[deck诊断&治疗]纯光天使高LOCK反击META——继续实卡测试!side啊!难啊!
[智天使 哈维斯特][智天使 哈维斯特]
[智天使 哈维斯特]
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[自业自得]
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[次元壁]
[次元壁]
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[御前试合]
[御前试合]
战术就是利用反击陷阱作为保护自身和破坏对手行动,以及使用高LOCK进行封锁对手出怪。
最后消耗够对手,存积够足够力量才利用欧尼斯特作为利刺突袭。
问题有几点,整体攻击力比较低。拳头的力量不够。怪物数量太少,偶尔会有bad draw的情况出现。
而且遇到光BEAT和纯MUD卡组应对起来比较吃力。
side是BURN,因为main有些许自闭。而且Match的时候对方会注重杀怪,这时就换上次元壁等直接给予对方伤害。
但是被评为硬凑的side,故求改。
或是有更好的side,换装可能?
最后一次求改,之后卡组封印。让老朋友们都好好地休息一下!
希望大家能够多给意见。
————————————我是一天之后的分割线————————————
经过了一天的测试,发现了下面的几个问题。
12怪确实会有不够的情况,特别是遇上高BEAT的光反击均的时候。被换怪而导致铺开不能的情况时有发生。
神召的确可以保证场上出怪的数量,而且可以根据实际调节出什么小怪。虽然往往都是出姐姐来控场的。1400的数值还是不够稳定,很容易被KO了。
合成师虽然不错可以拉出来,可惜卡组构成还是太少怪了。靠RP还是不稳定的。所以就不能经常当成是稳定的1800来BEAT了。而且被破坏的那个遗言效果能够用上的机会也没有想象中多。
果然天使的下怪没有比我更好的了么?(好吧,其实我是看好维多利亚的!另一半?以下省略……)
除了对MUD或者高BEAT会遇上一定难题之外。这卡组对次元还是比较囧的。
欧尼斯特和哈维斯特都是用来卡手的。特别是换了神召之后弱点更加明显。
还有对小强众比较无力。特别是对面双生愚者的阵势,是那个的囧啊!果然天使是不应该内战的么?
好吧,地碎和抹杀还是不能完全不要啊!
这个还是靠side啊!组side的功夫还是要继续磨练才行啊!
至于天罚,感觉相当亏卡,就算有丰收还是亏得很厉害。可惜对冰帝暗武凯撒玫瑰等中高强度清场的卡还是不能不靠天罚。故觉得很苦恼。
其实个人已经不想用天罚了。但是又不想用技抽,毕竟用上技抽就会严重改变卡组的构成,大改可能了。
反而711很稳定,很适合挂反击的BEAT和MUD的对战甚至反击的内战。投入更多可能?
另外,维纳斯加魔力抽取大美啊果然!果然我姐姐才是最强的女神么?
换side此方向考虑可能?
还是圣者天勇圣域的缓慢铺开向?
今日下午继续测试去,希望大家继续多提出意见啊!
[ 本帖最后由 星光Isaac 于 2009-1-3 13:09 编辑 ] 可能lock+burn为主比较好一点,side就burn+beat,这是传统的count打法
克制流,counter引擎为主的反而不用这么多强烈打落,因为现在的卡组很多时候为墓地或起手就可以做combo了,打落人家一张卡,自己抽一张不符合现在的卡差论
最后你的卡组缺少后场,未必可以对强攻的克制流有优势 12個怪還要沒檢索情況下怎麼看也是不夠的
抽不到怪就是被一頓爆打, 要知道counter對解決怪物毫無幫助
維多利亞絕對值得下main, 用神召新星檢索結界象要比直接下3來穩
真要組光Beat+Lock, 天空俠+次新生+增援的戰士系路線要穩定得多, 天使只不過對反擊有相性而已
[ 本帖最后由 四十四 于 2008-12-31 16:02 编辑 ] 无话可说了.....这个卡组我了如指掌......
该说的都说过了 原帖由 水中月 于 2008-12-31 15:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可能lock+burn为主比较好一点,side就burn+beat,这是传统的count打法
克制流,counter引擎为主的反而不用这么多强烈打落,因为现在的卡组很多时候为墓地或起手就可以做combo了,打落人家一张卡,自己抽一张不符合现 ...
