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11月2日,亿万个名叫任迷的人们,绞痛着亿万颗无奈的心。
“为游戏而生”的任氏主机GameCube在全球范围遭冷遇,当年的豪言壮语,在电子巨头Sony的无情铁蹄的巨大回声中,沉落了太平洋底。
任社的“创意之作”Dual-Screen,在头角崭露之际,又面对PSP强大价格攻势的绝命打压,生死未卜。
“第三方最期待软件”之一的《生化危机4》,昨日被赫然公布移植PS2主机------在这款“GC独占软件”真正发售以前。Capcom,这个以高素质动作游戏著称的大牌公司,用120分贝的音量,慷慨激昂,面带无比善意的微笑,向全世界的玩家宣布:既然是“大家的意见”,我们就决定移植!!
独占,Exclusive, Only for Nintendo GameCube……在金钱的至高无上的指引下,任何字典的词条都可以轻易改变颜色,随心所欲地,肆无忌惮地,体现了这个世界美好的多变性。
仿佛淌着鲜血的十字架,已经嵌入了三颗遍体污锈的长钉,这位日本游戏业界的救世主,还能经受多少痛苦?众神的三原力,再一次支离破碎。
马里奥,塞尔达,银河战士,口袋妖怪……这些给我们带来无比欣慰的游戏,是否随着“新时代”的洪流而远去?玩家们不再需要她们了,遗忘在了时间的角落。
第三方?曾经是多么值得信赖的使徒阿?!因为什么而追随?因为信!现在失去了信,于是就可以获得伟大的自由,新的自由,通向光明未来的自由?!原来如此,原来得到自由是那么的简单,只要背信就可以了,多么廉价,多么直接,彰显人生在世的大智慧!
我相信,任天堂还是那样义无反顾的走下去,因为命运是始终不可违抗的,平静的期待着最后晚餐的到来。或许他知道,自己应该去哪里。
命运,使命,或是奴性愚蠢的责任感?原本无法把一个商业化的游戏公司和这些属灵的事物联系起来,但任氏的游戏,任氏的种种创造,让我深信不疑的认为,他将拥有不凡的宿命。
任天堂从来没有放弃为小孩制作游戏,不会因为让自己的产品变成“孩童的玩物”而感到丝毫有失身份。让全社会,全年龄体验最优秀的游戏,任天堂做到了!让小孩子玩得到口袋妖怪,不知道有什么值得讥讽和指责的;愿玩家保持一颗赤子之心,不知道有什么可以值得讥讽和指责的?
马可福音10: 13,神子这样说道:“Let the children come to me, do not hinder them, for such belongs the kingdom of God. Truly, I say to you, whoever does not receive the kingdom of God like a child shall not enter it.”(让小孩子接近我,不要禁止他们,因为天堂是属于这样的人的。我告诉你们,凡是不像孩童一样接受神的国度的人,绝对不可能进去)
不管外人如何评价任迷的态度,不管讥笑挖苦和讽刺如何排山倒海的涌来,不管我们最爱的任天堂将会有怎样的命运,我们只要对任氏存有一颗信心,迎接大家的将是无尽的快乐。
在这里我想向所有“非任迷”解释一下困惑了你们长期的问题。为什么任迷们总是那样“念念不忘”,为什么任迷们总是那样“义无反顾”,为什么我们会“感情用事”,为何要对任氏游戏如此狂热?这一切的一切,答案只有一个:任天堂不仅仅是一个开天辟地的游戏品牌,任天堂,和他的名字一样,有着不可磨灭的宗教意味。
任天堂,在亿万任迷的心灵共鸣下,将和颠扑不灭的信心一起永存。
我,还是默默为他祈祷。《生化危机4》,这应该是最后一场噩梦。
MR.Nintendo
(也愿Ninclub早日恢复)
02/Nov/2004 |
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