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牧场物语编年史——《十一年》(全部更新完毕)

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发表于 2009-5-24 11:45:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■  bbs.NewWise.com
■ ●■   罗洁爱儿 原创
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写在前面的话

  不可否认,现在的我,虽然已经是牧场的见习版主(注:本人于2007年6月19日开始在牧场区见习,同年8月2日申请转正并得到批准),但是很多的东西,我都还没有完全脱离小白阶段(我想我也实在没有实力去把全部的牧场都搞定,而且想做个全才也是不可能的吧,[笑])。在版上找了找,似乎没看到有关牧场编年历史的总结,所以,我希望自己通过制作这部《十一年》,让自己更多的了解牧场,也让更多的朋友了解这个总是会有很多意想不到的惊喜等待我们去发掘的游戏。
  其实很久之前就想为牧场写点什么了,但是很多时候,总是觉得无从下笔,我能写些什么呢?写心得?写攻略?这些东西早就有比我更强更好的达人发表过了。
  直到最近,开始着手准备重新整理牧场区的资料,才发现,原来牧场经历了这么多的年头,有着许多的故事。广为人知的,鲜为人知的,和不为人知的。
  从1996年8月9日,牧场物语在SFC上正式发售开始,到目前为止在2007年6月7日正式发售的WII一作为止,牧场已经经历了风风雨雨的十一年,在这十一年里,牧场不同机种、不同版本、不同角色的游戏发布了23款之多,这其中还不包括PC和手机的两作。这23款牧场物语,几乎可以说是囊括了全部的机种,也可以说创造了一个神话。
  十一年的牧场,造就了许多牧场死忠的拥护者;十一年的牧场,造就了游戏时代的一个奇迹;十一年的牧场,造就了一片自由和美丽的天空。
  我们的牧场——牧场伴随我们走过的《十一年》。

(以下部分基本按照时间顺序排列,有部分调整,本编年收录版本截至至2007年7月前)

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特别感谢:

特别感谢qisiwole的帮助
更正了FC版的性质为非官方版本

特别感谢gamersara的校对和指导
更正了部分错误的发售日期
更正了部分不准确的标题及副标题
添加了部分美版的发售日期

特别感谢月神侠提供图片
提供了FC版本牧场物语的图片

特别感谢怿·雪的更正
更正了无瑕人生名称中的错别字

特别感谢fanfanforever的核实与资料
核实了PS2平台的无瑕人生一作
提供了家用机方面的部分资料
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:47:13 | 显示全部楼层
[SFC] Bokujou Monogatari(牧场物语)

一边研究着冰狼在版上写的SFC攻略帖,一边写SFC的编年。

先来简单介绍一下这一款牧场吧。

名称:Bokujou Monogatari(牧场物语)
主机:SFC
发售日期:1996年8月9日
     1998年1月29日,美版发售
简单剧情:主角父母远行,将牧场交给孩子打理。我们的主角(可怜的孩子)必须把牧场建设和管理的井井有条,使它很好的运作起来……





话说SFC这一作从发售那天到现在,眼看就要走到十一岁的生日了。
1996年,在我的记忆中应该是超任已经开始肆虐的时代了,那时候我应该是念小学四年级。感觉那个年代,并不是所有喜欢玩游戏的人都能买的起超任的机器的,那东西在当年也算是孩子们眼中的奢侈品。
在那个年代,我其实是没有在真正的超任上接触过牧场物语的,知道后来,这一款游戏的汉化以及模拟都已完备,我才真正开始尝试去玩一玩。

SFC上的这一作牧场,是牧场物语的第一作,虽然可能并不是影响最大的一作,而且从这一作就开始沉迷于牧场的人也并不是很多。但是它的很多设定,都给之后的牧场奠定了基础,比如特定的事情在特定的时间段才能发生,恋爱结婚生子等等。这一作比较奇怪的地方,就是晚上的时间无限长……

在版上搜了搜SFC这一作的相关资料,发现不管是提问的还是回答的还是攻略类别的,全部加在一起的帖也并不是很多。
不知道是不是因为已经过去了十一年,人们已经开始淡忘这曾经的第一作。

和冰狼聊天的时候,谈过一点SFC的相关。

如今,大概不会再有人提出SFC的问题。
但是作为牧场第一作,它的分量确实是不容忽视的。
也许,你并不是从这一作开始接触牧场。
也许,你并不是从这一作开始喜欢牧场。
也许,你并不是从这一作成为牧场死忠。

但是,这一作的牧场,我个人认为,是可以用经典两字来形容的。

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牧场物语下载(点击进入,内有SFC模拟器以及ROM下载)
SFC攻略 (点击进入) NW旅团 qisiwole 原创


感谢gamersara对标题及发售时间的更正和补充
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:48:44 | 显示全部楼层
[GB] Harvest Moon GB(牧场物语)


