機體,哈羅什麽的到後來很夠用,就把這當作一個挑戰吧:P
而本次征服戰以盡可能高熟練度為目標,攻略過程中除了熟練度外還兼顧了回合數,一般來説,單純爲了搶回合過版或者拿熟練的都可以參考我的戰法,當然還能有更大的餘地


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

好,準備就緒
讓我們開始華麗、優雅地戰鬥吧:P



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劇情簡介

一年戰爭後,加米托夫等人以掃除吉恩軍殘党為名成立了特殊組織“提坦斯”,其實質卻是奪取聯邦的控制權;爲了阻制提坦斯的暴走,布萊德·諾亞大佐率領亞加瑪隊,在名為“グリプス戰役”的決戰中擊潰提坦斯主力,粉碎了巴普迪馬斯·西洛克的野望,並擊退了与之聯合的阿克西斯軍

提坦斯之亂的陰雲尚未散盡,地球上動蕩又起:
企圖趁亂征服地球的科學家“Dr.ヘル”
人類技術產生的悲劇——人造人“メガノイド”
自稱為地球原住民,從地底現身的恐龍帝國
妄圖把宇宙收入囊中的ムゲ·ゾルバドス帝國...

取得這場戰爭勝利的關鍵
是一群被稱為“スーパーロボット”的機器人
如名字所描述一般,擁有強大的力量
最終給連續的戰亂打上了休止符

但是,地球圈的混亂並未到此結束...


爲了回復平穩,連邦軍高層決定逐步削減軍備
然而就在此時,侵略者再度出現

ベガ大王率領的ベガ星連合軍
一度離去的阿克西斯軍,以新吉恩之名來襲
突現於火星近海的無人兵器“木星トカゲ”
覬覦著未知能源“ハイリビード”來到地球的宇宙犯罪組織ギャンドラー及其盟友宇宙海贼バンカー
沉眠于火星,再度目覺的惡魔

同時
新的力量也加入到對抗侵略者的洪流之中:
追擊神秘鋼彈降落地球的三體MF
探尋著“忍者傳説”,從遙遠之彼方而來的訪客
為對抗妖魔帝國而甦醒的神之尖兵
常時拔刀相助,神出鬼沒的武鬥傢們
......

以及
出現在眾人面前,駕駛著強大機動兵器的謎之少女
“那種力量”、“新的生命”、“起始之地”...
眼中帶著淡淡憂傷的她
究竟想要告訴我們什麽


以地球為中心
戰爭之風暴再度席捲而來...


宇宙西曆00XX年
地球
連邦軍極東支部
獸戰機隊基地

序幕從這裡拉開...


————————————————————————————

主角簡介

キョウスケ(響介)
連邦軍内公認的色男(帥哥),不愛説話,性格極端冷靜沉著,熱衷於採用乾坤一擲的突擊型戰法,其實卻是個外冷内熱的傢伙

エクセレン(艾克賽玲)
性格活潑,常以大姐頭自居,隊伍中的氣氛製造者,即使是在戰場上也能活躍氣氛;和響介是戀人,性格卻正好相反,對響介表現不夠積極頗有不滿


話説當年還是在士官學校的時候,一次兩人乘坐穿梭機從月神二號返回賈布羅,突入到成層圈時,穿梭機突然起火爆炸;殘骸墜落到地面後,救援人員發現了幾乎是毫髮未損的艾克賽玲和只是受了一點輕傷的響介,其他人無一生還
這個事故在軍方高層流傳開來,被稱爲“奇跡”;同時由於此事實在太過不可思議,在封鎖消息的同時,對兩人進行暗中監視

今次,響介和艾克賽玲兩人作爲“ATX計劃”試作型機體PTX-003C“アルトアイゼン”和PTX-007-03C“ヴァイスリッター”的駕駛員,分別加入連邦軍極東支部和ロンド·ベル隊
僅僅是爲了實戰測試,抑或另有深意
一切尚不得而知

然而
命运的齒輪
已經開始轉動


*********************************************************************************************


★★★★★★★★★★

第一部   

★★★★★★★★★★



☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

SCENE 1   「異變」


本篇注意事項:
1.如果想要在宇宙篇就拿野性化衝擊,請在第5話之前把斷空我的狀態和武器各改1段或以上
2.爲宇宙篇某話的熟練度著想,請在第6話之前給忍挂上CT+25(不這麽做也可以,前提是改斷空我武器3段以上或者有信心連凹2次個位數的CT)



☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


第1話    飛竜乘雲  

----------
先不管兩個神秘人在談論什麽,反正也是一頭霧水

獸戰機隊基地,野獸眾們(:P)閒聊中,談到連邦政府爲了削減軍備,解散了亞加瑪隊,而魔神Z大魔神等被送進了博物館,現在隸屬於軍方的超級機器人便只得斷空我一個了...

正在發牢騷,新人們前來報到了:NT-1駕駛員克麗絲、“身份不明”的巴尼、前次大戰中被認爲有通敵嫌疑的08MS小隊,再加上獸戰機隊自己就是出了名的問題小隊...
真是的,軍隊裏的“異端分子”都聚到一起了呢

和宇宙的布萊德艦長通話,談到目前嚴峻的形勢:朗德·貝爾隊要同時應付貝加星連合軍和木星蜥蜴的侵攻,但亞加瑪上擁有一擊擊墜圓盤獸能力的僅有克連泰沙,而且金米島等要塞也像賈布羅一樣突然閒聯絡中斷,新補充的戰力不過是量產型PT的特裝型,就算如此,還是要死守阻止敵人降落地球的最後防綫
聼布萊德訴了一番苦後,葉月博士決定讓獸戰機隊增援朗德·貝爾(整個地球篇就一直在往宇宙送人啊,偶爾從朗德貝爾下來幾個也是來出差公幹的XD  要知道,地主傢也沒有餘糧啊XD)

説到超級機器人,小白想起來路過博物館的時候並沒看到魔神Z,看來弓教授也開始行動了
那麽,我們也要抓緊時間
飛竜  始動!

----------
熟練度:擊墜ノリス(グフカスタム)   HP 8000 ,30%以下撤退  

我方初期配置:葉月(ガンドール)、忍(ダンクーガ)、キョウスケ(アルトアイゼン)、クリス(NT-1アレックス)、 バーニィ(ザク改)、シロー(Ez-8)、ファ(メタス)

敵方初期配置:ノリス(グフカスタム)、ジオン兵(グフ)x2 、ジオン兵(ゴック)X4、ジオン兵(ザク改)x2

強化部件:ブースター(グフカスタム)、マグネツトコーティング(ゴック)
注意:這一欄只會列出非消耗型強化道具
----------

ゴック在水中能力S,請務必小心應付

基本上按照出陣位置迎敵就行
3架MS負責正上方的兩只水兵,大叔和兩個跟班交給響介和葉月,下方和左方的敵人由斷空我對付

1P 忍加速,沙羅氣合,与扎古甲近身,鐵拳扁之;小白往上走,巴尼進入左側水兵射程(6格),準備在1E以5格的扎古火箭筒反擊(因爲1E它們還不會動,先賺一個反擊),克麗絲到巴尼身邊準備援護;響介朝右側的浅灘加速,葉月跑到距諾利斯5格待機

1E 忍反擊爆扎古甲,毆打扎古乙;巴尼凹50多命中反擊水兵甲;葉月以第二武器反擊兩只老虎,以第一武器反擊諾利斯(50多命中,不必凹)

2P 忍近身斷空劍攻擊水兵;MS們走位,避開水兵的射程,在島的上方排好援護陣型(小白和克麗絲鄰接,花變形為MS形態,靠近岸邊);響介加速,一格距給上方的老虎打針:P 爆之,葉月給斷空我信賴,並以ガンドール炮攻擊諾利斯,請務必打中

2E 忍斷空劍反擊水兵,防禦另一個水兵的攻擊,並反擊打爆扎古乙;葉月反擊老虎乙,老虎乙瀕死,諾利斯看运氣,打不到無所謂;北綫無戰事:P

3P 響介加速,諾利斯兩格距以機炮打爆老虎乙,氣力110+,指向性地雷使用可能,葉月繼續ガンドール炮凹命中;斷空我打爆水兵;小白統率克麗絲,攻擊少血的水兵,巴尼用扎古火箭筒鞭屍,水兵甲瀕死,花幸运,近身以光劍補最後一擊,克麗絲跑到花面前,並攻擊水兵乙

3E 忍斷空炮反擊水兵;響介以指向性地雷反擊諾利斯,到此為止應該已經把他的盾牌打光;克麗絲反擊

4P 忍熱血努力,結束南綫戰事;小白加農炮轟水兵,控制他HP在1400以下,但不要低於1000,巴尼到克麗絲身邊奇襲,克麗絲援護2Hits打爆水兵,花找附近等級最高的人修一修;東綫,葉月調整諾利斯HP到一擊殺範圍(響介地雷出會心可打2900左右),我的情況是還剩2510,會心,結束戰鬥


4回合,集中力→忍(不然2個加速下來就沒熱血好用了)

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改造:參考本篇注意事項

強化:移動和运動性都給Ez-8裝上

換乘:巴尼和小白互換

版面選擇:早乙女研究所、光子力研究所、科學要塞研究所
*不及時增援科學要塞研究所的話,暗黑大將軍會偷走大魔神設計圖紙,影響到將來量產型大魔神的入手
*早乙女研究所的蓋塔隊是初期很重要的援護戰力

所以,先選擇早乙女研究所

進入下一話


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第2話    3つの心

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熟練度:擊墜ヒドラー(メカ鐵甲鬼)  HP 17000 ,30% (5100)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、リョウ(ゲッター1),自選6機

敵方初期配置:人工知能(メカザウルス·ザイ)X2、人工知能(メカザウルス·サキ)X2、人工知能(メカザウルス·バド)X2、人工知能(メカザウルス·ズー)X2

敵援:ヒドラー(メカ鐵甲鬼)、人工知能(メカ白骨鬼)X3

強化部件:アポジモーター(メカ鐵甲鬼)、チョバムアーマー(メカ白骨鬼)

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出陣走位:1.梅塔斯、2.NT-1、3.斷空我、4.Ez-8、5.扎古改、6.廢鐵

1P:響介加速,リボルビング·ステーク攻擊左下的メカザウルス·ザイ,梅塔斯跟進;小白右移兩格;忍加速,沙羅氣合,直衝,蓋塔變形鑽地,加速氣合後和忍會合,克麗絲跟進;巴尼、葉月向正上方行進

1E:響介盡情反擊,打爆メカザウルス·ザイ;其餘地方風平浪靜XD

2P:花給響介信賴,變形,幸运加響介援護打爆另一只メカザウルス·ザイ,響介向上移動,處理掉少血的メカザウルス·サキ;小白突擊,在樹林内以火箭筒攻擊メカザウルス·バド;克麗絲、葉月(以最小技)攻擊較近的メカザウルス·ズー,忍著地以鐵拳+蓋塔3援護爆之(請務必被打到),弁慶凹CT以“大雪山”攻擊另一只メカザウルス·ズー;巴尼繼續向上趕路

