ronaldwang888
发表于 2006-7-26 23:53:38
我喜欢反正
管他那么多呢
snakejake
发表于 2006-7-27 00:16:30
不好说,战争还没开始乜
stanley993
发表于 2006-7-27 01:32:59
我和楼主刚好相反.
张文强天才
发表于 2006-7-27 02:17:03
人需要的是玩游戏放松自己,而不是被游戏玩,更不是被画面玩,要玩画面就玩DVD
云里雾里
发表于 2006-7-27 04:10:24
各位啊,我不是说游戏画面最重要,我的意思是说要是画面和游戏性如果都是一流的话,那才叫真正的完美游戏,我喜欢任天堂的游戏,我没有说老任不好之类的话.
请大家客观点......玩家各式各样,有的喜欢画面好的游戏(当然游戏不能垃圾),有的注重游戏性,现在毕竟不是FC时代,我想大家以后都希望能玩到两者具佳的游戏吧.....
遥远的星
发表于 2006-7-27 07:01:56
呵呵,楼主大概年纪不大吧?是从PS还是PS2时代开始玩儿游戏的??如果从很早开始玩儿游戏,就知道为什么游戏性重要了。
PS的成功在于当时它对游戏做出了革命性的改变,把大量CG和3D引用到游戏里面来,因此吸引了大量的玩儿家以及平时不玩儿游戏的
人。PS2是延续了PS的路线,也算是惯性吧。现在的SONY才是保守的一方。而任天堂开始扮演十年前SONY的角色。没到三十年就开始河东
河西了。至于MS的X360,就是一微软版的“星球大战”计划,被拽进去就是死路一条。
Jimmy141087
发表于 2006-7-27 07:10:16
不支持Wii的路过
gundam-mk3
发表于 2006-7-27 07:21:19
PS2的游戏为什么比任天堂的多?大家都知道是因为PS2卖的早,很长一段时间都没有新机种和他竞争(不要和我说DC)……
xsdss
发表于 2006-7-27 08:00:56
楼主到底有没有认真看过Wii的演示,画面差吗?!!
而且现在游戏发展到现在,画面好点差点已经看不出来了,只有那些专业水准的游戏人才会用挑剔的眼光看待~~
xsdss
发表于 2006-7-27 08:03:33
照楼主这么说,任何必出什么N64,NGC?一直用SFC不就可以了?那个不要求画面...
2501
发表于 2006-7-27 08:22:08
索尼要画面………………赔了
老任舍画面………………赚了
Silence
发表于 2006-7-27 08:37:44
其实楼主不妨这样想,如果把精力放在追求画面上,那么游戏性就会有所忽略,反之也一样,能做到两者兼备的厂商太少了,开发周期啊。有几个能想暴雪一样一个游戏开发好几年还带跳票的?其实真正好玩的游戏一旦你投入进去,就不会注意画面上的多边形和锯齿了。
qisiwole
发表于 2006-7-27 08:45:26
游戏性才是第一位
画面什么的无所谓
觉醒的白狼
发表于 2006-7-27 10:07:42
不想没完没了,楼主我就和你说下:
NGC失败,主要有是发售时PS2全球已经近2000万,错了抢占时机。还有MS在欧美疯狂砸钱,排挤了GC的空间。
PS的大人气,PS2在宣传上和市场定位、发售时机,首发价格都做的很不错,也是一个原因。
GC缺乏意义上大作,第三方支持力度不高,首发只有4款游戏,也是主要原因。
目前wii这些地方全部都吸取教训,说时机不会给PS3,说价格有优势,说市场定位也很广泛,说软件也上百个。一改以往所有主机的传统超作模式。不容易受到PS3和XO的正面打压。
发售前还有NDS创造的疯狂人气,和全球2000多万的基数。(游戏理念相同,都是创新)
除了wii的问题,PS3不等于PS2,PS3今年内软件贫乏,可没有PS2时期决战、保镖,等一堆第三方原创新作支持。
开发费用最高,主机售价太贵,(75390为日本主机史上第二)画面比起XO没有给人物有所值的感觉。
第三方实际已经投入开发的不多,多为保持观望谨慎态度。
缺少抢占机会,发售前负面不断,手柄没震动,主机功率过大(500w),外形太大太重(10g),附带冰箱问题,阉割版本问题,性能缩水问题,CELL结构问题,没有游戏支持1080P,官方强硬狂妄的态度,等。
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-7-27 10:23 编辑 ]
beibeiking
发表于 2006-7-27 10:11:28
原帖由 云里雾里 于 2006-7-27 04:10 发表
各位啊,我不是说游戏画面最重要,我的意思是说要是画面和游戏性如果都是一流的话,那才叫真正的完美游戏,我喜欢任天堂的游戏,我没有说老任不好之类的话.
请大家客观点......玩家各式各样,有的喜欢画面好的游戏(当 ...
楼主缺乏对历史的基本了解...
首先N的家用机机能画面一直比SONY系主机强焊得多(这不是我一个人说了算的),直到wii
然后,SONY一直在固执而不是N在固执.你看一下PS系发展史就能知道,S一直把精力放在更大的容量,更强的机能的追求上,这是一个老掉牙的传统,要知道机能至上主义已经害死了一大批历史上的主机,S无视这些历史教训,在这条路上越走越偏,这才叫固执.(建议你去找些历史文献看看)
其次,不要以为wii的画面很差.这种话通常都是那些根本没到E3现场看过的家伙说出来得.不要人云亦云.
另外,不要以为自己有99的视力指数,可以精确分辨480和1080的区别.更不要以为绝大多数玩家有这种超能力.
N一直在寻找创新求变的方法.真正的固执就是坚持画面机能至上.
快去了解历史吧,孩子.
云里雾里
发表于 2006-7-27 12:38:12
楼上的和楼上的楼上两位的话才叫是真正的有见地,说的我理解了不少,回帖就要这样回.
对与偏激的回帖,只能说回帖的人没什么教养,游戏打的再好也没用.
估计这里文科好的不多......
gundumseed
发表于 2006-7-27 12:42:39
我才不愿意买个花瓶回来,买主机不就是为了玩游戏吗!
花瓶能玩游戏
GBSM
发表于 2006-7-27 15:09:48
原帖由 云里雾里 于 2006-7-27 12:38 发表
楼上的和楼上的楼上两位的话才叫是真正的有见地,说的我理解了不少,回帖就要这样回.
对与偏激的回帖,只能说回帖的人没什么教养,游戏打的再好也没用.
估计这里文科好的不多......
呵呵,你说什么?
kyojing2004
发表于 2006-7-27 15:25:35
楼Z没了解游戏界的历史,无知的跑到这里YY老N的固执的见解,结果受N多人教育,感情楼Z还没明白,大家就尽量对楼Z“友善”D教育吧,记住一定要“友善”D教育,千方别吓坏楼Z拉,免的楼Z说俺们米文化,哈哈哈哈哈哈
kyojing2004
发表于 2006-7-27 15:35:39
楼Z不是我说您,一开始您的观点就是错误的,再怎么坚持自己的观点也枉然,所以还是接受教育吧,别在固执拉,免的再闹出笑话就不好玩拉