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[新闻资讯] 世界先行精选包 2024(WPS1-SC)

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
WPS1-SC001 提斯蒂娜的哨兵 风 3星 水族/效果 1200 1400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地,且自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:以自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽或1张里侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,从牌组将1张“提斯蒂娜”卡加入手牌。

WPS1-SC002 提斯蒂娜的猎犬 地 4星 水族/效果 1800 700
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地,且自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:只要对手场上存在里侧守备表示怪兽,自己的“提斯蒂娜”怪兽可直接攻击。

WPS1-SC003(SR/SER)提斯蒂娜的半神 光 10星 水族/效果 2000 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“提斯蒂娜”卡的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可从牌组将1张“提斯蒂娜”魔法·陷阱卡加入手牌。②:在对手回合中,自己场上存在“结晶神 提斯蒂娜”的情况下可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。

WPS1-SC004(UR/SER/QCSER)结晶神 提斯蒂娜 光 10星 水族/效果 2000 3000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。②:此卡被对手破坏的情况下可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。

WPS1-SC005 提斯蒂娜的遗落之子 水 1星 水族/效果 200 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将手牌·场上的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1张“神域 巴提斯蒂娜”以表侧表示放在自己的场地区域。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的“提斯蒂娜”魔法·陷阱卡因对手的效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只光属性“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC006 提斯蒂娜的归还之子 炎 2星 水族/效果 500 500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,以“提斯蒂娜的归还之子”以外的、自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡的等级变为与对象怪兽相同。②:此卡存在于墓地的情况下,以自己场上的1只水族超量怪兽为对象可以发动。将此卡作为该怪兽的超量素材。

WPS1-SC007(SR/SER)提斯蒂娜的瘴神 暗 5星 水族/效果 2000 0
此卡可通过解放对手场上的1只里侧表示怪兽来以表侧表示上级召唤。①:通常召唤的此卡的等级变为10。②:此卡被从场上以外的地方送至墓地的情况下,以自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。此回合,自己仅可用1只怪兽攻击,对象怪兽在1次战斗阶段中可攻击2次。

WPS1-SC008(UR/SER/QCSER)蚀神之光 提斯蒂娜 光 10阶 水族/超量/效果 2000 3000
等级10怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。将对手场上的里侧表示卡全部送至墓地。②:此卡持有“结晶神 提斯蒂娜”作为超量素材的情况下,1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。此卡的攻击力直至对手回合结束时为止上升2000。③:持有超量素材的此卡被对手破坏的情况下可以发动。从自己墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC009(SR/SER)神域 巴提斯蒂娜 场地魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“提斯蒂娜”怪兽送至墓地。对手场上存在3张以上表侧表示卡的情况下,进而可从手牌·牌组将1只“结晶神 提斯蒂娜”特殊召唤。②:场地区域的此卡因对手的效果被破坏的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC010 提斯蒂娜的气息 永续魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己除通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只“提斯蒂娜”怪兽。②:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动(自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下,作为代替也可以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象)。将该怪兽改成里侧守备表示。然后,从牌组将“提斯蒂娜的气息”以外的1张“提斯蒂娜”卡加入手牌。

WPS1-SC011 提斯蒂娜的嬉戏 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己手牌·墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被放回手牌。

WPS1-SC012 提斯蒂娜的胎动 永续陷阱
①:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动此卡。发动后,变为拥有以下效果的效果怪兽(水族·光·星10·攻/守0),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。
●对象的表侧表示怪兽在对手回合中从场上离开时,此卡将被破坏。此卡在对手回合中从场上离开时,对象的表侧表示怪兽将被破坏。

WPS1-SC013 提斯蒂娜的拥抱 永续陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次,且仅可在自己场上存在守备力3000以上的“提斯蒂娜”怪兽的情况下发动。①:对手发动场上的怪兽的效果时,以该1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。②:在自己·对手的结束阶段,以对手场上1只里侧守备表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。

WPS1-SC014 提斯蒂娜的变晶 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:可从以下效果中选择1个发动。
●自己场上存在“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将对手墓地的1张卡以里侧除外。
●被从额外牌组特殊召唤的“提斯蒂娜”怪兽存在于自己场上的情况下可以发动。将对手墓地的卡全部以里侧除外。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回手牌。

WPS1-SC015(UR/SER/QCSER)灭亡龙 维都苏 暗 9星 炎族/效果 2800 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,在自己·对手的主要阶段,以场地区域的1张卡为对象可以发动。将此卡特殊召唤至对手场上,将对象卡破坏。然后,可从牌组挑选1张“灰灭”永续陷阱卡,加入手牌或放置在自己场上。②:此卡被从对手场上送至墓地的情况下可以发动。将场上的怪兽全部破坏。

WPS1-SC016(SR/SER)灰灭之都的王 暗 8星 炎族/效果 1400 2700
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在“灰灭之都 黑曜城”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。从手牌将“灰灭之都的王”以外的1只“灰灭”怪兽特殊召唤。对手场上存在攻击力2800以上的怪兽的情况下,作为代替也可从牌组挑选。

