本帖最后由 XYZ龙加农 于 2023-1-17 22:50 编辑
DUEL ROYALE デッキセットEX
「ブラックマジシャン」デッキ
DR01-JPA01(N×1)(UR×1)ブラック・マジシャン(黑魔术师) 暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
※DL2版插图
DR01-JPA02(SR)ブラック・マジシャン・ガール(黑魔术少女) 暗 6星 魔法师 2000 1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」数量×300。
※初版插图(五芒星改版)
DR01-JPA03 カオス・マジシャン(混沌魔导师) 光 6星 魔法师 2400 1900
①:只要这张卡在怪兽区域存在,只以这1张卡为对象的怪兽的效果无效化。
DR01-JPA04 魔導戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×300。③:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
DR01-JPA05(×2)熟練の黒魔術師(熟练的黑魔术师) 暗 4星 魔法师 1900 1700
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。
DR01-JPA06 霊滅術師 カイクウ(灵灭术师 海空) 暗 4星 魔法师 1800 700
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把双方墓地的卡除外。②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方墓地最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外。
DR01-JPA07 予言僧 チョウレン(预言僧 长莲) 炎 4星 魔法师 1800 200
①:1回合1次,宣言卡的种类(魔法·陷阱),以对方的魔法与陷阱区域盖放的1张卡为对象才能发动。那张盖放的卡给双方确认,宣言的种类的场合,这个回合那张卡不能发动。
DR01-JPA08 魔導騎士 ディフェンダー(魔导骑士 防御者) 光 4星 魔法师 1600 2000
①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。②:1回合1次,场上的魔法师族怪兽被破坏的场合,可以作为代替把那个数量的自己场上的魔力指示物取除。
DR01-JPA09 魔道化リジョン(魔道化 利真) 暗 4星 魔法师 1300 1500
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只魔法师族怪兽表侧攻击表示上级召唤。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只魔法师族通常怪兽加入手卡。
DR01-JPA10 黒き森のウィッチ(黑森林的魔女) 暗 4星 魔法师 1100 1200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只守备力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能把这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。
DR01-JPA11 お注射天使リリー(注射天使 莉莉) 地 3星 魔法师 400 1500
①:这张卡进行战斗的那次伤害计算时1次,支付2000基本分才能发动。这张卡的攻击力只在伤害计算时上升3000。
DR01-JPA12 執念深き老魔術師(执着的老魔术师) 暗 2星 魔法师/反转 450 600
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。
DR01-JPA13(×2)見習い魔術師(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。给那张卡放置1个魔力指示物。②:这张卡被战斗破坏时才能发动。从卡组把1只2星以下的魔法师族怪兽里侧守备表示特殊召唤。
DR01-JPA14 マジカル・アンダーテイカー(魔力送葬士) 暗 2星 魔法师/反转 400 400
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1只4星以下的魔法师族怪兽为对象才能发动。那只魔法师族怪兽特殊召唤。
DR01-JPA15 見習い魔笛使い(见习魔笛使) 暗 2星 魔法师/反转 100 1500
①:这张卡反转的场合才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。
DR01-JPA16 聖なる魔術師(圣魔术师) 光 1星 魔法师/反转 300 400
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象发动。那张卡加入手卡。
DR01-JPA17 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
DR01-JPA18 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
①:自己从卡组抽2张。
DR01-JPA19 ライトニング・ボルテックス(闪电旋涡) 通常魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
DR01-JPA20 ソウルテイカー(灵魂捕获者) 通常魔法
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏。那之后,对方回复1000基本分。
DR01-JPA21 光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
这张卡发动后继续留在场上,用对方回合计算的3回合后的对方结束阶段破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上有里侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。
DR01-JPA22 黒魔術のカーテン(黑魔术的幕帘) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。①:把基本分支付一半才能发动。从卡组把1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。
DR01-JPA23 黒魔術のヴェール(黑魔术的帷幕) 通常魔法
①:支付1000基本分才能发动。从自己的手卡·墓地选1只魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。
DR01-JPA24 黒・魔・導(黑·魔·导) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン」存在的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
DR01-JPA25 救魔の標(救魔之标) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只魔法师族效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
DR01-JPA26 サイクロン(旋风) 速攻魔法
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
DR01-JPA27 月の書(月之书) 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
DR01-JPA28(×2)ディメンション・マジック(次元魔法) 速攻魔法
①:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽解放,从手卡把1只魔法师族怪兽特殊召唤。那之后,可以选场上1只怪兽破坏。
DR01-JPA29 造反劇(造反剧) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的战斗阶段以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。这个回合,作为对象的怪兽以外的自己怪兽不能攻击。
DR01-JPA30 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
①:支付800基本分,以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡破坏时那只怪兽破坏。
