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[新闻资讯] 主题包 -龙剑轨迹-

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发表于 2023-10-21 12:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikesan 于 2023-10-25 00:00 编辑

TM03-SC001 霸王门 零 暗 7星 恶魔族/灵摆/效果 0 0
①:1回合1次,以自己场上此卡以外的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡和此卡破坏,从额外牌组将1只龙族融合怪兽或龙族同步怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变为0,效果无效化,不可作为同步·超量召唤的素材。②:怪兽区域的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
0 魔法卡 0
①:自己场上存在“霸王龙扎克”的情况下,自己将受到的所有伤害变为0。②:1回合1次,另一方自己的灵摆区域存在“霸王门 无限”的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从牌组将1张“融合”魔法卡或“结合”魔法卡加入手牌。

TM03-SC002 霸王门 无限 暗 7星 恶魔族/灵摆/效果 0 0
①:1回合1次,以自己场上此卡以外的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡和此卡破坏,从额外牌组将1只龙族超量怪兽或龙族灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变为0,效果无效化,不可作为同步·超量召唤的素材。②:怪兽区域的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
13 魔法卡 13
①:自己场上存在怪兽的情况下,自己不可灵摆召唤。此效果不会被无效化。②:1回合1次,自己场上存在“霸王龙扎克”的情况下,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。依该怪兽的攻击力数值恢复自己的LP。

TM03-SC003(SR/SER/UTR)霸王眷龙 暗黑亚龙 暗 4星 龙族/灵摆/效果 1800 1200
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只“霸王门”灵摆怪兽加入手牌。②:此卡存在于墓地,且自己场上不存在怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,自己场上不存在怪兽的情况下可以发动。从牌组将1只“霸王门”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可灵摆召唤暗属性怪兽。

TM03-SC004 霸王眷龙 异色眼 暗 8星 龙族/灵摆/效果 2500 2000
①:解放自己场上的2只“霸王眷龙”怪兽可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:自己的灵摆怪兽与对手怪兽进行战斗的情况下,给予对手的战斗伤害变为两倍。③:在自己·对手的战斗阶段解放此卡可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将“霸王眷龙 异色眼”以外的“霸王眷龙”灵摆怪兽或“霸王门”灵摆怪兽合计最多2只以守备表示特殊召唤。
4 魔法卡 4
①:解放自己场上的1只“霸王眷龙”怪兽可以发动。将此卡破坏,从牌组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。

TM03-SC005(UR/SER/UTR)霸王眷龙 凶饿猛毒 暗 8星 龙族/融合/效果 2800 2000
暗属性灵摆怪兽×2
此卡仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。●解放自己场上的上述卡的情况下,可从额外牌组特殊召唤。①:1回合1次,以此卡以外的、自己或对手场上·墓地的1只怪兽为对象可以发动。此卡直至结束阶段为止,获得与该怪兽原本卡名·效果相同的卡名·效果。此回合,自己的怪兽攻击了守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。

TM03-SC006( R )霸王眷龙 清透翼 暗 8星 龙族/同步/效果 2500 2000
协调+协调以外的暗属性灵摆怪兽1只以上
①:此卡同步召唤的情况下可以发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。②:1回合1次,此卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算前可以发动。将该怪兽破坏,给予对手相当于所破坏怪兽原本攻击力数值的伤害。③:此卡存在于墓地的情况下,解放自己场上的2只“霸王眷龙”怪兽可以发动。将此卡特殊召唤。

TM03-SC007 霸王眷龙 暗反叛 暗 4阶 龙族/超量/效果 2500 2000
暗属性等级4的灵摆怪兽×2
①:1回合1次,此卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算前,去除此卡的1个超量素材可以发动。直至回合结束时为止,将该对手怪兽的攻击力改成0,此卡的攻击力上升该原本攻击力的数值。②:在自己·对手的战斗阶段,将此卡放回额外牌组可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将“霸王眷龙”灵摆怪兽或“霸王门”灵摆怪兽合计最多2只以守备表示特殊召唤。

TM03-SC008 霸王之逆鳞 通常陷阱
①:自己场上存在“霸王龙扎克”的情况下可以发动。将自己场上“霸王龙扎克”以外的怪兽全部破坏,从自己的手牌·牌组·额外牌组·墓地将卡名不同的最多4只“霸王眷龙”怪兽无视召唤条件特殊召唤。②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只“霸王眷龙”超量怪兽为对象可以发动。从自己的额外牌组(表侧)·墓地挑选2只“霸王眷龙”怪兽,作为对象怪兽的超量素材。