WPS1-SC017 灰灭之都的英雄 暗 7星 炎族/效果 2600 2100
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在“灰灭之都 黑曜城”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:在自己·对手的主要阶段,以场上的1只炎族怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。以此效果破坏了“灭亡龙 维都苏”的情况下,进而可从牌组将1张“灰灭之都 黑曜城”以表侧表示放在自己的场地区域。

WPS1-SC018(SR/SER/QCSER)灰灭之都的巫女 暗 4星 炎族/效果 1200 1300
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在“灰灭之都 黑曜城”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“灰灭之都的巫女”以外的1张“灰灭”卡加入手牌。

WPS1-SC019 灰灭之都的咒术师 暗 4星 炎族/效果 1300 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在“灰灭之都 黑曜城”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:以自己墓地·除外状态的3只炎族怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。以此效果放回了“灰灭”怪兽的情况下,进而可从牌组将1张“灰灭之都 黑曜城”加入手牌。

WPS1-SC020 灰灭之都的先锋 暗 4星 炎族/效果 1700 100
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在“灰灭之都 黑曜城”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:对手场上存在攻击力2800以上的怪兽的情况下,解放此卡,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。

WPS1-SC021(UR/SER/QCSER)灭亡之暗 维都苏 暗 10星 炎族/融合/效果 3000 1700
“灭亡龙 维都苏”+等级9以下的炎族怪兽2只以上
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:此卡融合召唤的情况下可以发动。将对手场上的魔法·陷阱卡全部破坏。②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会因效果被破坏,对手不可将此卡作为怪兽效果的对象。③:对手发动场上的魔法·陷阱·怪兽的效果时,将自己场上的1张表侧表示“灰灭”卡送至墓地可以发动。将该卡破坏。

WPS1-SC022 灰灭之末路 暗 8星 炎族/融合/效果 2900 2400
炎族怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡融合召唤的情况下,以自己墓地的1张场地魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。②:此卡与对手的炎族怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将该对手怪兽破坏。此效果在自己回合发动的情况下,此卡可继续再攻击仅1次。

WPS1-SC023(SR/SER)灰灭之都 黑曜城 场地魔法
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己回合期间,对手场上被特殊召唤的表侧表示怪兽变为炎族。②:在自己的结束阶段,以自己墓地的1张“灰灭之都 黑曜城”为对象可以发动。将该卡放回牌组最下面。然后,自己抽1张。③:场地区域的此卡被破坏的情况下,或被除外的情况下可以发动。从牌组将1只“灰灭”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC024 维都苏的觉醒 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1张“灰灭之都 黑曜城”以表侧表示放在自己或对手的场地区域。然后,对手的场地区域存在卡的情况下,可从牌组将1只等级5以上的炎族·暗属性怪兽加入手牌。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己从牌组·额外牌组仅可特殊召唤炎族怪兽。

WPS1-SC025 灰灭的复燃 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将“灰灭的复燃”以外的、自己墓地·除外状态的1张“灰灭”卡放回牌组最下面,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。

WPS1-SC026 灰灭的愤怒 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1只炎族·暗属性怪兽送至墓地。然后,可从自己墓地将1只等级5以上的炎族怪兽加入手牌。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤炎族怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只炎族的融合怪兽融合召唤。

WPS1-SC027 无尽的灰灭 永续陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己墓地将1只“灰灭”怪兽或“灭亡龙 维都苏”加入手牌。②:以对手场上的1只原本持有者为自己的表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。然后,可令对手场上的所有表侧表示怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于对象怪兽原本攻击力的数值。

WPS1-SC028 无境的灰灭 永续陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段可以发动。将包含“灭亡龙 维都苏”在内的、自己·对手场上的怪兽作为融合素材,将1只炎族融合怪兽融合召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升相当于作为其融合素材的怪兽数量×500的数值。②:从自己墓地将1只炎族·暗属性怪兽和此卡除外可以发动。对手场上的所有怪兽直至回合结束时为止变为炎族。

WPS1-SC029(UR/SER/QCSER)斗炎之剑士 炎 4星 战士族/效果 1800 1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张记载有“炎之剑士”卡名的魔法·陷阱卡加入手牌。②:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组·额外牌组将除“斗炎之剑士”以外的、1只“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽送至墓地。

WPS1-SC030 飞龙炎 沙罗曼龙 炎 2星 龙族/效果 700 1600
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地的情况下,以自己场上的1只战士族怪兽为对象可以发动。将此卡视为装备魔法卡,装备于该自己的怪兽。②:只要此卡被装备于“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽,装备怪兽的攻击力上升700。③:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“沙罗曼龙”魔法·陷阱卡加入手牌。

WPS1-SC031 幻炎之剑士 炎 8星 战士族/效果 2800 2000
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上表侧表示的炎属性融合怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从手牌·墓地将此卡特殊召唤。②:此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将进行战斗的该2只怪兽破坏。③:此卡因战斗或其他卡的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组·额外牌组将1只等级7以下的、“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽特殊召唤。

