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GBA-<游戏王7>上手攻略(本站原创)(更新版)

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发表于 2002-7-8 20:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任天堂世界站友迷之训练家
6 t, {* q1 v1 L5 ?, J+ a! \( U1 R-前言-
# |8 E% u# M, v, I5 q &nbsp; 在下才疏学浅,但愿为游戏事业献上绵薄之力。今日倾力打造此篇文章(非官方资料或粘来之物),望对大家有所帮助、借鉴。因接触该系列游戏不多,故必有疏漏、不妥之处,请勿见怪!
9 n! E5 P. n3 A8 B# T. | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;训练家 2002年夏 吉日 0 R  e; [; Y# m" t1 T; e( P9 `
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- o6 T# }, `- {8 q# n' O  j-操作指南- 5 c: U5 R+ o0 V) x' o2 V& n# e$ |: E
1.开始画面 2 z' W" u. u2 @
重新游戏 &nbsp;继续游戏   B2 F( ?6 g" j& ]
2.行动 ; E8 D4 S4 ^2 U: r: ], m" x
十字键 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 控制方向
6 e, ^: T6 l! K/ hA &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;对话 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
, _2 t2 @' L$ X: _9 ]4 JB &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;加速快跑
" P' B. D6 t4 g3 R) p* u" ?: T/ {R &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;通知、对决
& H! v; J- G5 j' _' k, v% ML、SELECT、START 查看系统(个人资料、卡包、卡组) # Y, j/ t) ~: i4 {
3.整理卡 : k4 L$ e! q4 Q! s
SELECT &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 改变卡的排列方式
  ?  H) x) w4 ~# j! q4.对决
; k) K/ ^% N9 V6 L0 [" x十字键 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 选择卡
0 N) w8 ~' y8 ~0 C5 s5 DA &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;确定、派出卡
) D3 F, a. X5 Y0 C: b7 K5 W+ jB &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;查看系统(卡资料、弃卡、行动终了) 4 g% }. N! X4 i, b$ E! v
L &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;快速查看场上双方已知卡的攻击力、防御力
4 P& G5 |' ]8 _4 b* d8 y8 x: gR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;查看对手持有卡数
+ ?/ j. y+ z( A0 F; Z5.场上卡之状态 , r/ @7 z6 i1 [4 @+ x( F/ b! e
攻击形态 &nbsp;作为祭品
# m% O& c7 x) P5 U9 [# S8 d; ?防御形态 &nbsp;产生效果 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; $ ]$ H# i+ d! t% N4 F1 [* R
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( a( b7 D- d6 P2 n2 b* W/ L-详细剧情- / [7 \/ N$ z9 B; i8 X9 l
