GBA-0489-黄金太阳2资料补完篇(更新结束)
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我的黄金系列第3弓单。
本文是对站里资料的补充和完善,内容比较零散。一部分来源于这几年积累的各种资料,一部分是自己分析ROM得出的结果。考虑到玩中文版的朋友,特意添加了一些中文译名,但不完全,欢迎补充。
先广告一个,在本文中您将看到——
◎ 完整的通信事件
◎ 一些BUG和秘籍
◎ 伤害公式
◎ 极品武器资料
◎ 全部高位职业介绍
◎ 所有BOSS的资料
下面切入正题
-----通信-----
1 通信方法
黄1开机后,进入主菜单,同时按住左键和R键,再按START,就会发现比以前多了一项,然后选多出的那项就可以连机传记录或者密码传记录了。注意只能传通关记录。
2 密码
密码分金银铜三种:
金:继承等级、精灵、能力、道具、金钱、通信事件
银:继承等级、精灵、能力
铜:继承等级、精灵
3 完整版的通信事件
这里按照2代游戏流程顺序排出。
◎ 海贼王
1代中击败宝岛B10F的BOSSタロス,则2代第一次去アラフラの町(亚拉福拉)时在旅店里会发现一群海盗在谈论他们的偶像罗宾。(无奖励)
◎ 黄金之靴
1代剧情发展到カレイの町后,回到クープアップ村会发现以前抓住的3个盗贼已经逃跑。则2代在マドラの町(马德拉)取得サイクロン(风暴)魔法后,出村会碰见那3个盗贼,击败他们可以得到おうごんのブーツ(黄金之靴)。
◎ 黄金戒指
1代在ラマ寺附近完成救助乌鲁木齐的剧情,则2代第一次去チャンパ村(姜帕)时,受过帮助的MM会送上おうごんのリング(黄金戒指)
◎ 随机精灵
如果在1代主角加入后仍然没有继承过任何存档,则在世界各地会碰见1代的精灵。每系只能碰到4只。精灵的位置固定但具体碰到哪一只是随机的。(类似7选4彩票-V-)
◎ 哈梅特
1代中完成救助哈梅特的剧情,则2代中给船装好翅膀离开ギアナ村(基亚那)时,哈梅特会派人送上オリハルコン(奥利哈钢)。
◎ 黄金衬衫
1代中在竞技场夺得冠军,则2代中在1代主角加入后去シャーマン村(萨满村)附近的洞穴,会碰到不服气的手下败将,让他们服气之后会得到おうごんのシャツ(黄金衬衫)。
◎ 结局
1代剧情发展到カレイの町后,罗宾回家探望生病的母亲。则据说2代结局时的对话有所变化。(只是据说,未验证)
-----一些所谓的秘籍-----
1 1.3倍经验和金钱
使用克制敌人属性的精灵结果掉敌人,会得到1.3倍的经验和金钱,此时敌人在死前会闪一下光。属性弱点可以从伤害值后面的叹号数量来判断。3个!就表示弱点。
关于弱点属性(伤害值后3个叹号)和强项属性(伤害值后无叹号):
对于我方,弱点属性和强项属性是由不穿任何装备时的属性耐性值决定,也就是由角色的初始耐性值以及附加的精灵决定。
对于敌人,由于其不能附加精灵,所以只由初始耐性值决定。
2 复制道具
シャーマン村(萨满村)与村长比赛时可以复制道具。在跑道上丢掉想复制的道具(必须是贵重道具),然后退出比赛,这时丢的道具又回到手中。然而,由于黄金的系统设定,这个道具还可以从商店再买回来一次,所以就相当于复制。要注意英文版里能复制的道具极其有限。象加能力的道具只有在日文版里才能复制。而中文版是基于英文版汉化的,所以。。。
3 海上不遇敌
这个是利用了グラビティ(盘旋)在地图上的作用。乘船时使用这个魔法,船就会悬浮在海面上,从而不会遇敌。与按B键飞行不同,这个是不消耗EP的。如果要取消悬浮状态,按一次B键即可。
4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-
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常回家看看吧。什么?人家不让进?- -+
5 生锈的武器
在大洋中的浅海区域(地图上显示小白点)可以捞到生锈的武器,共计5件,位置如图。其中前两件刚拿到船就可以去拿,3、4件要到西方2个大陆时才能拿,第5件要等到船有了翅膀才能拿。
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6 改名
这个地球人也都知道了,给加西亚起名时,按3次SELECT就可以命名2代的其他3位主角。
给一代的其他3位主角改名要麻烦很多,按键顺序是上下上下左右左右上右下左上,然后按SELECT。
7 音乐欣赏
开机后进入战斗模式,按住R键与左下角的胖大婶谈话。共96首。
-----伤害公式-----
这部分90%是翻译,我只是简化了一下。不喜欢研究理论的朋友直接跳过。
原文在此:http://db.gamefaqs.com/portable/gbadvance/file/golden_sun_2_mech.txt
另外,感谢cbspkque站友,用大量的计算来验证和修正了这些公式
首先定义2个参数:
相对攻击值 = 攻击方的攻击力 - 被攻击方的防御力(小于0时视为0)
相对力量值 = 攻击方的属性力量 - 被攻击方的属性耐性(取值范围-200到200)
然后。。。
普通物理伤害 = 相对攻击值 / 2
会心一击伤害 = 普通物理伤害×1.25 + 被攻击方的等级/5 + 6
特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(普通物理伤害×伤害倍率+伤害补正)
普通魔法伤害 = (1+相对力量值/200)×魔法威力
回复魔法的回复量 = 魔法威力×使用者的属性力量/100
召唤伤害 = (1+相对力量值/200)×[魔法威力+被攻击方的HP上限×召唤消耗精灵数×1.77%]
要注意武器发动必杀时属于特殊物理伤害而不是会心一击伤害。从公式中可见,相对力量值的作用要比相对攻击值大很多,尤其对于喜欢用召唤速战速决的朋友。至于状态魔法的命中率,原文中没提到。根据我的推测,应该由攻受双方的运气差决定。
-----极品武器资料-----
有了伤害公式,就能更清楚地了解武器性能
1 ほのおのつるぎ - Fire Brand - 火焰之刃
攻击力:176
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=67,附加眠
入手方法:宝岛内部宝箱
2 ソルブレード - Sol Balde - 索尔之刃
攻击力:200
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=300%,伤害补正=0
入手方法:火星灯台内部宝箱
