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[新闻资讯] 至霸深暗(SUDA-SC)

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发表于 2024-11-16 12:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUDA-SC000(QCSER)团结与羁绊的超魔导剑士 光 12星 魔法师族/同步/效果 2900 2900
协调+协调以外的原本攻击力与原本守备力为2500的怪兽1只以上
①:只要同步召唤的此卡存在于怪兽区域,此卡不会因对手的效果被破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。②:只要自己墓地存在25张以上的卡,同步召唤的此卡的攻击力·守备力上升相当于双方场上·墓地的卡的数量×100的数值。③:1回合1次,对手墓地存在25张以上的卡,且魔法卡发动时可以发动。将该发动无效并破坏。

SUDA-SC001(SR/SER/QCSER)邪恶-英雄 毒命泡沫 水 4星 恶魔族/效果 800 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:此卡可从手牌特殊召唤。以此方法特殊召唤过的余下本回合,自己仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。②:此卡特殊召唤的情况下,如果仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽存在于自己场上则可以发动。自己抽2张。

SUDA-SC002( R )邪恶-英雄 死亡镜囚 光 4星 岩石族/效果 1700 1100
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽存在于自己场上的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:从牌组将1只“-英雄”怪兽送至墓地可以发动。此回合,要融合召唤“-英雄”融合怪兽的情况下,表侧表示的此卡可以代用为该融合怪兽上记载有卡名的1只融合素材怪兽(其他融合素材不得代用)。

SUDA-SC003 邪恶-英雄 地狱骑士 风 6星 恶魔族/效果 2100 800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1张“黑暗结合”加入手牌。②:从自己墓地将4只怪兽和此卡除外可以发动。从牌组将1张“超融合”放置在自己场上。直至对手回合结束时为止,自己仅可特殊召唤“-英雄”怪兽,且自己可通过“黑暗结合”以外的效果,来融合召唤原先仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽。

SUDA-SC004 秘仪之力Ⅴ-教皇 光 4星 天使族/效果 1500 1500
①:从手牌将此卡舍弃可以发动。此回合,“秘仪之力”怪兽被召唤·反转召唤·特殊召唤至自己场上时,对手不可发动效果。②:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。
●正面:从牌组将1只同名怪兽不存在于自己场上·墓地的、等级4以下的“秘仪之力”怪兽特殊召唤。
●反面:从牌组将1只“秘仪之力”怪兽特殊召唤至对手场上。

SUDA-SC005( R )秘仪之力ⅩⅨ-太阳 光 7星 天使族/效果 2900 2900
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:拥有掷硬币效果的卡存在于场上的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。
●正面:从牌组将1张拥有掷硬币效果的魔法卡放置在自己场上。
●反面:将双方魔法与陷阱区域的卡全部破坏。

SUDA-SC006 疾行机人 嗒嗒球上校 风 2星 机械族/灵摆/效果 200 1800
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只“疾行机人 嗒嗒球上校”视为协调特殊召唤。②:此卡以表侧存在于额外牌组的状态下,自己的“清透翼”怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。将此卡除外,该怪兽的攻击力上升700。
8 魔法卡 8
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:从自己墓地将1张“疾行机人”卡除外可以发动。从牌组将1只“疾行机人”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。此回合,自己仅可特殊召唤风属性怪兽。

SUDA-SC007( R )疾行机人 翼同步士 风 5星 机械族/灵摆/协调/效果 1500 1000
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡以表侧加入额外牌组的情况下,如果自己场上的风属性同步怪兽的种族有2种以上则可以发动。从牌组将1张“疾行机人”魔法·陷阱卡送至墓地。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,可以发动。将自己灵摆区域的1张风属性·等级2的灵摆怪兽卡和此卡破坏,从额外牌组将1只“清透翼同步龙”视为同步召唤特殊召唤。此回合,自己灵摆区域的卡不会因效果被破坏,且自己仅可特殊召唤风属性怪兽。

SUDA-SC008(SR/SER/QCSER)白森的圣徒 莉塞特 光 2星 幻想魔族/效果 0 0
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从手牌将1只“白森”怪兽或“圣徒”怪兽特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只“圣徒”融合怪兽融合召唤。③:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“罪宝”卡加入手牌。

SUDA-SC009( R )圣徒妖主 暗 8星 幻想魔族/效果 2500 2000
此卡名在规则上也视为“罪宝”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己手牌·场上的此卡因自己或对手发动的效果,被送至墓地的情况下或被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:自己的“圣徒”怪兽或“白森”怪兽战斗破坏对手怪兽时,以自己墓地的1张“罪宝”魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。

SUDA-SC010(SR/SER/QCSER)阿尔戈☆群星-荣冠的阿德拉 地 4星 战士族/效果 1800 1800
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:在对手回合中,自己场上存在永续陷阱卡的情况下,从手牌将此卡除外可以发动。将场上的1只怪兽的攻击力直至回合结束时为止改成0。②:此卡召唤的情况下发动。此回合,应对自己的永续陷阱卡的效果的发动,对手不可发动效果。③:将场上的此卡除外可以发动。从手牌·牌组将最多2张“阿尔戈☆群星”永续陷阱卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域(同名卡最多1张)。

SUDA-SC011 原物质・艾可萨环蜥 水 3星 龙族/效果 1500 1500
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:向对手出示手牌的此卡,并从手牌舍弃1张其他卡可以发动。从自己牌组·墓地将所舍弃的卡以外的1只等级3通常怪兽加入手牌。然后,可将此卡以守备表示特殊召唤。②:在自己·对手回合中,从手牌将此卡舍弃,以自己场上的1只阶级3超量怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升1500。

SUDA-SC012 原物质・仄普托环禽 炎 3星 龙族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“原物质”卡的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤·反转的情况下可以发动。从牌组将“原物质・仄普托环禽”以外的1张“原物质”卡加入手牌。然后,可从自己墓地将1只等级3通常怪兽加入手牌或特殊召唤。

SUDA-SC013 喷气机鲨 水 4星 鱼族/效果 1000 0
此卡名的②③效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:场上存在水属性超量怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。以此方法特殊召唤过的余下本回合,自己不可特殊召唤“喷气机鲨”。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只鱼族的“鲨”怪兽或1张“超量”魔法·陷阱卡送至墓地。③:从墓地将此卡除外可以发动。从自己牌组·墓地将1张“水波喷气机”卡加入手牌。