才刚刚写到GB而已,我的电脑就又遭受了一次“洗礼”。
虽然曾经玩过GB1,但是我却完全没印象了,不像SFC,我玩过一些,也有些印象。所以在写之前,我本来想要多看一点材料,结果……无情的恶意广告插件入侵了我的电脑……

正文:

名称:Bokujou Monogatari GB(牧场物语)
主机:GB
发售日期:1997年12月19日
     1997年12月18日,美版发售
故事简介:牧场的小精灵跑来说自己的牧场快荒废了,然后就把牧场扔给了我们的主角……于是我们的主角开始辛苦经营牧场。。。故事由此揭幕。






此作牧场可以选择男生或女生来进行游戏,也可以联机,通过联机获得某些特定的物品,宠物方面也可以进行选择(猫或者狗)。很多方面也算是承袭了SFC上的第一作,不过这一作中没有“结婚”的设定不得不说是一点瑕疵了。
另外,如果我没记错的话,此作的游戏还要和现实生活中挂钩,那就是,你可以选择去小精灵那里祈祷帮忙,但是在现实生活中的24小时之内只能请求一次(我一直很奇怪GB的卡带是怎么记录现实的时间的,这个问题一直困惑着我,说实话到现在我也还是没搞明白到底是怎么回事)。

其实本人对于这一作实在是印象不深,明明是玩过的,但是却完全没有什么记忆。这一作的汉化和模拟也是完成了的,如果没记错的话,我当初玩的就是汉化的模拟游戏。
在SFC平台推出牧场之后,时隔一年多,GB上的牧场可以说是开启了牧场物语游戏在掌机这个大平台上的大门。

如果说,牧场物语游戏在掌机上创造的是一个辉煌,那么,这一作,可以称为辉煌的序章。

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牧场物语下载(点击进入,内有模拟器以及ROM下载)
GB《牧场物语》攻略整合帖 NintendoWorld 罗洁爱儿 重新整理发布
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:51:02 | 显示全部楼层
[N64] Bokujou Monogatari 64(牧场物语64)

名称:Bokujou Monogatari 64(牧场物语64)
主机:N64
发售日期 1999年2月5日

故事简介:村民讨论牧场荒废的问题,然后主角来经营牧场……






N64,出现在超任之后的家用机。
说实在话我对这一款家用机可以说是完全没有概念的。最初听说这一款牧场的时候,我还以为N64是掌机,差点让人笑掉大牙。

网络上有人传说这一作和之后我所要说的下一作——牧场GB2是完全相同的,说N64是GB2的复刻版。其实事实并不是这样。
最简单的,N64的发售日期是1999年2月5日,而GB2的发售日期则已经是半年之后的8月6日了。可见N64怎么可能会是GB2的复刻版呢?

在N64中,比起之前添加了一些新的要素,比如工具升级系统,触发性事件,女神,矿场,等等。最主要的一点,就是结婚的系统重新回来了。

在站上找了一些资料,发现其实N64占有的比重可以说是非常少了。很多人甚至都没有听说过或者接触过这一作。
曾经在网上也看过有关牧场的调查,这一作几乎是属于无人问津的地步了。

但是看了看N64的人物形象,却也依稀可以看到之后的矿石镇的影子。虽然有点像是被打入冷宫的牧场,但是确实也可以说是牧场之后作品的一个很好的铺垫了。

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牧场物语下载(点击进入,内有N64模拟器以及ROM下载)
转帖的攻略(点击进入)
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:53:37 | 显示全部楼层
[GB/GBC] Bokujou Monogatari GB2

终于写到这里了,我所正式接触的第一款牧场。
那么,就步入正题吧。

名称:Bokujou Monogatari GB2(牧场物语2)
主机:GBC/GB
发售日期:1999年8月6日

故事简介:村长和村民在谈话,说到了荒废的牧场是否要盖成游乐园。这时候,我们的主角毅然出现,要求接手牧场,并以三年为期限……






终于写到了我亲手“认真”玩过的作品了,很期待是真的,毕竟回想玩这个的时候,已经是差不多六年前的事情了吧。
这一作的牧场同样有新的要素增加,除了牧场之外,村子和后山也有许多的活动场所,可以抓昆虫,钓鱼,还有各种活动,活动上还会有照片。
在主角的选择上,同样也是可以选择男女的,故事方面都差不多。
这一作中,还设定了三个电视小游戏,赛马,打田鼠,和拼图。而且房间内的时间是静止的,所以可以沉迷在游戏里面,不必担心牧场的工作。而且想要收集全部的要素的话,还要和钓鱼太郎4联机才能完全收集。
本作还在三年的牧场生活结束后加入了评价度,共有八个项目,每个项目两个程度的标准,其中六项以上达到最高评价即可成为牧场的主人,一直生活在这里并把牧场经营下去(顺带说一句,在牧场GB3中,如果选择男生进行游戏,故事就是从这个牧场开始的哦)。相反的,如果达到最低标准的六项以上的话,那么牧场就要被改造成游乐园了。当你成为牧场真正主人之后,在家中会有额外的要素增加,就可以查看牧场度了。

