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[新闻资讯] 【简体中文版】系列补充包 攻略掌控者(DBTM-SC)卡表

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发表于 2022-12-17 12:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikesan 于 2022-12-28 12:00 编辑

DBTM-SC001(SR)弈勇之巫女-东云 水 2星 魔法师族/灵摆/效果 500 500
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡是被特殊召唤的情况下,在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“弈勇”魔法卡加入手牌。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下可以发动。从牌组将1只“弈勇之巫女-东云”以外的“弈勇”怪兽加入手牌。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤“弈勇”怪兽(除了从额外牌组的特殊召唤以外)。
※ヴァリアンツの巫女-東雲

DBTM-SC002(N/NPR)弈勇之射手-西园 水 4星 魔法师族/灵摆/效果 1100 1100
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡是被特殊召唤的情况下,以场上的1只效果怪兽为对象可以发动。掷1次硬币。正面的情况下,将该怪兽的效果无效。反面的情况下,其攻击力变为一半。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。掷1次硬币。正面的情况下,将该卡破坏。反面的情况下,将该卡放回持有者的手牌。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤“弈勇”怪兽(除了从额外牌组的特殊召唤以外)。
※ヴァリアンツの弓引-西園

DBTM-SC003(N/NPR)弈勇之忍者-南月 水 6星 魔法师族/灵摆/效果 1800 1800
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:以此卡以外的主要怪兽区域的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽的位置移动至其相邻的怪兽区域。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下,以自己的魔法与陷阱区域的1张“弈勇”怪兽卡为对象可以发动。将该卡特殊召唤至其正面的自己的主要怪兽区域。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:场地区域有“弈勇世界-真罗万象”存在的情况下,或自己场上有水属性的“弈勇”怪兽存在的情况下可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。
※ヴァリアンツの忍者-南月

DBTM-SC004(N/NPR)弈勇之武者-北条 水 8星 魔法师族/灵摆/效果 1900 1900
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:以魔法与陷阱区域的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下可以发动。从自己的手牌·场上,将由“弈勇”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。在此之际,自己灵摆区域存在的融合素材怪兽也可以作为融合素材使用。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:场地区域有“弈勇世界-真罗万象”存在的情况下,或自己场上有水属性的“弈勇”怪兽存在的情况下可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。
※ヴァリアンツの武者-北条

DBTM-SC005(N/NPR)弈勇-爆破男爵 炎 2星 机械族/灵摆/效果 800 800
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡是被特殊召唤的情况下,以此卡以外的自己主要怪兽区域的1只“弈勇”怪兽为对象可以发动。将该自己的怪兽的位置移动至其相邻的怪兽区域。②:怪兽区域的此卡移动至其他的怪兽区域的情况下,以自己或对手的灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡视为永续魔法卡,以表侧表示放在其相邻的魔法与陷阱区域。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤“弈勇”怪兽(除了从额外牌组的特殊召唤以外)。
※ヴァリアンツB-バロン

DBTM-SC006(N/NPR)弈勇-伏特子爵 炎 4星 机械族/灵摆/效果 1400 1400
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡是被特殊召唤的情况下,在自己的主要阶段可以发动。从自己的额外牌组挑选1只表侧表示的“弈勇”灵摆怪兽,视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下可以发动。从自己的额外牌组挑选1只表侧表示的“弈勇”灵摆怪兽,放在自己的灵摆区域。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤“弈勇”怪兽(除了从额外牌组的特殊召唤以外)。
※ヴァリアンツV-ヴァイカント

DBTM-SC007(N/NPR)弈勇-疯狂侯爵 炎 6星 机械族/灵摆/效果 1700 1700
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,从自己的牌组上面翻开掷出数字数量的卡。可以从其中挑选1张“弈勇”卡加入手牌。剩余的放回牌组。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下可以发动。掷1次骰子,出现2~5的情况下,挑选1张自己魔法与陷阱区域的怪兽卡,特殊召唤至其正面的自己主要怪兽区域。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:场地区域有“弈勇世界-百识公国”存在的情况下,或自己场上有炎属性的“弈勇”怪兽存在的情况下可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。
※ヴァリアンツM-マーキス