SUDA-SC014( R )钢炎之剑士 炎 6星 机械族/特殊召唤/效果 2500 1600
此卡不可通常召唤,通过解放等级5以上战士族怪兽来发动的“钢铁化・强化反射装甲”的效果可以特殊召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从牌组将“钢炎之剑士”以外的、1张记载有“钢铁化・强化反射装甲”卡名的卡加入手牌,将此卡放回牌组。②:只要此卡存在于怪兽区域,每当对手发动效果,此卡的攻击力就上升300,并给予对手500伤害。

SUDA-SC015(SR/SER)原石龙 异辉玄柱 地 4星 龙族/效果 1600 0
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“原石”魔法·陷阱卡放置在自己场上。②:解放此卡可以发动。从牌组将1只通常怪兽送至墓地。③:在自己的准备阶段,自己场上或墓地存在通常怪兽的情况下可以发动。将墓地的此卡加入手牌。

SUDA-SC016( R )轰海皇 波塞多拉 水 7星 海龙族/效果 2800 1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从自己手牌·场上(表侧表示)将1只其他水属性怪兽送至墓地可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下,从牌组将1只“海皇”怪兽或“水精鳞”怪兽送至墓地,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。③:只要自己场上存在“轰海皇 波塞多拉”以外的怪兽,对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。

SUDA-SC017 剑斗兽 教鞭 地 3星 兽族/效果 1200 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡与手牌的1只“剑斗兽”怪兽可以发动。将该2只特殊召唤。②:此卡以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“剑斗”魔法·陷阱卡加入手牌。③:此卡进行过战斗的战斗阶段结束时,将此卡放回牌组可以发动。从牌组将“剑斗兽 教鞭”以外的1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC018( R )奴隶熊 地 4星 兽族/效果 900 600
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上存在被从牌组·额外牌组特殊召唤的“剑斗兽”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:解放此卡,从自己手牌·场上(表侧表示)将1只“剑斗兽”怪兽放回牌组·额外牌组可以发动。从牌组将最多2只“剑斗兽”怪兽、视为以“剑斗兽”怪兽的效果特殊召唤。

SUDA-SC019(SR/SER/QCSER)水晶机巧-鳞龙石英 水 2星 机械族/协调/效果 800 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:对手发动效果时可以发动。从牌组将“水晶机巧-鳞龙石英”以外的1只“水晶机巧”怪兽特殊召唤。然后,将包含其在内的自己场上的怪兽作为素材,进行1只机械族同步怪兽的同步召唤。②:将墓地的此卡除外可以发动。将自己场上的1只同步怪兽破坏,从牌组将2只“水晶机巧”怪兽特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族怪兽。

SUDA-SC020 水晶机巧-柠晶法瓦多 水 5星 机械族/效果 1900 2250
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地的情况下,以自己场上的1张“水晶机巧”卡为对象可以发动。将该卡破坏,将此卡特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族怪兽。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“水晶机巧-柠晶法瓦多”以外的最多2张“水晶机巧”卡送至墓地(同名卡最多1张)。

SUDA-SC021(SR/SER/QCSER)天威龙-素露雅 光 4星 幻龙族/协调/效果 1600 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在幻龙族怪兽,或效果怪兽以外的表侧表示怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡作为幻龙族同步怪兽的同步素材被送至墓地的情况下可以发动。从额外牌组将1只“天威”连接怪兽特殊召唤。然后,自己失去相当于以此效果特殊召唤的怪兽的连接标记的数量×1000的LP。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为连接素材。

SUDA-SC022 暗黑海龙-龙三角 水 10星 海龙族/效果 2100 3000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌,且自己场上·墓地·除外状态的等级10怪兽为3只以上的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡特殊召唤的情况下,将自己牌组最上面的卡送至墓地可以发动。此卡的攻击力上升500。然后,被送至墓地的卡是怪兽的情况下,给予对手1000伤害。不是的情况下,可将自己牌组最上面的卡送至墓地。

SUDA-SC023(UR/UTR/SER/QCSER)叛革者 哀陀 暗 8星 爬虫类族/特殊召唤/效果 4000 0
此卡不可通常召唤。“叛革者 哀陀”1回合1次,仅可在拥有以下效果的怪兽卡存在于对手场上或墓地,并支付一半LP的情况下从手牌·墓地特殊召唤。
●应对效果发动时连锁、在手牌或怪兽区域发动的效果
①:此卡的特殊召唤不会被无效化。②:此卡只要存在于怪兽区域,不可作为融合·同步·超量·连接召唤的素材,且在自己回合期间,不受在对手场上发动的怪兽的效果影响。

SUDA-SC024 大红莲魔斗士 炎 8星 战士族/特殊召唤/效果 2100 1800
此卡不可通常召唤。“大红莲魔斗士”1回合1次,仅可在将效果怪兽以外的、自己墓地的最多3只怪兽放回牌组·额外牌组的情况下从手牌·墓地特殊召唤。①:以此方法特殊召唤的此卡的攻击力上升相当于为该特殊召唤放回牌组的通常怪兽数量×800的数值。②:1回合1次,以场上的1只怪兽,和效果怪兽以外的、自己墓地的1只怪兽为对象可以发动。将对象的场上的怪兽破坏,将对象的墓地的怪兽特殊召唤。

SUDA-SC025( R )多多迷宝・喵噜猫咪 地 4星 兽族/效果 100 600
发动此卡的效果的回合中,自己仅可发动此卡以外的“多多迷宝”怪兽的效果1次。①:在自己·对手回合中,自己场上不存在卡的情况下,从手牌将此卡舍弃可以发动。在此回合中适用以下效果。
●对手每次将墓地·除外状态的怪兽特殊召唤,自己抽1张。
●在结束阶段,自己的手牌多于对手场上的卡的数量+6张的情况下,依其数量差将自己的手牌随机放回牌组。

SUDA-SC026( R )淘气大精灵 哈洛 暗 4星 恶魔族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。此卡以表侧表示存在于自己场上的情况下,对手从以下效果中挑选1个,自己适用该效果。●此卡的攻击力上升相当于自己墓地的恶魔族怪兽数量×800的数值。●给予对手相当于自己墓地的恶魔族怪兽的数量×500的伤害。②:此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将对手场上的1只怪兽送至墓地。