WPS1-SC032 苍炎之剑士 炎 4星 战士族/效果 1800 1600
①:1回合1次,在自己·对手的战斗阶段,以自己场上1只其他的战士族怪兽为对象可以发动。此卡的攻击力下降600,对象怪兽的攻击力上升600。②:场上的此卡被对手破坏并被送至墓地时,将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只战士族·炎属性怪兽为对象可以发动。将该战士族·炎属性怪兽特殊召唤。

WPS1-SC033 幻影之骑士 光 8星 战士族/特殊召唤/效果 2800 2000
此卡不可通常召唤,仅可以“黑炎之骑士”的效果特殊召唤。①:此卡的攻击力仅在与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,上升相当于该对手怪兽原本攻击力的数值。②:在此卡进行过战斗的回合的结束阶段发动。将此卡除外。

WPS1-SC034(UR/SER/QCSER)极炎之剑士 炎 8星 战士族/融合/效果 2800 1600
“炎之剑士”+“斗气炎斩龙”
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以对手场上的1只怪兽为对象可以发动(此卡装备有装备卡的情况下,此效果在对手回合也可以发动)。将该怪兽破坏,给予对手500伤害。②:此卡进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止变为两倍。在此回合的结束阶段此卡将被破坏。

WPS1-SC035 斗气炎斩龙 炎 5星 龙族/融合/效果 1700 1600
龙族怪兽+战士族·炎属性怪兽
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手回合中,以自己场上的1只战士族融合怪兽为对象可以发动。从自己场上·墓地将此卡视为装备魔法卡,装备于该自己的怪兽。②:只要此卡被装备于“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽,装备怪兽的攻击力上升700,在1次战斗阶段中可攻击2次。

WPS1-SC036 炎之剑士 炎 5星 战士族/融合 1800 1600
“炎之操纵者”+“传说之剑豪 MASAKI”
※有初版和第2版本两种不同的插图

WPS1-SC037 黑炎之骑士 暗 6星 战士族/融合/效果 2200 800
“黑魔导”+“炎之剑士”
①:因此卡的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。②:此卡因战斗被破坏并被送至墓地的情况下发动。从手牌·牌组将1只“幻影之骑士”特殊召唤。

WPS1-SC038(SR/SER)刚炎之骑士 炎 战士族/连接/效果 1300 2 [←][↙]
卡名不同的怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:场上的战士族怪兽的攻击力上升500。②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下,以连接怪兽以外的、自己墓地的1只战士族怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下,将其除外。

WPS1-SC039 炎之剑域 永续魔法
①:自己的战士族·炎属性怪兽召唤成功时,对手不可发动卡的效果。②:1回合1次,从自己手牌·场上(表侧表示)将1只怪兽送至墓地可以发动。从额外牌组将1只“炎之剑士”视为融合召唤特殊召唤。③:1回合1次,怪兽的攻击宣言时,以自己场上的1只战士族怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止下降1000,该怪兽以外的自己场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升1000。

WPS1-SC040 沙罗曼龙结合 装备魔法
仅可装备于战士族·炎属性怪兽。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升700。②:装备怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将此卡破坏。③:此卡是被装备于自己场上的融合怪兽的情况下可以发动。将装备怪兽和此卡送至墓地,从额外牌组将1只“炎之剑士”或记载有该卡名的融合怪兽视为融合召唤特殊召唤。

WPS1-SC041(SR/SER)斗气炎斩剑 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。
●从牌组将除“斗气炎斩剑”以外的、1张记载有“炎之剑士”卡名的卡加入手牌。
●自己的战士族·炎属性怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
●对手发动以自己场上的、“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽为对象的效果时可以发动。将该效果无效。

WPS1-SC042 带锁链的沙罗曼龙炎刃 通常陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:以场上的1只炎属性怪兽为对象可以发动此卡。将此卡视为攻击力上升700的装备卡,装备于该怪兽。然后,可将场上的1只效果怪兽改成里侧守备表示。②:将墓地的此卡除外可以发动。将自己手牌·场上·墓地的怪兽作为融合素材放回牌组,将1只战士族·龙族的、炎属性的融合怪兽融合召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被破坏。

WPS1-SC043 炎之剑舞 通常陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:怪兽被特殊召唤的情况下可以发动。从额外牌组将1只等级7以下的、“炎之剑士”或记载有该卡名的融合怪兽特殊召唤。然后,可将场上的1只表侧表示怪兽改成里侧守备表示。②:在对手的战斗阶段,将墓地的此卡除外,解放自己场上的1只里侧守备表示怪兽可以发动。从牌组·额外牌组将1只“炎之剑士”或记载有该卡名的怪兽特殊召唤。

WPS1-SC044(UR/SER/QCSER)秘旋谍-花花公子 地 4星 战士族/效果 1900 1200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)可以发动。将对手牌组最上面的卡给彼此确认,是所宣言的种类的卡的情况下,从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡以“秘旋谍”卡的效果特殊召唤的情况下,以对手场上的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。