DBTM-SC008(N/NPR)弈勇-支配者公爵 炎 8星 机械族/灵摆/效果 2000 2000
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:以1张被放置在魔法与陷阱区域的卡为对象可以发动。被放置的该卡在此回合不可发动。②:怪兽区域的此卡移动至其他怪兽区域的情况下,以对手主要怪兽区域的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该表侧表示怪兽的控制权。以此效果获得控制权的怪兽不可攻击宣言,不可发动效果,也视为“弈勇”怪兽。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:场地区域有“弈勇世界-百识公国”存在的情况下,或自己场上有炎属性的“弈勇”怪兽存在的情况下可以发动。将此卡特殊召唤至正面的自己的主要怪兽区域。
※ヴァリアンツD-デューク

DBTM-SC009(UR/SER)弈勇之聚-幻中 水 10星 魔法师族/融合/灵摆/效果 2800 2800
“弈勇”怪兽×3
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:在双方的主要阶段,以对手主要怪兽区域的1只效果怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽视为永续魔法卡,以表侧表示放在与其同一纵列的对手的魔法与陷阱区域(原先位于所放之处的卡将被破坏,其为怪兽卡的情况下,对手将失去相当于其攻击力数值的LP)。②:特殊召唤的此卡因对手的效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
10 魔法卡 10
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:可从以下效果中选择1个发动。●将此卡特殊召唤至正面的自己主要怪兽区域。●挑选1只自己主要怪兽区域的怪兽,将其位置移动至其相邻的怪兽区域。
※ヴァリアンツの聚-幻中

DBTM-SC010(SR)弈勇-创世大公 炎 10星 机械族/融合/灵摆/效果 2500 2500
“弈勇”怪兽×2
额外牌组里侧表示的此卡仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。●解放1只除了融合怪兽以外的、与额外怪兽区域同一纵列的自己的等级5以上的“弈勇”怪兽的情况下可以特殊召唤。①:此卡特殊召唤成功的情况下,以对手魔法与陷阱区域的1张怪兽卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌,给予对手相当于其攻击力数值的伤害。然后,此卡的攻击力上升相当于给予的伤害数值一半的数值。
10 魔法卡 10
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:可从以下效果中选择1个发动。●将此卡特殊召唤至正面的自己主要怪兽区域。●挑选1只自己主要怪兽区域的怪兽,将其位置移动至其相邻的怪兽区域。
※ヴァリアンツG-グランデューク

DBTM-SC011(N/NPR)弈勇战争~起始之地~ 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1张“弈勇”场地魔法卡加入手牌。然后,可以适用以下效果。●挑选自己场上的1张灵摆怪兽卡破坏,从牌组将1张“位置移动”加入手牌。②:将墓地的此卡除外可以发动。从自己的额外牌组挑选1只表侧表示的“弈勇”灵摆怪兽,放在自己的灵摆区域。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
※VV~始まりの地~

DBTM-SC012(SR)弈勇世界-真罗万象 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从牌组将1张“弈勇世界-真罗万象”以外的“弈勇”场地魔法卡以表侧表示放在对手的场地区域。②:场地区域有2张卡的情况下,回合玩家以自身魔法与陷阱区域的1张怪兽卡为对象可以发动。将该卡特殊召唤至其正面的自己主要怪兽区域。
※VV-真羅万象

DBTM-SC013(SR)弈勇世界-百识公国 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从牌组将1张“弈勇世界-百识公国”以外的“弈勇”场地魔法卡以表侧表示放在对手的场地区域。②:场地区域有2张卡的情况下,回合玩家以自己怪兽正面的、对手主要怪兽区域的1只效果怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽视为永续魔法卡,以表侧表示放在同一纵列的对手的魔法与陷阱区域(原先位于所放之处的卡将被破坏)。
※VV-百識公国