TM03-SC009(UR/SER/UTR)霸王黑龙 异色眼反叛龙-霸主 暗 7阶 龙族/超量/灵摆/效果 3000 2500
等级7怪兽×2
自己1回合仅可特殊召唤1次“霸王黑龙 异色眼反叛龙-霸主”。此卡也可重叠在自己场上的“反叛”超量怪兽上面来超量召唤。在可灵摆召唤等级7的情况下,额外牌组表侧的此卡可以灵摆召唤。①:以阶级7超量怪兽作为素材超量召唤的此卡在1次战斗阶段中可攻击3次。②:怪兽区域的此卡被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。将灵摆区域的此卡特殊召唤,将1只“反叛”怪兽或“魅影骑士团”怪兽重叠在此卡上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。然后,可将自己的灵摆区域的1张卡作为该怪兽的超量素材。

TM03-SC010 灵摆次元 永续陷阱
①:此卡已存在于魔法与陷阱区域的状态下,自己以灵摆怪兽作为素材特殊召唤以下怪兽的情况下可以发动。此回合,不可以自己的“灵摆次元”的效果适用相同效果。
●融合:从牌组将原本等级和该融合怪兽相同的1只怪兽的效果无效并以守备表示特殊召唤。
●同步:从牌组将1张“融合”加入手牌。
●超量:从牌组将等级在该超量怪兽的阶级数值以下的1只协调加入手牌或特殊召唤。

TM03-SC011(SR/SER)异色眼复面龙 暗 5星 龙族/灵摆/效果 1200 2400
①:在每个自己·对手回合中1次,以被从额外牌组特殊召唤的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
1 魔法卡 1
①:仅以自己场上的1只“异色眼”灵摆怪兽为对象的对手效果发动的情况下,将在该回合的结束阶段发动。将灵摆区域的此卡特殊召唤,从自己的额外牌组(表侧)将“异色眼复面龙”以外的1只“异色眼”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。

TM03-SC012 异色眼幻象龙 暗 3星 龙族/灵摆/效果 1200 600
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手回合中,自己的灵摆区域存在“异色眼”卡的情况下,以自己场上的1只“异色眼”怪兽为对象可以发动。该怪兽在此回合仅1次,不会因战斗·效果被破坏。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,自己场上表侧表示的“异色眼”灵摆怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的1张卡破坏,从自己的额外牌组(表侧)将“异色眼幻象龙”以外的1只“异色眼”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。

TM03-SC013(UR/SER)异色眼魅影龙 暗 7星 龙族/灵摆/效果 2500 2000
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:以灵摆召唤的此卡的攻击给予对手战斗伤害时可以发动。给予对手相当于自己的灵摆区域的“异色眼”卡的数量×1200的伤害。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,另一方自己的灵摆区域存在“异色眼”卡的情况下,自己的表侧表示怪兽与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。该自己的怪兽的攻击力直至战斗阶段结束时为止上升1200。

TM03-SC014( R )娱乐伙伴 异色眼管家 暗 5星 魔法师族/灵摆/效果 1000 2100
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地的情况下,以自己场上“娱乐伙伴 异色眼管家”以外的1张“娱乐伙伴”怪兽卡或“异色眼”怪兽卡为对象可以发动。将此卡特殊召唤。然后,将对象卡破坏。②:怪兽区域的此卡被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,对手怪兽攻击宣言时可以发动。从自己的墓地将1只“异色眼”灵摆怪兽以表侧加入额外牌组,将该攻击无效。然后,可依该灵摆怪兽的攻击力数值恢复自己的LP。

TM03-SC015 娱乐伙伴 异色眼仆从 光 1星 魔法师族/灵摆/效果 100 200
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“娱乐伙伴 异色眼仆从”以外的1只“娱乐伙伴”怪兽或“异色眼”怪兽送至墓地。此卡的等级直至回合结束时为止,变为与送至墓地的怪兽的等级相同。②:怪兽区域的此卡被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,对手怪兽攻击宣言时可以发动。该对手怪兽的攻击力下降相当于自己的额外牌组的表侧灵摆怪兽的数量×300的数值。

