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【WIXOSS】资源导航|规则|游戏场地纸|译名对照表|常见QA【9.1卡组重构规则变更】

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本帖最后由 風無怨 于 2015-2-12 15:29 编辑

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【总导航】

最速《WIXOSS》TCG中文资讯:@选择者WIXOSS   http://www.weibo.com/wixoss
规则书、QA、译名对照表等:本贴
第1期预组《White Hope》《Red Ambition》《Blue Appli》| BD/DVD BOX 1 & 2 特典←【NEW!】http://bbs.newwise.com/thread-824067-1-1.html
第2期预组《Green Wanna》《Black Desire》:http://bbs.newwise.com/thread-825574-1-1.html
第3期预组《Blue Request》《Black Crave》:http://bbs.newwise.com/thread-830097-1-1.html【NEW!】
补充包第1弓单《Served Selector》:http://bbs.newwise.com/thread-824063-1-1.html
补充包第2弓单《Stirred Selector》:http://bbs.newwise.com/thread-826129-1-1.html
补充包第3弓单《Spread Selector》:http://bbs.newwise.com/thread-829228-1-1.htmll
补充包第4弓单《Infected Selector》:http://bbs.newwise.com/thread-831020-1-1.html
补充包第5弓单《Beginning Selector》:http://bbs.newwise.com/thread-832347-1-1.html  【NEW!】

*若遇到网址无法访问,请将地址栏中的“newwise”替换为“nwbbs”访问副本。
*部分图片需要登录后才会显示。


——————————————————————————


【公告】


以下由【THE一灭寂】团队成员合作整理完成
用于自制的中文卡表等以及【千夏字幕组】制作的动画等
本卡表的信息仅供参考
欢迎使用本表内容进行汉化推广!
但禁止对本表内容进行无端复制、转载、修改、再加工

不推荐将本表的译名与其他版本的译名混合使用
如果出现任何法律纠纷,本团体概不负责
感谢大家的理解与合作




因为某个契机,接了WIXOSS的翻译工作。
不过正如大家所见,【THE一灭寂】的本职卡牌不会变
所以,在这里墙裂招募新人!!
等等哪天实在没有新人、大家又实在忙不过来的时候,估计就从WIXOSS开始砍咯……


——————————————————————————

楼层导航


1楼:总导航+相关说明

2楼:简单规则+战斗视频

3楼:快速入门指南+游戏纸(场地说明)

4楼:译名对照表

11楼:规则修订:卡组重构的变更【点击直达

12楼:更多常见QA←NEW!点击直达

13楼:规则变更:同时使用卡片的限制←NEW!点击直达

14楼:规则变更:卡组重构的变更(14.9.1)←NEW!点击直达

——————————————————————————


对WIXOSS TCG感兴趣的同学不要忘了关注这个微博:





字幕推荐由【千夏打牌组】制作的熟肉!











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基本规则

本帖最后由 風無怨 于 2015-2-12 15:31 编辑

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↑战斗流程教学动画【简中字幕!】↑




————————————————————————————————————

WIXOSS是什么样的卡片游戏?
美少女正统TCG!
WIXOSS是由Hobby Japan开发,具有明快的游戏系统、精心打造的平衡性和游戏乐趣性,同时还有美丽的卡图与设计,具备收藏性的有趣的卡牌游戏。
并且,你还能在动画《选择感染者WIXOSS》的世界中接触到这款游戏!
如何才能胜利呢?
将玩家的7张生命护甲消灭干净后,再让1次攻击命中的话,
就能获得胜利!
WIXOSS的卡片种类有哪些?
WIXOSS的最大特征就是,它的卡牌有2种背面


持有白色背面的是LRIG卡组】⇒“LRIG卡”以及“技艺卡”,边框都是白色的。
持有黑色背面的是【主卡组】⇒“SIGNI卡”以及“魔法卡”,边框都是黑色的。
LRIG卡组最多由10张卡构成。虽然称作“卡组”,但是并不能从中抽牌,它是“对方不能查看,仅自己可以随时查看其中的卡片”的卡组。
主卡组由刚好40张卡片(其中必须有20张“生命迸发”标记的卡片)构成。是“可以从中随机抽卡”的卡组。
配合LRIG卡组的自由度和主卡组的运气要素,向着胜利出发吧。
WIXOSS的回合流程是怎么样的呢?
详细的回合流程请查看3楼的《快速入门指南》!
这里只集中介绍要点!
<竖置阶段>
将所有卡片变为纵向表示!在WIXOSS中,卡片的纵向称为“竖置(Up)”、横向称为“横置(Down)”。
<抽卡阶段>
抽2张卡。先攻只能抽1张卡。
<充能阶段>
将“手牌”中的卡片或“在场地上的SIGNI”正面放置到能量区。也可以跳过这个阶段。


<成长阶段>
这个阶段是唯独WIXOSS才有的阶段!
你可以从自己的LRIG卡组里,将下一个等级的LRIG重叠上去。不过,等级越来越高后,就必须支付 “成长费用”才能进行成长。这里需要使用的就是之前放置到能量区的卡片!将与费用颜色对应的卡片从能量区放置到废弃区,即可支付费用。现在的LRIG等级最大为4。

<主要阶段>
可以进行各式各样的操作!除去特殊操作之外,基本上可以进行「配置SIGNI(即所谓的召唤)」「使用魔法」「使用技艺」的操作。
■配置SIGNI
配置SIGNI不需要费用。可以至多出场3只等级在LRIG等级以下的SIGNI,颜色相同与否都没有关系。不过,场上SIGNI的等级之和不能超过写在LRIG的等级之下的“界限(limit)”的数值!


即使是等级4的LRIG,由于界限是11,因此最大也只可以摆出等级4、4、3的SIGNI布阵。LRIG自身的能力越强,界限数值也就会越低。
■使用魔法
从手牌将宣言使用魔法卡。魔法是一次性的咒文,可以根据所写的文字来执行效果。费用写在左上角,支付方式与成长费用相同。
■使用技艺
可以从LRIG卡组中使用写有“主要阶段”的技艺卡。技艺卡也是一次性的,支付费用的方式也与魔法卡一样。
技艺卡现在有3种使用时点:“主要阶段”、“攻击阶段”、“魔法切入”。主要阶段仅指自己的主要阶段,攻击阶段、魔法切入则是在对手的回合中也存在可以使用的时点。
由于LRIG和技艺合计最多10张,成长方向和技艺的组合就显得非常重要。从战略上说,甚至可以让LRIG仅升到等级2,并加入7张技艺卡!


