[1/29]任天堂发表2005年4月1日~12月31日的业绩总结报告
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任天堂公司发表了2005年4月1日~12月31日的业绩总结报告。总销售额为4123亿3900万日元(比前一财年同期减少1.7%)、营业利润为827亿8300万日元(比前一财年同期减少19.7%)、经常利润为1466亿9400万日元(增加27.2%,含兑换利益452亿日元)、纯利润为921亿8500万日元(增加36.1%)。
突出软件各自的销售量为:NDS的“Touch Generations”系列3款作品《任天狗》、《脑锻炼大人的DS练习》和《轻松头脑教室》在日本均超过百万,此外由于“Nintendo Wi-Fi connection”的作用,《马里奥赛车DS》在全世界总计突破300万套、《来吧!动物之森》也有180万套。NGC的《马里奥聚会7》和《口袋妖怪XD》全球累计也突破百万。
主机方面,NDS主机在日本为358万台、美国243万台、其他315万台合计916万台,累计为1443万台。NDS软件方面日本为1468万套、美国1238万套、其他为885万套。
GBA主机在日本为92万台、美国417万台、其他236万台,合计746万台,累计7425万台。其中GBM日本为57万台、美国为47万台、其他为78万台,合计182万台。GBA软件日本为635万套、美国为3031万套、其他为1429万套。
NGC主机在日本为18万台、美国为155万台、其他为40万台,合计212万台,累计2061万台。NGC软件日本国内为265万套、美国为2030万套、其他为513万套。
分别贩卖实绩为,游戏主机方面2324亿6700万日元、游戏软件方面为1782亿6300万日元、其他为16亿800万日元。 就拜这个
纯利润为921亿8500万日元(增加36.1%) (接楼上)再拜 不知道LITE出来后会怎么样的说 为什么NGC在美国卖得比日本好? GBM在美国比日本更不受欢迎呀。。是不是美国佬手都太大了?? 、《来吧!动物之森》也有180万套。
开玩笑吧。。。。日本就100多了。。 原帖由 爱姿病 于 2006-1-29 18:44 发表
为什么NGC在美国卖得比日本好?
因为美国整体市场大。
PS2在美国也比日本好 果然还是任天堂强啊!!拜一个! 战场在北美啊.. 北美今后是主战场。 我周围同学都瞧不起任天堂的说...学校只见过PSP,没见过NDS= = 因为年轻人总是在追求所谓的时尚,而时尚是什么,没有多少人能答出来. PSP就是时尚= = 那你能说什么是时尚吗? 你的穿着很时尚 和 你的穿着很PSP 是不一样的
看数字……好像每年老任都赚钱……不知道为什么还会输 .....我意思是PSP和NDS的那块砖头比...PSP显的时尚...这是我这边同学的看法.. 时尚只是在某个时期某些人定的标准, 然后大众就开始接受了.
这只是人们因虚荣心而随波逐流罢了, 可以说, 时尚是没有用的东西 但是所谓说不追的潮流走就会...落伍...而且这种心理在公共场合更加明显....看看公共场合的PSP和NDS对比就知道了
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