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[卡牌调整] 503(STON)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2006-11-16 17:03:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2009-9-9 18:56 编辑

STON-JP004 N・エア・ハミングバード
◇起动效果(进入连锁)
◇对方没有手卡的场合不能发动
◇效果处理时判定对方手卡数量


STON-JP005 N・グラン・モール
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇在和进行「被攻击怪兽反转」的行为相同的时间之前的时点发动
◇里侧表示的这张卡进行战斗的场合,反转后错过发动时点不发动
◇不取对象
◇和这张卡战斗的对方里侧表示怪兽以里侧表示的状态回到持有者手卡
◇「忍者マスターSASUKE」「一撃必殺侍」等强制发动效果在相同的时点发动的场合,这张卡为连锁2
◇效果处理时少了1只仍适用


STON-JP006 N・グロー・モス
●这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡攻击宣言或成为攻击对象的时点发动
◇战斗卷回重选攻击对象时这张卡成为攻击对象的场合不发动
◇对方卡组0张也发动(对方败)
◇「便乗」的卡不能发动
●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。
◇和抽卡效果在同个效果处理中进行
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇对方回合不适用
◇只有这次攻击适用
◇这张卡攻击怪兽时得到这个效果的场合,战斗卷回
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
◇和抽卡效果在同个效果处理中进行
◇「最終突撃命令」适用中这张卡攻击时得到这个效果的场合,变回攻击表示后这次攻击不会继续


STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●只要自己场上有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把盖放的1张魔法或者陷阱卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择盖放的1张魔法或者陷阱卡(取对象)
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果不发
◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是表侧表示的场合,效果不发
●这个效果使用的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中
◇这个效果使用以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
●这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇这张卡装备有「漆黒の名馬」等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)
◇不能共用1只名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニング・ボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


STON-JP008 六武衆-カモン
●只要自己场上有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡(取对象)
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果不发
◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是里侧表示的场合,效果不发
●这个效果使用的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中
◇这个效果使用以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言


STON-JP009 六武衆-ヤリザ
●只要自己场上有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
◇用这个效果直接攻击时,进入伤害步骤前自己场上没有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,攻击卷回


STON-JP010 六武衆-ニサシ
●只要自己场上有「六武衆-ニサシ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
★用这个效果第2次攻击时,进入伤害步骤前自己场上没有「六武衆-ニサシ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,攻击是否中止 调整中


STON-JP011 六武衆-ザンジ
●只要自己场上有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动
◇这张卡被战斗破坏时使用的代替效果造成自己场上没有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合仍发动
◇这张卡进行攻击的怪兽不在场上存在的场合不发动
◇没有在伤害步骤进行伤害计算的场合不发动
◇不取对象
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果仍适用


STON-JP012 六武衆-イロウ
●只要自己场上有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡攻击里侧守备表示怪兽的场合才发动
◇发动时点在和「进行把被攻击怪兽反转的行为」相同的时间之前的时点
◇不取对象
★效果处理时自己场上没有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中


STON-JP013 大将軍 紫炎
●自己场上名字带有「六武衆」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无效果种类(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合魔法·陷阱卡只能发动1次。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不包括表侧表示的魔法·陷阱效果和墓地的魔法·陷阱效果的发动
◇不包括被卡的效果从场上以外发动的魔法·陷阱卡
◇包括自己「おとり人形」强制发动的对方陷阱卡
◇对方玩家发动过魔法·陷阱卡的回合自己「おとり人形」选中的对方陷阱卡发动时点不正确破坏
◇这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法·陷阱卡的场合,那之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方能再发动1次魔法·陷阱卡
◇对方发动魔法·陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,这张卡效果影响的玩家改变,那之后的同一回合内,对方能再发动魔法·陷阱卡
◇发动被无效的魔法·陷阱卡从对方玩家1回合发动的魔法·陷阱卡记录中消除
●这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害步骤可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)
◇不能共用1只名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