&nbsp; 武藤游戏与城之内来到主角自宅,城之内提问后便与武藤游戏一同离开了。出门,在時計とう広場右上方赶上了他俩。与此同时,海马濑人驾到,邀三人参加由他举办的大会并描述了此次大会的规则与限制,还通知大家于九时至時計とう広場中心集合。城之内十分兴奋:"大会优胜者非我三人莫属!",忙问主角:"有信心赢吗?"。主角不假思索地答道:"必胜!"(选择第一项),"好,大会上见!"话音刚落,城之内便匆忙离开。主角分别去邀请尾木渔太、孔雀舞、武藤游戏、羽蛾、怪人、龙崎参加大会并通知他们于九时至時計とう広場中心集合。主角来到時計とう広場中心,等了许久,见时间尚早,便决定离开。正待离开之际,时钟敲响了,只见城之内、武藤游戏、龙崎、羽蛾、孔雀舞、海马濑人先后赶到,各自说了几句便离去了。
- P1 S  ~0 T3 F1 N &nbsp; 主角为熟悉周边环境,便到处闲逛。无意中来到小巷2,看见三个貌似流氓的青年分列两旁。与任意一人对决并将其击败。主角心怀好奇,继续前进,不料小巷尽头竟是一片阴森恐怖的墓地,还有鬼?!主角顿时毛骨悚然,但仍壮胆上前与鬼答话,发现原来是怪人,迭荡起伏的心情才稍许平静。与其对决并将其击败,获取第一块星片。
7 p, ?7 w+ B& w/ V' ^% q1 p &nbsp; 主角怀着忐忑不安的心情继续闲逛。发现本空无一人的小巷1内站着一个绿发女子。与其对决并将其击败。从其身后走出一个模样完全相同的绿发女子。与其对决并将其击败。正当主角觉得蹊跷之时,真正的超能力决斗者エスパ-ろば现身了,主角顿时恍然大悟:前两人是幻觉啊。与其对决并将其击败,获取第二块星片。此后三人去向不明。
' S/ U, y! y+ g- x &nbsp; 主角边走边想,不知不觉中来到時計とう広場右上方,见怪人站在路口,寻问得知一个紫发男子霸占了他的墓地。主角听后忿忿不平地赶到墓地,原来是レアハソタ-,与其对决并将其击败,获取第三块星片。レアハソタ-悄然离去。主角忙将喜讯告诉怪人,怪人连声道谢并回到墓地。
2 A0 k% d6 h6 R( r4 e3 u4 r &nbsp; 主角做了好事,心情特舒畅,在時計とう広場内狂奔。于時計とう広場右下方撞见正寻觅对手的龙崎。与其对决并将其击败,获取第四块星片。 " _1 J9 c- j( C' U6 L
&nbsp; 主角来到武藤双六的卡店找武藤游戏,可他不在,正巧城之内在,切搓一下吧。与其对决并将其击败。城之内对此次失败十分懊恼,说自己还须努力便匆忙离开了。 + z, g; y9 M  x* a' m! j) P
&nbsp; 主角来到美術館,想参观一下,可扫兴的是两个门神般的看守说不得进入。正待离开之际,主角意外地发现莫良也在,切搓一下吧。与其对决并将其击败。莫良说自己还有事便先主角一步离开了。 & h( S$ ^* Z/ g
&nbsp; 主角来到公園散步,在公園右下方发现了以羽蛾为首的昆虫军团。与羽蛾三个手下对决并将三人击败。再与羽蛾对决并将其击败,获取第五块星片。
* {$ p. O, f7 X7 K: |' g &nbsp; 正在无所去处之时,主角发现時計とう広場露天餐厅旁的那个过路人的言语有点奇怪。与其对决并将其击败。从他口中得知ヵード屋出事了。主角忙赶往ヵード屋,发现店长不知去向,助手吓得躲在角落里。パソドラ从地下室里走出来,叫主角到地下室来对决。主角义无反顾地跟着他到了地下室。与其对决并将其击败。他说了几句便倒下了。 / H- T' }- c; x) ]8 @2 @
&nbsp; 主角决定再去武藤双六的卡店,看看城之内是否回来。却发现一个自称是与城之内志同道和的神秘紫发少年,他说城之内去了ビル。于是主角决定赶往ビル,途中路过橋下,亲眼目睹海马濑人用青眼白龙轻松战胜对手,对手也自愧弗如。主角心有余悸地来到ビル。ビル有四层,实质上是家游戏机房,是海马集团的财产。城之内正在一楼玩抓公仔,主角高兴地拍拍他:"嘿,原来你在这解闷啊。""要战胜你,还须修练!"城之内着魔似地重复这句话并推开主角冲了出去。主角紧跟出去,却撞见了孔雀舞,切搓一下吧。与其对决并将其击败。"为了战胜你,城之内似乎很努力!"孔雀舞留了句话便走了。
" c  ^7 c/ v+ w; A: ^& N3 R) z &nbsp; 内疚的主角打算去海马濑人的公司走一遭,可看守说不得进入,"少废话,咱们用卡对话,胜者为王,败者为寇。" 与其对决并将其击败。来到公司大厅,却不见海马濑人的影子,只有木马一人。原来他将公司一切事务全权托付给了表弟木马。既然这样,切搓一下吧。与其身旁的卡机对决并将其击败。 &nbsp;
7 ~) I9 K- k2 ` &nbsp; 主角来到橋下尽头,遭遇了曾在公園内见过的にんぎよう,与其对决并将其击败。他说了几句便倒下了。 - \/ d* {& \0 b4 y% P" u
&nbsp; 主角来到水族館,城之内与尾木渔太激战正酣,可怜的城之内又失败了,不过庆幸的是他领悟了决斗的真缔:"攻其弱点"。与水族館内所有人(包括城之内)对决并将他们击败。再与尾木渔太对决并将其击败,获取第六块星片。尾木渔太叹息地离去了。