<攻击阶段>
这个阶段中,SIGNI和LRIG可以进行攻击。
攻击顺序是先由SIGNI攻击(最多3只),然后再由LRIG攻击。也就是说基本上可以攻击4次!
更详细的流程请阅览3楼的《快速入门指南》。
SIGNI的攻击
SIGNI攻击时,它的正前方没有对手的SIGNI的话,就能给予对手伤害(这称为“击溃(Crush)”)。
SIGNI的正前方有对手的SIGNI的场合,则只能攻击那只SIGNI。这时,力量在对手力量以上(译注:包括力量相等)的话,攻击成立,可以将对手的SIGNI“驱逐(Banish)”(送往能量区);即便力量比对手低,自己的SIGNI也不会被驱逐。
并不是破坏,而是“驱逐”(送往能量区)哦!

LRIG的攻击
LRIG的攻击是不论对手有无SIGNI都可以成立的。
不过,此时被攻击方将手牌中写有“防御(guard)”的卡片送往废弃区的话,就可以将这次攻击无效化。
注意,SIGNI的攻击不能用“防御”来无效化哦!

■关于“击溃”(对生命护甲的伤害)
SIGNI的直接攻击,以及来自LRIG的攻击没有被防御的话,都可以将生命护甲击溃,生命护甲的卡片经过检查区后放置到能量区
放到检查区时,有先前说过的“生命迸发”标记的话,就可以使用那条生命迸发的能力!

例如这张卡,就是从卡组将1张卡放置到能量区。此外还有抽卡、将对手的SIGNI横置、返回手牌等迸发效果!逆转要素也都集中于此。
被驱逐的SIGNI,以及被击溃的生命护甲,都会接连不断地赐予你能量!
<回合结束>
在攻击阶段中的胜利条件是,在生命护甲为0的状态下,再让1次攻击命中。否则转移到对手的回合。
以上就是WIXOSS的规则概要!


感谢肉-鬼型B提供的援助

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快速入门指南+游戏纸(场地介绍)

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什么是WIXOSS
在动画《选择感染者WIXOSS》中登场的集换式卡片游戏!
操纵你在游戏中的化身“LRIG”,将对手的LRIG打倒!

胜利条件
将对手的生命护甲全部击溃,并给予最后一击来获得胜利。

构筑规则
卡片背面是黑色的卡用于构筑主卡组,背面是白色的卡用于构筑LRIG卡组。
         •主卡组(SIGNI和魔法):由40张卡片构筑。
         •LRIG卡组(LRIG和技艺):由至多10张卡片构筑。
         •LRIG卡组中必须有1张等级0的LRIG卡。
         •同名卡在卡组中最多只能放入4张。
         •持有生命迸发的卡片要放入恰好20张。

游戏准备
1、  首先,从LRIG卡组里选择等级0的卡片,背面表示放置到LRIG区。
2、  和对战对手猜拳。胜利的一方先攻。
3、  从主卡组抽5张卡。对手牌不满意的话,将不需要的卡片返回主卡组并洗牌,再从主卡组顶端抽和返回的卡片数量相同的卡片。重抽手牌只能进行1次。
4、  从主卡组顶将7张卡依次重叠放置到生命护甲区。
5、  双方玩家同时将背面放置的等级0的LRIG转为正面表示,游戏开始。

卡片的种类/查看方式



①    卡名:这张卡的名字。
②    卡片的种类:这张卡的种类。有LRIG、技艺、SIGNI、魔法这4种类的卡片。
③    颜色:这张卡的颜色。有下面的5种类的颜色和无色:白红蓝绿黑+无色
④    效果文字:这张卡的能力。
⑤    等级:这张LRIG或SIGNI的等级。
⑥    费用:使用这张技艺或魔法的必要费用。
⑦    成长费用:成长为这张LRIG的必要费用。
⑧    界限:可以出场的SIGNI的合计等级的上限。
⑨    LRIG类型:这张LRIG持有的LRIG类型。是成长条件以及限定条件的对象。
⑩    限定条件:表示这张卡的限定条件。场上没有指定的LRIG的话,不能让它出场或使用它。
⑪    类别:表示这张张SIGNI的分类。
⑫    力量:这张SIGNI的力量。
⑬    迸发标记:表示这张SIGNI或魔法卡持有生命迸发的能力。

关于卡片标记:
【常】:常时能力,是会一直发挥效果的能力。
【出】:出现时的能力,是只有出场时才会发动的能力。
【起】:起动能力,是在主要阶段中可以通过支付费用来多次使用的能力。
【G】:表示持有防御的能力,可以在防御步骤中使用。
【※】:生命迸发标记。被击溃的生命护甲是持有这个标记的卡片的话,可以使用标记后面的能力。(之后,将这张卡放到能量区)
【OO限定】:表示限定条件。场上没有指定的LRIG的话,不能出场或它使用它。

费用的支付方式
通过支付费用,可以使用魔法和技艺,或是使用SIGNI和LRIG的能力,或是让LRIG成长。
每有1个上面标示的图标,就要从能量区将1张对应颜色的卡片放到废弃区,以此来支付费用。
(无色的图标表示的可以用任意颜色的卡片来支付费用。)

例:上图分别表示各自的支付费用必须是1张蓝色的卡片。
(横置):这个标记的费用是指将竖置状态的卡片转为横置状态,以此来支付费用。

关于竖置、横置
纵向表示称为竖置
横向表示称为横置
竖置(未行动)
横置(已行动)

技艺的使用时点
使用时点写在技艺的效果文字内。
【主要阶段】在自己回合的主要阶段中才可以使用
【攻击阶段】在双方攻击阶段的技艺使用步骤中才可以使用
【魔法切入】在对战对手使用魔法时才可以使用


