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[主题讨论] 《我们不用很麻烦很累就可以坑人》——蟲惑魔主题卡组讨论(5/15更新大会优胜上位)

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发表于 2013-4-17 21:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 samaelds 于 2013-5-15 11:30 编辑

首先仅以此文祭奠我一个月前耗费XX大元收的一堆UR象棋恶魔,虽然你们长得不萌,不过用来放卡本还是挺好看的= =

恶魔什么的就先放在一边,K社很有良心地在805的最后给了我们一个惊喜,将萌妹子和落穴这一邪恶的组合放在一起,巧妙无耻地将一些旧卡归纳为一个新的系列,我想正在看本文的阁下大概也是被卡图骗进坑的吧,事不宜迟,以下将进行本系列的构筑介绍
==================索引区========================

本楼:忍者轴49楼更新战报

11楼:遗式虫惑魔

33楼:二重植物轴

50楼:黑色花园

82楼:外挂导游+念动力

95楼:忍者虫惑魔

96楼:花园仙人掌

97楼:甲虫装机虫惑魔

101楼:4阶虫惑魔

104楼:虫惑魔坑beat

108楼:霞之谷回收流虫惑魔

112楼:紧急移动虫惑魔

116楼:遗言植物自然兽轴

121楼:混搭废铁

129楼:伪坑型

==============================================


介绍之前来点福利吧= =




首先登场的自然是这次的主角——邪神三姊妹……额,抱歉最近锁锁美看多了,应该是虫惑魔三姊妹才对。

阿特拉之虫惑魔
日文名:アトラの虫惑魔

星级:4
属性:地
种族:昆虫
攻击:1800
防御:1000

效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己可以从手卡把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己控制的通常陷阱卡的发动和效果不会被无效化。

三姊妹中的大姐,1800的打点会被雷王欺负,不过有坑在的话也不是什么大问题,手牌发坑让对方不敢贸然出怪,还可以配合王触单方面封锁陷阱,一般来说下3没有异议。

特莱恩之虫惑魔

日文名:トリオンの虫惑魔

星级:4
属性:地
种族:昆虫
攻击:1600
防御:1200

效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡加入手卡。此外,这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

出场稳赚一卡,特招还能炸一后场,正所谓一只萝莉两种吃法,啧啧。比起赚卡更大的作用是奈落的威慑力,唯一的缺点就是攻击太高了,如果是1500的话绝对是神卡。作为系列的运转核心是绝对要下3的。

卡祖拉之虫惑魔

日文名:カズーラの虫惑魔

星级:4
属性:地
种族:植物
攻击:800
防御:2000

效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。自己把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动的场合,可以从卡组选「カズーラの虫惑魔」以外的1只名字带有「虫惑魔」的怪兽加入手卡或特殊召唤。「カズーラの虫惑魔」的效果1回合只能发动1次。

发动落穴的时候可以从卡组检索别的萝莉,根据实际情况可以特招特莱恩上场或者检索特莱恩上手下回合继续坑(阿特拉:……),实际上效果的触发率应该不低,不过数值稍微有点反人类,如果数值能够和特莱恩对调就很完美了。

接下来要介绍这一系列能够利用的“落穴”和“穴”:

落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。

最古老的落穴,能够坑杀1000以上的怪物,对于现环境的超主流魔导、征竜无解,虽然现环境下这卡的泛用性有限,但坑下熊孩子雷王之类的还是毫无压力的。

可以下2-3



奈落的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。

落穴系列中泛用性最高的一张,无需多作解析



虫惑的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。

805新增的落穴,效果看起来很美但发动时机有点诡异,目前测试的次数不多所以也不好作出判断

可以适当下1-2



深黑的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。

生不逢时的一张卡,706刚好是黑卡抬头的时期,但现在这张卡因为白卡逆袭而开始派上用场。



炼狱的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方把攻击力2000以上的怪兽特殊召唤时才能发动。那1只攻击力2000以上的怪兽的效果无效并破坏。

令无数想开朱诺的玩家深恶痛绝的一张卡(笑),作用和上面那张有点类似,现环境的话稍微比上面的泛用性高一点,要用哪一张个人觉得还是要看对面



狡猾的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。

”在有大宇宙的理想状态下,这是神卡。“(棒读)