如果说,GB的一作,是牧场在掌机上的序章的话,那么这一作,可以说是牧场在掌机的一个引子。
之后不久,牧场开始创造着属于自己的辉煌。

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牧场物语下载(点击进入,内有模拟器以及ROM下载)
GB2-牧场物语攻略 NintendoWorld 罗洁爱儿 添加内容整合补完

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另外还有一些需要说明的,就是关于FC版的牧场。
这一款牧场属于GB2复刻版,非官方作品(感谢qisiwole更正),据说内容方面与GB2是相同的,所以在这里小小的提一下,不做重点讨论了。

感谢月神侠提供FC版图片

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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:56:57 | 显示全部楼层
[PS][PSP]ハーベストムーン

名称:ハーベストムーン(牧场物语-回归自然 男孩版)
主机:PS
发售日期:1999年12月16日





名称:ハーベストムーン(牧场物语-中秋之月 女孩版[又有称其为“中秋满月”])
主机:PS
发售日期:2000年12月7日





名称:ハーベストムーン ボーイ&ガール(牧场物语-男生和女生)
主机:PSP
发售日期:2005年11月23日




(感谢gamersara对副标题的更正)

故事简介:
PS男生版:主角小时候迷路了,来到老爷爷的牧场,留下很多美好回忆。老爷爷去世后,牧场留给了主角,于是主角重新经营牧场……
PS女生版:女孩乘坐的客轮在海上遇难,她漂流到了岛上,被村民救起后开始在岛上生活,以经营牧场为生。
PSP版:(把前面两个PS版整合到了一起。。。)

从这一作开始,牧场开始了男女分开发售的“篇章”。而且到现在为止,凡是男女版分开发布的,都是先出男生版后出女生版。网络上现在大部分能找到的资料,都把男生版和女生版统称为中秋之月。我在做这篇之前也曾将这两版的副标题全部统称为中秋之月,直到sara给予更正为止。
男生版和女生版分开发布,使得游戏在女生版发布的时候,会有新的要素增加,也会有变更的设定。
这一作的视角为45度视角,人物更生动,可以挖矿、改造工具、增筑房子,镇上定期会有节日,难度适中,比较容易上手。女生版则多了节日时可以换衣服的设定。当然,小精灵依然还是不会被遗忘掉的。有种说法,是女生版在结婚之后,游戏就会结束了,而男生版则可以一直玩下去。而在PSP的复刻版中,把PS的男生和女生融到了一起,只要选择男女进行游戏即可,游戏的要素及内容和PS版是相同的。
这一作是比较容易上手的一作,相信是有一部分的朋友是通过这一作爱上牧场这个游戏的。

纵观一下这三部牧场的发售时间,PS的男生版和女生版相隔一年,PSP则是出现在女生版发布的五年之后。
在家用机方面,nintendo的FC和SFC不得不说是一片辉煌,而之后的N64、GC(NGC)仿佛并不像FC那样家喻户晓。而SONY公司推出的PS系列无疑已经成为了现在家用机方面的一大主流。PS版牧场的推出,可以说是在继SFC的牧场第一弓单和N64的牧场之后,续写着牧场在家用机方面的辉煌,PSP的推出,不得不说是形势所趋了吧。

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参考资料:
PS版牧场不完全资料 原作者 NW站友 agx9900
PS牧场物语MM版初级指南+资料 NintendoWorld NW旅团 charlie4435原创
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:59:23 | 显示全部楼层
[GBC] Bokujou Monogatari GB3 - Boy Meets Girl

名称:Bokujou Monogatari GB3 - Boy Meets Girl(牧场物语3-当男孩遇见女孩)
主机:GBC
发售日期:2000年9月29日

故事简介:

选择男生:以GB2的牧场为登场的舞台,花之芽村的村长找到牧场主,说是自己一个朋友去世了,留下了一个女儿和一个需要照顾的牧场,请主角去帮助这个女孩,于是主角便出发了……
选择女生:女孩突然接到消息,说自己的父亲去世,女孩毅然接手了父亲的牧场,并得到了父亲朋友介绍来帮忙的男孩的支持,故事便由此开始……




     

这一作开始,牧场正式引入了副标题的概念。而且这一作也可堪称GB时代的牧场经典了吧?