回合流程和阶段说明
1 竖置阶段
将你所有的LRIG和SIGNI转为竖置。
2 抽卡阶段
抽2张卡。(先攻第1回合只能抽1张)
3 充能阶段
可以执行以下两种操作中的任意一种。也可以不执行以下任何操作。
         •可以从你的手牌将1张卡放置到能量区。
         •可以将你场上的1只SIGNI放置到能量区。
4 成长阶段
1回合1次,你可以支付成长费用,从自己的LRIG卡组中将1张LRIG重叠到你场上已有的LRIG上。(这个行为称作“成长(grow)”)
LRIG的等级只能以1为级数递增。(1→2、3→4等)
※可以重叠等级相同或等级更小的LRIG
※不可以重叠LRIG类型不同的LRIG。
5 主要阶段
可以按你喜欢的顺序执行任意次以下行动。
         •从手牌让1只等级在你的LRIG等级以下的SIGNI出场。(出场的SIGNI的合计等级不能超过LRIG的界限数值)
         •使用「魔法」「技艺」「SIGNI或LRIG的能力」。
         •将你场上的1只SIGNI放置到废弃区。
6 攻击阶段
可以依循下叙的步骤,用SIGNI和LRIG攻击对战对手。
(仅在先攻第1回合,跳过这个阶段)
6.1技艺使用步骤
双方玩家都可以使用技艺(写有【攻击阶段】的卡片)。
从你开始,只要足够支付费用,就可以使用任意数量的技艺。
之后,对战对手同样也可以使用任意数量的技艺。
6.2 SIGNI攻击步骤
可以将竖置状态的SIGNI转为横置,攻击对战对手。
正前方有对手SIGNI的场合
         【比较双方的力量,正在攻击的SIGNI的力量……】
         •不及对手SIGNI的力量的场合,双方的SIGNI都留在场上。
         •大于或等于对手SIGNI的力量以上的场合,将对手的SIGNI驱逐(Banish)。
正前方没有对手SIGNI的场合
         【对战对手的生命护甲……】
         •没有了的话,你获得胜利!
         •还有残留的话,将1张生命护甲击溃(Crush),对战对手将那张卡正面放置到检查区。
         【正面放置的卡片上……】
         •没有生命迸发标记的话,就这样将这张卡放置到能量区。
         •有生命迸发标记的话,对战对手可以使用生命迸发的效果,之后再将被击溃的生命护甲放置到能量区。
在这个时点还有可以攻击的SIGNI留在场上的场合,可以返回SIGNI攻击步骤的第一步。
6.3 LRIG攻击步骤
可以将竖置状态的LRIG转为横置,攻击对战对手。
6.4 防御步骤
对战对手可以选择从手牌将持有防御能力的卡片舍弃。(这个行为称为“防御(guard)”)
被防御了的场合
         不受到伤害。
没有被防御的场合
         【对战对手的生命护甲……】
         •没有了的话,你获得胜利!
         •还有残留的话,将1张生命护甲击溃(Crush),对战对手将那张卡正面放置到检查区。
         【正面放置的卡片上……】
         •没有生命迸发标记的话,就这样将这张卡放置到能量区。
         •有生命迸发标记的话,对战对手可以使用生命迸发的效果,之后再将被击溃的生命护甲放置到能量区。
6.5 攻击阶段结束
7 结束阶段
写有「直到回合结束时为止」「这个回合中」的卡片效果消失。
你的手牌在7张以上的场合,选择你的手牌并舍弃,直到只剩6张。
宣言回合结束,转移到对战对手的回合。




——————————————————————————————————————



SIGNI区:
SIGNI出场的区域。
战斗失败、被驱逐的SIGNI将被放置到能量区。
SIGNI最多可以有3只出场。
自己的充能阶段中,可以将场上的仅1只自己的SIGNI放置到能量区。
自己的主要阶段中,可以将任意只场上的自己的SIGNI放置到废弃区。
要出场的SIGNI不能放置到已经有其他SIGNI存在的区域上。
LRIG区:
游戏开始时,在这里放置等级0的LRIG。
成长的LRIG也重叠放置到这上方。
主卡组
LRIG卡组:
LRIG卡组放置在接近游戏区域、对战对手能看得见合计数量的地方。(不放在这个场所也没有关系。)
废弃区:
将使用过的能量区卡片或魔法卡放置到这里。
这里不能有技艺卡。使用过的技艺卡放置到旁边的LRIG废弃区。
舍弃手牌的场合,也放置到废弃区。
LRIG废弃区:
生命护甲:
将7张卡重叠、展开来放置。
受到伤害、或因效果而被击溃时,将最上面的1张生命护甲翻开,以正面放置到检查区。
生命护甲为0的状态下,被攻击而受到伤害的玩家败北。
检查区:
受到伤害后将生命护甲的卡片正面放到这里检查。
有迸发标记(※)的场合,可以使用写在那里的效果。
写有“※【能量填充】(数字)”的生命迸发效果,是从卡组顶将数字所写张数的卡片放置到能量区的意思。
能量区:
放置能量卡的区域。
支付费用时,从这个区域将卡片放置到废弃区。
放在这里的能量卡的数量没有上限。

Playing notice
【常】:常时能力,是会一直发挥效果的能力。
【出】:出现时的能力,是只有出场时才会发动的能力。
【起】:起动能力,是在主要阶段中可以通过支付费用来多次使用的能力。
【G】:表示持有防御的能力。
【※】:生命迸发标记。被击溃的生命护甲是持有这个标记的卡片的话,可以使用标记后面的能力。(之后,将这张卡放到能量区)



快速Q&A
Q1 充能阶段中,必须放置能量卡吗?
A1 并不是必须放置的,放不放置都没关系。

Q2 可以选择不用自己的SIGNI来防御对手SIGNI的攻击,直接由自己的LRIG来承受伤害吗?
A2 不能选择这样做

Q3 出场了的SIGNI可以在当回合立刻攻击对手吗?
A3 可以。不过,先攻玩家仅在第1回合没有攻击阶段,因此不能攻击对手。

Q4 用力量10000的SIGNI攻击时,正对面是力量12000的SIGNI的场合,进行攻击的SIGNI被驱逐吗?
A4 不会被驱逐。

Q5【出】出现时能力是必须使用的吗?
A5 【出】出现时能力是在这个能力需要使用费用的场合才可以选择使用与否。不需要费用的场合,必须使用这个能力。

Q6 可以多次使用【出】出现时能力吗?
A6 【出】出现时能力只能在出场时使用1次。

Q7可以多次使用【起】起动能力吗?
A7 可以。只要足够支付费用,就可以使用任意次数。

Q8 可以查看自己的生命护甲,或者改变排列顺序什么的吗?
A8 不可以。

Q9 卡组变为0张了,会怎么样呢?
A9 卡组为0的场合,将废弃区的卡片洗切,做成新的卡组。之后,还有生命护甲的话,将1张生命护甲放置到废弃区。没有生命护甲的话就不必放置。

Q10 生命护甲存在顺序吗?
A10 存在顺序。生命护甲卡是每张重叠一半地放置的,要移动卡片的场合,将从最顶上按顺序添加或减少卡片。

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一、术语
日文
中文
备注
ルリグ
LRIG
GIRL反写。玩家的化身精灵
アーツ
技艺
Arts。LRIG施放的必杀技
シグニ
SIGNI
支援LRIG的精灵
スペル
魔法
Spell。从手牌使用的一次性咒语
レベル
等级
Level
コスト
费用
Cost
グロウ
成长
Grow
グロウコスト
成长费用
Grow Cost
リミット
界限
Limit
ルリグタイプ
LRIG类型
LRIG Type
限定条件
限定条件

