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楼主: Kayin
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[金手指] 关于在修改区内建立资料子区

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发表于 2004-12-15 22:04:27 | 显示全部楼层
我还想补充一下 如果您要整理索引的资料 其实大可以把热门游戏的看一下 然后整理出来 其实大家也都知道想一些大家根本都不会去下的游戏您整理了也是浪费您的时间 在说也没几个人去玩的 如果有人要您可以单独发一下 还有您又提到的版权的问题 因为好的游戏刚一出想您所说是不可能深入的改 因为您也没有玩通关还是怎么着 别人也是 只能给一些对于刚开始玩的或者做功略可能已经够了吧(个人认为是...) 还有版权的问题 如果都补充完了 看看大家的意见直接写上NW原创在加一些名字也表示就做金手指人的尊重这样不是更好 还有您可以和大大们商量重新把版规定一下 因为总是有人不看置顶的索引 然后发帖子 还有您也可以规范一下格式 以后如果有人发表或者补充金手指一定要在前面把游戏的编号打上 因为找金手指的人应该知道游戏的编号是多少 还有索引里面的编号是不能少的 还有就是中文的名字也不能少 这样一来就是新人来了看索引 又有编号又有中文的名字不信他找不着 还有希望规范一下 比如求助金手指的 因为金手指区大部分都是以GBA的为主 所以别的还是希望发之前让大家多看看置顶在发 还有您也可以把金手指区有的比如WSC FC SFC...归纳一下 这样才有开分区的必要 还有就是游戏出来以后斑竹肯定会努力的做出金手指的 如果下载到了游戏没看见金手指出来希望能等下 不要发那些没必要的帖子 比如求助某某游戏的金手指 这样是浪费论坛的空间 比如以后的在发游戏就像您说的 比如就开一个讨论的帖子然后让大家都集中发到这里 然后在整理 这样让新手来了 看着也比较整齐不是吗 谢谢 偶的意思不知道您明白没有
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发表于 2004-12-15 23:22:27 | 显示全部楼层
我补充一下我的看法吧,资料区的设立还可以把一些GBA当年的经典或是遗忘的佳作捞起来.有时候语言问题有些游戏没能玩到或者未能通关,现在功略区有功略或是有汉化.有了资料区就可以补一下没有的或是补全来.比如最近的AW汉化.不常看置顶贴的就没发现加了进去.有资料区可以把收集做的细一些,不时补充功能.同时方便会员查看和斑竹更新.
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发表于 2004-12-16 07:14:17 | 显示全部楼层
关于置顶的问题,ME要发一下牢骚。其实无论是版规还是索引帖本身,都明确指出来人应该先看索引,没有需要的再提问。但很多新人根本就没有那个意识,上来就问,真是无奈啊。所以很多时候出了大家感兴趣的新游戏,一般我都不放在上面,而是在下面加红醒目一下就算了,因为放在上面跟索引的下场一样,反而没人看了= =
关于整理范围的问题,因为是资料库嘛,应该尽量做到资料翔实,宗旨就是“没人看不要紧,但只要有人需要,肯定能找得到”。就像攻略一样,并不是所有人对那些游戏都感兴趣,有些游戏不用攻略也能轻松通关,但该写还是要写的嘛。另一方面,可能游戏刚出的时候不能深入研究下去,修改的首要任务也确实是为通关服务的,但游戏不可能仅在ROM刚出时被人关注,很多游戏或者因为经典、或者如楼上所言被汉化等原因,可能很多年后又会被人重新拾起来,修改区也应该及时调整,满足广大站友的要求。