3 マサムネ - Masamune - 正宗
攻击力:160
类别:轻剑
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=62,随机1或2次攻击
入手方法:ヤラム村(雅拉姆)宝箱
4 レヴァテイン - Levatine - 火炎之剑
攻击力:173
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=66,随机降低敌人50%防御
入手方法:ミスリルぎん(秘银)10%几率锻造
5 ダークサイドソード - Darksword - 暗黑之剑
攻击力:210
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=76,随机附加猛毒
入手方法:ダークマター(黑色矿石)10%几率锻造
6 エクスカリバー - Excalibar - 石中剑
攻击力:180
类别:长剑
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=73,随机1或3次攻击
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)5%几率锻造
7 ティシフォンソード - Tisiphone Edge - 复仇之刃
攻击力:178
类别:轻剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=71,随机1,2,3次攻击
入手方法:乌龟小岛的クルーエルドラゴン(紫色巨龙)1/256几率掉落
8 ネビュラワンド - Nebula Wand - 星云之杖
攻击力:165
类别:杖
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=58,随机EP吸收
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)15%几率锻造
9 アトロポスロッド - Atropos' Rod - 命运之杖
攻击力:169
类别:杖
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=114,随机附加即死
入手方法:沙漠迷宫的ファイアドラゴン(紫色火龙)1/128几率掉落
10 ラケシスワンド - Lachesis' Rule - 寿命之杖
攻击力:177
类别:杖
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=125,随机附加死灵
入手方法:无头BOSS所在神殿的マッドデーモン(蓝色恶魔)1/256几率掉落
-----全部高位职业介绍-----
职业由人物的属性和精灵决定,并决定了魔法和能力,因而是非常重要的要素。限于篇幅,这里只讨论最高位职业。评价纯属主观,有不同意见纯属正常- -
注意:为了简化条件,这里用必要元素等级来限定职业,就是这个:
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注意把自身属性的LV5也算上。
单一属性职业
1 ドラゴンスレイヤー - Slayer - 杀手
必要元素等级:地13 水0 火0 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100%
分析:罗宾、加西亚的默认职业。除EP较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。
评价:B
2 ファランクス - Hero - 英雄
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100%
分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。
评价:C
3 ソーサラー - Sorcerer - 祭司
必要元素等级:地0 水0 火0 风13
能力倍率:HP150% EP180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110%
分析:西芭和伊万的默认职业。EP,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。
评价:C
4 エンジェル - Angel - 天使
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP160% EP170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130%
分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -)
评价:B
5 セージ - Justice - 火神
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP170% EP160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90%
分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体HP回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。
评价:B
6 アドミラル - Admiral - 统帅
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120%
分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。
评价:C
两属性结合职业
1 グランドナイト - Protector - 保护者
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚)
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%
分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。
评价:A
2 カオスナイト - Chaos Lord - 山大王
必要元素等级:地7 水0 火7 风0