6 G$ b! _0 G& X( r  E& ^) X &nbsp; 主角再次来到武藤双六的卡店,武藤双六着急地对主角说杏子与城之内离奇失踪了。武藤游戏为此事也赶来了,与其交谈。正在此时,一个神迷的紫衣女子闯入了大家的视线,她哈哈大笑:"整个城市已被我们控制,杏子、城之内现在我们手里,哈哈哈..."说完便离去了。主角来到自宅与本田交谈,他说城之内由他寻找。此时,整个城市都笼罩在恐怖之中,一片死寂,到处都是披着紫披风的神迷女子。与墓地、小巷1、橋下、美術館、水族館、公園内共十个紫衣女子对决并将她们击败。在公園右下方主角见到一个身披紫披风、头裹美国国旗的神迷男子将羽蛾击败,他还主动与主角对决。与其对决并将其击败。临走时他还说:"咱们后会有期!"主角决定再去武藤双六的卡店,看看大家是否有消息。没想到此事牵连到这么多人,就连孔雀舞也来了。她说:"城在内会不会去了ビル?""很有可能。"武藤游戏与本田异口同声地说道。"好,咱们快去看看!"武藤游戏与主角来到ビル,却发现两个身披紫披风、面戴假面的神迷男子正威胁木马交出ビル。"你们休想!"主角喊道。"游戏,你们来啦!"木马庆幸自己迎来了救世主。"你们俩...我们早有耳闻,来吧,楼顶决斗!"四人来到ビル楼顶,武藤游戏让主角先选择与谁(光の仮面 やみの仮面)决斗,另一个便交给武藤游戏。选择其中一人对决并将其击败。二人说了几句便倒下了。回到三楼,木马连声道谢,说海马濑人在美術館,或许他知道城之内在哪。二人辞别木马后,赶往美術館,海马濑人用他的机器测出城之内去了ふ頭。二人来不及道谢就赶往ふ頭。真是不是怨家不聚头,在这再次遇到了那个身披紫披风、头裹美国国旗的神迷男子。与其对决并将其击败,继续前进。发现杏子与城之内都被洗脑了。城之内要与武藤游戏对决,武藤游戏欣然答应了。武藤游戏竟意外地输给了城之内,被推下水。主角跳下水(选择第一项),但未见人影,游上来质问城之内:"你把游戏怎样了?""先赢了我再说!"城之内狂妄地说道。与其对决并将其击败。武藤游戏被送上水来。武藤游戏为唤醒城之内,声泪惧下地说道:"难道你忘了我们三人当初的约定了吗?"友谊的力量唤醒了被洗脑的城之内。武藤游戏与主角将昏迷的杏子与城之内背回了武藤双六的卡店。第二日,两人都清醒了。"回来就好!"大家见到了武藤双六久违的笑容。 6 I( J' |2 k' p8 i) B0 V
&nbsp; 整个城市恢复了往日的宁静与安祥。
1 e8 G9 k7 ]+ S! B& J' ^) o &nbsp; 主角决定再去水族館,看看被自己击败的尾木渔太近况如何。在入口处见到孔雀舞正与一男子交谈。原来孔雀舞是来找尾木渔太切搓的,可门口那男子说尾木渔太已将水族館典给他了,不能进入。孔雀舞扫兴地离开了。"不可能!"主角不相信便硬闯。那男子拦住主角并与主角对决。将其击败。主角奔进水族館,尾木渔太的确不在。
  t; o+ Y, ]! ~6 `9 P1 J) i; N; v找了半天,终于在ふ頭见到了尾木渔太。与其交谈。他迎着海风说道:"真想念在海上的日子啊!自那次败给你之后我对卡已没有热情了。我决定开始新的生活!" 4 v7 h8 N' H+ X( p
&nbsp; 为尾木渔太感到惋惜的主角决定再去美術館,看看是否开放了。从美術館内走出一个埃及女子,带玩家参观了一具埃及木乃伊的珍品。之后,便与主角对决。将其击败。海马濑人从左门走出并与主角对决。将其击败。海马濑人授与主角"遊戲王"的荣誉称号。埃及女子赠送给主角一张幻神卡-圣石的巨神兵。
7 n; N4 \9 o; D1 S &nbsp; 主角来到武藤双六的卡店。武藤游戏、城之内、本田、杏子分别为主角得到"遊戲王"的荣誉称号而表示恭喜。 + w& |# J% p/ e
&nbsp; 第二日,五人一同来到スタヅアム建設予定地。前来迎接的竟然是神秘紫发少年。来到飛行船旁,只见海马濑人、木马、孔雀舞、莫良都来了。与在场的所有人交谈并从孔雀舞那得到"ハ-ピイ·レデイ·SB",再与看守交谈。此时,身披紫披风、半边脸满是文字的マソク&#8226;イツユタ-ル也来参加大会。大家一同来到飛行船内。通过抽签决定对决对手。第一回合,武藤游戏 对 莫良。二人都变成暗状态,经过激列的对决,武藤游戏用地狱的天空龙胜出。第二回合,主角 对 マソク&#8226;イツユタ-ル。与看守交谈进入决斗场,与マソク&#8226;イツユタ-ル对决并将其击败。神秘紫发少年用千年拼图将マソク&#8226;イツユタ-ル的魂吸入体内,变成了暗状态。第三回合,神秘紫发少年 对 城之内。城之内被打成重伤。大家来到二楼的客房,围在城之内病床旁 9 R' z; H6 B3 q. t+ d, R9 d
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训练家语: : a6 d2 h4 D  U* y) P7 O6 f3 v: I
&nbsp; 未完,待续......( t3 ^: d7 o" G. l( O0 ~5 P% T
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[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-1 01:06 编辑 ]
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