SUDA-SC027( R )点心大精灵 维恩 光 4星 不死族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。此卡以表侧表示存在于自己场上的情况下,对手从以下效果中挑选1个,自己适用该效果。●此卡的攻击力上升相当于自己墓地的不死族怪兽数量×800的数值。●给予对手相当于自己墓地的不死族怪兽的数量×500的伤害。②:此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从对手墓地将1只怪兽特殊召唤至自己场上。

SUDA-SC028 模板弹涂鱼 暗 1星 电子界族/效果 0 0
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:此卡可从手牌特殊召唤至电子界族连接怪兽连接端的自己场上。②:在自己的主要阶段可以发动。从自己手牌·墓地将1只电子界族怪兽除外。在此回合要连接召唤的情况下,可将此卡视为以此效果除外的怪兽的同名卡来作为连接素材。

SUDA-SC029 表里女神 光 3星 天使族/效果 950 700
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“表里女神”以外的、拥有掷硬币效果的1只怪兽加入手牌。②:在自己的主要阶段可以发动。掷1次硬币,猜正反。猜中的情况下,自己场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止变为两倍。猜错的情况下,将自己场上的怪兽全部送至墓地,自己抽1张。

SUDA-SC030 运否的天赋罗-EBI 炎 3星 水族/灵摆/通常 1600 0
来到了备受瞩目的EDO-FRONT。这里的天赋罗规模之大自不必说,其精美的造型更是被誉为“金赋罗”。虽然港口内是充盈的最先进设备和满满的异国风情,但同时也弥漫着一股怀旧的芳醇香气,不时传来噼里啪啦的美妙音色,让人心情酥畅脆跃。可因为被周边空域的糟糕状况影响,心心念念的天赋罗今天完全不能入港……别说运气不好,连之后的计划也都打了水漂。1年来的期盼落空,着实让人遗憾,不过我认为这次的体验还是值得给3颗星。
8 魔法卡 8
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以自己灵摆区域的1张卡为对象可以发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。●正面:将该卡特殊召唤。●反面:将该卡破坏,自己失去相当于其灵摆刻度×300的LP。

SUDA-SC031(UR/UTR/SER/QCSER/HR)邪恶-英雄 新宇霸主 暗 10星 恶魔族/融合/效果 2500 2000
“元素-英雄 新宇侠”(或记载有该卡名的融合怪兽)+场上的效果怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,或在此卡存在于怪兽区域的状态下、有怪兽被送至对手墓地的情况下,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。②:场上的此卡不会因战斗·效果被破坏。

SUDA-SC032(SR/SER/QCSER)邪恶-英雄 业火之翼-地狱逆火 炎 6星 恶魔族/融合/效果 2100 1200
“元素-英雄 羽毛人”或“元素-英雄 爆炎女郎”+“-英雄”怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将除融合怪兽以外的1张“黑暗结合”或记载有该卡名的卡加入手牌。②:自己的“-英雄”怪兽战斗破坏对手怪兽的情况下发动。给予对手2100伤害。

SUDA-SC033 邪恶-英雄 黑暗骑士 地 8星 恶魔族/融合/效果 1600 0
恶魔族怪兽+战士族怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。①:对手场上的怪兽的攻击力下降相当于作为此卡融合素材的怪兽的原本攻击力的合计数值。②:此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。③:特殊召唤的、表侧表示的此卡因对手从场上离开的情况下,以自己墓地的1只恶魔族·战士族怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。

SUDA-SC034(UR/UTR/SER/QCSER)秘仪之力EX-混沌统御者 光 10星 天使族/融合/效果 3300 3300
卡名不同的“秘仪之力”怪兽×3
仅可在将自己·对手场上的上述卡送至墓地的情况下特殊召唤。①:此卡特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。
●正面:从手牌·牌组将1只等级10的“秘仪之力”怪兽无视召唤条件特殊召唤。
●反面:从牌组将1张拥有掷硬币效果的卡加入手牌。
②:只要“光之结界”存在于场地区域,对手不可发动场上的怪兽的效果。

SUDA-SC035(UR/UTR/SER/QCSER)蛇眼原罪龙 炎 8星 龙族/融合/效果 3000 2500
“蛇眼”怪兽+幻想魔族怪兽
此卡仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。●将自己的魔法与陷阱区域的2张表侧表示的怪兽卡送至墓地的情况下,可从额外牌组特殊召唤。此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽视为永续魔法卡,以表侧表示放在原本持有者的魔法与陷阱区域。

SUDA-SC036(SR/SER/QCSER)圣徒蓟主 暗 10星 幻想魔族/融合/效果 0 4000
等级6以上的融合怪兽+等级6以上的同步怪兽
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,对手不可将此卡及对手场上·墓地·除外状态的卡作为效果的对象,且自己将受到的战斗伤害由对手代为承受。②:在此卡融合召唤的自己·对手回合可以发动。从牌组·额外牌组将1只等级9以下的“圣徒”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC037(UR/UTR/SER/QCSER)威魔镌刻・雷克斯托雷米德 光 9星 恶魔族/融合/效果 3000 3600
“魔镌”融合怪兽+融合·连接怪兽
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡融合召唤的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组·额外牌组将1只恶魔族·光属性怪兽送至墓地。②:此卡只要装备有“魔镌”装备魔法卡,就不受“魔镌”卡以外的卡的效果影响。③:此卡被送至墓地的情况下,以自己墓地·除外状态的1张其他的“魔镌”卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。

SUDA-SC038(UR/UTR/SER/QCSER)剑斗兽 克劳狄乌斯 暗 12星 兽族/融合/效果 3700 2600
“剑斗兽”怪兽×5
此卡从额外牌组仅可在将自己场上·墓地的上述卡放回牌组·额外牌组的情况下特殊召唤。①:此卡以上述方法特殊召唤的情况下可以发动。下个自己的战斗阶段可进行2次。②:1回合1次,对手发动怪兽的效果的情况下,根据发动回合可以发动以下效果。●自己回合:从牌组将1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。●对手回合:从额外牌组将1只等级11以下的“剑斗兽”怪兽无视召唤条件特殊召唤。