  
クラス
类别
Class
パワー
力量
Power
バーストアイコン
迸发标记
Burst Icon
费用等处只写一个字
  
能力描述写作“无色”“X色”
绿
無色
ルリグゾーン
LRIG
LRIG Zone
シグニゾーン
SIGNI
SIGNI Zone
チェックゾーン
检查区
Check Zone
トラッシュ
废弃区
Trash
ルリグトラッシュ
LRIG废弃区
LRIG Trash
エナゾーン
能量区
Energy Zone
ライフクロス
生命护甲
Life Cloth
デッキ
卡组
Deck
マインデッキ
主卡组
Main Deck
ドロー
抽卡
Draw
ツードロー
连抽
Two Draw
バニッシュ
驱逐
Banish
クラッシュ
击溃
Crash
ダブルクラッシュ
双重击溃
Double Crash
ガード
防御
Guard
ライフバースト
生命迸发
Life Burst
アップ
竖置
Up
ダウン
横置
Down
マルチエナ
万花色

  
アップフェイズ
竖置阶段
up phase
ドローフェイズ
抽牌阶段
draw phase
エナフェイズ
充能阶段
energy phase
グロウフェイズ
成长阶段
grow phase
メインフェイズ
主要阶段
main phase
アタックフェイズ
攻击阶段
attack phase
エンドフェイズ
结束阶段
end phase
  
スペルカットイン
  
  
魔法切入
  
  
spell cut-in
  

二、卡包
日文
中文
备注
ホワイトホープ
纯白希望
WXD-01
レッドアンビション
赤红雄心
WXD-02
ブルーアプリ
湛蓝程序
WXD-03
グリーンワナ
碧绿欲求
WXD-04
ブラックデザイア
漆黑野望
WXD-05
サーブドセレクター
Served Selector
WX-01
ステアード セレクター
Stirred Selector
WX-02
スプレッドセレクター
Spread Selector
WX-03

三、人名
日文
中文
备注
タマヨリヒメ
玉依姬
タマ取自玉依姬(玉依姫),日本神话里海神绵津见的女儿、丰玉姬的胞妹、鹈草葺不合命的妻子、神武天皇的母亲。
タマ
小玉
花代
花代

  
ピルルク
皮璐璐可
可能是peep+look一类的合成词
緑子
绿子

ウリス
乌莉丝
エルドラ
艾尔德拉


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求问如果魔法卡和技能卡上没写时点视作什么时点呀.有好多卡都没写.比如白色的魔法卡1费找一张白色人那个.(虽然这个肯定是准备阶段才能发动的卡片拉)

点评

DarkRider_king  其实上面那个规则简介不是写得很清楚了嘛,只有主要阶段那一栏里提到了使用魔法,换言之魔法基本上只能在主要阶段使用。目前又没有魔法有“魔法切入”能力,构不成连锁,无所谓时点吧。至于技艺,已经写得很明确了  发表于 2014-5-14 09:15
僕にはまだ見えでいる!!!!
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点评

風無怨  请咨询当地店家玩家。楼主目前在海外,不方便涉足这些orz抱歉  发表于 2014-5-16 21:30
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点评

風無怨  近日准备更新一部分QA  发表于 2014-6-12 01:16
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发表于 2014-6-11 17:48:02 |显示全部楼层
找了N久愣是找不到官网地址。。

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風無怨  http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/  发表于 2014-6-12 01:17
无限怀念のDECK:混黑炮兵3目录3柜子3次融3魔检天施手抹3成金3小槌3上弹2推2门3圣域2魔采过早B区光封3铁栏
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发表于 2014-6-17 23:01:32 |显示全部楼层
本帖最后由 風無怨 于 2014-7-10 06:35 编辑

【更多常见QA】
7月1日修订版见12楼
穷死了
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发表于 2014-7-3 11:42:45 |显示全部楼层
【规则变更(14.7.1)】
重构规则的变更
原载:http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/rule/rule_rulechange.html
施行日:2014年7月1日

关于卡组重构的规则,以前是在发动效果的途中「插入」卡组重构这个额外处理。在处理一个效果的途中,夹杂「将废弃区中的全部卡片洗切并做成新的卡组,同时将一张生命护甲放置到废弃区」的行为既使游戏复杂化,又使玩家做出与直觉相反的判断。

因此对规则进行变更:重构卡组不会在处理效果的时候进行,而是在一个效果结束之后进行

由于这个规则的变更,一部分卡片效果的处理也随之改变了。

处理任何效果的途中,如果主卡组变为0张,效果将被中断。抽取卡片、放置到废弃区、放置到能量区等等关系到主卡组的效果,由于卡组是0张,不可能执行,因此无视它。

此外,抽卡阶段也是一样的。在抽取完第1张卡的时点卡组变为0张的场合,由于抽取第2张是不可能实行,因而无视它。在那之后,进行卡组重构,并就这样进入充能阶段。

<例.1《事不过三》>
主卡组剩余2张的状态下使用《事不过三》的场合,是无法做到抽取3张卡的。这种场合下,遵循“效果包含不可能实行的处理的话,在尽可能的范围内执行”的规则,按照以下的顺序处理。

1.        抽取2张卡片。(因为卡组剩余2张)
2.        舍弃1张卡片。
3.        《事不过三》的效果结束,将它放置到废弃区。
4.        进行卡组重构之后,继续游戏。


<例.2《幻兽神 御先狐》>
一个效果、多个与之对应的效果发动了的场合,各自的效果分开处理。此外,效果的途中主卡组变为0张的场合,卡组的重构通常会优先于其他发动的效果。

【主卡组剩余1张卡】
【《幻兽神 御先狐》A、《幻兽神 御先狐》B在场】

这种状态下使用绿色魔法卡《芽生》的场合,按照以下的顺序解决。

1.        处理《芽生》,从卡组顶部将1张卡放置到能量区。
2.        《芽生》的效果结束,将它放置到废弃区。
3.        进行卡组重构。
4.        《幻兽神 御先狐》A、《幻兽神 御先狐》B的常时能力按照《幻兽神 御先狐》侧的玩家希望的顺序来处理。
  

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发表于 2014-7-3 20:05:50 |显示全部楼层
本帖最后由 taotao44 于 2014-7-3 20:07 编辑

【更多常见QA
原载:http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/rule/rule_ruleFAQ.html
翻译:咲·saki
校对:風無怨

关于游戏的进行方式

主卡组
Q
:主卡组里可不可以加入40张以上的卡片?
A
:不可以。主要卡组为40张是已经决定的。或多或少都是不行的。

Q
:加入主卡组的生命迸发可以不到20张吗?
A
:不可以。请加入恰好20张持有生命迸发的卡片。

Q
:加入主卡组里的SIGNI卡、魔法卡的张数是决定好了的吗?
A
:每种卡片加入的张数都是没有限制的,不过同名卡片最多加入4张。

Q
:可不可以加入所持有的限定条件与LRIG类型不一致的卡片?
A
:可以。受限定条件限制的是使用魔法或技艺,以及SIGNI的出场这2点。
      
加入到卡组里、用于填充能量、或是触发生命迸发都是可以的。

Q
:可不可以将和LRIG颜色不一样的SIGNI或魔法加入卡组里并使用?
A
:可以。另外,关于没有设定限定条件的卡片,颜色和LRIG不一样的场合也可以出场和使用的