2E:響介以指向性地雷反擊;小白反擊;弁慶打爆メカザウルス·ズー

3P:花攻擊,南綫清靜,響介加速往上跑;小白擊破メカザウルス·バド一頭;北綫眾人走位如圖


3E:敵增援,小白繼續反擊;忍在反擊同時務求被打到XD,弁慶不要援防,反擊

4P:小白掃清東綫,花順便過來修理,響介趕路;北綫增援區,覺得HP不夠用可以先把克麗絲和葉月的信賴用出去;克麗絲用弁慶援護,攻擊身邊的白骨鬼,注意不要打死了,龍馬努力用上,變回蓋塔1,跑到ヒドラー身邊用飛斧爆白骨鬼;忍把身邊的白骨鬼打爆;葉月攻擊右側白骨鬼,巴尼跑到龍馬身邊,順手幹掉剛才被葉月打的那只,先小賺一筆~
現在場上只剩ヒドラー一個:P

4E:龍馬以蓋塔分離攻擊反擊

5P:(響介好像上來了也沒事可做XD,巴尼也無所事事了,因爲ヒドラーHP已經下W了XD  其實是因爲我寫的戰法要求效率比較高,實戰中還是留了不小的餘地)
ヒドラー隨你怎麽處置都行,如果想貪錢的就讓巴尼+弁慶擊破,想要經驗的就忍+葉月,熱血斷空炮FORMATION給他灌上去,拙者推薦後者,因爲這樣司馬亮可以早點學到鉄壁,而且龍馬的另一個努力也可以利用上:P


5回合,集中力→司馬亮

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改造:隨意,斷空我的條件達成後可以小改廢鐵的裝甲和武器

強化:アポジモーター給Ez-8,換下ブースター給蓋塔,裝甲板給廢鐵裝上

換乘:花和克麗絲互換,爲了幸运賺錢更容易些:P

版面選擇:光子力研究所(可加入的人比較多)

進入下一話


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第3話    黑鐵の城

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熟練度:擊墜あしゅら(飛行要塞グール)    HP 15000 ,30%(4500)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、甲兒(マジンガ-Z)、さやか(ダイアナンA)、ボス(ボスボロット),自選7機

敵方初期配置:あしゅら(飛行要塞グール)、人工知能(機械獸ジェノバM9)X4 、人工知能(機械獸トロスD7)X4 、人工知能(機械獸ガラダK7)X4

敵援:3E 人工知能(機械獸アブドラU6)x4

強化部件:超合金Z(飛行要塞グール)、マグネツトコーティング(機械獸ジェノバM9)

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(音箱開太大,被阿強嚇到了T.T )

出陣走位:1.NT-1、2.廢鐵、3.斷空我、4.蓋塔、5.Ez-8、6.梅塔斯、7.扎古改

1P:響介加速往左衝,給鹹蛋超人甲打針;斷空我著地,忍加速沙羅氣合亮鐵壁往西北角4只機械獸方向衝,鐵拳打下方那個;葉月加速跟上忍,但是注意不要衝到忍前頭;蓋塔加速氣合,變成蓋塔3衝到右上2只鹹蛋超人中間(如果給他裝移動+1剛好夠:P),攻擊右側那只,巴尼移動到樹林裏,攻擊未受傷者;NT-1進入機械獸ガラダK7射程(移攻3格),其他人往NT-1側移動

1E:反擊,響介运氣不錯的話鹹蛋甲應該已經挂點了;忍務求每次都被打到

2P:巴尼用7格加農轟殺東綫最後一只鹹蛋;蓋塔加速衝進左上戰區,應該是有一只8級的機械獸トロスD7剛剛被反擊過的,幹掉它;響介挪過來幾格給忍清理路障,忍和葉月繼續加速往阿修羅男爵的方向走,注意繞過最後一只機械獸,它待會兒自己會去找蓋塔送死;其他人往右下移動,走進兩片樹林内,讓甲兒斷後對付追下來的機械獸

2E:反擊

3P:西綫逼近阿修羅;響介回頭用地雷突擊鹹蛋(鐡塊碰雞蛋...);巴尼回撤;南綫佈陣,注意把武器比較遠而且強的人放在靠下的位置

3E:右下角地獄大元帥登場(哇咧),不過不要怕,要對付的只是4只機械獸アブドラU6,南綫盡量反擊,感到吃力了就防一防

4P:蓋塔變成1號機,近身蓋塔光綫照射,順利的話升到9級,習得熱血,葉月跑到龍馬身邊援護,忍看情況把努力用掉,不過要注意不要把阿修羅打跑了;南綫隨便打,盡量用2Hits賺經驗,花找個快挂的アブドラU6用幸运;怕不夠打就讓響介下來增援

4E:北綫微調阿修羅HP;南綫留個人給巴尼用強运

5P:南綫告捷,不要忘了讓修理機補給機拿點經驗;北綫蓋塔努力+葉月援護,2Hits KO

5回合,集中力→ペンケイ

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改造:隨意

強化:アポジモーター、超合金Z裝給廢鐵,运動給扎古改

版面選擇:科學要塞研究所

進入下一話

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第4話    ファイヤー·オン!

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熟練度:5回合敵全滅

我方初期配置:葉月(ガンドール),自選10機

敵方初期配置:人工知能(戰鬥獸ズガール)X6 、人工知能(戰鬥獸アルソス)X3 、人工知能(機械獸ジェノバM9)X3

我方援軍:3P  鉄也(グレートマジンガー)、ジュン(ビューナスA)

敵援:3E  基地左右兩側海中 ジオン兵(ゴック)X6

強化部件:ブースター(ゴック)

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出陣走位沒什麽講究,把超級係的盡量往前放,MS(除Ez-8)斷後對付左上的3只戰鬥獸ズガール

1P:有氣合先用,會加速的全部往下衝,MS係慢慢把戰鬥獸ズガール往下引,覺得不放心可以把戴安娜A放過去

1E:能反擊就反

2P:響介衝到基地内4只機械獸中間挨個打針;蓋塔變爲3號機,在水中攻擊鹹蛋;葉月、斷空我往基地走;甲兒鐵壁,到右側3只戰鬥獸ズガール中間開戰;北綫利用援護隨便打

2E:反反反...

3P:“Queenstar IN!”“Fire ON!”大魔神登場!基地内部繼續屠殺,北綫平穩,東綫鉄也用努力幹爆一只戰鬥獸ズガール,与甲兒在海邊會合

3E:水兵X6出現,右側有一只水兵能夠到鐡金剛,不要客氣Wバーニングファイヤー給他吃:P

4P:北綫掃平;西綫弁慶用個鐵壁卡到兩只水兵中間用大雪山,響介過去幫忙;基地内留一兩個敵人給母艦等長長經驗;東綫忍和鐵金剛二人組合力對付剩下的2只水兵

4E:盡量不要打爆人,經驗留到5P再拿

5P:收尾,努力什麽的不要忘了用


5回合,SP+15→ペンケイ(不要感到可惜,這是為下兩話做準備)

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改造:斷空我最後的改造機會,請抓緊

強化:ブースター→大魔神

換乘:小白和巴尼分別換回自己的原配機

強制版面:ネルガル重工サセボドック

進入下一話

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第5話    「男らしく」でいこう

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熟練度:擊墜ブッチャー(バンドック)  , HP 16000 ,30%(4800)敗退

我方初期配置:ガイ(エステバリス·空戰ガイ)

敵方初期配置:人工知能(ジョロ)X3、人工知能(バッタ)X2

我方援軍:2P アキト(エステバリス·陸戰アキト);3E ユリカ(ナデシコ)、葉月(ガンドール),自選12機;5P

勝平(ザンボット3)

敵援:2P 人工知能(ジョロ)X6 ;3E 人工知能(バッタ)X8(被撫子打爆7只)、ブッチャー(バンドック)、人工

知能(メカブースト·トラシッド)X3;5P 人工知能(メカブースト·ガビタン)X6

強化部件:對ビームコーティング(バンドック)、アポジモーター(メカブースト·トラシッド)

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佐世保基地,撫子號正準備首航,木星蜥蜴如約而至
啓動引擎需要4回合,於是凱獨自駕駛艾斯迪巴利斯出擊爭取時間
“山田先生,要小心喔~”
“呔,山田二郎只是偽名,大豪寺凱才是那蘊含著魂和熱血的名字呀!”
好,我們且看這個熱血白癡如何表演吧XD

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1P:凱使用熱血,跑到离敵人最近的建築物上待機

1E:反擊一次,敵瀕死

2P:敵增援,凱把艾斯迪巴利斯當作激鋼人,衝到敵陣裏面,行動不能...此時明人乘坐艾斯迪巴利斯出擊,原本只是爲了給凱解圍,結果被百合香說成責任重大的樣子...沒辦法只好硬著頭皮上了(ルリ:バガ)
明人跑上建築物,開始攻擊

2E:反擊削血即可,不要打爆敵人

3P:明人挂幸运,朝左上方向移動,順手把紅色的打爆一只

3E:左上方海面敵增援,撫子號發進!重力波動炮初試鋒芒(CG);我軍本隊到著
出陣走位:1.阿強、2.大魔神、3.NT-1、4.戴安娜A、5.扎古改、6.Ez-8、7.維納斯A、8.梅塔斯、9.廢鐵、10.魔神Z、11.蓋塔、12.斷空我
排陣完畢後,下方敵增援

盡力反擊

4P:明人幸运,再打爆一只ジョロ,撫子號看准時機把兩個應援用出去,不要用擾亂,跑到明人身邊打爆敵人;北綫,給凱信賴

,巴尼用大招送剛才被反擊到的敵人上天,小白突擊,打最遠的敵人,梅塔斯跟到它的射程内,其他人圍攻最近的敵人,戴安娜A盡量往上跑;南綫,弁慶氣合X2,隼人加速,龍馬熱血,到土偶身邊蓋塔光綫;忍加速沙羅氣合,走位如圖1,鐵拳攻擊下方的敵人,務必被打到;大魔神加速,3格距攻擊剛剛被忍打的那只;響介加速,2格距給中間的那個打針,務必凹到CT;甲兒3格距攻擊最上方的メカブースト·トラシッド,但是要保證下回合能跑到土偶3格以内;葉月到忍左側援護,阿強往下走
(圖1)

4E:西綫明人反擊,最後一只ジョロover;北綫运氣好的話可以爆2只,不過一只也沒差;南綫龍馬用蓋塔光綫反擊土偶,忍鐵拳揮爆一只,斷空炮反擊,最後以斷空劍會心一擊打掉中間那個敵人(這個是本話最痛苦的階段,30%多幾率,忍耐一下吧)

5P:土偶下方月神3增援,同時土偶附近敵6體增援
趁著我軍和土偶混戰的時候,撫子準備開溜,儘管百合香嚷嚷著“我和明人的LOVELOVE總攻才剛開始呢”還是被拉走了(唉)