WPS1-SC045(SR/SER/QCSER)秘旋谍-天才 地 1星 机械族/效果 500 400
①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“秘旋谍装备”卡加入手牌。②:此卡存在于墓地,且自己场上存在“秘旋谍-花花公子”的情况下,舍弃1张手牌可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,将其除外。

WPS1-SC046(SR/SER)秘旋谍-高雅 暗 7星 魔法师族/效果 1200 2800
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“秘旋谍任务”卡加入手牌。②:此卡被从场上送至墓地的情况下可以发动。从牌组将“秘旋谍-高雅”以外的1只“秘旋谍”怪兽和1张“秘旋谍胜地”加入手牌。

WPS1-SC047 秘旋谍-硬汉 风 4星 战士族/效果 1900 1500
①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“秘旋谍-花花公子”。②:1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱),以对手场上的1张卡为对象可以发动。将对手牌组最上面的卡给彼此确认,是所宣言的种类的卡的情况下,将对象卡破坏。

WPS1-SC048(UR/SER/QCSER)秘旋谍-暴涡 光 8星 恶魔族/特殊召唤/效果 2800 1200
此卡不可通常召唤。仅可在将自己墓地的3张“秘旋谍”卡除外的情况下特殊召唤。①:在每个自己·对手回合中1次,以自己场上的1张“秘旋谍”卡和对手场上的最多2张卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:场上的此卡因战斗·效果被破坏并被送至墓地的情况下发动。将自己场上的卡全部破坏,从自己手牌·牌组·墓地将1只“秘旋谍-花花公子”特殊召唤。

WPS1-SC049 秘旋谍-双重伪装 光 4星 恶魔族/效果 1400 600
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:自己场上或墓地存在“秘旋谍”卡的情况下可以发动。从手牌将此卡以守备表示特殊召唤至对手场上。然后,将双方牌组最上面的卡给彼此确认。以此效果特殊召唤的此卡不可解放,也不可作为融合·同步·超量·连接召唤的素材。②:场上的“秘旋谍”怪兽的攻击力上升500,“秘旋谍-花花公子”可直接攻击。

WPS1-SC050(UR/SER/QCSER)秘旋谍-双螺旋 地 战士族/连接/效果 1900 2 [←][↓]
“秘旋谍”怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“秘旋谍-花花公子”。②:宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)可以发动。将对手牌组最上面的卡给彼此确认,是所宣言的种类的卡的情况下,从自己牌组·墓地挑选1只“秘旋谍”怪兽,加入手牌或特殊召唤至此卡连接端的自己场上。

WPS1-SC051 秘辣谍-迷雾女郎 暗 4星 魔法师族/效果 1500 1600
①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)可以发动。将对手牌组最上面的卡给彼此确认,是所宣言的种类的卡的情况下,自己抽1张。②:在每个自己·对手回合中1次,以自己场上的1只“秘旋谍-花花公子”和对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该2只怪兽放回手牌。

WPS1-SC052 “度假胜地”店员-可人儿 光 3星 天使族/效果 300 200
①:自己的“秘旋谍-花花公子”与对手的表侧表示怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。将该对手怪兽的攻击力改成0。②:此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“秘旋谍-花花公子”特殊召唤。③:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的“秘旋谍-花花公子”因战斗被破坏的情况下,或被送至墓地的情况下,将墓地的此卡除外可以发动。将自己墓地的1只“秘旋谍-花花公子”加入手牌。

WPS1-SC053(SR/SER)秘旋谍装备-无人机 风 1星 机械族/效果 100 100
①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从对手的牌组上面确认3张卡,以喜欢的顺序放回牌组上面。②:在自己·对手回合中,解放此卡,以自己场上的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升相当于对手场上卡的数量×500的数值。③:从自己墓地将此卡和1张“秘旋谍”卡除外,以自己墓地的1只“秘旋谍-花花公子”为对象可以发动。将该卡加入手牌。

WPS1-SC054 秘旋谍装备-绝地胜机 地 4星 机械族/效果 1000 1000
①:以自己场上的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。从自己手牌·场上将此怪兽视为装备魔法卡,装备于该自己的怪兽。装备怪兽不会因战斗·效果被破坏,对手不可将装备怪兽作为效果的对象。②:1回合1次,此卡是以此卡的效果被装备中的情况下,将自己场上的1张其他卡送至墓地可以发动。此回合,装备怪兽可直接攻击。

WPS1-SC055 秘旋谍装备-大红 装备魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动此卡。将该怪兽特殊召唤,装备此卡。②:装备怪兽不会因战斗被破坏。

WPS1-SC056 秘旋谍装备-特级臂甲 装备魔法
仅可装备于“秘旋谍-花花公子”。①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:装备怪兽战斗破坏对手怪兽时可以发动。将对手场上的1张卡与破坏的怪兽除外。③:场上表侧表示的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地的1只“秘旋谍-花花公子”为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

WPS1-SC057 秘旋谍装备-万能绳索 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在“秘旋谍-花花公子”的情况下,以对手场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最上面。