LRIG卡组
Q
:加入LRIG卡组里的LRIG卡、技艺卡片的张数是决定好了的吗?
A
:合计张数是10张、同名卡片最多4张。

Q
:可不可以将和LRIG颜色不一样的技艺卡加入到卡组里并使用它?
A
:可以。就算颜色和LRIG不一样也是可以使用的。设置有限定条件的场合,要遵循那个条件。

Q
:重构卡组的时候,使用过的技艺卡也会回到LRIG卡组吗?
A
:不会。重构主卡组的时候只会将废弃区存在的卡片洗牌。
      
使用过的技艺原封不动地放置在LRIG废弃区。

抽卡
Q
:在抽卡阶段,抽卡行动是强制的吗?可以选择只抽1张吗?
A
:是强制的。不能选择是否抽牌,也不能只抽1张牌(先攻第1回合除外)。

Q
:抽卡的时候卡组的张数为0的场合该怎么做?
A
:在抽取多张卡片的过程中卡组为0的场合,抽卡中断,将卡组重构。就这样继续进行游戏。

手牌
Q
:手牌的张数有没有上限?
A
:手牌张数的上限是6张。
      
当以手牌在7张以上的状态进入自己的结束阶段的场合,从手牌中选择卡片并舍弃,使得手牌变成6张。

卡组空了
Q
:主要卡组变为0的时候是不是意味着输了?
A
:不是,不会输。
      
这种场合,0张的时候立即将卡组重构。
      
(那时候,将一张生命护甲放置到废弃区。)
      
当生命护甲为0的场合不需要放置。

Q
:在魔法、技艺、能力等发动效果的途中,卡组变为0的场合该怎么处理?
A
:效果的途中卡组变为0的场合,无视不可能实现的条件,立即在途中将卡组重构。
      
处理完生命护甲之后,再继续进行游戏。

Q
:使用过的技艺也洗回吗?
A
:使用过的技艺是放置在“LRIG废弃区的。
      
这是和废弃区不一样的领域,卡组重构的时侯是不会洗回的。

Q
:魔法的处理过程中主卡组变为0张的场合,处理中的魔法会不会和卡组的重构一起洗回?
A
:处理中的魔法是放置在检查区的,所有的效果结束的时候再放到废弃区。
     
卡组的重构是在变成0张的时候立即实行的。
     
处理中断的魔法是不会在重构卡组的时候被洗回的。

Q
:卡组重构的回数有限制吗?
A
:卡组重构的回数没有限制。

废弃区/LRIG废弃区
Q
:可不可以数或查看对战对手的的废弃区、LRIG废弃区?
A
:废弃区以及LRIG废弃区都是公开领域。
      
每个玩家都可以互相查看和计算数量。
      
不过出于游戏礼仪,要获得对战对手的同意后才可以触碰对战对手的卡片。

Q
:可不可以改变废弃区、LRIG废弃区里卡片的排列顺序?
A
:可以的。废弃区、LRIG废弃区没有共同的顺序。
      
可以自由地排列摆放。

一般的疑问、规则
Q
:费用和效果、对手的能力和魔法等等的舍弃是把卡片放到哪里?
A
:放到废弃区。

Q
:因某个效果将X张卡片舍弃的场合,手牌不够X张的场合该怎么做?
A
:不可能实现效果要求的场合,要在尽可能的范围内执行。
      
手牌不能满足数量要求的场合,将剩下的手牌全部舍弃。
      
当手牌为0的场合什么也不会发生。

Q
:在手牌为0张的时候,可以使用费用包含舍弃手牌的起动能力吗?
A
:不可以。舍弃指定的手牌的要求和能量卡一样,都是费用的一部分。
      
因此,没有所必需的手牌的场合,不能使用起动能力。

Q
:因某个效果要求处理不可能实行的效果的场合,该怎么处理才好?
A
:要处理不可能实行的效果,原则上将可以执行的尽可能执行,无视此外的部分。
   
(例:要求从手牌舍弃两张,手牌只有一张。舍弃1张手牌。)

游戏的构成

竖置阶段
Q
:可以选择不将SIGNILRIG竖置吗?
A
:不可以。竖置阶段是,除了有冻结状态的SIGNI以外将所有的SIGNILRIG竖置。

Q
:被冻结的SIGNI冻结状态的解除,是在哪个时点?
A
:是在这只SIGNI方的玩家的竖置阶段结束的时点,将被冻结的SIGNI持有的所有冻结效果解除。

抽卡阶段
Q
:是否可以选择不进行抽卡,或者只抽取1张?
A
:不可以。除了先攻1回合以外,每一回合强制抽取2张卡。

Q
:抽卡阶段时主卡组变为0的场合该怎么做?
A
:在抽取1张卡的时点主要卡组变为0的场合,无视不可能实现的条件,立即将卡组重构、洗切。
     
(那时候有生命护甲的话,在重构以后将1张生命护甲放置到废弃区)
      
之后继续进行游戏。

充能阶段
Q
:可不可以选择不充能?
A
:充能阶段的充能是随意的。

Q
:可不可以在1个充能阶段多次充能?
A
:不可以,一个充能阶段只能进行1次充能。不能进行多次充能。

Q
:可以在充能阶段将与LRIG类型和限定条件不一样的卡片充能吗?
A
:可以。充能是不会受到任何限定条件限制的。

Q
:可不可以将上一回合被冻结的、这一回合没被限制竖置的SIGNI在充能阶段放到能量区进行充能?
A
:可以。上一回合被冻结的SIGNI也是可以放到能量区充能的。

成长阶段
Q
:请详细说明一下成长的顺序。
A
1、从LRIG卡组将要成长为的LRIG公开,宣言成长
      2
、支付要成长为的LRIG的成长费用。
      3
、将1中公开的LRIG的重叠放置到LRIG区的LRIG上。
      4
SIGNI区存在超过了LRIG的等级或界限的SIGNI的场合,将它们放置到废弃区。
      5
、成长后的LRIG有出现时的能力的场合,选择发动这个能力(能力中不含费用的场合,能力强制发动)。

Q
:可不可以选择不成长?
A
:可以,有成长费用所需要的能量卡时也可以选择不成长。

Q
:可不可以让LRIG的等级下降?42的形式下降可以吗?
A
:可以,怎么样下降都是可以的。只不过LRIG费用是必须支付的,曾经出场过的LRIG再次重叠是不可以的。

Q
LRIG等级成功下降后,场上存在的SIGNI的等级超过界限的场合该怎么做?
A
:那样的场合,按等级界限的顺序地将SIGNI放置到废弃区。超过等级的SIGNI放置到废弃区之后,依然超过界限的场合,还要将SIGNI放置到废弃区直到符合界限为止。