下面請把視角調准為標準座標,上方從左到右的3只メカブースト·ガビタン分別代號為A、B、C,下方自左至右為D、E、F

南綫:甲兒移動到メカブースト·トラシッド被擊破後留下的寳箱上,飛拳攻擊C;大魔神和甲兒鄰接,努力+合體技攻擊土偶,不出CT的話剛好;斷空我起飛,熱血努力鐵壁,送土偶上天;巴尼奇襲,移攻B;龍馬氣力夠130了就跑D身邊,熱血飛斧打A;剩下的人每人挑一只メカブースト·ガビタン去打,D待會兒會撞到蓋塔分離攻擊的槍口上,不用管它;阿強解決最後一只メカブースト·トラシッド
北綫:盡量削血,能打爆的就先打

5E:反擊,敵全滅


5回合,CT+25→忍(心疼啊T.T)

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和布萊德艦長通話,得知宇宙中又出現了新的侵略者,於是決定把魔神眾送一半上宇宙增援(選甲兒:甲兒、沙也加、阿強;選鉄也:鉄也、炎純、阿強)
建議選擇甲兒,因爲鉄也是地球篇最重要的戰力之一

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改造:隨意

強化:ブースターX2→大魔神,アポジモーター→Ez-8,超合金Z、對ビームコーティング→維納斯A

強制版面:宇宙科學研究所

進入下一話


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第6話    舞い上がる翼、舞い降りた翼

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熟練度:HLV發射前擊退或擊墜バンドック , HLV第5回合發射,バンドック HP 20600 ,30%(6180)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、勝平(ザンボット3),自選8機

敵方初期配置:ノリス(グフカスタム)、ジオン兵(ケンプファー)X3、ジオン兵(ゴック)X5、ジオン兵(グフ)

X2

我方援軍:6P ジョウ(黑獅子)、レニー(鳳雷鷹)、マイク(爆龍)

中立方:6P ロミナ(エルシャンク) ; 8N 飛影

敵援:3E ブッチャー(バンドック)、人工知能(メカブースト·トラシッド)X3 ;6P 人工知能(シャーマン)X3、人工知能(バンクス)X3 ; 8N  人工知能(シャーマン)X4

強化部件V-UPユニット(W)(バンドック)、チョバムアーマー(メカブースト·トラシッド

)、10000(グフカスタム)、アポジモーター(ケンプファー)

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(這一話用零改打法很有挑戰,下面就用零改的)

出陣走位:1.廢鐵、2.蓋塔、3.維納斯A、4.梅塔斯、5.扎古改、6.NT-1、7.Ez-8、8.大魔神

1P:大魔神著地,鉄也加速,打諾利斯身邊的京寳梵;小白原地加農炮轟水兵,響介跟上補1槍;弁慶氣合X2,隼人加速,近身大雪山攻擊水兵

2;珍寶3著地,加速跑到右下剛好能用6格武器打到京寳梵的地方,攻擊之;花(NT-1)用5格武器在最大射程攻擊左側的老虎;維納斯A進入中

央3只水兵射程;母艦慢慢往土偶出現方向移動(土偶的位置是HLV水平往右8格),梅塔斯和扎古在基地待機

1E:鉄也防禦滿血的京寳梵攻擊,以金鋼火焰打爆另一只京寳梵(大魔神大破XD);弁慶反擊2次,水兵2體僕;南綫盡情反擊

2P:鉄也加速回撤,進入基地,梅塔斯給他補血;NT-1回撤,扎古站到基地右沿;珍寶3往土偶出現地點跑,算好格子,讓身後的3個敵人能夠

移攻打到自己;蓋塔、廢鐵、Ez-8往目標出現地直衝

2E:追擊珍寶3的敵人全滅

3P:維納斯A近身格鬥,水兵挂點;土偶出現地點全員佈陣,勝平和龍馬近身戰預備,鉄也援龍馬,葉月援勝平,小白走到3格距,全彈發射預

備,響介援小白

3E:土偶出現,攻擊勝平,月輪攻擊返,爭取凹一凹CT;其他人反擊,維納斯A吃緊的話可以先防掉京寳梵的攻擊

4P:維納斯A再解決水兵一頭;西綫,勝平月輪攻擊+戰艦援護,小白全彈發射+響介援護,戰艦攻擊1次,鉄也著地,統率弁慶,great boost+

蓋塔分離攻擊搭上努力挂土偶;響介加速往諾利斯那邊跑,順手把炮塔打一打(土偶敗退後HLV離脫,珍寶3離脫);龍馬往湖的左下方空地走

4E:把經驗留到我方回合罷,削血就行

5P:大魔神、廢鐵逼近諾利斯,剩下人收拾掉3個炮塔

5E:安靜...

6P:忍者眾到著!敵增援
大魔神和廢鐵攻擊諾利斯,龍馬突入增援敵陣,忍者眾集中力量一次幹一個,不要留少血的被艾爾珊克搶了去

6N:讓王女打吧,反正打不死人XD

6E:反擊

7P:諾利斯重傷;西綫局面已被控制

7N:還是打不死人...

7E:不反擊...

8P:咦怎麽沒人了XD(其實效率稍微再高點7P就可以把人打光:p)

8N:敵增援,飛影到著(最強搶錢機器出現XD),北側シャーマン犧牲(無論如何搶不回來)

8E:......

9P:飛影進行合體判定;敵全滅

(這一話是無論如何也會拖到9回合的XD)


9回合,特殊技能LV+1→龍馬 (先利用一下BUG:p)

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完事了繼續和林有德同學通話:p 得知撫子號是往火星去了,而有3體鋼彈追著另一只鋼彈降下了地球,宇宙中,海贼和金度拉等組織也開始活動了
然後是處理忍者眾的事,畢竟火星開發基地長官說他們是敵人來著,結果被百合香的老爸打個照面就認定是味方了-_-
(不過也是,SRW中容貌是判別敵我的一大依據:p)

就在此時,多処地區傳來敵襲警報
飛龍 再度出擊!

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改造:如果不是要衝零改的就把忍者隊的EN改到能用3次忍者殺法的樣子,廢鐵、蓋塔、大魔神、Ez-8的武器可以開始改了

強化:+移動力的就給走路慢的,光綫護罩可以給蓋塔挂上

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地球篇 SCENE1 完結
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发表于 2004-10-23 01:42:39 | 显示全部楼层
...........

=w=某人开始严重后悔么把PS2搬来宿舍了啊啊啊啊啊啊啊啊>皿<

I对某人来说算是中途半流产啊w......加上对丑小鸭的恐惧和略少了点的怨念.....

TvT但是......但是......但是........

楼主殿的Tech让某人产生了无上的想慢慢嚼一遍的冲动呀XDDDDDDDDDDDD(..当然偶不想再试0改了..=v=..偶会改钱.....w)

...开始自殴....为啥米没有把劈兔搬来.....为啥米刚好是这学期么搬来>w<~~

不过也好....这样寒假回去的时候就能等到楼主的Diary全篇完成了呀....

如果有大期待这SP的话......
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大象阿姨 该用户已被删除
发表于 2004-10-23 02:37:34 | 显示全部楼层
嗯.....的确是好帖....虽然对于通了Impact8遍的象象来说已经没有甚么实际价值了,但还是得大激励一个.....



没记错的话忍者战士飞影的主角名是叫真野绽来着....
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 楼主| 发表于 2004-10-23 08:50:00 | 显示全部楼层
楼上两位
没记错的话忍者战士飞影的主角名是叫真野绽来着....

这个...我承认我是伪非来的...
因为没看过动画,所以只是找了本字典翻译了下...
不过...好像是不是应该是'真野錠'呢
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发表于 2004-10-23 09:23:40 | 显示全部楼层
     拜楼主
对不起楼主
最近太忙忘记给楼主加精华了
真的很抱歉啊
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大象阿姨 该用户已被删除
发表于 2004-10-23 09:54:35 | 显示全部楼层
》真野錠

对。象象的错别字。
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 楼主| 发表于 2004-10-23 21:05:25 | 显示全部楼层
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

SCENE 2   「日本」


本篇注意事項:
1.隱藏人物兩名,分別是:可選關卡中,在東京出現的ガラリア;STAGE11的ロザミィ
具體加入方法下面會講

2.忍者眾請改EN到210以上,衝擊零改者請給ジョウ裝上鬥爭心
技能先不用急著裝,因爲宇宙篇繼承的是地球篇最終戰時的技能,什麽時候剛好拿到了再裝不遲
我只是先提個醒:p


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

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版面選擇:新宿、ムートロン研究所、伊賀の里、東京

分析
1.新宿:彈劾凰入隊,5回合過版難度中等
2.ムートロン研究所:萊丁係入隊,獲取熟練度要求先經過新宿之戰,5回合過版不可
3.伊賀の里:5回合過版可能,BOSSイルボラ挑戰難度高
4.東京:圣戰士2體入隊,多蒙、阿蓮比入隊,萊丁在場會發生与原種共鳴的劇情(就兩句話),無BOSS,5回合過版易

綜上,新宿必須在ムートロン研究所之前選擇;伊賀の里可以放到最後,因爲要積蓄足夠的兵力對付イルボラ;先去東京可以拿到強力隊友,

包括第一次出現的精神“應援”,但是少了萊丁的劇情

因此建議如下:推薦路綫是東京→新宿→ムートロン研究所→伊賀の里,這樣對戰力和精神的利用是最完善的
而像我這種完美主義者,選擇新宿→ムートロン研究所→東京→伊賀の里這條路綫,這樣就不會錯過每一個細節
(話是這麽說,零改同時衝5回合跟熟練度頗有難度啊T.T)

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第7話    CROSS FIGHT!