SUDA-SC039(UR/UTR/SER/QCSER)水晶清透翼超同步龙 风 12星 龙族/同步/效果 3500 3000
协调2只以上或同步怪兽的协调+“清透翼同步龙”
此卡仅可以同步召唤方式特殊召唤。①:1回合1次,其他卡的效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。以此效果破坏了怪兽的情况下,此卡的攻击力直至回合结束时为止上升相当于该怪兽原本攻击力的数值。②:同步召唤的、表侧表示的此卡因对手从场上离开的情况下可以发动。从额外牌组将1只“清透翼”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC040( R )高速疾行机人 滑翔飞镖 风 5星 机械族/同步/协调/效果 1600 2200
机械族·风属性协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡同步召唤的情况下,以除协调以外的、自己墓地的1只等级7以下的风属性同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:对手特殊召唤怪兽的情况下,如果自己场上存在“清透翼”怪兽,将墓地的此卡除外则可以发动。对手场上的所有怪兽的等级上升5。

SUDA-SC041( R )水晶机巧-骸晶凯特 水 7星 机械族/同步/效果 2600 2100
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡同步召唤的情况下可以发动。将自己墓地·除外状态的1张“水晶机巧”卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手场上的怪兽的攻击力·守备力下降500。③:同步召唤的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将自己墓地·除外状态的1只“水晶机巧”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC042(UR/UTR/SER/QCSER)天威龙-穆剌阿靼剌 光 8星 幻龙族/同步/效果 3000 0
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡同步召唤的情况下,如果自己墓地·除外状态存在2只以上幻龙族怪兽则可以发动。从牌组将1张场地魔法卡加入手牌。②:只要场上存在效果怪兽以外的表侧表示怪兽,此卡获得以下效果。●此卡不会因对手的效果被破坏。●对手不可将此卡作为效果的对象。●此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。

SUDA-SC043 光明风暴龙 光 9星 龙族/同步/效果 2700 3000
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,以自己墓地的通常怪兽数量+1张为上限,以场上的魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以自己墓地的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。以此效果放置的卡,在自己场上不存在通常怪兽的情况下就不可发动。

SUDA-SC044(SR/SER/QCSER)格布林百罗刹唯我独尊 暗 6阶 恶魔族/超量/效果 2500 2000
等级6怪兽×2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上的“格布林”怪兽的数量为上限,以对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动。去除自己场上的1个超量素材,将对象怪兽作为此卡的超量素材。②:在对手回合中,以自己场上的“格布林”超量怪兽的数量为上限,以对手场上的卡为对象可以发动。去除自己场上的3个超量素材,将对象卡送至墓地。

SUDA-SC045(SR/SER/QCSER)原物质・艾可萨世界蛇 水 3阶 龙族/超量/效果 2000 2000
等级3怪兽×2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组、将1只“原物质”怪兽特殊召唤,或将1张“原物质”魔法·陷阱卡加入手牌。②:对手召唤·特殊召唤怪兽的情况下可以发动。将此卡所持有的超量素材中,包含“原物质”卡在内的最多2张卡加入手牌。自己墓地存在通常怪兽的情况下,进而可将场上的1张卡放回手牌。

SUDA-SC046(SR/SER/QCSER)海皇精 邃渊里忒 水 7阶 海龙族/超量/效果 2100 2800
水属性等级7怪兽×2只以上
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡超量召唤的情况下,以自己墓地1只等级7以下的鱼族·海龙族·水族怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升相当于此卡的超量素材数量×300的数值。③:去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1张“邃渊”陷阱卡放置在自己场上。

SUDA-SC047( R )蚀之双子 光 4阶 战士族/超量/效果 2500 1200
等级4怪兽×2
要超量召唤此卡的情况下,可将自己场上的阶级4怪兽视为等级4怪兽来作为素材。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:去除此卡的1个超量素材可以发动。此回合,此卡在1次战斗阶段中最多可攻击怪兽2次。②:此卡被送至墓地的情况下,以自己墓地其他2只阶级4以下的超量怪兽为对象可以发动。将该2只中的1只特殊召唤,另1只作为该怪兽的超量素材。

SUDA-SC048( R )剑斗兽 大流士 地 兽战士族/连接/效果 1700 2 [↓][↘]
包含“剑斗兽”怪兽在内的怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己手牌·墓地将1只等级4以下的“剑斗兽”怪兽特殊召唤。对手场上存在怪兽的情况下,作为代替也可从牌组将1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。此回合,自己仅可以“剑斗兽”怪兽作为连接素材。②:自己场上的“剑斗兽”怪兽在对手的战斗阶段中不会因战斗·效果被破坏。

SUDA-SC049(UR/UTR/SER/QCSER)无光之影 阿宝阿库 暗 恶魔族/连接/效果 2800 4 [←][→][↙][↘]
包含恶魔族怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,舍弃1张手牌,可从以下效果中选择1个发动。●将场上的1张卡破坏。●将此卡直至结束阶段为止除外,从自己墓地将1只光·暗属性怪兽特殊召唤。②:在自己的准备阶段可以发动。自己依自己墓地的怪兽的种族的种类数抽牌。然后,依所抽数量挑选自己的手牌,以喜欢的顺序放回牌组下面。

SUDA-SC050(SR/SER/QCSER)机械装置作响骑士 地 机械族/连接/效果 500 1 [←]
连接怪兽以外的、原本攻击力为1000以下的机械族怪兽1只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下,将自己场上的1张表侧表示的永续魔法卡送至墓地可以发动。从牌组将1张“机械装置作响之夜”加入手牌。②:以自己墓地的1只攻击力1000以下的机械族怪兽为对象可以发动。解放自己场上1只其他的机械族怪兽,将对象怪兽以守备表示特殊召唤。

SUDA-SC051 黑暗接触 通常魔法
①:可从以下效果中选择1个发动(此卡名的以下效果1回合仅可各选择1次)。
●将自己场上·墓地·除外状态的怪兽作为融合素材放回牌组,将1只仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽,视为通过“黑暗结合”来融合召唤。
●从牌组将1张“霸王城”或“黑暗结合”加入手牌。

SUDA-SC052( R )邪恶强袭 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组挑选1只等级4以下的“邪恶-英雄”怪兽,加入手牌或特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外可以发动。从自己墓地将1张“黑暗结合”加入手牌。

SUDA-SC053 光之波动 永续魔法
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:在自己的准备阶段,自己的场地区域不存在“光之结界”的情况下发动。掷1次硬币,掷出反面的情况下,此卡的②③效果直至下个自己的准备阶段为止无效化。②:自己场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升300。③:舍弃1张手牌可以发动。从牌组将2只卡名不同的“秘仪之力”怪兽加入手牌。此回合,自己仅可特殊召唤“秘仪之力”怪兽。