最后是其他一些问题。
关于版权的标明,个人初步意向是仿造一些网站的做法,在文章的最开头标注上“文章来源:”“作者:”等声明,如果是本站站友的原创作品,可以标注成“文章来源:本站原创 作者:XXXX”。
关于排版,现在的最大问题就是版面横向的空间有限,如果又要加中英文名字,又要标明链接内容,恐怕一行之内排不下,而如果变为两三行,就显得不美观了,也不好查阅。初步意向是索引帖本身简略一下,编号肯定是要有的,中英文名具体情况具体对待,简单的可以都放下,太长了的适当缩短些。然后把攻略精华区的中英文对照表抄一份放到资料库里,这样新人如果不知道游戏编号,也可以在一个区里就把问题解决,不用再东奔西跑的查资料了。
再有就是其他机种的整理问题了,因为我本人以前没玩过SFC和MD游戏,所以对这两类模拟器游戏的兴趣也不是太大,只是改过一小部分游戏。WSC由于模拟器的问题,很多人跟我一样没怎么玩过,所以资料也相对少了点。个人比较多的其他机种作弊码是FC的,不过好象没什么人要- - 总之,目前我手头上的这类机种的原创修改少了点,还是先如兔子所言,以GBA为主,兼顾其他机种。毕竟GBA游戏目前的出货量还是蛮多的,而且因为模拟器功能强大,ROM下载方便,大多数玩家还是GBA的忠实拥护者。至于其他机种的资料,缓慢补充吧。如果有此类游戏的同好,也可以来求助、讨论。一下子补全不现实,但一天改一两个,应该还是可以的。
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发表于 2004-12-16 07:27:21 | 显示全部楼层
小弟还想说下 您们叫的兔子大大是因为觉得这个区乱让您们重新整理的吗? 同意楼上的观点 但是有人也求别的机种的金手指 所以偶觉得开子区 偶有一个想法 就是把GBA的金手指索引放到子区 然后在子区置顶 然后大家公认的经典游戏用红字或者大的字体 特别著名一下 其实个人认为子区就想您们说的是资料区 可以把几个不同机种的金手指都置顶上 比如
GBA的
WSC NGP ...
PS SS DC ...
还是有经典的用鲜明的颜色表示出来 不过对于斑竹的工作量是必加大 像PS SS ...这些机种的金手指 所以看看要不要都用 还是金手指区只以掌机为主 这个还得看您们的意思了 [这句话算我白说 还是看看大家的意思]

还有比如每个月发表什么游戏 其实有个作用就是置顶在金手指区 但是把编号和中文的名字打出来 这样比如谁找这个月游戏的金手指就可以一目了然 还是大作用鲜明的字体 偶觉得这样不错 比如这样

1860 然后中文的名字 后面可以跟连接比如这个游戏的金手指有了或者是讨论贴
这样 [您又说了版面的问题 如果觉得不美观 短的就算了 长的要不省略点 要不就打出两行 比如上面如果英文长 就把编号和英文的打了 下面在打中文和连接这样行不行 不行的话就算)

还有就是希望版规重新定 比如如果这个游戏出了 就只能发着一个帖子 有什么疑问都在这个帖子里解答不要在开新贴

子区还可以置顶比如修改知识的专栏 然后斑竹把一些修改心得放到里面去 这样 偶认为也不错

还有现在虽然限制了个别区的不是会员不能登陆 偶也很惭愧 偶也是今年才知道NW 进来以后发现这里真的不错 但是为什么偶知道的这么晚呢 这也说明一个问题 就是您们做的非常好 但是名气还不是那么大 这个为什么呢?