终于写到这里了,这也是我第一次“正式”接触牧场的作品。
牧场的死忠里面,估算有一成以上是从这一作开始爱上牧场的。在这一作中,选择男生或者女生会对游戏的方向有很大影响的,选择男生则无法得到照顾动物的用具,而选择女生的话则无法得到部分耕作的用具(最郁闷的就是没有超级手套)……剧情方面可以说是从GB2继续开始的(仅限选择男生进行游戏,女生方面没有明显体现),而且这一作比起上一部GB上的作品来说,又添加了许多新的要素,例如:多余的钱可以存到银行,可以到电影院看电影,到水族馆看鱼(感觉其实和GB2的图鉴差不多),还可以摆早市,还有商店的大减价……
男生方面主要工作是耕作,而女生则是照顾动物。这一作能追的虽然只有女(男)主角,不过也是终于又可以结婚生子了,但是在设定上有个比较严重的问题,就是如果你想一直玩下去,就要选择男生,或者选择女生但是不结婚,因为女生在结婚之后游戏就自动结束了。选择男生的话,才能体验结婚生子的感觉。当然,做父亲是很辛苦的,尤其是在女主角怀孕之后,你会很要命的发现,除了每天还有鸡蛋可以收获之外,其它的动物产品都无法收获了——因为你没有收获的道具,而怀孕的女主角是拒绝帮你继续工作的。更要命的是,在第一个孩子出生之后,女主角刚恢复工作不久,就又怀孕了。。。。。。
这一作中,想把自己能得到的道具全部收集完全的话,也是需要很动脑筋的,比如鱼竿和船,就要不停的送礼送礼再送礼,力量果实想要全部收集也是相当的不容易(话说当年真正的用GBC玩的时候,我最多也只弄到了9个,总是有一个弄不到,郁闷中。。。)。另外就是还有赛马和赛牛(但是看不到比赛的过程,而且马比赛之后就再也不会回来了- -!),还有特殊的“委托任务”可以完成,在规定期限内完成的话,可以得到很多的钱,而且知名度也会提高哦~!
这一作的出荷也和其它作品不一样,这一作的出荷是用电话完成的!收获的东西会自动放到仓库,然后打电话卖出去。
此外,这一作出现了人鱼,也有小矮人,估计也可以算是为以后的牧场作品做了铺垫吧。

其实总体来说,我个人认为这一作的可玩性还是很高的,这一作的模拟方面早就实现了,只不过汉化的中文版在模拟时会出现无法利用ROM存档的情况(还好模拟器可以用快速存档),因为会死机。目前还没发现中文版解决了这个BUG,不过如果是GBC中文版的卡带的话,就不存在这个问题。有些牧场基础的朋友在玩这一作的时候还是推荐日文版ROM,当然,那样的话在完成委托任务的时候会不太方便,但是日文版是有初期加强的秘籍的,虽然没有初期的加强创造一个辉煌的牧场也不怎么困难,一般来说,一年之内可以把江山美人全部收入囊中……只能说是各有所长了吧~

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牧场物语下载(点击进入,内有模拟器以及ROM下载)
GB3-牧场物语-当男孩遇见女孩 攻略 NintendoWorld 罗洁爱儿 原创
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:01:25 | 显示全部楼层
[PS2]牧場物語3 ハートに火をつけて

名称:牧場物語3 ハートに火をつけて(牧场物语3-点燃心中之火)
主机:PS2
发售日期:2001年7月5日

故事简介:某日,我们的主角收到一封信件,因而来到了故事的舞台——岛屿上的牧场,并遇到了精灵。精灵说岛屿将被改建,精灵将无家可归。于是,故事由此开始……






2000年结束之后,牧场也和所有的一切一样,进入了新的21世纪。在21世纪,牧场的第一弓单,便是PS2上的这一作。
话说PS2时代在此也已经揭开。本人虽然对PS2没有深入的研究,不过对于PS2的接触还是有一些的。

这一作的牧场画面有了本质上的提升,毕竟在PS2上运行,已经晋级成为了3D画面,不管是自然界的草木山水,还是活生生的鱼虫鸟兽,以及故事中的人物精灵,都栩栩如生。不过这一作的牧场也和许多PS2上面的角色扮演类游戏一样,有着复杂的地图系统,对于某些对地图和道路不太敏感的玩家来说,这简直可以说是一个不小的恶梦。因为常常出现转个弯之后就找不到来时路的情况……不过,相信这不会成为牧场迷们的阻碍的。
在这一作中,主角拥有一年的时间,跟岛上的村民接触,寻求解决改建岛屿的办法。剧情在这一作中变成了重头戏。而之前牧场中的重要部分——畜牧和耕种,在这一作中的地位被明显的削弱了不少,有点降低了牧场之前的特色。这一作中最主要的工作变成了跑剧情,对于结局方面也有诸多情况,不同的剧情也会出现不同的结局,就看个人的发挥了。

总体来说,这一作的牧场在牧场度方面的降低可以用毫无疑问来形容了,但是剧情度的提高让PS2上的这一作增加了不少的游戏性。
不过话又说回来,牧场物语毕竟应该归为一个养成类的游戏,它的魅力也是在于经营牧场,创造属于自己的辉煌。如果是为了打剧情的话,还有其它的剧情游戏会更适合吧……
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:04:09 | 显示全部楼层
[GBA]牧場物語-ミネラルタウンのなかまたち