SUDA-SC054 秘仪牌阵 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。自己的场地区域存在“光之结界”的情况下,不掷硬币而改为从正反的效果中择一适用。
●正面:从牌组将1只等级4以下的“秘仪之力”怪兽特殊召唤。
●反面:从自己墓地将1只拥有掷硬币效果的怪兽特殊召唤。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从自己墓地将1张拥有掷硬币效果的卡加入手牌。

SUDA-SC055(SR/SER)白森之罪宝 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在恶魔族·幻想魔族·魔法师族怪兽中的任一的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●从手牌将1只恶魔族·幻想魔族·魔法师族怪兽特殊召唤。
●将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只融合怪兽融合召唤。
②:此卡为发动怪兽的效果被送至墓地的情况下可以发动。将此卡放置在自己场上。

SUDA-SC056 兴妖迪亚贝尔 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:有魔法·陷阱卡为发动卡的效果被送至墓地的情况下可以发动。从手牌·牌组·额外牌组将1只幻想魔族·魔法师族怪兽送至墓地。②:在自己的主要阶段,从自己墓地将包含此卡在内的3张魔法·陷阱卡除外可以发动。从自己手牌·墓地将1只“迪亚贝尔”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC057 猛如迪亚贝尔 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:有魔法·陷阱卡因效果被送至墓地的情况下可以发动。从自己手牌·墓地将1张魔法·陷阱卡放置在自己场上。以此效果放置的卡在此回合不可发动。②:在自己的主要阶段,从自己墓地将包含此卡在内的3张魔法·陷阱卡除外可以发动。从自己手牌·墓地将1只“迪亚贝尔”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC058 阿尔戈☆群星-主阵竞技场 场地魔法
①:1回合1次,支付1000LP可以发动。将自己墓地·除外状态的1张“阿尔戈☆群星”卡加入手牌。②:每当有永续陷阱卡被从魔法与陷阱区域特殊召唤至自己场上,就给予对手500伤害。③:有自己的“阿尔戈☆群星”怪兽被除外的状态下,自己的永续陷阱卡在怪兽区域发动效果的情况下,以对手场上的1张表侧表示卡为对象可以发动(同一连锁上最多1次)。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。

SUDA-SC059( R )原物质之炉芯熔毁 永续魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组上面翻开6张卡,并可从其中挑选1张“原物质”卡加入手牌。将剩余的以喜欢的顺序放回牌组上面。然后,可将1张自己场上的阶级3超量怪兽所持有的超量素材中的卡加入手牌。②:自己的超量怪兽发动效果的情况下可以发动。将自己牌组最上面的卡作为自己场上的1只“原物质”超量怪兽的超量素材。

SUDA-SC060 剑斗兽的竞技场-弗拉维斯 场地魔法
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1只“剑斗兽”怪兽加入手牌。②:对手怪兽攻击宣言时可以发动。从牌组将1只“剑斗兽”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不会因战斗被破坏。③:在此回合有“剑斗兽”怪兽被从自己牌组特殊召唤过的情况下,在结束阶段可以发动。从牌组将1张“剑斗”陷阱卡放置在自己场上。

SUDA-SC061 水晶机巧・内蕴 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将“水晶机巧・内蕴”以外的1张“水晶机巧”卡加入手牌。②:自己的“水晶机巧”怪兽1回合仅各1次,不会因战斗被破坏。③:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“水晶机巧”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

SUDA-SC062 天威无穷之境地 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1张“虚空龙轮”或“天幻龙轮”加入手牌。②:解放自己场上的1只幻龙族怪兽,以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。③:在自己的结束阶段可以发动。将此卡送至墓地,从自己牌组·墓地将1张“天威无崩之地”以表侧表示放在自己的场地区域。

SUDA-SC063 不给糖就捣蛋! 通常魔法
①:从自己牌组·墓地将1只“淘气大精灵 哈洛”或“点心大精灵 维恩”加入手牌。

SUDA-SC064 万物始源-“水” 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己或对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽的持有者场上的1只水属性怪兽破坏,将对象怪兽以守备表示特殊召唤至其场上。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外,以自己或对手墓地的1只水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽的持有者场上的1只怪兽破坏,将对象怪兽以守备表示特殊召唤至其场上。

SUDA-SC065 双重百搭 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己场上的1只等级5以下的怪兽为对象可以发动。从牌组将原本种族和该怪兽相同的1只等级10怪兽加入手牌。然后可适用以下效果。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤原本种族和对象怪兽相同的怪兽。
●挑选自己的1张手牌舍弃,从手牌将种族和以此效果加入了手牌的怪兽相同的怪兽以守备表示特殊召唤。

SUDA-SC066 诱惑之三角洲 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只等级5以上的不死族怪兽送至墓地。②:场上存在不死族怪兽的情况下可以发动。将1只“三角洲衍生物”(不死族·暗·星5·攻/守0)特殊召唤至自己场上。③:此卡存在于墓地的状态下,有怪兽从墓地加入手牌的情况下可以发动。将此卡加入手牌。

SUDA-SC067 黑暗至尊 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己墓地的“黑暗结合”及记载有该卡名的魔法卡的数量为上限,以对手场上的表侧表示卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外,以自己墓地·除外状态的最多5只“-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。

SUDA-SC068 疾行机人 遥控清透翼惊奇 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上的风属性同步怪兽的种族的种类数为上限,以对手场上的卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:对手将怪兽特殊召唤的情况下,将墓地的此卡除外,以自己场上的1只风属性同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外。然后,将以此效果除外的怪兽放回场上。

SUDA-SC069 觉醒的罪宝 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上存在等级5以上的幻想魔族怪兽,且对手场上存在3只以上怪兽的情况下,以对手场上的最多3张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。②:此卡存在于墓地,且自己场上存在等级5以上的幻想魔族怪兽的情况下可以发动。将此卡放置在自己场上。以此效果放置的此卡从场上离开的情况下,将其除外。

SUDA-SC070 圣徒・救赎 通常陷阱
此卡名在规则上也视为“白森”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上·墓地的、恶魔族·幻想魔族·魔法师族的融合·同步怪兽的数量为上限,以场上的卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。②:此卡为发动怪兽的效果被送至墓地的情况下可以发动。将此卡放置在自己场上。

