tresiqus0415 发表于 2006-5-2 18:23:49

NDS才是王道吗

小贼 发表于 2006-5-2 18:38:16

原帖由 zxg776 于 2006-5-2 14:19 发表

冒牌?~~~~你见过哪个冒牌的能写出这样的文章,就算冒牌也不会让你看出这样低级的破绽,cpu的性能是基本数值,如果是协同处理的话基本上是可以纯频率相加的,如果是电脑知识面稍广一点的就可以知晓这种计算方法是可 ...

姚麦是比较容易给大家印象深刻的举例

先请你了解CPU的几个指标再说好么?

cpu的性能是基本数值

这句话我没能理解你的意思。。。提主干的话:性能是数值?

难道你想说的是CPU频率的高低是性能的一个标志?然后简单相加就。。。

我语文水平不高,没能理解。。。so 也不想发表什么评论

但是CPU性能指标怎么样,建议大家去看看 计算机组成原理 的教材

不算很难,但是基本东西也都在,建议你多学点东西再过来喷。

我不介意大家指出我的错误,来猛烈的喷我,毕竟这样大家多学知识,可以相互进步

但是单纯的,没有技术含量的瞎喷还是要抵制的,嘿嘿

airjordan 发表于 2006-5-2 18:42:35

原帖由 sfd1987 于 2006-5-2 18:19 发表

首次听说PSP是4:3的屏幕 搞清楚再批评别人 不过双100CPU发挥好强于200是肯定的

笔误,是4.3的屏幕,不好意思阿
大家海涵!

zxg776 发表于 2006-5-2 20:19:53

原帖由 小贼 于 2006-5-2 18:38 发表


姚麦是比较容易给大家印象深刻的举例

先请你了解CPU的几个指标再说好么?



这句话我没能理解你的意思。。。提主干的话:性能是数值?

难道你想说的是CPU频率的高低是性能的一个标志?然后简单相 ...
其实在这样一个明显不是白痴的人都看的出来的技术性贴子底下发表对技术的一些看法本来就是一种白痴行经,其实就技术来讲,论坛上还没有人有资格来说三到四,主要没那个水平,我只所以这么说是因为有自知之明,但是偏偏就有那么几个不知天高地厚的小贼老是在这里丢人现眼,教训了以后也就罢了,还是没有自知之明,在技术层面上来讲都是欠扁的小p孩,竟然还要求别人拿出有点技术性的评论,试问你看的懂吗,你看懂了多少,如果你让我摆出象作者那样专业的技术资料的话,我是做不出的,但是看的出作者也不是要把他自己的评论写成学术论文,他写的东西是要给大多数人看的,他采用的是一种模糊量化的概念,多数评估论文也用这种方法,还有你真的应该看看你自己推荐的那本书,真的不知道你对硬件的了解有多少,没有多少的话就当看个了解,不要大肿脸冲胖子还要去要求什么技术性论文,这里丢不起这个人,你当nw是硬件研究室?还有作者的文章你看懂了多少,说说作者到底是个什么观点......我搞单片机对芯片方面有所了解,但是对你这种小贼基本上不会给你列举什么技术论述,那样我就沦落到小贼了,你还不配让我去构思个什么论文出来,而且本人能力明显不如作者,所以不会陪你在这里丢人现眼...本人的喷功明显不如小贼,什么也没有也敢喷人家,别人用技术指标说话,你要喷也得用相关的技术含量喷,我的喷功也就敢喷喷小贼而已...

[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-2 20:41 编辑 ]

reg-neo 发表于 2006-5-2 20:43:43

原帖由 zxg776 于 2006-5-2 14:19 发表
cpu的性能是基本数值,如果是协同处理的话基本上是可以纯频率相加的

给您点预备知识先:

Million instructions per second (MIPS) is a measure of a computer 's processor speed

CPU性能是以MIPS而不是MHZ来衡量的吧?就依您的“稍微广泛的计算机知识”,



PS
R3000A-compatible (R3051) 32bitRISC chip running at 33.8688MHz            30MIPS
Geometry Transformation Engine                                                66MIPS
Data Decompression Engine                                                       80MIPS

SS

Hitachi SuperH-2 7604 RISC processors at 28.6MHz   *2                           50MIPS

30+66+80>50*2PS>SS

这样加起来如何?

