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楼主: onlynintendo
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你还是离开了

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发表于 2004-11-2 12:39:51 | 显示全部楼层
现在别的论坛上  PS2玩家正在欢呼雀跃呢
99%是因为有D版的原因吧~~~~~~~
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发表于 2004-11-2 12:48:22 | 显示全部楼层
其实,为了早一年玩上最强画面的生4买NGC还是挺值的。
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发表于 2004-11-2 13:15:41 | 显示全部楼层
生化4的收支与否根本不是c所想要的

c想要的应该是证明与n划清界限的决心

C这次是狠下心要帮S了

这次的举动等于放弃了现在的掌机市场

这件事的确令人失望,不过也许过一阵子会有人出来辟谣也保不准。其实想想capcom也是为了更多的玩家和制作商可以接受他新的游戏制作理念。记得原来的bio1不就是使得这种类似的动作游戏大行其道。大家想必也都看出了这次bio4的创新理念,我想正是出于这一点才使capcom做出跨平台的决定的!
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 楼主| 发表于 2004-11-2 13:18:41 | 显示全部楼层
生化4的收支与否根本不是c所想要的

c想要的应该是证明与n划清界限的决心

C这次是狠下心要帮S了

这次的举动等于放弃了现在的掌机市场

这件事的确令人失望,不过也许过一阵子会有人出来辟谣也保不准。其实想想capcom也是为了更多的玩家和制作商可以接受他新的游戏制作理念。记得原来的bio1不就是使得这种类似的动作游戏大行其道。大家想必也都看出了这次bio4的创新理念,我想正是出于这一点才使capcom做出跨平台的决定的!
看了冰清的贴真让人心寒
不会真的是这样吧?!

难道三上真的该走啦不成?
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 楼主| 发表于 2004-11-2 13:23:20 | 显示全部楼层
CAPCOM总是吃GBA上的甜枣  
怎么不会晓的这种低成本 高回报的好处呢?

我觉的第三方有意回避PSP主要还是因为开发经费太高
CAPCOM现在在家用机上混成这样  
要是真的让PSP大行其道  应该不会比现在从GBA上获利多吧
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发表于 2004-11-2 13:23:35 | 显示全部楼层
3UP走了也带不走BIO。

PS2不需要BIO,而BIO却需要PS2,这就是现实,必须接受得现实
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发表于 2004-11-2 13:23:55 | 显示全部楼层
这件事情牵扯的范围实在太广
中间参差着什么毛腻
我们这些局外人根本无从得知
说句公道话
当初RE BIO一登场的时候
我们就深刻感觉到GC某部分机能的绝对优势
不管是性能本身
还是NINTENDO对主机设计中成本与性能的选取上~
单单一个8层贴图就解决了许多问题
懂得一点CG渲染的人都应该知道同样的多边形情况下
这有着怎么巨大的意义~
好象有些人直到没几年前才意识到多边形数量不是画面质量的唯一支撑
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发表于 2004-11-2 13:28:59 | 显示全部楼层
N社主机一直都是在画面上取得领先地位的,可惜光又画面是没用的,指望BIO4在GC上卖300W简直是疯了。

C厂做的正确,做的好!
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发表于 2004-11-2 13:32:28 | 显示全部楼层
在下支持楼主兄以及各位的意见。

这种闹剧已经是最直接的挑衅了,或者是穷途末路者彻底暴露的嘴脸,不管是谁做出这样“精彩”的决定,我们可以期待他给我们怎样一个“精彩”的收场。
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发表于 2004-11-2 13:40:28 | 显示全部楼层
我想C当初能让ngc独占生化一个很大的理由是因为不想该系列和ps2上的其他avg,比如鬼泣,鬼武者之类的抢市场,虽然现在看来这几个系列没有什么交叉性,但我坚持当时capcom是有这样的考量的!

不过ngc成绩不佳,这个系列做一结束是正常的,0和1和起来的成本搞个结局的4不是挺好?现在不断的在上面推出大制作的东西,而且越扯越远,根本不知悔改,这就是三上的责任了,也许对某一个机种过于执着并不是什么好事!