STON-JP014 紫炎の足軽
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动


STON-JP015 静寂の聖者
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇这张卡也被战斗破坏的场合仍发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡因卡的效果不在场上表侧表示存在的场合仍发动
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
◇自己回合发动则下个回合是对方回合,对方回合发动则下个回合是自己回合
◇下个回合这张卡不在场上表侧表示存在对方玩家也不能发动魔法卡
◇效果适用以后「スキルドレイン」不能无效


STON-JP016 平穏の賢者
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇这张卡也被战斗破坏的场合仍发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡因卡的效果不在场上表侧表示存在的场合仍发动
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
◇自己回合发动则下个回合是对方回合,对方回合发动则下个回合是自己回合
◇下个回合这张卡不在场上表侧表示存在对方玩家也不能发动陷阱卡
◇「おとり人形」选中陷阱卡的场合,发动时点不正确破坏
◇效果适用以后「スキルドレイン」不能无效


STON-JP017 暗黒界の魔神 レイン
●这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害步骤也发动
◇无论能否出场必发动
◇效果处理时这张卡不在墓地存在的场合,效果不发
●这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法·陷阱卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害步骤也发动
◇对方场上没有卡存在也发动
◇不取对象
◇效果处理时选择破坏的卡种
◇效果处理时不能选择不存在的卡种,对方场上没有卡存在效果不发
◇「我が身を盾に」不能发动


STON-JP018 暗黒界の刺客 カーキ
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上1只怪兽(取对象)


STON-JP019 暗黒界の策士 グリン
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上1张魔法或者陷阱卡(取对象)


STON-JP020 フュージョニストキラー
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击力变成0的融合怪兽在伤害步骤内攻击力有变化的场合,变化后再变成0


STON-JP021 エレクトリック・ワーム
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只机械族或者龙族怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽种族不正确的场合不发


STON-JP022 パペット・プラント
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只战士族或者魔法师族怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽种族不正确的场合不发


STON-JP023 傀儡虫
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只恶魔族或者不死族怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽种族不正确的场合不发


STON-JP024 D.D.クロウ
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方墓地存在的1张卡(取对象)


STON-JP025 サイレントアビス
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的水属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和水属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP026 ヘルプロミネンス
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的炎属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和炎属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP027 レイジアース
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的地属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和地属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP028 デスサイクロン
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的风属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和风属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP029 シャインスピリッツ
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的光属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和光属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP030 ダークネスソウル
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇『场上表侧表示存在的暗属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和暗属性以外的表侧表示怪兽
◇拥有多重属性的怪兽也破坏


STON-JP031 エーリアン・サイコ
●这张卡召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,放置有A指示物的怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)


STON-JP032 ライカン・スロープ
◇诱发效果(进入连锁)


STON-JP033 覚醒戦士 クーフーリン
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己墓地存在的1只通常怪兽从游戏中除外是COST
◇无论这张卡目前控制者是谁,效果都是在发动玩家的下个回合的准备阶段结束


STON-JP034 E・HERO エアー・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・エア・ハミングバード」回到卡组是特殊召唤的条件
◇能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」变成的装备魔法回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●结束阶段时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束阶段时这张卡里侧表示存在的场合不发动


STON-JP035 E・HERO グラン・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・グラン・モール」回到卡组是特殊召唤的条件
◇能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」变成的装备魔法回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上存在的1只怪兽(取对象)
●结束阶段时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束阶段时这张卡里侧表示存在的场合不发动


STON-JP036 E・HERO グロー・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・グロー・モス」回到卡组是特殊召唤的条件
◇能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇能把自己场上存在的「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」变成的装备魔法回到卡组从融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●结束阶段时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束阶段时这张卡里侧表示存在的场合不发动
●把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段1才能使用。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1张卡(取对象)
★效果处理后是否能发动「道連れ」等 调整中
●怪兽卡:这个回合,这张卡不能进行战斗。
◇得到这个效果以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这张卡能进行战斗
◇得到这个效果以后被「スキルドレイン」无效,同一回合「スキルドレイン」被破坏或无效的场合,这个效果适用
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇只在这个回合适用
◇得到这个效果以后「スキルドレイン」适用的场合,这个效果无效
◇得到这个效果以后被「スキルドレイン」无效,同一回合「スキルドレイン」被破坏或无效的场合,这个效果适用
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
◇和破坏效果在同个效果处理中进行
◇破坏陷阱怪兽的场合得到这个效果


