紫晶情缘
发表于 2006-12-14 14:59:17
原帖由 火彩 于 2006-12-14 13:56 发表
那只是PS版的FFT复刻,说好听了希望和FF3DS一样,能有意外惊喜,说不好听了就是在SONY放出PS模拟器之前榨取剩余价值。
复刻总比不出强吧.
秀光
发表于 2006-12-14 15:00:19
原帖由 骗钱皇帝 于 2006-12-14 11:48 发表
这句话明显有问题嘛.
满大街都能看到拿着PSP出来炫的...
真正的宅男应该是玩家用机的吧-_-b
宅男才会拿着PSP炫……非宅男哪用炫这种东西
骗钱皇帝
发表于 2006-12-14 17:18:15
原帖由 秀光 于 2006-12-14 15:00 发表
宅男才会拿着PSP炫……非宅男哪用炫这种东西
中国这种人多的了哦~~~~~~
星·步
发表于 2006-12-14 19:01:31
原来各位是看到宅男在炫PSP于是开始发酸.
那好吧,我们继续当我们的宅男各位也继续酸去吧.
秀光
发表于 2006-12-14 20:06:21
恩,我对国内现在存在的一种现象作出评论罢了,论坛上发酸的还不知道是谁呢
gundumseed
发表于 2006-12-14 20:30:14
看来NDS上又有一作值得期待了
sop...
发表于 2006-12-14 20:38:52
或许有人觉得DQ9出在DS平台上有些不可思议,但在我看来这便是在正常不过的事情。不论哪篇文章里出现这种马后炮字眼 我就觉一阵恶心 咋之前你不来篇预测 出了后你就"再正常不过了"?!
紫晶情缘
发表于 2006-12-14 20:49:38
应该说出现在NDS上,是预料之中的意外.
火彩
发表于 2006-12-15 09:52:08
原帖由 zgh1118 于 2006-12-14 20:52 发表
你的头像好难看呀,换回来吧
鹤屋大好呀!
原帖由 sop... 于 2006-12-14 20:38 发表
不论哪篇文章里出现这种马后炮字眼 我就觉一阵恶心 咋之前你不来篇预测 出了后你就"再正常不过了"?!
你怎么知道我没有预测过呢,你又没看过我的Google Talk聊天记录......甚至是连我之钱写过什么都没看过。恶心到你抱歉了,但请别吐在我的帖子里呀
xia0082
发表于 2006-12-15 12:32:15
不懂DQ,但是我知道DQ的意义。
日本游戏界有这样一句话:“DQ和FF,得其一便可得天下!”(啥?你不知道?那你还算是CU?)这就可以知道这两个RPG在日本人生活中的地位和影响力。而现在DQ的正统回归于任的主机,也意味着任已经得到了这次掌机大战中的胜利。
SE不管是在以前还是在如今萎缩的日本游戏业界里都还是第一把交椅的游戏制作公司,其转投于任,以及致力与DS游戏的制作和开发势必会影响众多的第3方公司,这也是以前SFC与PS开战时候就有的现象。以后的连锁反映会越来越强,现在只是一个时间的问题了。
火彩
发表于 2006-12-15 12:52:31
原帖由 xia0082 于 2006-12-15 12:32 发表
不懂DQ,但是我知道DQ的意义。
日本游戏界有这样一句话:“DQ和FF,得其一便可得天下!”(啥?你不知道?那你还算是CU?)这就可以知道这两个RPG在日本人生活中的地位和影响力。而现在DQ的正统回归于任的主 ...