TM03-SC016(UR/SER/UTR)超天新龙 异色眼革命龙 光 12星 龙族/特殊召唤/灵摆/效果 ? ?
此卡不可通常召唤。仅可通过从手牌的灵摆召唤,或在解放自己场上龙族的融合·同步·超量怪兽各1只的情况下特殊召唤。①:从手牌将此卡舍弃,支付500LP可以发动。从牌组将1只等级8以下的龙族灵摆怪兽加入手牌。②:此卡的攻击力·守备力上升相当于对手LP一半的数值。③:1回合1次,支付一半LP可以发动。将双方的场上·墓地此卡以外的卡全部放回牌组。
12 魔法卡 12
①:自己仅可灵摆召唤龙族怪兽。此效果不会被无效化。②:以自己墓地的1只龙族的融合·同步·超量怪兽为对象可以发动。将此卡破坏,将该怪兽特殊召唤。

TM03-SC017(SR/SER)DDD 超视王零麦克斯韦 暗 7星 恶魔族/灵摆/效果 2800 2500
①:此卡攻击对手的守备表示怪兽的伤害计算前可以发动。该对手怪兽的守备力直至伤害步骤结束时为止变为0。②:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。③:因此卡的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。
4 魔法卡 4
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的守备力直至回合结束时为止改成0。

TM03-SC018(UR/SER)GO-DDD 神零王 零神零怒 暗 10星 恶魔族/灵摆/效果 0 0
①:解放自己场上1只其他的怪兽可以发动。从以下效果中挑选1个,直至回合结束时为止适用。●此卡可直接攻击。●对手不可发动魔法与陷阱区域的卡的效果。●对手不可发动手牌·墓地的卡的效果。②:对手的LP为4000以下的情况下,此卡的攻击宣言时可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于对手LP的数值。③:此卡不会因战斗被破坏,因此卡的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。
0 魔法卡 0
此卡名的①②灵摆效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于灵摆区域,自己将受到效果伤害的情况下,该伤害变为0。②:只要此卡存在于灵摆区域,自己召唤等级5以上的“DD”怪兽的情况下,可免除所必须的解放。

TM03-SC019(SR/SER)DD 猛犬 暗 6星 恶魔族/灵摆/效果 2000 2000
①:1回合1次,对手特殊召唤融合·同步·超量怪兽的情况下,以该1只怪兽为对象可以发动。此回合,该表侧表示怪兽不可攻击,效果无效化。
3 魔法卡 3
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以对手场上的1只融合·同步·超量怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。然后,将灵摆区域的此卡破坏。

TM03-SC020(SR/SER/UTR)龙剑士 光栅行者 灵摆 光 4星 龙族/灵摆/协调/效果 1850 0
不能以此卡作为素材来特殊召唤“龙剑士”怪兽以外的融合·同步·超量怪兽。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,另一方自己的灵摆区域存在卡的情况下可以发动。将该卡破坏,从牌组将该卡的1张同名卡加入手牌。

TM03-SC021( R )龙魔王 矢量主载 灵摆 暗 4星 龙族/灵摆/通常 1850 0
突然现身于这个世界,统率着大群龙魔族的魔王,转瞬之间便将世界蹂躏殆尽。据说魔王可通过“龙化之秘法”将万物变幻为恶龙的姿态,但人们对其力量的真面目一无所知。甚至有传闻说,其强大魔力的源泉并非此次元之物。
3 魔法卡 3
①:只要此卡存在于灵摆区域,对手的灵摆区域的卡的效果无效化。

TM03-SC022 点火骑士・马格南姆 炎 3星 战士族/灵摆/通常 0 2000
操控剑铳的炎之战士。浑身包裹着冰冷的钢铁铠甲,但其内里隐藏着一颗熊熊燃烧的滚烫之心。
7 魔法卡 7
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC023 点火骑士・沙鹰 炎 3星 战士族/灵摆/通常 1600 300
情感真挚无雕饰、行动派战士的点火骑士。被同伴们称为“发炮难收的沙鹰”,经常会与他保持一定距离。
2 魔法卡 2
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC024 点火骑士・德拉古诺夫 炎 4星 战士族/灵摆/通常 1700 1300
刚强正直讨厌扭曲之事、点火骑士的老练战士。可能是其性格使然,最近对自己的武器开始产生了疑问。
7 魔法卡 7
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC025 点火骑士・鸟嘴 炎 4星 战士族/灵摆/通常 1400 1900
以冷静沉着、富于理性而著称的点火骑士参谋。实际上只是因为血气上涌需要花上一定时间,其实内心一直处于愤怒状态。
2 魔法卡 2
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC026 点火骑士・镇暴 炎 5星 战士族/灵摆/通常 1500 2500
点火骑士中的高等级战士。所拿手的双刀剑铳不论在何地,皆能将广范围内的一切扫平。不仅敌人,连同伴也对其心存忌惮。
7 魔法卡 7
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC027 点火骑士・点五零 炎 6星 战士族/灵摆/通常 2100 2200
将意气风发的点火骑士们团结起来的特攻队长。对于时常因血气翻滚而冲动行事的部下们总是十分头疼。
2 魔法卡 2
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC028 点火骑士・德林加 炎 5星 战士族/灵摆/通常 2400 1200
备受同伴们宠爱的点火骑士中唯一一位女性成员。虽然其引以为豪的武器射中同伴的时候比敌人更多,但却无人敢于置喙。
2 魔法卡 2
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC029 点火骑士・乌兹 炎 6星 战士族/灵摆/通常 1300 2700
负责“德林加”的监督工作,也是亲卫队长。总是被冒冒失失的她耍得团团转,只好把苦水都吐给了唯一懂得自己的“点五零”。
7 魔法卡 7
①:另一方自己的灵摆区域存在“点火骑士”卡的情况下可以发动。将自己的灵摆区域的2张卡破坏,从自己的牌组·墓地将1只战士族·炎属性怪兽加入手牌。

