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<font color="red">《光明与力量》系列资料</font>

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发表于 2004-10-31 15:47:29 | 显示全部楼层
Shining Force是SEGA的RPG代表作,从MD时代起,Shining Force就以它独特的魅力得抓住了许多玩家的心。在ps2新作发布之际,就让我以这篇资料帖来表示对往昔的怀念吧~~这么珍贵的资料,我就精华伺候咯  

此帖资料来自:http://matrix.foresee.cn/blogs/neo/  (一个非常优秀的Blo~~)

       资 料 集


1. 历史
先花点时间了解下光明系列的历史。

Sega从很久以前就开始了这个光明系列了,并在MD后期凭借《Shining Force II》将至推向人气顶峰。再加上GG和MD-CD上的几部外传和SS上的《Shining The Holy Ark》,直到SS的《SF III》其实已是系列的第9作。(GBA上的光明之魂以及今年ps2上发布了光明之泪等并没有整合收入。)


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1991年 3月 シャイニング.アンド.ザ.ダクネス译名:光明与黑暗
主机:MD
类型:正统RPG

叙述主角为了洗清父亲的污名踏上旅程,却发现魔王梅非斯托.达克索的阴谋,并粉碎他企图让暗黑龙复活的野心。

以第一人称视点,在多变的迷宫内探险,虏获不少老玩家的心。此作为“光明之父”高桥宏之的SONIC Software Planning(简称SONIC,不是SONIC Team)第一次企划的游戏。并由高桥的老东家——Climax株氏会社——承担技术支援。


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1992年 3月 シャイニング.フォース ~神々の遗产~(Shining Force)译名:光明与黑暗续战篇 ~众神的遗产~
主机:MD
类型:S.RPG

原本和平的日子,因东方大国——鲁恩浮士德发动侵略而告崩坏。主角马克斯率领光之军势应对,并与背后的黑手——达克索与暗黑龙对抗。

结合了主线故事、与村民互动、搜括村庄与SLG式的战斗。战斗画面敌方与己方斜向对立、爽快的战斗感、丰富的种族与职业,不仅在当年是一项创举,也成为光明与黑暗系列最令人印象深刻的特点。由这代开始,光明与黑暗系列已为玩家所熟知。

标题的Shining Force第一次出现,Force在这里是指军团,正经说来应该译作“光之军势”,而不是“光明力量”——但是没办法,已经这样翻了。。。从此,只要是标题取名Shining Force的作品,必是主角率领众多同伴远征的S.RPG。


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1992年 12月 シャイニング.フォース外伝I ~远征.邪神之国ヘ~译名:光明与黑暗续战篇 外传一
主机:GG
类型:S.RPG

可惜受限于容量,村庄的部份被牺牲掉了。故事讲述SF1结束20年后,主角尼克率领光之军势前往赛普勒斯岛解救安莉女王的危机。从这一代开始,SONIC小组已可独挑大梁,不再依靠Climax的技术支援。


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1993年 4月 シャイニング.フォース外伝II ~邪神の觉醒~译名:光明与黑暗续战篇 外传二
主机:GG
类型:S.RPG

紧接在外传一的故事后,主角修与尼克联手对抗肆虐赛普勒斯岛的邪神伊欧姆。


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1993年 10月 シャイニング.フォースII ~古えの封印~译名:光明与黑暗续战篇二 ~古代的封印~
主机:MD
类型:S.RPG

当封印之塔的封印解开时,是光辉军势和恶魔王杰欧的圣战开始。。。

在当时谓为长篇大作一点都不为过,虽然没有现在游戏画面的炫丽,但将MD的容量使用得淋漓尽致(16MB的99.73%)的各种创意以及动画却也让人流连忘返。此时高桥宏之已成立自己的公司——Camelot株式会社。公司以亚瑟王传说里的皇城“加梅洛”为名,以建构剑与魔法的奇幻世界自许。虽然为SEGA开发游戏时仍然用SONIC的名义,其实是同一家公司。



