本帖最后由 SUNATS 于 2012-12-25 20:29 编辑
卡片效果与评价:(以等级>攻击划分)
G3:
BT09/003 日轮的女神 天照
日輪の女神 アマテラス RRR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【自】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)[2费] 这个单位的攻击击中先导者时,可以支付费用。如果支付,从你的卡组里探寻至多1张《神谕智囊团》,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。【永】【V】你的灵魂里有「CEO 天照」的话,这个单位的力量+2000。【永】【V/R】盟主(你有非共通集团的单位的话不能攻击)
9弓单的智囊团新生力量,同样也为CEO天照的CR版,登陆在CEO天照之上将拥有13000的攻防性能,就算没有本身也有11000的身板,基础能力可谓扎实. 效果部份来看LB4以后命中可以支付2费检索任意一张卡片,这个效果虽然被很多人喷的一文不值,但我在这里还是强调一下,这个检索是没有任何限制的,也就是想找谁就找谁,这样的检索是整个VG里独一无二的强力检索,只可惜LB4以及击中的限制让大家无法释怀,事实证明这个效果在实战中还是相当有用. 相比天照缺少了看牌,有点不像智囊团的风格,但从实力上来讲已经属于强力卡之一了.
评价:A
BT03 006 満月の女神 ツクヨミ RRR/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【永】【V/R】你的灵魂里没有、「半月の女神 ツクヨミ」、「三日月の女神 ツクヨミ」和「神鷹一拍子」的话,这个单位的力量-2000。
【起】【V】[2费]你的灵魂里的有6张以上《オラクルシンクタンク》的话,抓两张,选择1张你的手牌放进灵魂里。
神谕智囊团的新秀升级系统,不得不说这个系统只能降低卡级的概率,但这并不意味着你不会卡级,再者满月在升级失败并且别无选择的情况下会变为9000,很多时时候这会让你更加的被动,尽管你可以通过补救的方式来挽回,但是一般满月失败时请尽可能想办法上天照或者其他G3.
就本身的的能力来说还是很优秀的,首先11000的攻击意味着你在防守时的能力大大提升. 没有发动限制的起效果也是一大亮点之一. 总而言之,只要你升级成功,满月绝对不会辜负你的期望.
*2013年1月1日以后因为规则调整,在卡组中总数不能超过2张(与一拍子,TOM一起总数不能超过2),实际上算进一拍子只能放1个.
评价:A
EB01/006 インペリアル・ドーター RR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【永】【V/R】拘束(这个单位不能攻击)。
【起】【V/R】[1费]选择你的其他的1张《オラクルシンクタンク》后防者放进灵魂里]这个回合中,这个单位丧失『拘束』。
【永】【V】你的回合中,如果你没有后防者的话,这个单位的力量+10000、暴击+1,丧失『拘束』。
天照不知道从共和国哪里挖来的无双王女,性格孤傲,实力强劲,不过给周围很多人带来了麻烦. 首先带有拘束,解除条件为支付一费这也就算了,同时还需要将一人吸入魂中,这样的亏牌很难让人接受. 她能够稍微配合满月来完成6魂条件以及补救措施,但如果登陆到V位置的话... 我们来看一下她的第三个效果,当我方场上只有她一人时力量+10000,爆击+1,拘束自动解除. 不愧是王女一人的前线,一骑当千,先导无双. 这个效果看似很强,但是你仔细算一下的话只要对手每回合固定20000+或者无敌盾的话我方是没有胜利希望的,因为后期大家每回合都是+3卡的补给. 要防御住王女一人的攻击还是很简单的事. 于是我针对王女进行了整个牌库的研究,最后发现能够完美配合王女的竟然是钢钉的G2高速地鼠以及G3的肌肉男,因为只有他们可以在攻击以后直接退场回卡组. 好歹这样可以蹭2次攻击然后再让王女做一次21000的爆击. 因为这个特性使得你所有的G1支援以及G2助攻失去了意义,最好的做法就是加入那些G0的入魂盾来巩固防守,其结果往往是卡级严重. 种种迹象表明王女真的是一张很难用的卡,她甚至比可可都要难用. 也许在将来会出现配合她的卡,但就目前看来她也只能位居3线. 除此之外王女的外形十分称道,是一个很有气势的女性角色.
*7弓单以后经过测试,发现王女与露露相性极为优秀,可以灵活运用在一般构筑和空魂构筑中但当首发出击,给予对方一次极具威胁的21000爆击! (2012/7/9)
评价:C (7弓单以后评价:B)
BT01/006 CEO アマテラス RRR/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【永】【V】你的回合,你手牌数4张以上的话,这个单位的力量+4000。
【自】【V】你的主回合开始时,灵魂填充1、翻开看卡组最上面的1张牌,选择放在卡组上面或下面。
【自】【V/R】[8灵魂,5费]此单位攻击命中时,你可以选择支付,支付后可以抓到5张。
神谕智囊团的最强G3,同时也是整个VG的最强G3几乎没有争议,超强的永续能力+4000攻击能在手牌只有2张时仍然满足条件. 准备阶段的吸魂看牌能力更是让对手恐惧. 其8魂5费效果一旦攻击成功将会直接拉开+5的卡差,不管在哪个方面都是最优秀的G3.
评价:A+
TD04 002 花占いの女神 サクヤ
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【永】【V】你的回合,你手牌数4张以上的话,这个单位的力量+4000。
【自】这个单位登场到V时,你的《オラクルシンクタンク》的后防者全部回到手牌。
继承了天照的第一个优秀能力使其在攻击性能上不输给天照,其登场效果注定了樱花不合适在初期使用,但如果在中后期倘若我方陷入僵局,樱花可以作为最强的转型卡片投入到战斗中,重新调度我方场上的配置. 在某些方面,战术性能甚至超过了天照.