TM03-SC030 点火骑士・复仇者 炎 7星 战士族/效果 2600 1800
①:以自己场上的3张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从手牌将此卡特殊召唤。②:1回合1次,以自己场上1只其他的“点火骑士”怪兽为对象可以发动。将该卡放回手牌,将对手场上的1张魔法·陷阱卡放回牌组最下面。

TM03-SC031 点火骑士・刺针 炎 8星 战士族/效果 2800 2300
①:以自己场上的3张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从手牌将此卡特殊召唤。②:1回合1次,以自己场上1只其他的“点火骑士”怪兽为对象可以发动。将该卡放回手牌,将对手场上的1只怪兽放回牌组最下面。

TM03-SC032 点火阵 凤凰 场地魔法
①:场上的“点火骑士”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,以自己场上的1张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1张“点火骑士”卡加入手牌。

TM03-SC033( R )点火骑士・再上膛 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将手牌任意数量的灵摆怪兽出示给对手并放回牌组。然后,自己抽所放回数量+1张。此卡发动后,直至回合结束时为止自己不可以卡的效果抽牌。

TM03-SC034 点火骑士・团结 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己场上的1张“点火骑士”卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“点火骑士”怪兽特殊召唤。

TM03-SC035 点火骑士・爆裂 永续陷阱
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。将自己场上的最多3张其他的“点火骑士”卡破坏。然后,依所破坏数量,将对手场上的卡放回手牌。②:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将1只“点火骑士”灵摆怪兽加入手牌。

TM03-SC036(UR/SER/UTR)爆龙剑士 点火行者 日珥 炎 8星 龙族/同步/效果 2850 0
协调+协调以外的灵摆怪兽1只以上
①:1回合1次,以场上的1只灵摆怪兽或灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏,将场上的1张卡放回牌组。②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“龙剑士”怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为同步素材。

TM03-SC037 威风魔灵・又猫 风 3星 魔法师族/灵摆/效果 100 1800
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤时可以发动。在此回合的结束阶段,从牌组将1张“威风魔灵”卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
2 魔法卡 2

TM03-SC038 威风魔灵・分福浣熊 风 3星 魔法师族/灵摆/效果 1200 900
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤时可以发动。从牌组将1只“威风魔灵”怪兽加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
5 魔法卡 5

TM03-SC039 威风魔灵・八咫乌鸦 风 4星 魔法师族/灵摆/效果 1000 1500
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤时可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”魔法卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
5 魔法卡 5

TM03-SC040 威风魔灵・九尾狐狸 风 4星 魔法师族/灵摆/效果 1500 1000
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤时可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”陷阱卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
2 魔法卡 2

TM03-SC041( R )威风魔灵・独角麒麟 风 6星 魔法师族/灵摆/效果 2000 2000
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手回合中,以自己怪兽区域的1只灵摆怪兽和对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
2 魔法卡 2

TM03-SC042( R )威风魔灵・虾蟆蛙 风 4星 魔法师族/灵摆/效果 1300 500
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤时可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”魔法·陷阱卡放置在自己场上。以此效果放置的卡此回合不可发动。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
5 魔法卡 5

TM03-SC043 威风阵 天马 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:场上的“威风魔灵”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:解放自己场上的1只魔法师族·风属性怪兽可以发动。从牌组将等级4以下的1只“威风魔灵”怪兽特殊召唤。

TM03-SC044 威风魔灵・风暴 通常魔法
①:解放自己场上的1只魔法师族·风属性怪兽,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。

