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[新闻资讯] 【简体中文版】新手卡组 2021(ST21-SC)资料集合

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发表于 2021-7-24 00:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikesan 于 2021-7-26 11:00 编辑

ST21-SC001(UR)混沌黑魔术师 暗 8星 魔法师族/效果 2800 2600
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤成功的回合的结束阶段,以自己墓地的1张魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。②:此卡战斗破坏对手怪兽的伤害计算后发动。将该对手怪兽除外。③:表侧表示的此卡离开场上的情况下,将其除外。

ST21-SC002(SR)魔女工艺·裁缝海涅 暗 7星 魔法师族/效果 2400 1000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的其他魔法师族怪兽不会成为对手效果的对象。②:从手牌将1张魔法卡舍弃,以对手场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡破坏。此效果在对手回合中也可以发动。

ST21-SC003 双生精灵 地 4星 魔法师族/通常 1900 900
会交互发起攻击的精灵双生姐妹。

ST21-SC004 圣精灵 光 4星 魔法师族/通常 800 2000
虽是柔弱的精灵,但会以神圣力量保护身体,守备力很高。

ST21-SC005 暗帝迪尔格 暗 6星 魔法师族/效果 2400 1000
①:此卡召唤·特殊召唤成功时,以对手墓地的最多2张卡为对象可以发动。将该卡除外。然后,将除外张数的卡从对手牌组上面送至墓地。②:此卡召唤·特殊召唤的回合不可攻击。

ST21-SC006 诡术师 风 5星 魔法师族/效果 2000 1200
①:舍弃1张手牌,可将此卡从手牌特殊召唤。

ST21-SC007 灵灭术师 海空 暗 4星 魔法师族/效果 1800 700
①:只要此卡存在于怪兽区域,对手不可除外双方墓地的卡。②:此卡给予对手战斗伤害时,以对手墓地最多2只怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外。

ST21-SC008 魔法典范者 地 4星 魔法师族/效果 1700 1400
①:只要此卡存在于怪兽区域,每次自己或对手发动魔法卡,就在此卡上放2个魔力计数物。②:1回合1次,去除此卡的任意数量的魔力计数物可以发动。从自己的手牌·墓地挑选等级与去除数量相同的1只魔法师族怪兽特殊召唤。

ST21-SC009 魔导战士 破坏者 暗 4星 魔法师族/效果 1600 1000
①:此卡召唤成功的情况下发动。在此卡上放1个魔力计数物(最多1个)。②:此卡的攻击力上升相当于此卡魔力计数物数量×300的数值。③:去除此卡的1个魔力计数物,以场上1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。

ST21-SC010 魔道小丑 利真 暗 4星 魔法师族/效果 1300 1500
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己在通常召唤外仅可追加1次,在自己主要阶段将1只魔法师族怪兽以表侧攻击表示上级召唤。②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组·墓地挑选1只魔法师族通常怪兽加入手牌。

ST21-SC011 黑森林女巫 暗 4星 魔法师族/效果 1100 1200
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡从场上被送至墓地的情况下发动。从牌组将1只守备力1500以下的怪兽加入手牌。此回合中,自己不可发动以此效果加入手牌的卡及同名卡的效果。

ST21-SC012 执着的老魔术师 暗 2星 魔法师族/反转/效果 450 600
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象发动。将该对手的怪兽破坏。

ST21-SC013 见习魔术师 暗 2星 魔法师族/效果 400 800
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的情况下,以场上可放魔力计数物的1张卡为对象发动。在该卡上放1个魔力计数物。②:此卡因战斗被破坏时可以发动。从牌组将1只等级2以下的魔法师族怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

ST21-SC014 见习魔笛使 暗 2星 魔法师族/反转/效果 100 1500
①:此卡反转的情况下可以发动。将1只怪兽从手牌特殊召唤。②:此卡因战斗·效果被破坏且送至墓地的情况下可以发动。将1只怪兽从手牌特殊召唤。

ST21-SC015 效果遮蒙者 光 1星 魔法师族/协调/效果 0 0
①:在对手的主要阶段将此卡从手牌送至墓地,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽的效果直至回合结束时为止无效。

ST21-SC016 魔装战士 阿尔尼斯 炎 4星 战士族/效果 1700 1200
①:此卡因对手怪兽的攻击被破坏并送至墓地时可以发动。从牌组将1只攻击力1500以下的魔法师族怪兽以攻击表示特殊召唤。