WPS1-SC058(SR/SER)秘旋谍胜地 场地魔法
此卡的控制者每当到自己的结束阶段,将自己墓地的1只怪兽放回牌组,或将此卡破坏。①:只要此卡存在于场地区域,对手不可将自己场上的其他“秘旋谍”卡作为效果的对象。②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“秘旋谍”怪兽加入手牌。

WPS1-SC059 秘旋谍任务-强袭 永续魔法
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。①:1回合1次,自己的“秘旋谍”怪兽战斗破坏了怪兽的情况下,或自己场上的“秘旋谍”怪兽的效果破坏了场上的卡的情况下可以发动。自己抽1张。②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将1只“秘旋谍”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC060 秘旋谍任务-夺回 永续陷阱
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。①:1回合1次,“秘旋谍”怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止获得该怪兽的控制权。以此效果获得控制权的怪兽此回合不可直接攻击。②:自己场上的“秘旋谍”怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为该1只将被破坏的怪兽的代替,可将墓地的此卡除外。

WPS1-SC061 秘旋谍任务-援救 永续陷阱
此卡发动后,将在第3次自己的结束阶段被破坏。①:“秘旋谍任务-援救”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。②:1回合1次,以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。③:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“秘旋谍”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

WPS1-SC062(SR/SER/QCSER)骑甲虫 驾虫侦察兵 风 3星 昆虫族/效果 1000 300
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只“骑甲虫 驾虫侦察兵”特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤昆虫族怪兽。

WPS1-SC063(SR/SER)骑甲虫 鳞粉轰炸兵 炎 3星 昆虫族/效果 1200 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:昆虫族怪兽被召唤·特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:对手发动场上怪兽的效果时,解放自己场上的1只昆虫族怪兽可以发动。将该怪兽破坏。

WPS1-SC064 骑甲虫 强袭滚球兵 地 4星 昆虫族/效果 1600 1400
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且③效果1回合仅可使用1次。①:此卡可将自己墓地的1只昆虫族怪兽除外来从手牌特殊召唤。②:此卡的攻击力上升相当于自己场上的其他昆虫族怪兽数量×200的数值。③:此卡因战斗被破坏时可以发动。从牌组将“骑甲虫 强袭滚球兵”以外的1只“骑甲虫”怪兽加入手牌。

WPS1-SC065 骑甲虫 轻盈振翅兵 水 6星 昆虫族/效果 2000 2200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,以自己墓地·除外状态的2只“骑甲虫”怪兽为对象可以发动(同名卡最多1张)。将该怪兽加入手牌。此回合,自己不可发动以此效果加入手牌的卡及其同名卡的效果。②:对手怪兽攻击宣言时可以发动。将此卡放回手牌,将该攻击无效。

WPS1-SC066 骑甲虫 蜇针枪兵 风 7星 昆虫族/效果 2400 1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,以自己墓地的1只昆虫族怪兽和对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将对象怪兽放回牌组最下面。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“骑甲虫”魔法·陷阱卡加入手牌。

WPS1-SC067 重骑甲虫 雄威尼普顿 地 8星 昆虫族/特殊召唤/效果 3000 3000
此卡不可通常召唤。在将自己除外状态的3只昆虫族怪兽放回牌组的情况下可以特殊召唤。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手的结束阶段,以自己场上的1只其他昆虫族怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升1000。②:场上的此卡在主要阶段因对手的效果,被破坏的情况下或被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。

WPS1-SC068 超骑甲虫 绝对赫克力士 地 11星 昆虫族/融合/效果 4000 4000
昆虫族怪兽×4
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡融合召唤时适用。此卡直至下个自己回合结束时为止,不受其他卡的效果影响。②:在自己·对手的战斗阶段结束时,以自己墓地的1只攻击力3000以下的昆虫族怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

WPS1-SC069(SR/SER)骑甲虫 残酷撒旦 暗 5星 昆虫族/融合/效果 2400 2000
“骑甲虫”怪兽+昆虫族怪兽
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“骑甲虫”卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤昆虫族怪兽。③:昆虫族怪兽以表侧被除外的情况下,以自己除外状态的1只“骑甲虫”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

WPS1-SC070(UR/SER/QCSER)大骑甲虫 无敌阿特拉斯 地 昆虫族/连接/效果 3000 4 [↑][↙][↓][↘]
昆虫族怪兽2只以上
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:连接召唤的此卡攻击力在3000以下的情况下,不会因对手的效果被破坏,对手不可将其作为效果的对象。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤昆虫族怪兽。③:解放自己场上的1只昆虫族怪兽,可从以下效果中选择1个发动。●从牌组将1只“骑甲虫”怪兽特殊召唤。●此卡的攻击力直至回合结束时为止上升2000。

WPS1-SC071 骑甲虫队战术机动 场地魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己墓地的1只“骑甲虫”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤,自己失去相当于该怪兽原本攻击力数值的LP。以此效果特殊召唤的怪兽在此回合不可攻击。②:自己场上的表侧表示昆虫族怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。