要真是这样,您坚持的SS〉PS貌似不太成立了呵呵,不要搬石头砸自己的脚哈

chaos00000 发表于 2006-5-2 20:49:01

好有硬度的文章啊

ALWEN99 发表于 2006-5-2 21:35:59

咋看咋觉得这文章怪怪,只是知道把PSP和NDS摆一起玩玩山脊和极品飞车等游戏,就会奇妙的发现两者在性能的表现上可不是相差那五倍哦,当然游戏性就不比了,呵呵

小贼 发表于 2006-5-2 21:52:56

原帖由 zxg776 于 2006-5-2 20:19 发表

其实在这样一个明显不是白痴的人都看的出来的技术性贴子底下发表对技术的一些看法本来就是一种白痴行经,其实就技术来讲,论坛上还没有人有资格来说三到四,主要没那个水平,我只所以这么说是因为有自知之明,但是偏偏就有那么几个不知天高地厚的小贼老是在这里丢人现眼,教训了以后也就罢了,还是没有自知之明,在技术层面上来讲都是欠扁的小p孩,竟然还要求别人拿出有点技术性的评论,试问你看的懂吗,你看懂了多少,如果你让我摆出象作者那样专业的技术资料的话,我是做不出的,但是看的出作者也不是要把他自己的评论写成学术论文,他写的东西是要给大多数人看的,他采用的是一种模糊量化的概念,多数评估论文也用这种方法,还有你真的应该看看你自己推荐的那本书,真的不知道你对硬件的了解有多少,没有多少的话就当看个了解,不要大肿脸冲胖子还要去要求什么技术性论文,这里丢不起这个人,你当nw是硬件研究室?还有作者的文章你看懂了多少,说说作者到底是个什么观点......我搞单片机对芯片方面有所了解,但是对你这种小贼基本上不会给你列举什么技术论述,那样我就沦落到小贼了,你还不配让我去构思个什么论文出来,而且本人能力明显不如作者,所以不会陪你在这里丢人现眼...本人的喷功明显不如小贼,什么也没有也敢喷人家,别人用技术指标说话,你要喷也得用相关的技术含量喷,我的喷功也就敢喷喷小贼而已...

首先请不要用比较粗俗的语言来侮辱别人,至少,这个是对别人的不尊重,也是对自己的不尊重

再次你也弄过单片机,那也是应该有点硬件基础的人,那希望你写点技术性的文章,让我这样的小朋友瞻仰下

虽然我是学软件数据库方向的,但是对网络硬件,底层开发还是有点兴趣,也稍微涉及了点。

网络虽然没到CCIE,但是CCNP还是有的。

底层硬件虽然没什么能力,好歹我也开发过点ARM7的东西,应该能看懂老兄写的技术性文章,我也比较好学,如果看不懂,我会好好的向老兄讨教。

最后,你已经写了那么多字的文章,但是技术方面的貌似不多,为了让大家对你的能力有所认识,既然已经出来了,何不光彩下,我丢人现眼是为了衬托高人的,毕竟NW要靠高人才能出名么,话说水不在深,有龙则灵,有了老兄这样的高人发表文章,NW继功略出名以外,也可能成为硬件研究基地,有什么不好?躲是躲不了的哦,浅水难藏蛟龙啊。

宇宙巡警 发表于 2006-5-2 21:59:44

说不定口袋,钻石水晶。。。。。。。封印解除。。

梧桐的秋天 发表于 2006-5-2 22:28:02

在硬件方面,1+1不一定等于2的……特别是双核心,双CPU和单CPU双核心技术是完全不同的,两个CPU的和不等于单CPU双核心急速的

小贼 发表于 2006-5-2 23:49:09



这个就是我驳顶楼所谓工程师写的文章!!!
如有不对请指出
———————————————————————————————————————-
其实整个一篇文章,抛开专业技术,用来唬人的不说,抛开那些虚幻的,总的实质性的论述给人的感觉不过这么些:

