本帖最后由 Robin0620 于 2012-6-4 16:06 编辑
卡片效果分析
★-☆来打分,最多5星,最少半星
3级
对于一张3级的实用度我们不能只看他在V位时的效果,因为只有1~2张3级会在V位出现,大部分的3级还是会在R位,R位效果同样也是非常重要的。只有在R位有强力效果并且可以在R位吸引对面攻击的3级才是优秀的3级。
我就从V位效果、R位效果、吸引仇恨(3级没有防御力,如果可以吸引对面攻击,就能赚取防御卡差)3个方面进行分析
TD02/001 BT01/004 RRR/SP ドラゴニック·オーバーロード
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【永】【V/R】其它你的先导者或后防者中没有《かげろう》的话,这个单位的力量-2000。
【起】【V/R】[3费]这回合这个单位的力量+5000得到『【自】【V/R】这个单位击中对手后防者时,这个单位重置』的能力,失去『双重触发』能力。
阳炎最强的3级
V位效果:只要11000的数值就够了,配合阳炎的退卡流防御力强大。效果就不要多想了,3费代价太大,想判定3次只能说是理想,现实往往一个必防,或者一堆防御,让你妥 妥的亏1次判定。除非情况特殊V位的龙帝还是少发效果为好。
R位效果:不用支援可以攻击任何一个单位,优秀的打点。边路的3费效果灵活,方法一可以V位先攻击,把判定到的攻击力给边路龙帝,然后龙帝再攻击给予对面强大的打击(虽然有时对面一个必防盾就歇了)。方法二,可以用醒的强化卡组,边路发完效果的龙帝先攻击,然后V为攻击,判到醒醒边路龙帝使龙帝具有21000攻,再次去扫场。
吸引仇恨:实战证明很多人都喜欢攻击边路的龙帝。
其他说明: 当自己场上站着3张龙帝,而对面没有支援的时候,比赛会变得格外的轻松有趣。
综合评价:★★★★★
BT05/005 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド RRR/SP
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
【永】【V/R】当先导者圆阵或后防者圆阵存在非《かげろう》的单位时,这个单位的力量-2000。
【永】【V】当灵魂存在「ドラゴニック·オーバーロード」时,这个单位的力量+2000。
【自】【V】[2费,掉弃手中1张「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 」]当此卡攻击命中时,可以支付费用,支付后,重置此卡。
阳炎的最终兵器
V位效果:第一个减攻效果只要不是混组卡组就可以无视了,和龙帝的第一个相比比龙帝的稳定很多。(龙帝终只属于阳炎,想外挂....哼哼~~)。
第二个效果魂里有龙帝的时候龙帝终会拥有13000的攻击力,13000在防御的时候会变得相当稳扎,在没有支援的时候只有爆炎剑士等卡可以攻击到。TOM有双子支援的时候才16000,2级截击就解决了TOM麻烦的能力了。新星的死亡军团1前1后1W6攻击力,在被新星多重攻击的时候,只需要5000盾防御,如果有一次伤判+5000,1对死亡军团就攻击不到V位了。13000看似效果卓越,但是另一方面也增加了己方打点的压力,V位站好13000后,边路往往会成为对面的攻击目标,追求13000的过程本来就亏了一个打点,维持打点会成为阳炎主要的问题,如果打点被清光,持续下去的话要倒的。1W6的攻击打V位虽然只要5000盾,但是攻击边路打点的话,防御还是要10000盾,打点不足的时候13000的防御力会被变相的消减。所以在打点不足的时候不要为了刻意追求13000而少打点,得不偿失的。
第三个效果攻击命中2费扔自己再打一次(4判啊~~),一旦达成效果卓越,不仅复数次攻击,而且制造了卡差。这使得对面不得不防御V位,龙帝终又可以造成2W1+的攻击力,对面往往要扔必防盾,没有必防盾的时候扔2W盾都有可能被双判穿.另外龙帝终灵活运用的话就要不拘泥与攻击V位,为达到效果攻击防御力更弱的R位,可以使成功率上升或者使对面亏光防御,(2W3的龙帝终攻击边路的3000骷髅女,没有必防盾的时候你怎么防御啊~~~),对面V位站到13000,而己方只有2W1输出的时候,为了追求效果也可以攻击R位的卡,妥妥赚防御盾。为了追求效果手牌要留一张龙帝终,这也导致了阳炎的打点紧张的问题,LZ还是一样的观点,打点重要,不要为了追求效果不铺满3路,除非你能很确信你的攻击命中。其实即使你手牌没有龙帝终,你V位龙帝终打过去对面也不敢不防的,龙帝终就是张心里战卡,求稳的人该防御的还是会防的,更何况双判判到龙帝终的概率还是有的。