SUDA-SC071(SR/SER/QCSER)阿尔戈☆群星-紫电的堤丢尔 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己场上的战士族怪兽的攻击力·守备力上升500。②:1回合1次,舍弃1张手牌可以发动。此卡变为拥有以下效果的效果怪兽(战士族·光·星4·攻/守2000),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。然后,可从牌组将“阿尔戈☆群星-紫电的堤丢尔”以外的1张“阿尔戈☆群星”卡加入手牌。
●在每个自己·对手回合中可以发动1次。将此卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。

SUDA-SC072 阿尔戈☆群星-飞燕的卡帕涅 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己的战士族怪兽不会因战斗被破坏。②:1回合1次,怪兽区域存在永续陷阱卡的情况下可以发动。此卡变为拥有以下效果的效果怪兽(战士族·光·星4·攻/守1800),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。有自己的“阿尔戈☆群星”怪兽被除外的情况下,进而自己恢复500LP。
●在每个自己·对手回合中可以发动1次。将此卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。

SUDA-SC073 阿尔戈☆群星-屠龙的厄忒欧 永续陷阱
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己场上的战士族怪兽不会因效果被破坏。②:1回合1次,对手发动效果时可以发动。此卡变为拥有以下效果的效果怪兽(战士族·光·星4·攻/守800),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。有自己的“阿尔戈☆群星”怪兽被除外的情况下,进而可将场上的1张卡放回手牌。
●在每个自己·对手回合中可以发动1次。将此卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。

SUDA-SC074 原物质之突破临界 反击陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时可以发动。将自己场上“原物质”超量怪兽所持有的超量素材中自己的1张卡加入手牌,将该发动无效。然后,根据加入了手牌的卡的种类适用以下效果。
●怪兽:挑选自己的1张手牌放回牌组最下面。
●魔法:自己场上的“原物质”超量怪兽的攻击力上升1000。
●陷阱:可将以此效果加入手牌的卡放置在自己场上。

SUDA-SC075 钢铁化・钢炎装甲 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:解放1只记载有“钢铁化・强化反射装甲”卡名的、自己场上的表侧表示怪兽可以发动此卡。从牌组将1只记载有“钢铁化・强化反射装甲”卡名的、不可通常召唤的怪兽无视召唤条件特殊召唤。然后,可将此卡视为拥有以下效果的装备卡,装备于该怪兽。
●装备怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将此卡送至墓地。

SUDA-SC076 原石的反叫 反击陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:除衍生物以外的、通常怪兽或等级5以上的“原石”怪兽存在于自己场上,且对手召唤·特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效,将该怪兽除外。②:在自己的准备阶段,自己场上存在“原石”怪兽的情况下可以发动。将墓地的此卡放置在自己场上。以此效果放置的此卡从场上离开的情况下,将其除外。

SUDA-SC077 邃渊结汽 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己依自己场上的鱼族·海龙族·水族怪兽的种族的种类数抽牌。此卡发动后,直至下个自己回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤水属性怪兽。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的水属性怪兽因战斗·效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。将自己墓地·除外状态的1只“水精鳞”怪兽加入手牌。

SUDA-SC078 六武式真传天魔六段冲 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在3种以上的“六武众”同步怪兽的情况下可以发动(自己场上的武士道计数物每有6个,则为发动此卡所需的怪兽种类减少1种)。将对手场上的卡全部破坏。②:被放置的此卡因对手所发动的效果,被破坏的情况下或被除外的情况下可以发动。从牌组·额外牌组将1只“六武众”怪兽或“紫炎”效果怪兽特殊召唤。

SUDA-SC079( R )契印魔镌・怜歌颂 通常陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此回合中,自己的恶魔族·光属性怪兽不会因战斗被破坏,且自己受到的战斗伤害变为一半。②:将墓地的此卡除外可以发动。将自己场上的怪兽作为融合素材,将1只“魔镌”融合怪兽融合召唤。在此之际,装备于“魔镌”怪兽的、自己的魔法与陷阱区域视为装备魔法卡的融合素材怪兽也可作为融合素材使用。

SUDA-SC080 水晶机巧・晶簇 永续陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的“水晶机巧”卡不可因对手的效果除外。②:以场上的1张表侧表示卡为对象可以发动(自己场上存在“水晶机巧”同步怪兽的情况下,可将此效果的对象改成2张)。将“水晶机巧・晶簇”以外的、自己墓地·除外状态的1张“水晶机巧”卡放回牌组,将对象卡破坏。

SUDA-SC081 邪恶-英雄 极恶刀缘 地 7星 恶魔族/效果 2600 1800
对手场上存在怪兽的情况下,此卡可通过解放1只怪兽来以表侧表示上级召唤。①:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。

SUDA-SC082 邪恶-英雄 地狱掠夺者 地 4星 恶魔族/效果 1600 0
①:在自己的主要阶段1,将场上的此卡除外,以自己场上的1只恶魔族怪兽为对象可以发动。该自己的恶魔族怪兽只要以表侧表示存在于场上,在1次战斗阶段中可攻击2次。②:此卡为发动①效果被除外的情况下,在第2次自己的准备阶段发动。将除外状态的此卡以攻击表示特殊召唤。

SUDA-SC083( R )邪恶-英雄 地狱顽童 暗 2星 恶魔族/效果 300 600
①:自己场上不存在怪兽的情况下,此卡可从手牌以攻击表示特殊召唤。②:在解放了此卡来上级召唤了“-英雄”怪兽的回合的结束阶段发动。自己抽1张。

SUDA-SC084(SR/SER)邪恶-英雄 黄金暗星 光 4星 恶魔族/效果 2100 800
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将除“邪恶-英雄 黄金暗星”以外的1张“黑暗结合”或记载有该卡名的卡加入手牌。②:自己场上不存在融合怪兽的情况下,此卡不可攻击。

SUDA-SC085( R )邪恶-英雄 恶兆死灵 暗 5星 恶魔族/效果 1600 1800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌·牌组将“邪恶-英雄 恶兆死灵”以外的1只“邪恶-英雄”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC086 秘仪之力0-愚者 光 1星 天使族/效果 0 0
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:以此卡为对象的自己的卡的效果无效化并破坏。
●反面:以此卡为对象的对手的卡的效果无效化并破坏。
②:此卡不会因战斗被破坏,不可将表示形式变更为守备表示。

SUDA-SC087 秘仪之力Ⅰ-魔术师 光 4星 天使族/效果 1100 1100
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:魔法卡发动的情况下,此卡的攻击力直至回合结束时为止变为原本攻击力的两倍。
●反面:每当有魔法卡发动,对手就恢复500LP。