1.机能的比拼就是CPU的比拼,毕竟所谓机能的比值,举例举的都是频率

2.目前NDS和PSP的CPU都是工作在比额定低一点的频率上

3.因为耗电等原因,PSP是不大可能继续升高到额定频率上,而NDS有潜力,能升到额定频率,导致频率间的差距缩小,而导致PSP和NDS的硬件机能缩小很多。

4.所以NDS和PSP的真正实力的比较就应该是0.283-0.425

————————————————————————————————————————
当然这篇文章让NDS用户很高兴,让用户很兴奋,但是事实果真如此么?

只要举几个简单的常识:

1.CPU的比拼不仅仅是频率比拼,举几个重要指标:主频,倍频,外频,内存总线速度,扩展总线速度,地址总线宽度,数据总线宽度,高速缓存。
我真想不通光光一个主频能算个什么?
P3时代的CPU,同频率,同内核的奔腾和赛扬有什么区别?为什么价格差那么多,效率差了那么多,不就是L2和FSB的差别,其它没什么不同
按照频率是一切的理论,那么同频率,同内核的奔腾和赛扬不就一样档次了么?
就这么一点,就可以推翻文章的第一条,频率不是一切,更不是性能的唯一关键指标,导致整个文章的论点全部失效


2.然而,就算CPU水平比出来了,就能代替一个机器的机能么?答案是否定的
一个整机的机能,不光光是CPU或者加个GPU就能决定的
整个主板的执行效率如何?尤其是双CPU协作的情况下
整体运行效果如何?
当然要靠各个部件的合理协同工作才能体现出来。
打两个不大恰当的比方
1.NDS和PSP的全部内部指标一样了,就一个屏幕不一样,那么看电影,看MP4还是PSP要强好多。大家心里应该都明白。
2.同样配置,就内存有些差距的主流P4机器(一个内存1G,一个内存128M)大家说用哪个机器比较爽??


以上我就说了几个比较通俗的,大家都懂的基本常识,就可以推翻这个文章的观点,所以也不必要举出很多太专业的术语来吓唬人。

___________________________________________________________

纵观整篇文章,标题以一个嵌入式工程师的名号来压人,文章以众多术语来恍惚一些不动电子技术的玩家,让大家认为他很高深。

其实任何一个稍微有点常识的玩家都可以炮制这样的文章。

PSP和NDS的指标网上都公布的,CPU的指标也公布的,google上去搜罗一些指标,伪装下自己,然后用自己错误的观点加个响亮的名号来唬人就OK.


请正确观看文章,加上朋友们自己的常识判断下,OK,我想一切都出来了。

[ 本帖最后由 小贼 于 2006-5-3 18:49 编辑 ]

小贼 发表于 2006-5-3 00:07:44

当然,发现该帖子有些认为自己水平比较高的玩家

如果对我前面发表的反驳文章不满意的话

可以大家一起讨教.
ARM编程技术
ARM内核
ARM扩展功能块
ARM启动方式
ARM处理器模式
ARM寄存器
通用寄存器
程序状态寄存器
ARM状态下的寄存器
ARM指令寻址方式
ARM存储系统
ARM存储方法
存储空间管理单元MMU
ARM流水线与时序
ARM流水线
ARM时序
ARM中断与异常
ARM异常类型
ARM指令的分类
ARM指令的条件域
ARM定点指令集
跳转与中断指令
数据处理指令
寄存器访问指令
加载、存储指令
协处理器指令
伪指令
ARM浮点指令集

不要到最后在win操作系统下,一个简单的GBA(ARM7)的程序都写不出来

那就要遭人笑话了哦~~

zxg776 发表于 2006-5-3 00:54:27

原帖由 reg-neo 于 2006-5-2 20:43 发表


给您点预备知识先:

Million instructions per second (MIPS) is a measure of a computer 's processor speed

