伊猪-贝贝 发表于 2008-5-20 09:07:25

分色……很好的提议~

以后统一进入人人COST时代吧~~
召个怪也喊声~我支付XX费,召唤OOO……
放个魔法也来个~我支付XX费,启动***异能……

传说中的万智OCG化就这么实现了~~真好~~到时候就让那些万智er 们集体痛哭流涕跪拜在OCGer们的石榴裙下吧~

额……我在YY么……

魂魄重 发表于 2008-5-20 10:07:35

这个很难说 已经有JP和召唤方式了费不太可能 (魔限也有发动条件)

凯渊-卓洛 发表于 2008-5-20 10:20:32

原帖由 魂魄重 于 2008-5-20 10:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个很难说 已经有JP和召唤方式了费不太可能 (魔限也有发动条件)

费用模式本来就有两种,支付式的和满足式的

yugiking 发表于 2008-5-20 10:33:12

现在ocg本来就有支付式的和满足式,模仿万智加入另外的东西来表现这种方式,那就是没自己特色了。
资源系统真的是卡片游戏的唯一出路么,至少我现在看到模仿万智的卡片游戏都没兴趣。不走这条路才是游戏王的特色。

凯渊-卓洛 发表于 2008-5-20 10:36:09

并不是我提倡或者我希望,而是5DS就是在走这条路。
至于这条路好不好走,能不能走得通,还在实验阶段。下不下决心走,还在踌躇

BBQ Sony 发表于 2008-5-20 10:37:16

好吧,我输了……

其实速度系统的话可以在不影响现行环境下去做的啊,分开两种模式就可以了。然后出速度系统的专用卡,顺便把某些旧卡也纳入速度系统里。恩恩,到时就要人手两副卡组了=-=

PS:玩速度卡组大家要骑自行车来决斗啊(喊)

凯渊-卓洛 发表于 2008-5-20 10:42:15

原帖由 BBQ Sony 于 2008-5-20 10:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
好吧,我输了……

其实速度系统的话可以在不影响现行环境下去做的啊,分开两种模式就可以了。然后出速度系统的专用卡,顺便把某些旧卡也纳入速度系统里。恩恩,到时就要人手两副卡组了=-=

PS:玩速度卡组大家要 ...

本来就是这样
然而速度系统还是只限制魔法,也就是说,如果有心的话,完全可以规避,这也是其决心不足的表现。

许愿星 发表于 2008-5-20 10:48:42

以后31 91不是禁限表而是速度表吧。

XX卡要在速度多少以上才能使。

当然,这不可能。

BBQ Sony 发表于 2008-5-20 11:22:03

原帖由 凯渊-卓洛 于 2008-5-20 10:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


本来就是这样
然而速度系统还是只限制魔法,也就是说,如果有心的话,完全可以规避,这也是其决心不足的表现。

嘛,决心的表现对于他们来说实在是没有意义啊,如果可以让现在的玩家都多一副卡组的话,他们大概会乐得很啦=-=

的确速度系统只是给魔法加入了一些特殊的限制条件而已,就好象陷阱盖下的当回合不能发动那样,不过我想这多多少少能有点改善吧,毕竟现在魔法卡的作用还是很大了,一回合连发几次魔法也很常见。

PS:啊啦,现在好象是早上耶=-=|

白骨 发表于 2008-5-20 12:14:21

原帖由 水中月 于 2008-5-20 03:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
从游戏王不停出现那些完全没用的平卡跟贵的离谱强的离谱的商品化卡之后,逐渐的热情消去,纵然有很多新的combo产生,但想到combo的同时也想到了必用卡的价钱
上cgi玩遇上的基本上都是同一国度的朋友,外国朋友经常浸 ...
喂喂,你玩TCG的吧
OCG的光道,剑斗基本都是平卡哦

rei 发表于 2008-5-20 12:20:32

作为一个题材多源的卡片游戏,我觉得开放型的各种游戏方式都可以接受,以前还有卡组统领系统不是吗,有爱的就继续玩下去啦~

大将 发表于 2008-5-20 12:26:11

原帖由 白骨 于 2008-5-20 12:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

喂喂,你玩TCG的吧
OCG的光道,剑斗基本都是平卡哦

光道裁决,基路伯,丽拉贵啊。

白骨 发表于 2008-5-20 12:28:27

原帖由 大将 于 2008-5-20 12:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


光道裁决,基路伯,丽拉贵啊。
光道一套也就三四百
你不说下武器洞

银河游侠 发表于 2008-5-20 12:39:03

加些限制的确对延长游戏时间很有帮助,也有利于一个游戏的发展嘛。

魂魄重 发表于 2008-5-20 12:39:15

如果真有费用那肯定是提倡的..限制有些卡的使用范围和频率
可能会更平衡吧,均卡大概要倒了。。(大误)

七零八落侍 发表于 2008-5-20 12:41:58

那啥,其实早在戏法师身上已经能看到某他类卡牌游戏的影子了

L 发表于 2008-5-20 13:24:54

限制15张额外卡组这蛋疼的行为一定程度上限制了发挥

∞justice 发表于 2008-5-20 13:37:54

感觉5Ds的SP系统其实只是吸引观众眼球啊,为了配合骑乘决斗……

其实SP系统刚开始觉得还不错,部分魔法得到了限制。但看到现在觉得这样的系统十分脑残——魔法不能自由使用,导致卡组魔法数量减少用陷阱填补,决斗成了很单纯的攻防战,没了以前魔法自由使用时的逆转能力(游星和杰克两集的决斗前后大家也只用了3张魔法,一堆陷阱的攻防战……精彩度甚至还没有十代用魔法美……),而且现在的SP魔法在有SP的限制下不见得有多实用(保持观望态度)

除非以后真的出了D轮再采用SP系统吧(K社为了骗钱绝对会出骑乘决斗的游戏……)

很好私输了……以上论点与OCG无关,纯属觉得现在的骑乘决斗除了速度感外决斗流程上甚至没有GX好……(第一集除外)

Suki5spell 发表于 2008-5-20 13:44:20

骑乘决斗不就是为了耍帅吸引观众么?

SP规则下陷阱卡反而得到了很好的运用,果然魔陷的设计是大误,两者根本没有差别嘛,现在可好,限制魔法卡的使用,搬一堆条件型陷阱出来拖长决斗,编剧终于悟了

yugiking 发表于 2008-5-20 13:53:11

以后出的游戏当然会以5ds为背景,在游戏中先试验一下新系统应该也很大可能,比如现在的2v2。
不过要说骗钱,他开发游戏多辛苦啊,印几张卡骗的钱更多。。
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查看完整版本: 好吧,我觉得其实未来是这样的