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发表于 2022-11-26 12:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikesan 于 2022-11-27 12:00 编辑

CL02-SC001(PSER)深渊之青眼龙 光 8星 龙族/效果 2500 2500
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次,仅可在自己场上或自己墓地有“青眼白龙”存在的情况下发动。①:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张仪式魔法卡或“融合”加入手牌。②:在自己的结束阶段可以发动。从牌组将1只等级8以上的龙族怪兽加入手牌。③:将墓地的此卡除外可以发动。自己场上所有等级8以上的龙族怪兽的攻击力上升1000。

CL02-SC002(SER)青眼白龙 光 8星 龙族/通常 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能将之粉碎,其破坏力不可估量。

CL02-SC004 龙之主宰-龙的统制者 暗 4星 魔法师族/效果 1200 1100
①:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“龙之主宰-龙的支配者”。②:此卡召唤成功时,从手牌将1张魔法·陷阱卡舍弃可以发动。从牌组将“唤龙笛”、“龙之觉醒旋律”、“龙之复活狂想曲”中的1张加入手牌。

CL02-SC005(SR)青之眼巫女 光 1星 魔法师族/协调/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:场上表侧表示的此卡成为效果的对象时可以发动。挑选自己场上的1只效果怪兽送至墓地,从牌组将最多2只“青眼”怪兽加入手牌(同名卡最多1张)。②:此卡存在于墓地的情况下,以自己场上的1只“青眼”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回持有者的牌组,从墓地将此卡特殊召唤。

CL02-SC007(SR)青之眼贤士 光 1星 魔法师族/协调/效果 0 1500
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将“青之眼贤士”以外的1只光属性·等级1协调加入手牌。②:从手牌将此卡舍弃,以自己场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地,从牌组将1只“青眼”怪兽特殊召唤。

CL02-SC010(SER)青眼双爆裂龙 光 10星 龙族/融合/效果 3000 2500
“青眼白龙”+“青眼白龙”
此卡仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。●将自己的怪兽区域的上述卡送至墓地的情况下,可从额外牌组特殊召唤(无需“融合”)。①:此卡不会因战斗被破坏。②:此卡在1次战斗阶段中最多可攻击怪兽2次。③:此卡攻击对手怪兽但未将其破坏的伤害步骤结束时可以发动。将该对手怪兽除外。

CL02-SC011(PSER)青眼究极龙 光 12星 龙族/融合 4500 3800
“青眼白龙”+“青眼白龙”+“青眼白龙”

CL02-SC013(SR)承继之魂 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己仅可用1只怪兽攻击。①:解放自己场上的1只效果怪兽,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地。然后从手牌·牌组将1只等级7以上的通常怪兽特殊召唤至自己场上。

CL02-SC014(SR)集结之力 永续魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己使用了“青眼白龙”或“黑魔导”的仪式·融合召唤成功的情况下,以对手场上·墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。②:将魔法与陷阱区域的表侧表示的此卡送至墓地,以自己墓地1只等级7以上的通常怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌或放回牌组。

CL02-SC019(SER)对峙的宿命 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上有“青眼白龙”或“黑魔导”存在的情况下可以发动。对手场上所有表侧表示怪兽的效果直至回合结束时为止无效化。

CL02-SC020( R )真之光 永续陷阱
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:可从以下效果中选择1个发动。●从自己的手牌·墓地挑选1只“青眼白龙”特殊召唤。●从牌组挑选1张记载有“青眼白龙”卡名、且自己场上·墓地没有同名卡存在的魔法·陷阱卡放置在自己场上。②:自己怪兽区域的“青眼白龙”不会成为对手效果的对象。③:魔法与陷阱区域表侧表示的此卡被送至墓地的情况下发动。将自己场上的怪兽全部破坏。