STON-JP037 古のルール
◇效果处理时从自己手卡选择1只5星以上的通常怪兽(不取对象)


STON-JP038 暗黒界の取引
◇一方卡组0张的场合不能发动
◇双方玩家都要从手卡丢弃1张卡


STON-JP039 ネオス・フォース
●装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
◇进入连锁
◇战斗破坏的怪兽送去墓地的时点前这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
◇给与对方基本分的伤害为破坏怪兽在墓地时的攻击力数值
●结束阶段时把这张卡加入卡组洗切。
◇进入连锁
◇没装备在怪兽的这张卡不会加入卡组洗切


STON-JP040 漆黒の名馬
●名字带有「六武衆」的怪兽才能装备。
◇装备怪兽的卡名变成没有「六武衆」的场合这张卡破坏
●装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇伤害步骤适用
◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用
◇装备怪兽被战斗或效果破坏的场合适用
◇装备怪兽被用来代替破坏的场合适用
◇装备怪兽装备有「六武衆の御霊代」或别的「漆黒の名馬」等的场合,都是『强制代替效果』,装备怪兽被破坏时全部代替破坏
◇装备怪兽被破坏的场合不能使用自身效果等『任意代替效果』
◇装备怪兽和名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,那些名字带有「六武衆」的怪兽不能用装备怪兽作为代替破坏
例:「六武衆-ニサシ」(装备怪兽)和「六武衆-ヤリザ」同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合,「六武衆-ヤリザ」不能用「六武衆-ニサシ」(装备怪兽)作为代替破坏
◇这张卡和装备怪兽同时被破坏,这张卡仍代替破坏
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


STON-JP041 「A」細胞散布爆弾
◇对方场上没有表侧表示存在的怪兽的场合,不能发动
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「エーリアン」的怪兽(取对象)
◇效果处理时选择的怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时破坏后选择对方场上表侧表示存在的任意数量怪兽(不取对象)
◇在对方场上表侧表示存在的每只怪兽放置的数量任意,合计必须和破坏怪兽的等级相同
◇等级离场前判定


STON-JP042 ツイスター
◇支付500基本分是COST
◇发动时选择场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡(取对象)
◇效果处理时选择的魔法或者陷阱卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发


STON-JP043 合成魔術
◇从自己场上或手卡把合计6星以上的卡作为祭品是效果


STON-JP044 覚醒の証
◇从自己场上或手卡把合计4星以上的卡作为祭品是效果


STON-JP045 高等儀式術
◇效果处理时选择手卡的1只仪式怪兽(不取对象)
◇从自己卡组选择等级的合计和那张卡的原本等级相同的通常怪兽送去墓地是效果
◇效果处理时自己卡组没有等级的合计和那张卡的原本等级相同的通常怪兽的场合,效果不发
◇通常怪兽因这个效果离开自己卡组的场合,属于在仪式召唤被使用
◇通常怪兽因这个效果离开自己卡组但没送去墓地的场合,特殊召唤效果适用
◇这个效果仪式召唤的仪式怪兽已完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后可以用其他方式特殊召唤


STON-JP046 カードトレーダー
◇进入连锁
◇任意发动
◇把1张手卡加入卡组洗切是COST


STON-JP047 紫炎の霞城
◇只在伤害计算时适用
◇里侧表示的名字带有「六武衆」的怪兽被攻击时也适用
◇不进入连锁
◇不取对象


STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇效果进入连锁
◇自己的主要阶段时才能发动
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇效果发动时从自己墓地选择1只被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽(取对象)
◇何时被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽都可以选择
◇这张卡发动前被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽可以选择
◇被战斗破坏从游戏中除外再回到墓地的名字带有「E・HERO」的怪兽不能选择


