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Q:觉醒力量这个技能有什么特殊之处? A:觉醒力量是一个比较特殊的招数,其攻击力和属性随个体值变化而改变,虽然对于用GBA玩的玩家而言不是很实用,但却仍然是一个很好的反制技能,而且其最大攻击力也比较可观。 下面便是觉醒力量的资料: HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0 攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0 防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0 速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0 特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0 特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0 T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去) このTの値から、タイプが次のように決まります。 Tの値 タイプ 0 かくとう 格斗 1 ひこう 飞行 2 どく 毒 3 じめん 地面 4 いわ 岩石 5 むし 昆虫 6 ゴースト 鬼 7 はがね 钢 8 ほのお 炎 9 みず 水 10 くさ 草 11 でんき 电 12 エスパー超能 13 こおり 冰 14 ドラゴン龙 15 あく 邪恶 威力 威力も使うポケモンの個体値から次のような計算によって決まります。最大値は70、最小値は30です。 HP個体値除以4余数是2或3则B1=1、否则B1=0 攻击個体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0 防御個体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0 速度個体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0 特攻個体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0 特防個体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0 威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去) 现在就把各属性觉醒力量所需的个体值(最大值)列出来,方便大家使用。 代号 属性 HP 普攻 普防 特攻 特防 速度 E文 15 恶 31 31 31 31 31 31 Dark 14 龙 30 31 31 31 31 31 Dragon 14 龙 31 30 31 31 31 31 Dragon 14 龙 31 31 30 31 31 31 Dragon 13 冰 31 31 31 31 31 30 Ice 13 冰 31 30 30 31 31 31 Ice 12 超 30 31 31 31 31 30 Psychic 12 超 31 30 31 31 31 30 Psychic 12 超 31 31 30 31 31 30 Psychic 11 电 31 31 31 30 31 31 Electric 11 电 31 30 30 31 31 30 Electric 11 电 30 31 30 31 31 30 Electric 10 草 31 30 31 30 31 31 Grass 10 草 31 31 30 30 31 31 Grass 10 草 30 31 31 30 31 31 Grass 09 水 31 31 31 30 31 30 Water 08 火 31 30 31 30 31 30 Fire 08 火 31 31 30 30 31 30 Fire 07 钢 31 31 31 31 30 31 Steel 06 鬼 31 31 30 30 31 31 Ghost 06 鬼 31 30 31 31 30 31 Ghost 05 虫 31 31 31 31 31 30 Bug 05 虫 31 31 30 31 31 30 Bug 04 岩 31 31 30 31 30 30 Rock 04 岩 30 30 31 31 30 30 Rock 03 地 31 31 31 30 30 31 Ground 02 毒 31 31 30 30 30 31 Poison 01 飞 31 31 31 30 30 30 Flying 01 飞 30 30 30 30 30 31 Flying 00 斗 31 31 30 30 30 30 Fighting PS.各属性觉醒力量都有不止一种的对应个体值,玩Bot的则可以直接在Bot上查询
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