CL02-SC023( R )幻影-英雄 增量 暗 3星 战士族/效果 900 1100
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己因战斗·效果受到伤害的情况下可以发动。将墓地的此卡视为永续陷阱卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。②:此卡视为永续陷阱卡的情况下,在双方的主要阶段,解放自己场上的1只“-英雄”怪兽可以发动。将此卡特殊召唤。③:从魔法与陷阱区域将此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只等级4以下的“幻影-英雄”怪兽特殊召唤。

CL02-SC025 幻影-英雄 突袭魔女 暗 8星 战士族/效果 2700 1900
以表侧表示上级召唤此卡的情况下,可解放自己场上的陷阱卡作为怪兽的代替。①:此卡召唤成功时可以发动。将对手场上的魔法·陷阱卡全部破坏。发动此效果的回合中,自己仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。

CL02-SC027(PSER)幻影-英雄 法利斯 暗 5星 战士族/效果 1600 1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡以外的1只“-英雄”怪兽舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组挑选“幻影-英雄 法利斯”以外的1只“幻影-英雄”怪兽,视为永续陷阱卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。

CL02-SC028(SR)幻影-英雄 拜昂 暗 4星 战士族/效果 1000 1200
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“-英雄”怪兽送至墓地。②:1回合1次,从自己的墓地将1只“-英雄”怪兽除外可以发动。从牌组将1张“融合”加入手牌。

CL02-SC029( R )幻影-英雄 崇高 暗 8星 战士族/融合/效果 2800 2100
“-英雄”怪兽×2
①:1回合1次,以对手场上的1只表侧表示怪兽和自己场上此卡以外的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。该对手怪兽的攻击力·守备力直至回合结束时为止,下降相当于该自己的怪兽的攻击力的数值。

CL02-SC030(SER)幻影-英雄 三位一体 暗 8星 战士族/融合/效果 2500 2000
“-英雄”怪兽×3
①:此卡不可直接攻击。②:此卡融合召唤成功的回合,此卡的攻击力变为原本攻击力的两倍。③:融合召唤的此卡在1次战斗阶段中可攻击3次。

CL02-SC038( R )捕食植物 毛毡伞蜥蜴 暗 2星 植物族/效果 600 200
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己作为融合素材的、放有捕食计数物的怪兽的属性视为暗属性。②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌·场上及对手场上放有捕食计数物的怪兽中,挑选由暗属性融合怪兽卡决定的、包含场上此卡在内的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。

CL02-SC039(SR)捕食植物 蜂兰蝎 暗 3星 植物族/效果 1200 800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下,从手牌将1只怪兽送至墓地可以发动。从牌组将1只“捕食植物 蜂兰蝎”以外的“捕食植物”怪兽特殊召唤。

CL02-SC040( R )捕食植物 百合眼镜蛇 暗 3星 植物族/效果 1000 1500
此卡名的效果在决斗中仅可使用1次。①:此卡在以“捕食植物”怪兽的效果特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“融合”魔法卡或“结合”魔法卡加入手牌。

CL02-SC044(SR)捕食植物 奇美拉大王花 暗 7星 植物族/融合/效果 2500 2000
“捕食植物”怪兽+暗属性怪兽
①:1回合1次,以场上1只拥有此卡等级以下等级的怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外。②:此卡与对手的表侧表示怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。直至回合结束时为止,该对手怪兽的攻击力下降1000,此卡的攻击力上升1000。③:此卡被送至墓地的情况下,在下一个准备阶段可以发动。从牌组将1张“融合”魔法卡或“结合”魔法卡加入手牌。

CL02-SC045(PSER)捕食植物 魔星花龙 暗 8星 植物族/融合/效果 2700 1900
融合怪兽+暗属性怪兽
①:1回合1次,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。此效果在对手回合中也可以发动。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手发动的、放有捕食计数物的怪兽的效果无效化。

CL02-SC046(SER)捕食植物 三首剧毒穗叶藤龙 暗 9星 植物族/融合/效果 3000 3000
场上的暗属性怪兽×3
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡的攻击力上升相当于场上此卡以外放有捕食计数物的怪兽的原本攻击力合计的数值。②:此卡是被融合召唤的情况下,对手从额外牌组特殊召唤怪兽之际可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。③:对手场上的怪兽上放有捕食计数物的情况下可以发动。将此卡从墓地以守备表示特殊召唤。