最后说说龙帝终的支援选择:1.约束之火 和龙帝终是一对好基友,较稳定的2W1,2W3输出,和龙帝终配合骗盾神物。抽光魂后15000,17000,打边路10000继续可以骗盾。2.铠之化身 和龙帝终有1w9和2W1的输出,1W9的时候为追求第三个效果可以攻击边路9000骗盾,打对面V位,对面也是2卡防御,2W1时可以欺负各种11000。虽然输出的数值没有约束之火大,但是稳定。3.希望之火 有人提出过这个组合,理由是希望之火支援命中后丢一抽一,可以增加龙帝终的判定。但是LZ实在不推荐这个组合,首先是攻击力 17000,19000,没有2W输出不给力,其次前排后排都有命中效果,对面还会让你命中吗...... 4.蜥蜴人 输出16000 18000 ,不算高,但为什么会有这样的组合呢?因为费不够,龙帝终给对面的压力都基于有2费的前提下,蜥蜴人效果需要1费,有时用了这1费,就没2费了,所以费不够的时候蜥蜴人没走就是这个组合了,其实这个组合输出也不差,对面要顶也要2手的。
R位效果:稳定的11000攻击力。但是没有效果不如龙帝
吸引仇恨: 后排有约束之火的时候,会被攻击,其他情况不太容易被攻击。
其他说明: 不知不觉龙帝终写了很多,最后提一个小问题:假设对面血无限,阳炎一回合最多可以造成多少血的伤害???
综合评价:★★★★★
BT02/005 ブレイジングフレア·ドラゴン RRR
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】你的主回合中,对手的后防者进入墓地时,这个回合这个单位的力量+3000。
【起】【V】[5灵魂]选择对手一张后防者撤退
阳炎攻击力潜力最大3级
V位效果:达成5魂效果要求,方法一:加速系统+充一魂,方法二:通常RIDE+充3魂,方法三:漩涡龍充魂后,再RIDE。事实上一局中达成5魂效果总体难度较高。
R位效果: 爆炎之主更应该存在的地方应该是R位,加3000攻击力的效果配合各种1级是边路突破2W大关的关键。
吸引仇恨:只要在比赛中让爆炎之主有过一次边路达到2W+的时候,对面往往就会考虑攻击爆炎之主了,有一定的吸引力
综合评价:★★★★☆
PR/0015 ドラゴニック・エクスキューショナー
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击先导者时,你的先导者是《かげろう》时,这场战斗中,这个单位的力量+2000。
阳炎边路最稳定3级
V位效果:配合铠之化身可以达到20000的攻击力。
R位效果: 侩子手是阳炎目前为止边路最稳定的打手,配合铠之化身达到边路20000攻,配合加过攻击力的魔竜聖母可以达到21000攻,给予对面V位强大的压力。但是如果对面中间站的是11000的时候侩子手的危险度便会大大降低,这方面完全不如皇家骑士团的爆炎剑士。
吸引仇恨:对面V位不是11000时,攻击侩子手是很多玩家攻击边路时的优先选择
综合评价:★★★★☆
PR/0042 フレアウィップ・ドラゴン
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V】这个单位在触发判定时抽到《かげろう》的〈フレイムドラゴン〉,这个战斗中,这个单位的力量+3000。
V位效果:判定到火龙可以+3000攻,判定到2张火龙+6000,种族是火龙的在阳炎卡组中出现的还是比较多的,龙帝,侩子手,爆炎之主系统都是火龙,在判定中,4000引和龙人暴击也是火龙。这使得这张卡最多可以在一次判定中+16000的攻击力,数值还是很客观的.如果有8000支援的情况下,对面11000攻,判到1张非判定火龙攻击成21000,直接穿10000盾,判定到一张判定火龙,攻击力直接上26000,直接穿15000盾,攻击力都是本质的变化。这使得对面在防御这张卡是扔盾会变得非常头疼。
R位效果: 白板
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★★★☆
BT04 006 アンバー·ドラゴン “蝕” RRR
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【永】【V】你的灵魂里有「アンバー·ドラゴン “黄昏”」的话,这个单位的力量+1000。
【起】【V】[2费]这个回合,这个单位得到『【自】【V】这个单位的攻击命中对方先导者时,至多选择对手2张后防者撤退』的能力。
新系统的魂
V位效果:加攻的效果可以拥有和龙帝一样的11000,但是失败的话只有10000效果优于神速骑士和满月。他的投入可以使阳炎中间站11000的可能性更高。2费效果只能吓吓人,迫使对手防御中路,但是很难上2W的事实使得对面防御时压力并不大。使对面防中路时,可以使自己的边路更容易命中对面的V位,好好利用这点,还是可以获得很多益处的
R位效果: 一句话白板。
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
其他说明: 作为四弓单新系统的3级,可以被检索是他的优越之处。如果打这个系统的话可以不用下满。但是新系统的稳定性不佳,不如直接用蜥蜴人开局。如果用了蜥蜴人开局,这张卡似乎也就没有太大必要下了。
