天刃-寒牙 发表于 2007-2-26 01:07:33

偶滴魂素cyber end dragon...
动画一见钟情
出了以后第一时间入手
现在一直在融合卡组(话说偶喜欢也带突变)
基本上是长年沉睡那种
但是总有那个感觉
只要出来了就是胜利- -|||
魂是啥?
就是苦力包之于游戏
就是羽毛球之于10代(顺便BS羽翼男抢风头- -)

RuNe 发表于 2007-2-26 01:43:31

晚上有别的事要关注 LZ刚发这帖时只是随便扫了下 现在才来细读
文章给我的感受是 比起举的这些例子本身 LZ勤于思考 有主见 热爱交流的品质更值得肯定和敬佩
大家应该向LZ学习这些品质 摒弃那些爱模仿 好跟风 人云亦云 被动接收 不善动脑的种种缺点
只有这样 才能从OCG中领会到更多乐趣 才能真正提高自己的OCG水平

这帖我为LZ申请加精 真实质朴 写得真的很好 希望有更多的玩家能读到这篇文章 从中得到启示

kennyp 发表于 2007-2-26 02:13:51

lz說的好。。。

現在的孩子都不知道甚麼是「魂」
魂不是勝利, 不是喜悅 , 只是信念
確信你玩的開心就好了~

CPB 发表于 2007-2-26 08:47:53

关于卡手那段...按楼主兄的说法,若对方没后场时手上拿着大岚小旋应算是卡手...又想起凯版说的:这时我应高兴对方没有威胁的后场而不是抱怨大岚小旋用不出去
PS:若地碎像楼主兄那样一直在手上用不出去换成是我也很高兴,那意味着对方一直没机会反扑,但若被对方压制住时来了张邪神,如果是我的话恐怕只能把它当作闪旋的cost了...

bbbccc2007 发表于 2007-2-26 09:21:32

整副卡可以闪的就闪,这就是魂.

薔薇の称号 发表于 2007-2-26 09:22:20

这不是学术性文章而是思想教育堂我之前理解错误在这里m(__)m

说起来时下流行分阶段思想道德教育昨晚才严重发现自己完全没有能力使用高阶组卡技术
看来这文章拿来当我这种菜鸟的指南正好

玥と弦の小鹰 发表于 2007-2-26 09:45:21

加精可以.只上辛苦我一下而已=.=

∞justice 发表于 2007-2-26 09:53:32

原帖由 bbbccc2007 于 2007-2-26 09:21 发表
整副卡可以闪的就闪,这就是魂.
这是豪吧………………虽然每个人都有不同的魂…………

unknown2 发表于 2007-2-26 09:57:50

寫得不錯

卡手並非完全不能避免的 何況咱們還有side
如果對應某種情況或同一種類的卡下太多了自然會卡 如MUD
組卡時應最大限度考慮如何提高卡組的靈活性 調整比例等
雖說40張卡要全都有關連 有COMBO是很難的 所以才會下一些容易打破局面的卡(清場卡)
當然有時要純才會強 就看情況了

BobtheDuelist 发表于 2007-2-26 10:10:57

不错,很中肯的文字,有力、爽快

论坛近来好文不断呢

安在仁 发表于 2007-2-26 10:12:40

卡手是不可避免的,但几率的大小则是在组DECK的时候可以作出影响的……

武装狗跟KFC合在一起不是不可以,卡手几率相对大了而已,优点大概跟十代的原作DECK一样——爆发力强而已。(原作版的融合HERO我跟人玩着打4000LP,没输过……汗)

A抽卡,RP不好没魔法陷阱,LV3*2、LV5、LV6、LV4、LV8……当场可以投降了……
B抽卡,RP不好没魔法陷阱,MF、棉花糖、削魂、3眼、E女、DDA……还可以打……
这大概就是均卡跟FUN DECK的区别之一了……