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戰前強化配備:大魔神 移動+1、V-UPユニット(W);蓋塔 移動+1、光束護罩;廢鐵 移動+1、超合金Z、裝甲板;爆竜

移動+1;Ez-8 移動+1、运動全加

記得把克麗絲換回NT-1,這一話用得到她的援攻
小白和巴尼互換

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熟練度:擊墜ブラッディII , HP 23000 ,30%(6900)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク),自選11機

敵方初期配置:ギル(ブラッディI)HP 25000 、人工知能(空中戰車)X12

我方援軍:2P ロール(ダンガイオー)

敵援:ブラッディI被擊墜後,右下角 人工知能(メカザウルス·ザイ)X2、人工知能(メカザウルス·ズー)X2、人

工知能(メカ白骨鬼)X2

強化部件:大型ジェネレーター (ブラッディII)、マグネツトコーティング(空中戰車)

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走位:1.爆竜、2.黑獅子、3.Ez-8、4.蓋塔、5.廢鐵、6.大魔神、7.鳳雷鷹、8.維納斯A、9.NT-1、10.扎古改、11.梅塔斯

1P:8、9、10三個位置的人往右下建築群方向移動,兩只母艦也跟過來;1、2、3、11往上衝;鳳雷鷹加速,大輪劍攻擊右上敵人之一,務必躲

過反擊;蓋塔氣合X2,加速必閃,近身斧頭砍空中戰車,凹CT,響介加速,和蓋塔並肩站,凹CT打針爆空中戰車;大魔神著地加速,飛拳打面

前的空中戰車

1E:響介防禦基魯的攻擊;蓋塔不要動用EN,一律以机炮反擊;大魔神分別以飛拳和金鋼火焰反擊,运氣不錯的話敵2體滅;鳳雷鷹反擊,不過小心別被打爆了XD

2P:清涼美少女戰隊——彈劾凰參上!(爆)先是四機合體CG(我是想不通爲什麽4架小戰鬥機能合出一個L的傢伙來,也許是因爲超能力...的關係?不過那張臉還真像初號機呀XD)
請注意:彈劾凰登場後,基魯的特殊技能“逆恨み”發動,相當於自動附帶了熱血,被打到可是會很痛的喔

黑獅子往上走,找個等級高的小兵利用響介的援護打爆,順利的話升到11級,熱血習得;爆竜上前給小兵削血,響介和基魯近身,机炮打爆剛剛被削血的小兵;鳳雷鷹過來佈陣,預備忍者殺法,但是位置最好靠下,因爲待會兒還要增援下方;彈劾凰加速,飛拳打小兵;蓋塔變成3號機,近身大雪山(HP最好能加到5000以上,能挨兩下突進),鉄也卡到響介和弁慶中間,飛拳打基魯;巴尼爬上來,光槍輕輕的摸一下(真的很輕耶XD)
南綫繼續佈陣

2E:反擊能打爆的盡量打,記得留一只在彈劾凰的必經之路上

3P:龍馬熱血隼人必閃,蓋塔3號機分離攻擊+大魔神thunder break先上,巴尼奇襲全彈發射第二波,忍者眾多少幫著削點血,最後鉄也努力+

響介援護打倒ブラッディI(不要把great booster用掉,EN最好也多留點)
ブラッディII出現,右下方敵增援如圖

(其實這個陣沒佈好XD 應該把援護和MAP都算進去,這樣也許可以衝4回合過版?不過算了,5回合我也滿意了:p)

羅米娜先兩個脫力給基魯吃,別的就不用管了:p

3E:反擊

4P:有沒有搞錯,我一個熱血忍者殺法下去基魯的血就見黃了?那我後面熱血分離攻擊、超能力斬、王牌...這些你叫我給誰去用XD
鉄也努力great booster統率響介指向性地雷,9XXX...基魯就上路了:p  然後鉄也丁丁噹噹升到20級,熱血習得!おぉぉぉぉ...地球篇最強攻擊組合完成!!
南綫,MAP交叉轟擊+同時援護,剩下3只HP不到1K的機械獸,其中1只剛好253點XD,看起來真的要4回合過版了XD

4E:南綫清靜了...整個世界也清靜了...

(說起來這話我好像愛信賴根性什麽的一次也沒用到啊,基魯真的好廢啊啊啊~~~)


似·乎·太·簡·單·了·呀  XD

(路人:剛才是誰說零改同時衝5回合跟熟練度很難的來著?
誒...對不起,我的健忘症又發作了,啊哈哈~~~


4回合,集中力→パイ(不要問我爲什麽)

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把EN+100給蓋塔裝上

進入下一話


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第8話    目覺めよ勇者

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熟練度:擊墜ブラッディII , HP 26000 ,20%(5200)敗退 (如果沒打新宿就不會出來)

我方初期配置:神宮寺(ブルーガー)

敵方初期配置:シャーキン(ガンテ)、人工知能(巨烈獸マダンガー)X2、人工知能(ギルディーン)X3、人工知能

(ドローメ)X6、人工知能(空中戰車)X6  

我方援軍:2P 葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、ロール(ダンガイオー),自選11機;3P 洸(ライディーン)

敵援:5E ギル(ブラッディI) HP 28000 , 出現於座標X9、Y1処(以右上角為0、0)

強化部件:メガブースター(ガンテ)、高性能照準器(ブラッディII)

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1P:麗加速集中,攻擊空中戰車,不要被反擊到

1E:反擊,被打到太多下就RESET

2P:本隊到著,佈陣:1.廢鐵、2.黑獅子、3.爆竜、4.NT-1、5.鳳雷鷹、6.維納斯A、7.梅塔斯、8.大魔神、9.蓋塔、10.Ez-8、11.扎古改

西綫:大魔神、蓋塔、彈劾凰該氣合的氣合,該著地的著地,加速配合廢鐵攻擊ドローメ,氣力提升以羅魯和響介優先,母艦跟進,其他人往基魯出現地點慢慢走
南綫:鳳雷鷹加速往下增援,梅塔斯跟進;神宮寺跑到蕾尼身後援護


2E:西綫不要打ドローメ,留給後面的人長經驗;南綫蕾尼盡量不要把敵人打爆了

3P:男低音之王(爆)登場,剛出來旁邊就有一只快挂的空中戰車,那就不客氣了:p
鳳雷鷹加速,大輪劍5格距攻擊最靠上的ドローメ,神宮寺熱血,麗加速集中必閃,爆雷攻擊左側3只空中戰車之一;花注意避開身邊兩只空中

戰車,它們會去找洸
西綫後援部隊削血,給響介等人來打爆

3E:南綫順調,西綫反擊

4P:南綫,補給機一挑五XD (撐不住了就給信賴),蕾尼加速往上跑,順手K一K巨烈獸;西綫集中攻擊夏京,但不要動用精神

4E:我的補給機只剩100多血了爲什麽還沒爆呢XD

5P:全軍朝基魯出現方向回撤,然後派個人把他出現那一格給佔了,羅魯跑到和他相鄰一格待機(基魯會找彈劾凰來打,不必擔心);忍者眾

排陣,忍者殺法STAND BY;響介、龍馬、鉄也排援護陣

5E:基魯登場,迎接他的是超能力斬XD(請凹CT)

6P:大會戰開始:錠熱血集中,忍者殺法起頭(CT),麥克忍者殺法二連,葉月統率蕾尼,蕾尼移攻搭羅米娜援護,巴尼奇襲全彈發射,ブラッディI挺屍:p
第二輪,羅米娜脫力X2,主炮凹45%命中;洸著地熱血神鳥衝擊,小白愛突擊移動到響介身邊以扎古的最大招統率響介;響介突擊,地雷砸過去

:p(最好凹到CT,這樣的話等下最後一擊會輕鬆不少);一切順利的話此時基魯HP大概7XXX~8XXX,這個範圍剛好,再往下他就要防禦了
彈劾凰努力必中超能力斬!!大魔神必中GB援護!!基魯再度挺屍:p
(真的挺廢,爲什麽我上次玩改了武器還是不輕鬆呢XD)

剩下就是一直被我忽略的惡魔眾...
還有蓋塔大魔神以及雜魚兩條(克麗絲炎純:...XD)沒有動過,不要太輕鬆啊

必中熱血努力蓋塔比~~姆!然後就聽到遙遠的天邊傳來夏京的聲音“我以妖魔帝國王子的名義起誓...”
還有一只幾乎滿血的巨烈獸,鉄也:“雷神よ、來たりて我の敵を討て!”
(眾人想象中)
鉄也:%&#036;#@&
(鉄也弱氣,巨烈獸還剩HP22點XD)


大獲全勝,一回合幹掉基魯5XXXXHP(其實陣型還不夠好,響介的援護還有一個沒用,王牌差一點氣力,蓋塔和大魔神也沒用上,考慮周全一點

的話完全用不著凹CT,不過這樣我也很滿意了:p)


6回合,精神力+15→パイ

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改造:彈劾凰的武器可以改改,因爲以後有一話是大戰中途加入,武器有一定水準的話能幫上不小的忙
至於我,想要看看極限化零改能玩到什麽時候:p

強化:移動力+2→彈劾凰,高性能照準器→飛龍號
(下一話實在太簡單,隨便裝的:p)

換乘:巴尼和小白分別換回自己機體

進入下一話


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第9話    來訪者、彼方より

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熟練度:除ガラリア以外敵全滅

我方初期配置:ショウ(ダンバイン)

敵方初期配置:ガラリア(バストール)、ドレイク兵(ドラムロ)X6、ドレイク兵(レプラカーン)X3

我方援軍:3P 葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、鉄也(グレートマジンガー)、ジュン(ビューナスA),自選9機;4E ドモン(シャイニングガンダム)、アレンビー(ノーベルガンダム)、東方不敗(マスターガンダム)

敵援:4E ???(アインストクノッヘン)X4、ゾンビ兵(デスアーミー)X9   (如果這話是在第1、2順位選的話敵人會在3E出來)

強化部件:オーラコンバーター(レプラカーン)

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(只要有圣戰士劇情就會有的章節XD)

1P:往右上的斷垣殘壁跑

1E:無戰事

2P:找塊最靠近我方出擊點的建築站上去

2E:迴避加拉利亞的攻擊

3P:本隊到著,排陣:1.廢鐵、2.蓋塔、3.爆竜、4.黑獅子、5.萊丁、6.彈劾凰、7.鳳雷鷹、8.扎古改、9.Ez-8
沒什麽戰術,就是挂了加速往前衝衝衝XD 小兵們有援防,特別是3個一起扎堆的,那就用點熱血一類的手段把中間那個幹掉就行了
還有,擔心修挂掉的話隼人擾亂用出去

3E:修專心迴避,其他人給我反就是

4P:南綫注意迎戰敵增援,熱血可以先挂上等著敵人自己來撞
中央戰區盡量消減敵人兵力,增援與否好像是与敵殘量有關(具體我也沒算,不過我把敵人打到連加拉利亞在内還剩3頭,應該會比這個更多點)
放一兩個強點的人到右上大坑下方,迎戰敵援

4E:僵屍兵增援,坑洞區謎之敵增援(原種係),和萊丁發生共鳴,響介也驚奇地發現自己能聽到它們的聲音
同時,左上角G鋼彈係增援
反擊的時候注意不要讓師匠把敵人都給打光了XD

5P:先把???打掉,這樣萬一來不及打僵屍兵它們也會自己在5E跑掉
其實,隨便打打就全滅了,比起前兩関傾力出擊的沒意思多了XD 記得把妖精的應援用出去

5E:發生劇情,東方不敗獨自追趕DG兵,把多蒙等人托付給葉月;加拉利亞投诚


5回合,集中力→多蒙(現階段補強戰力為優先)  特殊技能+1→蕾尼

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改造:隨意  不過要改閃光的人請注意,神鋼彈不繼承閃光的改造

強化:靈光推進器→廢鐵,換下アポジモーター給閃光;移動+2→大魔神;高性能照準器→艾爾珊克

換乘:小白繼續和巴尼對換(基本上要攻堅就把Ez-8給巴尼,要搶時間就給小白,如果又搶時間又有大BOSS要打的...XD看著辦吧)

進入下一話

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第10話    失われた忍者傳說

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熟練度:擊墜スケルトン , HP 27000 , 30%(8100)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、ジョウ(黑獅子)、レニー(鳳雷鷹)、マイク(爆竜),自選10機

敵方初期配置:人工知能(シャーマン)X8

中立方:4E 飛影

敵援:3E イルボラ(スケルトン)、人工知能(シャーマン)X4、人工知能(バンクス)X6

強化部件:忍術指南書(スケルトン)、チョバムアーマー(バンクス)

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BGM:傷だらけの指揮者
(爲什麽我聼著有SRWF中基地攻略戰BGM的感覺@@ 不過聽到後來又不像了...但還是好聽啊啊啊~~~)

廢話結束:p

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羅米娜等人跑到伊賀一看才發現以前的忍者縂舵現在已經變成了觀光勝地XD 沒辦法正準備回去,卻被敵人包圍了,而蕾尼又在這個時候不合時

宜地大喝乾醋...