好象偶发的比您晚了些... 偶想说的您提前都打出来了

最后是其他一些问题。
关于版权的标明,个人初步意向是仿造一些网站的做法,在文章的最开头标注上“文章来源:”“作者:”等声明,如果是本站站友的原创作品,可以标注成“文章来源:本站原创 作者:XXXX”。
引用... 这个也可以这么办把作者的名字放到前面 然后用红字说明是出处NW的行不行(没时间了走了...)
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发表于 2004-12-16 07:48:25 | 显示全部楼层
关于其他机种的资料肯定是会有了,不过现在原创的资料不多,所以开资料库后的短时间内,数量上应该不会太多。总不能大量转载吧?那样的话,还不如让玩家自己去下CHT整理包来得实际。这个急不来,只能慢慢补充,甚至可能需要几任版主的共同努力才能初具规模。
关于本月修改帖,这是一个好主意。我看可以在主区弄这样一个东东,不仅仅是游戏编号和名字,也包括在主区讨论的那些金手指的链接,姑且算是小索引帖吧。因为资料库是整理性质的,所以新游戏的修改第一时间还会发到主区上供大家讨论、补充完善,如果有人想找新游戏的修改,就可以去本月修改帖里看看。而且有这个小索引帖做缓冲,版主也不必总是第一时间就把修改整理到资料库里了,看放上几天、几十天没人关注,再挪到资料库也不迟。嗯,确实是个好主意^0^
至于是否要硬性规定玩家都在一个帖子里讨论,我看目前没太大必要。因为修改区看的人虽然很多,但发言的人不多,而且一般有新游戏的话,大家也能比较自觉的在专帖里讨论。即使有一些新人重新开帖了,版主也可以用帖子合并的功能把帖子并在一起。像攻略区那样一有新游戏就规定一定要在一个帖子里讨论的做法,目前还不适应修改区,等修改区的人气高些再说吧。
最后是名气的问题,大概是不善于宣传吧,其实NW的攻略质量是相当高的,只是因为不提供下载,所以对新人的吸引力差了些。不过我相信,只要我们好好努力,再加上适当的宣传,终会得到认可的。
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发表于 2004-12-16 11:58:28 | 显示全部楼层
- -

这个问题嘛......

其实分区也可以,总觉得现在的金手指区除了掌机的,其它机种的不是很受重视,无论是会员还是版主,尤其是版主,我觉得有些惭愧,就是开学以后,对于PS2金手指的更新速度一下就停滞了,在这里先自我检讨一下。如果开分区,那就最好把掌机的和其它的分开,至于整理成资料库,起码GBA的现在没有必要,毕竟置定有索引贴。不过新人一般都不看,为此版主们也没少发愁,版规有时候都成了摆设,我为此还发过“威胁贴”,逼新人去看版规和置定索引,但是收效甚微,所以引起会员对索引资料的重视才是主要的。应该先让大家有这个查找的意识
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发表于 2004-12-16 13:09:14 | 显示全部楼层
对于SFC来说,经典游戏还是很多的,可是更新却一直处于停顿状态.基本都是网友求助以后热心网友改一下.但是SFC的游戏可以说是RPG,SLG的黄金时代,无数经典今天不是被汉化就是复刻.对于重玩这些经典,比如有汉化以后或者复刻以后要重玩,可是早期游戏的RPG多遇敌,SLG难度大都需要不遇敌,无限移动或是改能力等才有耐心玩下去.这个建立资料区还是有必要的,而且方便更新和查找.
GBA的资料区因为索引当有新修改(指对一个游戏多次修改补充)时合并帖子看起来不好看也麻烦,还是可以设立.毕竟需要考虑汉化和经典游戏也需要2,3次修改啊.
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发表于 2004-12-16 16:49:13 | 显示全部楼层
现在PS2和GBA是最热门了...

PS2的金手指只能转,不能自己弄!!GBA的就要靠大家了
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发表于 2004-12-16 22:45:47 | 显示全部楼层
应该在全论坛发公告让新人看置顶 不然总是发新帖 可以在严一点不看索引的直接3帖 没必要在告诉他们去看索引
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发表于 2004-12-17 16:14:13 | 显示全部楼层
趁着新游戏还米出,把这几天的讨论总结一下,大家看看还需要补充、改进些什么。如果意见统一了,ME就去申请开新区~~

一、关于资料整理范围,根据目前的实际情况,采取以GBA游戏为主,其他游戏为辅的宗旨。具体到资料库的索引上,GBA游戏单独一帖做索引,其他机种整合在一帖中做索引,如果将来哪一机种的修改数量足够多,到时再分出来与GBA一样单独做索引。其中,其他机种整合帖的索引,个人倾向于采取双层索引的方式,即先是每一个机种单独设立索引帖,然后在置顶的主索引帖中,仅把这些索引的链接放上去。用户查找时,需先点击主索引,然后根据机种进入分索引,最后再进入相应游戏的文章中。这种方法的缺点是比较麻烦,进入文章要多经过一次点击。但好处是索引内容一目了然,尤其是在各个机种的修改文章数量都比较多,但都尚未达到独立出去的时候,不至于查花了眼。至于心得体会的资料性文章,个人感觉脱离了具体游戏的心得很难说得明白,因此原则上与具体游戏相关的心得还是与其他作弊码一样放到索引帖中该游戏的名下,不再单独弄一个心得索引。