能力倍率:HP200% EP120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70%
分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- -
评价:B
3 エナジーナイト - War Adept - 战斗巫师
必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚)
或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。HP、EP、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。
评价:A
4 ブレイズナイト - Radiant - 圣光骑士
必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%
分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- -
评价:B
5 ウィザード - Wizard - 贤者
必要元素等级:地0 水7 火0 风7
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120%
分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。
评价:S
6 せんにん - Guru - 禅师
必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万)
或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120%
分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。
评价:A
7 ドルイド - Oracle - 圣贤
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德)
或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100%
分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。
评价:A
三属性结合职业
1 マスターニンジャ - Master - 大师
必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚)
或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80%
分析:日式游戏常见的强力职业——忍者。瞬杀,風魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者HP也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。
评价:S
2 サムライマスター - Ronin - 二刀流
必要元素等级:地5 水0 火5 风4
能力倍率:HP210%EP140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90%
分析:另一个常见的强力职业——侍。HP,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。
评价:A
3 ウォーロック - Warlock - 术士
必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万)
或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120%
分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与S级评价擦肩而过。
评价:A
4 ブラックシャーマン - Dark Mage - 黑暗学者
必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万)
或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。
评价:B
5 ホワイトウィザード - Pure Mage - 圣洁法师
必要元素等级:地4 水5 火0 风5
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130%
分析:职业原型是传统的辅助职业——白魔道士。复活+HP全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。
评价:S
6 パラディン - Paladin - 游侠
必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚)
或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130%
分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。
评价:A
四属性结合职业(道具转职职业)
1 アクロバット - Acrobat - 杂技家
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片)
能力倍率:HP160% EP110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120%
分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。
评价:C
2 モンスターティマー - Beast Lord - 兽王
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。
评价:A
3 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法——召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病——能力欠奉- -
评价:A
-----BOSS资料-----
因为有了中日英的对照帖,我就偷懒不加中文译名了- -
1 スリッピーゴリラ - Chestbeaters ×3
