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[新闻资讯] RUSH DUEL デッキ改造パック 超速のラッシュロード!!(RD/KP01)资料集合 [026] [013/008/033/017/030/032/006]

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发表于 2020-3-17 13:57:10 | 显示全部楼层
新的场地重置很好看

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发表于 2020-3-17 14:10:23 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2020-3-17 12:28
为啥魔将不是传奇类属?
RD前期环境没仪式&EX和恶心的坑。。。封锁7星+的上级召唤不会太糟糕嘛? ...

只有一回合,而且需要2祭品,不算太BT,苟过去就行了
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发表于 2020-3-17 15:32:26 | 显示全部楼层
demonws 发表于 2020-3-17 14:10
只有一回合,而且需要2祭品,不算太BT,苟过去就行了

也对,毕竟和MD尤其是08年当时还没进大师1的旧时代不一样,RD能大量通召和补手
再者既然留下了仪式/融合/S/X的召唤法框架,过些日子补足了召唤法则怪种后就自然不怕这种封锁上级召唤的效果
这又有让我想起2015年后的深红剑士的实用度下降的样子
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发表于 2020-3-17 16:00:08 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2020-3-17 12:28
为啥魔将不是传奇类属?
RD前期环境没仪式&EX和恶心的坑。。。封锁7星+的上级召唤不会太糟糕嘛? ...

因为不是初代很有代表性的卡。
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发表于 2020-3-17 20:39:54 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2020-3-17 12:28
为啥魔将不是传奇类属?
RD前期环境没仪式&EX和恶心的坑。。。封锁7星+的上级召唤不会太糟糕嘛? ...

讲道理,魔法师族主题的圣防很恶心。还有这张魔将召唤出来要变守备,然后就封不能7星以上上级到对面回合结束。对面如果是魔法师族,上手个加1000攻的魔法和一只1600以上的5-6星怪,就直接突破了。而且还有圣防,我依旧觉得那张圣防在前期很bug,因为堆4只魔法师族进墓地在RD分分钟的事,炸了对面,下回合就刀刀到肉。在ocg前期无代价圣防也是被禁被限的存在
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发表于 2020-3-18 04:01:46 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2020-3-17 12:28
为啥魔将不是传奇类属?
RD前期环境没仪式&EX和恶心的坑。。。封锁7星+的上级召唤不会太糟糕嘛? ...

还记得七星道魔女的效果吗,我感觉都可以猜到游我和学人的大致决构了...
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发表于 2020-3-18 11:24:12 | 显示全部楼层
说起来legend卡相当于是限制卡的话,后期会不会出现有卡因为太强而被变更为legend的情况
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发表于 2020-3-18 11:41:12 | 显示全部楼层
cnzy 发表于 2020-3-18 11:24
说起来legend卡相当于是限制卡的话,后期会不会出现有卡因为太强而被变更为legend的情况 ...

“通过后续复刻版本追加【传奇】的限制”这个还真没在线下和朋友讨论过
恐怕要看后面预留的仪式和EX卡种怎么添补(像MD当年的救援猫一类都是后来中枪的),再者仅目前的一季度内档期频率来看RD商品明显比MD商品疏松得多(1:2左右,这么长周期设计不打破平衡性的新卡已经很足够),而且本论坛内早就有人消极猜测过了3年RD是否会和前辈SPD那样一脚踢开让RD卡池的卡直接变成<观赏品>还是未知数
以此来看其实也没什么可以担忧的必要

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发表于 2020-3-18 12:51:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnzy 于 2020-3-18 12:53 编辑

本来不想占用帖子回复了不过手滑打错字...
对多半就三年命的游戏来说确实有点想多了,只要K社别再用大腿构思新卡就行
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发表于 2020-3-18 14:46:28 | 显示全部楼层
cnzy 发表于 2020-3-18 12:51
本来不想占用帖子回复了不过手滑打错字...
对多半就三年命的游戏来说确实有点想多了,只要K社别再用 ...