Q
:可不可以重叠同等级的LRIG
A
:可以。

主要阶段
Q
:请说明一下可以在主要阶段执行的行动
A
:可以按你喜欢的顺序和喜欢的次数执行以下的行动。
      1.
从手里将一只在LRIG等级以下、不超过LRIG界限的SIGNI出场。
      2.
魔法的使用、技艺的使用(使用的时点【主要阶段】)、起动能力的使用。
      3.
将已经在场上的SIGNI放置到废弃区。

Q
:可不可以将魔法、技艺(使用时点【主要阶段】)、起动能力在对战对手的主要阶段使用?
A
:不可以,这里的行动全部都是在自己的主要阶段进行的。

Q
:可不可以将已经出场的SIGNI的位置移动、交换?
A
:不可以,已经出场的SIGNI的位置是不可以变动的。

Q
:冻结状态的SIGNI也可以在主要阶段被放置到废弃区吗?
A
:可以的,有冻结状态也是可以放到废弃区的。

攻击阶段
Q
:在对战队手使用了使用时点【攻击阶段】的技艺之后,可不可以再次使用使用时点【攻击阶段】的技艺?
A
:不可以,对战对手的技艺【攻击阶段】的使用结束之后,攻击方的玩家是不可以再次使用技艺【攻击阶段】的。就那样进入SIGNI的攻击步骤。

Q
:在SIGNI的攻击开始前的时点,被攻击侧的玩家可以使用使用时点【攻击阶段】的技艺吗?
A
:可以。为了游戏顺利进行,因而存在有些步骤被省略了的场合。SIGNILRIG的攻击开始前,「在自己的技艺使用步骤不使用技艺、进入SIGNI(或LRIG)的攻击步骤」的宣言是省略了的。

【译注:根据上两条QA,攻击阶段开始攻击方使用技艺被攻击方使用技艺进入SIGNI的攻击步骤。对手使用技艺之后,我方不能再使用技艺。
建议各位玩家在实际操作中,请互相确定是否使用技艺之后,再进入SIGNI的攻击,以避免不必要的误解。

Q
LRIG可不可以在SIGNI之前攻击?
A
LRIG是不可以在SIGNI之前攻击的。

Q
:魔法可以在自己或对手的攻击阶段使用吗?
A
:魔法是在自己的主要阶段使用的。在攻击阶段是不能使用的。

结束阶段
Q
:对战对手的回合中,自己的手牌在7张以上的场合,需不需要舍弃到6张?
A
:对战对手的回合中,手牌在7张以上也没有必要将手牌弃到6张。舍弃只在自己的结束阶段执行。

关于生命护甲

生命护甲
Q
:排列生命护甲时,是从卡组顶逐张放置重叠上去?还是从卡组顶将7张卡按原顺序排列到生命护甲区?
A
:以随机的方式排列的话,哪一种都可以。按方便的方法从卡组顶将7张卡排列到生命护甲区就可以了。排列生命护甲时,请做到让对战对手了解清楚上下与张数。

Q
:生命护甲的张数有没有上限?生命护甲可不可以8张以上?
A
:生命护甲是没有上限的。排列8张以上也是可以的。

击溃
Q
:被对战对手击溃的生命护甲是由自己选择的吗?是由对战对手选择吗?
A
:被击溃的生命护甲是不能选择的。通常是最上方的生命护甲被击溃。

Q
:自己的生命护甲为0的时候,使用将生命护甲击溃的魔法或技艺的场合,会输吗?
A
:不会,生命护甲为0的状态是不会受到击溃护甲的效果的,也就不会输。那个场合没有可击溃的生命护甲,什么都不会发生。

关于能量

无色能量
Q
:请详细地介绍下关于无色能量的支付。
A
:费用所要求无色能量是可以用任何颜色的能量卡的来支付的。另一方面,位于能量区的普通的无色能量卡不能作为有颜色的能量卡来支付。(例:魔法《抢夺》所要求的费用是21”,其中的1”可以用无色能量卡来支付,但不能用3张无色能量卡来支付21”的费用。)
【译注:见下表
  
费用的颜色(左上角或左下角)
  
  
可以使用的能量卡
  
  
不可以使用的能量卡
  
  
红蓝白绿黑
  
  
红蓝白绿黑+万花色
  
  
无色(不带万花色)
  
  
无色
  
  
红蓝白绿黑+无色+万花色
  
  
没有
  

万花色
Q
:要舍弃费用所指定的颜色的卡片时,可以将持有【万花色】的卡片看作是那个颜色来舍弃吗?(例:针对《太阳之巫女 玉依姬》的起动能力的费用1张白色SIGNI卡舍弃,将《侍从 O》作为白色SIGNI舍弃)
A
:不可以。万花色是在能量区才会一直发动的常时能力。持有万花色的卡片在手牌的场合,不能作为特定颜色的费用来支付。

关于SIGNILRIG的能力

出现时的能力(SIGNI/LRIG
Q
SIGNILRIG出现时的能力是必须使用的吗?
A
:出现时的能力有必须支付的费用的场合,可以选择不使用。
      
相反,不需要支付费用的场合,则必须使用。

Q
SIGNILRIG在不能实现出现时的效果的时候也能出场吗?(例:《罗石 磷矿石》《罗石 海人草》)
A
:可以,能出场。出现时的能力含有不能实现的效果的场合,将那个部分无视。有一部分不可能实现、剩下的效果都能实行的场合,尽可能地实行。

起动能力(SIGNI/LRIG
Q
:请详细说明一下起动能力的使用顺序。
A
1.宣言使用起动能力
      2.
支付要求的费用。
      3.
效果含有选择公开领域的卡片的场合,根据效果选择卡片。
      4.
处理效果
      
请根据以上的顺序实行。

Q
:起动能力使用多少次都是可以的吗?
A
:可以。只要支付了横置等费用,使用多少次都是可以的。

Q
:起动能力的费用有横置的话,可以通过让自身以外的SIGNILRIG横置来发动吗?
A
:不可以。起动能力的费用含有横置的场合,指的是将那张卡片自身横置。

常时能力(SIGNI/LRIG
Q
:能量区或废弃区里的SIGNI的常时能力会发动吗?
A
:只要发动条件里没有特别记载,SIGNI的常时能力是在SIGNI区域里的时候发动的。所以,能量区和废弃区里的SIGNI的常时能力都是不能发动的。例外就是,比如万花色,与其他卡不同的是,这是在能量区里时发动的常时能力。

Q
:针对某个效果或行动而发动的常时能力,可以选择不让它发动吗?
A
:不可以。除了发动条件中设有费用的场合之外,不能选择不发动针对某个效果或行动而发动的常时能力。不过,写有「~可以」的效果的场合,可以选择不处理这个效果。