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LV 9
HP 155
EP 0
攻击力 44
防御力 11
速度 20
运气 24
行动次数 1
掉落物品 ヒールナッツ - Nut
掉落几率 100%
经验 40
金钱 28
主要技能 ひつかきこうげき - Claw Attack单体攻击
ビートダンス - Beat Dance攻击力上升
属性 地 水 火 风
力量 100 80 70 80
耐性 48 48 25 72
2 キングスコーピオン - King Scorpion
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LV 18
HP 1064
EP 0
攻击力 101
防御力 32
速度 39
运气 40
行动次数 1
掉落物品 ヒールドロップ - Vial
掉落几率 100%
经验 440
金钱 228
主要技能 ポイズンテイル - Poison Tail单体攻击,附加毒
サンドブレス - Sand Breath多体地属性魔法
ホットサンドブレス - Desert Gasp多体地属性魔法
ダブルシザー - Twin Shear单体攻击
パラライズテイル - Paralytail单体攻击,附加麻痹
属性 地 水 火 风
力量 95 85 90 85
耐性 72 72 48 100
3 パヤヤーム - Briggs
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006031610064256_big.gif
LV 21
HP 984
EP 0
攻击力 129
防御力 29
速度 76
运气 42
行动次数 1
掉落物品 ヒールドロップ - Vial
掉落几率 100%
经验 333
金钱 891
主要技能 ヒャッホーぎり - Echo Cut单体攻击
あいすのふえ - Signal Whistle唤出一个海盗(实际是道具,数量为3)
属性 地 水 火 风
力量 100 100 100 100
耐性 100 100 100 100
4 アクアヒドラ - Aqua Hydra
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006031610064263_big.gif
LV 26
HP 2776
EP 70
攻击力 173
防御力 38
速度 63
运气 44
行动次数 1
掉落物品 ヒールドロップ - Vial
掉落几率 100%
经验 963
金钱 1612
主要技能 アクアウォール - Drench多体水属性魔法
トリプルチャンブル - Triple Chomp单体水属性攻击
レイジングフラッド - Raging Flood多体水属性魔法
ベノムプチアライズ - Rising Venom单体攻击,附加毒
ドロドロたいえき - Slaver多体防御下降
属性 地 水 火 风
力量 95 115 85 95
耐性 100 175 25 100
5 オロチ - Serpent
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LV 33
HP 3536(每回合回复 2430 / 810 / 270 / 90 / 30)
EP 160
攻击力 249
防御力 76
速度 135
运气 46
行动次数 3/3/3/3/2
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 1995
金钱 2898
主要技能 クエイクスフィア - Quake Sphere多体地属性魔法
スーンブロッサム - Briar多体地属性魔法
キュアライト - Cure Well单体HP回复
ブラックブリザード - Black Ice多体地属性魔法
トキシックブレス - Toxic Breath多体地属性魔法,附加毒
ギガトンプレス - Mighty Press单体攻击,附加即死
属性 地 水 火 风
力量 110 95 95 90
耐性 152 100 100 48
注:HP回复和行动次数分别对应0/1/2/3/4条光线亮起的场合
6 アビスサラマンダー - Avimander
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LV 35
HP 3792
EP 87
攻击力 281
防御力 89
速度 94
运气 41
行动次数 2
掉落物品 ヒールポーション - Potion
掉落几率 100%
经验 2176
金钱 1330
主要技能 バーストボム - Fiery Blast多体火属性魔法
プロテクト - Guard单体防御上升
ウィーク - Impair单体防御下降
ファイアブレス - Fire Breath多体火属性魔法
スターマイン - Star Mine多体火属性魔法
ヒートスタンづき - Heat Stun单体火属性攻击,附加麻痹
属性 地 水 火 风
力量 95 85 115 95
耐性 100 25 175 100
7 ポセイドン - Poseidon
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006031610075956_big.gif
LV 39
HP 4905
EP 162
攻击力 302
防御力 100
速度 185
运气 47
行动次数 2
掉落物品 エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率 100%
经验 2930
金钱 3762
主要技能 アイスミサイル - Ice Missile多体水属性魔法
アクアスプラッシュ - Deluge多体水属性魔法
プライウェル - Ply Well单体HP回复
タイフーンブロウ - Typhoon Blow多体水属性魔法
かいおうのいちげき - Ocean Fist单体水属性攻击,一定几率HP降为1
オーシャングレイブ - Watery Grave多体无属性魔法
カウンターチャージ - Counter-rush进入反击状态
属性 地 水 火 风
力量 95 115 85 95
耐性 100 175 25 100
8 モアパ - Moapa
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LV 37