CL02-SC047(PSER)凶饿猛毒结合龙 暗 8星 龙族/融合/效果 2800 2000
衍生物以外的场上的暗属性怪兽×2
①:此卡融合召唤成功的情况下可以发动。挑选对手场上1只被特殊召唤的怪兽,此卡的攻击力直至回合结束时为止上升相当于其攻击力的数值。②:1回合1次,以对手场上1只等级5以上的怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止,此卡获得与该怪兽同样的原本卡名·效果。③:融合召唤的此卡被破坏的情况下可以发动。将对手场上被特殊召唤的怪兽全部破坏。

CL02-SC051( R )捕食生成 速攻魔法
①:将手牌任意数量的“捕食”卡出示给对手,依出示的数量,以对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上各放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。②:自己的“捕食植物”怪兽将被战斗破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。

CL02-SC057(SR)魔女工艺・涂装皮特莱 水 3星 魔法师族/效果 1000 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,解放此卡,从手牌将1张魔法卡舍弃可以发动。从牌组将1只“魔女工艺・涂装皮特莱”以外的“魔女工艺”怪兽特殊召唤。②:将墓地的此卡除外可以发动。自己从牌组抽1张,然后从手牌挑选1张“魔女工艺”卡送至墓地。手牌中没有“魔女工艺”卡的情况下,将手牌全部除外。

CL02-SC061(PSER)魔女工艺掌门・玻璃匠薇儿 光 8星 魔法师族/效果 1000 2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己的魔法师族怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。从手牌将任意数量卡名不同的魔法卡出示给对手,该自己的怪兽的攻击力·守备力直至回合结束时为止,上升相当于出示数量×1000的数值。②:从手牌将1张魔法卡舍弃可以发动。将对手场上的所有表侧表示怪兽的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。

CL02-SC062(SER)魔女工艺・代理掌门 暗 8星 魔法师族/融合/效果 2700 2800
“魔女工艺”怪兽+魔法师族怪兽
①:融合怪兽以外的魔法师族怪兽或魔法卡的效果发动时,可从以下效果中选择1个发动。“魔女工艺・代理掌门”的以下效果1回合仅可各选择1次。
●挑选场上的1张卡破坏。
●从手牌·牌组将1只等级6以下“魔女工艺”怪兽特殊召唤。
●从自己的墓地挑选1张“魔女工艺”魔法·陷阱卡加入手牌。

CL02-SC063( R )魔女工艺・创生 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从牌组将1只“魔女工艺”怪兽加入手牌。②:此卡存在于墓地,自己场上有“魔女工艺”怪兽存在的情况下,在自己的结束阶段可以发动。将此卡加入手牌。

CL02-SC064 魔女工艺・怠工 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己墓地的1只“魔女工艺”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:此卡存在于墓地,自己场上有“魔女工艺”怪兽存在的情况下,在自己的结束阶段可以发动。将此卡加入手牌。

CL02-SC070(SR)魔女工艺・混乱结合 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从自己的手牌·场上,将由融合怪兽卡决定的、包含“魔女工艺”怪兽在内的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。②:此卡存在于墓地,自己场上有“魔女工艺”怪兽存在的情况下,在自己的结束阶段可以发动。将此卡加入手牌。

CL02-SC073(SR)咒仪・邃渊 水 2星 鱼族/效果 800 500
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时可以发动。从牌组将“咒仪・邃渊”以外的1只守备力1000以下“咒仪”怪兽加入手牌。

CL02-SC075 咒仪・艾莉娅儿 水 4星 魔法师族/反转/效果 1000 1800
①:此卡反转的情况下可以发动。从牌组将1只“咒仪”怪兽加入手牌。

CL02-SC080 咒仪・艾米莉娅 水 4星 魔法师族/灵魂/效果 1600 800
此卡不可特殊召唤。①:此卡召唤·反转的情况下发动。直至回合结束时为止,将场上陷阱卡的效果无效。此效果在自己场上有此卡以外的“咒仪”怪兽存在的情况下才能发动和处理。②:在此卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。