STON-JP049 英雄変化-リフレクター・レイ
◇自己场上存在的名字带有「E・HERO」的融合怪兽被战斗破坏送去对方墓地时也能发动
◇给与对方基本分的伤害为破坏怪兽在墓地时的等级×300的数值


STON-JP051 六武衆推参!
●自己墓地存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽(取对象)
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇这个效果特殊召唤的怪兽里侧过或离场过的场合失去关系不再破坏
◇这个效果特殊召唤的「六武衆の御霊代」变成装备卡的场合不破坏


STON-JP052 お家おとりつぶし
◇对方手卡0张也能发动
◇从手卡丢弃1张魔法卡是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽不在对方场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇破坏的是限制卡的场合也确认对方手卡
◇破坏的是衍生物的场合也确认对方手卡
◇破坏的是陷阱怪兽的场合确认对方手卡并把同名陷阱卡送去墓地
◇破坏的是被用来代替破坏的卡的场合不确认对方手卡


STON-JP053 閃光弾
◇战斗伤害0的场合不能发动
◇效果处理马上变成这个回合的结束阶段
◇同一组连锁上未逆顺处理的「天空騎士パーシアス」等不处理


STON-JP054 転生の予言
◇发动时选择墓地存在的2张卡(取对象)
◇能选择对方墓地存在的卡
◇效果处理时少了1张卡的场合仍适用


STON-JP055 融合体駆除装置
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只融合怪兽(取对象)


STON-JP056 儀式降臨封印の書
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只仪式怪兽(取对象)


STON-JP057 正統なる血統
●从自己墓地选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果
◇发动时从自己墓地选择1只通常怪兽(取对象)
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。
◇不进入连锁
●那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
◇不进入连锁
◇那只怪兽变成里侧表示再反转的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。那只怪兽破坏时这张卡不破坏


STON-JP058 疾風!凶殺陣
◇效果不进入连锁
◇自己场上里侧表示名字带有「六武衆」的怪兽进行过战斗的场合也适用
◇在进行过伤害计算的伤害步骤结束时开始适用
◇只有在那次进行过伤害计算的伤害步骤结束时的自己场上名字带有「六武衆」的怪兽受到那次攻击力上升效果影响,那之后同一回合新出现的不受之前那次攻击力上升效果影响
◇同一回合进行数次战斗的场合,已经受到这张卡攻击力上升效果影响的自己场上名字带有「六武衆」的怪兽攻击力不会再次上升


STON-JP059 夜霧のスナイパー
●宣言1个怪兽卡名。
◇这张卡发动的那一组连锁这张卡效果处理时宣言
◇不能宣言衍生物
★是否能宣言禁止卡 调整中
◇不能宣言陷阱怪兽
●对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·反转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·反转成功时效果发动(进入连锁)
◇宣言怪兽被攻击反转的场合,伤害计算后效果发动
◇一组连锁的逆算处理全部完成前宣言怪兽召唤·特殊召唤·反转的场合,这一组连锁处理后发动
◇不取对象
◇对方把复数宣言怪兽特殊召唤·反转的场合,全部和这张卡从游戏中除外
◇和这张卡从游戏中除外的宣言怪兽只有召唤·特殊召唤·反转成功的,之前已经存在的不除外
◇效果处理时那怪兽不存在的场合只有这张卡从游戏中除外
★效果处理时那怪兽不受陷阱效果影响的场合,是否只有这张卡从游戏中除外 调整中
◇对方怪兽召唤·特殊召唤·反转成功时发动这张卡并宣言那只怪兽卡名的场合,这时的宣言怪兽和这张卡不会从游戏中除外


STON-JP060 畳返し
◇『召唤成功时发动的效果怪兽』指以表侧表示通常召唤成功时为正规发动时点的怪兽诱发效果
◇能对应祭品召唤成功时发动诱发效果的怪兽
◇能对应在其它怪兽召唤成功时发动诱发效果的怪兽
◇不能对应在召唤成功的时点发动起动效果的怪兽
◇不能对应「ゾルガ」等
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发表于 2006-11-16 17:10:58 | 显示全部楼层
STON-JP013 大将軍 紫炎
●自己场上名字带有「六武衆」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无效果种类(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
◇只能用这张卡以外的名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏