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1994年 8月 シャイニング.フォース CD译名:光明与黑暗续战篇 外传 CD版
主机:MD-CD
类型:S.RPG

外传一和二的移植,画面与音乐品质大幅提升。外加特别战场——尼克王子的成王试练。



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1995年 3月 シャイニング.フォース外伝 Final Conflict译名:光明与黑暗续战篇 外传三
主机:GG
类型:S.RPG

马克斯(SF1主角)封印暗黑龙之后,继续追击恶魔族的残党,却失去音讯。为了寻找失踪的马克斯,主角伊恩前往帕尔梅其亚大陆,在那里等着他们的是。。。?
不只是相同的地名让人觉得倍感亲切,伙伴中亦有不少SF1人物的子代&SF2人物的亲代。是将SF1与SF2紧紧连系在一起的作品。



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1995年 8月 シャイニング.ウィズダム译名:阳光战士(因为这个奇怪的译名,SW成为系列中最常被遗漏的作品)
主机:SS
类型:A.RPG

刚当上皇宫守卫的主角马尔斯,意外发现黑暗精灵的阴谋。为了阻止四个元素精灵被利用,解放封印在地底的火之巨人索尔特,马尔斯独自一人踏上旅程。

本作品解谜成份极高,主角需在迷宫中爬上爬下、触动机关、找寻钥匙、运用各种组合技才能过关。黄金太阳将能源技活用于解谜和战斗的概念,在SW已有雏型。动作的成份也不含糊,后期的迷宫常考验玩家的操控精准度,足以让不擅长动作游戏的玩家摔手把!Camelot的成员有一半以上在SW时期就稳定下来了,所以之后的各部作品,风格都有相当程度的一致性。 有趣的是,在下一部圣柜之光里,还有大量SW的怪物串场!



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1996年 12月 シャイニング.ザ.ホーリィアーク译名:光明圣柜
主机:SS
类型:RPG

千年一次的全日蚀,意味着古代种族修道尔复兴的时机已到来。被卷入修道尔的战斗的主角亚瑟,意外得到修道尔们所寻找的,兼有救赎与毁灭之力的圣魂。被王宫智者拐去阻止修道尔的主角一行人,也得知了千年前的盛世竟在一日之间毁灭的真相....。

被戏称“初代光明与黑暗再临”的圣柜,正如盒子背面所言:迷宫革命!第一人称视点的3D迷宫,加上必须钻地、爬藤、开机关、甚至天地反转!节奏快速的战斗、华丽的画面加上热血的音乐,宛如真正在古城中探险,充份享受解谜的乐趣。一年后的超大作SF3的剧情就是紧接着《圣柜》的,所以没玩过的赶紧试试!



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1997-1998年 シャイニング.フォース III译名:光明与黑暗续战篇三 第一部.王都的巨神
   光明与黑暗续战篇三 第二部.被狙击的神子
   光明与黑暗续战篇三 第三部.冰壁邪神宫
主机:SS
类型:S.RPG

战斗方式与其他续战篇相同,但是3D的灵活度,可以藉由角度变化与镜头切换,让玩家面对巨大的敌人时,可以感受到它的压迫感,这是2D画面所做不到的。光三更首次在战斗中加入语音,赋予角色鲜活的生命力。光三大胆采用三部曲的方式,在一年半之中,一次发行一回。据高桥所言,是要让玩家在玩完后,有期待下回分晓的感觉 -_-bbb,

三部曲分别以三位主角的视点进行游戏,其中一二部的主角更是处于敌对的两方,不仅有着亦敌亦友的微妙关系,对同一事件的观感,更是大大不同。第一部以共和国和帝国之间,战争一触即发的情势为主轴。一切似乎是皇帝的计谋,但事实是否如此?第二部可以见到皇宫的权力斗争,皇帝、二皇子、中立国的总督、邪教团等各怀鬼胎,环环相扣。第三部则是最后承续圣柜之光,重心放在圣魂的两个极端,由和圣柜主角有着神秘联系的佣兵朱利安来展开的。此作庞大而细腻的世界观设定、巧妙的剧情、丰富的人物,堪称光明系列的顶峰之作!