Q
:使用魔法和发动常时能力,哪一个先处理?
A
:针对魔法的使用而发动的常时能力,按照以下顺序处理。
     
1.宣言使用魔法的,将魔法(卡片)放置在检查区,支付费用。
      2.
针对1的常时能力发动(不在这个时点处理效果)。
      3.
魔法的效果文本中含有选择公开领域的卡片的场合,根据效果选择卡片。
      4.
确认有无魔法切入。有魔法切入的场合,处理魔法切入。
      5.
处理魔法的效果。
      6.
场上有发动了常时能力的卡片的场合,处理常时能力。
      
例如,即使魔法卡因魔法切入而被无效化,由于先前常时能力已经发动,因此还是会处理常时能力。
      
再如,因魔法切入而使得持有常时能力的SIGNI在处理常时能力时已经不在场地上的场合,不能处理这个常时能力,什么也不会发生。

防御(SIGNI
Q
:带有双重击溃的LRIG攻击时,是否需要丢弃2张持有【防御】的卡?
A
:不需要,即使是带有双重击溃的LRIG攻击,只丢弃1张【防御】也能让他的1次攻击无效化。(不需要针对带有双重击溃的LRIG的攻击使用2张防御。)

双重击溃
Q
:带有双重击溃的SIGNI攻击只有1张生命护甲的对战对手的的场合,可以直接获得游戏胜利吗?
A
:不会直接获得游戏胜利的。这个场合,击溃1张生命护甲而已。

Q
:被双重击溃的2张生命护甲都有生命迸发的场合该怎么处理?
A
:双重击溃是将2张生命护甲同时击溃,2张都有生命迸发发动的场合,被双重击溃的玩家可以按照喜欢的顺序处理效果。

Q
:带有双重击溃的LRIG攻击时,是否需要丢弃2张持有【防御】的卡?
A
:不需要,即使是带有双重击溃的LRIG攻击,只丢弃1张【防御】也能让他的1次攻击无效化。(不需要针对带有双重击溃的LRIG的攻击使用2张防御。)

冻结
Q
:竖置状态的被冻结的SIGNI,可以用来支付费用里包括横置的起动能力、可以进行攻击吗?以及,可以将冻结状态的SIGNI在自己的主要阶段放置到废弃区吗?
A
:可以的。冻结状态所限制的只有竖置阶段。也就是说,起动能力或攻击、放置到废弃区的行为都是可以的。

Q
:可以将竖置状态的SIGNI冻结吗?
A
:不管对战对手的SIGNI是竖置状态还是横置状态,都可以将它冻结,被冻结所限制的只是对战对手的下一个竖置阶段而已。此后冻结效果就结束了,横置之后也可以和通常一样转为竖置。

Q
:将对战对手的SIGNI冻结,那只被冻结的SIGNI在回合中转为横置的场合,对战对手的下一个竖置阶段可以将那只SIGNI竖置吗?
A
:不能竖置。不管对战对手的SIGNI是竖置、横置,直到对战对手的下一个竖置阶段结束时冻结状态才会消失。在冻结状态之后转为横置的场合,也不能在竖置阶段转为竖置。

木仓兵
Q
:持有复数的【木仓兵】效果的SIGNI在战斗时将对战对手的SIGNI驱逐了的场合,对战对手的被击溃的生命护甲的数量也是复数吗?
A
:不是。SIGNI通过战斗将对战对手的SIGNI驱逐的场合,哪怕持有复数的木仓兵效果也只会击溃对战对手1张生命护甲。

Q
:持有双重击溃和木仓兵效果的SIGNI通过战斗将对战对手的SIGNI驱逐了的场合,对战对手有多少张生命护甲被击溃?
A
1张。双重击溃将对战对手的生命护甲同时击溃两张的情况是直接对对战对手造成伤害(译注:攻击命中LRIG)的时候而已。SIGNI被驱逐的时候,哪怕攻击方同时持有木仓兵和双重击溃,也只会击溃1张生命护甲。

万花色(SIGNI
Q
:要舍弃费用所指定的颜色的卡片时,可以将持有【万花色】的卡片看作是那个颜色来舍弃吗?(例:针对《太阳之巫女 玉依姬》的起动能力的费用1张白色SIGNI卡舍弃,将《侍从 O》作为白色SIGNI舍弃)
A
:不可以。万花色是在能量区才会一直发动的常时能力。持有万花色的卡片在手牌的场合,不能作为特定颜色的费用来支付。

力量(SIGNI
Q
:力量的数值被变成特定的值效果和修正效果同时发动的场合该怎么做?(例:《刚炎 花代贰》在场上的时候让《罗石 琥珀》出场,《罗石 琥珀》的力量变为8000还是9000?)
A
:关于将力量变成特定值的效果给予力量修正的效果,通常是给予修正的效果后发动。(拿例子说,先是《罗石 琥珀》自身的能力变成8000,然后《刚炎 花代贰》的能力+1000的给予修正。结果是《罗石 琥珀》的力量变为9000

关于魔法和技艺的使用

技艺、魔法的共通处
Q
:魔法或技艺可以在1回合中多次使用吗?
A
:可以。在适合的使用时点并且支付足够的费用的话,使用多少次都是可以的。

魔法
Q
:请详细说明下魔法的使用顺序
A
1.将手牌中的卡放置到检查区,然后宣言使用那张魔法卡。
         
那张魔法卡带有使用选项的场合,选定选项并且在这个时点使用。
      2.
支付魔法要求的费用。
         
要支付能量卡以外的费用的场合,也在这个时点支付。
      3.
效果文本中含有选择公开领域的卡片的场合,根据效果选择卡片。
      4.
确认有无使用时点【魔法切入】的效果。对战对手使用【魔法切入】的场合,在这个时点宣言使用,支付费用之后处理【魔法切入】。
      5.
处理魔法的效果。处理的过程中如果主卡组的数量变为0的场合,效果中断,无视不可能实现的条件,立即将卡    组重构。
      6.
将魔法放到废弃区。

技艺
Q
:请详细说明下技艺的使用顺序
A
1.LRIG卡组选择一张卡片放置到检查区,然后宣言使用那张技艺卡。
         
那张技艺卡带有使用选项的场合,选定选项并且在这个时点使用。
      2.
支付技艺要求的费用
         
要支付能量卡以外的费用的场合,也在这个时点支付。
      3.
效果文本中含有选择公开领域的卡片的场合,根据效果选择卡片。
      4.
处理技艺的效果。处理的过程中如果主卡组的数量变为0的场合,效果中断,无视不可能实现的条件,立即将卡组重构。
      5.
将技艺放到LRIG废弃区。

使用时点【主要阶段】
Q
使用时点【主要阶段】可以在对手的主要阶段中使用吗?
A
使用时点【主要阶段】是只能在回合玩家的主要阶段中使用的,不能在对战对手的主要回合使用。

使用时点【攻击阶段】
Q
使用时点【攻击阶段】可以在自己的攻击阶段中使用吗?能用多少次?
A
:持有使用时点【攻击阶段】的技艺卡,在攻击阶段的技艺使用步骤中,不管是自己的回合、还是对手的回合都是可以使用的,使用次数没有限制。

Q
:对战对手使用结束后,攻击侧的完结可以再度使用使用时点【攻击阶段】的技艺吗?
A
:在攻击阶段、技艺使用步骤中,对战对手的技艺使用结束了的场合,就这样进入SIGNI的攻击步骤。攻击侧的玩家不能再度使用使用时点【攻击阶段】的技艺。

使用时点【魔法切入】
Q
:可以对1张魔法卡使用多张魔法切入吗?
      