那麽,出擊:1.大魔神、2.登拜因、3.扎古改、4.美少女鋼彈、5.蓋塔、6.彈劾凰、7.閃光、8.廢鐵、9.Ez-8、10.萊丁
(排完陣才發現這個陣容沒修理機XD)

1P:本隊區,能氣合的統統給我氣合,洸熱血先挂上(反正SP回復的很快),響介最大戰速往左上忍者眾方位增援,扎古改、美少女鋼彈、登拜因這3個和飛龍號一起走到出擊位置稍微靠上一點的地方,此處的敵增援就交給他們了,其他人往連接最上方那座橋的島嶼前進
西北戰區,艾爾珊克跑到神社上待機,蕾尼和它構成援護態勢,麥克挂集中,走到可以被上方敵人移攻打到的地方待機,錠算好格子,也要能

被敵人移攻打到

1E:反擊,不准miss

2P:忍者眾以絞殺戰法爲主,務求一次性擊墜敵機,記得放個瀕死的在響介必經之路上;其他人趕路

2E:反擊

3P:西北戰區把敵人打光,如果血多點的就用忍者殺法解決(至多用1次),錠和蕾尼朝右上第一座橋的方位移動;本隊列陣

3E:右下、中央、左上(橋上)敵增援

4P:現在變成這個樣子

本來記得伊路波拉很強的樣子,結果吃了一記飛拳被打掉快3K血後才發現原來他也好廢啊XD 早知這樣就把多蒙放到橋上賺反擊,説不定也能混

個4回合過版~算了,懶得重來:p
注意伊路波拉也有逆恨,不要被他陰了
總之兩個脫力照例灌下去,之後就隨便亂打:p

飛龍號那邊的敵人記得打光,伊路波拉下方以及右方的敵人也打掉,不然會被搶錢機器搶了去

4E:搶錢機器再度登場XD

5P:飛影合體判定,合體了的人就去橋上配合中央部隊幹掉3只小兵
伊路波拉8100血才跑,簡單的要死,大魔神熱血衝撞啦,蓋塔熱血分離攻擊啦,巴尼奇襲全彈發射啦,羅魯超能力斬啦...
說吧,伊路波拉,你想怎麽死:p
伊路波拉:我要響介...
響介:こいつ...

響介氣力127,王牌發動不能,W裝在大魔神身上,地雷攻擊力2600,伊路波拉氣力已經102了...

但是,我就是那化不可能為可能的人啊(爆)

洸熱血神鳥衝擊(CT!)+弁慶蓋塔分離攻擊,伊路波拉剩HP8362
伊路波拉:哼哼,看你怎麽打
巴尼:不要小看扎古!!(克麗絲:錯了,你現在坐的Ez-8耶)
巴尼:看我的巴爾幹全彈發射!  Hit! HP-248 ! 伊路波拉剩8114
伊路波拉:ま、まさか——

響介&鉄也:“二人のこの手が真っ赤に燃える!勝利をつかめと轟き叫ぶ!ばぁくねつ...”
(多蒙大喊:串臺了XD)

3637 CRITICAL!! +  4658 CRITICAL!!

MISSION ACCOMPLISHED!


5回合,集中力→羅米娜(這樣就能3次脫力)
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問起修等人的來歷,得知他們是從拜士淵洞而來,拜士淵洞——海和大地的狹縫,靈魂的棲息之地,還好修隨身帶著妖精恰姆,不然估計沒多少人會信他

烏魯貝少佐和葉月取得了聯絡,要請ガンドール隊協助多蒙等人共同追擊惡魔鋼彈

而在格納庫裏,眾人對“穿著水手服的鋼彈”和多蒙能用響指召喚出閃光等事表現出了強烈的興趣

另一方面,由於海贼和金度拉結盟,爲了避開追擊,彈劾凰小隊決定離開地球(彈劾凰離隊)

最後是我們響響和艾艾的私人通話時間^-^
艾克賽玲上來就問響介要多蒙的簽名(汗~)
接下來説到在宇宙中也出現了那種長的像骨骼、植物的敵人,而且艾克賽玲也和響介一樣聽到了它們的聲音,是因爲兩人之間有什麽共同點嗎?難道就是那個...
然後還說到跟那些敵人一起出現的,坐著紅色機體的小女孩,說什麽“要去找響介”一類的話
究竟,接下來會發生什麽事呢?

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改造:全力改大魔神和Ez-8的武器,下一話是惡戰
至於我...已經零改上癮了XD

強化:V-UP(W)、EN+100→大魔神;忍術指南書、移動+1→閃光;移動+2→萊丁;高性能照準器、移動+1→扎古改;靈光推進器、移動+1→

Ez-8;移動+1→蓋塔;光束護罩→鳳雷鷹;移動+1→艾爾珊克;廢鐵盡量挂裝甲

換乘:小白和巴尼分別換回自己的機體

進入下一話

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第11話    二人のニュータイプ

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熟練度:擊破アプサラスII , HP 26800,50(13400)敗退

我方初期配置:カミーユ(スーパーガンダム)

敵方初期配置:ノリス(グフカスタム)  HP 14400 、ジオン兵(ケンプファー)X2、ジオン兵(アッシマーMA)X6

我方援軍:2P 葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク),自選11機;6E アムロ(リ·ガズィBWS)

中立方:8E 飛影

敵援:4E ロザミア(ギャプランMS)、ジオン兵(ギャプランMS)X2、ジオン兵(ギャプランMA)X2; 6E アイナ(ア

プサラスII)、ジオン兵(ギャプランMA)X3

強化部件:ミノフスキークラフト(アプサラスII)、チョバムアーマー(グフカスタム)、10000(ケンプファー)、バイオセンサー(ギャプランMA)、ブースター(ギャプランMS)


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卡卡登場!不過這次NT的迴避沒什麽太大的優勢,加上超級鋼彈空A,正面交戰會鬱悶的,還是跑吧T.T

1P:向右走到底

2P:本隊到著,列陣
1.閃光、2.萊丁、3.梅塔斯(出來用幸?#092;兼給小卡應援:p)、4.美少女鋼彈、5.扎古改、6.Ez-8、7.廢鐵、8.大魔神、9.蓋塔、10.鳳雷鷹、

11.登拜因

中央戰區,卡繆集中往右上走,光槍打阿西瑪,48%的命中請無視;艾爾珊克向上直衝,飛龍加速跟上,站援護位,萊丁、登拜因跟進;鳳雷鷹給卡繆做援護
西綫,鉄也加速衝在最前面,其他人跟進

2E:西綫鉄也一個人頂2只京寳梵和3只阿西瑪的攻擊,不要動用響介的援護,在最危急的時候,請自行防禦

3P:西綫的敵人請盡量留給鉄也打,頂多留一只給響介,這還不夠,鉄也請始終保持在HP低於1/2狀態,以便被打一下氣力+2;中央利用母艦援護開殺

3E:反擊,鉄也照例小心被打爆,阿西瑪不求一次性殺光,被打到就行,待會兒還要往左側走,路上可以順手清理

4P:中央的把敵人清空,想用map的可以讓艾爾珊克就位;西綫,利用援護先把諾利斯的盾打光,多蒙看情況給個閃光手指,其他人把諾利斯的HP盡量打低(要做掉也行,不過是少看一句對話而已),鉄也、小白、龍馬開始往正西方移動

4E:右上陸地尖端敵增援,除了羅莎美不要打,其他的一律反擊(其實打打也無妨,19級呢,賺點經驗:p)

5P:敵增援區,艾爾珊克地圖炮已經轟下去了(我承認我只是爲了看我們的王女姐姐:p),剩下一群HP不足2000的,想要經驗的諸位就搶吧:p
記得讓卡繆說得羅莎美,同時獲得技能“精神能力+15”
西綫,諾利斯剩HP472,留給響介打爆(恰姆的應援跟上)
西方?#092;灘,鉄也、龍馬、小白三人佈陣,多蒙等人跟進(太弱的不要過去)

5E:無戰事

6P:最終援護陣型確認,小白保證滿HP狀態,鉄也有個2500多點足夠用了,龍馬熱血先挂起來

6E:愛娜登場,硬食一記map,注意map炮範圍内的那只傑布蘭不要打得太狠,不然會被map轟爆

7P:陣型大致上就是這樣

由於愛娜不會長氣力,那麽先把她的小兵打光
主力氣力狀況:鉄也150 龍馬138 小白118
決著!!
羅米娜3個脫力給她灌下去!
龍馬空中熱血分離攻擊+鉄也地面thunder break!雙CRITICAL 7689+4375=12064 !
まだまだだ!
克麗絲躲到海里,光槍命中!HP-915
もう一擊!
鉄也努力熱血暴力衝撞+小白友情全彈發射! 雙CRITICAL 11067+3035=14102!
扎古頭擊破!


(8E 飛影到著,戰場已經空了
飛影:???)