CL02-SC084(SR)禁咒仪・心灵女食人魔 水 6星 水族/仪式/效果 2500 2000
以“咒仪”仪式魔法卡降临。①:此卡仪式召唤成功的情况下,以双方墓地合计最多5张卡为对象发动。将该卡放回持有者的牌组。

CL02-SC087(SER)禁咒仪・幽灵克拉肯 水 6星 水族/仪式/效果 2400 1000
以“咒仪”仪式魔法卡降临。①:此卡仪式召唤成功的情况下发动。随机挑选最多2张对手手牌确认,挑选其中1张放回牌组。

CL02-SC090(SER)禁咒仪・魂魄巨人 水 10星 水族/仪式/效果 3200 0
以“咒仪”仪式魔法卡降临。①:1回合1次,支付1000LP可以发动。自己从牌组抽1张,双方确认。确认的卡是“咒仪”怪兽的情况下,挑选1张场上的卡放回持有者的牌组。

CL02-SC092(PSER)咒仪之仪水镜 仪式魔法
“咒仪”仪式怪兽的降临所必需。①:为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,解放自己手牌·场上的怪兽,从手牌将1只“咒仪”仪式怪兽仪式召唤。②:将墓地的此卡放回牌组,以自己墓地的1只“咒仪”仪式怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。

CL02-SC094 与仪水镜之交讯 通常魔法
①:自己场上有水属性怪兽存在的情况下,可从以下效果中选择1个发动。此卡发动时自己场上有水属性仪式怪兽存在的情况下,以下两个效果均可选择。
●确认所有被放置在对手的魔法与陷阱区域的卡。
●从自己或对手牌组上面确认2张卡,以喜欢的顺序放回牌组上面。

CL02-SC105( R )机偶小町 贰贰四 地 3星 机械族/协调/效果 0 1900
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己在通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只“机偶”怪兽。②:此卡在可攻击的情况下必须攻击。③:此卡在被选择为攻击对象的情况下发动。变更此卡的表示形式。

CL02-SC110(PSER)机偶大将军 无零怒 地 8星 机械族/同步/效果 2800 1700
协调+1只以上协调以外的机械族怪兽
①:此卡同步召唤成功时可以发动。从牌组将1只“机偶”怪兽特殊召唤。②:1回合1次,在自己场上表侧表示“机偶”怪兽的表示形式被变更的情况下发动。自己从牌组抽1张。

CL02-SC111(SER)机偶大权现 无零武 地 9星 机械族/同步/效果 3000 1500
协调+1只以上协调以外的机械族怪兽
①:此卡同步召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“机偶”怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的守备表示怪兽不会因战斗被破坏。③:1回合1次,自己场上表侧表示的“机偶”怪兽的表示形式被变更的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。

CL02-SC112 风云机偶城 场地魔法
①:自己的“机偶”怪兽选择对手的表侧表示怪兽为攻击对象时,以1只该对手怪兽为对象可以发动。变更该对手怪兽的表示形式。②:场上表侧表示的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地1只等级4以上的“机偶”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

CL02-SC118( R )精神骨架 驱动者 光 6星 念动力族/通常 2500 0
操纵电击的念动力战士。驱使自律型增幅器“精神骨架”,对超元特防队施以强袭。其姿态正如电光火石一般。

CL02-SC122(SR)精神骨架装备 伽马 光 2星 念动力族/特殊召唤/协调/效果 1000 0
此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。①:自己场上不存在怪兽,对手怪兽的效果发动时可以发动。挑选自己手牌·牌组·墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,将该发动无效并破坏。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。

