Big-Listen
发表于 2007-8-6 23:53:23
原帖由 btda 于 2007-8-6 23:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说GP01(B)不能连锁信号弓单2发动效果吗?
先算GP01(B)的效果不成为C对象,然后结算信号弓单2,指定GP01(A)然后GP01(A)飞了,然后效果还在解决中指定GP01(B),因为效果这 ...
可以的,这时GP01(B)切入第二张信号弓单起效果。那么当然是GP01(B)的效果首先结算,然后再到信号弓单2。最后结果为GP01(A)飞天,GP01(B)留场
佣兵王子
发表于 2007-8-7 00:40:13
原帖由 Big-Listen 于 2007-8-6 23:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以的,这时GP01(B)切入第二张信号弓单起效果。那么当然是GP01(B)的效果首先结算,然后再到信号弓单2。最后结果为GP01(A)飞天,GP01(B)留场
不是说信号弓单在确定第1台机体的离开以后才让第2台机体离开的吗?
还有13楼说的:“直到连锁终了时…………”这个效果已经启动了,我的确没你办法,但是请看看,我的做法是你“发动”效果,并且在你的效果还没有解决之前再CUT IN一次信号弓单的啊,你开的效果根本就没有时间解决。
就好象宇宙的统治者一样,整个连锁的卡康掉,难道你说可以让在“宇宙的统治者”以后的连锁的卡也康掉?
佣兵王子
发表于 2007-8-7 00:47:29
25楼帖出翻译,所以ZB掉
[ 本帖最后由 佣兵王子 于 2007-8-7 01:03 编辑 ]
lmhg
发表于 2007-8-7 00:48:26
信号弓单A指定01A
01A发效果跳连锁
信号弓单B指定01A
01B发效果跳连锁
01B效果结算
信号弓单B对01B结算失败,解决信号弓单B,01A上手
01A上手,效果不解决
结算信号弓单A,指定对象01A丧失,效果不解决
01B留场
是这样?
不过貌似对面第一个信号弓单指定自己两个01,自己两个01都会乖乖给钱跳连锁的吧,然后对第二个信号弓单就没办法了,都走光了……
[ 本帖最后由 lmhg 于 2007-8-7 19:08 编辑 ]
佣兵王子
发表于 2007-8-7 00:58:17
我在查看了男人的卡表后看到的翻译,MS可以说明到底PLAY的时候是不是同一时间指定的了吧?= =
C-85 U信号弾
国力资源:2 – 4 – 1
特殊效果:-
TEXT:(防御步骤):将1张敌军机体移动到本来所有者的格纳库中。此后,(如果有的话)可以再将1张持有与移动机体相同合计国力值的敌军机体移动到本来所有者的格纳库中。
shanda125481
发表于 2007-8-7 08:31:07
~第一个信号弓单可以搞掉~第2个切入指定中~~指定2个目标~在指定目标效果解决中应该无法发动GP01效果~第一只肯定走了~第2只效果在发动中应该无法发动GP01第2只的效果~应该是2个都要走~
Winged
发表于 2007-8-7 10:10:59
行动1:信号弓单(A)使用,对象指定01(A)
行动2:01(A)切入信号弓单(A)的使用,宣言使用效果
行动3:信号弓单(B)使用,对象指定01(A)
行动4:01(B)切入信号弓单(B)的使用,宣言使用效果
这时候双方都放弃切入,效果开始结算。
一:01(B)效果解决,这个切入内不会成为敌军指令的对象。
二:信号弓单(B)效果解决,01(A)被踢走,但是由于01(B)在这个切入内不会成为敌军指令的对象,所以不会被踢走。
三:01(A)已经给踢走,效果解决失败。
四:信号弓单(A)由于丧失对象,效果解决失败。
maxmaster
发表于 2007-8-7 11:56:55
(常時):《[2・4]①毎》這張卡、カット終了時まで、不會成為敵軍指令卡的對象。
大家好像忘记的GP01的效果的1每啊!可以再切入你的第二张信号弓单效果!!