DBTM-SC014(UR/SER)白银城的迷宫主・拉比丽斯 暗 8星 恶魔族/效果 2900 1900
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:应对自己的通常陷阱卡的发动,对手不可发动怪兽的效果。②:以自己墓地的1张通常陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。以此效果放置的卡,在自己场上不存在恶魔族怪兽的情况下不可发动。③:怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。从对手的手牌·场上挑选1张卡破坏(从手牌是随机挑选)。
※白銀の城のラビュリンス

DBTM-SC015(N/NPR)拉比丽斯的恶魔像 暗 7星 恶魔族/效果 2000 2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:陷阱卡发动的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组挑选1张仅在攻击宣言时可以进行卡的发动的通常陷阱卡放置在自己场上。③:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的通常陷阱卡种类×400的数值,对手不可将“拉比丽斯的恶魔像”以外的恶魔族怪兽选择为攻击对象。
※白銀の城の魔神像

DBTM-SC016(SR)拉比丽斯的仆从 亚莉安努 暗 4星 恶魔族/效果 1800 1100
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌及被放置在自己场上的卡中,将1张通常陷阱卡送至墓地可以发动。从牌组将1只“拉比丽斯的仆从 亚莉安努”以外的等级4以下的恶魔族怪兽以守备表示特殊召唤。②:怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。然后,可以适用以下效果。
●从手牌、特殊召唤1只恶魔族怪兽,或放置1张魔法·陷阱卡。
※白銀の城の召使い アリアーヌ

DBTM-SC017(SR)拉比丽斯的仆从 亚莉安娜 暗 4星 恶魔族/效果 1600 2100
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“拉比丽斯的仆从 亚莉安娜”以外的“拉比丽斯”卡加入手牌。②:怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。然后,可以适用以下效果。
●从手牌、特殊召唤1只恶魔族怪兽,或放置1张魔法·陷阱卡。
※白銀の城の召使い アリアンナ

DBTM-SC018(N/NPR)拉比丽斯的龙饰灯 暗 3星 恶魔族/效果 1500 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将手牌·场上的此卡送至墓地,舍弃1张手牌可以发动。从手牌·牌组挑选1张“拉比丽斯”魔法·陷阱卡放置在自己场上。此效果在对手回合中也可以发动。②:此卡存在于墓地的状态下,怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。将此卡加入手牌。
※白銀の城の竜飾灯

DBTM-SC019(N/NPR)拉比丽斯的吹火炉 暗 2星 恶魔族/效果 0 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将手牌·场上的此卡送至墓地,舍弃1张手牌可以发动。从手牌·牌组挑选1张“拉比丽斯”魔法·陷阱卡放置在自己场上。此效果在对手回合中也可以发动。②:此卡存在于墓地的状态下,怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
※白銀の城の火吹炉

DBTM-SC020(N/NPR)拉比丽斯的疯时钟 暗 1星 恶魔族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。此回合,自己场上有“拉比丽斯”怪兽存在的情况下,自己可以将1张通常陷阱卡在被放置的回合发动。此效果在对手回合中也可以发动。②:此卡存在于墓地的状态下,自己为发动“拉比丽斯的疯时钟”以外的“拉比丽斯”卡的效果或通常陷阱卡而使得手牌的卡被送至墓地的情况下可以发动。将此卡加入手牌或特殊召唤。
※白銀の城の狂時計

DBTM-SC021(SR)白银的迷宫城・拉比丽斯 场地魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己发动被放置的“光临拉比丽斯”通常陷阱卡的情况下,可以在其效果后追加以下的效果。●挑选场上的1张卡破坏。②:自己发动“拉比丽斯”卡以外的通常陷阱卡的情况下可以发动。从自己的手牌·墓地挑选1只恶魔族怪兽特殊召唤。
※白銀の迷宮城

