踏歌行 发表于 2009-11-27 15:11:48

我好像快一年半没回来了(望天
爱我中华 发表于 2009-11-27 14:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

没啥,中华,你的话一定还能再战二十年把你的老坑填上的口牙。

pt3579 发表于 2009-11-27 17:33:25

无论如何都要顶啊……太感动了(感动的原因是多方面的)!

CPB 发表于 2009-11-28 16:50:04

首先祝贺连载完结。在这连载完结之际让我再稍写篇脑残文表达一下感触吧(旁白:别人不嫌你烦就好)

   何谓魂力呢?在小说中表现出来的就是抓牌的运气,魂力高的话可以轻易抓到牌组中只有一张的卡,魂力低的话就是三增援三天空的情况下还是抓不到一张野蛮人。(不知道这个个人的解释有没有错)而且根据小说的描写,魂力是因人而异的(学院中某女用光道秒杀某黑炎龙杂兵),但同时也是因卡组而异的(女主建议公长将电子龙卡组改为电子食人魔卡组)但是这样一来似乎就有点矛盾了,若魂力是由个人体质决定的话,换卡组就没有意义了,在这种情况下应该根据概率选择作战能力强手牌事故低的电子龙卡组才对;若魂力随卡组而异的话,那么光道卡组所蕴含的“魂”怎么也不会比黑炎卡组高才对,另一方面,如果光道卡组的“魂”很高的话,加上它本身的高强度,在小说中应该可以轻易成为比赛上位卡组。当然,使用食人魔卡组似乎是为了锻炼魂力,也就是说可以通过使用华丽度高但相对复杂的combo来提高自身的魂力,但这么一来,当魂力提高到一定层次难以再提高时,应该就换成卡组强度起主要作用了(用函数来表示的话应该就是在某个区域中增加combo华丽度所提升的魂力增加的胜率比不上增加卡组强度所增加的胜率)但是小说中各位魂力应该已经相当高的主角们似乎还是坚持使用“非主流”卡组。那么,是不是可以这样解释:一般认为,胜率是由卡组强度、运气、操作决定的,在小说的世界里,胜率=a×强度+b×运气+c×操作,而相对于a、c来说b实在太大,以致无论怎样提升强度也不能弥补魂力下降的损失呢。呃,这样一分析,突然觉得小说/动画中的世界实在很复杂,当年看GX时我还想所谓的决斗研究所是研究什么的,原来竟有这种内情。罗素在《数学原理》中提过,“盖然性这个问题是起源于一些贵族们对于机会性的游戏的兴趣。他们雇了一些数学家,为的是想出一些方法,按照这种方法可以使赌博有利可图,而不浪费金钱。”此言得之。
关于魂力的起源,姑且可以认为是有一位“审判神”的存在,维持他所认可的游戏的平衡。但是,实际上他是如何判定的呢?比如剑斗兽,在506刚出时,使用剑斗的玩家无疑是应该得到魂力补正的,但凯撒和战车横空出世,有玩家使用剑斗卡组夺得冠军时,它马上就烂大街了,这时魂力似乎就要往下修正了。但是修正的时间点是什么时候呢?是凯撒的出现,还是有玩家注意到剑斗和神宣幽闭棱镜的相性很好并开始构建卡组,或者是剑斗玩家夺得冠军而剑斗开始烂大街呢?(想象一下,一个剑斗玩家在和朋友玩时已经压制住对方,突然传来消息:K社将要出一张叫凯撒的极强的剑斗/剑斗玩家夺冠了,就在这一瞬间他的运气突然变糟,被对手翻盘)就因为有玩家开发出新的战术或卡组就得受到魂力向下修正的惩罚,这会不会打击玩家的积极性呢。再举个例子,有两个玩家,使用相同主题的卡组,比如玩家甲使用棱镜木仓斗,而玩家乙使用亚历山大。要是玩家乙明知凯撒的强大但出于爱仍坚持使用亚历山大,那么他无疑应该得到魂力的向上修正,但如果他只是因为思维不够开阔,组卡技术有限而导致卡组强度不足时,这时是否还能得到补正呢?如果答案是否定的话,是否可以说:由于个人技术不足使得自身只能用成功率低的combo而导致卡组强度降低的话,不能得到魂力的补正。
另一种情况。在动画和一些小说中,对卡片的爱也是魂力的来源。那么举个例子:有甲乙两位玩家,都对游戏用混沌战士打败孔雀舞,用混沌黑魔导打败贝卡斯的名场面感动不已。甲觉得仪式版混战混黑帅点,于是组了副主打仪式的混战混黑卡组,乙则觉得开辟混黑更符合他心目中的形象,于是组了副光暗卡组。一般来说,在动画或小说里前者的魂力补正应该较大。但为什么会有这种差异呢?两者都只是因为对某个角色的喜爱而组出来的,差异只是审美观方面的,难道说审判神连个人的审美观都要干涉吗?(审判神:桀桀桀,你既然喜欢这种卡图就得有RP的觉悟!玩家:那我去玩PR好了)
以上只是一些个人在坐火车时无聊的胡思乱想而已。欢迎吐槽指教