这句话是kuso吗?
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发表于 2006-11-16 17:11:10 | 显示全部楼层
问一下
STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●只要自己场上有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)
★效果处理时自己场上没有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中
◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是表侧表示的场合,效果不发
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
◇只能用这张卡以外的名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏

这张卡破坏魔法陷阱卡后用月书之类的盖起来再翻开可以多用一次效果吗?
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发表于 2006-11-16 17:11:26 | 显示全部楼层
STON-JP058 疾風!凶殺陣
★自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力是否会上升数次 调整中

这个囧
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发表于 2006-11-16 17:16:40 | 显示全部楼层
六武众被闪漩激流了就是被选为替代破坏的破坏了?
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发表于 2006-11-16 17:19:38 | 显示全部楼层
看好暗黑界
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发表于 2006-11-16 17:20:54 | 显示全部楼层
好多调整中
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发表于 2006-11-16 17:20:56 | 显示全部楼层
原帖由 夜の守护者 于 2006-11-16 17:11 发表
问一下
STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●只要自己场上有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言 ...

启动效果的怪发动效果后再被重置应该都能发效果的
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L
发表于 2006-11-16 17:30:05 | 显示全部楼层
STON-JP037 古のルール
★何时从自己手卡选择1只5星以上的通常怪兽 调整中

难道是交叉牺牲和遗言状那种效果保留种类的卡?
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发表于 2006-11-16 17:39:23 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-11-16 17:35 发表
摩天楼2果然是什么时候的都行……

另外,魔天楼2可以用优先权吧?上场肯定赚一张卡。

是使用的玩家吧
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发表于 2006-11-16 17:46:16 | 显示全部楼层
纯粹是为了复活天空侠的话
这张卡不宜投入过多
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发表于 2006-11-16 17:46:50 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-11-16 17:44 发表


对方不是在调整吗,再说是我方回合怎么都是我方优先。应该会归类到“永续启动效果”,所以有优先权(当然K社不那么觉得我也没办法)。

我看均卡也能投入这东西,无代价复活一天空侠……说不定还不止一 ...




人家的意思是优先权是由玩家行使的,卡本身并没有优先权一说
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发表于 2006-11-16 17:49:05 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-11-16 17:44 发表


对方不是在调整吗,再说是我方回合怎么都是我方优先。应该会归类到“永续启动效果”,所以有优先权(当然K社不那么觉得我也没办法)。

我看均卡也能投入这东西,无代价复活一天空侠……说不定还不止一 ...

可是你钢材的话是说那张卡
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发表于 2006-11-16 17:49:36 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-11-16 17:35 发表
摩天楼2果然是什么时候的都行……

另外,魔天楼2可以用优先权吧?上场肯定赚一张卡。

优先权只能用来发动怪物的起动效果
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发表于 2006-11-16 17:51:01 | 显示全部楼层
这卡应该会共享的.因为不共享的场地魔法我找不到多少张
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发表于 2006-11-16 17:55:12 | 显示全部楼层
不想共享就多利用热带低气压吧[wdb1]
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发表于 2006-11-16 17:57:27 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-11-16 17:51 发表


请参考304的 异次元隔离机………………关键词:永续启动效果,优先权。

隔离机不可以 而且它不是起动效果 是起动效果也不行
去置顶补习XYZ的规则帖吧

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-11-16 18:06 编辑 ]
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发表于 2006-11-16 18:00:04 | 显示全部楼层
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏

好险。。
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发表于 2006-11-16 18:24:29 | 显示全部楼层
这是早期的调整 现在隔离机只能使用一次
而且当时也不是XYZ整理 整理者对优先权的概念理解错误
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发表于 2006-11-16 19:20:27 | 显示全部楼层
原帖由 =BLW=靈聖 于 2006-11-16 17:51 发表
这卡应该会共享的.因为不共享的场地魔法我找不到多少张


就钟楼一张,而钟楼效果本身就很特殊。
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