CPU性能是以MIPS而不是MHZ来衡量的吧?就依您的“稍微广泛的计算机知识”,



PS
R ...
这位仁兄我还忘了回答你,你说不比2d和3d就只能比cd rom,一看到你这句话我就放心多了,我还以为是位高人,原来也是个半桶水,看来你脑子里性能强弱就看2d 3d,反之就是2d 3d就是cpu的性能指标,那土星的2d强于ps,ps的3d强于ss,那你说说看2个性能谁强,难道划等号,这样的话就不要给我列举mips和什么算术题了,现在的人总以为自己知道的别人就不知道,老是产生诸如"大家来看,我知道mips是什么,你们应该不知道吧"之类想法,意淫也不过如此吧,mips的解释和几道很high的计算题可能让某些人目瞪口呆,不过你自己应该有自知之明吧,知道自己的水平,我应该有一点自知之明,因为我看到你的算术题已经目瞪口呆了,你要搞清楚ss在中后期为什么要使用加速卡,而ps却不用,你认为这个是ss的cpu不如ps的缘故?还有ps的3d性能为何强过ss,只3d强就能盖过整体性能强过ss?ss和ps在很多方面各有深浅,ss机体最大的失误之处在与他自身的设计初衷,PS是完全不带硬件3D加速的,3D游戏处理全部靠软加速,而SS是带的,问题出在它的CPU上,为了比对手早上市,根本没有完全调试完毕就推出了,搞的双CPU不能协调运行,游戏执行效率很低,连SEGA本身都只能发挥其80%的机能,而ss实际的机能强于ps,还有一点,就是当时ss推出时候还是2d游戏主流,基本上没有过多考虑3d方面的性能,但那不代表就可以降低机器配置,不代表主机整体性能很差劲,相反,ss到可以说是n64级别的机器,dc也不是准128位机,其实在那个年代,cpu的性能数值就是一切,2颗cpu的ss比ps只强不弱,不会象后来的p3 800强于p41.7的现象出现,类似的问题都有相关的解释性论文,很早很早以前就有了,只能怪你年轻,无知者真可无畏,自己找找看,很多内容,懒得帮你,搞清楚了就不用我去解释什么2d3d,我还要留时间抽几口烟

另外你的算术题让我的隐型眼镜掉出来,给你2者的基本性能表在帮我算一次,cpu就cpu 不要把ps的3d芯片给加进来,是你要算cpu的
PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3d处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3d芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3d芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3d几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作,基本上ps的cpu和土星的工作分工是不同的.土星没有采用专门的几何处理器,而是用 2个主 CPU 处理,这样虽然速度不快,但是灵活性强。因为 CPU 有很强的逻辑功能,不象专用几何处理器只能做特定的事,速度快,却傻呼呼的,cpu可以通过编程实现隐面消除等各种“智能”处理功能,土星在运算方面还是很强大的,PS是有一个图像处理GPU,土星就全靠两个CPU来负担数据的处理,因此硬件设计上土星要比ps强的多


SS:CPU:日立32bitriscsh2(28.6MHz,25MIPS)--2颗,MC68EC000(11.3MHz,音效处理专用)
内存:合计36Mbit=16Mbit(WorkRAM)+12Mbit(VideoRAM)+4Mbit(SoundRAM)+4Mbit(CD暂存)
分辨率:320*224-640*480
颜色:最大16077万色
卷轴:动画卷轴数5个,XY卷轴4面,旋转卷轴2面,扩大/缩小面数2面,视窗2面,横/纵向线卷轴
音效:PCM32音源+FM8音源,44.1KHz,16bit采样,16ditDIGTALLEFFECT,专用DSP搭载
CG机能:描影法,平面描影法,肌理描影法,向量贴图,综合纹处理,平面光暗处理,滑面光暗处放大,缩小,回旋,变形,半透明,亮度处理(看2D性能的好坏要看画面转换速度和处理活动块的数量,PS移植的2d街机格斗往往都要缩小角色的尺寸,删减动作的祯数,就是因为这方面机能不足)

PS:CPU:R-3000A32BITRISCCPU(33.8688MHz)--1颗
(运算速度:30MIPS)
内存:28Mbit(主RAM16Mbit,VRAM8BIT,声音RAM4Mbit),扩充记忆卡
显视:解象度:256X244(最大640X480)
最大发色数:1677万色
特显机能:放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色,每秒处理36万多边形
声音:PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
周边设备:扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等



