高达里好象也是……不过在高达世界观里MS和TANK飞机不是一个档次的东西……所以就算打的多在高达世界里应该没多大意义吧……不过我印象中以前那个双方击坠数都是记MS的好象(当然也许是我记错了……很骨灰的东西)
联邦那战术我倒是没听说过……10个排队当活靶子让你打?这又不是GUNDAM游戏开一枪以后还会有硬直

,纵然你还有9台机有什么意义?同样10vs1,10架散开和你狗斗绝对比排排站有用多了……再说联邦驾驶员会这么大义贯彻这种古怪的战术思想?关于物量作战我觉得更像2战时的谢尔曼vs虎式/豹式的感觉吧……依靠数量和灵活战术打消耗战的味道……(十字炮火美啊

)
战败国多ACE是没错;因为战败方一般战力上都处于劣势,尤其是后期,所以相对的出击频率就会比较大;而相对的对方在占优的情况下自然会让有战斗经验的老兵得到充分的修整,还有部分调回后方当教官;但是历史上的战争都是持续数年之久的,而一年战争MS战只得2个月,大规模战役只有2次……除非真的是把前面的大把61啥的算进去,不然就真是超人了吧(PS:这里不是针对ZION的ACE,而是设定合理性的问题;其实联邦NO.1那140也很虚假……只不过姑且你可以认为他开飞机也很牛而已)
其实木马连同奥迪撒后面3大战役一个都没漏;而且还蒙受联邦和公国双方领导的关怀备致,1个多月的时间上窜下跳从宇宙到地球各个景点观光旅游了个遍而且有ZION各军分区驻军以及特别接待团(赖巴黑三纭纭)全程接待陪同……这种高干待遇不是一般部队享受得到的……而且参照像08MS之类的作品,一般战区的战斗都是小规模而且双方军力并不太多;像骡子那样动不动自己开小差出去玩都可以顺手搞掉ZION几个小矿山基地数台MS,没事脑袋短短路就来个三分间的,一般人不要说有没有这能力,能有这狗运找到这么多羊辜杀已经很不错了吧……
[
本帖最后由 WHITE-METEOR 于 2008-3-2 02:38 编辑 ]