综合评价:★★★☆
PR/0030 ドラゴニック・ウォーターフォウル
势力《かげろう》 种族<ティアードラゴン>
技能:【自】【V】:这个单位攻击先导者时,这场战斗中,这个单位的力量+3000。
【自】【V】:[选择1张你手牌等级3の《かげろう》,舍弃]这个单位攻击时,可以支付费用。支付后,这场战斗中,这个单位的力量+10000。 阳炎效果最霸气的3级 V位效果:优秀的攻击力中间可以稳定的2W1输出,配合多暴击的话,可以迅速的抢对面的血。第二个效果也可以用没有防御力的3级手牌使自己配合支援下达到3W+的恐怖攻击力。但是事实上水神第二个效果看似华丽,实用度却一般。攻击力再高,没有判定也就是1血,攻击力再高,一张必防盾就可以妥妥的防御下来。并且第二个效果要舍弃3级怪,要求还是比较高的。V位抢不过龙帝,有龙帝还是上龙帝增加防御力吧,水神FINAL TURN的时候上来发一下效果还是很霸气的。 R位效果: 白板,没有任何效果。这点也注定了水神的悲剧。 吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象 综合评价:★★★★
BT01/005 勝利の化身 アリフ RRR
势力《かげろう》 种族<デーモン>
技能:【起】【V/R】[4费]这回合这个单位力量+3000、会心+1。
【起】【V】[从你的魂中各找1张「ドラゴンナイト アリフ」、「鎧の化身 バー」和「槍の化身 ター」进入墓地]然后将你伤害区的所有卡表侧表示。
V位效果:4费的代价太大,并且只增加3000攻1会心,实用度不大,第二个效果如果加速失败的话也等于没有,但是加速成功的话,配合阳炎付费退卡,效果还是不错的。
R位效果: 可以4费加攻加爆,但是代价太高,最好不要使用。 吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象 综合评价:★★★
TD02/002 ドラゴンモンク ゴクウ
势力《かげろう》 种族<ワービースト>
技能:【自】【V】这个单位的触发卡是等级3的《かげろう》时,选择对手一个等级1以下的后防者撤退。
V位效果:特化的退卡卡组配合悟空的效果有着良好的控场效果,增加卡组3级的张数。可以扫平对面的后场。
R位效果: 白板 吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象 综合评价:★★★★
BT01/013 ボーテックス·ドラゴン RR/SP
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V】你的主回合开始时,灵魂填充1,这回合这个单位的力量+2000。
【起】【V/R】[8灵魂,5费]选择对手3个后防者撤退。
V位效果:阳炎的8魂5费卡,V位可以稳定20000输出,至于8魂5费的效果是起效果不用命中还是不错的,但是阳炎没有那么多的费,就算不用费退卡,蜥蜴人的效果及加速的效果都是需要一费的。充魂的效果可以作为爆炎之主V位登陆的准备。
R位效果: 基本白板
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★★★☆
BT02/006 封竜 ブロケード RRR
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【永】【V】你的回合中,对手的单位全部不能截击。
V位效果:阻止对面截击,封龙是2弓单的3R卡,2弓单同时推出的还有各个势力的截击盾,这使得当时封龙有着不错的发挥,但是随着3弓单,4弓单的更新,截击盾在卡组中的投入已经逐渐减少了,封龙的意义也就越来越小了。封龙的效果注定了你不会去清理对面边路的2级,这对于阳炎控场其实是相矛盾的。虽然有时封龙可以让对面在防御时损失5000~10000盾,但是现在的环境越来越不适合封龙生存了。
R位效果: 白板
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★★★
BT03 019 デュアルアクス·アークドラゴン RR/SP
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,对手的后防者在2张以下时,这
场战斗中,这个单位的力量+3000。
V位效果:早期可以较轻松的+3000攻,但是等对面铺场之后,阳炎很难控制对面后防者2体以下,在退卡特化卡组下,也许可以达成效果,但是V位不是他改存在的地方。
R位效果: 如果效果达成,边路1W3很可观,可是达成条件苛刻,如果成功控制住对面后防者数量,就会成为一张恐怖的卡了
吸引仇恨:对面如果铺场成功,这张卡不会成为优先攻击对象,如果对面被控制住了,似乎也不会成为攻击目标,与其浪费一路攻击攻击掉他,不如想办法使自己后防者在2体以上