TM03-SC045 威风魔灵・气旋 速攻魔法
①:解放自己场上的1只魔法师族·风属性怪兽,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

TM03-SC046 威风魔灵・声波 速攻魔法
①:以自己场上的1只“威风魔灵”怪兽为对象可以发动。该怪兽直至回合结束时为止,攻击力·守备力变为两倍,给予对手的战斗伤害变为一半。

TM03-SC047 威风魔灵・龙卷 通常陷阱
①:解放自己场上的1只魔法师族·风属性怪兽,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外。

TM03-SC048 威风魔灵・暴风 反击陷阱
①:解放自己场上的1只魔法师族·风属性怪兽,可以发动以下效果。
●怪兽的效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。
●自己或对手特殊召唤怪兽之际可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。

TM03-SC049 威风魔灵・超级单体 永续陷阱
①:自己的灵摆区域存在“威风魔灵”卡的情况下,此卡以外的“威风魔灵”卡在自己场上发动的效果的发动和效果不会被无效化。②:1回合1次,以自己墓地的5张“威风魔灵”卡为对象可以发动。将该5张卡放回牌组。然后,自己抽1张。

TM03-SC050 威风魔灵・阵风 通常陷阱
①:以自己的灵摆区域的1张“威风魔灵”卡为对象可以发动。将该卡特殊召唤。

TM03-SC051(SR/SER/UTR)升龙剑士 威风行者 圣骑 风 4阶 龙族/超量/效果 1850 2000
等级4的灵摆怪兽×2
①:此卡超量召唤时可以发动。在此回合的结束阶段,从牌组将1只灵摆怪兽加入手牌。②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将1只“龙剑士”灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为超量召唤的素材。

TM03-SC052 机动雾龙・剑龙 水 4星 机械族/灵摆/效果 1600 1800
①:自己的其他灵摆怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。将进行该战斗的双方的怪兽破坏。
3 魔法卡 3
①:自己场上的其他“机动雾龙”卡将被战斗或对手的效果破坏的情况下,作为代替可将此卡破坏。

TM03-SC053 机动雾龙・蛇颈龙 水 4星 机械族/灵摆/效果 1700 1400
①:只要此卡存在于怪兽区域,对手场上的怪兽的攻击力·守备力下降相当于自己场上的“机动雾龙”卡的数量×100的数值。
6 魔法卡 6
①:只要此卡存在于灵摆区域,仅限1次,可将以自己场上的其他“机动雾龙”卡为对象发动的效果无效。然后,将此卡破坏。

TM03-SC054 机动雾龙・无齿翼龙 水 4星 机械族/灵摆/效果 1800 1200
①:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。从牌组将1张“机动雾龙”卡加入手牌。
3 魔法卡 3
①:自己场上的其他“机动雾龙”卡将被战斗或对手的效果破坏的情况下,作为代替可将此卡破坏。

TM03-SC055 机动雾龙・腕龙 水 5星 机械族/灵摆/效果 2000 800
①:自己的怪兽区域不存在“机动雾龙・腕龙”,场上攻击力最高的怪兽存在于对手场上的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
6 魔法卡 6
①:只要此卡存在于灵摆区域,仅限1次,可将以自己场上的其他“机动雾龙”卡为对象发动的效果无效。然后,将此卡破坏。

TM03-SC056 机动雾龙・角龙 水 5星 机械族/灵摆/效果 2100 400
①:自己场上的怪兽均为“机动雾龙・角龙”以外的“机动雾龙”怪兽的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
3 魔法卡 3
①:自己场上的其他“机动雾龙”卡将被战斗或对手的效果破坏的情况下,作为代替可将此卡破坏。

TM03-SC057 机动雾龙・暴龙 水 5星 机械族/灵摆/效果 2400 2200
①:此卡进行攻击的伤害步骤结束时,解放自己场上1只其他的“机动雾龙”怪兽,可从以下效果中选择1个发动。
●此卡可继续攻击对手怪兽,攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。
●将对手的手牌·场上的1张卡放回牌组(从手牌挑选的情况下则随机挑选)。然后,此卡的攻击力上升100。
6 魔法卡 6
①:只要此卡存在于灵摆区域,仅限1次,可将以自己场上的其他“机动雾龙”卡为对象发动的效果无效。然后,将此卡破坏。