7回合,CT+25→鉄也(我是在浪費,有改機體的可以考慮拿迴避+15給卡繆或者阿麗)  , 精神力+15→恰姆

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想省事的就請改滿鉄也的武器,想看響介表演的就請改滿響介的武器(問題是我又想看響介表演又不想改武器怎麽辦XD)

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兩名Newtype的加入使我軍戰力大增(奇怪的是葉月都不認得靈格斯,爲什麽響介就能一眼看出來)

而敵人的活動也開始擴大,蟄伏已久的異星人、吉恩地上部隊、“所羅門之惡夢”...
戰火,正在蔓延

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地球篇  SCENE2 完結
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发表于 2004-10-23 21:52:54 | 显示全部楼层
up+继续大激励一个w

恩恩^^想补充一个小小的地方(教程里头的):

宝箱会被敌人抢掉.....w....虽然不会有什么敌人特意去抢,但是亲身经历过一次在敌方回合--&#62;某敌人近身攻击己方一成员--&#62;反击爆之,掉宝箱--&#62;另一相同机体走过来攻击--&#62;反击没爆--&#62;宝箱被抢掉的悲惨经历T.T所以也许有一点必要提个醒^^;;(?)
(还是说,红色的宝箱即使被抢掉了过关一样可以回收呐?.,....当时没有注意到XD)

........还有就素.....如果楼主殿连载完毕之后愿意贴到那边去DI话,偶愿意帮忙改字体颜色的编码......^^;;(这么好的东东,总觉得不拿给所有人看的话太可惜了呀XDDDDD)
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 楼主| 发表于 2004-10-23 22:07:11 | 显示全部楼层
關於寳箱,在過版時,只要是存在于地圖上的紅色箱子,一律自動回收,藍色的則需要自己去拿

當然像您所說的情況的確是不少見,特別是踫到敵人會主動進攻的場合
寳箱一旦被搶走后是無法再讓敵人吐出來的,這點我去補充一下好了

另外還有一種情況,就是寳箱疊加
不過我還沒去試過,因爲幾率實在是比較小=y=


字體我自己改吧,反正現在底稿已經開始一式兩份了-0-
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大象阿姨 该用户已被删除
发表于 2004-10-24 01:43:08 | 显示全部楼层
>宝箱会被敌人抢掉

人家不是抢....只是偶然路过而已。
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发表于 2004-10-24 14:07:14 | 显示全部楼层
人家不是抢....只是偶然路过而已。
不是呀
记忆中有一版敌人总会'路过'我辛苦打出来的宝箱
难道我真得那么不懂摆机
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发表于 2004-10-24 15:16:52 | 显示全部楼层
不是呀
记忆中有一版敌人总会'路过'我辛苦打出来的宝箱
难道我真得那么不懂摆机
請養成敵回合削血,已回合殺人的好習慣

否則不但容易寳箱被順手牽羊,經驗也只得一半

此致
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 楼主| 发表于 2004-10-24 22:59:07 | 显示全部楼层
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

SCENE 3   「世界」

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本篇注意事項:

世界編的3個SELECT關卡是地球篇最麻煩的多擇,具體為

ニューヨーク:ショウ說得トッド,放在第3順位選擇進入4A「魂の故鄉」,否則進入4B「地底帝國侵略」

東南アジアジオン秘密基地:第1、2順位選擇發生GP-02A搶奪事件シロー擊墜アイナ後發生雪山事件,是以後アイナ和ノリス加入的必要前提 ,但是發生此事件後シロー會離隊,直到SELECT關卡全部完成後復歸

中央アジア砂漠地帶:プル出場,擊墜後入隊治療,但暫不出戰;シロー出戰的場合得到MSケンプファー(第2、3順位限定)

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完全分析:先記住這句話,這個多擇無論如何不可能做到完美

那麽,我們先來看看4A和4B這兩個分支的情況

4A是圣戰士路綫,出場人物為主角(他會隨著路綫變動)、鋼彈係、圣戰士係、蓋塔、鳳雷鷹、黑獅子,沒有母艦(爆),但有圣戰艦;得到的強化以移動力和运動性爲主,包括靈光推進器;可以提早得到比爾拜因(啤酒:p),在第三部的銀河篇還能進一步改造为迷彩啤酒;此外,還包括隱藏機體ライネック和幾名圣戰士人物圖鑑,以及,可以和小羅麗幹一架:p;關卡總體來説,過關易,拿5回合難

4B是地上路綫,出場人物為主角、除蓋塔以外的傳統超級係、爆竜、巴尼等;強化以裝甲爲主,但是可以拿到精神エナジー裝置V-UP(W);得到隱藏機體量產型大魔神或者V-UP(U)(根據SCENE1鉄也甲兒的二擇決定);克連泰沙暫時入隊,獲得寶貴的先期改造機會,為宇宙篇打下基礎;還有就是最重要的,直接關係到東方不敗入隊的明鏡止水劇情;關卡方面,無論是趕時間或者熟練度都頗有難度

從爲了第二、第三部戰鬥考量的角度來看,無疑4B是更好的選擇,如果沒有東方不敗的話,相當於削去了多蒙1/3的戰力(合體技),而V-UP(W)在初期也是很寶貴的強化;但是走4A優先拿到啤酒的話,地球篇剩下的戰鬥會輕鬆不少,而且迷彩啤酒的能力也頗爲不俗
究竟孰优孰劣,請同學們自行決斷,在此先提一句,咲夜老師選的是4B


然後是另兩個關卡的順序

從上面列出的事件來看,アイナ跟ノリス要入隊就必須得發生雪山事件,而一旦雪山事件出現的話,シロー將強制離隊一段時間,但爲了拿ケンプファー要求シロー必須在場,那麽,滿足這兩個條件的順序是中央アジア砂漠地帶→東南アジアジオン秘密基地

但是,這樣的話走4A就無法拿到ケンプファー,而且,如果我要走4B呢?
走4B的話,在不打亂上述順序的前提下,東南アジアジオン秘密基地這一話就會被擠到最後

擠到最後的結果是什麽?
請回頭看上面:東南アジアジオン秘密基地第1、2順位選擇發生GP-02A搶奪事件
也就是說,這話最後選的話將錯過GP-02A搶奪事件(卡多已經溜走了)
錯過的壞處是什麽?
1.該話熟練度over(要求擊破卡多);2.卡多身上的強化over(V-UP(U));3.卡多會以核彈襲擊所羅門要塞,並破壞其中的隱藏機體——百式改or全裝百式改
錯過的好處是什麽?
1.此話拿5回合希望大增(爆);2.宇宙篇卡多襲擊所羅門一話可以拿到熟練度(在地上把他擊墜的話將不出現);3.同一話,拿到他身上的強化道具(大型彈匣)

比較一下吧,熟練度必丟其一,這個不用想了;強化零件來看,雖然大型彈匣在宇宙篇是比較緊缺的東西,但是V系列的汎用性顯然更好,長遠看的話建議選擇V系列;最後就是關係到隱藏機體,百式改可能不算什麽,但如果是玩低熟練度的話拿到的全裝百式改可是MS係中數一數二的強者!
因此,建議如下:進行低熟練度攻略的,強烈推薦在地球篇擊破卡多;如果高熟練的話倒也不是什麽很必要的事
對於追求高熟練的咲夜老師來説,也是選擇在地球篇就解決卡多,這樣可以為戰力不足的宇宙篇省下一塊心病:p

當然有同學會說,我不讓シロー擊墜アイナ,這樣雪山事件就不會發生,那麽不就可以對換這兩話去拿ケンプファー了麽?
沒錯,不過先請你看看這麽做的收穫比較——
雪山事件發生:アイナ&ノリス&兩人座機(阿普薩拉斯II和老虎特裝型),以後在銀河篇可以得到GP-02A(爲什麽會和這個事件相關的原因非常之KUSO,請容許我賣關子:p)
不發生:ケンプファー&人物圖鑒(琪琪),ケンプファー擁有相當強力的兩個武器,可惜都只有1發,而且機體能力不佳
請自行判斷:p

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大致上可以選出合適的路綫順序了吧
如果是決定走4A的,兩條路綫為
1.東南アジアジオン秘密基地→中央アジア砂漠地帶→ニューヨーク(ケンプファー和雪山事件二擇)
2.中央アジア砂漠地帶→東南アジアジオン秘密基地→ニューヨーク(無法入手ケンプファー)
如果決定走4B,那麽有
1.ニューヨーク→東南アジアジオン秘密基地→中央アジア砂漠地帶(ケンプファー和雪山事件二擇)
2.ニューヨーク→中央アジア砂漠地帶→東南アジアジオン秘密基地(同時滿足ケンプファー和雪山事件,但無法趕上GP-02搶奪事件)
3.東南アジアジオン秘密基地→ニューヨーク→中央アジア砂漠地帶(ケンプファー和雪山事件二擇)
4.中央アジア砂漠地帶→ニューヨーク→東南アジアジオン秘密基地(無法入手ケンプファー,無法趕上GP-02搶奪事件)

綜上
想走4A的,如果要拿京寳梵,請選1;如果對京寳梵沒興趣,請選2,因爲先過了中亞這関就有萬丈加入,對戰力是個不錯的補充
想走4B的,如果是第一遍玩不建議選擇2、4,因爲錯過搶奪事件的損失比較大,1、3兩條路綫建議先去紐約,因爲東南亞有4個BOSS要打,而且

雪山事件發生後シロー離隊,對戰力不利


那麽,同學們都看懂了吧(沒看懂?我看像MX這種程度的SRW比較適合你XD)

拙者的路綫選擇是4B,1號綫

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

第12話    出擊、超電磁ロボ

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戰前準備
響介裝備靈光推進器、米氏裝甲、V-UP(W),鉄也裝備移動+2和EN+100,其他會加速的、跑的快且有遠程P的統一裝上

移動+1
如果此戰前響介沒有19級以上或者非常接近19級那就不用照我的方法做了


這次我們的目標是  以響介擊破小羅麗≧▽≦
——爲什麽指定要響介擊破羅麗呢?
——因爲我的惡趣味(爆)
——響介沒熱血能行嗎?
——放心,麵包會有的(再爆)

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熟練度:擊墜グレイドン , HP 25000 ,30%(7500)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク),自選11機

敵方初期配置:ガルーダ(グレイドン)、人工知能(マグマ獸デモン)X6、人工知能(マグマ獸ガルムス)X8

我方援軍:2P 豹馬(コン·バトラーV)

敵援:敵5體打倒  最左下角アルフィミィ(ベルゼイン·リヒカイト) HP 20000,50%(10000)撤退、???(アイ

ンストクノッヘン)X2,右下???(アインストクノッヘン)X3
強化部件:精神エナジー裝置(グレイドン)、バイオセンサー(ベルゼイン·リヒカイト)、マグネツトコーティン

グ(アインストクノッヘン)

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燃え、ロリーの魂よ!

出陣!
1.閃光、2.蓋塔、3.登拜因、4.霊格斯、5.鳳雷鷹、6.Ez-8、7.廢鐵、8.大魔神、9.萊丁、10.美少女鋼彈、11.補給機
然後就發現,這個陣容沒有修理機,能用信賴的也不多,小白有個愛,不過估計都會被兌換成突擊 ̄▽ ̄
不管了,我豁出去了(爆)

1P:除了響介以外會加速全加速向上衝,削正上方4只マグマ獸的血,留給響介和鉄也打爆;削血的時候注意マグマ獸對空1格是弱側,可以利用,除了鉄也可以被多打幾下發動頑固一徹,其他人一律不准少血(我沒那麽多信賴給你們用XD);補給機請時刻跟在響介身邊



1E:反擊

2P:打倒4只マグマ獸後不要再殺,而是盡量削血,把響介放最前面反擊;マグマ獸デモン對空弱,對地巨強,請優先解決;豹馬氣合十三加速,向上跑到底,單挑3只マグマ獸

2E:注意響介不要挂了XD(我被3只圍攻,剩下42點);豹馬用一個3200的飛彈反擊マグマ獸デモン

3P:十三加速大作鉄壁,跑到加魯達射程裏面,回頭打爆剛才那只マグマ獸デモン,小介看情況努力先用出去;本隊開殺,能殺多少殺多少,很快就沒得殺了
本隊出擊地點附近記得留幾個人,一般可以考慮留兩只母艦,不放心的話把修也扔過去
(存完盤才發現響介的血還是42點 ̄▽ ̄// 好在已經開出先手必勝來了,不然真的要哭死)