大落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:同时有2只以上的怪兽特殊召唤成功时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

”我发动来自异次元的归还,回来吧,我的怪兽!“
”所列哇多卡哪,发动大落穴,场上的怪兽全部破坏!“
”哇~~~~被打败了~~~~~“

异次元的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方把1只怪兽守备表示盖伏时才能发动。盖伏的那1只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。

抹杀使徒:“哈哈,你看看你。”

蓄积硫酸的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:选择场上里侧守备表示存在的1只怪兽发动。那只怪兽变成表侧表示,守备力在2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。

据说把盖起来的猪笼草炸飞的话可以拖蚁狮,理想状态下的1换1,如果这个combo能够达成的话还是有一定价值的


黏着的落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功时发动。只要那只怪兽在场上存在,攻击力变成原来的一半。

啊,今天天气真好


二重落穴

陷阱 陷阱类型:通常

效果:再度召唤的状态的二重怪兽被战斗破坏的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。

好吧,圣防都已经限2了……

差点忘了这个
白洞

陷阱 陷阱类型:通常

效果:对方使用了「黑洞」的时候,自己的怪兽不被破坏。发动后这张卡破坏并给予对方严重的精神打击。

神卡,下3不解释!


由于卡组的构成主要是地属性的植物和昆虫,目前想到了以下几张可以作为卡组的外挂使用

巨型植物
效果怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1200 / 种族:植物 / 属性:地

效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。

相信很多人在看见虫惑魔的种族时就已经想到了这一张,实际上也完全可以打这一方向,不过本人以前没玩过二重植物,希望各位能够提供这一方面的思路


炎妖蝶 维尔普斯
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1500 / 种族:昆虫 / 属性:炎

效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把这张卡解放,自己墓地存在的「炎妖蝶 维尔普斯」以外的1只二重怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的二重怪兽变成再度召唤的状态

同样是二重向的卡

孤火花
效果怪兽 3星 / ATK:500 / DEF:1400 / 种族:植物 / 属性:炎

效果:把自己场上表侧表示存在的1只植物族怪兽解放才能发动。从卡组把1只植物族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
植物族必下的卡,可以让卡祖拉安全地发动效果,还能够检索其他外挂的植物族怪兽


地底之阿剌克涅
同调怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1200 / 种族:昆虫 / 属性:地

效果:同调:暗属性调整+调整以外的昆虫族怪兽1只。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。1回合1次,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把这个效果装备的怪兽破坏。
说到昆虫族就不得不提的一张卡,十分强大的解场能力,而且登场并不困难。虫惑魔的昆虫族统一为4星,换句话说需要的是2星的暗属性调整。


巨大钻土虫
效果怪兽 4星 / ATK:1900 / DEF:400 / 种族:昆虫 / 属性:地

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。

恶魔铲土虫
效果怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:2600 / 种族:昆虫 / 属性:地

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组最上面把1张卡送去墓地。
嘎嘣脆,鸡肉味,蛋白质是牛肉的6倍。昆虫族够多的话下来当打手或者特召点其实也不错。

忍法 变化之术
陷阱 陷阱类型:永续

效果:祭掉自己场上1只以表侧表示存在的,名称中含有「忍者」字样的怪兽才能发动。从自己的手卡·卡组中特殊召唤1只等级在被祭掉的怪兽等级加3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽上场。这张卡离场时,这只怪兽被破坏。
忍法·变性之术!半藏检索之后使用不会亏,可以拖昆虫族的2只,勉强能当旋风用,不过这不是重点。重点是……半藏你原来是个死人妖!