哎,说多无用:究竟CAPCOM此举是否合理,相信历史和市场会给我们揭晓!
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发表于 2004-11-2 13:45:44 | 显示全部楼层
哦,对了,差点忘记说了
这次BIO4的开发成本还不是一般般的高
听说达到将近2000万美元
即使移植PS2估计日本地区也没不过50万
现在日本游戏市场不是一般的低迷阿
但估计欧美能卖的多些
不过要想大规模赢利
一个字:难
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发表于 2004-11-2 14:33:13 | 显示全部楼层
说句实在的 有多少人是由于RE4移植到PS2而高兴?恐怕幸灾乐祸的只是那些希望玩便宜的盗版的人。如果除去盗版的因素,RE4的移植恐怕并不会让国内的玩家高兴到哪里去,而只会让那些忠实支持任天堂和生化的玩家感到无奈。不过事实就是这样 商家毕竟还是利益为主。RE4移植PS2可能确实有更多的市场前景(除去中国大陆 如果盗版软件也算销量 恐怕百万大作就不只那些了……),因为广大PS2的玩家也可以玩到。但是作为真正的BIOFANS,我想大家早就在当年CAPCOM宣布生化系列未来由GC独占的时候购买GC了。CAPCOM如今的举动,也只是希望可以让更多的非FANS来接触生化。反过来,就像我这边的好多朋友,他们都很喜欢生化,但是苦于没有主机。当RE4公布的时候都兴奋的说要购入GC。结果昨天的移植消息一出,好多人买主机的意愿顿时动摇了。因为毕竟正版游戏很贵,主机也不便宜。所以此举也大大的影响了那些POTENTIAL CUSTOMER。虽然是出自商业考虑,但是CAPCOM的再次违约实在让人心寒。想想当初的GC独占游戏,有一款完全取消,VJ已经被移植,KILLER7干脆同步开发了,如今的RE4又宣布移植……到最后,CAPCOM不一定是收益者,但是受害者绝对是任天堂,和那些支持任天堂的玩家。当初的CV移植到PS2,已经为DC的绝命做了铺垫,不知道GC的下场会如何……任天堂,一路走好……
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发表于 2004-11-2 15:35:37 | 显示全部楼层
斑竹太有失偏颇了点,作为一个商人,他们最重要的目的是赢利,而c氏在N记的GC上当初下的苦心难道还小么?完全重新制作的生化1,即使生1销量惨淡也还仍然坚持出了生0,比之se出个ff水晶之后就跑还是要义气多了。

至于capcom现在生活的并不如意,股票大跌不说,连自身的家底都准备当出去了,还想着要老c来赔本赚吆喝?

至于三上,说实话,我确实佩服他将游戏当成艺术来做,但事实是生化并不是纯粹的艺术,cap现在也拿不出那么多钱来给三上做自己的纯艺术...

当然,此次生4出走PS2,画面质量肯定要缩水很多,但无论无何,cap可以多点钱说不定还可以活下去了。反正我个人还是希望看到生5的。
你在和谁说话?一头雾水!

我从来都不否认三上是个优秀的游戏制作人,是他在关键时刻以《生化危机》拯救了CAPCOM于水深火热之中,从而得到了令众人羡慕的“第四开发部部长”的位置,但,不思进取以及保守自闭的思想和行为,却是他最大的缺点,作品如作者,只一心陶醉在以往自己快乐时光的制作人,是无法开发出令现在的玩家满意的作品的,毕竟玩家也在进步,而三上,则属于过去那个时代的人!

事实上CAPCOM要想回本,NGC上最受玩家瞩目的《生化危机4》的销量必须要达到350万套以上,350万套是个什么概念?大概就是说5个买NGC的就要有1个买...
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发表于 2004-11-2 15:45:03 | 显示全部楼层
三上离职?
如果他是个把游戏当作艺术来做的人,我想基本上是会抛弃这个扇了他两记耳光的主人的..
想一想三上也真可怜,dc上被扇了一下,gc上又被扇了一下,左右开弓啊

PS:其实我并不希望他走,走了就再也看不到这样优秀的生化了。划船的走了,冈本也走了,现在三上再走的话,如果cap现在扶植就田中刚做的〈鬼哭3〉也失败了的话,cap可真的离倒闭不远了。

PS:感慨啊,当年的街机清版动作过关游戏的霸主,2D格斗游戏的霸主,avg游戏的霸主...也落到今天的地步了,SONY的策略养肥了自己,却倒闭一批游戏制作商,e收购了屈辱中的s报了当年dq7的一箭之仇,柏青哥的老大也正式入主了sega,可现在的cap呢?谁来收购它?难道会是已经拒绝了被他打了一记耳光的老任吗?可惜的是老任是很记仇的人,当年的square就是个先例了...

无论cap做的符合不符合道义良心,但我还是希望他能挺过这一关,毕竟我还想看到升化5,无论制作人是不是三上/
恩,这位朋友还很清醒!

其实大家回顾一下历史,短短1年间,CAPCOM两名大将陆续出走自立门户,一位是原开发部部长冈本吉起,另一位则是人称“街霸之父”的船水纪孝。两位关键人物的出走,无疑对CAPCOM是个不小的打击,也使大家感觉到:CAPCOM,有点不对头了……

而在这之前,我们应该先来关注一下大家都熟悉的CAPCOM第四开发部部长——三上真司,他,才是这次事件的主角!

之前三上在节目中抨击PS2的时候,就隐约感觉到一丝不妙的气息,后来没过多久,三上果然做出了令大家惊讶的事:将其成名作——整套的《生化危机》作品都搬到了NGC主机上,并提拔了5位新的游戏制作人,举办了什么“NGC新作5连发”的发布会,结果,5作中1作停止开发,1作沦为笑柄,1作受好评,但不卖座,当CAPCOM社长接到这消息的时候,肯定是笑不出来。

《生化危机》原本为CAPCOM的主力软件,可是却表面风光,被地却不知道陪了多少钱!