DBTM-SC022(N/NPR)拉比丽斯・设置 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己墓地的卡及自己被除外的卡中,以“拉比丽斯・设置”以外的2张“拉比丽斯”魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回牌组。自己场上有恶魔族怪兽存在的情况下,可以进而从牌组挑选相当于放回数量的、“拉比丽斯”卡以外的通常陷阱卡放置在自己场上(同名卡最多1张)。
※ラビュリンス・セッティング

DBTM-SC023(SR)欢迎光临拉比丽斯 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1只“拉比丽斯”怪兽特殊召唤。此卡发动后,直至下个回合结束时为止,自己从牌组·额外牌组仅可特殊召唤恶魔族怪兽。②:此卡存在于墓地的状态下,怪兽因自己通常陷阱卡的效果从场上离开的情况下可以发动。将此卡放置在自己场上。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
※ウェルカム・ラビュリンス

DBTM-SC024(N/NPR)感谢光临拉比丽斯 通常陷阱
①:自己场上有恶魔族怪兽存在的情况下,在自己或对手的怪兽攻击宣言时,以场上的1张卡为对象可以发动。使该攻击无效,破坏对象的卡。然后,可以从手牌·牌组挑选1张“拉比丽斯”卡以外的通常陷阱卡放置在自己场上。
※フェアーウェルカム・ラビュリンス

DBTM-SC025(SR)拉比丽斯・连环计 通常陷阱
①:自己发动“拉比丽斯・连环计”以外的被放置的通常陷阱卡时可以发动。此卡的效果与该通常陷阱卡发动时的效果相同。此卡发动后,直至下一个对手回合结束时为止,因自己的效果对对手造成的效果伤害变为0。
※ラビュリンス・バラージュ

DBTM-SC026(N/NPR)恶魔之秘技 通常陷阱
①:自己场上有恶魔族怪兽存在的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,可以从牌组将1只恶魔族怪兽送至墓地。
※悪魔の技

DBTM-SC027(UR/SER)卢恩神碑之泉 场地魔法
①:只要此卡存在于场地区域,自己可以在对手回合将“神碑”速攻魔法卡从手牌发动。②:1回合1次,自己发动“神碑”速攻魔法卡的情况下,以自己墓地的最多3张“神碑”速攻魔法卡为对象可以发动。将该卡以喜欢的顺序放回牌组下面。然后,自己依放回的数量从牌组抽牌。
※神碑の泉

DBTM-SC028(N/NPR)神碑之诱骗 永续魔法
①:“神碑之诱骗”在自己场上仅可有1张以表侧表示形式存在。②:自己或对手每次发动速攻魔法卡则发动。从对手的牌组上面将1张卡除外。
※神碑の誑かし

DBTM-SC029(SR)神碑之枪尖 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●从牌组将1张“神碑之枪尖”以外的“神碑”卡加入手牌。然后,从对手的牌组上面将1张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※神碑の穂先

DBTM-SC030(SR)闪耀火焰之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●以被特殊召唤的对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。然后,从对手的牌组上面将2张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※輝く炎の神碑

DBTM-SC031(N/NPR)破坏之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●以对手场上1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,从对手的牌组上面将4张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※破壊の神碑

DBTM-SC032(N/NPR)解咒之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●对手在抽牌阶段以外从牌组将卡加入手牌的情况下可以发动。随机挑选1张对手的手牌舍弃。然后,从对手的牌组上面将2张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※解呪の神碑

DBTM-SC033(N/NPR)冰冻诅咒之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●以对手场上1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。然后,从对手的牌组上面将3张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※凍てつく呪いの神碑

DBTM-SC034(N/NPR)微睡之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。此回合,该怪兽仅1次不会因战斗·效果被破坏,且不可攻击。然后,从对手的牌组上面将3张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※まどろみの神碑

