混沌.连舞 发表于 2008-4-10 12:47:03

融合还很有的混,毕竟家族庞大,就算只靠着剑斗,电子龙,邪心这三个顶梁柱也有立足之地了~
倒是仪式真叫一个惨.本来家族里就没多少人才了,身为牌组灵魂的高仪又被限了.前途渺茫啊

ck32 发表于 2008-4-10 13:31:23

仪式强化一直有,不过除了高仪之外都是可有可无罢了
其实万手神一直都是拉卡差的存在

jotarogundam 发表于 2008-4-10 14:26:34

反击纳祭一直就是很可怕的存在。。。。

星树 发表于 2008-4-10 14:27:04

融合卡近来的强化基本上已经抛弃了传统的融合方式了

gamekingpr 发表于 2008-4-10 14:33:30

因为亏卡问题,所以传统的融合和仪式都是很容易被人反击.其实高仪是改的不错的一张仪式魔法卡,但是因为强在堆墓所以不得不进去了.如果改成除外或者展示给对手看可能会比较合理点.

yugiking 发表于 2008-4-10 14:45:36

强化应该在给传统的召唤方法给予鼓励,而不是改变召唤方法。特别是那些换了方法还说“这个召唤当作融合召唤”,真是让人不爽。
出个场地:仪式召唤不能被无效,仪式召唤成功时抽2张卡。
出个万手升级版:4星 攻1800召唤,特召成功时从卡组发动一仪式魔法,发动成功时,再抽一卡。
这类的不就好了。

[ 本帖最后由 yugiking 于 2008-4-10 14:53 编辑 ]

Hunger.Silent 发表于 2008-4-10 14:51:16

如果【限製解除】是正規特招的話,納祭怕、終焉等怕都進限製行列了。

還說沒出頭?又是看別人長處看自己短處的人嗎?

凯渊-卓洛 发表于 2008-4-10 15:42:24

原帖由 yugiking 于 2008-4-10 14:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
强化应该在给传统的召唤方法给予鼓励,而不是改变召唤方法。特别是那些换了方法还说“这个召唤当作融合召唤”,真是让人不爽。
出个场地:仪式召唤不能被无效,仪式召唤成功时抽2张卡。
出个万手升级版:4星 攻180 ...

因为游戏王的不分色做法,所以种族和属性从一开始都是一样的。
后来,主角的魔法使以及劲敌的龙因为其原作优势,开始有了部分强化卡,但是其他种族要区别它们,恐怕也只有魔菌,机械改造工场那样的可怜巴巴的分类卡了。
随后,各式各样的强化卡,特色卡等等,各种族才开始体现自己的特色和风格。那么,这些强化卡,特色卡,又何尝不是“不传统”的产物呢?昆虫难道就理当是昆虫女王DNA这样的打法,LV虫,高仪虫等等就是不传统,是歪门邪道了?恶魔就一定得冥王封效,尼姑强夺,暗黑界,天魔就是不传统,是歪门邪道了?
正是那一次次的不传统,一次次的歪门邪道,才让游戏王的卡组和战术,有着前面说到的一超多强局势,否则,我们恐怕还生活在均卡的窒息之中挣扎。
如此传统,早该打破;如此歪门,才是正道。

DarkLv10 发表于 2008-4-10 15:57:37

现在的卡组已经到了,不OTK就被反OTK,高攻强效的怪上场已经容易得不能再容易了。融合仪式这些慢半拍的东西已经不能对抗了。看看白怪的第一张就已经是神得不能再神的打不死的大人物。现在的游戏王已经到了不能不拆的年代了。

魂魄重 发表于 2008-4-10 16:16:46

回复 15# 的帖子

RN姐你竟然记得我是“”某位朋友“。。。

现在我的观点是:传统恶魔速度太慢 他辉煌的时候大概我还没打游戏王呢

魂魄重 发表于 2008-4-10 16:22:18

现在种族风保养得最好的大概就是不死了
龙也有那种趋向
战士有增援也还行

恶魔说实话确实不敢恭维要说维系力 哈蒂斯 尸魔 暗黑神召

yugiking 发表于 2008-4-10 16:22:49

种族特色卡的强化和规则召唤的强化就不是一回事。暗铁龙和龙之宝珠(龙加500攻)是主旨一样的东西。你列的那些是所谓的“传统打法”,融合和仪式召唤方式是“传统规则”的范畴。

魂魄重 发表于 2008-4-10 16:32:39

其实融合 仪式 同调都只是个手段罢了

真正的目的是引出怪兽 打出战术

所以没什么没落不没落的难道你还组一个专打融合的卡组或者仪式的?