3E:羅麗登場!主戰區那邊除了響介允許反擊打死敵人使氣力達到130以外其他人一律給我閃的閃防的防XD

4P:集中力量削加魯達的血,派個人過去把羅麗慢慢往上引,不要讓她去追母艦

4E:繼續忍辱負重XD

5P:加魯達我已經忍你好久了XD (HP還剩7576)
拉拉隊給響介應援,南原和谐信息激勵用出去,響介王牌+鉄也GB援護統統給我CRITICAL!!(如果此前給鉄也裝了CT+25會比較好凹)
加魯達被踢飛:p
然後響介就丁丁噹噹升到22級,喔,不可思議,學會熱血了耶:p
補給機跑到響介身邊就位,準備下回合給他補

接下來的問題是羅麗,老規矩先脫力X3:p 然後隼人的擾亂用掉
鉄也挂個熱血跑到離羅麗最大移動距兩格的地方待機,羅麗會過來用マブイエグリ打,不過這個熱血不是給她吃,而是爲了清理掉先一步過來佔位的骨頭
蓋塔鑽地,到鉄也身邊待機;其他有大招的人也往這邊移動

5E:鉄也反擊打爆第一個過來的アインストクノッヘン,防禦羅麗的攻擊,剩下一只アインストクノッヘン隨便打打

6P:現在才發現廢鐵的移動力少了1格啊啊啊XD  不過這也是沒辦法的事,羅麗已經是最大戰速往上移動了,從加魯達那裏趕過來剛好缺一格...
本來以爲可以衝擊一下6回合的,這個就叫做成事在天啊XD
發洩完了XD

響介接受補給,最大戰速往羅麗方向移動,路上可以順手打只小兵,不過只要氣力高於130是無所謂的;龍馬跑到羅麗身邊卡位


6E:才發現龍馬也是瀕死狀態 ̄▽ ̄ 好在有無敵的分身!哦不,是OPEN GATE!

7P:總攻開始!
洸熱血神鳥衝擊、豹馬超電磁SPARK!這樣就去掉近9KHP了
然後蓋塔變成2號機,用空B的Drill Punch給我輕輕地摸一下,摸掉12XX點,剛好到限界:p
最後是關鍵,響介熱血王牌56%命中57%CT率,請在凹命中的同時凹CT,大概5次左右就能成功,然後大魔神天雷援護,

OVER!

“還會...再見面的,我的...響介...”
喔喔喔喔喔~~~~~~~~好萌啊啊啊~~~~~~~~~~

接下來對付蝦兵蟹將,大家盡情的殺吧:p


7回合,迴避+15→修,覆蓋他的防禦(天生的靶子命:p)

世界篇第一次大會戰,響介V.S.羅麗  大成功:p

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改造:響介、小白、鉄也3個人的武器至少改滿一個,這樣以後的戰鬥會輕鬆很多

強化:精神力裝置給登拜因,這樣恰姆很快就能用2個應援

版面選擇ニューヨーク

進入下一話

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第13話    魂の故鄉から

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戰前準備:阿同學換乘Ez-8,裝上靈光推進器、V-UP(W),強化运動;多蒙裝上EN+100;超級係全員強化移動力

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熟練度:在東方不敗撤退前將其擊倒

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、ショウ(ダンバイン)、ドモン(シャイニングガンダム)、アレンビー(ノーベルガンダム)

敵方初期配置:トッド(ダンバイン(トッド)) HP 24000、ドレイク兵(ビアレス)X2、ドレイク兵(レプラカーン)X2、ドレイク兵(ドラムロ)X4、???(アインストグリート)X8

敵援:敵初期配置全滅後   女神像附近  東方不敗(マスターガンダム(騎乘)) HP 36000  2回合後離脫 、ゾンビ兵(デスバーディ)X2,女神像兩側海域 ゾンビ兵(デスネービー)X6

強化部件:オーラコンバーター(ダンバイン(トッド))、シャッフルの紋章(マスターガンダム(騎乘))、ブースター(デスバーディ)

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列陣:1.維納斯A、2.梅塔斯、3.鳳雷鷹、4.廢鐵、5.Ez-8、6.大魔神、7.蓋塔、8.孔巴V、9.萊丁

1P:多蒙、阿蓮比加速氣合往下方自由女神像前進,萊丁和蓋塔3號機可以適當往這一側移動;響介和阿同學往橋上走,其他人用飛的,目標托多,但是要注意避開植物型敵人的射程(8格)

1E:無戰事

2P:北綫攻擊開始,利用アインストグリート的弱點(1格對空弱側,2格死角)展開攻勢,注意不要用光束兵器,因爲它身上有I力場,效果會變得非常爛
中央戰區可以利用圣戰士遠程苦手的特性,先用遠程兵器削弱之,再留給超級係長氣力
多蒙、阿蓮比繼續朝小島挺進
注意:アインストグリート是強氣,氣力到了105後就會發動1-10格的直綫型map兵器,請在打倒敵人的同時留意自己的陣型(而且Impact跟以前的SRW不大一樣,只要滿足map範圍内有2體敵人,無論裏面還有多少自己人,對方也會毫不猶豫的使用map)

2E:反擊

3P:修挂上集中,第一時間說得托多;其他人往托多方向跟進,需要氣力的就在路上順手做掉幾個;托多身邊的兩只ビアレス可以先打到1500以下,留給修長氣力

3E:反擊

4P:全力攻擊托多,注意他的奧拉防壁對遠程攻擊可以打消1500點傷害,飛拳的效果很差,盡量用埋身戰吧;最後讓恰姆給自己一個應援,修擊墜托多(誰上都可以,我只不過尊重一下劇情人物罷了:p)
多蒙的EN可以隨便用,過會兒會自己補滿

4E:反擊

5P:清掃雜兵(又失誤了,應該一開始就讓多蒙往中央直衝的XD,剩下一只HP 2XXX的植物沒人可打)

5E:...

6P:清屏
島上援護陣型排好,東方不敗出現的位置是女神像正前方兩格,而多蒙會自己跑過來,請預留一個位置給他,並在他身邊放上援防
蓋塔3號機和萊丁(熱血先挂起來)分別在島左右兩側海域待機,準備應戰僵屍兵

6E:東方不敗登場!
發現自己的師匠居然和惡魔鋼彈勾結,多蒙怒槽滿,衝上前就和師匠展開對決(無論多遠都能衝到,並且HP、EN自動補滿)
シャイニングフィンガー對ダークネスフィンガー!閃光HP減半,師匠HP-3600(唉,果然還是未夠班)
蓋塔用大雪山、萊丁用默認武器反擊,之後多蒙最好能凹一凹61%的命中,打到師匠

7P:痛苦的歷程開始
先照例給師匠脫力,再放攪亂
大魔神熱血GB攻擊先上(沒必中了XD),48%命中,有可能的話,凹一下CT(22% ̄▽ ̄)
豹馬熱血ビッグブラストディバイダー,61%命中,這個是絕不可能CT的-0-
多蒙閃光手指+阿蓮比必中新體操技法
阿蓮比移攻搭蕾尼大輪劍(爲什麽蕾尼只打8XX點XD  仔細一看才發現師匠的裝甲已經上1800了,大汗)

水裏的敵人隨便打,反正師匠不會跑,長點氣力沒關係,而且他現在也沒什麽EN來用電影彈了:p

7E:反擊

8P:拉拉隊給多蒙應援,閃光手指最後一擊!


零改作戰,世界篇第二戰役,多蒙V.S.師匠  勝利達成:p


8回合(其實可以7回合的XD) CT+25→豹馬

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新拿到的撲克紋章可以拿給多蒙,這樣出來氣合兩次就130了

下一話有4個BOSS要打,不知道我還能不能撐的下去 ̄▽ ̄

版面選擇:東南アジアジオン秘密基地

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第14話    強襲

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戰前準備:大魔神裝備移動+2、V-UP(W),其他超級係強化移動力
小白會自動換乘Ez-8

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熟練度:卡多撤退前(5E)將他擊墜或擊退 ,HP 31000,40%(12400)敗退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、シロー(Ez-8),自選11機

敵援
2E 左側&左上 アイナ(アプサラスII)HP 28900 不撤退、ジオン兵(ゲルググM)X2、ジオン兵(グフ)X3、ジオン兵(ザク改)X4;
中央偏右,山腳処 ノリス(グフカスタム) HP 17200 不撤退 、ジオン兵(ケンプファー)X3、ジオン兵(ゲルググM)X2;
右下,靠近山的平地 ガトー(ガンダム試作2號機) 5E撤退、ジオン兵(ゲルググM)、ジオン兵(ケンプファー)、ジオン兵(グフ)X2、ジオン兵(ザメル)X2
5E ギニアス(ザンジバル) HP 25000 50%(12500)敗退、ジオン兵(ザメル)X4

強化部件V-UPユニット(U)(ガンダム試作2號機)、バイオセンサー(アプサラスII)、大型カートリッジ(ザンジバル)、チョバムアーマー(グフカスタム)

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排陣:1.廢鐵、2.蓋塔、3.孔巴V、4.補給機、5.梅塔斯、6.霊格斯、7.鳳雷鷹、8.萊丁、9.登拜因、10.閃光、11.大魔神

1P:分成兩隊行動,大魔神和蓋塔往右,Ez-8往上,兩隊各帶領一部分隊友,要求往右去的人擁有低氣力要求且威力不錯的武器

1E:安靜...

2P:上方部隊排好援護陣型,請盡量利用鳳雷鷹和母艦的援護,萊丁和MS的盾不要隨意耗掉
右側,由於卡多出來的時候會帶一只綠勇士給自己做援護,而且這個援護陣型很難打破(即使佔了他們的出擊點,他們也會並肩跑到別處),那麽把大魔神放到綠勇士左側等反擊,蓋塔氣合兩次到大魔神身後,等著河邊的敵人追上來

2E:敵援軍出現!
西北戰區依靠援護適當反擊,但不准擊墜
東南側,如果要取得較好的反擊效果可以讓蓋塔變形為3號機,不過要特別小心京寳梵的近身攻擊;鉄也盡情反擊,對綠勇士用金鋼火焰,這樣的話它不死也重傷,不會主動進行援護了;對卡多請以命中高的招數進行反擊,只要消耗掉他的盾牌即可
敵人陣型圖(圖2中京寳梵和老虎爲了採用近身戰法有移動,無妨;而且大魔神的最佳位置是左側而不是下側,反正這張圖只是看看敵人的站位而已)



3P:鉄也、龍馬殺敵,龍馬要求氣力130以上,鉄也多多益善,響介、豹馬分別把氣力提升至110左右
西北綫給我忍...
給卡多先脫力X3灌下去,免得一不小心被扔個核彈

3E:對卡多的反擊還是以消耗盾牌為優先

4P:先用小攻擊耗光卡多的盾牌,然後用熱血盡快調整他的HP到限界,鉄也氣力在130以上使用熱血GB攻擊+蓋塔3分離攻擊援護就能把他打下來
(可憐的家兔,這次太衰了:p)
西北綫已經忍無可忍了:p 開殺!!能殺多少殺多少