SUDA-SC088 秘仪之力Ⅲ-女皇 光 4星 天使族/效果 1300 1300
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:对手将怪兽通常召唤时可以发动。从手牌将1只“秘仪之力”怪兽特殊召唤。
●反面:每当对手将怪兽通常召唤则发动。挑选1张自己的手牌送至墓地。

SUDA-SC089 秘仪之力Ⅳ-皇帝 光 4星 天使族/效果 1400 1400
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:自己场上的“秘仪之力”怪兽的攻击力上升500。
●反面:自己场上的“秘仪之力”怪兽的攻击力下降500。

SUDA-SC090 秘仪之力Ⅵ-恋人 光 4星 天使族/效果 1600 1600
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:要上级召唤“秘仪之力”怪兽的情况下,此卡可作为2只解放。
●反面:只要此卡存在于怪兽区域,双方不可上级召唤“秘仪之力”怪兽。

SUDA-SC091 秘仪之力Ⅶ-战车 光 4星 天使族/效果 1700 1700
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。
●反面:将此卡的控制权转移给对手。

SUDA-SC092 秘仪之力ⅩⅣ-节制 光 6星 天使族/效果 2400 2400
①:自己将受到战斗伤害的伤害计算时,从手牌将此卡舍弃可以发动。将因该战斗对自己造成的战斗伤害改成0。②:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:只要此卡存在于怪兽区域,自己受到的战斗伤害变为一半。
●反面:只要此卡存在于怪兽区域,对手受到的战斗伤害变为一半。

SUDA-SC093(SR/SER)秘仪之力ⅩⅤ-魔鬼 光 7星 天使族/效果 2500 2500
①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从自己牌组·墓地将1张“光之结界”加入手牌。②:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:此卡进行战斗的攻击宣言时,以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏,给予其控制者500伤害。
●反面:此卡进行战斗的攻击宣言时发动。将场上的怪兽全部破坏。

SUDA-SC094 秘仪之力ⅩⅧ-月亮 光 7星 天使族/效果 2800 2800
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:在自己的准备阶段可以发动。将1只“月亮衍生物”(天使族·光·星1·攻/守0)特殊召唤至自己场上。
●反面:在自己的结束阶段,以自己场上的1只怪兽为对象发动。将该自己的怪兽的控制权转移给对手。

SUDA-SC095(UR/UTR/SER/QCSER)秘仪之力ⅩⅩⅠ-世界 光 8星 天使族/效果 3100 3100
①:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。
●正面:在自己的结束阶段,将自己场上的2只怪兽送至墓地可以发动。跳过下个对手回合。
●反面:在对手的抽牌阶段发动。将对手墓地最上面的卡加入对手手牌。

SUDA-SC096( R )秘仪之力EX-光之统御者 光 10星 天使族/特殊召唤/效果 4000 4000
此卡不可通常召唤。仅可在将自己场上的3只怪兽送至墓地的情况下特殊召唤。①:此卡特殊召唤的情况下发动。掷1次硬币,根据掷出的正反,此卡获得以下效果。●正面:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地时,以自己墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。●反面:以此卡为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时发动。此卡的攻击力为1000以上的情况下,将该发动无效并破坏。无效了的情况下,此卡的攻击力下降1000。

SUDA-SC097 水晶机巧-石英 水 1星 机械族/协调/效果 500 500
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:在对手的主要阶段及战斗阶段可以发动。从手牌将协调以外的1只怪兽的效果无效并特殊召唤,仅以该怪兽和此卡作为素材,进行1只机械族同步怪兽的同步召唤。

SUDA-SC098 水晶机巧-黄晶 水 2星 机械族/协调/效果 500 500
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:在对手的主要阶段及战斗阶段,以协调以外的、自己墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤,仅以该怪兽和此卡作为素材,进行1只机械族同步怪兽的同步召唤。此时的同步素材怪兽不去墓地而直接被除外。

SUDA-SC099 水晶机巧-绿晶龟 水 2星 机械族/效果 500 2000
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“水晶机巧”协调特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族同步怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将1只“水晶机巧”怪兽特殊召唤。

SUDA-SC100( R )水晶机巧-烟晶虎 水 3星 机械族/效果 1000 1800
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“水晶机巧”协调特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族同步怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“水晶机巧”魔法·陷阱卡加入手牌。

SUDA-SC101 水晶机巧-紫晶翼龙 水 3星 机械族/效果 1500 1500
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“水晶机巧”协调特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族同步怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将“水晶机巧-紫晶翼龙”以外的1只“水晶机巧”怪兽加入手牌。

SUDA-SC102( R )水晶机巧-粉晶凤凰 水 4星 机械族/效果 1800 1000
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:以自己场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“水晶机巧”协调特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族同步怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。将1只“水晶机巧衍生物”(机械族·水·星1·攻/守0)特殊召唤至自己场上。此衍生物不可解放。

SUDA-SC103 水晶机巧-黑晶 水 3星 机械族/协调/效果 500 500
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:在对手的主要阶段及战斗阶段,以协调以外的、自己除外状态的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤,仅以该怪兽和此卡作为素材,进行1只机械族同步怪兽的同步召唤。此时的同步素材怪兽不去墓地而直接放回牌组。

SUDA-SC104(SR/SER)水晶机巧-柠晶法夫纳 水 5星 机械族/效果 2000 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地的情况下,从手牌将“水晶机巧-柠晶法夫纳”以外的1张“水晶机巧”卡舍弃可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。然后,将自己场上的1张卡破坏。②:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“水晶机巧”怪兽以守备表示特殊召唤。

SUDA-SC105( R )邪恶-英雄 业火之翼 炎 6星 恶魔族/融合/效果 2100 1200
“元素-英雄 羽毛人”+“元素-英雄 爆炎女郎”
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。①:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。②:此卡战斗破坏怪兽并将其送至墓地的情况下发动。依该怪兽原本攻击力和原本守备力中较高一方的数值来给予对手伤害。

SUDA-SC106(UR/UTR/SER/QCSER)邪恶-英雄 黑暗盖亚 地 8星 恶魔族/融合/效果 ? 0
恶魔族怪兽+岩石族怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。①:此卡的原本攻击力变为作为此卡融合素材的怪兽的原本攻击力的合计数值。②:此卡的攻击宣言时可以发动。将对手场上的守备表示怪兽全部改成表侧攻击表示。此时,反转怪兽的效果不会发动。