WPS1-SC072 骑甲虫队空降作战 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。然后,自己场上存在攻击力3000以上的昆虫族怪兽的情况下,可将场上的1张魔法·陷阱卡破坏。

WPS1-SC073 骑甲虫队登陆准备 通常魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只昆虫族融合怪兽融合召唤。②:不是在此回合被送至墓地的此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将2只昆虫族怪兽除外可以发动。将此卡加入手牌。

WPS1-SC074 骑甲虫空杀舞队 反击陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上存在“骑甲虫”怪兽,且对手发动怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。②:此卡存在于墓地,且自己场上存在攻击力3000以上的昆虫族怪兽的情况下,在自己的结束阶段从自己墓地将1只昆虫族怪兽除外可以发动。将此卡放置在自己场上。

WPS1-SC075 骑甲虫步兵分队 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:解放衍生物以外的、自己场上的1只昆虫族怪兽可以发动。该怪兽的原本攻击力每有1000,将最多1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。

WPS1-SC076 剑斗兽 孤眼 地 4星 兽战士族/通常 1900 1500
以强大攻击力将敌手逼入绝境的独眼战斗熊。它那引以为傲的重拳有着惊人的速度和威力,一旦出拳,便无人能敌。

WPS1-SC077 剑斗兽 鱼兜 水 3星 鱼族/效果 800 400
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将该表侧表示怪兽破坏。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 鱼兜”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC078 剑斗兽 锐枪 风 4星 鸟兽族/效果 1500 800
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下,以场上的1张魔法·陷阱卡为对象发动。将该卡破坏。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 锐枪”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC079 剑斗兽 炎索 炎 4星 兽战士族/效果 1800 400
①:以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的此卡的原本攻击力变为2100。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 炎索”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC080 剑斗兽 追鬣 风 4星 爬虫类族/效果 400 300
①:以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的此卡进行过战斗的战斗阶段结束时发动。从牌组将“剑斗兽 追鬣”以外的2只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC081 剑斗兽 战马 地 4星 兽战士族/效果 1700 300
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤时,以自己墓地的1只“剑斗兽”怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤。此卡从场上离开时,该怪兽将被放回牌组。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 战马”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC082 剑斗兽 飞骑 风 4星 鸟兽族/效果 1600 1200
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下,以自己墓地的1张“剑斗兽”卡为对象发动。将该卡加入手牌。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 飞骑”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC083 剑斗兽 网戟 水 3星 水族/效果 1200 800
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤时,以对手墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 网戟”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC084(SR/SER/QCSER)剑斗兽 奥古斯都尔 暗 8星 鸟兽族/效果 2600 1000
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤时可以发动。从手牌将1只“剑斗兽”怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被放回牌组。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 奥古斯都尔”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC085 剑斗兽 罪徒 暗 5星 兽战士族/效果 0 1000
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将该对手怪兽的攻击对象移换至此卡,并进行伤害计算。此卡不会因该战斗被破坏。②:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只“剑斗兽”怪兽送至墓地。③:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 罪徒”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC086 剑斗兽 弓骑 风 3星 鸟兽族/效果 1400 1000
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下,从手牌将1张“剑斗兽”卡舍弃可以发动。自己抽2张。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 弓骑”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC087 剑斗兽 女斗 地 4星 兽战士族/效果 800 2000
①:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下,从牌组·额外牌组将“剑斗兽 女斗”以外的1只“剑斗兽”怪兽送至墓地可以发动。直至结束阶段为止,此卡的等级变为与送至墓地的怪兽相同,视为同名卡。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 女斗”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC088 剑斗兽 韦斯帕西亚斯 水 7星 海龙族/效果 2300 0
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:自己的“剑斗兽”怪兽与怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:只要以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的此卡存在于怪兽区域,自己场上的怪兽的攻击力上升500。③:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 韦斯帕西亚斯”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC089(SR/SER)奴隶虎 地 3星 兽族/效果 600 300
①:自己场上存在“剑斗兽”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:解放此卡,以自己场上的1只“剑斗兽”怪兽为对象可以发动。将该自己的“剑斗兽”怪兽放回牌组,从牌组将1只“剑斗兽”怪兽、视为以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤。

WPS1-SC090(SR/SER)剑斗兽 赫拉克雷诺斯 炎 8星 兽战士族/融合/效果 3000 2800
“剑斗兽 炎索”+“剑斗兽”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:魔法·陷阱卡发动时,舍弃1张手牌可以发动。此卡在场上以表侧表示存在的情况下,将该发动无效并破坏。

WPS1-SC091(SR/SER)剑斗兽 凯撒列斯 暗 6星 鸟兽族/融合/效果 2400 1500
“剑斗兽 锐枪”+“剑斗兽”怪兽
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:此卡特殊召唤时,以场上的最多2张卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回额外牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 锐枪”以外的2只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC092 剑斗兽 战驾 地 5星 兽族/融合/效果 2500 1400
“剑斗兽”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。