TM03-SC058 机动雾龙・棘龙 水 5星 机械族/灵摆/效果 2500 1800
①:解放自己场上1只其他的“机动雾龙”怪兽,可从以下效果中选择1个发动。
●此回合,此卡可直接攻击。
●此回合,此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。
3 魔法卡 3
①:自己场上的其他“机动雾龙”卡将被战斗或对手的效果破坏的情况下,作为代替可将此卡破坏。

TM03-SC059 机动雾龙・甲龙 水 4星 机械族/灵摆/效果 1500 2000
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己的“机动雾龙”怪兽战斗破坏的怪兽将被除外。
6 魔法卡 6
①:只要此卡存在于灵摆区域,仅限1次,可将以自己场上的其他“机动雾龙”卡为对象发动的效果无效。然后,将此卡破坏。

TM03-SC060 机动阵 强化 场地魔法
①:场上的“机动雾龙”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:自己的“机动雾龙”怪兽进行战斗的情况下,对手直至伤害步骤结束时为止,不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。

TM03-SC061( R )机动雾龙・充能 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,从牌组将1只“机动雾龙”怪兽加入手牌。②:1回合1次,“机动雾龙”灵摆怪兽卡从场上以表侧加入自己的额外牌组的情况下发动。将其中的1张加入手牌。

TM03-SC062 机动雾龙・突击 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只“机动雾龙”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不受其他卡的效果影响,且将在结束阶段被破坏。

TM03-SC063 机动雾龙・喷发 通常陷阱
①:自己场上的“机动雾龙”怪兽因战斗·效果被破坏的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。

TM03-SC064( R )机动雾龙・咆哮 永续陷阱
①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将最多2只“机动雾龙”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。放了的情况下,直至下个回合结束时为止,自己仅可灵摆召唤“机动雾龙”怪兽。②:此卡已以表侧表示存在于魔法与陷阱区域的情况下,1回合1次,解放自己场上的1只“机动雾龙”怪兽,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。

TM03-SC065(SR/SER/UTR)刚龙剑士 机动行者 强劲 水 8星 龙族/融合/效果 2000 2950
“龙剑士”灵摆怪兽+灵摆怪兽
仅在解放自己场上的上述卡的情况下,可从额外牌组特殊召唤。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己的怪兽区域·灵摆区域的灵摆怪兽卡不会因战斗及对手的效果被破坏。②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌·墓地将1只“龙剑士”灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为融合素材。

TM03-SC066( R )龙剑士 至尊行者 灵摆 光 4星 龙族/灵摆/通常 1950 0
获得同志们的力量成长后的“龙剑士 光栅行者 灵摆”的姿态。因被施以谜之诅咒,显现出了与龙魔族相似的龙之力量,却丧失了此前的所有记忆,以致无人知晓个中真相。他相信“龙化之秘法”是解除该诅咒和取回记忆的关键,至今仍在继续着讨伐恶之魔王的旅程。
3 魔法卡 3
①:只要此卡存在于灵摆区域,仅限1次,以自己或对手的灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。

TM03-SC067( R )龙魔王 至霸主载 灵摆 暗 4星 龙族/灵摆/效果 1950 0
①:此卡与灵摆怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。将该怪兽和此卡破坏。
5 魔法卡 5
①:只要此卡存在于灵摆区域,对手场上表侧表示的灵摆怪兽的效果无效化。

TM03-SC068(SR/SER)龙呼相争 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只“龙剑士”灵摆怪兽和1只“龙魔王”灵摆怪兽出示给对手,对手从其中随机挑选1只。将对手挑选的灵摆怪兽放在自己的灵摆区域或特殊召唤。将剩余的灵摆怪兽以表侧加入自己的额外牌组。

TM03-SC069(SR/SER)龙剑士 点火烽刃 凤凰 炎 4星 战士族/灵摆/效果 1700 1900
此卡名在规则上也视为“点火骑士”卡。此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将除“龙剑士 点火烽刃 凤凰”以外的1只“龙剑士”怪兽或“点火骑士”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽视为协调。
7 魔法卡 7
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将1只灵摆怪兽放回牌组。然后,从牌组将灵摆怪兽以外的、1只“龙剑士”怪兽或“点火骑士”怪兽加入手牌。

TM03-SC070(SR/SER)龙剑士 威风凛凛 天马 风 4星 魔法师族/灵摆/效果 1500 1500
此卡名在规则上也视为“威风魔灵”卡。此卡名的②怪兽效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手回合中,从手牌将此卡舍弃可以发动。此回合,自己场上的“龙剑士”怪兽不会因对手的效果被破坏,对手不可将这些怪兽作为效果的对象。②:此卡灵摆召唤或以“龙剑士”卡的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张场地魔法卡加入手牌。然后,挑选1张自己的手牌舍弃。
2 魔法卡 2
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:另一方自己的灵摆区域存在“龙剑士”卡或“威风魔灵”卡的情况下可以发动。从牌组将原本卡名与该卡不同的1只“龙剑士”灵摆怪兽加入手牌。然后,可将自己的灵摆区域的1张卡破坏。