感觉严重跑题了~~~~跑题就跑题吧~~!!还有一般来说ps机能强劲基本上是在用默认的ps3d效果强劲,并不是说真正硬件实力,其实整机硬件性能,表现之类在不同条件不同目的不同游戏下,都是无法一概而论的东西,结果往往相差很大.非要根据这些来排实际2d3d机能只能说是yy再yy,游戏表现更多的是主观的感受,机能完全是客观能力,游戏表现只能做参考,别把游戏表现和机能划等号,3d再好也不是机能好的理由.p42g+128内存+gffx玩很多游戏比p42g+512内存+gf3慢,不知你要说gffx的3d机能还是gf3的3d机能强,像n64,材质烂效果模糊也是卡带容量关系,你能说它3d机能就这个极限,整个文章其实都是在一个要把nds的潜力值评出来的前提下进行的,整机性能是一种性质和效用的综合表现,影响因素多了,主观的客观的,而机能只是一种客观能力.所以说ss在客观能力上超过ps也没什么奇怪的(你去找找ss上的莎木开发版画面就知道ss处理大场景上有惊人的成绩,这个是ps不可能做到的,看看ps2的大场景,远没有dc好,还有土星的细节刻画能力也不弱,那可是世佳将主机性能发挥的最好的作品)nds和psp的差距比不是象大家想的那么远,没有谁说nds赶上psp或者超过psp,nds能力没有psp强是一定的,是说潜力部分的因素,要搞清楚人家在讲什么
ss的莎木...联结自e-net游戏先锋

http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/s1000885313.jpg
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http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/s1000885440.jpg

另:关于ss的东东
关于SS的三维机能:(第一段是来自原SEGA OF AMERICA员工,第二段是来自SCEI软件开发部)

“……SATURN在刚刚开始开发的时候其实是单CPU设计的,因为我们认为只要一枚CPU就可以完全压倒SFC和后来的3DO了(笑),但是在中期的时候我们觉得这样远远不够,SATURN应该是跨时代的主机,当时没有什么游戏机宣称具有三维机能(注:PS是在SS之后发售的),而且我们认为不但要有,而且起码也要达到VR FIGHTER的水平甚至超越才行吧,于是在修改设计的时候采用了后来3DFX公司采用的所谓SLI技术了,不过我们并不是叫SLI(笑),而且双CPU的设计让我们自己都很震撼!从理论上来说,SATURN的三维机能超越MODEL 1的1.5到2倍是没有任何问题的,不过很遗憾,双CPU的SATURN就像一匹脱缰的野马,非常的强壮但是难以驾驭,直到SATURN退出市场的时候我们都没有研究透它真实的机能,最多的时候估计也只达到了85%左右,而且只限于日本方面,我们这边只有那边送来的资料而已,很多软件商也抱怨SATURN的开发环境,双CPU实在是(很惋惜的表情)…………真的很遗憾啊,本来应该有10左右寿命的主机如此短命,所以在后来我们参与设计DC的时候就非常注意这个问题,以前我们是把硬件机能放在软件开发之前,在DC上我们把这个调转过来,把软件开发的便利放在硬件机能之前…………”


“……SS啊,呵呵,很厉害的主机啊(笑),说实话,我们搞到SS机能方面数据的时候着实让我们汗颜啊,从某方面来说,当时的PS是无论如何也是不能超越SS的,2D方面绝对是最强!特别是三维机能,SS居然是以街机的标准来设计的,对于没有任何游戏机经验的SONY来说,只能用‘可怕’来形容,不过在业界大家对SEGA的一致看法是:搞街机可以,搞家用机一般,后来的事实证明了这一点,连SEGA自己都承认没有搞透SS的全部机能,一台具有部分硬件三维处理机能的主机的游戏画面效果居然连没有任何硬件三维处理机能的PS都不如(这里要注意,是硬件三维机能,ss有,ps是没有的),虽然2D方面我们是不容置疑的落后,但是市场关心的不是这个,3D才是后来的主流,可以这样说,SS是毁在了自己手里!也许,SS由我们来开发就不同了(笑)……”

