任天堂的游戏
与人斗才是其乐无穷啊~~~~
能够自己创造出乐趣的都耐玩
魔兽耐玩,不仅是因为联机对战,更重要的是它的地图编辑功能,让那些编程爱好者参与进来充分发挥创造力,使游戏生命有近乎于无限延续的可能
可以玩很久,而且每一次玩都觉得好玩,乐趣可以保存很久
耐玩..?...偶脑子里只有大航海4了!
音乐游戏比较耐玩,啥时候都想摸出来玩玩
原帖由 电王 于 2006-5-20 13:05 发表
新鲜感
要挖掘游戏的新鲜感
正如和女朋友做爱一样,也不见得换个女人做才有新鲜感吧,比如可以改变体位,改变场景,等等
给签个名吧,偶像!
可以玩6年以上,更新换代的都出了两代了还在玩的游戏(我说的是hero3)
原帖由 夏伯 于 2006-5-28 14:12 发表
耐玩..?...偶脑子里只有大航海4了!
去玩儿玩儿二代吧,会让你忘了四代的。
小人帽收集扭蛋中....
风之杖任天堂博物馆建设中....
大乱斗收集人偶中....
口袋弓单珠台图鉴还差绿色主角的三种形态....
PSP头文字D收集卡片中....
在我眼里有这种让我追求的收集要素,那就是耐玩
收集完成后成就感无限
看个人喜好啦。
对于收集全道具全精灵什么的我完全没有兴趣,觉得十分无聊。但很多玩家热衷于这个。
象口袋妖怪这种游戏我真的一点兴趣都没有,觉得出了这么多颜色的宝石是在骗钱啊,呵呵。
玩不厌就算是耐玩吧。其实不一定要多变,只要能挑起玩家的进行欲就好了,当然多变是通常的途径。