不过话说回来,一季度下来RD档期比MD少一半可能只是官方保密日程所产生的错觉
RD卡池那么少不可能慢慢等更新,如果真的患了OCG二十年前那种拖延症
那就要看看ST0102里面的规则入门手册会不会帮MD打call
——小盆友们,觉得RD玩厌了吗?
——过来MD玩吧,其实规则差不多,丰富多彩的卡池(痛苦悲哀的环境)在等着你们
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发表于 2020-3-18 18:09:08 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2020-3-18 18:37:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2020-3-18 19:25 编辑
【公式】遊戯王ラッシュデュエル @YuGiOh_RUSHDUEL
カード紹介

【デッキ改造パック 超速のラッシュロード!!】
から

『暴虐の報い』収録

勝利のロードを切り開け!


RD/KP01-JP049(SR)暴虐の報い(暴虐的报应) 通常陷阱 RD
【条件】自己场上的表侧表示的通常怪兽2只以上同时被对方的效果破坏时才能发动。
【效果】选自己墓地最多2只怪兽在自己场上表侧表示特殊召唤。

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发表于 2020-3-18 20:51:43 | 显示全部楼层
无法逃避的【苏生限制】问题
剩下看看仪式和EX卡种能拖多久~?
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发表于 2020-3-18 22:04:43 | 显示全部楼层
坐等白骨RD化
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发表于 2020-3-18 22:12:51 | 显示全部楼层
SPD能被轻易踢开的最重要原因是没有实体支持(官方也就说说规则,连正式的比赛都不曾搞过,硬要说法大概也就是为了宣传V6和DL而已)。
毕竟RD有了实体卡比较困难,不像万代版那种因为版权到期强制变废纸的情况,如果RD确实能发掘了新玩家层,那就更不容易抛弃了。
我是倾向于过一段时间之后RD会出升级版规则(或许是完全开放5格,削减通召次数和规则抽卡之类),像对现有RD规则和RD版式卡作一些调整和改进之类的,就像最初OCG从初期规则(无祭品,魔法·陷阱1回合只能发动1张),然后升级变成专家规则然后再到大师规则。
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发表于 2020-3-18 22:47:43 | 显示全部楼层
客串王子 发表于 2020-3-18 22:12
SPD能被轻易踢开的最重要原因是没有实体支持(官方也就说说规则,连正式的比赛都不曾搞过,硬要说法大概也 ...

我记得游戏王OCG从来就不存在没有祭品的时期。没有祭品是漫画/动画的决斗王国的规则。
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发表于 2020-3-18 22:48:52 | 显示全部楼层
霸者的鼓动 发表于 2020-3-18 20:51
无法逃避的【苏生限制】问题
剩下看看仪式和EX卡种能拖多久~?

现在就是不知道还搞不搞苏生限制了,毕竟这种东西是只在调整文本里体现的。
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发表于 2020-3-18 23:09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 客串王子 于 2020-3-18 23:12 编辑
ql20000930 发表于 2020-3-18 22:47
我记得游戏王OCG从来就不存在没有祭品的时期。没有祭品是漫画/动画的决斗王国的规则。 ...


最早期的时候,那个时候还有赌卡的规则,不过没过多久就升级变成专家规则了
https://yugioh-history.com/environment/generation-one-1
玩家写的游戏王历史,这篇大致上讲述了OCG刚开始的信息
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发表于 2020-3-19 11:49:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnzy 于 2020-3-19 11:57 编辑

RD规则升级感觉有可能,可以像当初5D‘s的时候从SW升级到SW2一样随着动画篇章更新执行。
不过感觉应该是在保留RD现有特色(简单爽快)的基础上的升级,应该不会向类似OCG的方向发展。
至于3年后K社会不会轻易放弃RD感觉还很难说,我倒是觉得反而有实体卡更容易抛弃。
同样是花钱买卡,DCG如果经营不善关服了对于玩家来说基本就是什么都没留下。
但是实体卡就算停止更新,买了的玩家用手上的卡还是能继续玩。
比如对很多初代游戏王粉丝来说,OCG相当于在2004年就停止更新了,但是也不妨碍他们偶尔把老卡组翻出来互殴一番。
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 楼主| 发表于 2020-3-19 18:17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2020-3-19 19:54 编辑
【公式】遊戯王ラッシュデュエル @YuGiOh_RUSHDUEL
カード紹介

【デッキ改造パック 超速のラッシュロード!!】
から

『闇の訪れ』収録!!!!

勝利のロードを切り開け!


RD/KP01-JP043 闇の訪れ(暗之拜访) 通常魔法 RD
【条件】把2张手卡送去墓地才能发动。
【效果】选自己或者对方场上1只表侧表示怪兽变成里侧守备表示。

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