深町晶
发表于 2007-8-7 11:59:10
1每一个CUT只能启动1次。
2信号弓单最多只能弓单走1只。第1只切第1张信号弓单,第2只切第2张信号弓单。
加曼
发表于 2007-8-7 12:05:01
别说2个信号弓单 3个信号弓单也只能弓单掉1个
maxmaster
发表于 2007-8-7 12:08:14
为什么GP01不能做第二次切入呢??
Winged
发表于 2007-8-7 12:34:38
原帖由 maxmaster 于 2007-8-7 12:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么GP01不能做第二次切入呢??
为什么你觉得可以做第二次切入?有什么根据?
深町晶
发表于 2007-8-7 12:48:30
《(①每):需要支付1点资源作为资源费用。如果是②则表示2点资源费用,如果是R的话则将拥有此效果的卡片横置。如果是(0)每的话,只要宣言就可以使用。此效果只要是支付了资源,则在1回合中没有使用次数的限制。只是,在1个「切入」中只能使用1次。
ogami_ichiro
发表于 2007-8-7 12:57:00
原帖由 加曼 于 2007-8-7 12:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
别说2个信号弓单 3个信号弓单也只能弓单掉1个 这个怎么讲?
Kwok.
发表于 2007-8-7 13:17:47
越说越"迷"!! 有最终结论没?????????
佣兵王子
发表于 2007-8-7 16:29:54
我还真的忽略了一点东西,如果考虑得全一点的话,01(B)应该是会留下的:
1.使用信号弓单(1)指定01(A)
<因为01的控制者知道,如果01(A)不走,01(B)根本不会走,所以他只会让01(A)来开效果,令信号弓单丢失目标>
2.然后01(A)CUT IN开效果,直到连锁结束前不受C
<因为自己知道01的1每效果一个连锁只能使用一次,所以肯定会再CUT IN 01(A)开效果的时候再使用一次信号弓单并且再指定01(A)>
3.再CUT IN使用信号弓单并指定01(A)
<这个时候01(A)的玩家知道01(A)的效果来不及解决,01(A)一定是要走的了,而且在01(A)走的时候,信号弓单的效果会令01(B)也走掉,这个效果使01(B)走,是没有时机开效果的,所以01(B)就会走得很冤枉,但是,01(A)的拥有者也想到:既然01(A)都走定了,但是,01(B)在这条连锁里面开没有开效果,也就是说,即使01(A)因为第2张信号弓单的效果走了,第2张信号弓单的第2个效果也奈只01(B)不何,所以他会再CUT IN第2张信号弓单开01(B)的效果,使01(B)在连锁结束之前不受C>
4.01(B)再CUT IN第2张信号弓单开效果,直到连锁结束之前不受C
解决:如27楼所说:
一:01(B)效果解决,这个切入内不会成为敌军指令的对象。
二:信号弓单(B)效果解决,01(A)被踢走,但是由于01(B)在这个切入内不会成为敌军指令的对象,所以不会被踢走。
三:01(A)已经给踢走,效果解决失败。
四:信号弓单(A)由于丧失对象,效果解决失败。
[ 本帖最后由 佣兵王子 于 2007-8-7 16:37 编辑 ]
番薯粮
发表于 2007-8-7 18:56:49
原帖由 加曼 于 2007-8-7 12:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
别说2个信号弓单 3个信号弓单也只能弓单掉1个
3个信号弓单就可以两个都弓单掉了吧?
lmhg
发表于 2007-8-7 18:59:36
借地方问问题
信号弓单使用的时候,
1,是一次过指定01A01B
2,只指定01A,在效果解决途中再得到一次指定目标的机会指定01B
请问是哪个情况?
Winged
发表于 2007-8-7 19:01:51
原帖由 lmhg 于 2007-8-7 18:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
借地方问问题
信号弓单使用的时候,
1,是一次过指定01A01B
2,只指定01A,在效果解决途中再得到一次指定目标的机会指定01B
请问是哪个情况?
第二种
LichLord
发表于 2007-8-7 19:04:24
原帖由 maxmaster 于 2007-8-7 11:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
(常時):《[2・4]①毎》這張卡、カット終了時まで、不會成為敵軍指令卡的對象。
大家好像忘记的GP01的效果的1每啊!可以再切入你的第二张信号弓单效果!!
认为一个CUT可以用两次《0每》效果的请认真阅读规则上关于《0每》的解释