嗯,没错的。但现在的问题在于,若SEX想作左右日本游戏业平衡的教父,那么FF和DQ就必然成为了平衡日本市场的一种策略筹码。虽然SEX现在可能还没有完全具备这样颠覆性的实力(合并后的BNGI、SAMMY-SEGA、Koanmi和CAPCOM的实力也不容小觑,尤其是后两者在欧美的影响力),但这种可能性不能不列入假设之中。
当然,就我个人而言,我还是比较倾向于DQ9是第三方从SONY平台全面撤退的一个信号这样的观点。如果SONY打算利用PS3打一场翻身仗,势必要具备两个条件,其一是硬件产能短期内解决,并大批量量产PS3;其二便是短期内有大量优秀的第一方软件拉动市场需求,并在明年3月前出现一款百万级的标志性软件。否则进入07年后的SONY在游戏业务方面的表现会被微软、任天堂全面压制。
但目前的情况而言,两线作战的SONY显然没有做好充分的准备(硬件及其上系统)。而首发的失利与开发环境的相对恶劣(Wii、NDS、XO开发环境相比)更是让第三方只能驻足观望,而SONY的第一方也缺少PS时代那种新锐、果敢充满创意的制作精神。自PSP发售以来,SONY便一直是处于期待第三方拉动硬件需求的被动局面,这样做无异于把挂在自己脖子上的上吊绳拱手送给别人。
紫晶情缘
发表于 2006-12-15 14:36:46
主要是现在的SONY不具备PS创业时所具有的那种精神,而且现在SONY也没有像当年一样能够拿出很有特点的新作(续作不算),再者,SONY当年手上的王牌现在能够运用的也就剩下那么几个了.第三方是靠不住的.
qinghua9
发表于 2006-12-15 17:20:22
原帖由 星·步 于 2006-12-14 19:01 发表
原来各位是看到宅男在炫PSP于是开始发酸.
那好吧,我们继续当我们的宅男各位也继续酸去吧.
还是那句话
只有真正的宅男,才会天天嘴里叫着喊着宅男
一家言论,有必要和他较真吗?
sop...
发表于 2006-12-15 21:06:07
你怎么知道我没有预测过呢,你又没看过我的Google Talk聊天记录......甚至是连我之钱写过什么都没看过。恶心到你抱歉了,但请别吐在我的帖子里呀 我倒不存心针对 只是说话客观点不致引人反感 其实观点我还满同意的 只不过这次DQ续作推出速度着实比前面快了些 出掌机上更是万万没料到...故而看到那句略有不爽 同学 做人还是要厚道点的~~
火彩
发表于 2006-12-17 12:00:49
原帖由 sop... 于 2006-12-15 21:06 发表
我倒不存心针对 只是说话客观点不致引人反感 其实观点我还满同意的 只不过这次DQ续作推出速度着实比前面快了些 出掌机上更是万万没料到...故而看到那句略有不爽 同学 做人还是要厚道点的~~
开发了1年多,如果07年登陆的话大概就是2年左右。作为NDS,一款游戏开发周期约18~24个月绝对算不上快,就算在家用机上一款一线作品的开发周期也差不多是这样的(除了DQ7外,DQ系列差不多也是这样)。要知道,现在在NDS上第三方的心理都是用最短的开发周期和开发成本作出一款足够赚钱的作品。就比如某日,某日社的朋友问我有没有什么好的创意,能在3~6个月内开发出一款NDS游戏一样......(好吧,当时我提议做个PDA软件的 囧)
我现在担心的是LV5对ARPG的驾驭能力。
火彩
发表于 2006-12-17 12:08:58
原帖由 德国鬼子 于 2006-12-17 12:05 发表
楼主想的太复杂,NDS热卖现状只在日本
游戏热卖很正常,必定玩游戏的还是小孩子多
强的,请受我一拜
心速剑
发表于 2006-12-17 12:15:13
原帖由 秀光 于 2006-12-14 15:00 发表
宅男才会拿着PSP炫……非宅男哪用炫这种东西
强的,宅男怎么可能用烂大街的PSP炫耀.
鋼の魂
发表于 2006-12-17 13:09:08
感觉第三方和主机厂商就像雇佣军和君主的关系
果然像君主论上说的一样,雇佣军素靠不住滴~
还是像老任那样有自己的军队的才能活得更久~
原始恶魔
发表于 2006-12-17 13:34:43
貌似在欧美没什么影响力的DQ的地位不像以前那么重要了
萍踪已逝
发表于 2006-12-17 14:11:06
没悬念了,战争已经结束........