TM03-SC071( R )龙剑士 机动重装 强化 水 4星 机械族/灵摆/效果 1700 1800
此卡名在规则上也视为“机动雾龙”卡。此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡被解放的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将除“龙剑士 机动重装 强化”以外的1只“龙剑士”灵摆怪兽或“机动雾龙”灵摆怪兽加入手牌。
6 魔法卡 6
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以另一方自己的灵摆区域的1张“龙剑士”卡或“机动雾龙”卡为对象可以发动。将该卡特殊召唤。

TM03-SC072 龙叁阵 灵摆 场地魔法
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:场上的“龙剑士”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:自己场上的龙族“龙剑士”怪兽发动效果的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。③:场上的此卡被破坏的情况下可以发动。从牌组挑选1只“龙剑士”怪兽或“龙魔王”怪兽,加入手牌或特殊召唤。

TM03-SC073( R )万圣哈喽 暗 3星 恶魔族/灵摆/协调/通常 800 600
万圣哈喽总是对甜甜的点心两眼放光。
为了找点心往那边四处彷徨,又往这边东张西望。
不给点心就搞出恶作剧各种各样,直到你头垂气也丧。

一切都无济于事,哪怕你慌慌张张。
就请期待会出现什么吧。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。掷1次骰子。该怪兽的等级直至回合结束时为止,变为与出现的数字相同。

TM03-SC074(SR/SER)救援鼠 地 4星 兽族/灵摆/效果 300 100
①:此卡召唤时适用。此回合,自己的额外牌组存在表侧的等级5以下灵摆怪兽的情况下,解放此卡可以发动。从自己的额外牌组(表侧)挑选1只等级5以下的灵摆怪兽,从牌组将2只其同名怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽效果无效化,将在结束阶段被破坏。
5 魔法卡 5
此卡名的灵摆效果在决斗中仅可使用1次。①:将自己的灵摆区域的此卡除外可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将2只同名灵摆怪兽加入手牌。

TM03-SC075(SR/SER)古怪诡计恶魔 光 3星 恶魔族/灵摆/效果 800 1000
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:解放此卡,以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
7 魔法卡 7
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以场上1张其他的魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡和此卡破坏。

TM03-SC076( R )解放之阿里阿德涅 光 4星 天使族/灵摆/效果 1700 800
①:此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将3张反击陷阱卡出示给对手,对手从其中挑选1张。将该1张卡加入自己的手牌,剩余的放回牌组。
3 魔法卡 3
①:只要此卡存在于灵摆区域,适用以下效果。
●自己不需为发动反击陷阱卡支付LP。
●自己不需为发动反击陷阱卡舍弃手牌。

TM03-SC077 灵摆姆啾 地 1星 鸟兽族/灵摆/效果 0 0
①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将“灵摆姆啾”以外的1只等级1灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下,将其除外。
0 魔法卡 0
①:在发动了此卡的回合的自己的主要阶段仅1次,以“灵摆姆啾”以外的、自己墓地·除外状态的1只灵摆怪兽为对象可以发动。将该怪兽以表侧加入自己的额外牌组。

TM03-SC078 死天使 哈贝斯特 暗 4星 天使族/灵摆/效果 1800 1000
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·灵摆召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“升天之角笛”加入手牌。②:此卡被解放的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
8 魔法卡 8
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡破坏,从牌组将1张“升天之黑角笛”加入手牌。

TM03-SC079( R )彗圣壹将-莫桑骑士 光 1星 战士族/灵摆/效果 100 100
①:抽到此卡时,向对手出示此卡可以发动。此回合,自己在通常的灵摆召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段从手牌将怪兽灵摆召唤。
11 魔法卡 11
①:自己将怪兽灵摆召唤的情况下发动。将此卡放回牌组最上面或最下面。

TM03-SC080( R )摆式特急 同律列车 地 8星 机械族/同步/效果 2800 1600
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡同步召唤的情况下可以发动。从自己的手牌·额外牌组(表侧)将等级4以下的1只灵摆怪兽特殊召唤。②:此卡或自己的灵摆怪兽与对手怪兽进行战斗,且该对手怪兽未被破坏的伤害步骤结束时可以发动。将该对手的怪兽破坏。