SUDA-SC107 邪恶-英雄 极恶邪魔 炎 8星 恶魔族/融合/效果 3500 2100
“邪恶-英雄 极恶刀缘”+等级6以上的恶魔族怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。①:只要此卡存在于怪兽区域,对手的战斗阶段期间,对手场上的所有怪兽变为表侧攻击表示,且在可攻击的情况下必须攻击此卡。

SUDA-SC108(UR/UTR/SER)邪恶-英雄 极恶亡魔 暗 8星 恶魔族/融合/效果 3000 3000
“邪恶-英雄”怪兽+等级5以上的怪兽
此卡仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:场上的此卡不会因战斗·效果被破坏。②:在自己的主要阶段可以发动。将对手场上攻击力在此卡攻击力以下的怪兽全部破坏,此卡的攻击力上升相当于所破坏怪兽数量×200的数值。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己仅可用“-英雄”怪兽进行攻击宣言。

SUDA-SC109(UR/UTR/SER/QCSER)究极龙魔导师 光 12星 龙族/融合/效果 5000 4000
“青眼究极龙”(或“青眼”怪兽×3)+“混沌”仪式怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:对手发动效果时可以发动(此卡名的此效果应对魔法·陷阱·怪兽的效果1回合仅可各发动1次)。将该发动无效并破坏。②:表侧表示的此卡因对手从场上离开的情况下可以发动。从自己额外牌组·墓地将1只“青眼”怪兽或“混沌”仪式怪兽特殊召唤。

SUDA-SC110 水晶机巧-紫黄特力 水 5星 机械族/同步/效果 2500 1500
协调+协调以外的怪兽1只以上
①:此卡同步召唤的情况下可以发动。将对手场上被特殊召唤的表侧表示怪兽全部改成守备表示。②:同步召唤的此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以自己墓地同步怪兽以外的1只“水晶机巧”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

SUDA-SC111(UR/UTR/SER)水晶机巧-红凤席翁 水 9星 机械族/同步/效果 2800 2000
同步怪兽的协调+协调以外的同步怪兽1只以上
①:此卡同步召唤的情况下可以发动。将对手场上·墓地的魔法·陷阱卡全部除外。②:同步召唤的此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以自己墓地的1只其他怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

SUDA-SC112(UR/UTR/SER/QCSER)水晶机巧-黄龙伽德 水 9星 机械族/同步/效果 3000 3000
协调2只以上+协调以外的怪兽1只
①:此卡同步召唤的情况下,以作为其同步素材的怪兽数量为上限,以对手场上·墓地的怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外。②:同步召唤的此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以此卡以外的、自己或对手除外状态的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。

SUDA-SC113(SR/SER)黑暗呼唤 通常魔法
①:将自己手牌·墓地的怪兽作为融合素材除外,将1只仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽,视为通过“黑暗结合”来融合召唤。

SUDA-SC114( R )霸王城 场地魔法
①:只要此卡存在于场地区域,自己可通过“黑暗结合”以外的效果,来融合召唤原先仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽。②:1回合1次,自己的恶魔族怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,从牌组·额外牌组将1只“邪恶-英雄”怪兽送至墓地可以发动。该自己的怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于送至墓地的怪兽等级×200的数值。

SUDA-SC115 邪恶之心 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在恶魔族怪兽的情况下,根据对手墓地的怪兽数量,可从以下效果中选择1个发动。
●1只以上:自己抽1张。
●4只以上:从牌组将1只“-英雄”怪兽或1张“黑暗结合”加入手牌。
●10只以上:从牌组将1张“融合”魔法卡或“结合”魔法卡加入手牌。

SUDA-SC116( R )光之结界 场地魔法
①:在自己的准备阶段发动。掷1次硬币,掷出反面的情况下,此卡的②③效果直至下个自己的准备阶段为止无效。②:自己的“秘仪之力”怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果,不掷硬币而改为从正反的效果中择一适用。③:自己的“秘仪之力”怪兽战斗破坏对手怪兽的情况下发动。依该被破坏的怪兽原本攻击力的数值恢复自己的LP。

SUDA-SC117 秘仪读牌 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:掷1次硬币,根据掷出的正反,适用以下效果。自己的场地区域存在“光之结界”的情况下,不掷硬币而改为从正反的效果中择一适用。
●正面:从牌组将“秘仪读牌”以外的、1张拥有掷硬币效果的卡加入手牌。
●反面:对手从自身牌组挑选1张卡加入手牌。
②:将墓地的此卡除外可以发动。进行手牌的1只“秘仪之力”怪兽的召唤。

SUDA-SC118 水晶阵 潜能 场地魔法
①:自己场上的“水晶机巧”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:在自己·对手的结束阶段可以发动。自己依自己在此回合所同步召唤的“水晶机巧”同步怪兽的数量抽牌。

SUDA-SC119 水晶机巧・乘舱 通常陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:从自己手牌及墓地各将1只“水晶机巧”协调特殊召唤。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外,以自己场上的1只“水晶机巧”怪兽为对象可以发动。从牌组将1只等级和该怪兽等级不同的“水晶机巧”怪兽送至墓地。对象怪兽的等级变为与送至墓地的怪兽的等级相同。

SUDA-SC120 水晶机巧・冲击 通常陷阱
①:以自己除外状态的1只“水晶机巧”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤,对手场上存在表侧表示怪兽的情况下,该对手怪兽的守备力变为0。②:以自己场上的“水晶机巧”怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外可以发动。将该效果无效。

SUDA-SCS01(QCSER)黑暗结合 通常魔法
①:将自己的手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只恶魔族的融合怪兽融合召唤。此回合,对手不可将以此效果特殊召唤的怪兽作为效果的对象。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 12:01:01 | 显示全部楼层
2024年11月16日 至霸深暗(1207)

1包5张,1盒30包
种类:
全120+1种
QCSER(25周年稀有卡) 1种
UR(金闪稀有卡) 15种
SR(面闪稀有卡) 18种
R(稀有卡) 25种
N(普卡) 62种
※金闪稀有卡全部有浮雕稀有版本
※金闪稀有卡的其中1种存在有全息稀有版本
※金闪稀有卡、面闪稀有卡全部有银碎稀有版本
※金闪稀有卡、面闪稀有卡的一部分也有25周年稀有版本
说明:
- 初回生产版会随盒附赠「+1奖励包」一包。
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