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发表于 2004-10-16 23:59:11 | 显示全部楼层
地面系那些┓( ̄▽  ̄)┏

讨论到努力分配问题,一扯到是两项极端好还是全面平均好……这个问题是千古之迷呀┓( ̄▽  ̄)┏
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发表于 2004-10-16 23:59:19 | 显示全部楼层
觉醒力最大的价值就在于反制而不是扩大打击面……
大甲和暴鲤龙也得靠觉醒力才能拥有本系技能……而且觉醒力也绝对是平衡的,攻击力仅仅70,如果2倍克制的话还不及本系95的技能的威力……
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发表于 2004-10-17 00:00:48 | 显示全部楼层
地面系那些┓( ̄▽  ̄)┏

讨论到努力分配问题,一扯到是两项极端好还是全面平均好……这个问题是千古之迷呀┓( ̄▽  ̄)┏
努力值分配方面自然是见仁见智的……但是精灵的种族值是摆在那里的,像雷精这类精灵注定了只能进行速攻……
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发表于 2004-10-17 00:01:49 | 显示全部楼层
若有POKEONLINE,BOT的生存余地就要大大降低,规则问题是其一,画面语言更是

因为都是民间制定的,所以难免掺杂个人因素

不谈这个了,免得犯众怒
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雷精灵的基础速度摆那里,能有超越他的螃蟹大象等等精灵存在毕竟是奇迹
之后接力给带恢复的化石飞龙之流的话,效果就显现了

为什么要用他而不是月精灵呢?
其实当然是月精灵更擅长这个,但反过来说月精灵完全没速度一开始就要被人牵着走遇到钢鸟还要担心吹飞

谈及战术研发没有胆量怎么行呢=。=不过经常失败是必然的
游戏看重乐趣,偶的确是经常输得很惨那种,不过朋友之间也不存在胜败的面子问题
别在这里自以为是瞎扯了
规则先不谈,训练员所公认的准则,你说民间就民间吧
拿画面语言来扯,是不是你觉得雷电必须非要来一个实打实的霹雳才算是雷电,用文字表示出来就不算啊?

懒得一条条驳斥你的谬论了,雷精诅咒就罢了,还带白色香草,先拜一个
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发表于 2004-10-17 00:03:49 | 显示全部楼层
反制…………70X2有时候还超不过100X1。5等等
很尴尬的东西

大甲没有虫系技巧是因为他足够强大到不需要那个也不用去模仿天牛取代他的地位不然岂不是无敌天下惟我独尊┓( ̄▽  ̄)┏

不给某些精灵本系攻击招数就是为了限制
看那有了飞行觉醒的鲤鱼龙漫天飞舞…………哪里还有云龙龙舞的位置呢?
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发表于 2004-10-17 00:04:36 | 显示全部楼层
说到接力……

如果雷精灵实在要强化其它能力的话,伊布队是首选……
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发表于 2004-10-17 00:05:39 | 显示全部楼层
出奇兵……也许就是想吓唬人借以弄懵对手吧……可惜对手不那么被吓倒的话就……
难怪您会输得很惨……感觉您是标准的“理想”主义者……
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发表于 2004-10-17 00:06:28 | 显示全部楼层
看那有了飞行觉醒的鲤鱼龙漫天飞舞…………哪里还有云龙龙舞的位置呢?
云雀一般打游击 - -

强化还是要看时机的……
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发表于 2004-10-17 00:07:49 | 显示全部楼层
反制…………70X2有时候还超不过100X1。5等等
很尴尬的东西

大甲没有虫系技巧是因为他足够强大到不需要那个也不用去模仿天牛取代他的地位不然岂不是无敌天下惟我独尊┓( ̄▽  ̄)┏

不给某些精灵本系攻击招数就是为了限制
看那有了飞行觉醒的鲤鱼龙漫天飞舞…………哪里还有云龙龙舞的位置呢?
大甲已经强到“这个”地步了?什么地步?可是现在见到的全是什么专爱赫拉之类的,强到“那个”地步的大甲怎么又难以显现金身呢……
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发表于 2004-10-17 00:07:50 | 显示全部楼层
所谓公认 - -……一小撮人搞投票讨论的结果而已,还不排除到底有没有掺杂个人情感

口袋本来是在哪个年龄段的游戏,这些不需要?
问问周围为什么有人不愿意BOT的原因吧

那个战术……只能说┓( ̄▽  ̄)┏了
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发表于 2004-10-17 00:08:35 | 显示全部楼层
反制…………70X2有时候还超不过100X1。5等等
很尴尬的东西