ST21-SC017 光道武僧 爱琳 光 4星 战士族/效果 1600 1000
①:此卡攻击守备表示怪兽的伤害计算前发动。将该怪兽放回持有者的牌组。②:在自己的结束阶段发动。从自己的牌组上面将3张卡送至墓地。

ST21-SC018 漆黑战士 战狼 暗 4星 兽战士族/效果 1600 600
①:只要此卡存在于怪兽区域,对手在战斗阶段不可发动陷阱卡。

ST21-SC019 企鹅士兵 水 2星 水族/反转/效果 750 500
①:此卡反转的情况下,以场上最多2只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回持有者的手牌。

ST21-SC020 变形壶 地 2星 岩石族/反转/效果 700 600
①:此卡反转的情况下发动。双方将手牌全部舍弃。然后,双方从牌组各抽5张。

ST21-SC021(SR)封印的黄金柜 通常魔法
①:从牌组挑选1张卡除外。在此卡发动后自己第2次准备阶段,将以此效果除外的卡加入手牌。

ST21-SC022 死者苏生 通常魔法
①:以自己或对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。

ST21-SC023 次元魔法 速攻魔法
①:自己场上有魔法师族怪兽存在的情况下,以自己场上的1只怪兽为对象可以发动。解放自己的该怪兽,从手牌将1只魔法师族怪兽特殊召唤。然后,可挑选1只场上的怪兽破坏。

ST21-SC024 魔导师之力 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力·守备力上升相当于自己场上魔法·陷阱卡张数×500的数值。

ST21-SC025 气旋 速攻魔法
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。

ST21-SC026 夜间摄击 通常魔法
①:以对手场上被放置的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将被放置的该卡破坏。应对此卡的发动,对手不可发动对象卡。

ST21-SC027 月之书 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。

ST21-SC028 禁忌的圣枪 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽直至回合结束时为止,攻击力下降800,不受此卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。

ST21-SC029 灵魂捕获者 通常魔法
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将对手的该表侧表示怪兽破坏。然后,对手恢复1000LP。

ST21-SC030 贪欲之壶 通常魔法
①:以自己墓地的5只怪兽为对象可以发动。将该5只怪兽加入牌组进行洗牌。然后,自己从牌组抽2张。

ST21-SC031 手牌抹杀 通常魔法
①:有手牌的玩家舍弃所有手牌。然后各自从牌组抽自身舍弃张数的牌。

ST21-SC032 补给部队 永续魔法
①:1回合1次,自己场上的怪兽因战斗·效果被破坏的情况下发动。自己从牌组抽1张。

ST21-SC033 魔法之筒 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象可以发动。将该攻击怪兽的攻击无效,给予对手相当于该攻击力数值的伤害。

ST21-SC034 神圣防护罩 -反射镜力- 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。将对手场上攻击表示的怪兽全部破坏。

ST21-SC035 活死人的呼唤 永续陷阱
①:以自己墓地的1只怪兽为对象可以发动此卡。以攻击表示特殊召唤该怪兽。此卡从场上离开时该怪兽将被破坏。该怪兽被破坏时将此卡破坏。

ST21-SC036 激流葬 通常陷阱
①:怪兽被召唤·反转召唤·特殊召唤时可以发动。将场上的怪兽全部破坏。

ST21-SC037 无底落穴 通常陷阱
①:对手召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功时可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。以此效果变成里侧守备表示的怪兽不可更改表示形式。

ST21-SC038 和睦使者 通常陷阱
①:此回合,自己的怪兽不会因战斗被破坏,自己受到的战斗伤害变为0。

ST21-SC039 停战协定 通常陷阱
①:场上有效果怪兽或里侧守备表示怪兽存在的情况下可以发动。将场上所有里侧守备表示的怪兽改成表侧守备表示。此时,反转怪兽的效果不发动。给予对手相当于场上效果怪兽数量×500的伤害。

ST21-SC040 魔宫的贿赂 反击陷阱
①:对手发动魔法·陷阱卡时可以发动。将该发动无效并破坏。对手从牌组抽1张。




新手卡组 2021
特选包


ST21-SCP01(SER)异次元乌鸦 暗 1星 鸟兽族/效果 100 100
①:将此卡从手牌舍弃至墓地,以对手墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。此效果在对手回合中也可以发动。

ST21-SCP02(SER)编号101 寂静荣耀方舟骑士 水 4阶 水族/超量/效果 2100 1000
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:去除此卡的2个超量素材,以对手场上1只被特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽重叠在此卡下方作为超量素材。②:场上的此卡将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可去除此卡的1个超量素材。