DR01-JPA31 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
DR01-JPA32 魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那个攻击力数值的伤害。
DR01-JPA33 マジシャンズ・サークル(魔术师的法阵) 通常陷阱
①:自己或者对方的魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。
※五芒星改版插图
DR01-JPA34 ダーク・ホライズン(暗黑边界) 通常陷阱
①:自己因战斗·效果受到伤害时才能发动。把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只魔法师族·暗属性怪兽从卡组特殊召唤。
DR01-JPA35 砂塵の大竜巻(沙尘之大龙卷) 通常陷阱
①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。
DR01-JPA36 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
DUEL ROYALE デッキセットEX
「青眼の白龍」デッキ
DR01-JPB01(N×2)(UR×1)青眼の白龍(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
※DL2版插图
DR01-JPB02 アレキサンドライドラゴン(紫翠玉龙) 光 4星 龙 2000 100
拥有紫翠玉鳞的稀世珍龙。那美丽鳞片冠以古代帝王之名,被视为是神秘的象征。
——它的获得者并未意识到已经抓住莫大的幸运。
DR01-JPB03 サファイアドラゴン(蓝宝石龙) 风 4星 龙 1900 1600
全身被蓝宝石覆盖,样子非常美丽的龙。虽然并不喜欢斗争,却具备很高攻击力。
DR01-JPB04 洞窟に潜む竜(洞穴的潜龙) 风 4星 龙 1300 2000
洞穴的巨大潜龙。平时很温顺,但生起气来很可怕。据传是在守护财宝。
DR01-JPB05 アサルトワイバーン(强袭翼龙) 光 4星 龙 1800 1000
①:这张卡战斗破坏对方怪兽时,把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地选「アサルトワイバーン」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。
DR01-JPB06(×2)仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤。
DR01-JPB07 ボマー・ドラゴン(轰炸龙) 地 3星 龙 1000 0
①:这张卡的攻击发生的双方的战斗伤害变成0。②:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合发动。把让这张卡破坏的怪兽破坏。
DR01-JPB08 コドモドラゴン(科多莫小龙) 地 3星 龙 100 200
这个卡名的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不是龙族怪兽不能特殊召唤,不能进行战斗阶段。①:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只龙族怪兽特殊召唤。
DR01-JPB09 創世の竜騎士(创世之龙骑士) 光 4星 龙 1800 600
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的等级在对方回合内上升4星。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只7·8星的龙族怪兽送去墓地。③:把1张手卡送去墓地,以自己墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。
DR01-JPB10(×3)マンジュ・ゴッド(万手神) 光 4星 天使 1400 1000
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。
DR01-JPB11 センジュ・ゴッド(千手神) 光 4星 天使 1400 1000
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽加入手卡。
DR01-JPB12 ソニックバード(音速鸟) 风 4星 鸟兽 1400 1000
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。
DR01-JPB13(×3)白竜の聖騎士(白龙之圣骑士) 光 4星 龙/仪式 1900 1200
「白竜降臨」降临。①:这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的伤害步骤开始时发动。那只里侧守备表示怪兽破坏。②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「青眼の白龍」特殊召唤。这个回合,自己的「青眼の白龍」不能攻击。
DR01-JPB14 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
DR01-JPB15 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
①:自己从卡组抽2张。
DR01-JPB16 ライトニング・ボルテックス(闪电旋涡) 通常魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
DR01-JPB17 大嵐(大风暴) 通常魔法
①:场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
DR01-JPB18 サイクロン(旋风) 速攻魔法
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
DR01-JPB19 収縮(收缩) 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成一半。
DR01-JPB20 月の書(月之书) 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
DR01-JPB21 銀龍の轟咆(银龙的轰咆) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只龙族通常怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽特殊召唤。
DR01-JPB22 禁じられた聖槍(禁忌的圣枪) 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
DR01-JPB23(×2)白竜降臨(白龙降临) 仪式魔法
「白竜の聖騎士」的降临必需。①:等级合计直到4以上的自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把「白竜の聖騎士」仪式召唤。
DR01-JPB24(N×1)(SR×1)高等儀式術(高等仪式术) 仪式魔法
仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,从卡组把通常怪兽送去墓地,从手卡把1只仪式怪兽仪式召唤。
DR01-JPB25 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
①:支付800基本分,以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡破坏时那只怪兽破坏。
DR01-JPB26 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
DR01-JPB27 激流葬(激流葬) 通常陷阱
①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。
DR01-JPB28 砂塵の大竜巻(沙尘之大龙卷) 通常陷阱
①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。
DR01-JPB29 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
DR01-JPB30 強化蘇生(强化苏生) 永续陷阱
①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤。那只怪兽的等级上升1星,攻击力·守备力上升100。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
DR01-JPB31 戦線復帰(战线复归) 通常陷阱