CL02-SC125(SR)精神骨架装载王 截塔 光 7星 念动力族/同步/效果 2500 1800
协调+1只以上协调以外的怪兽
①:1回合1次,以对手场上1只被特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽和场上的此卡直至下一个自己准备阶段为止除外。此效果在对手回合中也可以发动。②:此卡存在于墓地的情况下,以自己墓地此卡以外的1张“精神骨架”卡为对象可以发动。将此卡放回额外牌组,将对象卡加入手牌。

CL02-SC127 精神骨架回路 场地魔法
①:“精神骨架”怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。仅以自己场上的“精神骨架”怪兽作为同步素材同步召唤。②:在自己的“精神骨架”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,舍弃手牌的1只“精神骨架”怪兽可以发动。进行该战斗的自己怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于为发动此效果舍弃的怪兽的攻击力的数值。

CL02-SC128 精神骨架过载 永续陷阱
①:1回合1次,从自己的手牌及自己场上的表侧表示怪兽中,将1只“精神骨架”怪兽除外,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡以里侧表示除外。②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“精神骨架过载”以外的“精神骨架”卡加入手牌。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。

CL02-SC131 念力感知区 通常魔法
①:以被除外的自己的、1只念动力族协调和1只协调以外的念动力族怪兽为对象可以发动。将该2只怪兽放回墓地。然后,将1只拥有与放回怪兽等级合计相同等级的念动力族同步怪兽从额外牌组以守备表示特殊召唤。

CL02-SC132 神龙之圣刻印 光 8星 龙族/通常 0 0
刻有谜之刻印的神圣遗物。传说其中封印着能施展如神般力量的龙之力。在黄金色的太阳下,历经悠久的时光,散发的神圣光辉使其最终被称为太阳石。

CL02-SC138(SR)圣刻龙-泰芙努龙 光 6星 龙族/效果 2100 1400
①:仅有对手场上才存在怪兽的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。以此方法特殊召唤的回合,此卡不可攻击。②:此卡被解放的情况下发动。从自己的手牌·牌组·墓地挑选1只龙族通常怪兽,将其攻击力·守备力改成0并特殊召唤。

CL02-SC139( R )圣刻龙-舒龙 光 6星 龙族/效果 2200 1000
①:此卡可解放自己场上的1只“圣刻”怪兽来从手牌特殊召唤。②:1回合1次,解放自己手牌·场上此卡以外的1只“圣刻”怪兽,以对手场上1张魔法·陷阱卡作为对象可以发动。将该对手的卡破坏。③:此卡被解放的情况下发动。从自己的手牌·牌组·墓地挑选1只龙族通常怪兽,将其攻击力·守备力改成0并特殊召唤。

CL02-SC142(PSER)圣刻龙王-亚图姆斯 光 6阶 龙族/超量/效果 2400 2100
龙族等级6怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组挑选1只龙族怪兽,将其攻击力·守备力改成0并特殊召唤。发动此效果的回合中,此卡不可攻击。

CL02-SC143(SR)圣刻神龙-九柱神 光 8阶 龙族/超量/效果 3000 2400
等级8怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。解放自己手牌·场上任意数量的怪兽,挑选场上同数量的卡破坏。

CL02-SC145( R )召集之圣刻印 通常魔法
①:从牌组将1只“圣刻”怪兽加入手牌。

CL02-SC154(SR)漏斗网之虫惑魔 地 4星 昆虫族/效果 1800 1000
①:此卡只要存在于怪兽区域,不受“空洞”通常陷阱卡及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己可从手牌发动“空洞”通常陷阱卡及“落穴”通常陷阱卡。③:只要此卡存在于怪兽区域,自己的通常陷阱卡的发动及其发动的效果不会被无效化。

CL02-SC155(SR)蚁狮之虫惑魔 地 4星 昆虫族/效果 1600 1200
①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将1张“空洞”通常陷阱卡或“落穴”通常陷阱卡加入手牌。②:此卡特殊召唤成功的情况下,以对手场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。将该对手的卡破坏。③:此卡只要存在于怪兽区域,不受“空洞”通常陷阱卡及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。