名称:牧場物語-ミネラルタウンのなかまたち(牧场物语-矿石镇的伙伴[男生版])
主机:GBA
发售日期:2003年4月18日

故事简介:主角孩提时代到小岛上的牧场玩耍,结果迷路了到了一个牧场认识了牧场的老爷爷。回家之后的主角和老爷爷通信,后来老爷爷去世了,主角接手了这个牧场……






名称:牧場物語-ミネラルタウンのなかまたち for ガール(牧场物语-矿石镇的伙伴女生版)
主机:GBA
发售日期:2003年12月12日


故事简介:女主角厌倦了城市的工作,某天在报纸上发现了牧场的广告,便卖了房子辞了工作来到了小岛上,结果发现这里居然是个荒废的牧场。于是在镇长的鼓励下,女主角决定重振牧场的辉煌……





话说这一作牧场,可以用“不容小觑”四个字来形容了。
这一作,在酝酿了一年9个月之后,终于上市了,女生版也在8个月之后问世。这一作是GBA上唯一的一作,也绝对是牧场最经典的一作了。
这一作虽然男女主角来到牧场的理由并不相同,但是整个故事大方向上的流程却是大致相同的,有一些细微的设定是不一样的。比如女生版有特别的事件,而且有隐藏的结婚人物,有新的小游戏,而且建造别墅的时候用的钱还比男生版少一个“0”等等。这一作的事件算是比较多的,但是和PS2上的牧场3并不相同,因为这一作虽然有事件,但是并没有淡化牧场的特色——耕种和畜牧。耕种方面,对于道具比之前更疯狂,GB3只有LV3的时代,到这一作已经扩展到了LV7,动物产品也不仅是和好感度有关系,还和放牧以及参加比赛相关。另外,108种料理也让游戏有更多值得研究和发掘的地方。

GBA在当年可以说是相当流行的东西了,许多人在经历过GB、GB2、GB3的牧场之后,继续拥护着牧场。但是在当年,GBA在国内的价格却和现在的PSP、NDS一样,基本属于有钱人的奢侈品范围(或者是我实在孤陋寡闻,但是现在,在天津买到一个PSP的价钱,等于我一年的生活费)。但是后来,模拟器出现了,于是更多的人接触了模拟器,也接触了牧场。可以说有超过一半以上的朋友是通过这一作爱上牧场这个游戏的。
虽然现在NDS上面的牧场作品越来越多,新机种WII的牧场也已经问世,但是仍然有许多朋友玩着这一作牧场,也有许多的朋友通过这一作爱上牧场。毕竟这一做无论是操作方面还是界面还是情节等等,都是比较容易上手的一部作品。也绝对可以说是对牧场有着深远影响的作品。

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牧场物语下载(点击进入,内有VBA模拟器以及ROM下载)
GBA资料整合帖(点击进入原帖)
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:06:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:08 编辑

[NGC][PS2]牧場物語-ワンダフルライフ

名称:牧場物語-ワンダフルライフ(牧场物语-美妙人生 男生版)
主机:NGC
发售日期:2003年9月12日






名称:牧場物語-ワンダフルライフ For ガール(牧场物语-美妙人生 女生版)
主机:NGC
发售日期:2004年7月8日






名称:牧場物語-Oh!ワンダフルライフ(牧场物语-Oh!美妙人生)
主机:PS2
发售日期:2004年11月11日






[注,此作还被另译为:美丽人生、完美生活、美好人生等]

故事简介:无所事事的主角,在某个日子,应父亲生前朋友的邀请,到了父亲曾经居住的忘忧谷,接手了父亲留下的牧场,美妙人生的故事便这样开始……

话说,任天堂公司在N64之后推出的新的家用机乃是GC(NGC),于是,我们的牧场NGC上的第一部作品《美妙人生》由此诞生。
这一在NGC上的作品,依旧是男女版分开发售,而这一作男生版的发布时间正好是GBA上男女两作的中间时段,所以相信这一作与GBA之间的关系也是开发人员预先设定之内的了。
这一作的舞台是忘忧谷,游戏有时间期限的设定,人物会随着时间的推移成长,景物也会随着时间的变化而变化,比较接近现实生活了。与GBA的联机,可以完成GBA中许多重要的事件。所以如果想要追求GBA的完美,这一作是不可缺少的。而与GBA的联机也可以开启本作中一些无法到达的地方。本作中六个故事,构成了30年人生的历史,登场人物创出新高,约40人以上。结婚、生子、新系统,也给了游戏亮点。此外,在女生版中的系统有了新的改进,恋爱方面专门为女孩子重新打造出来。
至于PS2上的作品,网络上流传了这样的一句话:“说的好听点,这叫为没有NGC的玩家着想;说的难听点,就叫榨干美妙人生最后的剩余价值。”据说在PS2上后来还继续推出了一个特别版。暂且不管特别版如何(因为实在太冷,找了半天什么资料都没找到),单说PS2这一作,完全属于NGC的复课版。本人在此也不多加评价了,因为实在没办法评价……
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:06:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:04 编辑