最后,期待新故事的连载

多罗子 发表于 2009-11-28 22:24:10

发动盖牌。”段飞出手了,说:“陷阱‘全数发射’,我丢弃所有的手牌,每一张可以给对手200分伤害。现在丢弃了三张,所以是600分伤害。然后怪兽的效果发动了……”

余文耀一惊,说:“你的是‘暗黑界’套牌?”段飞的笑容更盛了,说:“正是这样。………………
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请允许偶穿越下,全蛋发射是“送去墓地”呀

∞justice 发表于 2009-12-3 11:15:07

学校的机房实在糟糕,有时候能上NW有时候不能……既然CN那边顶过这边也顶一下吧

下一部主角的卡组不是确定为麻将卡组了吗?

ps:顺便来催稿,接龙6!

踏歌行 发表于 2009-12-14 11:53:23

443# CPB

首先,非常感谢你能针对拙作不成熟的设定给出了如此详尽的分析,我非常的感动。然后,因为现在才予以回复感到非常抱歉。

针对你提及的魂力的问题,我在这里说明一下好了。第一,魂力在决斗中就体现为抓牌的运气,但是在非决斗的场合就直接上升到某种特异能力了。举例来说,第一代龙魂力之主盼的魂力就体现在她能直接呼唤远古生物来发动破坏性攻击,或者能切裂次元间的境界等非常逆天的能力上。决斗中,自然就是种种游刃有余将对手轰杀至渣的场景,比如楔子里面那毫无合理性的白龙+老埃的怪牌组(虽然高仪堆墓地再回收似乎也有一定的合理性,然而她那可是向来以白龙为主轴的)。第二,魂力并不仅仅是人拥有的力量,某些特定的牌也会有。白元宗成立“协会”的目的就是为了收集魂力来打开次元折叠,之所以猎卡就有这样的原因。当然,他的协会和同盟之间的战斗也常常引发强烈的魂力碰撞,因此他才得以累积他所需要的那些能量。第三,对自己牌组的爱确实也是魂力的体现,那是人的魂力与牌的魂力的共鸣。这种共鸣往往是最有力的,因为是指数关系的增长而不是简单的加乘。所以关键的关键还是要有爱。当然,有爱不是体现在要如何保养卡牌或者和卡牌一起睡觉之类的,主要还是体现在那种无声的信赖上——比如最后杨定风在同调系统开始泛滥的场合依然坚持使用早已被冷落的普通融合,所以关键时候他的素材马上就齐全了。

说到为何要公长章换食人魔,那个倒也不是指名道姓让他一定要换那一套。公长章他自己也记得电子流有另外一套一直被冷落的系列,他这时候要锻炼自己,用一套这样的东西再好不过了。至于魂力的起源这种问题我还真的没有打算写出来,毕竟不是那么硬的设定,姑且就架空了好了。实在要说,只好解释成远古人类本身就具有的现当代科学无法解释的力量,在现在这个决斗里面以新面貌新形象再度登场。

希望这些补充说明能解答你的部分疑惑。


445# ∞justice

我是什么时候确定是麻将卡组了你倒说说看吧。不过既然你提到这个问题,我就也顺便说说。第二部里面主轴是同一个学校的牌类游戏社团和TCG社团之间的矛盾,以及后来的跨地界的卡店间的矛盾,还有“散户”玩家和结社的矛盾等等。隐藏在这些战争下面的自然还有针对“深红”的战争。就是这样。

接龙六?那玩意等我考完试再说。
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