最近正在玩MARIO RPG2,感觉还可以呀。
放兄弟技的时候总想着不同的尝试。
耐玩?没有游戏能跟WE比,宿舍、游戏店的霸主
很主观的一个东西...
比如说,俄罗斯方块就很耐玩...
体育类最耐玩WE,实况最耐玩就是俱乐部
同上,体育灯的最耐玩,
当年FC 上的运动会两人可以玩一整天
只要自己喜欢就是耐玩,理论上再耐玩的东西,到了不喜欢的人手里就是不耐玩的。
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"而我一个朋友说恶魔城,赛尔达很耐玩,可以发现很多意想不到的东西,但是我想每次开始不就是做着重复昨天的故事么?"
意想不到的东西在塞尔达里比比皆是,建议楼主尝试一下,前提是最好不要看攻略,大地之章是去年才穿版的,用的是同学的GBA,那种解谜的快感是其他游戏没有的,就是意想不到的东西吧!
原帖由 realize_bo 于 2006-5-20 19:57 发表
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"而我一个朋友说恶魔城,赛尔达很耐玩,可以发现很多意想不到的东西,但是我想每次开始不就是做着重复昨天的故事么?"
意想不到的东西在塞尔 ...
赛尔达我也喜欢,但是没那么好把~~
比如说缩小帽,我闭着眼睛都知道下一步要干吗..没看功略第一次不完美暴机
暴机后看了看功略,第2次超级完美暴机,从此再也没碰过缩小帽.....
貌似我还没破缩小帽....
原帖由 小贼 于 2006-5-20 20:03 发表
赛尔达我也喜欢,但是没那么好把~~
比如说缩小帽,我闭着眼睛都知道下一步要干吗..没看功略第一次不完美暴机
暴机后看了看功略,第2次超级完美暴机,从此再也没碰过缩小帽.....
Your SIXTH SENSE so amazing...
[ 本帖最后由 dancer 于 2006-5-20 20:59 编辑 ]
原帖由 电王 于 2006-5-20 13:05 发表
新鲜感
要挖掘游戏的新鲜感
正如和女朋友做爱一样,也不见得换个女人做才有新鲜感吧,比如可以改变体位,改变场景,等等
好有突破性的回答啊
原帖由 小贼 于 2006-5-20 20:03 发表
赛尔达我也喜欢,但是没那么好把~~
比如说缩小帽,我闭着眼睛都知道下一步要干吗..没看功略第一次不完美暴机
暴机后看了看功略,第2次超级完美暴机,从此再也没碰过缩小帽.....
我玩4之剑第一次通关了过机天在玩第一个迷宫就卡死鸟
原帖由 dancer 于 2006-5-20 20:57 发表
Your SIXTH SENSE so amazing...
仅指不看游戏画面
比如说别人在论坛上提问,又没截图的情况下,嘿嘿~~~
2K6街头篮球部分。
要很长时间才能发掘游戏的全部能容
好玩不等于耐玩...
很多游戏的寿命很短的,但却是个好游戏...比如恶魔城..
能吸引人玩下一代的游戏应该算是比较有耐玩性的游戏了吧
刚刚想到-我们的太阳
单机唯776
有很多隐藏要素和Bug的!
口袋怪兽金银和水晶就是!!!