[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-3 03:31 编辑 ]

zxg776 发表于 2006-5-3 01:11:30

原帖由 小贼 于 2006-5-3 00:07 发表
当然,发现该帖子有些认为自己水平比较高的玩家

如果对我前面发表的反驳文章不满意的话

可以大家一起讨教.
ARM编程技术
ARM内核
ARM扩展功能块
ARM启动方式
ARM处理器模式
ARM寄存器
通用寄存器
程 ...
呵呵   懂得arm7就认为可以搞定作者的所谓破绽?   明显不是一路上的狂飙,你认为inter总裁很懂cpu吗?
   你工作有几年,你给我的感觉处处尽显青年的狂燥,一点打击就等不急拿出自己的全部身家本领要与人较量的姿态,这样会吃大亏的,现在的老板要的不是轻浮狂燥,要的是塌实做事出成绩的人,即使能力再高,看的还是成绩,否则走人,你的arm7知识在这里基本上用不上,这里不是探讨的你的arm7是怎么回事,不要风马牛就往外拿,你说我能把拿出几十种单片机说事吗?竟然敢拿出那么大堆东西来吓人,大家不要被他吓着,有我在!!(俺老东北,说话漏风,担待点,文化低)我觉的我今天很垃圾,想好不多说,老是忍不住,我等于也是在骂当年的自己

zxg776 发表于 2006-5-3 01:27:30

原帖由 小贼 于 2006-5-3 00:07 发表
当然,发现该帖子有些认为自己水平比较高的玩家

如果对我前面发表的反驳文章不满意的话

可以大家一起讨教.
ARM编程技术
ARM内核
ARM扩展功能块
ARM启动方式
ARM处理器模式
ARM寄存器
通用寄存器
程 ...
你要真的水平很高的话,不要老是去说自己怎么怎么能写个gba程序出来,学学人家白狼兄弟,人家的辩驳叫辩驳,看看人家驳王峻生的文章,那叫实力和魄力,不管是否正确,你也写个作者那样的文章从头到尾用完整的你所谓arm7知识写写,看看arm能帮到你多少,将"嵌入式工程师分析NDS和PSP硬件真正实力" 打的体无完肤,你真以为懂得arm就可以搞定,那就证明!你所谓"其实任何一个稍微有点常识的玩家都可以炮制这样的文章",这句话看来你说的真是够轻松,你当大家是神?那所谓稍微有点常识之人都可以炮制这样的文章,岂不是象你这样稍大有点常识之人就可以完全炮制一个那样的文章来替我们扫盲,先开始我以为你是小p孩,搞了半天还是有刷子的人,你都亮出你的看家宝贝了,俗话说能力越大责任越大,文章题目俺帮你想好了,叫"驳!!~~!!嵌入式工程师分析NDS和PSP硬件真正实力", 不要和我这样的低能力者较劲,你并不是要得到我一个人的认同,要得到大家的认同那才是有意义的,希望你不要慢待此事,否则真的叫小贼或者小p孩了,因为你耍了我们大家,你亮出那么多宝却不让我们分享.狂言已放出,不要到最后还只是嘴皮上说事,却做不出个所以然来.男人嘛,说到不如作到,遭人鄙视的话就不要来这里混了,强烈期待您的强文~~~!!

[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-3 02:47 编辑 ]

zxg776 发表于 2006-5-3 02:38:05

原帖由 小贼 于 2006-5-2 23:49 发表
其实整个一篇文章,抛开专业技术,用来唬人的不说,抛开那些虚幻的,总的实质性的论述给人的感觉不过这么些:

1.机能的比拼就是CPU的比拼,毕竟所谓机能的比值,举例举的都是频率

2.目前NDS和PSP的CPU都是工 ...