大甲没有虫系技巧是因为他足够强大到不需要那个也不用去模仿天牛取代他的地位不然岂不是无敌天下惟我独尊┓( ̄▽  ̄)┏

不给某些精灵本系攻击招数就是为了限制
看那有了飞行觉醒的鲤鱼龙漫天飞舞…………哪里还有云龙龙舞的位置呢?
觉醒力威力摆在那呢,别以为70的本系招数就了不得了,只是为了充实打击面
云雀不龙舞不是因为配不起觉醒飞,而是两条威吓的龙作用实在全面
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发表于 2004-10-17 00:09:30 | 显示全部楼层
大甲就是因为没有本系强力技能才会被赫拉给取代的……大甲会的招赫拉全会,但是赫拉的百万大角大甲却学不上……而种族值上大甲和赫拉比也没什么优势……
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发表于 2004-10-17 00:10:21 | 显示全部楼层
主要还是百万大角的问题 - -
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发表于 2004-10-17 00:10:53 | 显示全部楼层
所谓公认 - -……一小撮人搞投票讨论的结果而已,还不排除到底有没有掺杂个人情感

口袋本来是在哪个年龄段的游戏,这些不需要?
问问周围为什么有人不愿意BOT的原因吧

那个战术……只能说┓( ̄▽  ̄)┏了
说到年龄段,我明明记得是“全年龄”的……
孩子图个热闹,而我们则是要发掘真谛,虽然有些东西正经起来一时难以接受……
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发表于 2004-10-17 00:11:00 | 显示全部楼层
天牛弱点太明显是致命伤,带头巾是刚好吻合这一需要经常逃命的特性,又不是人家愿意逃来逃去
大甲则好些

头巾论在以前,还不是算做奇兵么?
大家研究而已,都摆出要砍人的架势那就寒了= =
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发表于 2004-10-17 00:11:52 | 显示全部楼层
所谓公认 - -……一小撮人搞投票讨论的结果而已,还不排除到底有没有掺杂个人情感

口袋本来是在哪个年龄段的游戏,这些不需要?
问问周围为什么有人不愿意BOT的原因吧

那个战术……只能说┓( ̄▽  ̄)┏了
不懂别自以为是,一些metagame的基本规则,早几年就定下来了,譬如禁重复催眠,禁OHKO等等,可不是什么投票结果。你说的投票结果,主要是关于一些禁兽吧?

口袋是全年龄段的游戏,如果还是喜欢像小孩子那样追求胜利快感,那尽可以用超梦什么的咯,不过瘾的话连招数也修改下?
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发表于 2004-10-17 00:15:01 | 显示全部楼层
大甲是属性纯粹这一优势

至于他为什么非要特殊攻击比天牛高一些只能怪当初设计者没考虑周全现在又懒得改

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周围很多人都是因为画面和语言放弃了
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云雀特性看似好实际很XD,会燕返本来能得意下,可惜┓( ̄▽  ̄)┏
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发表于 2004-10-17 00:16:01 | 显示全部楼层
天牛弱点太明显是致命伤,带头巾是刚好吻合这一需要经常逃命的特性,又不是人家愿意逃来逃去
大甲则好些

头巾论在以前,还不是算做奇兵么?
大家研究而已,都摆出要砍人的架势那就寒了= =
大甲没有4倍弱点,不过遇到盔甲鸟或者瓦斯之类,难道不逃?
赫拉用头巾只是一种战术而已,大甲没百万大角,物攻不知道低了几个档次,想忍耐却又没有赫拉的属性修正;要特性也比不上赫拉上进好用

被淘汰不是很明显么?
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发表于 2004-10-17 00:18:27 | 显示全部楼层
不得不补充:大甲的HP实在太低了 - -
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发表于 2004-10-17 00:19:41 | 显示全部楼层

不懂别自以为是,一些metagame的基本规则,早几年就定下来了,譬如禁重复催眠,禁OHKO等等,可不是什么投票结果。你说的投票结果,主要是关于一些禁兽吧?

口袋是全年龄段的游戏,如果还是喜欢像小孩子那样追求胜利快感,那尽可以用超梦什么的咯,不过瘾的话连招数也修改下?
同学…………怎么觉得你一点不懂得BT的幽默呢┓( ̄▽  ̄)┏
要是以为这是自以为是没必要跑这里来被人群K了

BOT本来就是一老外做的为了满足PM不能对战而建设的,后来逐渐被某些不方便参加官方比赛的网民们所接受,通过台湾的某ABR传到大陆的某口袋站然后被我把那帖子从第5或者6页顶起来然后被几个人一起努力宣传又推广到某口袋站用来招揽人气后来因为缺乏新鲜血液才到处宣传到达这里为大家所接受反而偶自己觉得BOT规则有问题的东西而已啊

官方和BOT的规则也有差别的……
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