评价:A
BT02/007 スカーレットウィッチ ココ RRR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【永】【V】你的回合你的灵魂里没有卡的话,这个单位的力量+3000。
【自】[2费]这个单位登场到V时,你的灵魂在一张以下的话,可以支付费用。支付后至多抓2张。
可可作为魔法团的头阵可以说是躺着中木仓. 为什么这么说呢,由于在CEO天照的笼罩之下,发动条件相斥的可可自然会被众人遗忘,以至于可可在很长的时间内都无人问津,真是悲剧. 但如果你有仔细的研究过如何使用可可的话就会发现她不但有着稳定的20000-21000输出,而且登场时可以直接拉开+2的卡差,没错是+2不是+1. 这个其实是一个极其变态的效果. 只因为苛刻的发动条件才让人一直无法对她释怀. 在特定构筑中的表现会异常的突出.
*在7弓单的露露更新以后,可可能够轻易的制造空魂效果,可可的使用价值瞬间提高,一跃成为空魂向绝对主力卡!! (2012/7/9)
评价:B (空魂向评价:A)
EB05/002 战斗修女 乳酪
バトルシスター ふろまーじゅ RRR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【起】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)[3费]你的卡名含「战斗修女」的后防者有4张以上的话,抽2张卡。【永】【V】你的回合中,你的卡名含「战斗修女」的后防者有4张以上的话,这个单位的力量+4000。
从各方面来看奶酪的能力都不是很理想,10000的攻击力在如今的环境很难生存, LB4的3费抓2张牌效果也是看上去华丽的实际上一般的效果. 那最后的亮点就在于那+4000上了,作为一个能爆发手牌数量的单位,加攻条件居然是要求4个修女在场才行,这很明显就是框定了此卡必须运用到纯修女中,否则将无法良好的使用. 总体来说,奶酪的效果其实很一般,与可可相比还少掉了露露的支持,当然,在奶酪军中也可以加入露露,但这样做无疑是在可能会卡住的场面增加更多的问题而已,因此奶酪还是需要经过一定的熟悉之后才能用好的卡片.
评价:B
BT09/012 战斗修女 曲奇
バトルシスター くっきー RR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)这个单位的攻击先导者时,这次战斗中,这个单位的力量+5000。【自】[2费] 这个单位登场到V时,可以支付费用。如果支付,抽2张卡,选择你的1张手牌,舍弃。
战斗修女新成员曲奇,比起奶酪,在V位能爆发出更高的攻击,更早的调度手牌资源,以及在专属支援奶油的支持下能在中路冲击最高26000,边路最高21000的压制攻击力,可以说是战斗修女中不可缺少的主力G3. 不过前期如果无费的情况下,还是让奶酪先打头阵比较好,毕竟奶酪的起效果不需要登陆时发,而且手卡爆发力和初期的战斗力也是超越曲奇的.
评价:A
TD04 003 メテオブレイク·ウィザード
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】【V/R】[1费]这个单位攻击时,你可以支付费用。支付后,这场战斗中,这个单位的力量+3000。
这里需要强调的是陨石男巫虽然是拳术家,但使用的是魔法力量,所以其归类应该属于魔法团. 相对性能来说是神谕智囊团为数不多可以在R位置攻击飙升到21000的打手. 虽然他的效果在其他势力中并不起眼,但是对神谕智囊团这样缺少边路攻击的势力来说能给对手巨大的压力. 在任何构筑中都可以考虑下.
评价:A
BT05/019 邪眼之美姬 爱琉亚雷/邪眼の美姫 エウリュアレー RR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【自】这个单位登场到V或R时,你的灵魂里有6张以上《オラクルシンクタンク》的话,随机选择对手的1张手牌,背面绑定,这个回合的结束阶段开始时,那张卡返回手牌。
虽然是贵族,但并不属于首脑,热衷于魔法研究的她最终归属于魔法团. 从战术角度上来说邪眼美姬完全合格,新的封锁效果类似于暂时除外,在对手处于手牌紧缺的情况下可以制造致命一击. 本应该是张必下卡,但是由于自身素质实在不过关而很难进入主线,没有任何的攻击加成导致她上场一次以后即变为10000白板,且不能用于拦截防御. 打抢血快攻的话由于6魂限制使得你要用美姬就必须挂满月接力棒. 就算是新手卡组如果没有天照的话也无法使用,总而言之属于可以一用,不过真要靠她获胜只能看运气了.
评价:B
BT01/025 オラクルガーディアン アポロン R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
技能:【自】【V】[2费]这个单位攻击命中时,可以支付费用,支付后抓2张牌,从手牌中选1张放回卡组,然后卡组切洗。
【自】【R】[2费]这个单位攻击命中时,可以支付费用,支付后抓1张。
神谕守护者阿波罗,新手的福音,低廉的价格,超强的实用性,不管是在V位置还是R位置都能发挥强大的赚卡效果,套用某人的话来说如果这张卡是一个妹子那绝对是张神卡囧. 但是阿波罗有着一个很严重的缺陷,就是攻击力不足,神谕智囊团拥有众多在V位置有着突出表现的卡,但阿波罗在V位置没有任何攻击加成对他的命中实在是一个不小的打击. 不过就R位置打手还是有着很高的价值.
评价:B
PR 0019 オムニサイエンス`マドンナ
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ワーカロイド>
技能:【自】【V/R】:[弃1张你的手牌]这个单位攻击命中时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,你可以支付费用。支付后,抓1张。
科学机人麦当娜,表面上丢1抓1并没有赚卡行为,但实际上选发的效果让她在滤卡性能上有着非同小可的意义. 但由于攻击比较薄弱,而且必须命中后才能发动效果,限制了其总体实用度. 此卡为比赛PR2卡片,入手难度一般.
评价:B
BT07/093 バトルシスター すふれ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】【V/R】这个单位被《オラクルシンクタンク》支援时,这个战斗中,这个单位的力量+2000。
战斗修女蛋奶酥,类似于其他势力的G3被支援+2000型单位,尽管能配合G1白板将攻击提升到20000,但由于智囊团没有9000以上的边路支援单位,因此始终无法突破21000,不过就其稳定性还是不错的,低廉的罕贵适用于新手构筑.