二、关于版权问题,在力所能及的范围内,以原创为主,转载为辅,尽量在不产生版权纠纷的前提下转载文章。具体到格式上,个人意见就不用采取攻略里常用的那种大框框了吧- - 个人倾向简略些,采取在文章开头标注“文章来源:XXXX 作者:XXXX”的方式。NW原创的作品可以写为“本站原创”,转载的文章可以根据具体情况写该站名字或链接,如果来源不明,可以写“网络收集”或其他词汇。作者方面,可以考虑作者名字加蓝字以示醒目,作者不明的用“佚名”表示,为示区别,“佚名”二字不加蓝字。在具体内容上,原则上以作弊码提供时间较早、功能较全的作者作品为主,其他站友的补充如果只是少量的,可以夹杂在文章中间,然后在作弊码功能解释后面标识出“由XXXX提供”字样。如果多人作品的功能都很多,分不清主次,可以用跟帖的方式将作品分别收录。

三、关于排版问题,可能是大家都没这方面的经验吧,一直没讨论出一个统一的结论。我个人的意见是,既别像目前的索引那么简单,也不用非得像攻略区那样做成美丽的表格,二者折衷一下好了(好象中国人最擅长这个了^^)。具体就是大框上还是以目前修改区的索引为范本,大部分不太著名的游戏,直接给一个链接就行了,也不用在后面标注上VBA、EC之类的。这种游戏或者因为比较简单,或者因为国人对它不感冒,再次修改的机率不大,一个链接里把VBA和EC以主帖和回帖的方式放在一起,反而容易查阅。而对于一些经典游戏,采取分行描述的方法,第一行写上游戏编号、英文名和中文译名,本身不做成超级链接。第二行开始根据文章的性质,按照“链接一:VBA码”“链接二:EC码”“链接三:ROM静态修改”之类的方式排版。因为修改不像攻略,又是全攻略,又是图鉴,还有各种各样的研究,以目前的修改文章而言,基本上就是动态作弊码为主、动态和静态研究为辅,没有必要预留那么多地方。在链接内容上,对于经典游戏,个人还是倾向于把EC码分离出来单独成帖,一则是不容易拖屏,干扰VBA码的查看;二则是这类游戏往往会有两个以上的站友为它做作弊码,把EC和VBA分开,也可以尽量方便不同需求的人。不然首帖VBA码,1楼EC码,到2楼又变成VBA码了,查找起来确实累。

四、关于资料库成立后,主区的调整问题。初步意向是可以取消掉GBA索引帖了,其他机种的索引帖和补丁存档,大家可以再讨论一下应该怎么取舍。因为NW不支持上传功能,像补丁存档这种东东是放在主区还是资料区,想听听大家的意见,毕竟ME是从来不弄这些东东的- - 另外,根据V2assaultbustermx的建议,个人觉得在取消GBA大索引帖的前提下,可以增加一个本月GBA小索引帖,专门收录本月新游戏的修改,一个月一换帖。优势嘛,最主要的是起一个缓冲的作用,新的游戏出修改文章后,不必马上就弄到资料库里,可以先看看大家的讨论情况如何。如果长时间没人提出修正、补充意见,再放到资料库里也不迟。否则先放到资料库里,很可能要不断的修改,徒然增加劳动量。再有就是也方便站友查找最新游戏的修改,毕竟很多人有那种“是新游戏就要试试”的情结- -

以上就是ME的初步总结,因为ME主要修改GBA游戏,所以上面主要是从GBA修改的角度考虑的,大家看看还有没有其他方面要补充的。趁热打铁,趁大家对这个事情还很关心,把方案定下来,不然时间一长又凉拌了。
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发表于 2004-12-17 16:45:20 | 显示全部楼层
暂时没有补充!!这帖再顶2天让用户发表意见,过后就直接去申请开新区.

