火彩 发表于 2006-12-14 11:06:58

[落井下石]论DQ9平台确定的积极作用与意义[威力加强版]

  首发于LVUP,此为威力加强版。本人原创,如需转载请注明作者

  在此之前,请让我祝PSP 12月12日生日快乐。但我想SONY绝对不会想为PSP大张旗鼓的举办隆重的生日派对,反倒是SONY的高层们今天恐怕只能在办公室度过一个漫长的夜晚。

  因为DQ9来了。

  或许有人觉得DQ9出在DS平台上有些不可思议,但在我看来这便是在正常不过的事情。DQ这样一款被称作日本国民级的游戏历来所登陆的游戏平台,都是已毫无悬念的赢得了日本市场。因此登陆现今日本绝对王者,自发售便周周热销的DS平台也无可厚非。

  更重要的是DS平台所面对的用户群也与“国民级游戏”这样的头衔十分相配,究竟是什么人会玩儿DQ呢?不是拥有PSP的宅,也不是喜欢在XO上体验Live的年轻人,更不是拥有PS2的LU,而是全体日本人。除了传说一般的NDS外,还有什么样的主机能上下打通NU、LU、CU三大市场的呢?

  或许国内有玩家会为DQ9“下嫁”DS感到愤愤不平。但又有谁能比崛井雄二更了解何为“Dragon Quest”?

  而DQ自诞生之初,画面便不是一个主要的卖点。自PS带领玩家进入3D的游戏世界以来。无论是姗姗来迟的DQ7,还是让人眼前一亮的DQ8,画面只不过为DQ增色的一种手段,如今将要登陆在DS上的DQ9的画面平心而论还是相当不错的(当然,某些人非要和家用机比画面那我也无话可说)。

  在PS3深陷泥潭、PS2游戏销量陷入怪圈、PSP游戏萎靡不振、XO是个外来和尚,以及Wii尚无法完全显示出“革命”威力的情况下,选择DS又有什么不妥?

  DQ9的平台确定对国内而言,正好回击了某些群体的“传统游戏不能论”和“第三方坟墓论”,估计这也会让这些人选择性失明相当长的时间。

  同时对日本市场而言,一方面SEX在经历了磨合期后已经处在了日本游戏界金字塔的顶端,这样的形容我想没人会提出异议。而其在近一年的时间里,除了延续PS2的既定游戏策略外,更多的精力是投入在了DS与Wii平台的游戏开发上(重点是前者)。而已公布的FF13是一个系列型作品,这无疑是弱化了PS3平台上FF13独占的影响力,PSP版的FF7则更是迟迟不肯揭开最后一层面纱。而最新公布的PSP版FFT也只充分榨取原有资源的剩余价值罢了,显然无法与DQ9这样标志性的游戏相提并论(当然也不能否定SEX想做平衡游戏界的教父的可能性)。

  DQ9登陆DS并且Wi靠着自己的努力首发获得成功为前提,日本游戏市场的加速复苏也显得不是那么虚无缥缈。与此同时,这也让第三方更注意游戏本身,而不是在光影特效上砸入更多投资的同时却换来寥寥无几的市场反应(某些选择性失明的人呐,注意了,是更注意有戏本身,而不是拿FC画面出来就能行的)。而在此之前在CG方面的高投高打和对续作无限吃老本的做法让大部分日本游戏公司倍感压力(比如CAPCOM下属的四叶草就是这样被玩死的)。在次时代上,日社的图像技术研发已经远远落由于欧美,无论是本社自有引擎还是UE3这类通用引擎的运用都远不及欧美游戏公司熟练(从CA2、MGS4这类游戏上就可看出技术上的差距)。

  那么NDS或者Wii这样在画面保持一定水准的前提下,能够充分发挥游戏本质的平台无疑会成为日本第三方不可轻视的平台。

  虽然SEX可能不至于做到让第三方马首是瞻,但如此“照顾”任天堂,我想多少还是会给其它的第三方带来一定的积极活化作用。

  另一方面,DQ9的闪电公布也给追求高成本高投入期待高画质游戏高产出的PS3沉闷一击(是否是致命一击最快也需要到本财政年度结束时方可知晓)。若SONY不再以第一方的姿态在游戏方面积极推动PS3的市场,那么在面对欧美不断增长的市场需求与XO的绝对优势,和日本地区任天堂全面复苏的双重压力下,第三方的溃逃也只是时间问题了。

  DQ9 for NDS也加速推动了PSP作为游戏平台的边缘化(这点在1年前我所写的《闲话PSP》里已经有很清晰的阐述了)。

  当然,我还有一个大胆的推测,那就是DQ9的平台最终确定有可能对活化XO日本市场做出一定贡献,但目前也仅仅局限于推测。

  而对于Wii来说,DQ9登陆在自己的小前辈上,可谓是喜忧参半。喜是任天堂平台有了强力第三方的支持,只要Wii自己够争气,能够快速的普及硬件,拿下日本市场与NDS一喝一唱变不成问题。忧的是任天堂的双线作战和NDS获得的巨大成功带给自身无形的压力,若不能将这样的压力转化为动力,当Wii的新鲜感快速消退后没有更好的软件供给市场,难保任天堂不会做出如放弃NGC一样的丢车保帅的行为。