WPS1-SC093 剑斗兽 尼禄基乌斯 暗 8星 鸟兽族/融合/效果 2800 1900
“剑斗兽”怪兽×3
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:此卡不会因战斗被破坏,此卡进行战斗的情况下,对手直至伤害步骤结束时为止,不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回额外牌组可以发动。从牌组将2只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC094 剑斗兽 盲剑 暗 8星 兽战士族/融合/效果 1000 2800
“剑斗兽 奥古斯都尔”+“剑斗兽”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:此卡以上述方法特殊召唤的情况下可以发动。从额外牌组将1只等级7以下的“剑斗兽”融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回额外牌组可以发动。从牌组将2只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC095(UR/SER/QCSER)剑斗兽总监 主斗 暗 8星 兽战士族/融合/效果 2400 3000
等级5以上的“剑斗兽”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。此卡不可作为融合素材。①:1回合1次,可以发动。从额外牌组将“剑斗兽总监 主斗”以外的1只“剑斗兽”融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。②:自己的“剑斗兽”怪兽进行过战斗的战斗阶段结束时,将该1只怪兽放回牌组·额外牌组可以发动。从牌组将1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC096(UR/SER/QCSER)剑斗兽 多米提安诺斯 暗 10星 海龙族/融合/效果 3500 1200
“剑斗兽 韦斯帕西亚斯”+“剑斗兽”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:1回合1次,对手发动怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手选择自身的怪兽的攻击对象之际,该攻击对象由自己选择。③:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回额外牌组可以发动。从牌组将1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC097 剑斗兽 德拉加瑟斯 风 鸟兽族/连接/效果 2000 2 [↙][↘]
“剑斗兽”怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己的“剑斗兽”怪兽攻击的情况下,该怪兽不会因该战斗被破坏,对手直至伤害步骤结束时为止,不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。②:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回额外牌组可以发动。从牌组将2只“剑斗兽”怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。

WPS1-SC098(SR/SER)奴隶豹 地 兽族/连接/效果 800 2 [↙][↓]
包含“剑斗兽”怪兽在内的怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“剑斗兽”卡加入手牌。②:以自己场上的1只“剑斗兽”怪兽为对象可以发动。将该“剑斗兽”怪兽放回牌组,从牌组将1只原本卡名与该怪兽不同的“剑斗兽”怪兽、视为以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤。

WPS1-SC099(SR/SER)剑斗训练所 通常魔法
①:从牌组将1只等级4以下的“剑斗兽”怪兽加入手牌。

WPS1-SC100 剑斗兽的潜力 速攻魔法
①:以自己场上的1只“剑斗兽”怪兽为对象可以发动。该自己的“剑斗兽”怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升500。②:在自己的主要阶段,此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将2张其他的“剑斗兽”卡放回牌组可以发动。将此卡加入手牌。

WPS1-SC101 再起的剑斗兽 通常魔法
①:从自己手牌·墓地将1只自己场上不存在同种族怪兽的“剑斗兽”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不会因战斗被破坏。

WPS1-SC102 团结的剑斗兽 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己仅可用“剑斗兽”怪兽攻击宣言。①:在自己·对手的战斗阶段可以发动。从自己手牌·场上·墓地,将由“剑斗兽”融合怪兽决定的融合素材怪兽放回牌组,从额外牌组将该1只融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。

WPS1-SC103(SR/SER)剑斗排斥波 永续魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:在战斗阶段以外,对手不可将自己场上的“剑斗兽”怪兽作为效果的对象。②:“剑斗兽”怪兽被从自己牌组特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只自己场上不存在同种族怪兽的“剑斗兽”怪兽以守备表示特殊召唤。

WPS1-SC104 剑斗兽的战车 反击陷阱
①:自己场上存在“剑斗兽”怪兽,且怪兽的效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。

WPS1-SC105 猛进的剑斗兽 通常陷阱
①:以场上的表侧表示卡为对象可以发动,数量最多为自己场上的“剑斗兽”怪兽的种类数量。将该卡破坏。

WPS1-SC106 剑斗海战 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,且自己场上存在“剑斗兽”怪兽,可攻击的对手怪兽必须攻击。②:1回合1次,从自己手牌·墓地将1只“剑斗兽”怪兽放回牌组,以自己场上的1只“剑斗兽”怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于其原本守备力的数值。③:魔法与陷阱区域的此卡因效果被破坏的情况下可以发动。此回合,自己的“剑斗兽”怪兽不会因战斗被破坏。

WPS1-SC107 原物质・吉伽环龙 暗 3星 龙族/效果 1000 1000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己从额外牌组仅可特殊召唤超量怪兽。②:舍弃1张手牌可以发动。从手牌·牌组将1只等级3通常怪兽特殊召唤。舍弃通常怪兽来发动的情况下,可将以此效果特殊召唤的怪兽改成1只“原物质”怪兽。