评价:B
BT07/037 スカイウィッチ ナナ R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【永】【V】你的回合中,你的灵魂里没有卡的话,这个单位的力量+3000。【永】【R】你的回合中,你的灵魂里没有卡的话,这个单位的力量+1000。
天空巫女娜娜,只能存在于去魂特化构筑中,因此通用性比较差. 即使在去魂特化里实际上也没有太大作用,除了进攻时边路11000可以弥补露露的软肋以外并无其他亮点. V位置登陆除去可可以外不如樱花,而且被攻击时也只有10000的身板. 这张卡只能帮助想打去魂套而又收不到可可的玩家们.
评价:C
BT09/063 绅士吉姆
ジェントル・ジム C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<幽灵/ゴースト>
技能:【自】【V/R】[1魂,选择你的1张手牌,舍弃]这个单位攻击先导者时,可以支付费用。如果支付,选择你其他的1张《神谕智囊团》,这个回合中,力量+3000。
效果意义不明,可以理解为给TOM增加3000攻击力,从而强化TOM,但就从+3000本身来看代价实在太大,1魂1手,而且本身主流卡组也不太放醒,这张卡目前只能板凳了.
评价:D
BT03 068 セクレタリー·エンジェル C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エンジェル>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的灵魂的有6张以上的《オラクルシンクタンク》的话,抓1张,选择1张你的手牌放到卡组下面。
天照的秘书,9000的身板告诉我们她并不适合登陆到V位置,效果方面确实很强,不过需要有6魂以上才能发动,这样的条件不是在一般构筑中就能随便满足的,因此在通常战中并无她的卡位,在特化记忆卡组中是必备卡.
评价:D
G2:
BT01/026 オラクルガーディアン ワイズマン R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
神谕智囊团的G2白板,面部表情酷似鲁迅,故大家以鲁迅来称呼他囧. 没有效果的G2 10000身板,这也就是他坚挺的资本,没有为什么,一般向卡组都会下他. 在和摩卡的取舍中需要做很多比较和调整,但由于形象问题,可能很多人会无法接受而选择摩卡. 但本人认为如果还没形成良好的操作意识的话请不要有任何怀疑的选择鲁迅. 他能在保证稳定输出的同时坚固你的的防守.
评价:A
EB05/019 战斗修女 果派
バトルシスター たると C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:-
多说无益,新一代修女样式白板,不管从形象还是专用套路来说完胜鲁迅,应该说这是所有人梦寐以求的智囊团G2白板了. 而且在超初级卡组中可以使用8G2白板的超强G2高身板模式了.
评价:A
BT03 007 半月の女神 ツクヨミ RRR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【自】这个单位登场到V时,你的灵魂里有「三日月の女神 ツクヨミ」和「神鷹一拍子」的话,你可以充2魂。
【自】【V】你的升级回合开始时,你看卡组上5张,至多找1张「満月の女神 ツクヨミ」,RIDE,其余的卡按喜欢的顺序放到卡组底。RIDE的话,这个升级回合中,你不能通常升级。
同为升级系统之一的月之女神,相比骑士团的升级系统有着不言而喻的优势. 可以说很对得起她RRR的罕贵. 若顺利的压掉三日月的话可以通过快速冲魂让满月更快进入状态,这张卡可以说是整个月亮系统的风水岭,如果半月能够顺利上场并发动了效果,那意味着你的升级已经完全的成功了,不管后面上的是满月还是天照都会有不小的帮助. 9000的身板是次白板的标准打手,但正因为这个身板让半月和三日月在被抢血问题上有着不可推卸的责任. 另外半月可以制造5张你看到的牌并安排到牌库底端,你需要记住这5张牌,在需要时你将依靠这安排的底牌获得胜利.
评价:A
EB01/011 プロミス・ドーター R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】【V/R】[从你的手牌中选1张《オラクルシンクタンク》舍弃]这个单位攻击时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,这个单位的力量+5000。
同为战斗天使,但是她是人类属性请注意. EB中对神谕智囊团支援最大的一张卡,爆发力极强,能够配合7000支援轻松升值21000,这对于边路攻击一向很糟糕的神谕智囊团来说是一个莫大的帮助. 能够完全替代摩卡和鲁迅(智者)的位置. 配合TOM可以制造一路G0防御不能,一路21000的强势局面. 代价是丢弃一手牌,这实际上是1换1,战术意义很大. 在天照满月军中除了4TOM和半月以外,另外3个卡位可以下满战斗天使,此外她还拥有9000的中坚打点,能够有效站场. 这里需要提一下的是,摩卡拥有最强的单刀能力,鲁迅有着很高的防守力,战斗天使有着最高的爆发性能,这3张卡的取舍需要因人而定.
评价:A
BT05/067 战巫女 湍津姬/戦巫女 タギツヒメ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,你的灵魂里有6张以上《オラクルシンクタンク》的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000。
湍津姬神,虽然身为贵族,但并不是领导阶层,归属于战斗组织. 各方面都比较稳定的一张卡,9000中坚攻击并且6魂以上可以稳定的攻击+3000,在某些情况下可以完全超越摩卡,不过并不是所有战术能够制造6魂,因此使用投入还是要以实际卡组需求为主. 在天照满月军中能够但当很好的助攻,哪怕面对拥有13000的身板对手时也能够靠6000支援到达18000的合格线. C卡的罕贵让其能够量产化,面对新人非常友好,可以用于各种新手廉价卡组.
评价:A
BT01/017 メイデン·オブ·ライブラ RR/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エンジェル>
技能:【自】【V/R】[2费]这个单位攻击命中时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,可以支付费用,支付后抓1张。
天平圣少女,具有命中时2费抽牌的标准赚卡效果. 在以前为必下卡,由于半月加入只能为其让路,同样是9000的中坚身板. 各方面都是一个很平均的卡,现环境最多下2.
评价:B
BT03 069 オラクルガーディアン レッドアイ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击命中时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,可以充1魂。
红眼,击中冲一魂有很多用途,不过最大的用途还是帮助满月快速达到6魂,当然你不是光靠这个办法为满月冲魂的,你连上不上满月都成问题. 9000的身板本身就属于很平庸的攻击,加之效果必须命中才发,如果想要依靠红眼来补救满月意图太明显,对手估计不会给你机会. 另外在特化记忆卡组中必须下它用来快速冲魂满足条件.