这种场合的使用顺序是怎样的?
A
:可以。
      
魔法切入是在对战对手宣言使用魔法并支付了费用之后才能宣言使用的。
      
1张魔法切入效果结束之后,可以宣言使用第2张的魔法切入。
      
34张都是同样的步骤。



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规则变更
翻译:始の少女
制定同时使用卡片的限制

告知日:2014年8月8日
实行日:2014年8月28日


<具体限制规则>
《修复/修復》和《事不过三/THREE OUT》两种卡片,
每种都不能和《幻兽神 御先狐/幻獣神 オサキ》放在同一个卡组里使用。

本限制规则适用于8月28日之后的WIXOSS PARTY。
不过,在店铺与WIXOSS PARTY SPECIAL合作举办的独立活动、TAKARA TOMY公式大会上,主办者可以自由决定是否采用本限制规则和开始使用的日期。

另外,这并不是对集换式卡片游戏WIXOSS玩家间的自由对战、自愿参加的WIXOSS PARTY以外的活动做强行限制的规则。



<具体例子>

允许:《幻兽神 御先狐》x4张+《事不过三》x0张
允许:《幻兽神 御先狐》x4张+《修复》x0张
允许:《事不过三》x4张+《修复》x4张

不允许:《幻兽神 御先狐》x4张+《事不过三》x4张
不允许:《幻兽神 御先狐》x4张+《修复》x4张
不允许:《幻兽神 御先狐》x1张+《事不过三》x1张
不允许:《幻兽神 御先狐》x1张+《修复》x1张



<制定限制规则的理由>
最开始,这个限制规则就不是限制单张卡片的使用的。像<具体例子>中列举的那样,每种卡片都可以单独使用4张,《修复》和《事不过三》可以同时放入卡组使用。

同时,玩家间的自由对战,店铺承办WIXOSS PARTY SPECIAL举办的独立活动,是否适用本规则,是交由当事人或主办者判断的。

但是,在WIXOSS PARTY上,如上所述,《修复》和《事不过三》这两种卡片每一种都不能和《幻兽神 御先狐》放在同一个卡组里使用。

以《幻兽神 御先狐》为中心,反复使用《修复》以及《事不过三》,仅仅一方面就极端消耗时间限制的情况,在WIXOSS PARTY上很多见。
我们判断这样一来,在WIXOSS PARTY推荐的20分钟~30分钟的比赛时间内决出胜负就会变得困难,靠“耗尽时间”这种与游戏内容本身没有关系的部分让比赛了结的情况正在极端地增加。

本次借助本限制规则在WIXOSS PARTY的施用,纠正了本活动的竞技环境,今后也会为了WIXOSS能为大家带来比现在还要多的乐趣殚精竭虑。        
希望能得到赏光弈玩集换式卡片游戏WIXOSS的大家的理解。

敬具

注释:WIXOSS PARTY是日本集换式卡片游戏WIXOSS的官方比赛,以店头大会的形式在玩家间决出名次。WIXOSS PARTY SPECIAL是比通常的店头大会参加人数更多,由店铺主办,有比赛大会、教学大会等多种形式的店头活动。
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发表于 2014-8-27 22:31:15 |显示全部楼层
本帖最后由 風無怨 于 2014-8-28 00:41 编辑

【规则变更(14.8.27)】
翻译:始の少女

重构规则的变更
原载:http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/rule/rule_rulechange/140827/index.html

告知日:2014年8月27日
施行日:2014年9月1日




感谢大量反映使用第3弓单“Spread Selector”收录的《拾获/PICK UP》的卡组会给正常的游戏环境带来很大问题的玩家们。

在此,向各位传达开发部门进行再度验证的结论和对应的政策。

使用《拾获》的特定卡组可能出现通常被叫做“循环操作/LOOP”的由单方面玩家极端消耗时间的情况。
由此,即使是在商品发售前,也给大家带来了“WIXOSS可要变成无聊的东西了”的不安。
实在是非常抱歉。

我们得出结论,不慎让大家感到不安的原因,是可以实现上述“循环操作”这件事情本身。由此,这次斗胆对有关“卡组重构”的规则作出以下变更。

有关“卡组重构”规则的变更
发表日:2014年8月27日
执行日:2014年9月1日

(旧的卡组重构规则)
任何时候若玩家的抽牌卡组耗尽,将弃牌区的卡片全部洗切,作成新的卡组。随后将1张生命护甲放入废弃区。
这个步骤在处理效果的过程中不能执行。

(新的卡组重构规则)
任何时候若玩家的抽牌卡组耗尽,将弃牌区的卡片全部洗切,作成新的卡组。随后将1张生命护甲放入废弃区。
这个步骤在处理效果的过程中不能执行。
回合玩家在1回合内进行了第2次卡组刷新的话,那次卡组刷新处理完毕后,结束这回合。


当初,关于卡组重构的规则是简单明了很单纯的东西。
本来觉得让关于卡组重构的规则简单,对于愉快地进行游戏当然是必要的,结果却给大家带来了不安,实在是非常抱歉。

如果可以的话,在您不吝脚程、亲临在附近举办WIXOSS PARTY的店铺之际,若能重新考虑这项新的洗牌规则,将是我们的万幸。

希望能得到赏光弈玩集换式卡片游戏WIXOSS的大家的理解。



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发表于 2017-7-2 22:52:24 |显示全部楼层
本帖最后由 alicechan11 于 2017-7-19 15:08 编辑

感謝大大~~~~

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蘋果要求線去除貼紙禮品功能
約克•2013-05-10•其他水果
我們不知道蘋果的禁令到底有多大,但這表明一些年輕用戶受到了貼紙禮物的騷擾。Line現時在全球擁有1億5000萬名用戶,其中一些來自日本,大多數用戶接近4000萬。雖然日本大陸的線下創造了近80%的收入,可能是因為文化差异,在美國,用戶花2美元買一張label l對朋友來說是不值得的,但這在日本是很平常的事情。
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