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
DUEL ROYALE デッキセットEX
「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」デッキ
DR01-JPC01(UR)剣聖-ネイキッド・ギア・フリード(剑圣-赤膊的基亚·弗里德) 光 7星 战士/特殊召唤 2600 2200
这张卡不能通常召唤。「拘束解除」的效果才能特殊召唤。①:这张卡有装备卡被装备的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。
DR01-JPC02 魔導ギガサイバー(魔导电子巨人) 暗 6星 战士 2200 1200
①:自己场上的怪兽数量比对方场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
DR01-JPC03 ダーク・ヒーロー ゾンバイア(暗黑英雄 尸魔侠) 暗 4星 战士 2100 500
①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。这张卡的攻击力下降200。
DR01-JPC04(×3)鉄の騎士 ギア・フリード(铁骑士 基亚·弗里德) 地 4星 战士 1800 1600
①:这张卡有装备卡被装备的场合发动。那些装备卡破坏。
DR01-JPC05 D.D.アサイラント(D.D.暗杀者) 地 4星 战士 1700 1600
①:这张卡被和对方怪兽的战斗破坏的伤害计算后发动。那些进行战斗的各自怪兽除外。
DR01-JPC06 朱雀の召喚士(朱雀召唤士) 炎 4星 魔法师 1600 1300
①:这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只攻击力1500以下的战士族怪兽攻击表示特殊召唤。
DR01-JPC07 異次元の女戦士(异次元的女战士) 光 4星 战士 1500 1600
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那些进行战斗的各自怪兽除外。
DR01-JPC08 翻弄するエルフの剣士(翻弄敌人的精灵剑士) 地 4星 战士 1400 1200
①:这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。
DR01-JPC09 コマンド・ナイト(指挥骑士) 炎 4星 战士 1200 1900
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的战士族怪兽的攻击力上升400。②:只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。
DR01-JPC10 一撃必殺侍(一击必杀侍) 风 4星 战士 1200 1200
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,那只对方怪兽破坏。
DR01-JPC11 異次元の戦士(异次元的战士) 地 4星 战士 1200 1000
①:这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那些进行战斗的各自怪兽除外。
DR01-JPC12(×2)荒野の女戦士(荒野的女战士) 地 4星 战士 1100 1200
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只攻击力1500以下的战士族·地属性怪兽攻击表示特殊召唤。
DR01-JPC13 ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士 1000 1000
①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
DR01-JPC14 聖なる守り手(神圣守卫者) 地 3星 魔法师/反转 800 1200
①:这张卡反转的场合,从以下效果选择1个发动。
●以场上1只表侧表示怪兽为对象发动。那只表侧表示怪兽回到持有者卡组最上面。
●自己场上有战士族怪兽存在的场合,以场上2只表侧表示怪兽为对象发动。那1只表侧表示怪兽回到持有者卡组最上面。那之后,自己场上有战士族怪兽存在的场合,另1只表侧表示怪兽回到持有者手卡。
DR01-JPC15 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
DR01-JPC16 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
①:自己从卡组抽2张。
DR01-JPC17 ライトニング・ボルテックス(闪电旋涡) 通常魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
DR01-JPC18 大嵐(大风暴) 通常魔法
①:场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
DR01-JPC19 サイクロン(旋风) 速攻魔法
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
DR01-JPC20(N×1)(SR×1)増援(增援) 通常魔法
①:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
DR01-JPC21 戦士の生還(战士生还) 通常魔法
①:以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只战士族怪兽加入手卡。
DR01-JPC22(×2)拘束解除(拘束解除) 通常魔法
①:把自己场上1只「鉄の騎士 ギア・フリード」解放才能发动。从手卡·卡组把1只「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」特殊召唤。
DR01-JPC23(×2)融合武器ムラサメブレード(融合武器 村雨刀) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升800。②:给怪兽装备的这张卡不会被效果破坏。
DR01-JPC24 団結の力(团结之力) 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的表侧表示怪兽数量×800。
DR01-JPC25 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
DR01-JPC26 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
①:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并除外。
DR01-JPC27 鎖付きブーメラン(附锁链的回力镖) 通常陷阱
①:从以下效果选择1个或者两方才能把这张卡发动。
●对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。
●以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。
DR01-JPC28 メタル化・魔法反射装甲(金属化·魔法反射装甲) 通常陷阱
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力·守备力上升300的装备卡使用给那只怪兽装备。②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽的攻击力只在向怪兽攻击的伤害计算时上升那只攻击对象怪兽的攻击力一半数值。
※初版插图
DR01-JPC29(×3)鎖付き爆弾(附锁链的爆弹) 通常陷阱
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:当作装备卡使用的这张卡被效果破坏的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。
DR01-JPC30 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
DR01-JPC31 ピンポイント・ガード(精确防御) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。
DR01-JPC32 モンスターBOX(怪兽箱) 永续陷阱
这张卡的控制者在每次自己准备阶段支付500基本分。或者不支付基本分让这张卡破坏。①:对方怪兽的攻击宣言时发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,那只攻击怪兽的攻击力只要这张卡在魔法与陷阱区域存在直到战斗阶段结束时变成0。 |