补丁/存档都是小兰做的,我想听听小兰的意见!!
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发表于 2004-12-17 16:52:40 | 显示全部楼层
存档补丁的问题不着急,可以先在主区放着,小兰什么时候觉得可以放资料库了,再挪进去就是了。
刚刚又想到一个技术性问题,就是原则上索引帖中一帖容纳的游戏数应该是多少?是1帖100个?200个?还是500个?
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发表于 2004-12-17 17:04:12 | 显示全部楼层
500个太夸张了吧!一帖装不下...索引帖里的帖子当然是越少越好.我们应该先确定一下,一帖可以装下几个游戏..
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发表于 2004-12-17 17:16:30 | 显示全部楼层
不是说正好500个游戏,而是说以编号500为一界限。以前ME在其他论坛当版主时就是以500为一帖分界线的。当然,因为那时只修改新游戏,说是500为界限,实际上一帖里远没达到500个游戏。
至于帖子的容纳,从目前索引帖的排版看,200个游戏没问题,再多就不敢保证了。从查阅方面的角度考虑,就定每帖200个吧,还比较整装。
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发表于 2004-12-17 17:32:59 | 显示全部楼层
这个我明白.当然是以编号为界限.
200也好!!

关于排版,VIC还是做个例子让大家看看吧!!
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发表于 2004-12-17 17:46:19 | 显示全部楼层
是索引的排版还是文章的排版?
索引排版的话,可以这么来
XXXX - AAAA BBB 某游戏
链接一:VBA  链接二:EC  链接三:ROM修改

如果是文章的话,我的设想是这样的

           XXXX - AAAA BBB 某游戏
    文章来源:本站原创      作者:XXX

不遇敌
02001234:00
体力 (由XXX提供)
02005656:03E7


或者

           XXXX - AAAA BBB 某游戏
    文章来源:网络收集      作者:佚名

[不遇敌]
ON=1234,0

[体力 (由XXX提供)]
ON=5656,E7,3

[GameInfo]
Name=XXXX - AAAA BBB 某游戏
System=GBA
Text=作者佚名(后面可以视情况来判断是否加上整理人的名字)
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发表于 2004-12-17 19:19:55 | 显示全部楼层
我的建议是能不能加个区就是综合求改区?因为帖子有时候是热门的游戏容易被顶起来,像经典游戏特别是PS的可能会沉,所以综合区专门求MD,PS,SFC的.有些PS游戏可以给个网络上的金手指自己转EC的,可是最近猫扑的上不去,很多老游戏找不到.有个综合区就比较方便.或者开个综合贴也行.
另外,SFC也是很多经典的,而且是任天堂家用机的黄金时代,所以有GBA是不是也有个SFC的专门贴?其它的算综合.然后讨论金手指在现在的论坛,求的专门一贴或一区.这样急求的人更容易得到回复.
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发表于 2004-12-17 19:34:05 | 显示全部楼层
弄求改区不现实吧?原创资料都扔资料库了,再把求助的帖子扔到求改区,留着主区做什么用?再说现在的情况是,除版主依职责帮改外,真正能特意去下游戏帮改的站友很少,至少是手头有现成的CHT,帮着回一下而已。多数是求改的,就算弄那么一个区,N多的零回复也只会使人望而却步。如果实在需要求改,可以隔一段时间就发帖问问嘛,论坛并不禁止反复询问一个游戏的修改,只是发帖的时间间隔别太频繁就行了。
至于SFC和PS等游戏,还是那句话,游戏固然是经典,但一来目前没有那么多原创修改,客观上无法大量提供CHT;二来其实就本区而言,求SFC的游戏修改还真不多,如果求的人多了,资料积累下来到一定程度,是可以给SFC或其他机种开单独的索引帖的。
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发表于 2004-12-18 07:56:02 | 显示全部楼层
SFC的游戏,看来只有我在改吧!PS游戏的金手指也是只能转过来.VIC还是用49楼和55楼的帖子当作计划书到站务去申请开新区吧.

其实现在的主区就是求改区+讨论区

加一句不相关的话,用户们求金手指时最好能给ROM的下载地址.要不然我们很难帮助他们.
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