4E:反擊

5P:南綫全面回撤,多蒙、響介等地面戰部隊負責去和諾利斯大叔打照面:p 阿同學也可以跟過去統率幾下;鉄也、龍馬最大戰速往扎古頭的方向前進,路上順手捏幾只螞蟻~~補給機請算好格子就位
西北綫開始攻擊愛娜,以消耗她的EN爲主,如果HP足夠的話也可以考慮冒險站到她的map範圍内

5E:基尼亞斯增援,如果吃緊的話可以先迴避或者防禦(此前敵全滅的話他就不出來了)

6P:東綫只剩諾利斯一人;北綫愛娜重傷,EN耗盡:p  小白的愛先用出去,然後到愛娜身邊待機,預備下回合全彈發射

6E:小兵留著下回合解決,對基尼亞斯就給我狠狠地打:p

7P:阿同學挂上應援,搭響介的援護打爆諾利斯   東綫全面告捷
補給機繼續給補EN  咦?學會祝福了耶~可喜可賀、可喜可賀啊~~(請學著「尋秦記」裏面的腔調來念:p)
北綫愛娜還剩HP 552點 ,留著下回合打(因爲沒人可援護了XD);基尼亞斯HP限界到達;大魔神、蓋塔就位

7E:都已經不好意思還手了XD

8P:給小白應援,找個人統率一下擊墜愛娜,結果就看見兩人雙雙殉情(呸,是度蜜月去了XD)
小白擊墜愛娜是日後諾利斯加入的必要條件,不過這會影響到下一話京寳梵的入手,詳情請參閲本SCENE開始前的注意事項
才發現基尼亞斯的氣力似乎高了點XD 用蓋塔主攻好像打不死...
那就接著給我微調(省略不堪入目的手段若干,包括登拜因的爪子、巴爾幹炮...等等)
然後很高興的發現基尼亞斯還剩HP12554點
上吧,蓋塔,他是你的了:p


8回合,CT+25→龍馬


(這一話打得真是好·爽·呀:D)

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改造:下一話將會出現第一個零改無法擊破的BOSS(也不是說一定不行,鉄也+豹馬應該可以,問題是這豹馬要練出援攻是猴年馬月的事情),好在和熟練度無關,而且身上的東西也不算太好(超合金Z),所以我就認了XD
不過到了宇宙篇估計是要大開殺戒,因爲我始終都是熟練度優先的呀呀呀XD

如果是要打BOSS的,大魔神武器全改吧,然後搭上Ez-8,輕輕松松的就KO了


強化:擁有長程P武器的全加移動力(鳳雷鷹和霊格斯等),下一話主要是趕時間

版面選擇:中央アジア砂漠地帶

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第15話    僕は僕、君はミレーヌ

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熟練度:萬丈增援事件發生前(4E)擊毀3個精神波發信裝置(金字塔),HP 各為1000

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク),自選12機

敵方初期配置:メガノイド兵(アイアイ)X6、ドレイク兵(バストール)X3、ジオン兵(グフ)X3

我方援軍:4E 萬丈(ダイターン3)

敵援
2E 地圖中央 ビューティ(合成獸アニヘルム)、レイカ(合成獸アニヘルム)、トッポ(合成獸アニヘルム)
熟練度達成後,東北金字塔正下方 プル(キュベレイMk-II(プル)) HP 17000,不撤退
4E 東北、東南兩金字塔之間  ミレーヌ(メガボーグ·ミレーヌ) HP 30000,50%(15000)敗退、メガノイド兵(メッタンガー)X3;璞露

出擊點左側 メガノイド兵(メッタンガー)X3

強化部件:サイコフレーム(キュベレイMk-II(プル))、超合金Z(メガボーグ·ミレーヌ)

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這一話的出擊走位不是很講究,把鳳雷鷹和霊格斯分別放到最前方和最左下側,其他超級係往左下靠就行了;順便可以把隊伍裏面等級低的人拉出來長長經驗

1P:阿同學和蕾尼最大戰速,目標是正南、東北、東南的3個金字塔(離我方最遠的3個),主力往左下走

1E:反擊...メガノイド兵的命中好高啊,更神奇的是阿同學竟然被連續打兩個CT(1%耶)@@  阿麗!今天你很有必要去買彩票!

2P:跑到金字塔旁邊待機(現在還不能攻擊它),其他人把小兵清一清

2E:被控制了精神的萬丈眾出現,任務變更:擊破3個精神波發信裝置(金字塔),不可擊破萬丈眾

3P:已經就位的人每人一下,熟練度達成(太簡單了都沒什麽興趣多寫XD)

3E:達成熟練度後,璞露作爲敵增援出現
可憐的羅麗,剛出來就挨我一記熱血超電磁SPARK:p

4P:擊墜璞露(不必擔心,這樣就算救出成功了)
咦,地圖上怎麽沒人了?
要打BOSS的就去兩個金字塔中間(略靠近東南側)佈陣,反正我是沒什麽追求了XD

4E:敵增援,同時萬丈趕到,果然是哪裏有メガノイド哪裏就有破嵐萬丈
而且...敵人被嚇到了嗎?居然忘了反擊XD

5P:現在就是隨便亂打,反正也沒有什麽戰術


5回合,集中力→明日香麗(本來應該拿給大作的,但是想到錢...)

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然後就是SRW史上最OOXX的劇情之一...
兩個人過了一段有時一天兩次,有時三次的生活後...
終于,歸隊了

同時,修成功地說得了托多加入我方

(小白、托多入隊)

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下一話,賈布羅之死闘、亞洲尊者再臨!


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第16話    異變

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戰前準備:強化道具以移動力為優先;阿同學和小白互換座機,挂上大型彈匣和W;請準備派忍者眾出陣(建議鳳雷鷹)


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熟練度:5E事件發生前擊破東方不敗   HP 36450,不撤退

我方初期配置:葉月(ガンドール)、ロミナ(エルシャンク)、ドモン(シャイニングガンダム)、アレンビー(ノーベルガンダム),自選10機

敵方初期配置:???(アインストクノッヘン)X5、???(アインストグリート)X6

我方援軍:5E シュバルツ(ガンダムシュピーゲル)

中立方:4E 飛影

敵援:2E  右上方橋頭  東方不敗(マスターガンダム) 5E事件發生後離脫 ,地圖各處  ゾンビ兵(デスバーディ)X3、ゾンビ兵(デスネービー)X3、ゾンビ兵(デスアーミー)X3、???(アインストクノッヘン)X3、???(アインストグリート)X4

強化部件:宇宙合金グレン(マスターガンダム)、忍術指南書(アインストグリート)、10000(アインストグリート)、メガブースター(デスバーディ)

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經過這一話我才知道,什麽叫做光腳的不怕穿鞋的XD


排陣的時候請盡量把超級係們往前挪,阿同學的Ez-8靠下,準備從橋上走

好,來戰吧XD

1P:能加速的可以跑多快就跑多快,美少女鋼彈跟著阿同學往橋邊走,負責斷後,不放心的話就再加個登拜因

1E:反擊,植物和骨頭的能力都提升了,被打到可是會很痛的喔

2P:主力靠近橋頭位置站好援護陣,後援部隊盡量多打爆幾只敵人給大家加氣力,不過要留意植物的氣力,一旦到了105可要小心map喔

2E:敵大量增援,先頭部隊被打得非常慘XD
不管,有底力的開底力,沒底力靠援護,兩個都沒有...看RP!

3P:趕快給師匠脫力呀XD 要不下回合電影彈就轟過來了
橋頭,以響介為援護中心,陣型展開(同時還要兼顧植物的map範圍XD),先殲滅周圍的敵人,師匠用反擊來打

其他幾個打遊擊戰的傢伙集中火力,優先殺植物,骨頭自己會採用近身戰法;而且對植物最好不要在它的對空死角打它(1~2格),否則這個犯賤的傢伙會主動對你採取近身戰姿勢(但是又打不到XD)

3E:阿麗對植物用全彈發射進行反擊,反正師匠也輪不著他來打;師匠那邊,由於他是最後動,所以記得響介的援防一定要留一個下來,不然小蒙被師匠的暗黑手指輕輕一抓就會爆掉(狂汗)

4P:全軍,突擊!!
東綫主戰區慘叫聲不斷
「あぁぁぁぁぁぁぁっ...」
「うぉぉぉぉぉぉぉっ...」
「まだまだ!」

請原諒我沒有詳細説明戰況吧,因爲...這戰局的慘烈便是無法用言語來形容的呀XD
師匠身邊沒一個血超過2K,響介316點@@,外帶彈切@@


終于...師匠的血下W了
但是...發現更嚴重的事情——
他的裝甲怎麽會有22XX啊啊啊,五雷轟頂只傷他1XXX啊啊啊!

4E:飛影到著(從來沒有像現在一樣盼望這個傢伙的到來XD)
順手就給我把下面的滿血植物給收拾了(真、真拽XD)

5P:飛影合體判定,空魔出擊!(HP彈藥全空的蕾尼:終、終於又活過來了)
繼續圍毆師匠,還剩HP 2XXX點  咦?還不跑?好樣的!這才叫男人!

多蒙:これで、終わりだ!シャァァァイニング、フィンガァァァ---!!!

師匠擊破!

剩下3只水怪、3只植物、2只骨頭、1只飛空型僵屍兵,還能動的都給我上啊!!
阿同學彈切,登拜因EN空,霊格斯分離了打,萊丁EN空SP空...熱血友情勇氣,就連羅麗魂都快燃燒完了XD

終于...敵人的HP都到了限界,接下來要做的,就是等敵回合反擊


5E:劇情發生,師匠再度出現,還帶來了惡魔鋼彈;這時修巴魯玆出現分散了師匠的注意力,讓多蒙趁機攻擊惡魔鋼彈;可是多蒙卻不忍下殺手,反而使得惡魔鋼彈吸收了能量後完全復活!
師匠和DG離開后,多蒙也喪失了戰意(從戰場離脫)

敵全滅後,修巴魯玆獨自離開追擊DG


5回合!!集中力→大作

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艾爾珊克上的一幕令人不得不敲...這蕾尼還真能借題發揮啊XD
然後又把修巴魯玆當作“傳説中的忍者さま”

阿姆羅率領的MS隊正在賈布羅回收敵人殘骸時,突然發生了奧拉之路的召喚現象,從我們眼前消失了
失去了MS遠程掩護的ガンドール隊已經沒有餘力突入賈布羅,只能先返回極東基地重振旗鼓

與此同時,阿露菲米找到了東方不敗和DG,雙方結成了同盟

真是的...前途多難啊

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根據本SCENE的3個STAGE順序決定分支路綫
接下來要進入的路綫是4B


地球篇  SCENE3  完結
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发表于 2004-10-25 22:22:50 | 显示全部楼层
....w超强气UP一下>v<~~~~~~~

....等待楼主殿的Diary更新现已经成为某人每日的必然乐趣了呀XD

(PS:说句不厚道的话........

...其实某人也粉想看楼主殿零改FF的经历呀>v<.....8过当然那是余裕内容来着^^;;)
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