怨念的是融合的发展严重扭曲除了一支独秀般的NJ 等

其他都是E Hero

所以从某一角度来说是E Hero强化了融合 正因为Hero要融合 要多变

才有了那么多融合怪其实GX出的融合怪对其他绝大部分卡组都没什么作用

Baby無齒 发表于 2008-4-10 16:37:45

要說暗黑融合和暗黑神召強..哪里強了..不就厲害在一個蓋亞麼
(某人被惡極的Fans拍飛了...)

然後呢..融合惡魔族的有幾只?

妳說儀式強吧..反擊陷阱人人必下..

通條..不需要魔法陷阱,只發動效果..

難道幾位大大見人手一張的天罰?

D hero從來就沒強大過,,只能作引擎..

E hero根本就沒幾個人用..如今還落個融合卡組只能下15張的下場..

未來融合強..誰都知道..但是妳上手一張電子龍和未來.難道妳還出只雙頭?

本人評價可能太過分,要罵的別客氣

凯渊-卓洛 发表于 2008-4-10 16:59:24

原帖由 yugiking 于 2008-4-10 16:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
种族特色卡的强化和规则召唤的强化就不是一回事。暗铁龙和龙之宝珠(龙加500攻)是主旨一样的东西。你列的那些是所谓的“传统打法”,融合和仪式召唤方式是“传统规则”的范畴。

有效果的变化,才有风格变化,否则,无非是你融些什么出来的问题。但是游戏王的环境大家心里有数,除非你融出来,仪出来,能有压倒性优势,否则都有规则中的损失需要弥补。
至于你把暗铁和龙宝看成一样,我想说你的想法太过肤浅了。且不说暗铁的强力辅助,单是其对龙族卡组的构成,上下怪的比例等等的影响,龙宝就算卡底了也难以触摸到分毫。你一定要认为手牌场上融合才叫融合,乖乖的凑好仪式怪物仪式献上祭品才叫仪式,那么仪式和融合的风格本身就已经被你限死了。你所谓的新强力辅助的本质,就好像恶魔除了冥王我出个冥后,冥太子一样,也许因为他们的逆天效果,你的传统恶魔强化了,然而你始终还是传统恶魔,那又怎么样呢?

魂魄重 发表于 2008-4-10 17:03:56

。。。冥太子万岁

为啥都在说传统恶魔呢。。= =

凯渊-卓洛 发表于 2008-4-10 17:04:17

原帖由 魂魄重 于 2008-4-10 16:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在种族风保养得最好的大概就是不死了
龙也有那种趋向
战士有增援也还行

恶魔说实话确实不敢恭维要说维系力 哈蒂斯 尸魔 暗黑神召

不死够传统的话,你还在玩暗城和南瓜王呢

哥斯仙人 发表于 2008-4-10 17:05:38

原帖由 凯渊-卓洛 于 2008-4-10 16:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


有效果的变化,才有风格变化,否则,无非是你融些什么出来的问题。但是游戏王的环境大家心里有数,除非你融出来,仪出来,能有压倒性优势,否则都有规则中的损失需要弥补。
至于你把暗铁和龙宝看成一样,我想说 ...
简单的说,暗铁和龙宝就是同一矛盾的两个不同面

魂魄重 发表于 2008-4-10 17:07:50

不死是很传统啊全部从墓地复活这叫特色
新的卡也没偏离出去嘛

暗城和南瓜好比现在的海龙和植物不成气候能叫种族么。。

Baby無齒 发表于 2008-4-10 17:09:00

在很久很久以前......有個……(跑題了)有個叫戀尸魔的怪物。

惡心的效果非常王道..

可是現在呢。。= =§

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