评价:C
EB05/005 战斗修女 马卡龙
バトルシスター まかろん RR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,你有卡名含有「战斗修女」的先导者的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
超强9000+3000的效果,在本势力已经是湍津姬之后的第二个专属G2 12000的攻击效果了,由于在高纯度修女卡组中能在G2时就开始发挥12000的攻击力,并且能常年保持稳定的攻击状态,同比稳定性完胜摩卡,因此在纯修女套中表现就是没有理由的强.
评价:A
BT09/029 战神 须佐之男
戦神 スサノオ R
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,你有卡名含有「天照」的先导者的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
天照的左膀右臂,完全就是为天照设计的边路打手,有了这位朋友就连白板都可以省了,12000的攻击在G3以后几乎是铁的数值.在对付13000方面也很容易合格,总而言之天照向必备卡.
评价:A
BT02/017 サイレント·トム RR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ゴースト>
技能:【永】【V/R】这个单位攻击的战斗中,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,对手不能一般CALL0级怪单位到G。
寂静的TOM,如果说你还在苦苦思考如何突破21000的攻击的话,那朋友,TOM可以让你曲线救国,以另一种蛋痛的方式骚扰对手. 那就是对手不能使用0级盾进行防御,这在很多情况下都是致命的! TOM一旦攻击突破了16000,这就意味这即使你的防御是11000你也必须损失2手(5000盾)去防御这个让人恶心到极点的骚扰效果. 除了截击盾和巴妮拉以外,不管什么情况都没办法让对手不亏手牌(除非中血). 带了暴击和攻击加成的TOM更是只能靠无敌盾扛下. 这也是为什么他只有8000攻的原因. 不管什么场合,不管你的优势有多大,除非决战,如果你面对了TOM,所有事情都请先放下优先干掉TOM,否则下回合你会很难过. 当然正因为这个特性使得TOM变成了一块活靶子,TOM下来就是准备被打掉. 因此只有你在快要决战时才拍下去的秘密武器. 过早的拍下TOM不但无法充分发挥其效果,而且很可能很快就被清理掉. 卡组方面没有特别情况一定下4.
*5弓单更新以后面部份拥有12000,13000的身板对手以后,由于最高攻击16000已经无法达标,可能需要为湍津姬让路,TOM的投入可以从原来的4张降为3张.
*7弓单以后介于湍津姬不能适用于无魂可可特化,因此TOM仍需要回归4张. (2012/7/9)
*2013年1月1日以后因为规则调整,在卡组中总数不能超过2张(与一拍子,满月一起总数不能超过2).
评价:A+
BT01/018 バトルシスター もか RR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】【V/R】:这个单位攻击时,你的手牌有4张以上的话,这场战斗中这个单位的力量+3000。
战斗修女摩卡,现在这张卡的争议很大,很多人普遍认为摩卡没有白板那样稳定,事实上他们并没有错,摩卡作为G2在防守时只有8000攻,这着实让人蛋痛. 但我想说的是同样是白板,优势仅仅也就是G2升级时的V位置坚挺防御. 到了G3,在防御时根本没有太大的意义. 太多人认为摩卡不容易保,但白板真的就容易保吗? 如果你的边路并没有让对手吸引火力的价值的话,你的V就会变成最大的焦点. 我个人认为摩卡和TOM在干扰对方视线上功不可没. 先不提和高手对决,如果遇上一般人在面对18000可以直击摩卡的诱惑下,对手很可能会放弃对V的致命打击,至少实战下来上当的人不在少数. 满足4手牌对神谕智囊团来说并不是那么难的事情(请注意,摩卡和天气姐姐属于一个性质,必须在攻击开始时满足4张手牌才能发动效果). 也有人说摩卡在边路就算11000也到不了20000的打点,我只想说除了陨石男巫还有谁可以在R突破20000? 更别提白板了.
摩卡在攻击方面11000是一个公认的数值,如今11000横飞的环境里她可以不依靠任何支援直接往脸上踢,能做到这点的G2没有多少. 另外配合后方8000的支援可以给对手9000攻的单位造成威胁. 不管那个方面我个人比较偏向于摩卡,不过每个人都有自己的操作习惯,如果自己喜欢保障战斗力的话请选择白板.
*由于5弓单的湍津姬加入,使得摩卡实用性再次降低,评价从原先A-B降格为B.
*7弓单加强可可特化套以后可以配合软肋露露制造11000+5000的16000攻击,实用性再次提升,评价升至A-B之间. (2012/7/9)
评价:A-B
PR 0032 ブルースケイル・ディアー
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト>
技能:【自】【V/R】[2灵魂]当这张卡成功命中对手的先导者时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,可以支付费用。支付后,抓一张。
比赛PR3新卡,入手难度一般. 就本身性能来说还算可以,命中后可以支付2魂抓一张,但问题是命中的对象限定为V,一般来说对手不会给你有任何赚卡的机会,其8000的攻击也是悲剧的根源,实在是很难用的一张卡.
评价:C
BT02 065 セキュリティ·ガーディアン C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
技能:【自】这个单位截击时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,这场战斗中,这个单位的护盾+5000。
保安球,请注意它不是炸弓单... 神谕智囊团的强化截击盾,攻击力不尽人意. 只能配合7000后援才能勉强到达15000,一般来说是一个吸引火力的靶子. 不过神谕智囊团已经有TOM和摩卡这2块超级靶子了,可以说没有什么卡位能留给它了.
评价:C
BT07/038 バトルシスター ぐらっせ R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的灵魂里没有卡的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000。
战斗修女蜜饯,很可惜这张卡只能存在于无魂套路中,但由于无魂套伴随的是大量的手牌,因此摩卡能有更好的适用性,并且摩卡在G2阶段就能够RIDE启动,而蜜饯只能在无魂时才能够稳定发挥作用,挨打还是可怜的8000被欺负,实在是没有多余的卡位放她了.