HP 3042
EP 0
攻击力 354
防御力 120 / 174 / 219 / 219 / 219
速度 181
运气 40
行动次数 1
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 1670
金钱 2460
主要技能 ボスカーヒット - Bosca Hit单体无属性攻击
属性 地 水 火 风
力量 100 100 100 100
耐性 100 100 100 100
注:防御力分别对应获胜(指比モアパ早打开蓝色宝箱)4/3/2/1/0次的场合
9 アガティオ - Agatio & カースト - Karst
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo200603161008002_big.gif
アガティオ - Agatio
LV 43
HP 4280
EP 280
攻击力 377
防御力 114
速度 178
运气 46
行动次数 1
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 3000
金钱 3740
主要技能 イラブトヴァルカン - Eruption多体火属性魔法
ハイウィーク - Debilitate全体防御下降
ローリングフレイム - Rolling Flame多体火属性魔法
ライジングドラゴン - Rising Dragon单体火属性特殊物理攻击
メテオストライク - Meteor Blow火属性召唤魔法
ケイジ - Cage单体行动不能
スダンマッスル - Stun Muscle单体攻击,附加麻痹
属性 地 水 火 风
力量 100 90 110 100
耐性 100 72 175 127
カースト - Karst
LV 43
HP 3186
EP 320
攻击力 354
防御力 107
速度 235
运气 50
行动次数 1
掉落物品 ダークマター - Dark Matter
掉落几率 100%
经验 3000
金钱 3740
主要技能 バーストボム - Fiery Blast多体火属性魔法
デンジャフュジョン - Supernova多体火属性魔法
ヒールオーラ - Healing Aura全体HP回复
スプラッシュ - Break全体能力还原
デスサイズ - Death Scythe单体攻击,附加即死
ジンカーニバル - Djinnfest每人一只精灵强制进入回复状态
ヒートキッス - Heat Kiss多体攻击力下降
属性 地 水 火 风
力量 100 95 105 100
耐性 127 72 175 100
10 フレイムドラゴン - Flame Dragon×2
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006031610080096_big.gif
アガティオ变化的フレイムドラゴン
LV 45
HP 5724
EP 250
攻击力 400
防御力 137
速度 158
运气 48
行动次数 1
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 2502
金钱 1521
主要技能 フレイムブレス - Flame Breath多体火属性魔法
ローリングフレイム - Rolling Flame多体火属性魔法
ライジングドラゴン - Rising Dragon单体火属性特殊物理攻击
メテオストライク - Meteor Blow火属性召唤魔法
ケイジ - Cage单体行动不能
スダンマッスル - Stun Muscle单体攻击,附加麻痹
属性 地 水 火 风
力量 95 85 115 95
耐性 100 25 175 100
カースト变化的フレイムドラゴン
LV 45
HP 5348
EP 320
攻击力 389
防御力 134
速度 215
运气 55
行动次数 1
掉落物品 エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率 100%
经验 2502
金钱 1872
主要技能 バーストボム - Fiery Blast多体火属性魔法
デンジャフュジョン - Supernova多体火属性魔法
ヒールオーラ - Healing Aura全体HP回复
スプラッシュ - Break全体能力还原
フレイムブレス - Flame Breath多体火属性魔法
ジンカーニバル - Djinnfest每人一只精灵强制进入回复状态
ヒートキッス - Heat Kiss多体攻击力下降
属性 地 水 火 风
力量 95 85 115 95
耐性 100 25 175 100
11 ドゥームドラゴン - Doom Dragon
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006030613174261_big.jpg
LV 48
HP 5000 / 4200 / 4000
EP 500
攻击力 470
防御力 155
速度 200
运气 50
行动次数 4/3/2
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 -
金钱 -
主要技能 ダークソウルブレス - Darksol Gasp多体地属性魔法,附加恶灵
ジンブラスト - Djinn Blast单体全部精灵强制进入回复状态
ジンヘルストーム - Djinn Storm全体全部精灵强制进入回复状态
アースプレッシャー - Earth Force单体行动不能
バリアアンシル - Guard Aura1回合自身伤害降至1/10
ルインクラスト - Cruel Ruin地属性召唤魔法
还有一堆垃圾技能,懒得介绍了。。。
属性 地 水 火 风
力量 110 100 105 95
耐性 190 130 175 98
注:HP和行动次数分别对应3/2/1个龙头时的场合
12 バルログ - Bullrog
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo200603061317437_big.jpg
LV 47
HP 12960
EP 0
攻击力 550
防御力 175
速度 206
运气 46
行动次数 2
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 8792