CL02-SC156 蜜笼之虫惑魔 地 4星 植物族/效果 800 2000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡只要存在于怪兽区域,不受“空洞”通常陷阱卡及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。②:自己发动“空洞”通常陷阱卡或“落穴”通常陷阱卡的情况下可以发动。从牌组挑选“蜜笼之虫惑魔”以外的1只“虫惑魔”怪兽,加入手牌或特殊召唤。

CL02-SC157( R )蝇狱之虫惑魔 地 4星 植物族/效果 1700 1100
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤成功时,以自己墓地的1只“虫惑魔”怪兽为对象可以发动。以守备表示形式将该怪兽特殊召唤。②:此卡特殊召唤成功时,以自己墓地的1张“空洞”通常陷阱卡或“落穴”通常陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。放置的卡将在下一个自己回合的结束阶段被除外。③:此卡不受“空洞”通常陷阱卡及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。

CL02-SC159(PSER)露珠之虫惑魔 地 植物族/连接/效果 800 1 [↓]
连接怪兽以外的“虫惑魔”怪兽1只
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:连接召唤的此卡不受陷阱卡的效果影响。②:通常陷阱卡发动的情况下可以发动。将1只同名卡不存在于自己场上的“虫惑魔”怪兽从牌组特殊召唤。③:自己此卡以外的“虫惑魔”怪兽的效果发动的情况下可以发动。从牌组挑选1张“空洞”通常陷阱卡或“落穴”通常陷阱卡放置在自己场上。

CL02-SC160(SR)狡猾落穴 通常陷阱
①:自己的墓地没有陷阱卡存在的情况下,以场上的2只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

CL02-SC162( R )虫惑落穴 通常陷阱
①:对手场上在此回合被特殊召唤的怪兽发动效果时可以发动。将其效果无效并破坏。

CL02-SC163 神鹰女郎 风 4星 鸟兽族/通常 1300 1400
有着人身并长有翅膀的兽。其舞姿优美华丽,其攻击凌厉无比。

CL02-SC166(SR)神鹰的宠物龙-千兆圣火 风 7星 龙族/效果 2000 2500
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上有等级6以下风属性怪兽存在的情况下可以发动。将此卡从手牌以守备表示特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,双方不可将等级6以下的“神鹰”怪兽选择为攻击对象。③:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只鸟兽族·风属性怪兽送至墓地。

CL02-SC170 歇斯底里的派对 永续陷阱
①:舍弃1张手牌可以发动此卡。从自己的墓地尽可能地将“神鹰女郎”特殊召唤。此卡离开场上时,以此效果特殊召唤的怪兽将被全部破坏。

CL02-SC173( R )月光黑羊 暗 2星 兽战士族/效果 100 600
①:从手牌将此卡舍弃,可从以下效果中选择1个发动。
●挑选自己墓地“月光黑羊”以外的1只“月光”怪兽加入手牌。
●从牌组将1张“融合”加入手牌。
②:此卡作为融合召唤的素材被送至墓地的情况下可以发动。挑选1只自己额外牌组“月光黑羊”以外的表侧表示“月光”灵摆怪兽或自己墓地的“月光”怪兽加入手牌。

CL02-SC174 月光轮回舞蹈 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上的怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将最多2只“月光”怪兽加入手牌。

CL02-SC181(PSER)光与暗之龙 光 8星 龙族/效果 2800 2400
此卡不可特殊召唤。此卡的②效果在同一连锁上仅可发动1次。①:场上此卡的属性也视为“暗”。②:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时发动。此卡的攻击力和守备力为500以上的情况下,将其发动无效,此卡的攻击力·守备力下降500。③:此卡被破坏并被送至墓地的情况下,以自己墓地的1只怪兽为对象发动。将自己场上的卡全部破坏。将对象怪兽特殊召唤。