[NGC]牧場物語 しあわせの詩

名称:牧場物語 しあわせの詩(牧场物语-幸福之诗)
主机:NGC
发售日期:2005年3月3日

故事简介:花之芽村的村长聘请主角来管理牧场,故事就这么开始了。






忘忧谷的《美妙人生》告一段落了,这次NGC的舞台重新回到了GBC牧场物语2和N64牧场物语生活过的花之芽村。这一作的设定是可以选择男女主角进行游戏,牧场分成三处,不再是固定的一个场地了,而且还出现了另外一个新的特色要素,那就是出现了竞争对手。所以这一次不能随便偷懒了,要好好的努力才行,万一被别人超过的话,脸上可是不怎么好看哦。来到这里的人,也会随着主角成就的增加而增加。而我们的主角除了照顾牧场的老工作之外,还有新任务,那就是收集齐100个音色,从而唤醒被石化的女神。个人感觉,这个新任务的加入,可以归为精灵驿站里面那个拯救一百多个精灵任务的前身了……
这一作是牧场物语在家用机上正式推出的第五部大作,新的要素,新的设定,新的任务,给人全新的感觉。话说到这里,我再说上两句废话,此作之后,牧场在家用机上冷了两年,PS2上推出了一作PSP的复刻版,不知道是不是有点像是和NGC美妙人生一作一样榨出剩余价值的嫌疑。当然,这些都是废话也都是后话了。虽然牧场的家用机方面在此作之后冷了一段时间,但是这一作,也已经可以被称为后面NDS几大作品的先行者了。同时,也是牧场在家用机上的一个小辉煌。

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《牧場物語 しあわせの詩》内容解析 NintendoWorld pokemon101 原创
《牧場物語 しあわせの詩》攻略+资料 NintendoWorld pokemon101 原创
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:08:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:11 编辑

[NDS] 牧場物語 コロボックルステーション

名称:牧場物語 コロボックルステーション(牧场物语-精灵驿站 男生版 )
主机:NDS
发售日期:2005年3月17日






名称:牧場物語 コロボックルステーション FOR ガール(牧场物语-精灵驿站 女生版)
主机:NDS
发售日期:2005年12月8日






故事简介:话说,女神さま跟魔女さま在海滩边“比拼”,两人个有特长,结果被女神取胜,魔女无心之下用错咒语,将女神变成了石头,接着又二度用错咒语,把女神送到未知的地方了。小精灵们“大怒”,于是魔女把他们也统统送到了未知地带。此时,主角出现了。受了大家的委托,主角开始完成这一次的任务了……
至于女生版,则是因为女神的话语触怒了天神,于是天神责罚,将女神送到了异世界……

[注:此作现在的名称基本已经定为《精灵驿站》,此外,还有“精灵工作站”、“小矮人工作站”等译法,此处以“精灵驿站”为准。]

NDS上的第一作牧场,可以说是相当“华丽”的一个登场。游戏还没开始,主角就已经接受了任务——救出101个小精灵!话说次任务与此前的一做GC牧场幸福之诗中的收集100个音色也有异曲同工之妙。
好了,废话到这里就不说了,开始说正文。这一作可以说是在NDS的希望与期待中诞生的,毕竟这是NDS上的第一个牧场作品。对于这个作品,也可以说并没有让大家失望,舞台又一次回到了忘忧谷,NDS触笔的操作也始游戏有了丰富的变化,游戏添加了不少新的要素,比如电视的精灵频道,矿场的敌人(很明显,这一条在以后的牧场中被沿用着,不过目前我们只能拿各种农具对付敌人……),矿场等级的改变……而且诅咒也不只是局限于道具了,诅咒装饰品的出现也使游戏有了更多的色彩。事件方面也有数量上的大幅度增加,同样也有联机才能发生的事件哦。种植方面也不再仅仅局限于田里的那些作物,果树、蘑菇……统统都能自己种了。不同颜色的精灵也有不同的出现条件,达到条件他们才会回来。而8个月之后发售的女生版里,除了添加了换装、换壁纸、一个很帅~~~~~~~~的隐藏结婚人物——怪盗,还有一些新的事件外,更是添加了让人目瞪口呆寒毛倒力全身直起鸡皮疙瘩的GL要素。。。。。其实说的好听点,那叫亲友……(作者WC狂呕中……)

那个。。。总之,接触NDS的话,精灵驿站可以说是比较推荐的一作了,因为这一作的操作不是很复杂(看看小岛就知道了,小岛可是传说的又一毁屏游戏啊),游戏性也比较高,很多的事件也很有意思。而且这一作也可说是为其它的NDS打打基础了,比如,矿场的杀敌……