综合评价:★★★ (虽然在魔都这张卡的价格已经跌到接近5元,但是我相信这张卡还是有潜力的)
TD02/003 魔竜戦鬼 ヤクシャ
势力《かげろう》 种族<ドラゴンマン>
技能:【自】【手牌】你的主回合中,对手的后防者进入墓地时,同时你的先导者等级是2的话,可以公开这张卡,公开后这张卡RIDE。
V位效果:所有速升效果中最优秀的,配合狂暴龙,魔龙导师,引,可以轻松速升,双判直接拉一卡差。但是最大的悲剧还是只有9000的攻击力,现环境被19000,20000,21000任意欺负,同时遇到天照樱花24000攻,就等着被马赛克吧。弥补这一点可以在下一回合RIDE一个新的3级,不过这样亏1卡,把刚刚赚的卡又还了。如果要成功加速的话,基本要下满增加上手概率,所以这张卡太悲剧了。
R位效果: 连白板都不如
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★★☆(伴我度过刚入坑时的时光,好怀念用预组对战的时光啊)
BT04 068 ガーネット·ドラゴン “閃光” C
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击先导者命中时,选择一张你的《かげろう》,这个回合,力量+3000。 V位效果:9000中间注定是个悲剧站在V位不要多想。唯一在V位的好处就是,一般对面不会防御V位攻击,这样这张卡可以帮助边路达到2W1,但是这1卡差,也许在对面的回合时,你要还3卡差。
R位效果: 在边路命中先导可以帮其他阳炎上2W,本来应该是个很差的效果,因为对面只要防御住就可以了,但是4弓单后越来越多的卡要求对面要防御,如果3路都是要防御的卡站着,那么对面一定会有很大的压力。比如V位蚀2费效果,边路一路这张卡,另一路的支援是4弓单3R1级那张,边路这张卡先攻击的话,对面还是很头疼的.
吸引仇恨:实战中没有用过,不过9000攻应该只会成为无法攻击V位,只打得动9000的卡的攻击目标 综合评价:★★
PR 0024 ドラゴニック·ヴァニッシャー
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的后防者比对手的后防者多的话这场战斗中这个单位的力量+3000。
V位效果:3级9000的悲剧我就不再重复了
R位效果: 加攻击的达成条件比起其他阳炎卡要容易的多,达成后可以做到边路2W攻击力,但是攻击力9000始终是一个硬伤,但是作为一个边路的打手还是很优秀的,但是侩子手的存在使他得不到阳炎玩家的重用。
吸引仇恨:同所有9000的卡,会成为只有9000攻那路的攻击目标
综合评价:★★★ (只要不站在V位,其实他很优秀的)
PR/0026 ワイバーンストライク
プラジューリ
势力《かげろう》
种族<ウイングドラゴン>
技能:【起】【V/R】[2费]这回合中,这个单位的力量+4000
V位效果:2费+4000攻,代价太大,V位本来对面就不喜欢防御,你V位发效果,对面会很高兴的
R位效果: 2费+4000攻,代价太大,其他势力的同效果卡可能会被重用(例如新星的溜溜球),但是阳炎的费如同生命,不会这么2费2费的浪费的
吸引仇恨:在你的费紧张时不会成为攻击目标的
综合评价:★★ (如果有张1费+3000攻的那该有多好啊)
PR/0003 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド PR/0029 剣帝ドラゴニック・ヴァルブレイド
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【自】【V】这个单位的触发卡是等级3的《かげろう》时,这场战斗中,这个单位的力量+5000.
V位效果:判定到3级加5000攻,对面防御时还是有一定压力的。但也只限于这一点点压力而已
R位效果: 白板
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★
PR/0004 エグザイル・ドラゴン
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:【起】【R】[这个单位撤退]选择对手一个等级0以下的后防者撤退。
V位效果:白板
R位效果: 登场时自己撤退退0级,这个世界有多少0级给你退啊,而且还是1换1,不赚卡差。最多吹吹对面场上各种5000的引,否则很亏
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:★
KAD2/001 クレステッド・ドラゴン
势力《かげろう》 种族<フレイムドラゴン>
技能:-
V位效果:白板
R位效果: 白板
吸引仇恨:一般不会是优先被攻击的对象
综合评价:☆(收藏用吧)
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