其实是否需要在side换上金条神居维纳斯等作为BEAT的选择呢?毕竟天使实用的下级不多。
其实,现在除非已经到了中局消耗战的阶段,抽卡阶段一般不会主动使用强烈打落了。反而是打落检索更多。
PS:最近很少见到你了,真希望能够再有时间跟你duel一场。 [丰穰之阿耳特弥斯]
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自用FUN反击天使,希望有帮助?(误 原帖由 四十四 于 2008-12-31 15:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
12個怪還要沒檢索情況下怎麼看也是不夠的
抽不到怪就是被一頓爆打, 要知道counter對解決怪物毫無幫助
維多利亞絕對值得下main, 用神召新星檢索結界象要比直接下3來穩
真要組光Beat+Lock, 天空俠+次新生+增援的戰士 ...
其实是怪数量太多反而代表反击太少,反而不懂得如何操作呢。
也曾经试过12怪起手4张,三张是丰收,一张反击也没有,然后整个人疯掉了。
神召加入的数量和闪光结界要减少的数量需要斟酌,会加入最后测试中。
其实我不是想组光BEAT+LOCK,而是想组纯光天使。只是组着组着就变成这样了。
回复 7# 的帖子
12张怪没检索你觉得够吗闪光结节真的站得住场吗
回复 6# 的帖子
6L的反击天使对于我这套卡组的初衷来说有些杂了。不过感觉稳定性和多样性会更好吧。虽然应该不能成为这一套卡组的参考依据。不过会是其他非纯反击卡组的参考。
卡组先收下了,多谢!以后一定能够用上的。
回复 8# 的帖子
其实是可以的,因为我是很脑残的保怪为大原则的人。起手一般只要有一张怪对我来说已经足够的了。 我那套卡组你现在拿去用一定卡死
那是3.1的卡组去掉了2张卡变的
那个是雏形,要大改的啊啊啊啊啊 上手一手反击的几率太大了
你这卡组打不死人啊 其实没有上怪的话,1800的我已经很管用了。 误!
只是面对无限雷王死骑的MUD真的比较无力。
三个月的实际duel之后,发现最常出现的情况是用光姐姐打了4、5下之后抽到另外的怪,最后打死对面。 用群雄的话可以考虑雷王电龙和电光调整(大误
这卡组也不用御前而用群雄吗 群雄不是明显比御前要更适合LOCK么?毕竟无论对上剑斗、同调还是BEAT,能够控制的场合更加广泛。
御前放在side对付魔使或者英雄这些卡组就OK了。 你的反擊本來就是為了保怪, 何以還需要用速攻魔法再去保護呢?
抽不上怪, 你保怪的東西就得廢掉, 別人怪多, 就算不檢索上手率也比你穩定, 在這時你便是以生命作為延遲抽怪的代價
所以可想而知之前的回帖說你的卡組無法阻止展開, 完全是因為你放棄了較多用怪物去阻止對手展開的可能
LOCK戰術犧牲的是爭取卡差的機會, 而剩下的反擊和速攻魔法都是為那區區幾張怪物服務, 一旦沒有怪物, LOCK就不過是延遲死亡的東西而已, 剛好你的LOCK又並沒有阻擋攻擊的部分
另外指出一個對打落的誤解:
也許很多人希望打落能剛好對中檢索, 但是想深入一點, 在未知對方手卡時, 對手有無須檢索的可能性的話, 你甘心讓它繼續卡在後場麼?尤其是已經有豐收在場時, 你可能為了那不切實際的目的而犧牲早點賺卡的機會麼
所以實際上蓋2張或以上的打落才有機會打中檢索, 這也是打落要下就必定下3的原因 天使O7
天使O7
天使O7
光神机-樱火
双生天使
双生天使
双生天使
丰穰之阿耳特弥斯
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神召新星
神召新星
欧尼斯特
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棉花糖
绿光之宣告者
紫光之宣告者
秘仪之力0-愚者
秘仪之力0-愚者
收缩
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突进
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天罚
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盗贼的七道具
神圣防护罩-反射镜力-
这才是爱啊
小声(SIDE的封魔咒印对付瞬移寒波等特别有效,逃
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简而言之,就是怪兽投入数量的问题。是么?可惜总觉得找不到适合自己投入的下怪。
还是直接把维多利亚提上main好了。 群雄在碰上剑斗真的比御前好吗
御前对主流同调有强大压制力啊 群雄對應面必然比御前廣, 種族數量大於屬性
暗同調和光道甚至光BEAT是基本不怕御前的
下級怪推薦次元合成師, 不怕奈落, 除外區有怪就可以不虧卡, 通常在光BEAT還配合E女和放浪使用