CL02-SC182(PSER)流天类星龙 光 12星 龙族/同步/效果 4000 4000
同步怪兽的协调+2只以上协调以外的同步怪兽
此卡仅可以同步召唤方式特殊召唤。①:此卡在1次战斗阶段中可攻击的次数最多相当于其同步素材的怪兽中协调以外怪兽的数量。②:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。③:表侧表示的此卡从场上离开时可以发动。从额外牌组将1只“流星龙”特殊召唤。

CL02-SC183(SR)我我我我魔术师 暗 4阶 魔法师族/超量/效果 2000 2000
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:去除此卡的1个超量素材,以自己墓地“我我我我魔术师”以外的1只超量怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤。②:持有此卡作为素材的“未来皇霍普”超量怪兽获得以下效果。●去除此卡的2个超量素材,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。直至回合结束时为止,该怪兽的攻击力变为4000,效果无效化。

CL02-SC184(SR)翼日编号0 未来皇霍普 光 0阶 战士族/超量/效果 0 0
“编号”怪兽以外的相同阶级超量怪兽×2
规则上,此卡的阶级视为1。①:此卡不会因战斗被破坏,因此卡的战斗对双方造成的战斗伤害变为0。②:此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时可以发动。直至战斗阶段结束时为止,获得该对手怪兽的控制权。③:场上的此卡将被效果破坏的情况下,可去除此卡的1个超量素材作为代替。

CL02-SC185(SR)翼日编号0 未来皇霍普-翼日斩 光 0阶 战士族/超量/效果 0 0
“编号”怪兽以外的相同阶级超量怪兽×2
规则上,此卡的阶级视为1。此卡也可重叠在自己场上的“希望皇霍普”怪兽或“翼日编号0 未来皇霍普”上面来超量召唤。①:此卡的攻击力上升相当于双方墓地的“编号”超量怪兽数量×500的数值。②:此卡不会因战斗被破坏。③:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。此回合,此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。

CL02-SC186(PSER)翼日编号0 未来龙皇霍普 光 0阶 战士族/超量/效果 3000 2000
“编号”怪兽以外的相同阶级超量怪兽×3
规则上,此卡的阶级视为1,此卡名也视为“未来皇霍普”卡。此卡也可重叠在自己场上的“翼日编号0 未来皇霍普”上面来超量召唤。①:此卡不会因战斗·效果被破坏。②:1回合1次,对手发动怪兽的效果时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效。以此效果将场上怪兽效果的发动无效了的情况下,进而获得其控制权。

CL02-SC188( R )编号35 贪食捕鸟蛛 暗 10阶 昆虫族/超量/效果 0 0
等级10怪兽×2
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上怪兽的攻击力·守备力上升相当于自己和对手LP之差的数值。②:只要持有超量素材的此卡存在于怪兽区域,对手每次特殊召唤怪兽就给予对手600伤害。③:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。将对手场上拥有此卡攻击力以下攻击力的怪兽全部破坏。

CL02-SC189( R )编号84 获痛者 暗 11阶 昆虫族/超量/效果 0 0
等级11怪兽×2
此卡也可重叠在自己持有2个以上超量素材、阶级8~10的暗属性超量怪兽上面来超量召唤。①:此卡的守备力上升相当于自己场上超量怪兽的阶级合计×200的数值。②:只要持有超量素材的此卡存在于怪兽区域,对手每次发动魔法·陷阱卡就给予对手600伤害。③:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。将对手场上拥有此卡守备力以下守备力的怪兽全部破坏。

CL02-SC190(SER)编号77 七宗罪 暗 12阶 恶魔族/超量/效果 4000 3000
等级12怪兽×2
此卡也可重叠在自己场上阶级10·11的暗属性超量怪兽上面来超量召唤。以此方法特殊召唤的回合,此卡的①效果不可发动。①:1回合1次,去除此卡的2个超量素材可以发动。将对手场上被特殊召唤的怪兽全部除外,然后,从除外的怪兽中挑选1只,重叠在此卡下方作为超量素材。②:场上的此卡将被战斗·效果破坏的情况下,可去除此卡的1个超量素材作为代替。

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