评价:D
PR/0002 宵月夜の陰陽師
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的手牌比对方多,这场战斗中这个单位的力量+3000。
入手难度高的不可理喻,几乎没有人见过这张实卡. 作为神谕智囊团G2的11000打点,发动限制比较差,现环境你可以保证你有4张手牌来发动摩卡的效果,但要保证手牌一定比对方多这是非常困难的事情. 因此只能说是观赏卡,并没有实际卡位可以下.
评价:D
TD04 006 ソードダンサー·エンジェル
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エンジェル>
技能:【自】【V/R】你抓拍时,这回合,这个单位的力量+1000。
她的效果极其微妙,请注意抓牌并不包括判定时加入的手牌(但如果判定到"引"加入的手牌可以算入). 虽然有很多卡可以辅助她加攻,但要在她攻击前满足多次抽牌实是强人所难. 一般情况下只能悲剧的板凳了. 也许在特定情况下可以爆发一次甚至超过21000,但概率实在很小.
评价:D
BT09/064 神谕守护者 狮身人面像
オラクルガーディアン スフィンクス C
势力《占卜魔法团/オラクルシンクタンク》 种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【起】【V/R】[2费]这个回合中,这个单位的力量+4000。
目前来看意义太小,2费+4000不是不能接受,但是基础攻击太低,湍津姬,马卡龙,须佐都可以在条件允许的情况下就达到12000,而这张卡必须支付2费才能达到12000,况且本身还只有8000,只能板凳了.
评价:D
BT03 070 フェイスフル·エンジェル C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エンジェル>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的灵魂的有6张以上的《オラクルシンクタンク》的话,抓1张,选择1张你的手牌放到卡组下面。
天照的管家,和秘书一样属于特定卡组才使用的卡片,而且攻击更是悲剧只有7000,通常战无意义.
评价:E
BT09/065 岩石女巫 珈珈
ロックウィッチ ガガ C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的灵魂里没有卡的话,抽1张卡,选择你的1张手牌返回卡组底。
管家效果的翻版,攻击依旧是低的可怕,完全没有意义的一张卡片.
评价:E
BT07/094 オラクルガーディアン シーサー C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你其他的《オラクルシンクタンク》的后防者在4张以上的话,抽1张卡。
神谕守护者风狮,几乎没有任何意义,前场攻击低的可怕,即使能免费赚卡也需要4张后防者以上,就以当前该势力的支援来看命中概率实在是低的可怜. 所有构筑都有更好的替代品,完全不推荐.
评价:E
G1:
BT01/054 オラクルガーディアン ジェミニ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
技能:-
如果说G2的白板还有争议的话,那G1的白板根本毫无争议,神谕智囊团本身边路攻击已经非常惨淡,机械天使的地位显得的额外的重要. 8000的身板就是其最好的特效. 无意外4张肯定下满,下3张绝对是底线.
评价:A
PR/0069 バトルシスター おむれっと PR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,你有《オラクルシンクタンク》的先导者,并且你的灵魂里没有卡的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000。
战斗修女蛋糕卷,伴随7弓单的PR6比赛卡,对于无魂构筑来说实在是太重要了,前场10000攻击,后场7000的支援能进能退,能在缺乏打点的情况下制造强力一击. 真的非常好用,无魂向推荐下满4张,和拉拉比起来,蛋卷才是无魂向真正的助阵好手!!
评价:A
PR/0009 サークル・メイガス
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】这个单位登场在先导者圆阵或后防者圆阵中的时候,你的先导者是《オラクルシンクタンク》时,你看卡组上面的一张牌,放回卡组上面。
奖券交换PR卡,入手难度不低. 可以对置顶牌进行一次观看,但不能放到卡组最下方,换来的优势是7000的身板. 综合性能不错,和可可娅相比取舍比较困难. 一般可以下1-2张.
评价:B
BT03 071 三日月の女神 ツクヨミ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ノーブル>
技能:【V】你的升级回合开始时,你看卡组上5张,至多找1张「半月の女神 ツクヨミ」,RIDE,其余的卡按喜欢的顺序放到卡组底。RIDE的话,这个升级回合中,你不能通常升级。
升级系统的第一棒,也是比较关键的一棒,三日月是否能登场直接决定了你是否可以使用月亮系统来作战. 如果三日月失败,请直接考虑PLAN B. 同样作为7000身板的三日月在开场时极其容易被抢血,其程度比半月阶段还要严重. 可以说升级系统在降低卡级几率的同时也降低了你在初期的防御力,这个系统在初期除了有低概率+1的卡差效果,并没有太大的优势. 另外三日月可以制造5张你看到的牌并安排到牌库底端,你需要记住这5张牌,在需要时你将依靠这安排的底牌获得胜利.
评价:B
TD04 008 ダーク·キャット
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト>
技能:【自】这个单位登场到V或R时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,所有玩家可以抽一张牌。
黑猫咪,登场大家抓一张,我爽你也爽,总体来说并不是什么有利的效果. 对手即使抓到的是触发也是当回合给其一盾的表现. 7000身板标准支援. 效果可以说有利有弊,总体而言效果并没有什么优势.
评价:C
BT07/006 エメラルドウィッチ ララ RRR/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】[选择你的1张手牌,舍弃]这个单位登场到R时,你有《オラクルシンクタンク》的先导者,并且你的灵魂里没有卡的话,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
碧玉女巫拉拉,所有的神谕智囊团爱好者苦苦期待的7弓单新卡,但是其效果让所有人都悲伤无比. 首先你要发动拉拉的效果就必须无魂化,也就是说通常情况下拉拉必须在G3露露脱出以后才能发动效果,前期根本无法用来解决卡级问题,除非使用其他抽魂卡先去魂然后再蛋痛的使用拉拉这个效果来做一次不靠谱的调度. 其次这张卡根本没有任何赚卡点,并且效果是一次性的登场发动. 拜托,我们在无魂向构筑中抽到无敌盾和许应少女的概率有多高,要解手一张多余的G3有多容易,更别谈抽到战斗力了... 经过我的测试能使用她的方法只有一个,那就是使用圆形魔术师在偷窥一次的前提下再决定是否要使用拉拉来抓下一张牌,但圆形魔术师本身的地位也受到动摇,蛋卷更加适合无魂构筑的G1 7000位置. 总而言之我只能说这张卡片真的很对不起大家对她的期待以及这个令人抓狂的罕贵. 既不能作为新手的廉价用卡也不能进入无魂以及其他任何构筑当主力,她的存在意义难道只有这张脸了吗?