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:13 编辑

[PSP][PS2]イノセントライフ

名称:新牧場物語-イノセントライフ(新牧场物语-无瑕人生)
主机:PSP
发售日期:2006年4月27日

故事简介:一个被博士创造出来的机器人,在生活、冒险与劳作中,寻找未解的谜题,并且学会做一个真正的人类……






名称:新牧場物語-ピュア イノセントライフ(新牧场物语-无瑕人生)
主机:PS2
发售日期:2007年3月29日

故事简介:神秘的少年在神秘的小岛经营牧场,并且解开小岛上的未解之谜……





话说,2006年正好是牧场10年,PSP的无瑕人生便是作为牧场10年的一作推出的,这一作有了一个冲击性的改变,那就是,主角变成了机器人!绝对属于牧场的另类作品了。因为变成了机器,所以自然也就没有结婚的问题存在了。这一作的剧情是比较短的,画面方面也是和之前作品相比相当不错的了,就是这个主角。。。感觉总是有些奇怪,不知道这算不算是“机器种田”了?牧场也进入了不用斧子不用锄头而改用机器的时代了吗?[笑]……
之后在2007年,也就是今年的四个月前,无瑕人生在PS2上的复刻版也正式推出了,这一次PS2的复刻版和之前的复刻版不再完全相同,不是单纯把原作品换个平台就完事,而是略微改变了一下主角的背景——从机器人变成了神秘少年,并且也增加了许多新的要素,例如上百个新添加的事件,和人对话的时候可以查看亲密度,重要的对话会在系统中保存……等等。而且作为PS2,画面的质量又有进一步的提高。不过感觉上牧场怎么还像半自动化似的呢……

另说,当初写编年占楼的时候,把无瑕人生写成了无暇人生(感谢怿·雪对于名称中"瑕"的更正),在站友怿·雪提出之后,我才开始仔细斟酌这个游戏的名称。在网上对于此作还有其它另译,其中一个是“无污垢人生”,虽然很符合翻译要求的“尊重原文”,但是感觉总是少了一点美感。这一作游戏最大的特点就是主角的另类,因为是机器,既然是机器,当然对于人生的问题上全部都是空白。所谓白璧无瑕,那么,叫成无瑕人生,也算是相当贴切了吧。
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:15 编辑

[NDS]ルーンファクトリー

名称:新牧場物語-ルーンファクトリー(新牧场物语-符文工房)
主机:NDS
发售日期:2006年8月24日






游戏简介:主角昏倒在村庄附近,被一个女孩所救。醒来后,失去记忆的主角被介绍到一家闲置的牧场,于是,主角就在牧场留了下来。
感谢gamersara指出标注发售时间的错误

牧场10周年的另一作品,和10周年的PSP一样属于另类,不过就是另类的方向不一样。PSP的无瑕人生属于半自动话的另类,而这一作则是添加了许多RGP元素,好像攻关的角色扮演类游戏一样。不但有了武器系统,而且还有打怪抓宠……目前的状况来看是只能选择男主角的,日后还会不会推出女生版我们不得而知。角色方面也和牧场传统的人物形象相差甚远,不知道是不是可以算成牧场外传。
这一作的翻译在中文方面也有比较多的意见,常见的翻译是符文工房,此外还有魔法工厂,符石工厂……等等。我特意又查了一下字典,rune的意思是神秘的符号,那么符文可以说是比较贴切的翻译了。而另译的魔法工厂也是有些道理的,因为此做增加了魔法元素——图书管有魔法书,买了之后就能用魔法了。而且还传承了日本RGP游戏的一大特色,那就是属性相克。武器有属性,魔法自然也少不了属性。这已经有一半不是牧场物语了,几乎要变成RGP类游戏了。
当然,RF也有它本身的魅力所在,正因为它的另类,使单纯的牧场生活变的有趣,因为我们不必再仅仅面对一片田地,而是有了更多的选择。

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:17 编辑

[NDS]キミと育つ島

名称:牧場物語-キミと育つ島(牧场物语-伴你成长的小岛)
主机:NDS
发售日期:2007年2月1日






故事简介:厌倦了城市生活的主角,在乘船寻找新的生活时遭遇风浪,醒来后发现自己身置荒岛。岛上的出荷业者送给主角一座牧场,于是从这里开始,主角开始建设这座小岛,和小岛一起成长……

2007年牧场第一弓单,大概不能算众望所归吧。记得在1月31号晚上,版上有人等到12点一过就来发帖,大呼“小岛今天发售”结果当晚,版上就因为小岛的操作系统聊翻了天。MMV其实是可以说不负众望,有一款新的传说中NDS的毁屏游戏,在MMV诞生了。
小岛方面采用了全触屏操作,光是适应操作方法的话就要适应一段时间,习惯以后也还算可以。这一作是可以选男女进行游戏的。刚开始的时候几乎可以说是一个荒岛,人少的可怜,但是随着发展,来岛的人会越来越多,有来旅游的,自然也有定居的。如果定居之后关系走的不好的话,他们可能还会再离开。随着主角的发展,岛上的地方将会依次被开放,游戏的要素会一一浮现出来。此做男女主角还可以结婚(这一点和GB3相同了),不选女主角的话,也是有其她候选的MM的,放手去追吧,因为小岛还有一个让人恐怖的后宫系统,一夫多妻?不是哦,老婆还是只有一个,但是利用品质上升机可以多次购买青之羽毛,导致第一个老婆如果你不喜欢了,可以再拿买好的羽毛去和别的女孩子求婚,不过你新婚燕尔,前任老婆就一去不回了,把孩子扔给你,大家各走各路!就是不知道如果选了女生是不是也能开男后宫……
这一作的宝宝也有分男女了,话说小岛上档没多久,FC就推出了他的BB照片,可爱的小女儿,不过不知道是牧场的设定还是日本的游戏都有这种通病,孩子头发的颜色总是和父母的不搭调,搞到最后有人让FC去调查孩子的真正来源……[笑]