以下放上目前正在使用的忍者向虫惑魔:

微小的改动是把1卡祖拉换成孤火花

照顾爪机党的文本版:
阿特拉之虫惑魔 2
特莱恩之虫惑魔 3
卡祖拉之虫惑魔 2
迷你番茄小子 3
效果遮蒙者 2
成金忍者 1
忍者头领半藏 3
电子独角仙 2
大风 1
黑洞 1
旋风 2
死者苏生 1
增援 1
炼狱的落穴 2
漆黑的落穴 1
奈落的落穴 2
落穴 2
神之宣告 1
神之警告 1
激流葬 2
忍法变化之术 3
星光大道 1

额外:
华丽蔷薇 1
地狱荆棘 1
地底之阿剌克涅 2
大地的骑士 盖亚 1
东方龙 1
兽神 武尔坎 1
希望皇 霍普 1
色之支配者 1
黑玉米号 1
机甲忍者 刃心 1
恐牙狼 钻石恐狼 1
英豪冠军 断钢剑王 1
交响魔人 剑击指挥 1
妖精王 阿尔维德 1

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发表于 2013-4-17 22:10:43 | 显示全部楼层
其实,我觉得可以多讨论一下,在什么情况下,自己有 大虫姐的时候   到底把坑盖不盖下去, 这个才是最实用的。。
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发表于 2013-4-17 22:14:07 | 显示全部楼层
日文名:トリオンの虫惑魔

效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。.........
......比起赚卡更大的作用是奈落的威慑力,唯一的缺点就是攻击太高了,如果是1500的话绝对是神卡.......

我觉得您大抵是漏看了什么....
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发表于 2013-4-17 22:16:03 手机用户 | 显示全部楼层
有两只可以用花园叫出来...
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 楼主| 发表于 2013-4-17 22:18:02 | 显示全部楼层
stanislav 发表于 2013-4-17 22:14
日文名:トリオンの虫惑魔

效果:这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响 ...

1500可以共鸣虫拖
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 楼主| 发表于 2013-4-17 22:21:25 | 显示全部楼层
mmwwyujkog2 发表于 2013-4-17 22:10
其实,我觉得可以多讨论一下,在什么情况下,自己有 大虫姐的时候   到底把坑盖不盖下去, 这个才是最实用的 ...

可以盖圣木仓圣衣之类的,落穴当然是要留在手上,实卡玩起来对面肯定精神压力巨大
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发表于 2013-4-17 22:21:46 手机用户 | 显示全部楼层
最爱萝莉!所以,玩好这卡组!
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发表于 2013-4-17 22:24:05 | 显示全部楼层
感觉基本上只是在贴卡查而已  重点的东西都没怎么讲
例如大姐和MAXXC的相性 心理战的运用 等等
昆虫族浓度多一点的话甚至可以带1-2个蛛穴丝网
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发表于 2013-4-17 22:24:16 | 显示全部楼层
通常捏手里,反击盖下去。
或者在没坑的时候改点旋风通招出去吓人
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发表于 2013-4-17 22:29:36 | 显示全部楼层
说起来是不是会这样:
a:西奈,发动黑洞!
b:发动陷阱卡,白洞!哈哈,没想到我会下这个吧,这下我的怪兽。。卧槽都下去了?
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发表于 2013-4-17 22:29:52 | 显示全部楼层
我看用遗产式+虫妹纸,但是我不知道怎么打法
2  ヴィジョン・リチュア 効果 2 水 海竜 700 500
3  リチュア・アビス 効果 2 水 魚 800 500
3  アトラの蟲惑魔 効果 4 地 昆虫 1800 1000
3  カズーラの蟲惑魔 効果 4 地 植物 800 2000
3  シャドウ・リチュア 効果 4 水 海竜 1200 1000
3  トリオンの蟲惑魔 効果 4 地 昆虫 1600 1200
3  リチュア・ビースト 効果 4 水 獣 1500 1300
1 制 イビリチュア・ガストクラーケ 儀式効果 6 水 水 2400 1000
2  イビリチュア・マインドオーガス 儀式効果 6 水 水 2500 2000
枚数 制 魔法(9枚/5種類) 種類  
1 制 大嵐 通常魔法  
1 制 死者蘇生 通常魔法  
1 制 ブラック・ホール 通常魔法  
3  サイクロン 速攻魔法  
3  リチュアの儀水鏡 儀式魔法  
枚数 制 罠(8枚/3種類) 種類  
3  狡猾な落とし穴 通常罠  
2 準 奈落の落とし穴 通常罠  
3  煉獄の落とし穴 通常罠  
枚数 制 エクストラデッキ(15枚/13種類) 種類 レベル 属性 種族 攻撃力 守備力
1  ジェムナイト・パール エクシーズ 4 地 岩石 2600 1900
1  ガチガチガンテツ エクシーズ効果 2 地 岩石 500 1800
1  No.47 ナイトメア・シャーク エクシーズ効果 3 水 海竜 2000 2000
1  ガガガガンマン エクシーズ効果 4 地 戦士 1500 2400
1  交響魔人マエストローク エクシーズ効果 4 闇 悪魔 1800 2300
1  No.16 色の支配者ショック・ルーラー エクシーズ効果 4 光 天使 2300 1600
1  No.39 希望皇ホープ エクシーズ効果 4 光 戦士 2500 2000
1  No.50 ブラック・コーン号 エクシーズ効果 4 闇 植物 2100 1500
3  バハムート・シャーク エクシーズ効果 4 水 海竜 2600 2100
1  ラヴァルバル・チェイン エクシーズ効果 4 炎 海竜 1800 1000
1  セイクリッド・トレミスM7 エクシーズ効果 6 光 機械 2700 2000
1  ソードブレイカー エクシーズ効果 6 地 戦士 2700 1000
1  迅雷の騎士ガイアドラグーン エクシーズ効果 7 風 ドラゴン 2600 2100
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发表于 2013-4-17 22:32:17 | 显示全部楼层
能否挂甲虫系统打呢,就3孵化的事情
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 楼主| 发表于 2013-4-17 22:33:38 | 显示全部楼层
wwp33e 发表于 2013-4-17 22:24
感觉基本上只是在贴卡查而已  重点的东西都没怎么讲
例如大姐和MAXXC的相性 心理战的运用 等等
昆虫族浓度 ...