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由于理念不合,Camelot株氏会社集体从Sega出走,转投任天堂旗下。开创了虽然世界观不同,却继承光明与黑暗系列之魂的黄金太阳系列,成为了GBA和任天堂新主机上的新经典。而Sega另外找人制作,打着光明与黑暗招牌,制作了实质上毫无关联的“光明之魂”系列,基本属于垃圾。



挨下来是SS上的著名 Shining Force III三部曲的介绍

    最大的特色是所有的图像都改为3D,而光明系列惯有的图形菜单、插入对话框、1v1战斗模式等依然沿袭了原作的系统。当然,SF Ⅲ也增添了不少新的元素,首先是友情度,在战斗中伙伴们经常相邻而战的话,就会缔结下友情,可以修正伙伴的能力,不同的职业能够带给同伴不同的能力修正,友情度分好几级,友情越深修正效果越明显。其次是武器熟练度和必杀技系统,每一个职业的角色可以装备几种不同类型的武器,例如剑士就可以装备小刀、剑、西洋剑、刀四种武器,如果一直使用同一种武器便会提高武器的熟练度,还会不断习得必杀技,所以最好是让每一位伙伴固定使用一至两种武器。

上面已经述及,SF Ⅲ的剧情分为三个Scenario,シナリオ1“王都の巨神”(王都的巨神)是以共和国的剑士辛比奥斯(シンビオス)为主角,シナリオ2“狙われた神子”(被狙击的神子)则转为帝国三王子梅迪奥(メディオン),最终的シナリオ3“氷壁の邪神宮”(冰壁邪神宫)则是由背景神秘(似乎和《光明圣柜》主角亚瑟有着很密切的关系?)的年轻流浪佣兵朱利安(ジュリアン)为主角。从布尔扎姆(ブルザム)邪教的兴起和共和国/帝国的争端开始,最终导向了千年一次的圣魂正之力“伊诺贝达”(イノベ-タ)和负之力“休多鲁”(ヒュ-ドル)的宿命之争,期间贯穿了辛比奥斯、梅迪奥和朱利安的友情,梅迪奥的母子之情,朱利安和神秘少女简(ジェ-ン)的恋情等丰富的人物和感情世界。下面就跟随序章部分展开的情节,稍微领略一下SF3的魅力吧!

最后是3部曲的图片欣赏,真是无限怀念......

    

    

  

    

    

  

    

    

    

    


光明系列伴随着我成长,我热爱Shining Force也爱SEGA,衷心希望光明系列能一直灿烂下去,新作能保持系列的优秀传统,创造更大的辉煌~~一起来期待吧!!
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发表于 2004-10-31 15:52:54 | 显示全部楼层
高桥兄弟除黄太以外的又一部力作
这么好的回顾帖
顶下下!
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发表于 2004-10-31 16:31:43 | 显示全部楼层
超强回顾!
偶看到了NGC黄金太阳的雏形~
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发表于 2004-10-31 18:00:02 | 显示全部楼层
魔戒形式的奇幻作品,由其是SS上的那三款连续作~更是像LOR三部曲似的,MD上的古代封印一直是偶心中的神作啊~还有前一代众神遗产
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发表于 2004-10-31 19:44:08 | 显示全部楼层
可惜ps2上的是A.RPG.失去了战略的乐趣.
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发表于 2004-10-31 20:43:02 | 显示全部楼层
正统作其实就3作而已。。
或者勉强算5作,其他的杂牌完全可以无视。
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发表于 2004-11-1 08:00:53 | 显示全部楼层
至今未穿过一款SF系列的游戏啊!
遗憾^^
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dong527531 该用户已被删除
发表于 2004-11-1 11:31:56 | 显示全部楼层
光明力量3啊,精彩,绝对支持~
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