PS:突然觉得如果不是因为在NGC上的低靡销量,那就不可能有BIO4,BIO4的改革应该是建立在对前几作的反省之上的!
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发表于 2004-11-2 16:10:26 | 显示全部楼层
>>难道一月一部几乎完全一样的高达与机战的眼睛厂才算创新才算与时共进

非常不爽这句话,C厂的事为什么要拉上SRW,SRW你去找个几乎完全一样的作品来给偶看看=.=

PS:偶好象破坏队型了 [wdb13]
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发表于 2004-11-2 16:38:59 | 显示全部楼层
我认可三上曾经的功绩,但现在的情况就是”三上=票房毒Yao“

1、“王国之心这样的游戏能卖得那么好,日本人的趣味现在大有问题?”
居然说出这种话来,要知道我们喜欢王国之心并不是只因为有几个卡通形象。同样得一个迪斯尼出的海之女儿冒险同样有众多的卡通形象,但是制作上的差距不是一点半点。

2、“PS2质量低劣经常损坏,如此质量低劣的产品置消费者于何地?“
这象是一个业内人士说出的话吗?

以上打了引号的两句话都是三上曾经说过的爆炸性言论,三上作为一个公众人物,应该谨言而慎行,他应该很清楚说出这些话意味着什么。我对三上的恶搞精神表示尊敬,大家不如猜测一下三先生如此发言的理由吧:)

其实三上也不是笨蛋!以自己的身份地位,就算是游戏卖不出去,也是好汉一条!干嘛非得在媒体面前说出些跌份的话?原因只有一个!上级的旨意!

当时的三上也许正像很多人所说的,有一肚子怨气和不满,正好趁这个机会发泄一下,至于他的形象问题,反正任天堂一定是给了好处的,这个世界,生存是第一位的…………

不过三上可真的是要加油了,如果他再没有好的业绩,恐怕以后就要沦为任氏的木偶+留声机了,那时候就算想为自己平反都困难了…………

再说句公道话:CAP的游戏从这几年来说都很有活力,绝对是业界最有创新精神的厂商之一。很多新概念的游戏都是由CAP提出来的
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发表于 2004-11-2 16:52:51 | 显示全部楼层
诚然,在几年前《生化》无疑是CAPCOM的金字招牌,但随着局势的发展,其地位也随着销量的下滑而逐渐下滑----不仅在玩家心目中是如此,在CAPCOM自社内的地位也大不如前了。《生化》那套慢节奏的游戏进行方式已经跟不上发展趋势了,CAPCOM在《生化3》遭到销量惨败之后所推出的AVG都是以追求爽快感为卖点,象什么《恐龙危机2》、《鬼武者》、《鬼泣》。

PS:记得以前在《电软》上看到这则消息,说《维罗》是CAPCOM租给SEGA做的。虽不知此消息是真是伪,但由此就可以窥探出《生化》的地位了。而《V完全版》则更像是CAPCOM为了将剧情与续集连贯起来再兼骗钱的应景之作。

必须明确《生化》的进步不应仅局限在画面上,虽不用把现有的框架完全推翻。但起码应该放下所谓“恐怖游戏NO.1”的架子,去吸取别的同类游戏的精华。如《寂静岭》的雾化、《鬼泣》流畅的操作、《MGS》那种紧迫感等等。这样我们才能看到一款全新的《生化》。
《生化》FANS的期望是热切的,这种期望若转为失望也将是深切的,从而带来的影响也将是深远的。希望CAPCOM不要辜负了这些FANS……

BIO4——我在等待,大家也放下成见给CAPCOM一次证明自己的机会,用一款优秀的作品来“赎罪“吧:)
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发表于 2004-11-2 17:03:12 | 显示全部楼层
生化系列在NGC上做,说明CAPCOM在求变,为了重塑这个招牌。因为CAPCOM看到生化已在PS上做烂了,即使在PS2上出4,也跳不开原有的框架,所以为了保住这个招牌,只能尝试创新了。

或者可以这么说,CAPCOM在维推出后及开发4的过程中是走一步看一步的心态,有些摇摆不定,但最终还是决定赌一把,目的是让生化能有一个全新的面目。因此,我认为生化如果是被NGC独占是好事也是坏事,好事是因为生化将在NGC上有所突破,坏事就是赌博总有风险,失败了生化系列将有可能从此消失。作为玩家我们只有相信CAPCOM的创造力了!

还是那句话:如今只有一款优秀的作品才能换回CAPCOM的人心!
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发表于 2004-11-2 17:16:01 | 显示全部楼层
感觉说到后面有点偏题…………

等着看EXE和逆转会不会出现在PSP上吧,如果会,那C和N的缘分也就到此为止了。
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发表于 2004-11-2 17:17:45 | 显示全部楼层
现在终于都冷静下来了啊。。。。。。

不管别的,至少能让更多的人玩到BH4就没什么不好,玩家并不是受害者。我没GC,所以PS2的一张正版是不会放过的
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