543210 发表于 2005-9-14 12:35:39

期待创新

雷欧力 发表于 2005-9-14 23:20:07

想要的东西瞒多的……

1、总觉得老任太注重宠而忽略了人物角色。其实在动画中训练家和宠物一样重要啊。希望有更多人物角色形象可以选择,小智都用腻味了,再说也太低龄化,应该给不同年龄不同性别不同喜好的口袋迷选择的余地,也可以扩大口袋爱好者的年龄层。如果可以的话主角最好可以换换衣服,比如分初级中级高级训练家、饲养家、博士和医生之类的职业出现在游戏中,根据职业的不同穿不同的制服,对饲养的宠物成长时也会有所区别……

2、希望口袋的地图扩大到世界,目前为止可不就在日本打转么,中关东转悠到关西。或者干脆换掉世界观,希望引入世界概念,有中国的美国的法国的德国的PM,根据国家不同拥有不同的风格。夺取地方冠军以后,参加全国大赛,然后目指世界冠军!~个人认为后期的隐藏BOSS之类难度高一些也未尝不可,可以让老手玩家体验单机对战乐趣。

3、希望有同伴概念,以及加强剧情。哪个RPG的主角不是和一大群伙伴嬉闹着快乐地踏上拯救世界的旅行。口袋的主角孤零零地怪可怜的。希望有同伴的加入,同伴不一定要战斗,也可以只是辅助,比如帮你照顾照顾不过来的宠物,帮你给HP为0的宠物作应急治疗啊。伙伴在双人战的时候也可以发挥作用,比起一个人控制两个宠物,还是和伙伴一起战斗有意思。作为交通工具的宠物也可以让某些朋友来负责,以前经常为了交通便利不可以将全部主力宠物带在身边,毕竟宠物格有限。有了朋友以后就可以加入一些剧情,以前就只是收集徽章挑战大赛,偶然和宿敌战斗,剧情实在太单薄了。宝石篇虽然出了神兽剧情,但还是不能满足RPG狂人对于剧情的追求。虽然我也知道口袋的强项不在于剧情,但是有剧情和分支剧情不是更有趣么,我很希望可以看到宠物和主角,以及主角和伙伴之间的感人故事。

4、希望地区大赛不再是打X天王,最好大赛会场作得华丽一些,像动画里那样,有主会场、分会场、小卖部,战斗时候会有不同属性的场地,比赛时还有观众席。希望那些和主角战斗过的对手成长以后作为大赛选手进行淘汰赛(当然起码要有天王的等级和实力,否则就太弱了)每次参加大赛对战的对手都不定,这样子比较有悬念。大赛并不是随时都可以参加,那个反复打四天王压榨金钱的设定太恶搞了。最好有时间制,比如现实时间一天只举办一次大赛之类的。

5、希望加入宠物饲料的设定……有些传闻说某游戏虐待小动物,关在小黑球里不给饭吃还逼它战斗……希望有电子宠物类似的设定,宠物需要定期吃饭。像动画里那样,根据宠物饲料的选择可以决定宠物的毛色优劣,这些都会在选美大会上作为优势。喂食梳毛也可以提高亲密度,这些工作希望不要再由NPC来作,可以自己来作。嘿嘿,养卡比兽的各位,你们觉悟吧……

……其实还有很多想法,但是一下子想不起来了,就先说到这里吧

galaxyxiong 发表于 2005-9-15 21:57:59

如果要设计出中国~美国~德国~~~不同风格的精灵~
设计不可能与以前的相差太远吧·~
如果设计成数码暴龙的样子·~那还叫宠物小精灵吗~
晕~~·
口袋妖怪珍珠&钻石~几年内都出不了了
设计还要

lrj 发表于 2005-9-16 19:40:30

谁会日语呀

zhangfan3 发表于 2005-9-19 19:19:56

看到这里,发现有不少非常好的意见,我也加一条
在游戏内的时间上我希望是用星期周期,而且分白天和黑夜
不同的时间段对游戏中的道具,精灵等有不同的变化。
我觉得时间这个概念应该加强,像金银版就很有意思

逍遥剑客 发表于 2005-9-20 22:38:49

难度应该大大大幅度提高!!!!!

gyh815 发表于 2005-9-24 11:25:48

应该是不用钱就可以玩的是最好的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~```

zyll 发表于 2005-9-24 21:01:50

希望多些新宠,另外别再弄未知图腾了

强袭の自由 发表于 2005-9-25 14:46:55

我最希望的事图鉴和战斗画面做的更好。。。

wanry 发表于 2005-9-29 21:54:30

想玩,谁知道那里有你门讲的ROM啊,本人用PC的,汗不好意思啊

fucei 发表于 2005-10-1 17:40:23

原帖由 wanry 于 2005-9-29 21:54 发表
想玩,谁知道那里有你门讲的ROM啊,本人用PC的,汗不好意思啊
离发售还遥遥无期呢.....

沙果 发表于 2005-10-2 16:14:48

希望注重下进化系统 有令人眼前一亮的PM出现......

ロツクマソ 发表于 2005-10-7 00:01:19

某些游戏方式会不会和青,赤拯救队相似啊......
但真不希望任社会做出这几乎等于让出大片阵地给PSP的这步......

chegcai 发表于 2005-10-11 20:43:13

应该有真实感,飞天空中可能遇敌比如:A键往上走一走B键网下前后左右显示离地面几格,天上遇敌坐着的不能战斗。有变大豆,就是绿毛虫吃了变大的那个逗,小的飞行系不能坐,吃了变大豆能坐,N64比较好

eee 发表于 2005-10-12 11:28:10

原帖由 chegcai 于 2005-10-11 20:43 发表
应该有真实感,飞天空中可能遇敌比如:A键往上走一走B键网下前后左右显示离地面几格,天上遇敌坐着的不能战斗。有变大豆,就是绿毛虫吃了变大的那个逗,小的飞行系不能坐,吃了变大豆能坐,N64比较好
这个..要难为老任了

starnnn 发表于 2005-10-16 12:07:49

不奢望什么,只要战斗画面改成机战J那样,每招加动作就行...

starnnn 发表于 2005-10-16 12:11:36

对了,还有就是招式改成类似3DRPG的魔法发动时样式,要的是华丽,前几作总感觉不热血...

迷失的心 发表于 2005-10-18 15:36:51

最好变成A.RPG一样把自己变宠物~~~~~~

北堂景天 发表于 2005-10-19 20:19:05

希望宠物可以冲破四招的限制。

binglanze 发表于 2005-10-23 05:58:05

哈哈哈哈,大开想界了
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