DBTM-SC035(N/NPR)黄金露滴之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●对手从牌组抽1张。然后,从对手的牌组上面将4张卡除外。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※黄金の雫の神碑

DBTM-SC036(N/NPR)愤怒风暴之神碑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。此卡发动后,跳过下一个自己的战斗阶段。
●从对手的牌组上面将卡除外,数量最多为对手场上卡的数量。
●从额外牌组将1只“神碑”怪兽特殊召唤至额外怪兽区域。
※怒れる嵐の神碑

DBTM-SC037(SR)神碑之翼 福金 光 2星 天使族/融合/效果 0 0
“神碑”怪兽×2
①:此卡从额外牌组特殊召唤成功的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1张“神碑”场地魔法卡加入手牌。②:此卡以外的自己场上的卡将被效果破坏的情况下,可以将场上的此卡除外作为代替。③:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下发动。将此卡放回持有者的额外牌组。
※神碑の翼フギン

DBTM-SC038(N/NPR)神碑之翼 雾尼 光 3星 天使族/融合/效果 0 2000
“神碑”怪兽×2
①:此卡从额外牌组特殊召唤成功的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1张“神碑”永续魔法卡加入手牌。②:对手以自己场上的、“神碑”卡或被放置的卡为对象发动魔法·陷阱·怪兽的效果时,将场上的此卡除外可以发动。将该发动无效并破坏。③:在自己·对手的结束阶段发动。自己恢复1000LP。
※神碑の翼ムニン

DBTM-SC039(N/NPR)神碑之牙 基利 暗 4星 兽族/融合/效果 0 1000
“神碑”怪兽×2
①:此卡从额外牌组特殊召唤成功的情况下,以1张速攻魔法卡以外的自己墓地的“神碑”魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。②:场上的此卡不会因效果被破坏。③:此卡因战斗被破坏时,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
※神碑の牙ゲーリ

DBTM-SC040(N/NPR)强炼装・银金 炎 念动力族/连接/效果 1800 2 [↙][↘]
灵摆怪兽2只
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:此卡连接召唤成功的情况下可以发动。从牌组挑选1只灵摆怪兽,以表侧表示加入额外牌组。②:1回合1次,以此卡以外的自己场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,从自己的额外牌组将1只表侧表示的灵摆怪兽加入手牌。③:自己灵摆区域的卡离开场上的情况下发动。自己从牌组抽1张。
※ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム

DBTM-SC041(N/NPR)日全食之书 速攻魔法
①:将场上的表侧表示怪兽全部改为里侧守备表示。此回合的结束阶段,将对手场上的里侧守备表示怪兽全部改为表侧守备表示,然后,对手依以此效果改为表侧守备表示的怪兽数量从牌组抽牌。
※皆既日蝕の書

DBTM-SC042(N/NPR)位置移动 永续魔法
①:1回合1次,以自己主要怪兽区域的1只怪兽为对象,指定1处其相邻的未使用怪兽区域可以发动。将该自己的怪兽的位置移动至相邻的指定区域。
※ポジションチェンジ

DBTM-SC043(N/NPR)替罪山羊 速攻魔法
发动此卡的回合中,自己不可用此卡的效果以外的方法召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽。①:将4只“羊衍生物”(兽族·地·星1·攻/守0)以守备表示特殊召唤至自己场上。此衍生物不可为上级召唤而解放。
※スケープ・ゴート

DBTM-SC044(N/NPR)强制脱出装置 通常陷阱
①:以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回持有者的手牌中。
※強制脱出装置

DBTM-SC045(N/NPR)陷阱诡计 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1张“陷阱诡计”以外的通常陷阱卡除外,从牌组挑选1张该卡的同名卡放置在自己场上。以此效果放置的卡在放置的回合中也可以发动。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可发动1张陷阱卡。
※トラップトリック


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