  当然,目前我还是对Wii在明年的表现充满信心。总之,DQ9的平台确定,对于日本市场、玩家、还是任天堂都是一个绝对利好的消息。说不定凭借本作,DQ将彻底打开通向欧美市场的大门。

[ 本帖最后由 火彩 于 2006-12-14 11:18 编辑 ]

哈哈笑 发表于 2006-12-14 11:17:16

威力加强了啊?怎么看不出来啊,和原来那个有什么区别啊

Ginar 发表于 2006-12-14 11:18:09

DQ系列想在欧美有所作为的第一前提就是……要出他喵的鸟语版啊!!!

火彩 发表于 2006-12-14 11:19:04

原帖由 Ginar 于 2006-12-14 11:18 发表
DQ系列想在欧美有所作为的第一前提就是……要出他喵的鸟语版啊!!!

DQ8就他喵的是鸟语,而且比日版在系统方面华丽呀!

btw,当然有区别......更加“公正”了

星·步 发表于 2006-12-14 11:28:59

有PSP的都是宅男,玩DQ的都是日本人orz

beibeiking 发表于 2006-12-14 11:29:56

还是美版好。。。当然中文版更好。。。

beibeiking 发表于 2006-12-14 11:32:27

原帖由 星·步 于 2006-12-14 11:28 发表
有PSP的都是宅男,玩DQ的都是日本人orz
其实我真的算是宅男,而且我不玩DQ所以这两个推断没错XD
以前在GBC上玩DQ就没留下好印象,觉得还是口袋适合我。。。

KingKongMonkey 发表于 2006-12-14 11:39:13

原帖由 Ginar 于 2006-12-13 19:18 发表
DQ系列想在欧美有所作为的第一前提就是……要出他喵的鸟语版啊!!!
在Wikipedia上看了下,除了SFC的两作,其他的6作都有英文版
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest

盛大易宝 发表于 2006-12-14 11:42:09

个人认为DS上推出DQ9的几点好处:

对中国人而言,可能可以在较短的时间内玩到汉化版
DQ9看上去像个网络游戏,很适合多人同乐,再也没有以前DQ练级沉闷的孤独感了
掌机,可以随时玩

Ginar 发表于 2006-12-14 11:43:06

原帖由 KingKongMonkey 于 2006-12-14 11:39 发表

在Wikipedia上看了下,除了SFC的两作,其他的6作都有英文版
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest
英文版很多人都抱怨出的慢,第一体验只能用日文版爽。

这个是世界性难题,不光DQ了,FF之类的也是如此。

所以,还是电脑平台上的游戏王道,基本好游戏都是鹰语版。

windaqua 发表于 2006-12-14 11:47:47

总之,无条件支持DQ~~~
为此,不得不买DSL了……

骗钱皇帝 发表于 2006-12-14 11:48:36

原帖由 星·步 于 2006-12-14 11:28 发表
有PSP的都是宅男,玩DQ的都是日本人orz
这句话明显有问题嘛.
满大街都能看到拿着PSP出来炫的...
真正的宅男应该是玩家用机的吧-_-b

红与蓝 发表于 2006-12-14 12:27:20

落水狗不但要打,而且要痛打
ENIX还是很明智的

GAMEFREAK 发表于 2006-12-14 12:55:51

DQ系列鸟语版销量都不怎么样

火彩 发表于 2006-12-14 13:15:30

原帖由 GAMEFREAK 于 2006-12-14 12:55 发表
DQ系列鸟语版销量都不怎么样

DQ8鸟语威力强化版的销量还是说的过去的

紫晶情缘 发表于 2006-12-14 13:17:45

SE还给PSP制作 FFT呢!

火彩 发表于 2006-12-14 13:56:59

原帖由 紫晶情缘 于 2006-12-14 13:17 发表
SE还给PSP制作 FFT呢!

那只是PS版的FFT复刻,说好听了希望和FF3DS一样,能有意外惊喜,说不好听了就是在SONY放出PS模拟器之前榨取剩余价值。

[ 本帖最后由 火彩 于 2006-12-14 14:02 编辑 ]

wario4444 发表于 2006-12-14 14:10:07

貌似PSP模拟器也快出了,妇科就多了点要素,拜金的SE。

wario4444 发表于 2006-12-14 14:10:42

说错了是PSP的PS模拟器快出了。

rayz 发表于 2006-12-14 14:34:20

期待DS平台越来越多正统大作,而不是异质外传
看了视频/图片,这次DQ9给我的感觉就像是光明之魂之于gba,怪物猎人之余psp,大菠萝之余pc,等等……
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