最后那句正解,看来你的办法很管用

reg-neo 发表于 2006-5-3 04:39:19

原帖由 zxg776 于 2006-5-3 00:54 发表

这位仁兄我还忘了回答你,你说不比2d和3d就只能比cd rom,一看到你这句话我就放心多了,我还以为是位高人,原来也是个半桶水,看来你脑子里性能强弱就看2d 3d,反之就是2d 3d就是cpu的性能指标,那土星的2d强于ps,ps的 ...

老兄这么长的文着实不容易,看来您是要来给在下搞搞科普啊,原理可以多说,贴子单纯的SS PS数据对比就不必了吧。

诸如您提到的PS加入专用的3d处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒)应为66MIPS,30MIPS的那是CPU。
内存:合计36Mbit=16Mbit(WorkRAM)+12Mbit(VideoRAM)+4Mbit(SoundRAM)+4Mbit(CD暂存)应该是这样滴:
1MB   SDRAM
1MB   (1/16 ounce or 1.771 grams) DRAM
512KBVDP1 video RAM
256KBx2VDP1 framebuffer RAM
512KBVDP2 video RAM
512KBaudio RAM
512KBCD-ROM cache
32KB nonvolatile RAM (battery backup)
4K VDP2 on-chip color RAM
----------------------------俺是计算分割线---------------------------------
合计37152Kbit
   =36.28125Mbit

当然啦,您第二三四段绝大部分都是转载的,错了也不能怪您。有个小建议,引文最好用英文然后自己翻译一下,保证错误少点(国内俺这的半吊子太多)还能省转载二字

OK说正题,首先我肯定不是高手,但自问还算入了门,所以么,要我同意如下的言论实在不易:

cpu的性能是基本数值,

如果是协同处理的话基本上是可以纯频率相加的

我谈MIPS主要是针对工程师大人的MHZ,抓住个MHZ不放想笑的人多着呢,又何止在下呢!只不过俺性子急,没办法,只好戳戳他啦

您又说PS强于SS,所以我干脆以您的"高论2"做了道算术题,证明两者间您至少错一个吧,就这意思。

高论2么,再白的人也知道不对啦,您居然还要俺再算一次。。。笑。怎么算不如您教教偶,俺是没这力气啦,顺便给您幅IBM官网的1 2 4 8SPU同时工作的效率图您看看,完全相同的处理器阵列在最优条件下的性能是不是符合您的高论2,SPU就是那大名鼎鼎的性能吹破牛皮的CELL的单元处理器:

http://www.research.ibm.com/journal/sj/451/eiche13.gif

[ 本帖最后由 reg-neo 于 2006-5-3 04:53 编辑 ]

小贼 发表于 2006-5-3 08:16:49

原帖由 zxg776 于 2006-5-3 01:27 发表

你要真的水平很高的话,不要老是去说自己怎么怎么能写个gba程序出来,学学人家白狼兄弟,人家的辩驳叫辩驳,看看人家驳王峻生的文章,那叫实力和魄力,不管是否正确,你也写个作者那样的文章从头到尾用完整的你所谓arm ...


对,我狂,因为我半桶水直晃,反正网络和硬件已经不再是我工作专精所需要的了,那出来显显无所谓,既然有高人,衬托下高人好了。

但是这么拙劣的论点论据全部错误的文章(我已经驳了,而你也貌似没找到反驳我的依据)

我依照我那么仅有的,一点点知识就能看的出,且只例举了两个简单易懂的例子来说明

而你对我貌似论了半天,除了人身攻击之外,貌似没什么技术含量的东西,根本没和我辩多少,说到技术就往外扯

也许你有老总的气度,也许你是是精通商业运作,是能拉客户的私营老板,也许你是某集团公司经理或者总裁

你的为人做事道理也很对,ok

但只不过这里论的仅仅是这篇文章的对错,仅此而已

我们在论坛上也只应该是网络坛友而已,大家平等辩驳

希望你和我辩的时候,多说点相关的
而不要老扯上我的为人,然后为我的前途,我的老板急
顺便说下,以后的辩论里面我也不喜欢扯到我的家人

如果你真的是高人,OK,那请多写点技术性文章,NW有计算机区,你可以去那里申请精华。也让我们学习下。

小贼 发表于 2006-5-3 08:33:01

原帖由 zxg776 于 2006-5-3 01:27 发表

你要真的水平很高的话,不要老是去说自己怎么怎么能写个gba程序出来,学学人家白狼兄弟,人家的辩驳叫辩驳,看看人家驳王峻生的文章,那叫实力和魄力,不管是否正确,你也写个作者那样的文章从头到尾用完整的你所谓arm ...