PS:我也用FUN DECK的~
       武装狗跟KFC合在一起的DECK也组过(开始玩龙族的第1套DECK),赌RP的成分不低……

wsquall 发表于 2007-2-26 10:17:10

看了LZ的文章,有点感动,呵呵,魂啊,信念,感谢LZ的好文

X-LAWS 发表于 2007-2-26 10:24:29

这年头4000LP决对不够~ 瞬间5~6K一点都不难~
问题就是剩下的那1~2K了=___________=

安在仁 发表于 2007-2-26 10:29:49

4000LP只是玩HERO才会有的……
毕竟融合的英雄后继力不太好(我当时可没有森林、海洋)

X-LAWS 发表于 2007-2-26 10:31:00

原帖由 兽性大发 于 2007-2-25 23:55 发表

你的魂不是那张拉杆吗??我好象记得你的卡组很多有用了这张卡.写文章的时候举例子就想到你了,不过忘了写进去.


杆位也是主题优先考虑的卡~当然~ 个人喜欢的成份比较重~毕竟这张双刃剑还是很强的~XD

黑龙是用的最有感情的1个DECK了~

他几乎是我OCG成长之路的见证=_= 初组黑龙时4~6~8全部放~ 还试过禁止令x3之类的卡
到后面的王触~ 水黑龙~ 兽穿刺黑龙~ 当年卡组中的每张卡都是自己实战自己思索的~ 那段日子的确很充实~
特别当自己发现兽/水都能配合黑龙的时候~ 那种原创的感觉实在美~XD

黑龙之后的MWL暗黑界就开始慢慢失去燃烧的感觉了~ 变成现在这样永远比较关心新卡~ 而且新卡只要是成套的就很想拿来组个玩~
Q口Q我魂何在呀~~~~~~

小葵-AOI 发表于 2007-2-26 10:32:08

拜读过了……
感觉LZ语言朴实但却点名了玩OCG真正要学习的思路呢!
大赞~~

qumi 发表于 2007-2-26 10:36:07

说得好啊!关于“魂”的卡我都有,说出来大家不要见笑,那就是~~~“克里波”!
那可是我一开始玩就用咖啦!好可爱啊!玩左几年啦都用距~!!不过看情况~~~如果人地好寸呢我就赢距几盘先用,如果纯粹同人地交流交流玩玩下呢(无仇口,或者老战友)就拿出来娱乐下~~~~通常都有意想不到的效果啊!!!爱死距啦~!!

jotarogundam 发表于 2007-2-26 10:44:48

我不是拒绝均,而是组不起...

实际上均我也打过的..只不过觉得很没有魂而已

游戏王,玩么,就要有魂














现在在打巨大战舰,美

king0078 发表于 2007-2-26 10:57:40

好东西~~~会被人看得起的~~~

都说得不错
魂那里特别令我心动
巨人巨兽我也多用啊~用多了,自觉是比刚开始用的时候顺手的
所以经验是少不了的

bbaDinosaur 发表于 2007-2-26 11:33:15

原帖由 兽性大发 于 2007-2-25 23:52 发表

神炎皇OTK挺有难度的,但有时候别把太多期望放在一张卡身上.胜利不只是单靠一张卡的,我个人认为把神炎皇当作OTK似乎太高估了它一点,而且它本身的拆后场能力和出场的条件与起风等OTK常用的卡有点冲突.不过我没看 ...

对!!!神炎皇OTK操作起来确实是有难度,拿去比赛顶多可以赢第一盘(三盘两胜的话),把它当FUNDECK玩还是有不少的乐趣的.
虽然这卡组不是我组的,但是我却很佩服组这卡组的人,他的IDEA还是源于名推怪兽门原理.虽然神剑OTK(史上最华丽的OTK)已死,但它还是遗传神剑的血统,这才是最值得我学习的地方.

挖掘新思路是我的性格,追求完美是我的梦想
高呼"名推怪兽门不限,OTK不灭"
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