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《真三国无双NDS》宣传视频

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发表于 2004-11-5 13:50:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
真实游戏画面没有,不过看得出触摸屏将会被使用……


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发表于 2004-11-5 14:06:45 | 显示全部楼层
看最后画面的角色设定.........本作不会是2D的吧,晕..........
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发表于 2004-11-5 14:07:36 | 显示全部楼层
我也觉得是2d的~~~
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 楼主| 发表于 2004-11-5 14:15:01 | 显示全部楼层
管他2D,3D,要是好玩1D我也玩……
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 楼主| 发表于 2004-11-5 14:24:35 | 显示全部楼层
是2D的
3D的人物建摸需要大量的空间,如果想人物漂亮大的细微贴图也是必不可少的
NDS的卡带想把那么多的3D人物塞进去有难度
但也不能排除2D+3D混合模式……
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发表于 2004-11-5 14:39:15 | 显示全部楼层
也未必呢,NDS的一Gb的容量也不算小了,单纯用来3D人物建模足够了
背景完全可以贴图啊,再简化一些效果,问题应该不算大的
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 楼主| 发表于 2004-11-5 14:41:16 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 是2D的
3D的人物建摸需要大量的空间,如果想人物漂亮大的细微贴图也是必不可少的
NDS的卡带想把那么多的3D人物塞进去有难度
但也不能排除2D+3D混合模式…… [/quote]
如果是假3D的人物,这个很难,要是这样来实现,人物的图片量比3D人物要多的多了,我整天要考虑的就是这个.
具体怎么样出来就知道了,卡带容量不够肯定会限制游戏的开发,这个是不争的事实,我每天都在为手机容量的限制而苦恼呢,好多东西不能做啊(60K ,我靠,一张精细的图片都放不下) [/quote]
我有说单指人物吗?2D+3D混合模式,用处多海的了
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发表于 2004-11-5 14:45:07 | 显示全部楼层
人物好像是Q版的,可爱的说!
2D虽然看上去很华美(其实我想他做成2D的,效果不会比3D的差,地图可以用3D的),但是daodan1980dmm说的容量也的确是个问题!

老任好像有个关于卡带的专门的压缩算法,可以用很小的容量达到不错的效果,希望在此可以再现辉煌!
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发表于 2004-11-5 14:53:54 | 显示全部楼层
也未必呢,NDS的一Gb的容量也不算小了,单纯用来3D人物建模足够了
背景完全可以贴图啊,再简化一些效果,问题应该不算大的
才相当于128m,不算小啊? [wdb13]
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 楼主| 发表于 2004-11-5 14:55:07 | 显示全部楼层
[quote] 也未必呢,NDS的一Gb的容量也不算小了,单纯用来3D人物建模足够了
背景完全可以贴图啊,再简化一些效果,问题应该不算大的
才相当于128m,不算小啊? [wdb13] [/quote]
你当nightwish是白痴啊,没看到他那个是小b吗……
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发表于 2004-11-5 15:01:19 | 显示全部楼层

才相当于128m,不算小啊? [wdb13]
128MB已经不算小了,全部星际争霸的文件加起来不超过150MB
移植到PC的疯狂出租车1,也不过150MB
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发表于 2004-11-5 15:17:35 | 显示全部楼层
就是,即使是电脑上,128M也不算小游戏了

不过总觉得真三的乐趣就在于3D表现手法下的格斗,如果改成2D的.....只怕是流于平庸之作了........
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发表于 2004-11-5 16:00:05 | 显示全部楼层
人物的图像挺好玩的,不过怎么好像是2D的……希望这样看起来游戏画面不会怪怪的……

至于触屏,不知道这次又会怎么应用这东东。

YY一下:把出招搞成和那个国产的刀剑封魔录一样,用画线的……
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发表于 2004-11-5 16:01:25 | 显示全部楼层
真.Q版無雙!
更期待遊戲畫面
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发表于 2004-11-5 16:35:57 | 显示全部楼层
居然是Q版的,无语ing......
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发表于 2004-11-5 18:06:14 | 显示全部楼层
期待Q版
更期待觸屏帶來不同的玩法
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发表于 2004-11-5 18:26:16 | 显示全部楼层
[wdb1] 我也好期待,看起来很不错~
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发表于 2004-11-5 18:57:18 | 显示全部楼层
机能限制的后果了
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发表于 2004-11-5 19:06:36 | 显示全部楼层
ngc上后移植ps2的封神也是Q版的,光荣对任的主机有偏见吧!
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发表于 2004-11-5 21:44:36 | 显示全部楼层
汗……我不喜欢这游戏

daodan兄,60k岂不是要害死人啊,那么小怎么做啊

不如找找老的fc游戏rom试试能不能借鉴
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