我仅仅用了最基本的,最简单的例子,就把顶楼的文章给驳了

如果哪位网友认为我说的不对,那可以指出我的错误,我虚心学习。

反正多学点是没错的

再次,也希望你不要把重心狂扯

我们所讨论的仅仅是这篇我认为误导人的文章

如果,你有什么至理名言,或者想对我的为人处事方法有所看法

没关系,去水区发个帖子,你可以论我这个人,可以把我作为反面教材,只要你没照顾到我家人,我绝对不会介意。

但是这里请你正视这篇所谓工程师的文章~


最后其实任何一个稍微有点常识的玩家都可以炮制这样的文章
这里所指的这样的文章,不知道你理解否?
指的就是误导人的文章
你还真的希望我去写一篇来误导这里的朋友?
还是希望我去写一篇你可以来驳我??给你一个下台的机会??

如果想让我来误导朋友,我做不到,但是如果想让我给你一个下台的机会,我一定会另开帖子写一篇漏洞百出的文章让你来展现你的才华,让你把我驳的体无完肤。

[ 本帖最后由 小贼 于 2006-5-3 08:36 编辑 ]

zxg776 发表于 2006-5-3 12:42:48

原帖由 小贼 于 2006-5-3 08:33 发表


我仅仅用了最基本的,最简单的例子,就把顶楼的文章给驳了

如果哪位网友认为我说的不对,那可以指出我的错误,我虚心学习。

反正多学点是没错的

再次,也希望你不要把重心狂扯

我们所讨论的仅仅是 ...

累,长话短说,不知道前面我发的东西是白发了还是我眼睛有问题,俺不是什么高人,之前早就说过了,不要把我加到你的所谓高人行列,压力大,这里能发文的我看也就你和作者了,怎么还要求我去计算机版快发表文章,在看一遍,还有你说的"你还真的希望我去写一篇来误导这里的朋友?还是希望我去写一篇你可以来驳我??给你一个下台的机会??",明白人都看的明白,我看你是不是被惹急眼了,你都已经在大厅上说了,说人家的lz的文章是误导人的文章,所以我特意要求你写一篇文章来驳斥他,因为他是在误导人,要求你来明证视听,不知道你的理解能力是什么级别的,你却会想到我的建议是要你也去写一个误导这里的朋友,我的建议明显是要你让被"误导"的人清醒过来,谁都看的明白,你这不是扯吗?想逃避也不用往我身上栽赃吧,还有你放心,基本上我是个没上台的人,也上不了台的人,和你同台,没你那个胆露自己不多的家低,我丢不起我的人,所以不用考虑我下台的问题,我只希望台上的你不要让我们大家失望,要把那个万恶的误导男写的文章驳倒~~~再不要说什么"你还真的希望我去写一篇来误导这里的朋友?
还是希望我去写一篇你可以来驳我??给你一个下台的机会??之类的话了,大家又不傻
说长话短说又说了这么长,ok,总结一遍,我说不要和我较劲非拉着我不放(救命!)   今天的事情是这样,正方观点就是那篇文章,反方观点是文章有大量大量的错误,误导人!,你就写个你的驳论文,有点气度行不行,是你定义我是在喷,那我就喷,却老抓着我怎么怎么侮辱了你,那些问题可以稍后说.再次强烈期待你的强文~!   
   就这要求,俺不会回了,俺魔兽世界去找兄弟了,怎么觉的你有点女人...不好意思~~~俺老东北..
另:还有上面那个朋友是没睡醒,和我魔兽世界去吧,听话不要从后往前听,我说的是ss强于ps,倒给我解释了半天mips,还来张图,你倒不如告诉我一个cpu一面光,2个cpu就是2面光,基本上无视你..

[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-3 12:57 编辑 ]
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