目前能说的也只有这些了,真正的测试要等后天拿到实卡。蛛穴丝网这卡之前搜卡查的时候也见过(我承认当时偷懒少打了个落字),不过这卡组其实也需要利用墓地,而且卡位太紧所以还是放弃了。

另外心理战确实是这个卡组的特色,欢迎测试过的各位提出有效的盖坑方法
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发表于 2013-4-17 22:37:19 手机用户 | 显示全部楼层
各种妹♂穴♂
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发表于 2013-4-17 22:40:09 | 显示全部楼层
猪笼草 和 蚁狮是神妈呀。
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发表于 2013-4-17 22:41:25 手机用户 | 显示全部楼层
求大神解答虫+遗式打法
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发表于 2013-4-17 22:42:12 | 显示全部楼层
就大虫妹的用法,我觉得它在站场时肯定是要盖卡下去的.盖的东西可以是
1.旋风/威吓咆哮/和平使者之类的FREE CHAINS.
2.保护虫妹的圣木仓之类的

虫惑的落穴
效果:这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。

比起奈落这张新坑相对灵活,但是要被旋风掉就会很痛.....拿在手上+盖上假坑.很容易就能骗到东西ww
相对来说,奈落因为是发动时机很死的召唤反应从手牌发动的突然性就不够高,更多的老老实实盖在场上便好.
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发表于 2013-4-17 22:42:41 | 显示全部楼层
一直在构思黑庭植物向,把能变多的妹子作为核心,但是需要坑来触发这点颇囧,卡组运行也不理想
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 楼主| 发表于 2013-4-17 22:43:10 | 显示全部楼层
月、小楠` 发表于 2013-4-17 22:40
猪笼草 和 蚁狮是神妈呀。

モンスター名                モチーフ
アトラの蟲惑魔                アトラク=ナクア(蜘蛛)
トリオンの蟲惑魔        アリジゴク(蚁狮)
カズーラの蟲惑魔        ウツボカズラ(猪笼草)
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发表于 2013-4-17 22:47:09 | 显示全部楼层
zs4321 发表于 2013-4-17 22:29
我看用遗产式+虫妹纸,但是我不知道怎么打法
2  ヴィジョンリチュア 効果 2 水 海竜 700 500
3  ...

看不懂思路
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