金钱 4980
主要技能 スタンジップ - Stun Jip火属性特殊物理攻击
スタンバイエグゼ - Djinn Stun每人1只精灵强制进入待机状态
ジンコルドロン - Crucible使用我方的待机精灵发动召唤
属性 地 水 火 风
力量 95 85 105 95
耐性 100 60 175 100
13 スターマジシャン - Star Magician
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006030613174318_big.jpg
LV 46
HP 7486
EP 560
攻击力 460
防御力 139
速度 268
运气 52
行动次数 2
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 7866
金钱 5566
主要技能 バィオレントクール - Megacool多体水属性魔法
スパークプラブマ - Spark Plasma多体风属性魔法
ミスティックコール - Mystic Call随机变出一种球
マインボール - Mine Ball水属性特殊物理攻击
属性 地 水 火 风
力量 90 105 85 95
耐性 130 180 72 150
14 センチネル - Sentinal
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006030613211198_big.jpg
LV 48
HP 8736(每回合回复200)
EP 780 (每回合回复30)
攻击力 608
防御力 216
速度 171
运气 54
行动次数 3
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 10538
金钱 6144
主要技能 スクランブルビーム - Searing Beam多体火属性魔法
ヘブンライトニング - Blue Bolt多体风属性魔法
レイデストラクト - Destruct Ray多体风属性魔法
スパークプラブマ - Spark Plasma多体风属性魔法
プロテクト - Guard单体防御上升25%
スプラッシュ - Break全体能力还原
アーマークラッシュ - Armor Crush火属性特殊物理攻击,附加防御下降
属性 地 水 火 风
力量 100 130 120 110
耐性 72 193 127 152
15 デュラハン - Dullahan
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0940d/uu_bvtfizo2006031609561647_big.jpg
LV 50
HP 16000(每回合回复200)
EP 300 (每回合回复100)
攻击力 676
防御力 269
速度 241
运气 59
行动次数 3
掉落物品 -
掉落几率 -
经验 15600
金钱 6775
主要技能 タイトエナジー - Bind单体魔法封印
スクリーム - Haunt单体恶灵
デスフォーチュン - Curse单体死灵
デスチャージ - Condemn单体即死
スプラッシュ - Break全体能力还原
カロン - Charon地属性召唤魔法,附加即死
ファルミナスエッジ - Formina Sage风属性特殊物理攻击
まのせっしょく - True Collide多体地属性吸血魔法
ジンヘルストーム - Djinn Storm全体全部精灵强制进入回复状态
チャージエルメント - Element Swap不明- -
属性 地 水 火 风
力量 110 100 100 100
耐性 150 190 130 110
欢迎纠错和补充。
最后送上特别杀必死——黄金太阳图标全集,以感谢您读完这篇文章。
http://bbs.newwise.com/attachments/forumid_52/ALLY_ZNGBKCEjIpxa.jpg
FIN
[ 本帖最后由 fee 于 2006-6-20 20:29 编辑 ] 终于发了- -
最后张图眼睛都花了 华丽的杀必死…… 织女辛苦了~
最后一张图绝对不能看5秒以上,否则眼睛准花…… 织女真辛苦,顶一下了-v- 伤害倍率是什么?
偶竟然只用默认职业(全部装备同属性精灵)...那3份转职塄是没碰过。。 伤害倍率就是此公式的一个参数:
特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(相对攻击值×伤害倍率+伤害补正) http://www.uuzone.com/images/upload/341000/uu_bvtfizo2006030613214335_big.jpg
这图看的偶好愁...
织女辛苦了....... 其实,这个图没用多长时间- -
我如果真辛苦起来你就不用看得那么愁了 哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活还能保持吗? 写攻略好累的,织女要保重身体啊 原帖由 feige110 于 2006-3-6 19:50 发表
哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活 ...
注意公式里的“相对力量值”,召唤完之后属性力量提高,相对力量值也随之提高,所以再次召唤伤害增加 4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-
这个是好东西啊!想当年,我明知有家可回,但是都回不了~~~ 地5 水0 火4 风5
地4 水5 火0 风5
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这个怎么配到这么多的orz
还有就是这个
4 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (需要装备黑皮书)
只有这个是地3水0火3风3出来的上面那些感觉好多怎么出来的啊 那个是属性等级,不是精灵数。每个角色还有自身的5级也算上
如果用精灵数来表示,对于同一职业,不同属性的人装备的精灵也不一样,这样写起来比较麻烦
用属性等级表示,只需一个条件就可以概括
[ 本帖最后由 fee 于 2006-3-6 21:29 编辑 ] 研究蛮透的..但是有几个图显示不出来啊 很不错的贴~顶下~! 相册RP了,中午12点才能好- - 怪不得..相册不太好 辛苦了,支持