但是挑战0改的时候很多人要靠S/L凹命中什么的吧 用S/L凹命中是最无聊的。。
那样集中,必中,必闪,运动性都没意义了。
命中闪避也没意思了。。
B社化那么大功夫干啥呀。。 虽然无聊,但事实上如此了
PS:我有点想不通一个比我注册晚了差不多3个月的ID编号居然比我小 我承认我在D的第六话用过,因为不用肯定gameover..
毕竟有6回合限制,一般情况下都是不用的。。
ID编号是乱数的吧。。。 ID不是乱数吧~HMMMMMM估计以前清MJ的时候赶上你注册了 我看到过注册比我晚的ID只有3位。。 我得试试注册马甲看看能不能赶上2位数- -~ 严重跑题……
但是喜欢LVUP后分配点的人多数……
还有人也选了@外传的系统,这个系统其实对人物的培养有点麻烦,特别是以后会换新机的驾驶员来讲。
PP系统最大的缺点就是太麻烦了,在人物的养成上要花好多时间去配点,还要去学技能。记得2A的时候那叫烦啊…… LVUP
PS:好象在某年某月某日之前的UID是按字母顺序排列的,之后才是按时间 哦,是搬论坛的时候吧,大概。
我就玩过og og2感觉pp系统还不错了
我就玩过og og2感觉pp系统还不错了,能自由分配,很灵活OG2第4周目主力们累计的PP都999了,爽啊 PP好赖!
LVUP好啊! 我比较喜欢通过使用武器来决定角色的成长再者也不讨厌PP系统 因为我感觉OG里升级后给人物的能力点低了些
但是有些鸡肋角色也蛮强的 比如正树``` BOSS战里可少不了他 地图重武一流 可惜啊 格斗角色却配射击必杀 鸡肋之王 因武器增长那个不出场的都没发围机会了。 原帖由 我爱游 于 2005-9-9 22:09 发表
我比较喜欢通过使用武器来决定角色的成长再者也不讨厌PP系统 因为我感觉OG里升级后给人物的能力点低了些
但是有些鸡肋角色也蛮强的 比如正树``` BOSS战里可少不了他 地图重武一流 可惜啊 格斗角色却配射击必杀 ...
明白为什么要培养正树射击吗?
MAP武器一扫一大片啊 原帖由 xia0082 于 2005-9-10 01:32 发表
明白为什么要培养正树射击吗?
MAP武器一扫一大片啊
原因很简单...
1,正树的比较BT,,,
2.控正树...
PS:这么晚了还在...
厉害... 喜欢外转系统......由于没有PS2外转是我玩到的最后一款有语音的机战......支持 谁给解释一下LVUP和PP系统有什么区别??
说实话……我没感觉有什么不同
都是有点数就加在格,射上……
唯一区别就是PP能学技能吧 原帖由 xia0082 于 2005-9-9 19:02 发表
严重跑题……
但是喜欢LVUP后分配点的人多数……
还有人也选了@外传的系统,这个系统其实对人物的培养有点麻烦,特别是以后会换新机的驾驶员来讲。
PP系统最大的缺点就是太麻烦了,在人物的养成上要花好 ...
0PP。这样就不麻烦了 原帖由 jolancn 于 2005-9-10 04:28 发表
谁给解释一下LVUP和PP系统有什么区别??
说实话……我没感觉有什么不同
都是有点数就加在格,射上……
唯一区别就是PP能学技能吧
一个是点数和等级有关,一个是点数和击坠数有关。。
前者是一些RPG游戏常用的。。