记忆的彷徨人
发表于 2006-1-30 10:54:39
原帖由 风之使者阵 于 2006-1-30 10:50 发表
2周目,只要你还玩0改0PP,选EX难度,我觉得不会出现虐杀
R里1周目的主力在第2周目时能力就大幅提升.............
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OPP是自己给自己加负担,所以在讨论难度的时候 偶向来是华丽的54之~~
有PP的 EX模式,单一个琉妮就可以让一切杂兵华丽的变成偶们的钱 ^^
小亚亚的拔刀一人过版也米问题(后面的支援补给^^ 当然公鸡头之流还是要合作美的)
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有时候习惯真会让一个人无力............我努力的改变,但是潜意思却极度厌恶.....唉 人啊
Sonic557
发表于 2006-1-30 14:30:50
楼主的技巧好像谁都会的说。。。。。。。。。。
原始恶魔
发表于 2006-1-30 21:08:27
独门技巧:念咒,想什么就念什么,比如“命中,命中,命中。。。”
其他游戏如“英雄无敌”的成功率达100%,机战有个3-40吧!锻炼到高级可以预测俄罗斯方块的形状!
以上纯属胡扯,其实偶只不过对乱数比较敏感而已
记忆的彷徨人
发表于 2006-1-30 21:12:51
是否会发动脑门一闪???
有时候我的预测也很准,30上下浮动的命中率,在熟悉的作品里能猜到3/4的准确率
godfire
发表于 2006-1-30 21:18:07
...发现NT!!!!啊~~~~会不会有强化人间呢??
以上~
我爱超级系
发表于 2006-1-30 21:46:11
机战只要练各部动画的主角即可了
他们的数值或机体一定有一个厉害
或两者皆有
风之使者阵
发表于 2006-1-30 21:47:04
原帖由 我爱超级系 于 2006-1-30 21:46 发表
机战只要练各部动画的主角即可了
他们的数值或机体一定有一个厉害
或两者皆有
F,巴尼/克丽丝
デステイニー
发表于 2006-1-30 21:52:12
背下(省略號)公式
背?不如直說抱攻略本罷
來,恭請閣下背背完結篇和衝擊的傷害算法以及劍切發動率
然後,敢情閣下是拿計算器來玩srw的?要不就和電視裏面那些心算loli/zt是師出同門 囧rz
(畫外音:閣下的精華帖質量不錯,然近期發言讓我有拉大神重返蘿蔔區的感覺,繼續觀望中)
记忆的彷徨人
发表于 2006-1-30 22:00:02
原帖由 デステイニー 于 2006-1-30 21:52 发表
背?不如直說抱攻略本罷
來,恭請閣下背背完結篇和衝擊的傷害算法以及劍切發動率
然後,敢情閣下是拿計算器來玩srw的?要不就和電視裏面那些心算loli/zt是師出同門 囧rz
(畫外音:閣下的精華帖質量 ...
的确是背的。以前MM1留下的后遗症..............
习惯性的会把各种判定,记下来。天晓得那天会用的上
不过一般都是记一次扔一次,每次重新玩都要翻资料再背一次
切反...发动的概率为技能等级/16防御...发动的概率为技能等级/16
最高为LV9 ........9/16=0.56
第4次的=完结篇(LVMAX不同)恩恩 还在记忆思索ing。记起了。当初还有一个小秘籍,当处于可切反或者可防御状态下,
当飞弓单飞近,以极快的速度按确定键能有80%的几率
回忆开始清晰了。在敌物距离自方屏幕的瞬间快速按下确定键有50%的几率确实发动
倘若是 LV9 可达到80%
该秘籍刊登与1997年大软合定版上,依稀记的是第11其
[ 本帖最后由 记忆的彷徨人 于 2006-1-30 22:11 编辑 ]
legendmk2
发表于 2006-1-30 22:34:18
S/L…………
最高奥义…补正命中/回避99%……
记忆的彷徨人
发表于 2006-1-30 22:35:30
极少用到S/L 当年SS上留下的坏习惯
那读盘之磨啊~~~~~~~~~~~
GOO444
发表于 2006-1-30 22:43:46
玩机战我好象没有小技巧
改造后比改造前强
N周目比N-1周目强
Faiz
发表于 2006-1-30 23:50:51
S/L......这个算技巧吗?不如说本能
折翼大天使
发表于 2006-1-31 00:37:16
玩新战机游戏,每关都喜欢先用侦察精神,做到知己知彼,然后算好敌人移动距离和可用武器,然后选择适当的机体在适当的位置进行攻击
kodak
发表于 2006-1-31 00:44:57
侦察那索浮云~
眼镜厂设消耗SP那么少,仿佛说:用吧,求你了
这种火星精神大可用S/L补足
再说,知道别人数据推算出真实伤害是不可能的
还不如合理安排援护、补给机的站位(也许是龟速前进,但一定是最稳当的)
宝石
发表于 2006-1-31 01:01:43
向来都懒得为了侦查的1点sp而s/l
不习惯且不会背公式
ps:昨天的一帖被批判的体无完肤,深刻反省中……
感谢拍转的各位,以后一定注意的
记忆的彷徨人
发表于 2006-1-31 01:39:20
原帖由 折翼大天使 于 2006-1-31 00:37 发表
玩新战机游戏,每关都喜欢先用侦察精神,做到知己知彼,然后算好敌人移动距离和可用武器,然后选择适当的机体在适当的位置进行攻击
赞,这才是战略游戏。~~~~
折翼大天使
发表于 2006-1-31 03:07:06
呵呵,同道中人啊。
玩战机的时候都尽量避免使用S/L,这时候才能发现新的乐趣。用S/L把战略的感觉全毁了,都是不行就重来。不付出代价是不会学会思考的。
atlantch
发表于 2006-1-31 03:09:17
偶得经验是把钱全用来改造主角机,然后就让它一人横扫千军吧
iamiori
发表于 2006-1-31 11:41:23
原帖由 zhp410 于 2006-1-29 23:58 发表
难道其他的机战都比OG简单?
其实PS上的a外传 目标 全熟练度的话还是非常有难度的.特别是 DX高达飞上宇宙 那关.要击坠两台BOSS机过关的话(拿熟练度只需打TX一半血以上,而自己挑战要击坠) 那样才是恶梦级的难度.
玩了不下4次,只有1次能成功击坠..其它几次都让它撒退了..