ST21-SCP03(SER)削命宝牌 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己不可特殊召唤怪兽。①:自己从牌组抽牌,直至手牌变为3张。此卡发动后,直至回合结束时为止对手受到的全部伤害变为0。在此回合的结束阶段,将自己的所有手牌送至墓地。

ST21-SCP04(SER)心灵崩坏 通常陷阱
①:宣言1个卡名可以发动。对手手牌中有宣言的卡的情况下,对手将手牌的该卡全部舍弃。对手手牌中没有宣言的卡的情况下,自己从手牌中随机挑选1张舍弃。

ST21-SCP05(SER)神之通告 反击陷阱
①:支付1500LP可以发动以下效果。
●怪兽效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。
●自己或对手特殊召唤怪兽之际可以发动。将该特殊召唤无效,并将该怪兽破坏。

ST21-SCP06(SR)骷髅大师 暗 4星 恶魔族/效果 1700 400
①:魔法·陷阱·怪兽的效果在对手的墓地发动时,从手牌将此卡送至墓地可以发动。将该效果无效。

ST21-SCP07(SR)灸拉盖德 暗 4星 恶魔族/效果 1700 1300
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:自己·对手的战斗步骤可以发动。将此卡从手牌特殊召唤,自己恢复1000LP。②:解放此卡,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至下个回合结束时为止上升1000。此效果在对手回合中也可以发动。

ST21-SCP08(SR)滑稽艺人 暗 1星 魔法师族/效果 0 0
①:“滑稽艺人”在自己场上仅可有1只以表侧表示存在。②:此卡可以从手牌中以攻击表示特殊召唤。③:用此卡的②方法特殊召唤的情况下,在下个对手的结束阶段以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将该对手的表侧表示怪兽和表侧表示的此卡放回持有者的手牌。

ST21-SCP09(SR)古遗物-朗基努斯 光 5星 天使族/效果 1700 2300
①:此卡可视为魔法卡从手牌放置在魔法与陷阱区域。②:放置在魔法与陷阱区域的此卡在对手回合被破坏并送至墓地的情况下发动。将此卡特殊召唤。③:在对手回合中,解放手牌·场上的此卡可以发动。此回合,双方不可将卡除外。

ST21-SCP10(SR)龙卷龙 风 4阶 幻龙族/超量/效果 2100 2000
等级4怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以场上1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。此效果在对手回合中也可以发动。

ST21-SCP11(SR)精神操作 通常魔法
①:以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权,直至结束阶段为止。以此效果获得了其控制权的怪兽不可攻击宣言,不可解放。

ST21-SCP12(SR)名推理 通常魔法
①:对手宣言1~12为止的任意等级。从自己的牌组上面翻开卡,直至翻到可通常召唤的怪兽为止,该怪兽的等级与被宣言的等级相同的情况下,将所翻开的卡全部送至墓地。不同的情况下,将该怪兽特殊召唤,将所翻开的剩下的卡全部送至墓地。

ST21-SCP13(SR)强欲而谦虚之壶 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己不可特殊召唤怪兽。①:从自己的牌组上面翻开3张卡,从其中挑选1张加入手牌,然后将剩下的卡放回牌组。

ST21-SCP14(SR)抓错 速攻魔法
①:此卡发动后,直至下个自己的回合结束时为止,双方不可用抽牌以外的方法从牌组将卡加入手牌。

ST21-SCP15(SR)次元的裂缝 永续魔法
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,被送往双方墓地的怪兽不去墓地而直接被除外。

ST21-SCP16(SR)强制转移 通常魔法
①:双方玩家各自挑选1只自身场上的怪兽。该2只怪兽的控制权交换。此回合,不可更改该怪兽的表示形式。

ST21-SCP17(SR)王宫的通告 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,此卡以外的场上的所有陷阱卡的效果无效化。

ST21-SCP18(SR)台风 通常陷阱
对手场上有2张以上的魔法·陷阱卡存在,自己场上没有魔法·陷阱卡存在的情况下,此卡也可从手牌发动。①:以场上的1张表侧表示魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。

ST21-SCP19(SR)发讯追踪 反击陷阱
①:陷阱卡发动时可以发动。将该发动无效,将该卡放回持有者的牌组。

ST21-SCP20(SR)群雄割据 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,双方场上各自仅可有1种种族的怪兽以表侧表示存在。双方玩家自身场上的表侧表示怪兽种族有2种以上的情况下,必须将怪兽送至墓地,直至只剩1种为止。
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