评价:D
BT09/030 战之巫女 狭依姬
戦巫女 サヨリヒメ R
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,你有卡名含有「天照」的先导者的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
天照的左膀右臂二号机,天照的专用打手,后场7000,前场10000,相比须佐更灵活,加之形象超群,同为天照套路必下卡之一.
评价:A
BT01/019 バトルシスター しょこら RR
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<エルフ>
技能:【自】[从你的手牌中选择1张《オラクルシンクタンク》舍弃]这个单位登场到守护者圆阵时,可以支付费用,支付后这场战斗中你的《オラクルシンクタンク》不会被击中。
战斗修女巧克力,不要抱有任何疑惑,下满4个绝对没错. 毫无疑问对于神谕智囊团来说手牌就是最大的优势,无敌盾的能力可以被充分的发挥出来.
评价:A+
BT01/007 バトルシスター ここあ RRR/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ>
技能:【自】这个单位登场到先导者圆阵或后防者圆阵中时你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,翻开看卡组最上面的1张牌,选择放在卡组上面或下面。
战斗修女可可娅,很出色的登场性能,是神谕智囊团的特色能力代表之一,只可惜攻击6000稍低,但这并不能掩盖可可娅优秀效果,现环境考虑到满天飞的11000,一般可以下2个左右.
评价:A
BT03 072 バトルシスター ばにら C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ>
技能:【自】这个单位登场到G时,你的灵魂的有6张以上的《オラクルシンクタンク》的话,这场战斗中,这个单位的护盾+5000。
战斗修女巴妮拉,她是一枚实用性很强的加强盾,可攻可守,是一个标准的6000支援. 但其实她的价值还是体现在防御上,此卡的使用时机一般为后期6魂满足以后. 在手牌防御稀缺的情况下可以强行制造出额外的5000防御,综合性能极高. 另外面对内战遭遇TOM时更能发挥其G1 10000盾的优势!! 一般来说属于辅助防御卡,下1-2即可.
评价:A
PR/0017 ペタル・フェアリー
势力《オラクルシンクタンク》 种族<シルフ>
技能:【自】【R】[弃一张手牌]这个单位支援的战斗中,攻击命中的话,你可以支付费用。支付后,抽一张牌。
比赛PR卡,相对入手难度一般. 为过滤手牌的6000支援,由于身板比较低,现在一般都无她的卡位,比较偏向于高调度性卡组.
评价:C
BT02 066 真実を見つめる者 C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ヒューマン>
技能:【自】【V/R】[1灵魂]这个单位攻击时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,可以支付费用,支付后,这场战斗中,这个单位的力量+3000。
很明显这是一个抽魂向比较重的卡片,一般见到这张卡片基本就意味着对面是带有可可的卡组. 如果你的对手前期拍下了这张卡,你必须毫不犹豫的消灭掉,由于可可有着必发公式的存在,这张卡片的间接威胁相当可怕. 当然,他的最佳拍档是可可,并不适合一般性卡组.
评价:C
TD04 009 お天気お姉さん みるく
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<シルフ>
技能:【自】【R】这个单位支援《オラクルシンクタンク》的先导者时,你的手牌4枚以上的话,这场战斗中,被支援的单位力量+4000。
俗称天气姐姐,支援V位置的专用G1. 虽然表面上她能提供稳定的10000支援,但实际上并不是这样. 由于你在很多情况下都会用尽手牌导致你在开始攻击的时候只有2张手牌,2张手牌开打可以通过双重判定诱发天照和樱花的+4000效果,但这并不适用于天气姐姐,请注意天气姐姐的效果是要在攻击时就满足手牌4张以上,因此你2手开始攻击是享受不到这+4000的效果的. 正因为这样天气姐姐处于一个很尴尬的境地.
评价:C
BT05/068 因幡之白兔/稲叶の白兎 C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト>
技能:【自】这个单位登场到V或R时,你有《オラクルシンクタンク》的先导者的话,选择你至多1张《オラクルシンクタンク》的手牌,进入灵魂里。
可以进行一次亏一手的定向冲魂,非常可惜,除了弥补满月缺陷以外没有其他的东西需要硬塞进魂里,如果满月真的卡住靠兔子还要亏一手,本身6000已经不合格了,以这种形式冲魂实在不是神谕智囊团的囤手风格. 毫无疑问可怜的兔子只能眼巴巴的板凳了.
评价:D
EB01/007 ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト RR
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ゴースト>
技能:【自】这个单位登场到G时,如果是对手G2以下的先导者攻击的战斗,这个战斗中,你的《オラクルシンクタンク》不会被击中。
EB中的新型G1盾,和TOM一样为鬼属性. 可以在对手升级直至G2前完全防御住V位置的攻击. 是的,这就是她全部的作用,也是唯一的作用... 也许在对手V位置卡G2并且为TOM时,她能够完全体现价值. 无论何时都没有办法进入一般向卡组,只得悲剧的板凳命运了. 真是可惜了这副身材和卖相.
评价:E
BT07/095 ムーンサルト・スワロー C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:【自】【R】这个单位在支援《オラクルシンクタンク》的攻击击中先导者时,这个单位可以返回手牌。
月空翻飞燕,作为一张G1支援,攻击只有6000,攻击以后再回手,虽然我不能代表所有人的意见,但这个效果在我看来根本无任何意义,况且必须命中先导者,不命中的场合就只能卡在场上,完全没有意义的一张牌.
评价:E
TD04 010 バトルシスター めーぷる
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ>
技能:【自】【V/R】:这个单位攻击时,你的手牌有4张以上的话,这场战斗中这个单位的力量+3000。
战斗修女枫,我只能说她作为战斗修女性能完全无法和摩卡相提并论,作为G1攻击时+3000也只能制造出9000的输出,真实的幻象师好歹可以配合可可去除魂数,但我真没有办法为她找出任何存在于卡组的意义.