TM03-SC081(SR/SER)液状巨人 大太胀流 水 4阶 不死族/超量/灵摆/效果 2400 400
等级4怪兽×2
在可灵摆召唤等级4的情况下,额外牌组表侧的此卡可以灵摆召唤。此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。然后,可从自己的墓地将1只灵摆怪兽以表侧加入额外牌组。②:怪兽区域的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
3 魔法卡 3
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。将此卡作为该怪兽的超量素材。

TM03-SC082(SR/SER)决斗者降临 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己或对手的灵摆区域存在卡的情况下可以发动。从牌组将1只“灵摆”灵摆怪兽或1张“灵摆”魔法·陷阱卡加入手牌。

TM03-SC083 灵摆显现 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将自己场上的1只怪兽送至墓地可以发动。从牌组将等级与该怪兽原本等级相同的1只灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被破坏。

TM03-SC084 灵摆悖论 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己的额外牌组(表侧),将灵摆刻度相同、卡名不同的2只怪兽加入手牌。

TM03-SC085( R )灵摆停顿 通常魔法
①:自己的额外牌组存在3种以上的表侧灵摆怪兽的情况下可以发动。自己抽2张。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己不可从牌组将卡加入手牌。

TM03-SC086 灵摆吊坠 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从额外牌组(表侧)将5只灵摆怪兽除外可以发动。从自己的牌组·额外牌组(表侧)将1只灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。②:将墓地的此卡除外,以自己或对手的灵摆区域的1张卡为对象可以发动。该卡的灵摆刻度下降1(最小到0为止)。

TM03-SC087 不速怪客 通常魔法
①:自己场上不存在怪兽的情况下可以发动。从牌组将1只等级4以下的通常怪兽特殊召唤。

TM03-SC088 苦涩的决断 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只等级4以下的通常怪兽送至墓地,从牌组将1只其同名怪兽加入手牌。

TM03-SC089( R )墓地封印 速攻魔法
①:舍弃1张手牌可以发动。此回合,在墓地发动的卡的效果无效化。

TM03-SC090 灵摆重生 通常陷阱
①:从自己的额外牌组(表侧)·墓地将1只灵摆怪兽特殊召唤。

TM03-SC091 灵摆切换 永续陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡特殊召唤。②:以自己的怪兽区域的1只灵摆怪兽为对象可以发动。将该灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。

TM03-SC092 连成的振动 永续陷阱
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:以自己灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏,然后,自己抽1张。

TM03-SC093 不可动摇的羁绊 反击陷阱
①:对手发动灵摆怪兽的效果或已存在于灵摆区域的卡的效果时可以发动。将该发动无效并除外。

TM03-SC094 升天之角笛 反击陷阱
①:自己或对手将怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际,解放自己场上的1只怪兽可以发动。将其无效,将该怪兽破坏。

TM03-SC095 升天之黑角笛 反击陷阱
①:对手特殊召唤仅1只怪兽之际可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。

TM03-SC096( R )魔之牌组破坏病毒 通常陷阱
①:解放自己场上攻击力2000以上的1只暗属性怪兽可以发动。确认所有对手场上的怪兽、对手的手牌、从对手回合算起3回合内对手所抽的卡,将其中攻击力1500以下的怪兽全部破坏。

TM03-SC097( R )异色眼弧灵摆龙 暗 7星 龙族/灵摆/通常 2700 2000
雄武美丽、拥有神秘眼睛的奇迹之龙。其双色眼眸熠熠生辉,映出描绘于天空的轨迹。
8 魔法卡 8
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:自己场上表侧表示的“异色眼”卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从自己的手牌·牌组·墓地将1只“异色眼”怪兽特殊召唤。

TM03-SC098( R )异次元乌鸦 暗 1星 鸟兽族/效果 100 100
①:在自己·对手回合中,从手牌将此卡舍弃至墓地,以对手墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。

TM03-SC099 救援兔 地 4星 兽族/效果 300 100
此卡不可从牌组特殊召唤。此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:将场上的此卡除外可以发动。从牌组将等级4以下的2只同名通常怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被破坏。

TM03-SC100 试胆竞速 场地魔法
①:只要此卡存在于场地区域,LP少于对手的玩家将受到的所有伤害变为0。②:双方玩家1回合1次,在自己的主要阶段支付1000LP,可从以下效果中选择1个发动。应对此效果的发动,双方不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。
●从牌组抽1张。
●将此卡破坏。
●对手恢复1000LP。

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