WPS1-SC108(SR/SER)原物质・吉伽衔尾蛇 暗 3阶 龙族/超量/效果 500 500
等级3怪兽×2只以上
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡的攻击力·守备力上升相当于自己手牌的数量×500的数值。②:去除此卡的1个超量素材可以发动。将牌组的1只“原物质”怪兽作为此卡的超量素材。③:在对手的主要阶段及战斗阶段可以发动。将此卡作为超量素材所持有的1张卡加入手牌。

WPS1-SC109 原物质之圆环炉 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:去除自己场上的1个超量素材。所去除的超量素材被送至自己墓地的情况下,进而可将该卡放置在自己场上。

WPS1-SC110 龙咬虫 暗 4星 昆虫族/协调/效果 1000 1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤时可以发动。从手牌将1只等级4以下的昆虫族怪兽特殊召唤。②:从自己手牌·场上(表侧表示)·墓地将1只等级4以下的昆虫族怪兽除外,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级直至回合结束时为止,上升相当于为发动此效果而除外的怪兽等级的数值。

WPS1-SC111 尸界塔 终尽之地 水 10星 不死族/效果 1000 2800
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上存在等级10怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡被送至墓地的情况下,以场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。此回合,该卡不会因效果被破坏。

WPS1-SC112(SR/SER)克里希那德女巫 光 4星 魔法师族/效果 1800 700
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:场地区域的卡因效果从场上离开的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:只要场上存在“多元宇宙”,此卡不会因对手的效果被破坏。③:已经以表侧表示存在的场地魔法卡的效果发动时可以发动。将自己墓地·除外状态的1只怪兽放回牌组。该怪兽记载有该发动的场地魔法卡的卡名的情况下,可不放回牌组而是特殊召唤。

WPS1-SC113(SR/SER)龙葬主-维尔殓 暗 10星 幻想魔族/效果 3000 0
①:有怪兽在主要阶段被从对手场上送至墓地的情况下,根据此卡的所在之处,可以发动以下效果(此卡名的以下效果1回合仅可各使用1次)。
●手牌:将此卡特殊召唤。
●场上:对手场上的1只效果怪兽的攻击力下降1500。攻击力因此效果变为0的情况下,进而可将该怪兽破坏。
②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。

WPS1-SC114 多元宇宙 场地魔法
自己的场地区域不存在表侧表示卡的情况下,此卡可以发动。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:以自己或对手墓地·除外状态的1张场地魔法卡为对象可以发动。将此卡破坏,将对象卡以表侧表示放在自己的场地区域。②:场地区域的卡将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。

WPS1-SC115 奇异界开 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上的怪兽因对手的攻击·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1张场地区域不存在同名卡的场地魔法卡以表侧表示放在自己的场地区域。然后,从牌组将5只卡名不同的怪兽出示给对手,对手从其中随机挑选1只。将该1只怪兽特殊召唤至自己场上,剩余的放回牌组。

WPS1-SC116(SER/QCSER)青眼白龙 光 8星 龙族/通常 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
※JMP-001版插图

WPS1-SC117(SER/QCSER)机关傀偶-死灵娃娃 暗 8星 机械族/效果 0 0
此卡名的效果1回合仅可使用1次,将此卡用作超量召唤的素材的情况下,仅可使用于“机关傀偶”怪兽的超量召唤。①:此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将1只其他的“机关傀偶”怪兽除外可以发动。将此卡特殊召唤。
※TCG版插图

WPS1-SC118(SER/QCSER)树栖蚁之虫惑魔 地 4阶 昆虫族/超量/效果 2200 600
等级4怪兽×2只以上
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:持有超量素材的此卡不受陷阱卡的效果影响。②:去除此卡的2个超量素材可以发动。从自己墓地将1只等级4的昆虫族·植物族怪兽特殊召唤。③:对手怪兽因自己卡的效果从场上离开、被送至墓地的情况下,或以表侧被除外的情况下,去除此卡的1个超量素材,以其中的1只为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。
※TCG版插图

WPS1-SC119(ESR)传说的白之龙 光 8阶 龙族/超量/效果 3000 2500
等级8怪兽×3
此卡仅可以超量召唤方式特殊召唤。持有龙族怪兽作为超量素材的此卡以直接攻击使对手的LP归零的情况下,此卡的控制者获得比赛胜利。
※不能在正式决斗中使用。

WPS1-SC120(ESR)传说的暗之魔导师 暗 7阶 魔法师族/超量/效果 2500 2100
等级7怪兽×3
此卡仅可以超量召唤方式特殊召唤。持有魔法师族怪兽作为超量素材的此卡以直接攻击使对手的LP归零的情况下,此卡的控制者获得比赛胜利。
※不能在正式决斗中使用。

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2024年10月19日 世界先行精选包 2024(WPS1-SC)

1包5张,1盒15包
种类:
全120种
ESR(斜钻稀有卡) 2种
SER(银碎稀有卡) 3种
UR(金闪稀有卡) 12种
SR(面闪稀有卡) 25种
N(普卡) 78种
※金闪稀有卡、面闪稀有卡以及银碎稀有卡的19种存在有25周年稀有版本
※金闪稀有卡及面闪稀有卡也有银碎稀有版本
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