评价:E
BT09/067 饶舌瑞恩
マシンガントーク・ライアン C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<幽灵/ゴースト>
技能:【自】【V/R】[1魂,选择你的1张手牌,舍弃]这个单位攻击先导者时,可以支付费用。如果支付,选择你其他的1张你其他的《神谕智囊团》,这个回合中,力量+3000。
说难听点这就是张废卡,G3的效果已经不会用了,更何况G1,想让这张卡冲往前线简直就是痴人说梦.
评价:E
BT09/066 战斗修女 奶油
バトルシスター くりーむ C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】【R】[1魂] 这个单位在支援「战斗修女 曲奇」时,可以支付费用。如果支付,这次战斗中,被支援的单位的力量+5000。
在配合曲奇时作用很大,即使在边路也能够制造21000的超高攻击,V位置更在LB4以后提供26000强力攻击支援,并且自身为战斗修女,只可惜支援其他单位时攻击略低,但是在支援马卡龙时依旧能有用18000的对13000合格攻击,因此灵活性还是不错的.
评价:B
BT02 033 ラック·バード R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト>
技能:【自】[2灵魂]这个单位R登场时,你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,可以支付费用。支付后,抓1张。
好运鸟,相对上面那位仁兄要给力的多,尽管其攻击只有5000,但其赚卡能力不容忽视,没有击中之类的限制,登场就能发,费用也是从魂里扣. 不过还是因为攻击低下在现环境实在是用不出手. 另外好运鸟是可可套中必发公式的一张关键卡.
评价:B
BT03 037 オラクルガーディアン ブルーアイ R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<バトロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位支援时,你的灵魂的有6张以上的《オラクルシンクタンク》时,抓1张,选择1张你的手牌放到卡组下面。
蓝眼,又是记忆特化套的卡片,如果满足条件可以一次配合管家或者秘书直接安排2张牌,但是攻击惨不忍睹,5000我宁愿下好运鸟. 一般向卡组毫无意义.
评价:E
G0:
BT07/039 リトルウィッチ ルル R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【灵魂】你其他的等级3的《オラクルシンクタンク》登场到V时,这张卡可以CALL到R上。【自】[选择你的灵魂里2张《オラクルシンクタンク》,进入弃牌区]这个单位从灵魂登场到R时,你有《オラクルシンクタンク》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
小女巫露露,这张卡的降临给智囊团带来了质的冲击,除去月读系统以外,几乎所有的构筑都可以使用露露作为初始,可以视为神谕智囊团的万能新型初始. 效果在一开始不能脱出,虽然这样看似少了一个支援,但实际上露露逃避了撤退型天敌的抹杀.很有效的保护了自己不受撤场影响. 在G3登陆以后露露再聪明的从灵魂里面脱出,并且伴随了去2魂抓一牌的强力效果. 这个效果极其优秀,在不退场的前提下赚卡,更重要的是这样做能够制造一个稳定空魂的场面,这也就意味着可可将成为第一受益人,配合可可能够制造登场2费抓3张的超强局面. 最关键的是这张卡的罕贵是R卡,入手难度很低.露露无疑将成为新手的第一初始选择. 外加可爱的萝莉造型实在是让所有人都欲罢不能.
评价:A+
BT03 038 神鷹 一拍子 R
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト>
技能:【自】【V】你的升级回合开始时,你看卡组上5张,至多找1张「三日月の女神 ツクヨミ」,RIDE,其余的卡按喜欢的顺序放到卡组底。
RIDE的话,这个升级回合中,你不能通常升级。
神鹰一拍子,新秀起始V,负责召唤三日月的升级系统的第一棒. 如果能顺利排到三日月,那升级大至已经成功了一半. 一拍子在有V登陆时需要进到魂里,也为可可创造了必发公式的重要条件. 另外神鹰一拍子可以制造5张你看到的牌并安排到牌库底端,你需要记住这5张牌,在需要时你将依靠这安排的底牌获得胜利.
*2013年1月1日以后因为规则调整,在卡组中总数不能超过2张(与满月,TOM一起总数不能超过2),实际上这会直接导致满月只能放一枚.
评价:A
BT05/069 战斗修女 姜/バトルシスター じんじゃー C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ> 触发『クリティカル』
技能:-
5弓单新一代战斗修女,此次登场的为炸弓单专家-姜. 姜的到来让神谕智囊团加入了拥有12爆击的势力行列,大胆的玩家可以完全放弃引触发,从而投入12爆击的超强杀手阵容!! 除此之外和维纳斯一样为无技能爆击触发.
评价: -
BT02 067 E·アラーマー C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ワーカロイド> 触发『スタンド』
技能:-
神谕智囊团的唯一醒触发,由于此势力边路攻击非常糟糕,重置并没有太大意义,一般最多2枚.
评价: -
BT01/056 オラクルガーディアン ニケ C
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<バトロイド> 触发『クリティカル』
技能:-
为了保持最大攻击效率,8暴击是现在的标准配置,在鹦鹉下满的情况下,维纳斯需要下至少3-4个.
评价: -
TD04 014 ビクトリー·メーカー
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<ハイビースト> 触发『ドロー』
技能:-
引触发,神谕智囊团需要一定数量的引以达到手牌的高速运行,不过并不需要太多,一般4-6枚即可. 为了减少直接抽上手的尴尬局面还是不要下太多为好.
评价: -
BT01/057 ドリーム·イーター C
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<ハイビースト> 触发『ドロー』
技能:-
同样为引,虽然卡片定义为高位兽,但很多人还是忽视了那头大象被卡图中的妹子所吸引而比较喜欢放这张. 效果与其他引没有任何差别.
评价: -
BT01/058 ミラクル·キッド C
势力《オラクルシンクタンクン》 种族<ハイビースト> 触发『ドロー』
技能:-
同学,只能怪你的脸长的不好,大家首选妹子(其实是大象....)然后就是鸡,可怜的老鼠只好无限板凳. 除非哪位有特殊爱好或者谁去组个12引卡组,否则只能在卡堆里躺着了. 性能方面和其他引没有区别.