小岛在2007年农历新年到来之前给牧场迷们送上了一份礼物,相信许多牧场朋友可能也是建着小岛进入的农历新年。小岛还在发展,相信一定会壮大起来的。

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:18 编辑

[Wii]やすらぎの樹

名称:牧場物語 やすらぎの樹(牧场物语-安乐之树)
主机:Wii
发售日期:2007年6月7日






剧情简介:主人公来到有女神大人居住的大树的岛屿。由于树的枯萎,女神消失了,岛也失去了力量。主人公与小精灵们一起耕作,与人和动物接触,培育友情和爱情,集结家族的力量。当大树复苏时,女神一定会微笑着回来吧……

话说Wii的特殊操作,势必会带来一场游戏的变革。2007年6月7日,牧场的安乐之树也终于在期待中发售了。
这一作的牧场还是可以选择男女生进行游戏,利用遥控手柄的动作来进行牧场的活动,有种身临其境的感觉吧?游戏对于换装的设定也有了新的突破,衣服有了长短袖,还能选择佩带帽子和各种装饰品,结婚之后生下的宝宝在长大之后也能参与工作,外面的小猫小狗如果亲密度够高,也可以抱回家哦~料理和挖矿依然是不可缺少的要素,还有可以多人进行的小游戏,可以说是很吸引人的。
话说牧场区的アネゴ(汉字写成“姉御”,我本人喜欢翻译成“大姐头”)sara已经将女主角的结婚一网打尽,相当吸引人的帖子啊。到现在为止,安乐之树发售将近两个月了,期待着有关安乐之树的攻略帖诞生~!

这也是牧场物语目前为止推出的最后一作,相信未来的牧场一定会更长远的发展下去。

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[Wii]婚礼图片大收集-《结婚!都给我结婚!!》 NintendoWorld gamersara 原创
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-29 13:20 编辑

前面正常的牧场都说完了,在这里再补充两个“非正常”版本的牧场,那就是手机版和PC版。

名称:牧场物语MOBILE life
主机:JAVA手机
发售日期:2006年7月4日





名称:浪漫庄园OnLine
主机:PC
发售日期:2007年5月21日开始封测



注:此作非牧场官方作品

话说手机版牧场的推出个人感觉也是形势所趋,FC上当年有名的一些游戏都被推到了手机上,例如高桥名人的冒险岛、炸弓单人……牧场怎么能落后呢?不过用拇指玩牧场,确实也是需要适应一段时间的。由于本人手机还没有达到玩手机牧场的水准,所以对这一作无法进行太多的评价。传说这一作很像GB上面的牧场物语那一作(就是GB1),不过我本人没有真正实践,就不妄加评论了。后面附赠这个游戏,有条件的朋友可以尝试玩一下……不过本人不知道用手机玩这东西会不会对手机有副作用,所以请大家一定要慎用!!
另说PC这一版,根本不是官方作品,只是和牧场的感觉很像,被归到了牧场一类而已。发展庄园,种植作物,偶尔还会有新品种诞生。这是一个在线的游戏,已经封测。对于此作,我想我能说的,只有“适当体验”了。毕竟这与牧场本身并非同出一主,而且网络游戏,确实,有点,ちょっと……

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注意:此游戏请慎用,这里只是提供游戏下载,由于使用此游戏对于手机造成的任何问题本人以及任天堂世界BBS不予负责

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:12:48 | 显示全部楼层
写在最后的话

  从2007年7月7日,到2007年7月28日,终于算是写完了这部《十一年》。

  最后几篇其实可以说是赶出来的,因为最近电脑经常出问题,我实在很怕这篇编年变成了胎死腹中的孩子,于是只好加油快一点写完。
  所以后面几篇可能会写的有些粗糙了,还请大家见谅。

  从2楼开始,到17楼结束,我们纵观了整个牧场的发展,看到了到现在为止牧场全部的景象。
  整个牧场回忆了一遍之后,发现,牧场的世界确实各有各的不同,也各有各的精彩。
  从最早的SFC开始,到现在的Wii,牧场几乎涵盖了全部可能的游戏操作平台(PC上是个例外,但是现在很多的模拟器诞生了,也可以算是PC的作品了吧……),夸张一点的说,牧场物语也是游戏平台发展的见证了。

  十一年的时间,很长很久了,一段几乎快要让一个人读完小学、初中和高中的日子。
  很快就到8月9日了,是牧场11年的生日。
  相信牧场在未来的日子里,一定会更好的发展,也会更长更远的发展下去。

(全文完)
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