评价: -
BT02 068 サイキック·バード C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<ハイビースト> 触发『クリティカル』
技能:【起】【R】[这个单位放进灵魂]你的先导者是《オラクルシンクタンク》的话,至多抓一张。
神谕智囊团的压轴暴击,不用多想,一定4张下满. 在提供触发的同时还有一个像齿轮一样重要的能力,吸入魂之后抓一张. 这意味着天照在看过牌之后你可以选择是否需要那张牌然后使用鹦鹉与其交换. 也可以在无战斗力的情况下搏运气,加快手牌过滤==用途. 此外鹦鹉也是满月完全成功的一个重要卡片,比起红眼需要命中才能发动的效果,鹦鹉的效果更加直接. 往里一冲6魂搞定,满月抽卡机开始运作. 除了这些以外还能配合好运鸟,真实的幻象师来达到抽魂的用途. 非常灵活的一张卡,这张卡可以说是此势力唯一一张上手不需要调度回去的触发. 如果能灵活运用鹦鹉,那你的神谕智囊团将会上升一个等级!!
评价:A+
BT07/096 战斗修女 バトルシスター えくれあ C
势力《オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】其他的《オラクルシンクタンク》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。 【起】【R】[1费,这个单位进入灵魂里]看你的卡组顶至多5张卡,探寻至多1张等级3的《占卜魔法团》,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。
闪电泡芙,只能说这张卡生不逢时,在同期的露露光环下,泡芙失去了本来应该有的一席卡位,原因是因为能够免费赚卡的露露实在是太稳定了,并且露露的攻击高达5000,泡芙在支付1费的情况下还不能保证取得G3,失败则要亏1费亏一场,原来在没有其他初始选择的情况下泡芙也能勉强用一下,但和露露一起出来使得泡芙完全被比了下去,这里只能可惜一下这个修女娘了,样子说实话真的还挺棒的.
评价:C
TD04 015 ロゼンジ·メイガス / EB01/033 ロゼンジ・メイガス C / BT01/027 ロゼンジ·メイガス R/SP
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ> 触发『ヒール』
技能:【自】其他的《オラクルシンクタンク》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在后防者圆阵中。
【自】【R】这个单位支援时,这场战斗中被支援的单位的力量+3000,这回合的结束阶段开始时,这个单位回到卡组,然后卡组切洗。
天才少女菱形魔术师,无话可说,想要命就下满吧. 可以作为初始V,不过现在有月亮升级系统的存在这一功能已经不需要了. 这张卡片可以作为一次-1手牌的6000支援,一般情况下并不建议这么做,因为她是一枚10000的盾. 但是! 菱形魔术师优秀的地方也在于她可以洗回卡组这一特性,这意味着你可以增加再次判定到治的机会! 有人会说这是一个小概率事件,不过大家要知道作为已经进行到中后期的局面,卡组的压缩率已经到了一定程度. 这个时候你再次判定到治的机会可以说相当的大,血差的意义很多时候比卡差要大的多,所以说菱形魔术师在同类型的治当中是最灵活好用的.
评价:A+
PR 0020 スフィア・メイガス
势力《オラクルシンクタンク》 种族<エルフ> 触发『ヒール』
技能:【自】其他的《オラクルシンクタンク》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在后防者圆阵中。
【自】【R】这个单位支援时,这场战斗中被支援的单位的力量+3000,这回合的结束阶段开始时,这个单位回到卡组,然后卡组切洗。
球形魔术师,与菱形魔术师一模一样的效果,只是卡图不一样. 为比赛PR2的卡,入手难度一般.
评价:A+
EB05/028 战斗修女 华夫饼
バトルシスター わっふる C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:【自】其他的《神谕智囊团》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。【起】【R】[1费,这个单位进入灵魂里]看你的卡组顶3张,探寻至多1张卡名含「战斗修女」的卡,Call到R上,然后卡组洗切。这个回合中,那个单位的力量+2000
虽然又要支付费用,也比不上露露,但在修女套中具有相当高的稳定性,在修女纯度比较高的卡组中,她的检索成功概率超过95%,但无法确保不会上触发,还是可能会带来一些不便. 但总体来说灵活程度比想象中的要大很多,需要打纯修女套卡组的朋友值得一试.
评价: A
EB05/031 战斗修女 提拉米苏
バトルシスター てぃらみす C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:-
至此,神谕智囊团已经拥有了16个引触发的究极抓牌触发系统,但估计很少人会这么做,只能确定的是老鼠以后可能会无限板凳中.... 此外此势力的所有引触发均为白板引触发,看来不能随意增加冲魂式爆攻触发还是处于对TOM和满月系统的顾虑.
评价: -
EB05/032 战斗修女 阿萨姆 バトルシスター あっさむ C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:-
智囊团第二醒触发,同样为无效果白板,由于可以应用于修女卡组中,因此使用率应该会比警报器高不少.
评价: -
EB05/033 战斗修女 茶
バトルシスター ちゃい C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<精灵/エルフ>
技能:-
在修女卡组中当仁不让的充当治疗触发的位置,同时也是该势力第一个白板治触发.
评价: -
BT09/068 太阳的巫女 钿女
太陽の巫女 ウズメ C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【起】【R】[1费,选择你的2张《神谕智囊团》的后防者,退场]从你的卡组里探寻至多1张「日轮的女神 天照」,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。
如果她是先驱也许我会考虑去用,可惜她不是,并且还要让我多腾出一张G0去放她然后做一次亏牌的付费检索? 我宁可下泡芙... 总而言之根本不可能进入卡组的一张卡.
评价:E
BT09/069 嫩竹小公主 辉夜
なよ竹の姫君 カグヤ C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【自】先驱(被同集团的单位RIDE时,可以CALL到R上)【起】【R】[这个单位进入灵魂里]选择你至多1张《神谕智囊团》,这个回合中,力量+3000。
作为初始V,身板太低,效果也鸡肋,如果这个单位是引的话就很完美了,可惜她不是...
评价:C
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